史上最高のスケートボードゲーム
スケートボードパークの大物は、あなた自身の公園を設計して運営するとき、1990年代のビデオゲームコングロマリットにぴったりです。. それは短い傾向であり、Activisionは適切なタイミングでそれを活用しました.
8つのキックアススケートボードゲームは完全にプレイする必要があります
から スケート3 に , これらのスケートボードの宝石を十分にお勧めできません
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スケートボードゲームは1980年代から大きく変わりました. 新しいハードウェアを備えた新しいエンジンが登場し、物理学、よりファンシーなグラフィックス、およびゲームで見られるジャンルを変えるデュアルスティックコントロールのような新しい革新につながります。 スケート. しかし、ジャンルはのおかげで復活を見ていますが スケートバード スケート 地平線上の続編(伝えられるところによると伝えられるところによると漏れたばかり)、最高のスケートビデオゲームシリーズのいくつかはあいまいまたは長期的なものです. .
. 順不同で、ここに私のトップ8のスケートボードゲームがあります私はこのジャンルのファンは完全にチェックアウトすべきだと思います.
Crea-Ture Studios」 セッション そして簡単なデイスタジオ」 スケーターXL 実際には同じゲームではありませんが、EAのものが残した同様のボイドを埋めます スケート . どちらのゲームも、巨大なトリックと長いコンボに対する精密ボードの制御を強調するハードコアスケートボードシミュレーターです. . スケート左足を制御し、右のスティックが右に制御する左のスティックが右に制御されています. スケート4 – これを呼び出す必要があります , .
スケート3
スケートボードのジャンルにどのように革命をもたらし、そのデュアルスティックシステムが現実の極端なスポーツを反映した技術体験のための複雑なセットアップを作成しました。. 尊敬する スケート, しかし、EAは スケート3 常にシリーズのお気に入りでした. 何が必要ですか スケート そして スケート2 よくやって、どこにでも行くことができ、何でもスケートできるオープンな世界にあなたを投げ込みます. そのオーバーホールされたトリックシステムは、より大きな流動性を示し、キャラクターの作成者はよりパーソナライズのために拡張されました、そして、その物語は少し間抜けに魅力的です. 本当に, OGです スケート しかし、より大きく、より良い、そしてガーリエ – そしてそれは病気です.
スケートシティ
スケートシティ
モバイルスケートボードゲームは、必ずしも楽しいものでも直感的でもありません. あなたが足を制御する足、ほとんどのゲームのようなスケーターをあなたに与える代わりに – touchgrind – 指を仮想足に変えます。これは、電話でスケートをする最も楽しい方法ではありません. 部屋8スタジオ スケートシティ この直感的ではない制御の問題を模倣することで解決します スケート. あなたが得るものは、プレイしやすく、どこにでも行く滑らかでサイドスクロールスケートボードシミュレーターです. また、Lofiビートトラックとよく組み合わされたこの柔らかく低ポリの美学もあり、クイックフライトやアイドル時間の充填に最適な控えめなスケートゲームになります.
ランプ
ランプ
もし スケートシティ のモバイルバージョンです スケート, その後、HyperParadise ランプ のモバイルスケートボードバージョンです 集会の芸術. 私が意味するのはそれです ランプ . トリックする大規模な公園はありません。. あなただけ、ボード、そしてこの大虐殺のランプ. スケートボードの流れを見つけることについてのクールで瞑想的な経験です。スポーツ自体が非常に技術的でイライラするときは困難です. ランプ .
史上最高のスケートボードゲーム
90年代後半、パンクロックの人気は史上最高でした。人々は「急進的」と言っていました。. スケートボードもすぐにビデオゲームで家を見つけました。トニーホークのプロスケーターシリーズにより、誰もが数分で頂点と通りの両方のマスターになりました.
- トニーホークのプロスケーター2(コンソール)
- トニーホークのプロスケーター2(ゲームボーイアドバンス)
- トニー・ホークの地下
- スケート3
- セッション
- スケートイット(任天堂DS)
- Olliolli2:Olliwoodへようこそ
- スケートまたはダイ!
- スケートボードパークの大物:米国2004年に戻る
. 今こそ、最初の2つのTony Hawk Gamesの差し迫ったリメイクで、このジャンルを新たにするのに最適な時期です.
参考文献
- 史上最高のビデオゲームのサウンドトラック
- 最高のレトロビデオゲームコンソール
Metacriticによると、史上2番目に良いビデオゲーム, 人気と影響力のピーク時にジャンルをカプセル化するポイントスケートボードゲームを探している場合は、比類のないものです.
完璧な物理システム、プロのスケートボーダーの素晴らしいキャスト、およびレベルエディターの導入により、ファンは、より構造化されたオプションと同じくらい楽しくて中毒性のあるフリースケートモードで、彼らが時間を細断する方法について無限のオプションを与えました。.
そのサウンドトラックは、MillencolinやLagwagonのような有名なスケートパンクバンドがAnthraxやRage Againg The Machineなどとともに、素晴らしいものにほかなりません。. エネルギーはあなたがスケートを続けて、3時まで冷凍ピザを食べ続けるのに十分です.m.
スケーターXL
スケーターXL 2018年以来、Steamの早期アクセスがありましたが、最近1つのフルを発売しました.. 前に スケート4 発表されました, スケーターXL 基本的にその役割を果たしました. Tony Hawk Gamesとは異なり, スケーターXL スケートボードシミュレーターです。つまり、最も基本的なトリックでも引き離すには、いくらかの努力が必要です. .
