ゲーマーは決めます

マケドンには、ヘタイロイとパイティーストの2つの驚くべき古典時代のユニットがあります. これらの両方を持つことで、征服を早めに開始し、駆け出しの隣人を強く叩くことができます.

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その時点で45人の指導者がいました 嵐を集める, そして今、さらに9つあります 文明VI:新しいフロンティアパス. それで、それは最高の文明です Civ 6? 私たちは数字を計算し、最高のものをまとめました 文明6 リーダーとシビング. 敵を支配する準備はできていますか?? !

. リソースを収集し、都市を戦略的に定住させ、貿易ルートを設定し、宗教を見つける必要があります。. . 各ターンは、あなたがあなたの国の人口増加、経済、科学的進歩、軍事、国際関係のバランスをとろうとするときにあなたがするための数十の選択肢を提示します.

しかし、ゲームが始まる前にあなたがしなければならない最大の決定の1つは起こります. 誰がこの世界であなたのアバターになるでしょう、そしてあなたはどの文明をリードしますか?

どのシビックがリストに載っていますか?

文明 VIは、2016年にベースゲームがリリースされて以来、3つの主要なDLC拡張と8つのシナリオパックを受け取りました. この記事では、これらすべての拡張のリーダーが私たちのリストに含まれます Civ 6 .

しかし、私たちは改造コミュニティの文明や指導者を含めることはありません. . 最高の記事を自由にチェックしてください MODS FIRAXISの承認シールでリーダーのリストの外に踏み込むことに興味がある場合.

仕事に適したリーダーを選ぶ

ゲームに勝つための6つの異なる方法があります Civ 6. 科学、文化、支配、宗教、最終スコア、または外交の勝利に勝つことができます. 各種類の勝利は、特定のタイプのゲームプレイに合わせて調整されています. あなたの目的が支配的な勝利である場合、あなたは文化的および宗教的成長を無視し、経済的および軍事的成長に集中するかもしれません.

ゲームの開始時にどのような勝利を収めようとしているかを決めるのが最善です. そうすれば、不必要な特徴を改善するのに時間を無駄にしません.

. あらゆる種類の勝利に最適なリーダーは誰もいない. 一部は自然な外交官です. 他の人たちは科学的進歩を展開したり、宗教的影響を広めたりすることに優れています. 適切なボーナスで適切なリーダーを選択することが不可欠です.

このリストは、あなたが最高のものを選ぶのに役立ちます 各勝利条件のリーダー.

科学的な勝利

科学の勝利を達成するには、ロケットを調査し、宇宙植物を構築し、発射地球衛星プロジェクトを完了する必要があります. これらは、これらの目標を達成し、アインシュタインを誇りに思うのを助ける最高のリーダーです.

Seondeok – 韓国

Civ 6での科学的勝利のための最高のリーダー

Seondeok

Seondeokは、韓国の3つの王国の1つであるSillaの27の支配者でした. 彼女は追加されました Civ 6 の中に 拡大.

. 安価であるだけでなく、隣接する地区がない限り、科学に+4を追加します. この地区は、あなたの科学的な勝利の礎石であるべきです。なぜなら、あなたはライティングテクノロジーを早期につかみ、宇宙旅行に向かってあなたの方法をロケットにすることができるからです. 農場と鉱山で地区を囲むことは追加のボーナスを与えます.

Seondeokには、リーダーボーナス、Hwarangもあります. .

このようなスタッキングボーナスは、すぐに科学の勝利を達成するのに役立ちます.

Civ 6での科学的勝利のための最高の代替リーダー

レディ6スキー

. 彼女は孤立主義者であり、都市を密接に密接に保ち、他の人から遠く離れていることを好みます.

このため、マヤの都市は他の市民とは少し異なって設計されています. 彼らは農場から住宅の大部分を手に入れます. 展望台地区は近くの農場やプランテーションから余分な科学を提供するため、これは便利です.

.

支配的な勝利

私たちの何人かが来ます 文明 科学的達成と微妙な政治のために. しかし、本物になりましょう – 私たちのほとんどは都市を征服するためにここにいます.

