うわーPTR 7.1

2018年10月8日

うわー7.PTRの1:マウント写真とパッチノート!

スタリム

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スタリム

私たちはすでに10に登場する素晴らしい新しい夢をテーマにした半透明のマウントを見てきました.2、しかし今、私たちがそれらを取得する方法を見てみましょう!
MRGMが説明するように、6つの異なるマウントがあり、それぞれが既存のマウントタイプに関連しています. 10で新しい夢の界の派factを持つ5で5で.2ベンダーのロックが解除され、夢の注入剤. 名前に基づいて、彼女が何をするかはかなり明確です。あなたがすでにそのタイプのマウントを所有している場合、彼女からこれらのマウントを購入できるので(彼女は新しいマウントを作成するという夢を「注入」します). 新しい「夢の輸液」通貨が関係していますが、まだどこから来ているのかわかりません.
そしてキッカー? ペットも持っています!
そして、これはキーボードターンのおかげで、マウント自体を見てください.

スタッフ

画像クレジット:マグダレナ.
Blizzardは、Mistweaver Monksに10年間の今後の変更に入りました.2、彼らがプレーヤーのフィードバックに対処し、仕様の計画が何であるかを提示するので. 彼らは新しいティアセットに飛び込み、具体的に害を排出し、仕様に義務を負うパッシブディフェンシブ.
MistWeaver(ソース)
こんにちはMistWeavers!
Guardians of the Dreamのためにいくつかの更新が計画されています。ここで私たちの考えのいくつかを共有したいと思います.
防御性とヒーリングエリクサーの更新
MistWeaverは、特に主に格差ベースのヒーラーにとっては、私たちが望むよりもはっきりしており、その防御ツールキットは主にアクティブなスペルの使用に基づいています. MistWeaversに、防御キットのほぼすべての部分を積極的に管理して最高レベルでプレイするように依頼することは適切ではないと感じているので、Elixirを癒すための受動性を探りたいと思います。.
また、現在の更新されたパッシブデザインに改善の余地があることに同意します。プレーヤーは、低い健康効果は必要ありませんが、価値を提供することを目的とした今後のPTRビルドの更新を期待できます。.
また、このパッシブアップデートは、現在使用されていないMistweaverのツールキットの特定の個人的な防御要素に重要なバインドスペースを緊張させることなく、変更を加える余地を提供します。.
害を追い払う
MistWeaverの生存率を高め、キットに完全に統合するために、害を追放するためのいくつかの変更が行われました. これは、ヒーリングエリクサーのようなオフグローバルオプションではないため、緊張した瞬間に最適にプレイするために必要な総APMを減らしながら、はるかに影響を与えることができます。. これはちょっとしたトレードオフですが、私たちは全体的な感覚がエリクサーの癒しのようなものであることを望んでいますが、パンチがあります. さらに、癒しの同盟国を調整しないように、癒しの霧の害の癒しの機能が削除されます.
また、これはクラスのタレントツリーがパスを通り抜けるのに満足していると感じるのに役立つと思います。. うまくいけば、これらの更新が全体的に守備的に守備的に役立つことを願っています。.
ドリームティアセットのガーディアンズ
私たちは、いくつかの機能の問題を知っています。. すべての癒し(カイハーモニー自体や怒りの教訓などの他の蓄積者を除く)は、最終的な癒しに貢献することを目的としています. 将来のPTRビルドでこれに対処したいと考えています.
ありがとう、そして私たちはあなたの継続的なフィードバックを楽しみにしています!

スタッフ

Blizzardは、Dragonflight Season 3に来る装身具に関するフィードバックに対応し、Nymueの解き明かないスピンドルとRashokの溶融心の両方に変化を発表しました.
Nymueの解体スピンドル
(ソース)
私にとってのボトムラインのフィードバックは、この装身具は現在の状態で遊ぶのが楽しいとは感じず、不活発なマスタリーバフで悪いダメージの装身具のように感じるということです
フィードバックとテストデータをありがとう. 次のビルドにはいくつかの変更があります:
チャネルは、損傷と習得の値に対応する調整で3秒に減少しました。 PTRの現在の値は、本質的に、チャネルされた秒の損傷時間の損傷を説明することに関連するバグです。
(ソース)
この襲撃層は良い癒しの装身具がないようです. 私たちはまだしばらくの間、Rashokの装身具を揺らしているかもしれません.
癒しの装身具は今後数週間で調整の調整が見られるでしょう.
RashokのMolten Heartは、私たちが望んでいたよりも多くの力を提供し、Manaの復元を超えていくつかの変更を必要とします.