代わりに、あなたの親指のそれぞれが足を制御し、あなたがそれらを動かすと、ボードは自動的に応答します. クレイジーなコンボをつなぎ合わせることに焦点を当てます – しかし、そのための場所があります – そしてそれを個々のトリックに戻します. . 現在, スケーターXL .
. トニー・ホークのプロスケーター2, .
非常に才能のある代理のビジョンによって開発されたゲームは、コンソールゲームの感覚を小さな画面に翻訳することができました。. 頂点で完璧なグラインドまたは720を釘付けすると、より強力なシステムで行うように感じられます。そして、ゲームボーイが完全に死ぬまで簡単に1つのレベルをプレイできます.
トニー・ホークの地下
. と 地下, このシリーズは、あなたがスケートボードから降りてその仮想世界を走り回ることができるように一見奇妙な決定を下し、他の活動を完了しました.
しかし、スケートのための古いゲームのコツを失うことはありませんでした。また、10代をテーマにしたCWショーで見るかもしれない有名人の外観と裏切りで満たされたフルストーリーモードも含まれていました. フランチャイズ全体をパンとバターのスケートボードから遠ざけることに部分的に責任を負っています, 見落とすことのできない古典的なゲームのままです.
プレイする価値のある最後の本格的なAAAスケートボードゲーム – 私たちは話をしません トニーホークのプロスケーター5 – エレクトロニック・アーツ’ 会社自身のジャンルの最高のバージョンでした.
Activision自身の製品よりも根拠がありますが、スキルベースのスケートゲームプレイに焦点を当てています, スケート3 2010年にリリースされたにもかかわらず、まだエレクトロニックアーツに続編に投資するよう求めている忠実な支持者を設立しました. それは実現していますが、最終的に, スケート3 .
, スケート3 恐竜Jrを含む折lect的なミックスを特徴としていました., ビースティボーイズ、さらにはスチールパンサー.
セッション 基本的にです メカニックに関しては. それはあなたが独立して各足を制御するのと同じサムスティックシステムを使用します. セッション . 多くの点で、それはより優れたゲームであり、タイトなメカニズムと象徴的なスケートスポットを備えており、1つのために美しく再現されたスポット. しかし、まだ非常に新しいものであり、昨年後半に早期アクセスを入力するだけであり、1を見るまでにさらに数か月かかるでしょう.0起動.
まだ, セッション 今はショットの価値があります. まだバグが散らばっていますが、コアの前提は優れており、いくつかのユニークな機能があります. 私たちのお気に入りはビデオエディターです。ここでは、トリックのクリップを一緒に縫い合わせて独自のモンタージュを作成できます. それをanに組み込むことは素晴らしいことです –さまざまなスポンサーがデモに基づいて手を差し伸べるスタイルの進行システム. しかし今のところ、私たちは単にビデオエディターを持っているだけで、2020年にスケートボードゲームの状態を考えると、それは十分です.
コンソールバージョンを取得しようとする代わりに スケート 1対1のポートに縮小します, スケートしてください 任天堂DSの場合、コンソールのユニークなタッチスクリーン機能をスマートに使用して、直感的なトリックシステムを作成します.
ボトムスクリーンのスケートボードを横切ってスタイラスをスワイプすると、コンソールバージョンで利用可能な精度と幅のトリックを犠牲にすることなく、スケーターがさまざまなトリックを実行できます。. それはまた、DSで最も詳細で最もアニメートされた3D文字モデルと、システムを限界まで押し上げる豪華な環境を備えた本物の見た目でもありました。.
Olliolli2:Olliwoodへようこそ
他の最高のスケートボードゲームの多くとは異なります, Olliolli2:ハリウッドへようこそ . .
あなたの目標は、一掃せずに各レベルの終わりに到達することであり、フィニッシュラインを越える前にさまざまな動きを引き出してスコアを上げて秘密を見つけることができます. 2Dにいて、レトロにインスパイアされた映画をテーマにした外観に行くにもかかわらず, Olliolli2 驚くほど深く、この時点で想像できるほぼすべてのシステムで利用できます.
スケートまたはダイ!
トニー・ホークがスケートビデオゲームを日常の会話に持ち込んだにもかかわらず、このシリーズはバーチャルスケートボードを試してみる最初ではありませんでした. !, 任天堂のエンターテイメントシステムや、トップダウンの障害物で満たされたモード、ダウンヒルイベント、そしてあなたの最高のトリックを披露するハーフパイプを含む、他の80年代後半のシステム向けのさまざまなスケートゲーム.
後のスケートゲーム、スケート、またはダイで見られるカスタマイズオプションがない! . また、そのばかげた名前をフリーパスを許可するのに十分な安っぽさも含まれていました.
Skateboard Park Tycoon:Back in the USA 2004
スケートからトニーホーク、スケートまたはダイまで、スケートボードゲームのほぼ全範囲をカバーしました! しかし、1つは独自のリーグにあります – スケートボードパークの大物. ゲームは、スケートボードでコミカルなウインクを投げ、過去からの大物の流行を投げかけ、さまざまな製品を提供します. ゲームを少しでも分類することは困難ですが、奇妙なねじれとターンはプレイするのがとても楽しいです.
. それは短い傾向であり、Activisionは適切なタイミングでそれを活用しました.
これで、オンラインで中古コピーを購入したり、放棄ウェアサイトで見つけたりすることでゲームをプレイできます.
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