支配的な勝利を達成するために、すべての文明の元の首都を捉えなければなりません. これが戦争の旗を挙げるのに最適なリーダーです.

アレクサンダー3世 – マケドニア

. . 今もできます!

マケドンには、ヘタイロイとパイティーストの2つの驚くべき古典時代のユニットがあります. これらの両方を持つことで、征服を早めに開始し、駆け出しの隣人を強く叩くことができます.

アレクサンダーには 彼の都市での戦争の疲れを排除する能力. また、すべての戦闘ユニットが世界を含む都市を捉えたときに癒すことができます. したがって、戦闘は早めに始まるだけでなく、完全な支配を達成するまで停止しません.

さらに、アレクサンダーは、バシリコイ・パディッドの建物で訓練されたユニットを持つことから科学のボーナスを獲得し、野営地、劇場広場、キャンパス、または聖地を備えた都市の捕獲から.

アレクサンダーと一緒に、すべての世界はすぐにマケドニア人になります.

マティアス・コルビヌス – ハンガリー

Civ 6での支配勝利のための最高の代替リーダー

マティアス・コルビヌス

マティアス・コルビヌスはハンガリーとクロアチアの王でした1458-1490西暦. 彼のキャラクターが追加されました 嵐を集める.

マティアスにはレイヴンキングの能力があります. 彼はフレンドリーな都市国家からユニットを課すことができ、彼らに+2の動きと+5の戦闘強度を与えることができます. これらのユニットは75%の割引でアップグレードできます. 彼はまた、彼がこれをするときはいつでも、その都市国家とさらに2人の使節を獲得します.

別の主要な特典? Matthias Corvinusを選択したプレイヤーも特別なユニットを受け取り、黒人軍は隣接するすべての徴収ユニットに対して筋力ボーナスを取得します!

要約する – 都市国家と友達になり、ユニットを取り、安価にアップグレードし、黒人の光騎兵隊を追加し、攻撃します. 簡単な戦略を愛さなければなりません.

Civ 6での支配的な勝利のための最高の海軍リーダー

Hojo Tokimuneは、1251-1284 ADからKamakura Shogunateの8番目のシッケンでした. この世界のリーダーは大きなボートが好きで、彼は嘘をつくことができません. . 実際、多くの人々は、軍事拡大の探求を開始する前に海軍ユニットを待つことを好みます.

Hojoは神の風の能力を使用しています. これは、海岸に隣接するタイルで彼の土地ユニット+5の戦闘を付与します. 彼の海軍ユニットは、浅い水タイルで+5の戦闘強度も獲得しています. それは陸上であろうと海のいずれであろうと、日本のユニットが海岸を支配することを意味します.

Tokimuneの使用は、群島のようなウォーターマップで特に効果的です.

文化の勝利

大衆文化のようなものはありません. それがハリウッド映画、ブルージーンズ、アメリカのMTVであろうと、誰にとっても何かがあります. 本当に、私たちの資本主義社会は大衆の楽園です. すべてのhulkホーガン!

勝利への愚かな道の1つのように思えるかもしれませんが、文化の力を過小評価してはいけません. .

クリスティーナ – スウェーデン

Civ 6での文化勝利のための最高のリーダー

クリスティーナは1626 – 1689年からスウェーデンの女王でした. どれでも Civ 6 リーダーがランク付けされました, 嵐を集める 包括的な記事では、クリスティーナを特集する必要があります. 彼女は、この特定の勝利への道の明確な選択にするいくつかの文化的なボーナスが付属しています.

彼女は北の能力のミネルバを持っています。.

スウェーデンの屋外博物館は、スウェーデンの都市をホストする地形のタイプのために、ターンあたり2つの忠誠心ポイントを付与し、ターンあたり2つの文化と観光ポイントを追加するユニークな地区です。. つまり、できるだけ多くの種類の地形で都市を見つけて、それぞれに野外博物館地区を建設すれば、文化と観光地点が洪水になります。.

クリスティーナはクイーンズブリオテクを構築することもできます。.

私が考えている今、私の家具はほとんどすべてスウェーデン語です. 彼らの影響はすでにここにあります.

