Androidに最適なベースビルディングゲーム

ポスト黙示録でのサバイバルのテーマは、大規模なオープンワールドにサバイバル要素が設定されたハードコアマルチプレイヤーシューティングゲームであるDeadsideで検討されています. 現実的な武器、基本的なクラフト、およびさまざまな材料からベースを構築する能力は、ゲームプレイの一部を形成します. ゲームのミッションには、戦利品の検索、NPCや他のプレイヤーの排除などのタスクが含まれます。サバイバルには、飢erと渇きのレベルと癒しの傷や感染症の管理が必要です。. リソース、領土、名声のために他のプレイヤーとの戦闘はPVPの側面を形成し、PVEには戦利品、経験、お金のためのNPCとの戦いが含まれています. これらの機能はすべて、ダイナミックでタフで現実的なゲームプレイアプローチを備えたオープンワールドベースビルディングゲームの中でデッドサイドを位置付けています.

トップ50ベストオープンワールドベースビルディングゲーム2023(巨大な編集)

最高のオープンワールドベースビルディングゲーム

Kianl.com-ゲームガイド

Open World Base Buildingゲームでは、プレイヤーは通常、ゲームの世界を自由に探索し、事実上どこにでも基地を構築する機会があります. このコンピレーションは、私が見つけたすべてのものからベースビルディングを備えた最高のオープンワールドゲームを集めます. 私はこれらのゲームの多くを自分でかなりプレイしているので、このジャンルの主なトレンドに精通しています. お気に入りのゲームがこのリストに載らず、気になっている場合は、コメントでお気軽にお問い合わせください.

Minecraft(2011)

マインクラフト

Open World Base BuildingゲームのジャンルにおけるMinecraftの支配に異議を唱える人はほとんどいません. Minecraftのゲームプレイは、サバイバルとクリエイティブの2つの主要なモードを中心に中心にあります. サバイバルモードでは、プレイヤーはリソースを収集し、自分の健康と飢erを管理し、昼間と夜間の脅威の両方をかわします. 鉱業とクラフトは基本的な活動であり、プレイヤーは地形を掘り、木、石、鉱石などの素材を集め、これらのリソースを使用してツール、建築材料、その他の便利なアイテムを作成します. クリエイティブモードでは、プレイヤーは、健康や飢erの懸念によって抑制されていない無制限のリソースで手の込んだ構造を自由に構築できます. このモードは、他のモードに存在するサバイバルメカニクスなしで芸術的な表現とデザインを促進します. このゲームは、プレイヤーが同じ世界で協力したり競合できるマルチプレイヤーオプションも提供しています.

エルダースクロール:Skyrim(2011)

長老の巻物:Skyrim

Skyrimでは、従来の意味でベースを構築することはできません(変更を除く)が、マップのさまざまな部分で家を購入して詳細に提供できます。. 探索はゲームプレイの中核部分を形成し、異なる都市、頑丈な荒野、隠されたダンジョンで満たされた広大でダイナミックな世界があります. プレイヤーは、武器、魔法、ステルスのミックスを使用して、ドラゴンを含むさまざまな生き物と戦闘に従事しています. . 非プレイヤーキャラクターとの相互作用やクエストの実施も重要な役割を果たし、行われた選択に基づいて分岐ストーリーラインと結果を提供します. .

箱舟:Survival Evolved(2015)

アーク:生存が進化しました

箱舟:Survival Evolvedは、恐竜や他の古代の生き物に満ちた過酷で先史時代の環境にプレイヤーを突き刺すベースビルディングを備えたオープンワールドゲームです。. サバイバルは中心的なテーマであり、プレイヤーがリソースを集め、シェルターを構築し、工具や武器をクラフトさせることを要求します. ベースビルディングは戦略的な要素を提供し、プレイヤーがゲームの多くの脅威から保護するために強化された構造を作成できるようにします. Taming and Riding Dinosaursは別のユニークな機能であり、輸送、戦闘、リソースの収集手段を提供します. ゲームにはシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方が含まれており、後者はプレイヤー間の同盟と競争を奨励しています. さらに、新しいレシピのロックを解除し、キャラクター能力を改善するために使用されるさまざまなアクティビティを通じて獲得されたエクスペリエンスポイントを備えた固有の進行システムがあります.

