すごいコンソールコマンド
FONTCOLOR -Console Font Color ConsoleLines-一度に画面に表示する行数CloseConsole-コンソールの繰り返しを閉じる – CVAR_DEFAULTに入ったときにコマンドを繰り返します – すべてのCVARをデフォルトカメラに設定します[]
すごいスラッシュコマンド – 66あなたが知る必要があります!
すごいスラッシュコマンド World of Warcraftをプレイすることの重要な部分です. あなたはバシックのコマンドを知っていてゲームのどこにでも行くのに苦労し、あなたは彼らについて学んでいないゲームのエキサイティングな側面を見逃すだろうと思います.
World of Warcraftのスラッシュコマンド または コンソールコマンド 一部の人々はそれらを呼ぶので、あなたのキャラクターを本当に強化し、それをあなたにとって本当に個人的にすることができます. WOWのキーバインディングによってWoW SlashコマンドへのバインディングとWow Emotes、WoWショートカットキー、WOW戦闘コマンドと組み合わせてそれらを使用して、あなたが本当にあなたのパーティーや襲撃で目立つことができます.
特定の繰り返し可能なタスクで時間を節約できますが、完全な自動化タスクの作成に使用できないため、制限があります。つまり、農業モブや収集品のためのタスクを繰り返すためにそれらを使用することはできません。. これは不正行為と見なされているため、ボッティングのためにブリザードによって自動化が禁止されました…技術的には、あなたがショップに飛び出る間、あなたのキャラクターを実行することは本当にあなたのキャラクターを実行しているので、不正行為は不正行為です.
コマンドまたはコンソールインターフェイスを開く方法
スラッシュコマンドの1つをインターフェイスに直接入力するには、 [一般的なコンソール]タブ そして、チャットバーをクリックします. これは、「Enter」を押すか、ウィンドウをクリックしてこのプロセスを開始することができます。.
\ Assistコマンドを使用する例は次のとおりです. 友好的なNPC(足の周りの緑のオーラと緑の環状の環境として示されている)をターゲットにし、 WOWコマンドコンソール あなたは彼らが戦っているのと同じターゲットに切り替えます、そしてあなたは今このターゲットを攻撃して戦闘で彼らを支援することができます.
アシストプロセスをさらに簡単に作成するには、WOWバインディングリストのFキーを使用するか、シンプルなスクリプトを作成して、ショートカットバーにあるアイコンにマッピングできます。. これは、インターフェイスを理解し始めるのに役立つ例です.
WOWスラッシュコマンドは、ゲーム内で使用できます キーバインディングコンソール. これにアクセスして、 /マクロをコンソールに入力できます.
ここで私はターゲットを支援するためのクイックマクロを作成しました。「シャドウワードをキャスト:痛み」と次に、近接攻撃を開始してから、ターゲットが私に近づき、範囲に入ります.
- /支援する
- /キャストシャドウワード:痛み
- /startAttack
燃えるような頭蓋骨のアイコンを選択し、ショートカットバーにドラッグします. これで、ワンクリックで3つのアクションがあります. 新しいマクロを使用した後、ターゲットが落ちるまでスパムスマイトを開始することができます…またはあなたが死ぬことができます.. または警備員に逃げます
World of Warcraftのスラッシュコマンドは、あらゆる種類の方法で一緒に使用して、戦闘で、またはクラフトしているときでさえあなたを助けることができます. 唯一の制限はあなたの想像力であり、あなたのここで私はあなたがそれをたくさん持っていると思います. このようなマクロリストにすごいエモットを追加してみてください。Worldof Warcraftには200以上の感情があり、そのうちのいくつかは非常に面白い冗談です.
- /支援する
- /キャストシャドウワード:痛み
- /startAttack
- /emは、%tが死ぬ必要があると考えています!!