クペ – マオリ

Civ 6での文化の勝利のための最高の代替リーダー

クペ

クペはニュージーランドの10世紀の発見に関与していたマオリの探検家でした. マオリは、海の航海へのアクセスから始まる唯一の市民です. クペが追加されました 嵐を集める.

. . 彼はまた、彼が彼の最初の新しい都市を見つける前に、毎ターンのために+2の科学と文化を受け取ります. これは初期のボーナスとして役立ちますが、プレイヤーは追加の都市よりも長く行きたくないでしょう.

. マラエ地区は、森、熱帯雨林、flood濫原、オアセ、サンゴ礁、沼地、または地熱裂を含む各タイルに+2の培養と+2の信仰を生み出します。.

.

クペはまた、彼が漁船を建てるたびに文化的なボーナスを受け取ります.

私の友人、あなたと一緒にいてください. 地球の隅々に啓発を広めることを検討している場合は、これらのリーダーを見てください.

あなたがすべての文明で人口の50%以上が続くとき、あなたは宗教的な勝利を得るでしょう.

メネリックII – エチオピア

Civ 6での宗教的勝利のための最高のリーダー

メネリクII

メネリック2世は1844年から1913年にエチオピア皇帝でした. 新しいフロンティアパス.

メネリックとしての遊びのすべてが丘の落ち着きを中心に展開します. あなたは常にあなたの首都と都市をできるだけ多くの丘を囲むことを確認する必要があります.

エチオピアは、メネリクの牧師能力により、丘の上に建てられた都市での信仰生産量の15%に基づいて、科学と文化にボーナスを得ることができます. この能力はまた、それらの丘に駐留しているすべてのユニットに+4の戦闘強度を付与します. . それに加えて、エチオピアには、ペナルティなしで丘の中を移動するオロモ騎兵と呼ばれる特別な丘を拠点とする軍事ユニットもあります.

次に、Aksumiteのレガシー能力があります. これは、改善されたリソースごとに+1の信仰を与えます.

これらのすべての特性により、エチオピアは攻撃を非常に困難にします。都市が正しく解決され、メネリクが信仰と文化の生産に彼の努力の100%を集中できるようにすることができます.

「丘は私のものだからです。.」 – メネリックII

ピーター1世 – ロシア

Civ 6での宗教的勝利のための最高の代替リーダー

ピーター1世

西暦1672年から1725年までのロシア帝国の皇帝、ピーターザグレートは、ゲームで最もバランスの取れた市民の1つです. 彼は自然なボーナスを持っているので、彼はすぐに大規模な土地を落ち着かせます. 彼は文化と科学を獲得するのに役立ちますが、彼は本当に宗教的影響に優れています.

宗教的な勝利の秘trickは、宗教を早期に確立し、その影響を迅速に広めることです. まだ信仰さえない市民を変換できるなら、あなたは真剣なスタートを切っています.

ここではピーターには深刻な利点があります. ロシアに固有のラヴラの建物は、聖地よりもはるかに速く生産できます. また、2倍の「偉大な預言者」ポイントを付与します. つまり、あなたは宗教を見つけた最初の市民であることをほぼ保証していることを意味します.

母親ロシアの能力はそれを作るので、それらのツンドラタイルの人々は通常、信仰と生産の両方に+1を+1に避けようとします. ロシアの地区、ユニット、および改善も吹雪の損傷の免疫があり、凍結した北はピーターが店を設置するのに理想的です.

とにかく風邪は彼を悩ませませんでした.

外交的な勝利

さて、これはモデルでのすべての年の実践が役立つ場所です. 私たちの武器を敷き、文明化された人間のように理解する時間.

この勝利状態はに追加されました 嵐を集める . 外交的な好意を蓄積し、世界会議のページで外交的な勝利ポイントを集めることにより、外交的な勝利を達成できます.

ウィルフリッド・ローリエ – カナダ

Civ 6での外交勝利のための最高のリーダー

カナダの外交が得意です. 誰かわかったね?

ウィルフレッド・ローティエはカナダの第7首相であり、1896年から1911年まで勤務しています. 彼はに追加されました 嵐を集める 拡大.

