最高の宇宙探査ゲーム
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 最近、Sublevel Zero、Retrovirus、Neonxszなど、降下スタイルのゲームが不足していません。.
スターフィールドを待っている間に楽しむ8つの宇宙探査ゲーム
私たちは皆、ベセスダの今後のSF RPGであるスターフィールドを心配して待っていますが、その間に宇宙探索ムードを得るためのゲームがいくつかあります.
更新:2023年8月6日16:52 EDT
スターフィールドは、2023年9月6日、XboxシリーズXに上陸します| SとPC(Xboxゲームパスでも)とサイエンスフィクション愛好家は、特にElder ScrollsやFalloutなどのSagasの作成者であるBethesdaゲームを掘り下げることに熱心ではありませんでした. 派factやステルスメカニズムのように、私たちが見たものはすべて本当に良さそうですが、まだ1か月待っているので、銀河を横切ってスペースを探索できる他のビデオゲームを試してみてください?
これらのタイプのゲームを比較するのは簡単ではないことを知っています。なぜなら、それらのすべてが私たちが船に乗ってあらゆる種類の居住不可能な惑星に着陸できるわけではないからです. それは、デッドスペースや他の名前のような名前をここにリストするのはそれほど意味がないということです。. このため、私たちは、少なくとも銀河間の旅を引き受けるゲームとシリーズに焦点を合わせるバランスを求めました。.
アウターワイルド
見た目をだましてはいけません:アウターワイルズは、サイエンスフィクションに関する限り、これまでに設計された最高の探索ゲームの1つです. 太陽系が崩壊し、プレイヤーが何らかのグラウンドホッグの日に閉じ込められた22分間のループがありますが、その時点で起こることはすべてあなたの研究ジャーナルに記録されており、あなたはさらに先に進みます. また、Mobius Gamesタイトルのすべての所有者にも重要な拡張があります.
最高の宇宙探査ゲーム
エイリアンの世界を発見したり、超大規模なブラックホールをかわしたり、星間トラック運転手になったりする最高の宇宙探査ゲームで星に到達します.
私たちは無限に、そしてそこに最高の宇宙探査ゲームのリストを超えて行きます.
それはそこにある大きな宇宙であり、ビデオゲームはトラバーススターシステムを共通のアクティビティにしました. 宇宙探査ゲームが特定のジャンルに限定されていた時代がありましたが、今ではテーマであり、非常に異なるタイトルの哲学を定義する核となるアイデアです. この記事では、私たちの目的は、そこにある最大かつ最高のスペース探索ゲームのいくつかを紹介することです. これはランキングではなく、言及されているすべてのタイトルには、共通の目標を共有しているにもかかわらず、提供するものがあります。.
しかし、良い宇宙探査ゲームを作るもの? . それはすべてそこに出て、コスモスの秘密を明らかにすることの不思議です. たぶん、タスクは単に地球を放棄することです。さもないと、スペースが単にシンプルな冒険を定義しているのかもしれません…または征服の物語. 旅は重要なことであり、宇宙空間は本質的に私たちが望むことができる最も予測不可能な設定です.
あなたがもっと独特なものを探しているなら、あなたは私たちのリストをチェックしたいかもしれません 最高のPSVRスペースゲーム, または 最高のスターウォーズゲーム. この記事で探索するやや広範なリストは、特定のフランチャイズやプラットフォームに拘束されていません。. .
1.
- 発売日: 2019年5月28日
- プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch
表面上のオープンワールドゲームであるアウターワイルズは、飛行機に乗って、22分間のループに貼り付けられた太陽系を横切るタイミングの冒険にプレイヤーを送ります。. それはすべて探索の自由とシステムの秘密を把握することです。各惑星は独自の方法で奇妙であり、絶滅したエイリアンの人種は、タイムループを破り、太陽が超新星になるのを止めるための鍵を握るかもしれません.
これは、歓迎されずに面白いキャラクターでいっぱいの説得力のある感情的な非線形の冒険を探しているほとんどの人にとって簡単な推奨です. . .
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2. 無限のスペース2
. それは完全に通常の4xゲームのように振る舞います(探索、拡張、悪用、絶滅)が、勝利への道は決して同じではありません. .
孤立した帝国を構築し、外交を通じて星を越えて国境を広げ、敵を遠ざけるために会話をさせてください. その拡張パックは、「天のブドウ」で世界に植民地を植民地化する感覚的な木が十分に奇妙ではなかったかのように、物事をより奇妙で予測不可能にします.