66すごいスラッシュコマンド
指示 | アクション |
---|---|
/アシスト[プレーヤー名] /アシスト%t | 現在選択されているターゲットを支援するか、指定されている場合はターゲット[プレーヤー名]. |
/練る | 現在のバインド位置を与えます. |
/バグ | バグレポートを送信します. |
/カレンダー | カレンダーを開きます |
/キャンプ /ログアウト | 20秒のタイマーでログアウトします. 安全な出口 |
/Cancelaura | あなたが持っているかもしれないあなたの現在のオーラをオフにします |
/cancelform | 現在のシェイプシフトをキャンセルします |
/cancelqueuedspell /CQS | 現在キューに囲まれた呪文のキャストをキャンセルします |
/キャスト | 名前で呪文を唱えることができます. タイプ /キャスト(スペルサブテキスト) |
/castglyph | グリフを有効にします |
/castrandom /userandom | リストからランダムな呪文をキャストします |
/鋳造 | リストから呪文を順番にキャストします |
/changeactionbar | アクションバーページを変更します |
/クリック | 左マウスボタンをクリックするのと同じです |
/combatlog | 戦闘ログのログを(Wowフォルダー)\ logs \ playercombatlogにトグル.TXT. |
/コンソール | コンソールウィンドウを開き、高度なコマンドを使用できます |
/コンソール[コマンド] | 「gxrestart」、「reloadui」、「quit」などのゲームコンソールコマンドを実行するために. |
/コンソールsettingName [ニュースセッティング] | ゲーム設定の調整用. |
/disableaddons | アドオンとリロードUIを無効にします |
/DUEL [プレーヤー名] | ターゲットで決闘をリクエストするか、指定されている場合はターゲットプレーヤーをリクエストします. |
/ごみ | 可変ダンプ情報 |
/eventtrace /etrace | ゲーム内イベントトレーサー |
/出口 | ゲームを終了します |
/フォローする /f | 彼らがあなたのグループにいないとしても、プレーヤーに従う |
/没収 /収率 /認めます | あなたは現在の決闘を失います |
/framestack /fstack | すべてのフレームを有効にします |
/friend [プレイヤー名] | 友達リストにプレーヤーを追加します |
/ギルドファインダー /gf | ギルドファインダーのオプションを開きます |
/h /ヘルプ /? | 基本的なコマンドリストを開きます |
/無視[プレーヤー名] | あなたの無視リストに誰かを置きます |
/INSPECT /INS | ターゲットプレーヤーを検査して、機器を確認します. |
/招待[プレーヤー名] | あなたのグループにプレーヤーを招待します |
/LFG /LFD /df /dungeonfinder | グループウィンドウを探しています |
/LFR /RAIDBROWSER /rb /他の恐怖 | 襲撃窓を探しています |
/ログアウト | 20秒のシットカウントダウンでログアウトします. 場所とアイテムの安全な保存を保証します |
/大きい /m | マクロインターフェイスを開きます |
/マクロヘルプ | マクロの作成に関する基本的なヘルプを提供します. |
/マクロヘルプ | 基本的なマクロコマンドリストを開きます |
/note [メッセージ] | メッセージを送信します. |
/演奏 | あなたがどれくらいの時間をプレイしてきたかをあなたに知らせてください. ekkk |
/PVP | キャラクターをPVPモードに設定します |
/やめる /出口 | ゲームのクイックエックス. 安全なエリアでのみ使用します |
/ランダム /ランド /rnd /roll [number] [number2] | 指定された2つの数値の間に乱数を転がします |
/リロード | UIをリロードします |
/Remfriend [プレイヤー名] | 友達リストから友達を削除します. |
/ラウンドロビン | ルートを設定するので、グループの全員が一度に1つずつ略奪品を取得します |
/スクリプトlua-command | UIクリエイター向け. |
/脚本 /走る | LUAコードのブロックを実行します |
/座る | あなたは座っています |
/分割[G S C] | 特定のお金を党員と分割しました |
/立つ | あなたが立ちます |
/startAttack | 自動攻撃を有効にします |