. 彼は、TundraとSnowベースのタイルの調達からいくつかの生産ボーナスを受け取ります。これは、国際プロジェクトに貢献するのに役立ちます. しかし、あなたが彼に望んでいる本当の理由はカナダの市民能力のためです.

平和の4つの顔は、カナダが稼ぐ観光の100ポイントごとに、外交的恩恵のポイントを得ることができるようになります。. また、プロジェクトの完了から得た100%の外交的支持も付与します.

さらに、彼らはアイスホッケーリンクを作ることができます. .

トップ10のベストリーダーとシビング全体

これが簡単です Civ 6 最初に、最もバランスのとれたリーダーとシビックのリーダーティアリスト:

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  1. ピーター1世/ロシア – 母親ロシアの能力により、彼は早い段階で大量の土地を吸収できます. ロシアは宗教、文化、科学、支配において擁護可能で強い. それは簡単に最もバランスの取れた市民です.
  2. フレドリック・バルボッサ/ドイツ – 1つの勝利タイプでは最高ではありませんが、ドイツは工業地帯の代わりにハンサを持っています. これにより、彼らは彼らの巨大な量の生産を使用して、ほぼすべてのアリーナで優れています.
  3. トレジャン/ローマ – 設立された都市は、首都から貿易距離内にある場合、無料の建物、貿易ルート、道路から始まります. トレジャンは、文化と支配の両方のスタイルの両方に最適な選択肢です.
  4. レディ6スカイ/マヤ – 観測所のボーナスを取得しながら農場とプランテーションを住宅に使用するマヤの方法は、科学的な勝利に最適です. また、他のほぼすべての勝利タイプに向けて取り組むために彼らを解放します. タートリングにとって最高のシビックの1つです.
  5. キャサリン・デ・メディチ/フランス – キャサリンは、外交指導者や、スパイの世界を探求することに興味がある人にとっては素晴らしい選択肢です. 彼女は城を建てるたびに余分なスパイを手に入れ、すべてのスパイは無料のプロモーションから始まります.
  6. あなたが迅速で攻撃的なキャンペーンをしたいなら、アレクサンダーはあなたの男になるでしょう. .
  7. クペ/マオリ – クペは、海洋旅行への早期アクセスを伴う水ベースの地図に深刻な利点があります. 彼は文化と科学の発展に優れていますが、私は日本の軍隊に反対することに注意するでしょう.
  8. ビクトリア/イングランド – . 支配、生産、貿易、文化に優れています.
  9. サイモンボリバー/グランコロンビア – グランコロンビアのエジェルシトパトリオタは、すべてのユニットに+1の動きを与えます. ボリバーは、探検と戦闘の両方に最適です.
  10. ゴルゴ/ギリシャ – ユニットを殺すことは、戦闘強度の50%に相当する文化ボーナスを付与します. これにより、文化と支配の両方の勝利の両方に向けて効率的に戦うことができます.

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[トップ10] Civ 6強力な最高の支配リーダー

Civ 6、支配

あなたがあなたのコントロールの下にすべてを持っているのがどんなものか知りたいのか、単にあなたの不思議を「盗んだ」と思うリーダーに戻りたいと思うかどうか、軍事力を持つことはすべての自尊心のあるリーダーが必要とするものです. . .

. だから、彼らの防御を通して忍耐するためにあなたのツールベルトに適切なツールを用意する必要があります.

あなたが世界の他の地域をコントロールしようとするときにどのリーダーがあなたに最適なのか疑問に思っているなら、これはあなたにとって適切な場所です.

10 -Harald Hardrada

敵の海岸を何度も襲撃したいと思うなら、ノルウェーとそのリーダーは正しい選択です. 彼の強さは、数字と強さの両方で他の海軍と一致することができないため、初期のゲームにあります。.

ハラルドのユニークなボーナスは、ノルウェーが2番目のユニークなユニットである近接海軍ユニットに対する50%のボーナス生産を与えます。ロングシップと、金、信仰、文化に加えて科学を提供する沿岸襲撃を行う能力. ロングシップは、沿岸水域での戦闘強度とより多くの動きがあるため、古代の時代ではるかに強力な海軍部隊です。. ノルウェーの市民能力も海軍の覇権に貢献しています。彼らの船は中立の領域で治癒し、海のタイルに早く入ることができ、すべてのユニットが移動コストを支払うことはできません。.