森の息子(2023)

森の息子

森の大いに期待されている続編である森の息子たちは、オープンワールドサバイバルゲームプレイを中心にしています. プレイヤーは、作られた武器とツールを使用して、ソロプレイまたは協力的なマルチプレイヤーセッションで、人食い変異体に対して生き残ります. このゲームは、島の視覚設計、食料源、敵の行動が変化するにつれて生存戦略を変える動的な季節システムを導入します. 新しいAIシステム、 ‘v.a.私.l., 空腹、渇き、精神状態などの要因に影響を与えるキャラクターを備えたNPCの行動を管理します. プレイヤーは、タスクを実行するように仲間に命令することもでき、サバイバルの努力を緩和することもできます. 複雑なアイテムを作成するための3Dプリンターと、没入のための建築整備士を備えた、クラフト、調理、建物のシステムはより堅牢です.

Rust(2013)

さび

マルチプレイヤーサンドボックスの錆では、唯一の目的はオープンワールドでの生存です. プレーヤーは、岩とトーチだけで始まり、木材、布、食べ物などのリソースの集まりを必要とします。. . . . さらに、プレイヤーはベースを構築したり、氏族に参加してサバイバルチャンスを強化したりすることができ、襲撃はゲームプレイの重要な要素です. この点で、ラストはオープンワールドベースの建物のゲームの間で際立っています. マップの特定の領域は放射性であり、安全な探索のために適切な衣服や鎧を要求します. Rustは改造されたサーバーもサポートし、ゲームエクスペリエンスにさまざまなコンテンツを追加します.

No Man’s Sky(2016)

誰も〜ない

. ゲームプレイは、探査、生存、戦闘、取引を中心に展開します. プレイヤーは、18を超える四分の一惑星を含む、手続き的に生成された決定論的なオープンワールドユニバース全体で自由に演奏できます. ゲーム内の活動には、資源の採掘、商品の取引、宇宙船の操縦、敵対的な軍隊との戦闘が含まれます. プレイヤーはキャラクターの機器をアップグレードして、リソースの収集とサバイバル率を向上させることもできます. 基地の構築の側面は、創造的な表現を可能にし、惑星の危険から保管、クラフト、安全のためのホームベースを提供します.

Subnauticaシリーズ(2018)

Subnauticaシリーズ

Subnauticaシリーズは、映画館ではありませんが、海洋深度探査の忘れられない体験を提供します. ベースビルディングを備えたオープンワールドゲームとして、彼らはエイリアンの水中環境にプレイヤーを設定します。. Subnauticaでは、プレイヤーは衝突ランディング、リソースの収集、およびより深く探索し、より長く生き残るために機器を作成した後、広大な海をナビゲートします. その続編、Subnautica:Zero以下は、北極の状態を含む新しいバイオームと生き物を導入し、生存をより挑戦的にします. どちらのゲームも、環境の手がかりとログを通して興味深い物語を明らかにしながら、探索、リソースの収集、ベースの構築を強調しています. プレイヤーは、健康、飢er、渇き、酸素レベルを管理し、危険と緊急性の要素を穏やかな水生の雰囲気に導入する必要があります.

ヴァルハイム(2022)

ヴァルハイム

ベースビルディングをフィーチャーした最も人気のあるRPGの1つであるValheimは、プレイヤーをバイキングの死後の世界に運びます. この環境での生存は、ピタックスなどの武器を含む進歩とリソースの収集を必要とします. オプションのチートは利用可能ですが、ボスの戦いとの関わりは経験の重要な部分です. 食品とクラフトを消費することは、ゲームプレイの不可欠な側面です. プレイヤーは目標に向けられていますが、成功へのルートを決定する自由が与えられます. ゲームの習得は、ゲームのメカニズムを理解するだけでなく、必要なアイテムを見つけて各ボスを克服するための戦略を開発する能力も伴います.