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3. エリート危険
- 発売日: 2014年12月16日
- プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
宇宙飛行シミュレーション愛好家はこれに精通しています。それは何年もそのジャンルを支配してきており、正当な理由でこのジャンルを支配しています. .
. 取得することを期待しないでください たくさん 1時間で完了. . それでも、(スペーストラック運転手から海賊まで)さまざまな職業の数は、患者のプレーヤーを何百時間も楽しませるのに十分な種類を保証します. さらに、Odyssey拡張(2021年5月19日にリリース)では、コミュニティが魅力的ではないように見えますが、オンフィートFPS要素をゲームに導入します。.
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4. FTL:光よりも速い
- 発売日: 2012年9月14日
Lightよりも速いですが、Lookerではありませんが、重要な場所にあります. それは主に手続き的に生成されたログエライトとして説明することができ、目標は重要な情報のパッケージを配信するために連合軍艦隊に到達することです. 問題は、あなたの単一の宇宙船とあなたの同盟国の大部分の間に多くの危険な空間セクターがあることです. さらに、大規模な反乱軍艦隊もあなたを追いかけています.
ゲームは、船のシステムとあなたの乗組員の管理に焦点を当てています。. それは非常にストレスが多いが非常に中毒性があり、利用可能な最もユニークなスペース関連のインディータイトルの1つであり続けています. さらに、ジャンクの宇宙を前進させるときにいくつかの難しい決断をすることができます。そのため.
5. 男の空はありません
- 発売日: 2016年8月8日
- プラットフォーム: PC、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS4、PS5
誰もがNo Man’s Skyの発売がどれだけ災害であったかを覚えていますが、Hello Gamesは1年半ほどの発売の開発に壮大な方法で船を変えました. . そして、あなたが知らなかった場合に備えて、その手続き的に生成された宇宙は実質的に無限であり、友人やランダムなプレイヤーで完全に探索することができます.
. その約束はいつもそこにありましたが、元の経験は非常に浅かったです. 今、それは私たちがビデオゲームで探求した最も活気のある宇宙の1つのように感じます. 最初の数時間は荒いかもしれませんが、それはすぐに拾い上げて、以前にゲームが行っていないところに行きます.
PCでの20の最高のスペースゲーム
ビデオゲームは私たちをさまざまな世界に運ぶのに最適ですが、銀河間の宇宙ゲームほど完全にその感覚を捉えた人はいません。2023は、スターフィールド、ホームワールド3などの発売により、まだ宇宙ゲームにとって最大の年になるように見えます。地平線上. しかし、どのゲームが彼らの前に行って、すでに「ベストスペースゲーム」として知られるほこりっぽい惑星の表面に彼らの主張を賭けました? 今すぐPCでプレイできるすべての最高のスペースゲームの慎重にキュレーションされたリストで、以下をすべて明らかにします. あなたが新進の宇宙巡洋艦のキャプテン、志望の宇宙征服者であろうと、勇敢な宇宙熱心の探検家であろうと、あなたのための宇宙ゲームがあります.
最高の宇宙ゲーム
. . 生き残った火星やアストロナーなどの新しい惑星の表面に落ち着くこと、またはエイリアンなどの宇宙のような場所に設定されたゲーム:このリストには隔離が存在しません。 行く あなたがそれらを演奏している間に空間に.
ロックフィッシュゲーム
リリース: 2023
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ
他に何をプレイすべきか: 最初のeverspaceはroguelikeだったので、それがあなたを追いかけているアーケードスペースの射撃である場合、後方に行くことはアドバイスされていません. 代わりに、コーラス(ロゴがチョーブのように見えるもの)、またはスターウォーズ:飛行隊を試してみてください.
. 最初のゲームはよりroguelikeのようなものでしたが、より伝統的なアクションRPGの構造を構築するEverspace 2は、あなたがより大きく、より良いパーツと武器であなたの船を徐々にアップグレードして、いくつかのよく実行されたレーザービームで消し去った船からつかみました。.
戦いは壮観で必死ですが、宇宙戦闘ベニアの下で、これらの船は本質的にあなたのお気に入りのRPGクラスのように振る舞っています. それぞれに独自の特別で受動的な能力があり、スペースの面で飛び回るためになければ、実際にディアブロのようなものをプレイしていると誓うことができます. ただ、あなたが知っている、無限のグラインドサイクルなし. それは非常に面白いものであり、その手作りの場所は、銀河の最も光沢があり、最も壮大なポケットの一部です。.