あなたの成功の鍵は、初期のゲーム探査です. 敵の都市を見つけることが海岸の近くに定住しました宝物を見つけるような気がします. あなたがあなたの優れたロングシップとバーサーカーでそれを無限に襲撃するので、それはすぐにあなたのお気に入りの休暇スポットになります.

ゲームは歴史を再現するのに驚異的な仕事をします。ノルウェーとしてプレイするとき、あなたは本当にバイキング、ゲームプレイ、ビジュアル、サウンドトラックがその感覚を強調するのに役立ちます.

ハラルド・ハードラダが素晴らしい理由:

  • 最強の海軍
  • 沿岸襲撃ボーナス
  • 明らかなカウンタープレイはありません

Harald HardradaとNorwayは詳細に

9 -Matthias Corvinus

あなたはそこに素敵な軍隊を持っています、私はそれを使用できますか?

? それがまさにマティアスが有名なものです. 都市国家の徴収として知られるCiv 6の興味深いメカニックは、金の見返りに軍隊を使用することができます. ハンガリーはその専門家です。徴収されたユニットがより多くの動きと戦闘の強さを得るため、マティアスは数ターンのうちに強力な軍隊を育てることができます.

このリーダーを使用すると、課税ユニットのアップグレードと戦闘強度を5と2で改善することで75%の割引を受けます。. . マティアスはまた、戦闘強度が高く、徴収ユニットに隣接する場合にさらに多くを獲得する黒人軍隊をユニークなユニットに与えますが、さらにハンガリーの他のユニークなユニットであるハスザールにアップグレードします。.

ハンガリーとしてプレイする初期のゲームでは、インフラストラクチャの構築に焦点を当て、できるだけ多くの都市国家を制御する必要があります. あなたの瞬間は中世の時代に来ます。あなたは彼らのユニットとあなたのユニークなユニットを利用して、敵を驚かせ、征服することができます.

なぜマティアスが素晴らしいのか:

  • 軍隊を本当に速く育てることができます
  • 2つの強力なユニークユニット
  • 全体的に強力なシビック

マティアスとハンガリー詳細:

8-トミリス

私は私の馬を旧市街の道に連れて行くつもりです.

スキタイ人はゲームで最も速い広がりの騎兵隊を持っているため、草原の人々は敵の土地を略奪し、彼らの開発を止めることを強制するのに最適になります.

サカ馬の射手は数少ない遠隔騎兵ユニットの1つであり、小競り合いや襲撃に最適です. Tomyrisの特別な能力により、彼女のユニットは殺害ごとに最大30馬力を癒し、負傷したすべてのユニット+5の戦闘強度を与えることができます. 彼らのユニークな能力のため、軽い騎兵ユニットまたはサカ馬の射手を生産するたびに、そのユニットのコピーを手に入れることができます。.

トミリスとスキタイ人と一緒にあなたの力は初期のゲームにあり、あなたが隣人をいじめることができるあなたのサカ・ホース・アーチャーのあなたの大きくて速い軍隊を利用して、彼らを弱くて弱くし、ゲームを通して雪だるま.

なぜトミリスが素晴らしいのか:

  • 大規模で、困難な騎兵ユニットの大規模で速い軍隊を手に入れることができます.
  • 他の市民を略奪していじめているのは信じられないほどです
  • ゲーム全体で軽い騎兵ユニットを簡単に入手できます.

トミリスとスキタイ人の詳細:

7-スレイマン

グランドベジエは強すぎます

オスマン帝国は、都市の包囲と征服のゲームでは断然最高です。ユニークな知事であるイブラヒム、グランドベジエ、マスケットマンの安価で強力な交代 – ジャニッサリーと包囲ユニットへのボーナス生産. .

彼らのユニークなユニットThe Jenissaryは、ゲームで最も安価なユニークなユニットであり、マスケットマンの半分しかかかりません。オスマンズ都市は1つの人口を失います. . .