フォールアウト4(2015)

フォールアウト4

BethesdaによるFalloutシリーズのゲームは、オープンワールドベースの建物の要素で有名であり、Fallout 4も例外ではありません. このアクションロールプレイングゲームは、一人称および三人称の視点を可能にするカメラを備えたオープンな世界環境で設定されています. 注目すべき機能には、レイヤードアーマーシステム、111,000行のダイアログを備えたダイアログシステム、ゲーム内のすべてのゆるいオブジェクトを実装するクラフトシステムが含まれます。. プレイヤーは、いつでも自由に歩き回り、会話を残し、発見された場所に速く旅行することができます.

ゲームのユニークな機能の1つは、ゲーム内のオブジェクトと構造を分解することで得られた素材を使用して、集落と建物を作成および解体することができることです。. プレーヤーキャラクターの手首に縛られたパーソナルコンピューティングデバイスであるPIP-Boyは、統計、地図、データ、アイテムへのアクセスを提供します. 戻ってくるゲームプレイ機能は、Vault-TECアシストターゲティングシステムです(V.a.t.s.)、リアルタイムの戦闘を遅くし、一定期間中に各戦闘員の行動を制限する. 最後に、ゲームの開始時に、プレーヤーはSと呼ばれるキャラクターの進行システムにポイントを割り当てます.p.e.c.私.a.L、能力のロックを解除し、主人公の効率を改善する.

フォールアウト76(2018)

フォールアウト76

Fallout 76は、Bethesdaのもう1つの人気のあるRPGです. このマルチプレイヤーオンラインゲームでは、プレイヤーは相互作用、取引、協力、または競合することができます. ゲームプレイは、オープンワールドの探索、クエストの完成、さまざまな敵に対する生存を中心に展開しています. . ゲームには特別な進行システムも組み込まれており、プレイヤーがレベルアップするにつれて能力のロック解除とアップグレードを可能にします. さらに、このゲームは「核オプション」と呼ばれるユニークなメカニックを備えています。これにより、プレイヤーは核ミサイルサイロにアクセスし、マップ上の任意の時点でミサイルを発射できます。.

満足(2020)

満足のいく

オープンワールドに基地を建設するのは本当に楽しいですが、巨大な工場を建設するのはどうですか? 満足のいくものは、このユニークなゲームプレイを没入型の一人称視点で提供します. FICSIT Incの従業員を具体化するプレイヤー., プロジェクトアセンブリに貢献するという使命に着手します. . 主なタスクは、必要な部品を製造する複雑な機械を建設することです. ゲームプレイが進むにつれて、より洗練されたマシンと部品が利用可能になり、ツール、建物、武器、車両の作成が可能になります. 全体的なエクスペリエンスは、自動化とテクノロジーの研究に重点を置いて、オープンワールドベースの建物、探検、戦闘の融合を提供します.

森(2018)

森

森のオープンワールドベースの建物ゲームでは、プレーヤーはエリックルブランの靴に足を踏み入れます。. このゲームは、プレイヤーを生存のための闘争に突き刺し、シェルター、武器、その他のサバイバルツールの作成を必要とします. 半島には人食いの部族が住んでいます。. プレイヤーは、半島とその下の洞窟を探索する際に、さまざまなミュータントクリーチャーに遭遇する可能性があります.

このゲームには夜夜のサイクルが組み込まれているため、プレイヤーはシェルターとトラップを構築し、供給を集め、日中狩りをし、夜間にミュータントを防御する必要があります。. サバイバルガイドブックは、プレイヤーがゲームをナビゲートし、To Doリストを提供し、オープンワールドで構造を計画できるようにするのを支援します. 収集されたアイテムは、プレーヤーの実験を促進するクラフトシステムを含む在庫に保存できます. 健康、エネルギー、スタミナ、空腹、および渇きレベルがHUDに表示され、プレイヤーが環境から水と食物を調達し、その正気レベルを管理する必要があります。.