. Mass Effect Legendary Edition
開発者: Bioware
リリース:
どこで購入できますか: 蒸気、謙虚、起源
他に何をプレイすべきか: スターウォーズなしでは、マスエフェクトは存在しません。古い共和国の騎士団は、バイオウェアがダンジョンズとドラゴンに別れを告げ、初めて宇宙に向かいました。.
質量効果は、キャプテンカークシミュレーターです. あなたはスールーではなく、空間からクリンゴンを吹き飛ばしたり、船を操縦したりしているチェコフです。あなたはボスです. .
. 結局のところ、島である質量効果はありません. 中央のゲームが最高かもしれませんが、最初はすべての基礎を築きます. そして、否定者に耳を傾けないでください、最後のゲームは閉会の行為中に少しボールを落としますが、それ以外の場合はそれは三部作のクラッキングの終わりです.
18. 降下
開発者: 1995年
視差
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ
最近、Sublevel Zero、Retrovirus、Neonxszなど、降下スタイルのゲームが不足していません。.
そのリリースの時からランアンドガンの一人称シューティングゲームで集まっていた(CGWマガジンはそれを「真空のベンゼドリンの運命」と呼んだ)、Descentの多数の革新はしばしば連続して見過ごされてきました. 確かに、それはそれに取り組んでいる多くのロックスター開発者がいませんでした、地獄からの悪魔が閉所恐怖症の廊下を駆け抜けず、聴衆を怒らせたり喜ばせたりするための血液の塗抹標本はありませんでした. それが持っていたのは、スピード、迷路のような3Dレベル、そして操縦するための限られた空間で美しい可能性があったあらゆる方向の動きの範囲でした.
見当識障害は絶え間ない仲間でした – 一部のプレイヤーにとっても運動酔いでした – しかし、閉じ込められた入植者を救出することで、そうでなければ死ぬ運命にあり、核の火の玉に包まれる前に各震えレベルを逃れる前にゲームが完全に支払われました. 20年以上経った今でも、降下はDoomと同じように必須ゲームのままです? それはフリースペースに変身し、赤派factのDNAにある程度残ることを考えると、はい、そうです. さらに重要なことは、それはまだ楽しいことです。.
17. ハードスペース:シップブレーカー
開発者: ブラックバードインタラクティブ
リリース: 2022
どこで購入できますか: 蒸気
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: ハードスペースのようなものはありませんが、完璧に構築された宇宙船の複雑さが好きなら、ケルバルスペースプログラムは逆のハードスペースです.
ハードスペース:シップブレーカーは、最初のレーザーカッターを発射した瞬間に、その名誉ある造船所の1つの心と魂にあなたを完全に運ぶ作業シムの1つです. あなたはLynx Corporationの無意味な従業員であり、莫大な負債を支払うことができます。部品や材料のために遺棄された宇宙船を剥奪することにより、この不可能な現金を徐々に削り取る. 素敵なスペースハンガーの快適さからではありませんが. なんてこった. これをゼロ重力で行う必要があり、個々のコンポーネントがそれぞれのリサイクルビンに慎重にパントするか、企業の大君主の怒りに直面する必要があります. それはタフなギグですが、ああとても充実しています.
正しく演奏して、Hardspace:Shipbreakerは素晴らしくありふれたものです. そして、私たちはそれを可能な限り最高の意味で意味します. はい、揮発性の燃料ポンプを通して誤ってレーザーを叩くと、爆発が時々あります。. しかし、あなた自身の専門知識の成長感を楽しむことができる、切断、つかむ、パンティングの禅のようなループがあり、いくつかの巨大で年季奉公のハゲタカのように記録的な時期に船をきれいに剥ぎ取ることができます。.
16. スターウォーズ:ネクタイファイター
開発者: 完全にゲーム
リリース: 1994年
どこで購入できますか: Steamバージョンでは、1994年のオリジナルのリリース(拡張を含む)と1998年のコレクターシリーズリリースを提供します. タイファイターの1995年のコレクターのCDエディションを入手するには、GOGに行く必要があります.
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: もちろんX-Wing. X-Wing vs Tie Fighterは時々オンラインでプレイされ、そのパワーアドオンのバランスは価値のあるフォローアップです. それから、比較的弱いX-Wing Allianceがあります。.