Suleimanの力は、中世の時代に登場します。イブラヒムからのボーナスを使用できるとき、あなたの強力なジャニッサリーであり、包囲ユニットをすべて一緒に建設して、できるだけ多くの都市を包囲し、征服することができます. .

なぜスレイマンは素晴らしいのですか

  • Siegingのゲームで最高
  • 最高のミッドゲームパワースパイクの1つ
  • 撮影した都市の制御を簡単に維持します

6-シャカ

最も破れたリーダー

実生活と同じように、ズールーのシャカは強いリーダーであり、敵から正当に尊敬されています. Zuluの強さはその数にあるため、彼らは隣人に統一と決意を持って勝つことができ、多くの場合、独自のユニットThe ImpiとIkanda The Zuluがはるかに早く軍団と軍隊にアクセスできるように、より良い技術で文明を克服することができます、戦闘強度ボーナスを持っているだけでなく、ゲーム全体を通して恐るべき力になります.

Shakaのユニークなボーナスを使用すると、1つの時代を1つずつ+5の戦闘強度ボーナスにすることができます。これにより、敵よりも大きな利点が得られます。. それに加えて、ユニットが都市を征服するたびに、それは軍団または軍隊にアップグレードされます. イカンダは、あなたがより多くのユニットをさらに速く手に入れるのを助けるでしょう、そしていくつかの金と科学は. ZuluのユニークなユニットThe Impiは生産コストとメンテナンスコストが低く、利益がより速く経験します.

.

  • より早く軍団や軍隊を手に入れることができます

ShakaとZuluの詳細:

5 omtezuma

半分の人間の茂み

. ゲームの開始から利用可能なゲームで最高のユニークなユニットの1つであるイーグルウォリアーで、彼らは誰よりも有利です. 彼らは、数ターンの問題で目を向けて目を向けるすべての都市を探索し、征服します。.

モンテズマのリーダーボーナスは、領土内の異なる改善された高級リソースごとに、すべてのユニットにアステカ+1の戦闘強度を付与し、追加のアメニティ. アステカの成功へのパンとバターは、彼らのユニークなユニットThe Eagle Warriorです。これは、はるかに高い戦闘強度と敗北した敵のユニットを捕らえてビルダーに変える能力を備えています. 彼らのボーナスのもう1つは、ビルダーが地区の生産コストの20%を完了するために料金を費やすことができることです。.

あなたの目標は、イーグルウォリアーズの助けを借りてできるだけ早く征服することであり、あなたが捕らえた都市や建築業者であなたの力を高めることを試みることです. 非常に理解しやすく、アステカで遊ぶことは初心者に最適です。特に、最初から戦いに飛び乗りたい場合は.

なぜモンテズマが素晴らしいのか

  • 最強の初期ゲーム
  • 理解しやすく、遊ぶことができます
  • 簡単に雪だるまをすることができます

モンテズマとアステカの詳細

多くの場合、ヘルメットを脱いで髪を披露します

アレクサンダー大王が担当すると、マケドニア人は常に戦争の準備ができており、何年も戦争を続ける準備ができています. アレクサンダーは戦いで敗北したことはなく、この軍事力は、マケドンが隣人として最も恐ろしい文明の1つであるCiv 6では明らかであると信じています。.

アレクサンダーの能力により、マケドニアの都市は戦争の疲労を決して負わないことを可能にし、2番目のユニークなユニットであるヘタイロイ、無料のプロモーションから始まる重い騎兵ユニット、偉大な将軍に隣接し、5つの大きな一般的なポイントを与えるボーナス戦闘強度から始まります。キルごとに. もう1つのユニークなユニットは、剣士よりも戦闘強度が高いパイ診断者であり、それが置き換え、地区を包囲するときにさらに戦闘強度があります.

アレクサンダーとして遊ぶことは、あなたの敵がより弱く、弱くなり、彼らの都市がますます不幸になるので、あなたは彼らに明らかな利点があるので、あなたは戦争を怖がらせるべきではありません。あなたがそれらを持っていて、彼らを命じるために偉大な将軍の軍隊を獲得している間.