/stopattack | 自動攻撃を無効にします |
/停止したキャスティング | 呪文のキャストを中断します |
/stopmacro | マクロミッドランを停止します |
/提案する | 提案を提出してください. |
/swapactionbar | アクションバー間で交換します |
/ターゲット[名前] | 現在選択されているターゲットを指定されたプレーヤーまたはNPCに変更する. (スペルは正確でなければなりません) |
/時間 | 現在のゲームとサーバーの時間を表示します. |
/タイマー /ストップウォッチ /SW | タイマーウィンドウを開きます |
/時間設定 | FPSを表示し、ベンチマーク用 |
/貿易 | ターゲットプレーヤーと一緒にトレードウィンドウを開きます. |
/ungore | 無視リストからプレーヤーを削除します |
/wait [x]秒 | マクロで使用して、xが秒である場合に一時停止を挿入します[農業のために削除] |
/戦争ゲーム | 戦争ゲームを開始します |
/誰が | プレイヤーをオンラインでリストします |
/who [string [string2. ]] [num [-num2]] [r- “race”] [c- “class”] [z- “ゾーン”] [g- “ギルド”]] | 議論なしで、現在のゾーンであなたのレベルにオンラインプレイヤーをリストします. 文字列には、名前、ギルド、クラス、レース、またはゾーンが指定された文字列が含まれているすべてのプレイヤーが一覧表示されます. num [-num2]は、指定されたレベル範囲内でプレーヤーをリストします. |
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Wowwiki
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コンソール変数
コンテンツ
World of Warcraftゲームクライアントでは、「コンソール変数」または「CVARS」を使用して、構成オプションの多くにアクセスできます。. これらの変数は、グラフィックエンジン、サウンドシステム、ユーザーインターフェイスなど、ゲームの多くの側面に影響します.
「CVAR」という用語はWOWの前であり、IDソフトウェアのゲームQuake(Vanilla WowのリードプログラマーはIdsoftwareの元プログラマーであるJohn Cashでした)で発信され、ベースゲームスクリプトを区別することを目的としています 変数 から コマンド. 「cvars」は、ゲームのスクリプト変数と混同しないでください。 vars. ベースゲームスクリプト言語は多くのことに使用されており、ゲームコンソールを通じてアクセスできるので、それは少し誤った名声です. これらのVARとコマンドにアクセスするいくつかの一般的な方法は次のとおりです。
- .wtfファイル-config.wtf、 ‘wtf’、wowフォルダー、「gxresolution」などのゲーム設定、言語の「ロケール」を保存します.
- ‘/consoleコマンド’ -CVARの設定など、ベースゲームスクリプトコマンドを実行するためのチャットスラッシュコマンド.
- ‘おお.exe -Console ‘ – 開くことができます 「コンソール」 ゲーム内、〜keyを使用して開閉します
- 構成UI -OWの通常のゲーム内構成インターフェイス. ESCをヒットしてそれに到達します.
- setcvar() – マクロまたはアドオンを使用して設定を変更するためのWOWグローバルAPI
警告:CVARを直接変更すると問題を引き起こす可能性があります. configで「カメラディスタンセマックス」を変更するようなものです.WTFは「最大カメラ距離」スライダーを役に立たない場合があります. 場合によっては、ゲームを終了し、CVARラインを手動で削除する必要がある場合があります。 .WTFファイル. CVARSが一般的にゲーム構成UIを介して設定し、保存されるのと同じ変更があります.
参照 [ ]
これは、各CVARの短い説明とともに、コンソール変数の分類されたリストです. リストは完全ではありません。完全なリストについては、コンソール変数/完全なリストを参照してください. カテゴリを参照:非推奨/削除されたリストの削除されたCVAR.
変数を設定するための一般的なテキスト構文:
セット variablename 「価値「
Gamespotの専門家レビュー
2022年12月7日
2018年10月8日
2016年9月27日
起動する [ ]
これらは、ゲームの開始にのみ関連する一般的な変数です(またはスタートアップ中にのみ読み取られます).
