パッチ7.18要約
ダッシュ速度:: 1800 + 100%移動速度>>> 2050 + 30%の移動速度
リーグオブレジェンドパッチ7.18変更リスト
パッチ7.18は、特に静かで飼いならされたパッチ7の後、すごいです.17だった. 特にトップレーンとジャングルでは、ここで多くの大きなバランスの変化が見られます.
Ornnは、彼の名簿に追加された新しいアップグレード可能なアイテムなど、かなりの数の変更を受けています. トリスタナは、20%のプレイレートでかなり支配的なパッチの後、ついにnerf-batでヒットしました. ニダリーの癒しやアジルの究極のバフのように、ここには小さな比率の変化がたくさんあります.
残念ながら、これは今後の熱心な検閲nerfのパッチではありませんが、ガーゴイルのストーンプレートとフロストクイーンのアイテムラインに変更があります. このパッチは間違いなくメタをかなり揺さぶるでしょう、そして私たちは何が起こるかを見て興奮しています.
EmotesはこのパッチをOCEするために展開され、他の領域は次のパッチでフォローしています!
いつものように、ここで私たちの消化しやすい凝縮ノートを読んで、Riotの完全なメモをこちらでご覧ください.
emotes
emotesはOCEでこのパッチに到着します(7に予想されるグローバルロールアウト.20). 誰もが発売を祝うために無料の親指を受け取ります!
コレクション
ロードアウトを変更します::コレクションタブであなたのemotesホイールにあなたの感情を装備します. Emoteホイールには5つのスロットがあり、ゲームの開始時と勝利の終わりに自動的にフラッシュするエモット用の2つの追加スロットがあります.
感情
「emを知らせてください:: emote heell gimame(デフォルトでtにバインドされている)を使用してください
あなたは今私の無視リストに載っています::メニューに追加された「ミュート敵エモット」オプション. ゲームでは、スコアボードでプレーヤーの感情を個別にミュートすることもできます.
マスターミューティング::チャンピオンマスタリーエモットはエモットシステムの一部になりつつあるため、「ミュート敵エモット」オプションはチャンピオンマスタリーエモットもミュートします
店
あなたはそれを獲得しました::誰もが親指を立てますemote
すべての感触を取得::ストアのemotesタブからEmotesを購入してコレクションを拡張します. 発売に利用可能な20のエモがありますが、継続的に追加します.
チャンピオン
アジル
Rベースダメージが増加しました
R-皇帝の分裂
ベースダメージ:: 150/225/300 >>> 150/250/450
カシオペイア
baseベースダメージから比率にシフトした中毒ターゲットに対するeボーナス.
ボーナスダメージ対毒ターゲット:: 15/40/65/90/115 >>> 10/30/50/70/90
ボーナス比と毒ターゲット:: 0.4能力パワー>>> 0.5能力パワー
エリーゼ
W塩基ダメージは減少しましたが、スケーリングが増加しました. Eクールダウンは後のランクで増加しました.
W-揮発性スパイダーリング
ベースダメージ:: 60/110/160/210/260 >>> 55/95/135/175/215
比率:: 0.8能力パワー>>> 0.95能力パワー
クールダウン:: 26/23/20/17/14秒>>> 26/24/22/20/18秒
フィオラ
パッシブの移動速度は上昇しました. Ultimateはその地域内でPassiveの移動速度を付与します.
パッシブ – デュエリストのダンス
ボーナス移動速度:: 15/25/35/45%>>> 20/30/40/50%
R-グランドチャレンジ
[新しい?]再び::フィオラが再びデュエリストのダンス運動スピードボーナスを獲得し、グランドチャレンジのサークル
gnar
Mini Gnarの基本健康は減少しました.
基本健康:: 540 >>> 510
グラガ
ベースアーマーは減少しました. E衝突検出が減少しました.
ベースアーマー:: 29.05 >>> 26.05
衝突検出半径:: 210 >>> 180
ヒットボックスオフセット半径:: 60 >>> 40
[新]ボディスラム::インジケータがより正確にHitboxを反映するように変更されました
Ivern
E爆発の基本損傷と比率が増加しました.
基本爆発損傷:: 50/70/90/110/130 >>> 60/80/100/120/140
爆発比:: 0.7能力パワー>>> 0.8能力のパワー
ジャーバンIV
Wベースシールドと敵のチャンピオンあたりのシールドは減少しました.