アレクサンダーが素晴らしい理由:

  • 戦争の疲労はありません。
  • 2つの強力なユニークユニット
  • 優れた一般的なボーナスを使用します

アレクサンダーとマケドンの詳細:

「それはほんの数人の宣教師だと心配しないでください」

あなたが剣と信仰の両方を通してあなたの力を広めたい場合に備えて、バジルIIが率いるビザンチウムがあなたにとって正しい選択です. 彼の宗教と軍事力の組み合わせはあなたの敵を圧倒します.

. さらに、ビザンチウムの宗教は、敵の部隊が敗北したときに近くの都市に広がります. バジルでは、すべての騎兵ユニットがビザンチウムと同じ宗教に従って都市に完全な損害を与えることを許可し、別のユニークなユニットに付与することができます. Tagmaは、近くの土地ユニットに+4の戦闘または宗教的な力を与える重い騎兵ユニットです. 彼らのユニークな地区 – ヒッポドロームはビザンチウムを授与する自由騎兵ユニットであり、メンテナンスコストなし、それが建設されるたびにだけでなく、その中の建物が完成するたびに.

. その後、各都市にヒッポドロームを構築して、TAGMAにアクセスすると、大規模なパワースパイクが得られ、敵を簡単に破壊することができます.

バジルIIが素晴らしい理由:

  • メンテナンスを必要としない高速産卵騎兵
  • あなたの都市を幸せに保つたくさんのアメニティ
  • 支配と宗教的な勝利の両方の強い.

バジルIIとビザンチウムの詳細:

2 – ハムラビ

マスケット銃者とのワンショットユニットや戦車で騎士との戦い. いいですね? ハンムラビでは、まさにそれを行うことができます。. Civ 6では、最も強力な敵は、特に軍事問題に関しては、テクノロジーがより進歩している人です。.

バビロンの主な能力は、ターンあたり50%の科学を獲得することを意味しますが、ユーレカスはそれぞれの技術のロックを即座に解き放ちます. プレイヤーがこれらのeurekasを利用できる場合、それは科学を大幅に後押しします. ハンムラビの能力は、バビロニア人に初期のゲームで素晴らしいボーナスを与えます。.

バビロンとしてプレイすると、できるだけ多くのユーレカを手に入れることに集中する必要があります. 彼らのスタートへのボーナスと探索に非常に適した彼らの高速ユニークなユニットは、それらのeurekasを速くするのに役立つはずです. あなたのクロスボウマンとカタパルトがいるときにストライキする瞬間は明らかです。

ハンムラビが素晴らしい理由:

  • 技術の利点を得ることができます
  • 明らかなカウンタープレイはありません
  • 支配と科学の勝利の両方のための信じられないほどの市民

HammurabiとBabylonの詳細:

素晴らしい、さらに大きな将軍?

エリート、絶えず強く、速いサイモンボリバルであなたを止めることはできません. . グランコロンビアの急速な移動ユニット、優れた将軍、そしてあなたの努力をサポートするための優れた経済は、適切に使用すれば、あなたの利点が永遠になることを意味します.

. これらの将軍は、隣接するユニットにボーナス戦闘強度を与え、彼らが引退したときに他の優れた能力を与えます. CIVの基本能力は、すべてのユニット+1の動きを譲歩し、開発をより迅速に行い、彼らのユニークなユニットであるLlaneroが維持するのが非常に安価であり、Comandante Generalsからさらに多くの戦闘強度を得るだけでなく、完全に維持することを許可します。彼らが引退したときに癒されました.

サイモン・ボリバル率いるグラン・コロンビアは、一定のボーナスと汎用性を提供するので、最高の支配的な市民のための私の選択です. 多くの将軍とそれらのユニークな能力からのボーナス戦闘強度と組み合わせたすべてのユニットのより高い動き、および金、食品、生産、住宅を与える良いタイルの改善により、あなたは支配的な勝利を追求するための最高のシビックになります.

なぜサイモン・ボリバルが素晴らしいのか:

  • 最速ユニット
  • すでに偉大な将軍以外のユニークな偉大な将軍
  • 良いインフラストラクチャ

Simon BolivarとGran Colombiaの詳細:

.

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