一般的な信念に反して、X-Wingシリーズはウィングコマンダーへの直接的な攻撃ではありませんでした. それは、完全にゲームの最初のシリーズのシステムと成功をその2番目のものに変換する試みでした. 確かに、1942年のバトルホークスには、ウィングコマンダーのX-wingまたはTie Fighterのよりも多くのWing Commanderがあり、彼らの最高の時間があることを確認する必要はありません。. スターウォーズのスペースバトルが第二次世界大戦の戦闘映像に触発されているように、X-wingシリーズは完全に完全に第二次世界大戦の戦いゲームによって通知されます. 彼らがすべてミッションビルダー、戦闘レコーダー、歴史的ミッションを備えていたことは、その事実を強調するのに役立つだけです.
いずれにせよ、X-wingがWingcoに対するスターウォーズの答えとして意図されていたなら、X-Wing 2はきっとそれに続くでしょう. 代わりに完全に、そしてルーザーツは物語を暗い側にひっくり返すことを選択しました。. 私たちは間違った側にいることを知っていましたが、ゲームは私たちの心が正しい場所にあると信じさせてくれました。.
さらに、TIE Fighterが現代のグラフィックスでどのように見えるかを見たい場合は、最近リリースされたTIE Fighter:Total Conversion Mod for X-Wing Allianceもチェックしてください。上に、VRサポートを追加します.
15. Rebel Galaxy Outlaw
開発者: ダブルダメージゲーム
リリース: 2020
どこで購入できますか: 蒸気、壮大なゲームストア
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: ダブルダメージゲームの2015年のオリジナルのRebel Galaxyは以前はこのリストに載っていました(そして技術的には2019年の無法者の続編です)が、あなたが追いかけているドッグファイトがもっとある場合は、Eve:Valkyrieをチェックしてください。ヘッドセット.
Rebel Galaxy Outlawは、何を期待するかについて非常に過度に推定せずにスターシステムを探索するというスリルと不思議をキャプチャすることに成功したその珍しいスペースシムです. それは、熟読するために40-ODDスターシステムを備えた単一の宇宙領域にのみ設定される場合がありますが、それらの限られた範囲内には、ドッグファイト、賞金狩り、アンダーハンドの取引、および配達の実行が詰まったゲームがあります. アクションはここでのゲームの名前であり、ダブルダメージゲームでは、あらゆる機会に手を汚すことができます.
Outlawの巧妙なターゲティングシステムと自動パルーツシステムのおかげで、ドッグファイトは素晴らしい楽しみです. 宇宙戦で昔ながらになりたい場合は、自動パルーツをオフにすることができますが、それを残しておくと、すべての小競り合いは、偶然のポットショットにボイドに入るのではなく、知恵の爪を噛む戦いのように感じます. Rebel Galaxy Outlawは、私たちが実際に気にかけているキャラクターと、この広大な未知の地域での場所と目的を与える物語を私たちに与えるという珍しい偉業を管理しています. その多くはおなじみの地面をカバーしていますが、それはあなたのノーマンの空とエリートの危険なタイプからさわやかな変化をもたらします. 愛情を込めて細工されていて、常に見事に見えるのは、Rebel Galaxy Outlawがいつも私たちをもっと戻ってきています.
14. スタートレーダー:フロンティア
開発者:
リリース: 2018年
どこで購入できますか: 蒸気
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Space Rangers 2は、多様性と純粋な野心を備えた古くて粗いエッジを補い、同じ開発者のサイバー騎士:フラッシュポイントに目を光らせてください。.
スペースキャプテンは2Dエリートっぽいゲームでこれまで以上に提供されますが、スタートレーダー:フロンティアは群を抜いて最高です. キャプテンを作成し、船を選んで、パイロット、航海士、剣士の乗組員でいっぱいにしてください。. 足を踏み入れるのは難しいかもしれませんが、少しお金といくつかの政治的人物の好意を得たら、銀河はあなたのものです.
あなたの船と乗組員は、どのスペースRPGよりもあなたを定義します。. フロンティアで行うほとんどすべてのことは、地元のキャラクター、惑星、派factの経済、地位、政治的関係に影響を与えることができます。. . あなたの武装していないスパイ船は素晴らしい密輸業者になるかもしれません. あなたの船の障害のある海賊は、バウンティハンターの仕事に就くための完璧な機会を生み出すかもしれません. または、いくつかのエキゾチックな商品につまずいて、闇市場を見つけるためにあなたの途中で予期せぬイベントのチェーンで道を歩んでいることに気付くかもしれません. さらに、宇宙にピンクの太ももの高いブーツを着ている狙撃兵を雇うことができます. 愛してはいけないもの?