W-ゴールデンイージス
ベースシールド:: 65/90/115/140/165 >>> 60/85/110/135/160
チャンピオンあたりのボーナスシールド:: 2/2.5/3/3.5/4%Jarvanの最大健康>>> 2/2.25/2.5/2.75/3%Jarvanの最大健康
カリスタ
Rクールダウンが増加しました.
クールダウン:: 120/90/60秒>>> 150/120/90秒
リー・シン
Wシールドは初期段階で増加し、ランク5で減少しました.
ベースシールド:: 40/100/160/220/280 >>> 55/110/165/220/275
ルシアン
Eクールダウンは初期のランクで増加しました.
E-容赦ない追求
クールダウン:: 18/17/16/15/14秒>>> 22/20/18/16/14秒
ノーチラス
Qマナコストは、ランクアップとともにもはや増加しません. Q地形に当たったときにマナコストの半分を払い戻します.
コスト:: 60/70/80/90/100 MANA >>> 60マナのすべてのランク
[新]フックシティ::ヒット地形も、ドレッジラインのマナコストの半分を返金します
ニダリー
Eヒール比は増加しました.
E-原始サージ
最小比:: 0.275能力パワー>>> 0.325能力パワー
最大比:: 0.55能力パワー>>> 0.65能力パワー
ornn
新しいフォージアイテム:Zhonyaのパラドックス. 最初のRAMの最大速度は上昇しました.
パッシブ – 生きているフォージ
[新しい]スローダウン:: ORNNのマスターワークのアップグレードは、レベル13に到達するまでロックされました
[新] Zhonyaのパラドックス
Zhonyaのパラドックス:: Zhonyaの砂時計は、Zhonyaのパラドックスに鍛造できるようになりました.
総コスト:: 3900ゴールド(1000ゴールドアップグレードコスト)
能力パワー:: 100(+30増加)
アーマー:: 60(+45増加)
R-神の呼びかけ
[新しい] ornnへのラム旅行時間:: 1050 >>> 1200
パッチミッド7.17バランスの更新
健康成長統計:: 85 >>> 90
基本健康再生:: 7.18 >>> 9
健康再生成長:: 0.6 >>> 0.8
攻撃速度の成長:: 1.3%>>> 2%
Q-火山破裂柱のスポーン時間:: 1.25 >>> 1.125秒
壁に囲まれた::火山破裂の柱は、それが生まれたときにその上に立っているチャンピオンを置き換えます
壁から壁の::火山破裂の柱は、壁がわずかに壁にある場合、壁の外に出ようとします。そうしないと、それ自体が破壊されます
W-ベローズの呼吸の長さ:: 500 >>> 550
フレアオン::ベローズの息は、最後に少し燃え上がります
wセルフスロー:: 65%>>> 50%
[rem]すみません:: ornnのe- searing料金は、彼が充電する敵をノックバックしなくなりました
r-フォージ神クールダウン:: 150/115/80秒>>> 130/100/70秒
レンガー
ベースアーマーが増加しました.
ベースアーマー:: 22 >>> 25
ライゼ
W比は増加しました.
比率:: 0.2能力パワー>>> 0.6能力パワー
ラカン
wダッシュ速度はゲーム後期に低下しました. R半径は減少し、クールダウンはゲーム後期を減少させました.
W-壮大な入り口
ダッシュ速度:: 1800 + 100%移動速度>>> 2050 + 30%の移動速度
R-素早さ
衝突検出半径:: 200 >>> 150
クールダウン:: 120/110/100秒>>> 120/100/80秒
トリスタナ
E爆弾比率は減少しました.
E-爆発的な充電
爆弾比:: 0.5/0.65/0.8/0.95/1.1ボーナス攻撃ダメージ>>> 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9ボーナス攻撃ダメージ
4スタック爆弾比:: 1.1/1.43/1.76/2.09/2.42ボーナス攻撃ダメージ>>> 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98ボーナス攻撃ダメージ
ランブル
パッシブ – ジャンクヤードタイタン
透明度::ランブルのヒートバーは、80ヒート以上のときにオレンジ色になります
アイテム
エンチャント:シンダーフルク
健康:: 325 >>> 300
スペルシーフのエッジライン
Frostfangは現在、クールダウンの削減、Frost Queenのクレームビルドパスが補償するように調整されています. ミニオンを最後に打つためのトリビュートロックアウトが増加しました.