accountlist-ログイン画面accountNameの複数のアカウント名を保存 – ログイン画面の1つのアカウント名BlizzCon- Blizzcon Computers CheckAddonversionの改ざんを防ぐために使用されるBlizzardが使用する – 拡張中の拡張ムービー – スタートアップ時にCataclySM Introを表示するビデオが表示された後に0にリセットされます)lastCharacterIndex-ログインに使用された最後の文字の数(キャラクター画面の初期選択)ロケール – ゲーム言語コード(e.g. 「engb」、「enus」、 “dede”、 “frfr” . )Heapusage -Burning Crusade Game Client)PTRコンテストルールReadeula-ユーザーがeula readscanningを受け入れたかどうか – ユーザーがシステムのスキャン条件を受け入れたかどうか – 使用済みemlmlist -relam list server(e.g. “欧州連合.ログオン.WorldOfWarcraft.com “または” us.ログオン.WorldOfWarcraft.com “)realmlist削除5.4.1 Realmname-右下隅に表示される最近使用された領域の名前. (削除5.4.1)showtoolsui- WOWランチャータイミングメトッドを有効にする – 使用されているCPUタイミング方法を設定します. 0はなし、1は通常の精度(64に制限されているFPS)、2は高精度パッチリストです – WOWパッチサーバーProcessAffinityMaskのアドレス – WOWを開始するプロセッサコア
コンソール [ ]
これらは、ドロップダウンメニューにのみ影響するコマンドです
FONTCOLOR -Console Font Color ConsoleLines-一度に画面に表示する行数CloseConsole-コンソールの繰り返しを閉じる – CVAR_DEFAULTに入ったときにコマンドを繰り返します – すべてのCVARをデフォルトカメラに設定します[]
注記: このカテゴリのCVARの数が増えているため、このリストは完全ではありません. カメラ設定の完全なリストについては、完全なリストを参照してください.
camerabobbinglramplitude camerabobbingsspeed camerabobbingudamplitudeカメラディスタンス – カメラ距離(ズーム). カメラワールドの衝突から強制カメラの動きを示す場合と表示されない場合があります(テストされていない). カメラディスタンセマックスカメラディスタンセマックスファクター – カメラディスタンセマックスがカメラディスタンセモスフィードを乗算する要因を設定します – デフォルトは8です.33. Camerapitchd-カメラピッチ. カメラ世界の衝突のために強制カメラの動きを服用していないようです. camerapivotdxmax camerasmooth camerasmothyaw camerasubmergefinalpitch camerasurfacepitch cameraterraintilttimemin cameraterraintilttimemax camerayaw-固定値? Camerayawmovespeed-デフォルトは230です. 考えられる値1-360. カメラが回転できる速度を変更します. CamerayawsMoothMax CamerayawsMoothmin Controls []
ASTISTATTACK- AutoCLeARAFKを使用 /アシストした後、自動的に攻撃を開始します-Autodismountの動きのAFKをクリア – 能力を使用しようとするときに降ります – . AutoInteractを飛行する場合でも – 右クリックしてAutoselfcastを移動します – 自動セルフキャスティングオートスタンド – 機能を使用しようとするときに立ち上がってください[パッチ2で紹介されます.3] DeSelectonClick-スティッキーターゲティングエンジン[]
エラー-ERRORFILELOG -TimingTesterror –
グラフィック[]
ComponentTextureLevel-プレーヤーテクスチャの品質を変更します. 古いテクスチャは影響を受けていないようです. (1:低品質、0:高品質)ComponentThread -Desktopgamma- Windowsのガンマ設定extshadowquality -enabe enable dynamic shadows(wow 3.0)FARCLIP-詳細な抽選距離を設定します。