13. BattleFleet Gothic:Armada 2
開発者: ティンダロスインタラクティブ
リリース: 2019年
どこで購入できますか: 蒸気、謙虚
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: より壮大なスペースバトル(適切な3Dスペース、起動する)については、Homeworldをリマスターしてみてください.
スペースバトルに関しては、純粋なスペクタクルのためにリアリズムをトレードオフにしているなら、バトルフリートゴシック:アルマダ2(決定的なウォーハンマー40,000海軍)があなたの幸せな場所になるでしょう. すべての映画の3Dカメラワークにもかかわらず、その戦いは断固として2D競技場で展開されます. それは本質的に大げさなギガスケールのスペーススタイリングを備えたシーバトルゲームであり、プレイフィールの面でトータルウォーゲームと同じボタンをプッシュします – キャンペーンレイヤーに艦隊を構築し、戦術的な地図に配置しますそしてそれらを敵に押し込み、お互いから塊をノックし始めます.
BFGA2の紛争は非常に大きいと感じています。何百もの個々の砲塔がお互いに倒れ、戦闘機はほこりの雲のようにジップし、大規模な船はクレジットカードの請求書を読んでいるクジラのようなうめき声で見事に爆発します. BFGA2のSkirmishモードでは、40kの主要派factの12人としてプレイできますが、4人は独自のキャンペーンを取得できます。. . あなたがプレイすることを選択したが、あなたがプレイすることを選択したものは何でも、あなたがライトショーの1つの地獄を保証されていることです.
12. 太陽帝国の罪
開発者: アイアンクラッドゲーム
リリース: 2008年
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 反乱のための素晴らしいスターウォーズmodがありますが、公式のものが必要な場合は、スターウォーズ:帝国を試してみてください.
IronClad GamesのRTSは4xゲームのスケールをピンチし、軌道レーザーライトショーで互いに大きなアルマダをピットします. 4XSから借りた外交、貿易、研究システムはすべて、絶え間ない戦争を支持し、ますます多様化する艦隊の資金調達とアップグレードを支持します. 最初は、あなたがむしゃむしゃ食べたい惑星に軽い攻撃船を投げるだけですが、最終的にあなたは首都のある世界と敵の艦隊を周囲の小さなムーンと、多くの支援船、キャリア、小さな戦闘機の大きさの船に乗せますと爆撃機.
罪の最も賢いトリックは、世界をつなぐために制限車線を使用することです. それは、艦隊が所定の道を進むことを強制し、特定の場所に現れます. 宇宙でも、地形があり、車線の入り口と出口は、武器プラットフォームを構築し、艦隊を配置できるチョークポイントとして機能します. 反乱スタンドアロンは、新しいプレイ可能な反乱派派とそれに伴う勝利条件の追加のしわを追加しますが、強力なタイタンクラスの船とオーバーホールされたバニラ派も追加されます. ああ、それはかなりきれいです!
11. X3:アルビオンプレリュード
開発者:
リリース:
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Xゲームの通常のルールは、現在X4:Foundationsです。. .
それはエリートに対するかなりユーモアのないゆったりとしたテイクとして始まりましたが、Xシリーズは15年ほどの間、それ自体の印象的なニッチを切り開き、資本家を探求したいスペースキャプテンの頼りになるゲームになりました物理的なものを超えてベンチャーよりもフロンティア.
エゴソフトは、シリーズのモットーと思考に先立って戦うことの際立っていることを指摘して、宇宙で一人称業界の巨人よりもゲームに多くのことがあると主張することは間違いないでしょう. . . Albion Preludeの拡張は、ゆっくりと燃える複雑さと十分な説明がなく、あまりにも一歩進んだことに抗議する人もいるかもしれませんが、Slateクリーニングの再生に先立ってXユニバースを戦争で設定することで、プレイヤーに最高の機会を提供しました他の人を犠牲にして良い利益を得るために長期にわたるシリーズで.
10. イブオンライン
開発者: CCPゲーム
2003年
どこで購入できますか: 蒸気
イブに挑戦できるゲームはほとんどありませんが、オンラインでアルビオンとブラックデザートオンラインを検討する価値があります. シングルプレイヤーの場合は、X4:Foundationsの詳細なエコノミー、またはより確立された(および改造された)X3:Albion Preudeを試してください. 最後に、Astrox Imperiumは、他のプレイヤーなしでイブになるように明示的に設計されています.