最後のヒットペナルティ::ミニオンの最後のヒット後、トリビュートチャージジェネレーションは|||で一時停止されます6秒>>> 8秒
フロストファン
[新規]クールダウン削減:: 10%
フロストクイーンの主張
ビルドパス:: Frostfang + Fiendish Codex + 450 Gold >>> Frostfang + Blasting Wand + 500 Gold(総コストは変更されていません)
ガーゴイルストーンプレート
StonePlateのActive’sによって与えられる健康は、完全にボーナスの健康ではなく、部分的に基本的な健康になります.
比率を尊重する::助成金ボーナスヘルスは、ベースとボーナスの健康の40%(または100%)に相当します>>> *ベースの健康と40%(または100%)に等しいベースヘルスを付与)ボーナスヘルス
加算、乗算ではない:: Gargoyleストーンプレートのアクティブは、ストーンボーン協定またはヌヌのQとのスケールではなくなった –
bugfix ::(Re)CinderhulkとGargoyle Stoneplateのアクティブの間のバグの相互作用が修正され、組み合わせが意図したよりも多くのボーナスヘルスを付与しました
騎士の誓い
コストが削減されました. 健康は減少しました.
総コスト:: 2300ゴールド>>> 2200ゴールド
コスト:: 700ゴールド>>> 600ゴールド
健康:: 350 >>> 250
回転ゲームモード
スターガーディアン:ニューホライズンイベントの一部として、このパッチを通して侵略が続きます. スターガーディアンとして団結して、都市をモンスターの攻撃の波から守るまで 9/25/17 at 11:59 p.m. pt. ダイナミックなマップで完全なミッションを完全に獲得して、スターライトトークンを獲得して、ニューホライズンワードとヘクステックミステリーチャンピオン(ランダムチャンピオンパーマネント)に変身できます. いくつかのミッションは、ゲーム全体でフラッシュできる一時的なスターガーディアンスキンのマスタリーエモでアイコンを付与します.
すべてのスターガーディアンスキンは、この5プレイヤーPVEゲームモード内で無料で再生できます.
バグの修正
- Aatroxは、彼の受動的な血液の渇き/血液価格の攻撃を正しく維持しています – 彼の受動的 – 血液復活
- SIVIRのe -Spell Shieldが任意の能力と同時にキャストされた場合、サモナーの呪文をブロックできるバグを修正しました
- Fizz’s R -Chum The Watersは、Max RangeのSpell -Shielded Championsにもはや付着していません
- XerathのW-破壊の目が遅くなるようになりました。
- ORNNのねじれた樹木の開始推奨アイテムは、もはやゴールドを始める以上のものではありません
- OrnnのE -Searing ChargeがAniviaのWを破壊しなかった場合、ビッグを修正しました。
- NocturneのW -Shroud of Darknessによって呪文がブロックされたときにFioraのR-グランドチャレンジ粒子が現れたバグを修正しました
- Karma、Lulu、およびBrandは、MIDとサポートの両方にアイテムページを正しく推奨しています
- ハウリングのアビスに関するVIの推奨アイテムは、もはやDead Man’s Plateが2回含まれていません
- 優先アイテムスロット機能は、カスタムアイテムセットページが使用される最初のゲームで正しく機能するようになりました
- ゲームウィンドウのサイズを変更すると、HealthBarsが誤ってオフセットされるとMacクライアントのバグを修正しました
- 2016年のオールスターワードのヘルスバーは、ワード自体と重複しなくなりました
- スターガーディアンのアリのモデルの一部は、カリスタのThe Black Spearの影響を受けたときにもはや消えなくなりました
- スターガーディアンソラカは、彼女がリコールアニメーションをキャンセルするとき、もはやVFXを残していません
- スターガーディアンソラカのリコールSFXは再びアニメーションと同期されます
- シールドは、リコールアニメーション中にスターガーディアンシンドラに従うようになりました
- Atlantean Syndraの拡張リコールアニメーション中にVFXが復元されました
- Heartseeker Quinnは、彼女のリコールアニメーション中に再び彼女のスイングでスイングしています
- Dark Star Kha’zixの進化したE -Leap VFXは、低くて非常に低いグラフィックス設定でより目立つようになりました
- ダークスターのオリアナのボールの宝石は、カメラを遠ざけて下部のグラフィックス設定に戻すときにもはや消えなくなりました
- ブラッドムーンタロンのパッシブ – ブレードエンドVFXは、高架地形でより目立つようになりました.