Factorio(2020)

ファクターリオ

インディーの傑作のファクターは、広大な手続きされた世界で何百時間もの夢中になる建設を提供します. このゲームでは、工場の作成と管理、採掘リソース、およびテクノロジーの調査のタスクを引き受けます. ゲームプレイの初期段階では、木を刻んだり鉱石を採掘するなどの手動労働が含まれますが、進歩とともに、自動生産ラインで産業用大国に進化します. ゲームには、敵から施設を守る必要がある戦闘要素も含まれています. 構築して自動化するにつれて、工場はますます複雑になり、複雑で大規模な工場の設計と管理に焦点を当てているゲームの中心的な焦点を強調しています.

崩壊状態2:ジャガーノートエディション(2020)

崩壊の状態2:ジャガーノートエディションは、プレイヤーに探索する新しいオープンワールドマップを提供します。. このバージョンのゲームは、プレイヤーのスキルとタイミングをテストおよび報酬を与える重い近接武器も紹介します. グラフィカルな改善の配列は、プレイヤーエクスペリエンスを向上させます. .

ポストチュートリアルエクスペリエンスは、ゲームの重要な側面への包括的な紹介を提供するために徹底的に改良されました. しかし、検索ツールの技術的な問題のため、現時点では、ゲームプレイのRPGおよびベースビルディング要素への明示的な参照を見つけることができなかったことを後悔しています. これらの要素は、ベースビルディングのジャンルを備えたOpen World RPGに不可欠であり、Decay 2:Juggernaut Editionのゲームプレイの重要な側面になる可能性が高いことに注意してください。.

ラフト(2022)

ラフト

? Raftは無限の海にセットされたサバイバルゲームで、プレイヤーは樽、木材、プラスチックなどの浮動的なリソースを収集するためのフックのみを備えた小さな2×2のいかだでスタートします. ベースビルディングゲームプレイを備えたオープンワールドRPGは、一人称または第三者の視点で行われ、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーモードで再生できます. プレーヤーは、ラフトを拡張し、クラフトシステムを使用して新しいツールと武器を作成し、頻繁にいかだを攻撃するサメから防御する必要があります. プレイヤーは、食べ物を捕まえて水を浄化することで、空腹と渇きを管理する必要があります. いかだが漂うと、島々と沿岸地域が見えてきて、探索の機会とユニークなアイテムの収集を提供します.

アストロナー(2016)

アストロナー

スペースサンドボックス構造の愛好家のために、アストロニアは没入型のサードパーソンの冒険を提供します. プレイヤーは、アストロナーと名付けられた宇宙飛行士をコントロールして、徒歩で、ローバー、または手続き的に生成された惑星を横切って宇宙船で航行するためにナビゲートします. 重要な目的は、惑星の植民地化、構造の確立、およびリソースの収集を含むことです. プレイヤーは地形を再構築し、地形ツールを使用してオーガニック素材、クォーツ、リチウムなどのリソースを収集できます. クラフトは主要な側面であり、集まった材料を使用して構築可能なローバー、ジェット、ソーラーパネルなどのアイテムがあります. さらに、アストレニアは、カタツムリ、携帯用酸素、または工芸品を使用して酸素レベルを管理します. セットストーリーラインはありませんが、オプションのタスクとミッションは物語の要素と伝承を提供できます. 進行するために、プレイヤーはエイリアンゲートウェイチャンバーを発見して起動し、惑星を掘り下げ、新しい惑星と挑戦のロックを解除します.

7日間死ぬ(2013)

死ぬ7日

7日間の死ぬ雰囲気は誰にとってもそうではないかもしれないという事実にもかかわらず、それは最高のベースビルディングシステムの1つを持つ最高のゾンビサバイバルシミュレーターの1つと見なすことができます. ゲームの目的は、ボクセルベースの物理的模倣環境で、自然な要素とゾンビの大群の両方に対して、できるだけ長く生き残ることです. アリゾナ州のランダムに生成されるか、プリセットされたナベズガンのいずれかである世界は、ユニークなリソースを備えたさまざまなバイオームを提供し、探索を促進する. プレイヤーは、食品や水、クラフトツールなどの絶え間ないニーズを管理し、建物を建設する必要があります.