アイテムには、パッチ10にある季節を示すツールチップがあります.2.
たとえば、次のKinslayerのベストは、アイテムがドラゴンフライトシーズン2からのものであることを示しています。.

エンバーコートは、パッチ10で週に1回ではなく、毎日利用可能になります.2.
Garrtalentデータベースエントリのわずかな変更は、ShadowlandsのEmber Courtが今後のアップデートで週に1回とは対照的に毎日利用可能になることを示唆しています。.

Wowwiki

このWikiには、不正確で時代遅れの情報が含まれています. https:// wowpediaにアクセスしてください.ファンダム.より正確で最新のゲーム情報についてはcom.

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パッチ7.1.0

適切なカテゴリに私を置き換えてください:拡張がリリースされた後のスタブスタブ.
調査:WowheadWowdb

パッチ7.1.0

「レギオン
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リリース(私たち)

バージョン

インターフェース .TOC

  • 戻る パッケージのLUAエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:inlinegfx/img_link_data.json ‘は見つかりません.カラザン
  • Dightallen Insurrection Questキャンペーン
  • 新しいワールドクエストとマウント
  • ヘルハイムでの勇気の襲撃の裁判

関連リンク

便利なリンク

パッチ7.1.0 []

注記: これは ジェネリック セクション スタブ. クリックして拡張するのに役立ちます 編集 セクションタイトルの右側.

Build 22900は2016年10月25日にライブレルムにリリースされました.

PTR履歴
Build 22578は2016年9月14日にPTRにリリースされました. Build 22636は2016年9月21日にPTRにリリースされました. ビルド22685は2016年9月28日にPTRにリリースされました. Build 22722は2016年9月30日にPTRにリリースされました. Build 22731は2016年10月4日にPTRにリリースされました. Build 22797は2016年10月11日にPTRにリリースされました. ビルド22810は2016年10月13日にPTRにリリースされました. Build 22844は2016年10月14日にPTRにリリースされました. Build 22852は2016年10月17日にPTRにリリースされました. ビルド22864は、2016年10月19日に非常に早い段階でPTRにリリースされました. ビルド22900は2016年10月24日にPTRにリリースされました.

コンテンツ

  • 1パッチ7.1.0
    • 1.1つの新しいコンテンツ
    • 2.1つのクラスの変更
      • 2.1.パッケージの1 luaエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:classlink/link_icon_data.json ‘は見つかりません.
      • 2.1.2パッケージの2 luaエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:classlink/link_icon_data.json ‘は見つかりません.
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      • 2.1.パッケージの6 luaエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:classlink/link_icon_data.json ‘は見つかりません.
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      • 2.1.パッケージの9 luaエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:classlink/link_icon_data.json ‘は見つかりません.
      • 2.1.パッケージの10 luaエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:classlink/link_icon_data.json ‘は見つかりません.
      • 2.1.パッケージの11 luaエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:classlink/link_icon_data.json ‘は見つかりません.
      • 2.1.パッケージの12 luaエラー.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:classlink/link_icon_data.json ‘は見つかりません.
      • 2.9.1デスナイト名誉の才能
      • 2.9.2ドルイド名誉の才能
      • 2.9.3僧k名誉の才能
      • 2.9.4パラディン名誉の才能
      • 2.9.5シャーマン名誉の才能
      • 2.9.6ウォーロック名誉の才能
      • 3.1メディア
        • 3.1.1つの画像
        • 3.1.2つのビデオ

        新しいコンテンツ[]