. .
おそらく他のどのゲームよりも、イブは他のゲームとやり取りすることですが、それもあなたがフィット感を見るようにできます. 数百人の強力なプレイヤーの弾力のある同盟は見出しを作りますが、貿易、製造、殺人、または単に静かに無限の使い捨てNPC船を撮影することで宇宙生活をしている数え切れないほどの小さなグループの友人、ペア、さらには時折のソロプレーヤーさえ存在します。仕事の後に2つ. 確かに厳しいゲームですが、小さな隅でさえ知ることができます。. おなじみの名前を見て、彼らが何をしているのか、彼らが友達である人、そしてあなたが一緒に達成できることを知ることは、少数のMMOが提供する約束の1つです.
それはいくらかの忍耐と多くのイニシアチブを必要とし、いくつかのことをため息をついて肩をすくめる能力が必要です. しかし、あなたがイブであなたがしていることを楽しんでいないなら、あなたはただ何か他のことをすることができます. 天国のために、誰かと話してください. あなたが努力をしようとするならどこでも機会があります.
9. Homeworld Remastered
リリース: 2015年
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: それがあなたが望んでいるより多くの壮大な宇宙オペラの戦いであるなら、その後、バトルフリートゴシック:Armada 2に向かいます。これはこのリストの他の場所にあります.
オリジナルのHomeworldは史上最高のスペースRTSゲームの1つですが、最新のPCで実行しようとすることは少し悪夢です。. ありがたいことに、Gearboxの2015リマスターはそれを最新のものにしました. Homeworld 2とHomeworld 2の両方のリマスター版と特別な蒸気マルチプレイヤーモードのバンドリングは、史上最高のスペースゲームの1つをプレイするための決定的な方法です.
Homeworldの成果の多くは、今では古いもののように見えるかもしれません. 3Dスペースで複数のユニットを移動します? 欠伸. 全消滅と絶望的な生存の選択? そこに行って、それをやった. . .
8. 遠い世界の宇宙
リリース: 2014年
蒸気、ゴグ
.
. 称賛はまだ当然です. それはあなたとの有無にかかわらず、宇宙にセットされたゲームの広大な巨人です. 貿易会社は宇宙全体でビジネスを行い、帝国の上昇と下降、セクターが観光客のtrapからウォーゾーンに変身します.
エンパイアビルディングを一連のパスとして提示するのではなく、プレーヤー定義の目標を除くすべての純粋なサンドボックスです. ! . 戦争がアールグレイのカップでない場合は、すべての武道を非常に有能なAIに任せることができます. すべてのシステムにも同じことが言えます. 本当に物事を和らげたい場合、または空きを探索したい場合は、単一の船以外のすべてのコントロールをあきらめることができます. . その観点から、あなたは宇宙があなたの周りに進化するのを見ることができます. それが古くなったら、制限が見つかるまで他のシステムの自動化を1つずつ切り替え始めることができます.
7. アウターワイルド
開発者: Mobius Digital
2019年
どこで購入できますか:
マンズ・スカイは、アウターワイルズが何をするかというa敬の念と謎のいくつかを捉えていますが、それ以外はそれはかなり特異なゲームです. .
アウターワイルズの太陽系は、あなたのガタガタした古い宇宙船を渡るのに数分しかかかりませんが、その6つの惑星とそれに付随する月、彗星、衛星の謎は何時間も何時間も推測し続けます. . 太陽は22分ごとに超新星になりますが、古代のエイリアンの工芸品との奇妙な出会いのおかげで、あなたの広い目のエクスプローラーは、無限のタイムループで立ち往生することで宇宙のほこりに変わることを逃れます。. .
惑星自体は、デザインとエンジニアリングの驚異です. 内側から離れてブラックホールを引き裂く脆性の中空から砂時計の双子まで、砂の壮大な柱でリンクされている砂の列が徐々にownれ、秒ごとに他の砂の秘密を明らかにします。デジタルがここで作成したことは、あなたの想像力を本当に捉えています. それはまさにあなたがゲームでいつも夢見ていた狂ったサイエンスフィクションの一種であり、それぞれが独自のルールとシステムを備えた明確なエコシステムのように感じます. あなたもあなた自身のペースでそれらを探索することができます. あなたが残した古代のノマイの巻物とテキストを翻訳することによってあなたが集めるヒントと秘密に駆り立てられます(しかし、決して巨大な「ここに行く」アイコンにはありません)、アウターワイルズの最大の成果は、あなたが好きなノマイ型のパンくずのトレイルに従うことができるだけですあなたがこの銀河全体の謎を解決するために働いているとき. .