主な脅威はゾンビに由来します。ゾンビは、その行動が昼夜のサイクルで変化し、時間とともにより攻撃的になり、特にゲーム内で7日ごとに攻撃的になります. プレイヤーは紛争を避けるためにステルスと気晴らしを使用し、ゾンビの攻撃に対する基地を強化することができます. ベースビルディングを備えたこのオープンワールドゲームのマルチプレイヤーモードにより、プレーヤーホストサーバーでのやり取りが可能になり、サバイバルモードとクリエイティブモードの両方を提供します.

コナン亡命者(2018)

コナン亡命者

明確にしましょう:コナン亡命者のグラフィックはいくつかの質問を提起するかもしれません. ただし、ゲームプレイはすべての愛好家を喜ばせます. コナン亡命者の基本的な前提は、架空の先史時代のヒボリア時代の生存です. プレイヤーのキャラクターは死を非難し始め、コナンによって救助され、亡命した土地、厳しい砂漠の地形を亡命者としてナビゲートします. Frozen NorthやHighlandsなどのさまざまなバイオームを追加すると、新しい要素とリソースがもたらされ、探索が促進されます. .

宗教は重要性を保持しており、プレイヤーは当初、7つの神々のいずれかに対する忠誠を誓い、それぞれがユニークなメリットを提供し、レシピを作成します. プレーヤーは敵対的な敵に立ち向かいながら、プレイヤーが空腹と渇きのゲージを維持する必要があるため、リソース管理が重要です。. このゲームはスロールシステムを備えており、さまざまな利点のために人間のNPCをキャプチャできるようにし、2018年の更新時にペットもゲームプレイに含め、旅行とホームディフェンスを強化することができます.

宇宙エンジニア(2013)

宇宙エンジニア

Space Engineersは、宇宙の小惑星畑にセットされたボクセルベースのサンドボックスゲームです. プレイヤーは、さまざまな形式の構造や車両を作成および破壊できます. ゲームは物理エンジンを採用しており、構造と破壊プロセスに複雑さを追加します. サバイバルモードでは、プレイヤーがリソースを採掘し、キャラクターのバイタルサインを管理し、サイバードッグやドローンなどの脅威を防ぐ必要があります. クリエイティブモードにより、すべてのリソースやツールへの無制限のアクセスが可能になり、無料の構造と実験を促進します. マルチプレイヤーモードは、他のプレイヤーとのコラボレーションや競争を可能にし、ゲーム内体験の範囲を強化します.

kenshi(2018)

kenshi

世界中のほとんどのゲームは、kenshiほどプレイヤーにとって容赦しないものです. このオープンワールドベースの建物ゲームは、サバイバルが最重要である黙示録的なサンドボックスにプレイヤーを配置します. プレイヤーは最小限のリソースで始まり、敵対的な生き物と派factで満たされた世界をナビゲートする必要があります. ゲームプレイはほとんど非線形であり、プレーヤーは取引、農業、採掘などのさまざまな活動に従事することができます. 戦闘はリアルタイムでチームベースであり、プレーヤーはキャラクターのグループを募集して管理することができます. kenshiの世界は屈服性があり、慎重な戦略と計画に生存がかかっています. ゲームの派ionsとのやり取りは、ゲームの世界のパワーバランスの動的な変化につながり、ゲームプレイの全体的な複雑さと深さを増します.

empyrion – ギャラクティックサバイバル(2015)

empyrion-銀河の生存

スペースサンドボックスを探している場合、エンパリオンはあなたの興味をそそる可能性があります. . スペースシミュレーター、ベースビルディングゲーム、サバイバルゲーム、一人称シューティングゲームの要素を巧みに融合します. プレイヤーは敵対的な環境で生き残ることを目指して、エイリアンの惑星にいることに気づきます. 開始カプセルは基本的なリソースを提供しますが、希少な材料の狩りが必要です. カプセルのビルダーを使用して、基地、陸生車両、宇宙船など、さまざまな構造を作成できます. マルチプレイヤーモードでは、惑星は貿易や戦闘を含む相互作用がプレーヤー間で発生する可能性のある持続的な世界として機能します. それは探検を魅力的にするために設計されたゲームであり、旅は報酬そのものです.