        • Karazhanの新しい5人、レベル110バージョン.
        • 将来のナイトホールドレイドのセットアップとしてのスラマーでのDightallen Inurrectionレベル110クエストキャンペーン.
        • 新しいワールドクエストとマウント.
          • Helaljar関連の世界クエスト.
          • パッケージのLUAエラーによる海岸線の侵入.80行目のlua:モジュール ‘モジュール:factiongfx/faction_tip_link.json ‘は見つかりません.博士. ヘルハイムに関するウィーヴィルの陰謀は、勇気の裁判と呼ばれました. [1] [2]

          Gamespotの専門家レビュー

          2022年12月7日

          2018年10月8日

          2016年9月27日

          公式パッチノート[]

          注記: これは ジェネリック セクション スタブ. クリックして拡張するのに役立ちます 編集 セクションタイトルの右側.

          クラスの変更[]

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          • Iceboundの派手が戻ってきて、Death Knightが取得した損害を30%減らしました(Frost Death Knightsの場合は20%のままです).
          • 2つ未満のフルルーンがある場合、冷凍パルスはトリガーをトリガーしました(1でした).
          • 攻撃電力の60%に減少したフローズンパルスダメージ(72%).
          • 氷河の前進は、近接範囲のターゲットをより確実にヒットします.
          • Razoriceは現在、霜の損傷を1スタックあたり3%増加させます(2%).
          • 抹消的な損傷は20%増加しました.
          • ハウリングブラストダメージが50%増加しました.
          • デスコイルの損傷は50%増加しました.

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          • 炎の苦痛は、Immolation Auraへのダメージボーナスが30%に減少しました(50%でした).
          • フェルブレードは、デーモンハンターが根付いていても、近接範囲のターゲットに対して使用可能です.
          • ソウルクリーブ、ソウルバリア、スピリット爆弾に魂の断片を使用できる距離は25ヤードに増加しました(20ヤードでした).
          • デーモンブレードは、グローバルなクールダウン中にトリガーされます(GCDの後まで遅れました). これはスループットへの利益ではありません.
          • ダメージによるスピリット爆弾の癒しは15%に増加しました(10%).
          • ソウルバリアは現在12秒続きます(8秒でした).
          • 学んだ能力は間隔を空けています:
            • Sigil of Silence – レベル101
            • エンパワーワーズ – レベル103
            • 悲惨なシギル – レベル105

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            • 習得:ハーモニーには、熱狂的な再生が含まれるようになりました.
            • イセラの贈り物はパーティーまたは襲撃のメンバーを癒すだけです.
            • 生きている種は現在、クリティカルヒールの25%をコピーします(50%).
            • 世界の木の種は、その量を8%/ポイント増加させました(10%でした).
            • Owlkin Frenzyは、Lunar Strikeのみに影響を与える(太陽の怒りや恒星のフレアではない).
            • SwiftMend HealingはSpell Powerの770%に増加しました(700%でした).
            • (バランス、ガーディアン、フェラル)ドゥルイド.
              • RegrowthはMoonkinの形で鋳造可能です.
              • 才能、アーティファクト特性、および伝説は、必要に応じて再生に影響を与えるために更新されました.
              • (復元)再成長には40%の追加チャンスがあります(60%でした).
              • 今、ムーンファイアが10の怒りを生み出します(15歳でした).
              • 今、その直接的なダメージを300%増加させます.
              • 現在、呪文の警告があります.
              • 厚い隠しでは、損傷が6%減少しました(10%).
              • 繁栄は、SwiftMendのクールダウンを3秒減らす(5秒だった).
              • 栽培治癒は20%増加しました.