6. ステラリス
パラドックス開発スタジオ
蒸気、ゴグ、謙虚
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 最近、このリストには別のゲームを含むスペース4xゲームが豊富にあります. 銀河文明IIIは、特に十字軍の拡張でそれを再生する場合、もう1つの素晴らしいものです.
. .
. . その最新の拡張であるNemesisも2021年4月に発表されました。.
5.
サブセットゲーム
リリース: 2012年
蒸気、ゴグ、謙虚
FTLの最も近い親relativeがあります. 多分奇妙ないとこ. .
Subset GamesのRoguelikeのようなダーリンは、宇宙船シムズを解体し、一連の災害と危機として船を管理することを提示します. FTLのそれぞれの手続き的冒険は、あなたが単一の目標で宇宙で漂流します:連邦を追い越し、彼らの秘密の計画をあなたの反乱の同盟国にもたらすキャスト. あなたはスカウト、海賊、助けが必要な人々、そして恐ろしい宇宙寄生虫です. しかし、連邦はいつもあなたのかかとを挟んでいるので、あなたは引き返すことはできません.
. . 途中で、新しい乗組員を見つけたり救助したり、将来のハイテクにアクセスしたり、最終連邦のボスを引き受けるのに十分なほど厳しくなることを願っています.
. たとえば、ハムサンドイッチの旅は特に悲劇的に終わりました. 海賊と一緒に走った後、船は複数の部屋で火災と違反があり、ほぼすべてのシステムがオフラインで行われるように見えました. エンジンの火災は問題の最悪であり、それが世話をしなければ、船全体が運命づけられるでしょう. 私たちのエンジニアは、船体の裂け目を通して酸素が部屋から吸い出されたとしても、疲れを知らずに火と戦った. . 残念ながら、太陽フレアとの出会いが1回ジャンプして後でハムサンドイッチが終了しました.
4.
開発者: こんにちはゲーム
リリース: 2016年
蒸気、ゴグ、謙虚
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: エリートの危険な傷は、人間の空に非常に似たかゆみを傷つけますが、惑星の探検があなたのものであるなら、おそらくアストロナーのカラフルで素敵なサバイバルエクスプロイトを把握するために素晴らしい時間を過ごすことができます.
2016年に発売されて以来、No Man’s Skyにとってはでこぼこの古い乗り心地でしたが、舞台裏で無料のアップデート、パッチ、多くの揺れ動きのポークが着実に流れた後、Hello Gamesの壮大で手続き的に生成されたスペース探索ゲームはついになりました。私たちが望んでいて夢見ていたすべてになります. 近年、空の空が力強くなり、適切なマルチプレイヤーエクスペリエンス、フルVRサポート、水生バイオーム、さらに多くの獣、フローラ、ファウナ、カスタマイズオプションが追加されていません。. ちなみに、あなたは今、感覚的で生きている、呼吸する宇宙船で飛び回ることさえできます。.
間違いなく、過去10年間の最大のカムバックストーリーの1つです. その中心において、人間の空はまだ宇宙の中心に向かって旅をし、徐々に船をアップグレードしているので、まだ距離をより遠くにジャンプできるのを見ることができますが、それはまた、見事な飛行についても飛んでいます。あなたがそこにあるすべての狂った生き物を見て、惑星を見て見つめているゆるんだ. 最大32人のプレイヤーが単一のサーバーに参加できるようになり、近くにいるときに他のプレイヤーが画面上に表示されるようになるため、一人で旅をする必要はもうありません。. そのVRサポートも一流であり、今すぐPCでプレイできる最高のVRゲームの1つとなっています。また、Ultrawideモードでプレイするのに最適なゲームの1つでもあります。.
3.
フロンティア開発
2014年
どこで購入できますか:
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 開発スターシチズンと永続的なイブでは、オンラインでは、非常に異なる理由で明らかな推奨事項があります. しかし、それがあなたが求めている過去である場合、OoliteとPioneerは初期のエリートタイトルにふさわしい敬意です.