霧の距離を設定します. この距離を超えて地形のみが見えます. FarClipoverRide-ファークリップのプリセット制限をオーバーライドできる(WOW 3.0)FFX-すべてのピクセルシェーダーffxRectangleを有効にする – ワイドスクリーンフレームバッファーを有効)固定機能 – 力固定関数ピクセルと頂点処理footStepbias – ? Groundeffectdensity -Groundeffectdist -gxapi -Gxcolorbitsを使用するグラフィックスパイ – カラービットgxdepthbits-深さビットgxfixlag-スムーズマウスカーソルgxmonitor – ゲームgxmaximizeに使用されるメインモニターのメインモニター – ウィンドウモードを使用すると、ウィンドウGxrefreleshの最大化gxResolution-画面解像度(e.g. “1280×1024″)gxrestart-グラフィックエンジンgxtexturecachesizeを再起動 – キャッシュサイズgxvsyncを設定 – vsync gxwindow -windowed mode hwdetect -for for best values lod -lod -level of of of of the graphics menu secg best leve of the graph ne manue m2faster -faster -faster -faster -faster -flath -faster -fraster -fraster -fraster-シーンの最適化モードのエンドユーザー制御 – (0-3)M2USECLIPPLANES-透明なオブジェクトをソートするためにクリッププレーンを使用するM2USETHREADS -MULTITHREAD MODEL ANIMATIONS MAXFPS -FRAMERATE制限maxfpsbk- foch focus maxlights-最大数のハードウェアライトの最大数 – オクルージョン – 他のグラフィックスの粒子によって完全にブロックされたオブジェクトのレンダリング – 粒子密度ピクセルシェーダー – ピクセルシェーダーコンポーネントコンポーネントTEXTURELEVELEVELFADEOUTALPHA -MIN FADE AUT OUT ALPHA FOR PLAYER MOUSEOVER SHADADANCING–ちらつきのシャドウロッドを防ぐシャドウの最適化 – ブロブシャドウショーフットプリントを有効または無効にする – フットプリントを有効 – ? Skycloudlod-スカイスモールカルの詳細レベル – 小さなオブジェクトの隠れ(「culling」)に影響する. 0に設定します. splineopt-トラベル地形の画面スプラインの読み込み – 地形テクスチャブレンドモード. (1:低品質、0:高品質)TextureFilteringMode-テクスチャフィルタリングモード(?)TextureCachesize-迅速な読み込みに使用されていないときのメモリテクスチャのキャッシュ. (min:8388608、max:536870912、デフォルト:33554432)uifaster -ui加速レベルユニットドラウディスト – ユニットドロー距離距離暴力レベル – ゲームの暴力レベルを変えるGxwindow気象デンス – 気象効果のレベルWorldbasemip(環境テクスチャーの品質(2:ロー、1」 :中、0:高)
インターフェース [ ]
ブロックトレード – ブロックトレードリクエストColorChatnamesByClass-名前はクラスに合わせて色に変更されます. デフォルトは0です. CombatDamage-ターゲット配偶子上のダメージディスプレイを有効にする – 読み込み画面チップが次に表示するかを決定する(文字ごとのログインあたりの増分)LFGSelectedRoles-現在のLFGロール選択情報objectSelectionCircle-ターゲティングサークルのサイズ( ‘0’ disable) – 滑らかな充填を有効にしますHealth Bar( ‘0’ disable)prepanityfilter-冒とくのフィルターを有効にするshowgametips-読み取り画面ゲームのヒントの表示( ‘0’ disable)showlootspam-自動ルッキングshowvkeycastbarの略奪された金額で戦闘ログにメッセージを表示 – Nameplates Scripterrorsの下のターゲットのキャストバー – (0/1)UIがLUAエラーを表示するかどうかUbertOooltipsを表示 – 「拡張」ツールチップUSCALE -INTERFACE SCALE UNITNAMERENDERMODEを表示 – ? unitnamecompanionname-(0/1)コンパニオン名のトグルuseuiscale-インターフェイススケーリングを有効にする
音 [ ]
ChatambienceVolume-音声チャット中の周囲のボリューム設定ChatMusicVolume-ゲームミュージックのボリューム設定音声チャットチャットチャットのボリューム設定 – 音声チャットのボリューム設定EnableVoiceChat -Enagin enabled)sound_enablesoftwarehrtf-ヘッドフォンデザインのサウンドサブシステムSound_enablesfxを有効にする – soundfx sound_enablemorfoleysoundforothersを有効 – NPCおよびその他のPCの鎧損傷サウンドを有効にする – ロケールをオーバーライドし、英語の音声を使用する
非推奨[]
カテゴリを参照してください:非推奨 /削除されたCVARのコンソール変数 /削除CVAR.
削除[]
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