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              • すべてのGnomeおよびGoblin Huntersに付与されたメカニカル、およびMecha-bondのインプリントマトリックスを使用するハンター.
              • Posthasteは5秒続きます(8秒でした).
              • 脆弱性により、ダメージが50%増加し(25%)、最大2倍(3倍でした).
              • 新しいハンターの才能(ダッシュの交換):
                • Trailblazer:3秒間攻撃していないときはいつでも、移動速度が25%上昇します.
                • 狙ったショットダメージが5%減少.
                • ラプターストライキの損傷は100%増加しました.
                • カーブダメージが150%増加した.
                • 肉屋の損傷は35%増加しました.
                • スロー軸ダメージが25%増加しました.
                • 動物の本能が再設計されました。隣接するストライキは、次の能力のうちのランダムな1つの残りのクールダウンも減少させます。
                  • 隣接するストライキ
                  • マングースバイト
                  • ワシの側面

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                  • 不可解な爆風損傷は17%増加しました.
                  • 不可解なミサルの損傷は17%増加しました.
                  • 不可解なオーブダメージが17%増加しました.
                  • アーケイン料金は現在、マナコストを125%増加させました(100%).
                  • パイロ芽細胞の損傷は6%減少しました.
                  • フレームストリークダメージが15%増加しました.
                  • 余震の損傷は15%増加しました.
                  • 脳の凍結は今、あなたの次の突風の損傷を50%増加させます.
                  • ウォーターボルトの損傷は25%増加しました.
                  • ウォータージェットの損傷は100%増加しました.
                  • 孤独な冬は、影響を受ける呪文の損傷を25%増加させました(20%).
                  • 突風の損傷は5%増加しました.
                  • アイスランスの損傷は5%増加しました.
                  • フロストボルトの損傷は5%増加しました.
                  • 霜の損傷の光線は5%増加しました.
                  • 霜の爆弾の損傷は5%増加しました.
                  • 彗星の嵐の被害は5%増加しました.
                  • ebonboltの損傷は5%増加しました.
                  • 冷凍オーブダメージが5%増加しました.
                  • ブリザードの損傷は10%増加しました.

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                  • Effuseは攻撃力の250%(200%)で癒されるようになりました.
                  • (ウィンドウォーカー、ブリューマスター)パチパチ音の稲妻は20エネルギーに加えて20エネルギーに加えます.
                  • Brewmaster Monksはギアから15%追加の鎧を獲得しました.
                  • Brew-Stacheは4つ続きます.5秒(1でした.5秒).
                  • Sheilunの贈り物は今、なだめるような霧を活性化します.
                  • Chi-ji Crane Healは、呪文のパワーの135%(150%)で治癒するようになりました.
                  • なだめるような霧は、ティックごとに呪文のパワーの64%に癒されます(55%).

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                  • 報復オーラはもはやタンクを無視しません(自己を含む).
                  • フラッシュオブライトは現在、スペルパワーの450%(425%)を癒し、ベースマナの18%の費用がかかります(16%).
                  • 法律の才能のルールは、Tyrの救出の半径を50%増加させました.
                  • ライトのハンマーは現在、ベースマナの35%の費用がかかります(40%).
                  • 聖化された怒りは、復gingの怒りを5秒延長するようになりました(10秒でした).
                  • 聖なる怒りは、あなたの最大の健康の最大120%の近くの敵に損害を与えて、あなたの健康の欠落の200%を扱っています.
                  • 怒りの刃が再設計されました:(パッシブ)あなたの自動攻撃は正義の刃のクールダウンをリセットする機会があります.
                  • First Avenger:Avenger’s Shieldは、最初のターゲットに +50%のダメージを追加し、 +10%GrandCrusader Proc Chance.
                  • バスオブライトには2分間のクールダウンがあります(3分でした).
                  • クルセイダーの判断には2つの告発があり、グランドクルセイダーも判決を担当しています.