エリートを危険にさせるのは、それが魅力的なものであるため、ゲームの経験ほどではありません. それは、より多くのマイルを積み上げたり、速度制限を破るのではなく、エンジンと風を髪の毛の残りを貫くと感じるためではなく、日曜日のドライブのためのパフォーマンスカーからのいじくり回しと脱出です。. . エリートは密閉された脱出カプセルであり、それは最高です. 地獄、あなたはゲームを起動してランチパッドに座っているだけで、音はあなたを運ぶのに十分です。.
離陸し、駅の入り口を少し速すぎてパイソンを逃し、次のジャンプに釣りをし、燃える太陽から燃料をすくい、船の周りのカメラを回転させて最高のプロフィールをキャッチし、地獄のためだけに戦いを始めますそのうちに、コマンドコンソールから煙が上昇し、画面の亀裂と貴重な酸素が宇宙に逃げ、数秒でベースに戻って着陸するのを聞いてください。これらはエリートを本質的にする瞬間です. . しかし、それは大丈夫です、私たちはどこにも行きません.
. ケルバル宇宙プログラム
開発者:
リリース: 2015年
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 宇宙エンジニアでは、宇宙で野生になり、奇妙に見える船や宇宙ステーションを作ることができます。. より遊び心がありますが、あまり現実的ではないサンドボックスです.
Kerbal Spaceプログラムはこのリストに属していないと主張することができます。なぜなら、それは試してみようとしているが(ほとんど)宇宙に入ることができないからです. 時々それは地面にぶつかることに関するゲームです. 失敗した試みと絶望的な失敗は、成功への道を散らしますが、それはしばしば最も楽しいことが証明される悲惨な実験です.
それは誰もが認識しているケルバルスペースプログラムではないかもしれません. 汗をかくことなく、kerbalsをMunの上下にうまくやるのがうまくいくと確信していますが、宇宙で漂うのを見るのはうれしいです. .
1. フリースペース2
開発者: Volition Inc
1999年
どこで購入できますか: Steam、GOG(そして、買収直後に自由に利用可能なFS_OPENで購入を補強してください)
私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 意味のあるバックアップを提供するには少し遅すぎると、StarlancerはFreespaceのMaverickのIcemanです. それ自体が非常に有能な戦闘機ですが、少し思い込んでいるので、それほど好意的ではありません. ウィングコマンダー:スターランサーのデジタル可用性の欠如の代わりに、予言はおそらくスピンする価値があります.
宇宙戦闘ジャンルをほとんど殺したのはフリースパース2でしたか? . それが難破船であれば、Freespace 2は非常に長い間空になっておらず、静的のメッセージがすぐに避難場所を提供するように変更されたことを知っています。テロリストのテイクダウンの.
Freespace 2が、間違いなくそのジャンルの最高のゲームであったことの非常に熟練した続編であるということだけでなく、長年にわたって非常に多くの創造性の源になっているということではありません。. 宇宙ジャンルのファン、ディアスポラ、バビロンプロジェクト、ブループラネット、ウィングコマンダーのサガは、過去数年まで、真の暗黒時代でしたが、最も明るいリリースのいくつかです。.
事は、標準問題Freespace2 2つはほとんど挑戦的ではありません. それが開発のわずか1年であり、地上攻撃やスーパー武器に関する意志のアイデアの多くが未実現であることを考えると、それは元のゲームで多くの改善を提供します. . . しかし、フリースパースゲームが何よりもうまくやったことは、プレイヤーを一連の壮大な戦いの真っin中に置き、容赦なく知識のない敵と戦うと戦うことでした. 壮大な武器、UIとコントローラーとグラフィックスの完全な結婚であり続ける熱狂的で絶望的な動きは、何年も前にすべての前にあらゆるものであったので、今日でもゲームはファンタジーを維持できます. この新しい宇宙時代でさえ、手続き的に生成された宇宙と強制的なフィードバックのジョイスティックの1つでさえ、フリースパース2はジャンルのタイタンとして立っています. バトルスターの中のギャラクティカ. ジャンルの家を導くゲーム.
リストから
. このバージョンのリストでは、ハードスペースのスリップウェイと銀河文明IIを交換しました:Shipbreaker and Everspace 2. 他のすべては同じ位置にとどまっています. .
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キャサリンはRPSの編集長です。. . 今、彼女はRPS編集チームを率いて、彼女が手に入れることができるほとんど何でもプレーします. 彼女はjrpgsとクエストの獲得に非常に部分的ですが、戦略やターンベースの戦術ゲームも大好きで、良いメトロイドヴァニアにノーと言うことはありません.
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