- ゲームの招待状は、ブロッキングによって正しく防止されます
- チャンピオンのボイスラインは、チャンピオンのセレクトまたはリロールに入ると正しく再生されるようになりました
- カスタムゲームでリーダーを変えることにより、新しいリーダーがボットを追加できなくなったバグを修正しました
- ミッションの進捗状況は、ログイン時に正しく表示されます
今後のSkins&Chromas
次のスキンは、パッチ7でリリースされます.18:
- チャンピオンシップアッシュ
- Eternum Cassiopeia
次のクロマは、パッチ7でリリースされます.18:
- チャンピオンシップアッシュ
- Primetime Draven
このストリームで
リーグオブレジェンドパッチ7.18:メモ、バランスの更新、新しいスキン
- Ornnはパッチ7の後にはるかに良くやっています.18の変更
- リーグオブレジェンドパッチ7.18変更リスト
- 2017年のチャンピオンシップスキンは灰になります
パッチ7.18要約
こんにちは、Mobafireパッチの概要へようこそ-7.18!
私たちはついに世界選手権が演奏されるパッチに到達しました. このパッチには、主要な競争力のあるチャンピオンピックへの小規模から中程度の調整、およびいくつかのアイテムが含まれており、プロの競争のためにバランスのとれた状態でゲームを試してみます. 競争力のあるパッチの比較的安全な性質にもかかわらず、これには 多く チャンピオンの変化の. ORNNが世界中で競争力のあるプレイで無効になることを友好的に思い出させる.
あなたが興味を持っている変更の詳細については、完全なパッチノートをチェックしてください.
著名なチャンピオンの変更
cassiopeia: ツインファンポイズンエンパワーベースダメージが低下し、AP比が上昇しました.
エリーゼ: 揮発性スパイダーリングベースの損傷が低下し、AP比が上昇しました. Rappelのクールダウンが増加しました.
フィオラ: デュエリストのダンスの動きの速度は増加しました. グランドチャレンジは再びターゲットに近い受動的な移動速度を付与します.
グラガス:ベースアーマーは3減少しました. ボディスラムヒットボックスが小さいようになりました.
Ivern: 爆発ベースの損傷とAP比を引き起こします.
ジャーバンIV: Golden Aegis Shieldが低下しました(主に%Max Health Scaling).
カリスタ: Fateのコールクールダウンが増加しました.
リー・シン: セーブガードベースシールドは、初期のランクで増加しました.
ルシアン: 容赦ない追跡クールダウンは、初期のランクで増加しました.
ノーチラス: ドレッジラインマナのコストはすべてのランクで60に低下しました. 地形を打つと、半分のコストが返金されます.
ニダリー: 原始サージの最小および最大AP比は増加しました.
ラカン: 壮大な入り口の速度は、特に移動速度が高くなると遅くなります. 速さはランク2と3でクールダウンが低くなりますが、衝突半径は小さくなります.
ライゼ: ルーン刑務所AP比は0から増加しました.2〜0.6.
スターガーディアンイベントと侵略!
スターガーディアン:ニューホライズンイベントの一部として、このパッチを通して侵略が続きます. スター・ガーディアンズとして一緒にバンド・バンド・ザ・都市をモンスターの波から守るために、9/25/17から11:59 pまで.m. pt. 新しいゲームモードの習得に関する詳細とヒントについては、Star Guardian Event&Invasion Guideをご覧ください.
- ダッジレートを下げるために、チャンピオンセレクトのためにいくつかの視覚的な変更を加えました. ピックタイマーははるかに大きく、より顕著であり、ロックインする時間になったとき、あなたの名前の横に明確なカウントダウンがあります.
どこで大きなものを修正しました 焼け付くような充電は破壊しませんでした 結晶化する、それは単にそれを見えないようにした.
今後のSkins&Chromas
次のスキンは、パッチ7でリリースされます.18:
次のクロマは、パッチ7でリリースされます.18:
考えを共有する!
それは私たちの終わりです、あなたたちから聞く時間! 世界のゲームのバランスの状態についてどう思いますか? 7のチャンピオンとアイテムの変更に同意しますか.18? 新しいスキンやクロマのいずれかを拾いますか?
以下のコメントでお知らせください!