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                  • MindBenderは0を返します.ティックごとにマナの5%(0でした.75%).
                  • パワーワード:solaceは次のマナの1%をティックごとに返します(0でした0でした.75%).
                  • ウィルのキャスト時間の明確さは2です.0秒(2でした.5秒).
                  • 苦しみにより3秒増加する(2秒だった).
                  • 癒しの更新は、スペルパワーの62%に増加しました(55%でした).
                  • 絶望的な祈りは今癒し、健康を30%増加させます(20%でした).
                  • 神性は6秒続きます(8秒でした).
                  • ヒールは現在、スペルパワーの500%で癒されます(475%でした).
                  • 修正の祈りは今や呪文の力の175%を癒します(150%でした).
                  • 修正の祈りは今、可能であれば、すでに修理の祈りを持っているターゲットへのジャンプを避けます.
                  • バインディングヒールは今では2になります.マナの5%(3でした.0%).
                  • 聖なる火災の損傷は呪文のパワーの200%に増加しました(150%).
                  • Arcane Torrentは15の狂気を生み出します.
                  • パワーワード:シールドコストが51%増加しました.
                  • ShadowformはShadow Priestsの新しい呪文として戻ってきました:
                    • シャドウフォームを想定し、扱ったシャドウダメージを10%増やし、10%の物理的ダメージを減らす.
                    • この形で聖なる呪文をかけることはできません.
                    • 影のある視覚は、シャドーフォームに結び付けられています.
                    • voidformは、Shadowformを強化するように動作します. まだアクティブでない場合、ShadowFormを自動的にトリガーし、両方の効果を得る.
                    • voidformが終了すると、Shadowformに戻ります.
                    • すべての影の司祭の能力の損害はこれを補うために減少し、その結果、純利益や損害の喪失が生じません.

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                    • Kingsbaneは1つのコンボポイントを生成します.
                    • 出血、死のためにマークされ、キャスターのネームプレートに幽霊のようなストライキが現れる.
                    • すべての暗殺毒のキャスト時間は1に減少しました.5秒(3秒).
                      • セイバーのスラッシュダメージは10%増加しました.
                      • ピストルショットダメージは10%増加しました.
                      • ゴーストストライクダメージが10%増加しました.
                      • Blunderbussダメージは10%増加しました.

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                      • ファイアエレメンタル、アースエレメンタル、フェラルスピリットはすべてトーテムタイマーを持っています.
                      • 地震トーテムは地震に改名され、もはやトーテムを召喚しません.
                      • TorrentはRiptideの最初の治癒に30%のボーナスを提供しました(40%でした).
                      • 地球の衝撃による損傷は15%増加しました.
                      • フロストショックダメージが15%増加しました.
                      • ストームキーパーは今も影響を受けた稲妻とチェーン稲妻を即座にします.
                      • ストームキーパーには1があります.5秒のキャスト時間.

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                      • 悪魔のスキンと悪魔のサークルには、才能の場所を交換しています.
                      • フェルハンターのために魔法の魔法が戻ってきました.
                      • DoomguardのDoom Boltsダメージは13%増加しました.
                      • 不安定な苦しみは、一度に最大5つの不安定な苦痛を伴うターゲットを苦しめています.
                      • 再設計されたホラー特性の複合:そのバフは、次の不安定な苦しみを即座に扱い、最大5回積み重ねる(32%の呪文の力)を即座に扱うことを引き起こします.
                      • 魂の彫像は、AOEの損傷の免疫になりました.
                      • 苦しみの損傷は5%増加しました.
                      • 不安定な苦しみの損傷は5%増加しました.
                      • サイフォンライフダメージは5%増加しました.
                      • 排水寿命の損傷は5%増加しました.
                      • 排出魂のダメージが増加しました.
                      • ファントム特異性の損傷は5%増加しました.
                      • 汚職の損傷は10%増加しました.
                      • Demonwrathは、ソウルシャードをより一貫して生成しました.
                      • 悪魔のエンパワーメントは現在、健康を20%増加させます(50%).
                      • Thal’Kielの消費量は、ペットの健康の8%に等しい損害を与えます(6%から).

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                      • インスピレーションを与える存在は、今ではパーティーと襲撃のメンバーのみに影響します.
                      • ハムストリングは現在グローバルなクールダウンにあり、再び戦術家を引き起こすことができます.
                      • すべての仕様でブラデストームの損傷が8%増加しました.
                      • 荒れ狂うブローダメージは8%増加しました.
                      • ランページダメージが8%増加しました.
                      • ダメージをかけて8%増加しました.
                      • 血の飢えのダメージは8%増加しました.
                      • Odynの怒りの損害は8%増加しました.
                      • 猛烈なスラッシュダメージは8%増加しました.
                      • ドラゴンのroarダメージは8%増加しました.
                      • レイヴァーダメージが8%増加しました.
                      • 激怒すると、損害が20%増加しました(30%).
                      • Warpaintは、15%に増加した怒りの損傷を変更するようになりました.

                      アイテム[]

                      • 壊れた島を離れるときにバフ全体をキャンセルするのではなく、次の項目が効果を無効にするようになりました。
                        • Bloodtotemサドルブランケット
                        • Leystone Hoofplates
                        • 悪魔のようなあぶみ
                        • 6フェザーファン
                        • テロバウンドネクサス
                        • ケージドホラー
                        • 風をねじります
                        • 破壊された種子ポッドの損傷は20%増加しました.
                        • ネイチャーのコールコーン攻撃ダメージは40%増加しました.
                        • 不安定なホラーライムの損傷は20%増加しました.
                        • 腐敗の損害の枝は10%増加しました.
                        • センリウスの癒しの角は10%増加しました.
                        • 無制限のフューリーの持続時間は5秒増加し、その鎧とヘルスボーナスは10%増加しました.
                        • Plaguehiveの群れは、戦利品の専門化が強化されるように設定されているシャーマンのためにドロップすることができます.

                        レギオンコンパニオンアプリ[]

                        • 賞金情報がワールドクエストツールチップに追加されました.
                        • アクティブバウンティ用にマップにフィルターオプションを追加しました.
                        • 完了した作業注文から受け取ったアイテムが現在表示されています.
                        • パフォーマンスの改善.
                        • バグの修正.

                        レベリング[]

                        このパッチでは、すべてのクラスを平準化しながら得られる能力の順序と流れを改善するために多数の変更が行われます.

                        • 多くの場合、クラスを導入するレベル1〜10の能力が変更されました.
                        • クラス能力のための多くの特別なボーナスと機能は、後のレベルで学習されるアップグレードによって認められています.
                        • これは、デスナイトと悪魔のハンター以外のすべてのクラスのすべての仕様に適用されます.
                        • 例:
                          • レベル10未満のドルイドは、細断して猛烈な噛み付きではなく、主要なダメージ能力として怒りとムーンファイアを使用するようになりました.
                          • Smiteはまだレベル1で司祭に与えられた最初の呪文ですが、追加の吸収シールド効果は、レベル36の規律によって学習されたアップグレードとなります。.
                          • Roguesは、1つの武器で攻撃し、1つのコンボポイントを生成する能力で平準化を開始します. 暗殺の専門化を選択した悪党は、その能力をレベル40で切断することに置き換えます.

                          新世界イベント[]

                          • Alcaz Isleに戻る – 博士. ウィービルとドラッジのノーム
                            • 博士の底に到達します. Alcaz Isleに関するWeavilの陰湿な計画.
                            • 報酬には、皆のための大きな赤いレイのおもちゃとハンター用の飼いならす可能なメカニカルクモが含まれます.

                            ペットバトル[]

                            • 鎖で襲撃iv
                              • 珍しいペットを探しているウルドアール、十字軍の裁判、氷の王冠の城!

                              プレイヤー対プレーヤー[]

                              • Nagrand Arenaは、かなりの視覚的な更新を受けています.

                              名誉システム[]

                              • 名誉の才能は、プレイヤーが名声を選ぶとき、もはや失われません.
                              • プレイヤーは、より高い名声レベルで名誉の才能の代わりに金またはアーティファクトの力を受け取ります.
                              • PVP Gear Rewardsのアイテムレベルは、ワールドクエストギアリワードスケールとしてスケールされ、PVPギアリワードはTitanforged、Warforged、Socketed、またはTertiary Statsを含めることができます.
                              • プレイヤーは、各評価ブラケット(2v2、3V3、10V10)で最初の2勝の評価に基づいてボーナスのギアを受け取りません。.
                              • プレイヤーは、評価されたブラケット(2v2、3V3、10V10)ごとに前週からの最高の評価に基づいてボーナスギアを受け取ります。.
                              • ボーナスギアは、2000年以下のPVP評価で「グラディエーター」タイプであり、2000年を超えるPVP評価で「エリート」タイプのものになります.
                              • その日のボーナスの最初の勝利には、大規模なアーティファクトのパワー報酬が含まれています.
                              • その日の最初の勝利の報酬の増加は、Skirmishes、2v2 Arenas、3v3 Arenas、および評価された戦場など、すべてのブラケットに拡張されました。.
                              • アーティファクトパワーの報酬が増加しました.

                              名誉の才能[]

                              デスナイト名誉の才能[]

                              • Death Knight Honorの才能の2つの列が大幅に再設計されています。
                                • 1つを選択してください:デスチル、フローズンセンター、またはせん妄
                                • 1つを選択してください:Tundra Stalker、圧倒されたルーン武器、寒いストリーク
                                • 不浄な突然変異の持続時間は8秒に減少しました(12秒でした).

                                ドルイド名誉の才能[]

                                • 多くの才能がドルイドの名誉ある才能の木のポジションを変えました.
                                • 今では、ストライキを盛り上げることはMaimとRipに影響を与えますが、もはやRakeに影響しません.
                                • ストライキを盛り上げると、ターゲットに向かって飛び跳ねることができなくなります.
                                • 静けさは、PVPの2倍の量で癒されました.
                                • 解体は、癒しのときにフレンドリーなターゲットからすべてのスネア効果を除去するために溶解を引き起こすようになりました.
                                • ソーンズは現在、攻撃者の自然の損傷の総健康状態の5%を扱っています.
                                • Nourishは再設計されました:
                                  • 癒しタッチのキャスト時間を0に短縮します.5秒と、ターゲットに欠落しているヒーリングオーバータイムスペルの1つを自動的に適用します. それらのすべてが存在する場合、癒しのタッチは批判的に癒されます.

                                  修道士名誉才能[]

                                  • 速い足もスネアの持続時間を20%短縮します.
                                  • Yulonの贈り物はNiuzaoの本質に置き換えられました.
                                  • 浄化ブリューを鋳造すると、すべてのスネア効果が払拭されます.
                                  • マイティオックスキッククールダウンは30秒に減少しました(60秒でした).
                                  • 爽やかな風が霧を更新するのではなく、ターゲットのエッセンスフォントの期間を再リッシュするようになりました.
                                  • 古代のミストウィーバー芸術マナのなだめるような霧のコストは削減され、癒しはわずかに増加しました.
                                  • 霧の持続時間のドームは8秒に増加しました(6秒でした).
                                  • フォーチュンは、2スタックのスタックあたり50%に癒されたボーナスを50%に増加させました(3スタックのスタックあたり15%でした).
                                  • 治癒球の治癒は約40%増加し、そのクールダウンは45秒に減少しました(60秒でした).
                                  • グラップル武器は、6段の名誉の才能です.
                                    • 60秒のクールダウンで6秒間敵を武装解除する.
                                    • 重度のストライキは第6層に移動しました.
                                    • 5チーの費用がかかります. 45秒のクールダウンと10秒の期間があります.
                                    • 損傷を20%減らす、採取した治癒を20%増加させる.
                                    • コンボストライクをトリガーする各攻撃(非継続的な能力の使用)により、効果が5%減少します. 0%に達した場合、禅の瞬間はフェードします.
                                    • 20秒ごとに、effuseはインスタントキャストです. 瞬時に発散をキャストした後、20秒の期間でミストのデバフのコントロールを獲得します. ミストのコントロールのデバフがアクティブになっている間に費やした各チーは、残りの持続時間を1秒減らします.
                                    • 到達範囲を無効にすると、無効の範囲が7ヤード増加します.

                                    パラディン名誉の才能[]

                                    • Vengeance Auraは今、あなたのより大きな祝福を持っているターゲットにのみ影響します.

                                    シャーマン名誉の才能[]

                                    • Spirit Link Cooldownの名誉才能バージョンは30秒に減少しました(60秒でした).
                                    • Earth Shieldの保護は、ターゲットが総健康の6%に相当する攻撃を受けると活性化されます(10%でした).

                                    ウォーロック名誉の才能[]

                                    • 複数の名誉の才能が名誉の才能の木のポジションを変えました.
                                    • 火葬は再設計されました:
                                      • 火葬は今、イメージをインスタントキャストにし、Colbagrateは火災損傷におけるターゲットの総健康体の4%の追加の4%を扱っています.
                                      • 焦点を絞ったカオスは、カオスボルトの損傷を150%増加させますが、大混乱に苦しむターゲットにも鋳造されていません.
                                      • キャンセルされるまで、根のターゲットを大火にします. この効果は損傷によって破られません.

                                      職業[]

                                      • Illnea Bloodthornは現在、貴重な資料を販売しています。
                                        • 5個のフェルスレートは、サルガラの1血のために購入できます.
                                        • 3つの星明かりのバラは、サルガラの1つの血のために購入できます.
                                        • 3レイライトの破片は、サルガラの1血のために購入できます.
                                        • 20枚の壊れていない爪または壊れていない歯は、サルガラの血液のために購入できます.
                                        • サルガラの1血のために10個の10個で販売されている他のすべてのアイテム.
                                        • Nomiは、ひどく燃えた食べ物の代わりに、わずかに燃えた食べ物を落とす機会があります.
                                        • ノミはあなたが彼に与えた肉の1つを常に返します.
                                        • Nomiは、Barracuda Mrglgaghなどの必要な先例のレシピを知らなくても、Nightborne Delage Platterなどのティア3レシピを教えることができます。.
                                        • 次の餌バフの基本期間を5分に延長しました。
                                          • Thistleleafの祝福(Val’sharah)
                                          • サーモンルアー(ハイマウンテン)
                                          • Ravenous Flyfishing(海洋)

                                          チュートリアル[]

                                          • Hunter(Survival)とShaman(Enhancement)の新しいレベル100ブーストキャラクターチュートリアルを追加しました.

                                          ユーザーインターフェース [ ]

                                          • ネームプレートオプションにより、混乱が少なくなりました.
                                          • アドオンは、インスタンスでプレイヤー、パーティー、襲撃のメンバーのポジションにアクセスできなくなりました.
                                          • アドオンは、ネームプレートトークンでアクションを実行できなくなりました.
                                          • マクロとギルドバンクのタブのアイコンピッカーのアイコンは大きいです.
                                          • 「レチクル」スペルの新しいマクロ条件:@cursorと@player.
                                          • セットピースは個人の戦利品バナーで呼び出されました.
                                          • バインドオンエクイプアイテムがあなたにバインドされるたびに、トランスモグリフィックチャットメッセージが表示されるようになりました.
                                          • メールでは、プレーヤーの他のキャラクターが自動コンプリートリストに追加されました.
                                          • 郵便や取引を通じて金またはアイテムを送信するときに、確認ダイアログボックスがあります.
                                          • フライトマップは、パーティーとレイドのメンバー、すべてのターンインクエストとミニマップイエローアロークエストを示しています.
                                          • 世界地図でダンジョン/レイドアイコンをクリックすると、ダンジョンジャーナルが開きます.
                                          • あなたが今あなたが何であるかを見ることができるように、世界地図上のプレーヤーアイコンはもはやツールチップを持っていません.
                                          • Honor Rewardsは、World Quest Tooltipsに登場しました.
                                          • 単価と買収によるオークションハウスの並べ替えを追加しました.
                                          • ワールドクエストのボーナス目標は、たとえ多くの追跡クエストがある場合でも、トラッカーに常に表示されます。.
                                          • ワールドマップのエミサリーボタンをクリックすると、マップはそのエミサリーの未完成のワールドクエストでゾーンに移動します。.
                                          • ワールドクエストは報酬によってフィルタリングできます.
                                          • 新しいクイック結合システムのサポートを追加しました.
                                          • あなたはこれで円なしで救済中の自己ハイライトを表示することができます.
                                          • グループファインダーは、LFRドロップダウンとツールチップで襲撃と翼の名前を表示します.
                                          • 4KモニターでUIスケーリングがどのように機能するかを改善しました.
                                          • 4Kモニターのカーソルをスケーリングできるようになりました.
                                          • 新しい「for the Horde」と「Alliance」の感情を追加しました.