スクラップメカニック(2016)

スクラップメカニック

スクラップメカニックはシミュレーターゲームであり、サードパーソンの観点から再生され、未来的なテーマに設定されています. このゲームには、創造的とサバイバルという2つのモードがあります. クリエイティブモードでは、プレイヤーは利用可能なコンポーネントからさまざまなメカニズムを構築し、操作をテストする自由があります. 対照的に、サバイバルモードでは、リソースの収集、ロボットとの闘い、食品栽培、基本防衛が必要です. マルチプレイヤーサポートにより、最大4人の参加者が可能になります.

ユニークな機能は、メカニズムとオブジェクトの動作に影響を与えるゲームの物理エンジンです. . スクラップメカニックには、メカニズムとアイテムの特性を強化するためのアップグレードシステム、キャラクターの外観と服装を調整するパーソナライズシステム、さまざまな場所と秘密を含む探索可能なオープンワールド、および新しい部品、アイテム、機能、および機能の追加サポートサポート.

グリーンヘル(2019)

緑の地獄

グリーン・ヘルは本当に印象的なタイトルを獲得しています。プレイヤーはアマゾンのジャングル内に設定されたサバイバルシミュレーターに自分自身を見つけます. このゲームはストーリーモードを提供し、プレイヤーがジャングルでの存在の謎を解明する必要があり、パーソナライズされたサバイバルエクスペリエンスのためのゲームパラメーターのカスタマイズを可能にするサンドボックスモードを要求します. マルチプレイヤーサポートは、最大4人の参加者が利用できます. サバイバルシステムは、身体的および精神的状態の両方を考慮し、プレイヤーに健康、飢er、渇き、温度、エネルギー、睡眠、衛生、傷を監視するよう促します. 病気、感染、中毒、幻覚などのさまざまな苦痛は、治療のために異なる植物、薬、包帯を使用できるプレーヤーに影響を与える可能性があります.

ゲームのクラフトシステムにより、プレイヤーは発見されたリソースからアイテム、ツール、武器、シェルターを作成できます. 狩猟および釣りシステムは食物と肌の集まりを可能にしますが、植え付けシステムは作物の栽培を可能にします. 多様な構造物を構築するためのシステムがあります。動物の調理や避難のための火、コンパス、地図、GPSによるナビゲーション、および他のキャラクターとのラジオ通信があります. ゲームは、さまざまな場所で構成されるさまざまな世界で、動的な天気とゲームプレイに影響を与える昼夜のサイクルを特徴としています.

生き残る方法2(2016)

生き残る方法2

最も視覚的に魅力的ではありませんが、生き残る方法2は、ポスト黙示録的な世界に設定されたアクションRPGサバイバルシミュレーターとして興味深いゲームプレイを提供します. ストーリーモードとサンドボックスモードの両方が含まれています. ストーリーモードでは、プレイヤーはニューオーリンズの生存者を管理するカウボーイによって割り当てられたさまざまなタスクを完了する必要があります. サンドボックスモードでは、プレイヤーはゲームパラメーターをカスタマイズしてゾンビで満たされた世界で生き残ることができます.

ゲームは最大16人のマルチプレイヤーをサポートし、4人だけがオンラインで同時にプレイできるだけで、ローカル協同組合は1つの画面で最大4人のプレーヤーをサポートします. キャラクターの体調、食物、水、睡眠のニーズ、寒さや熱からの保護を考慮して、複雑なサバイバルシステムを備えています. 生き残る方法2は、発見されたリソースからアイテム、ツール、武器、鎧を作成するためのクラフトシステムと、さまざまな構造を構築してキャンプを改善するための建築システムを備えたオープンワールドベースの建物ゲームの例です。. .

スカム(2018)

スカム

Scumは、黙示録的な設定を備えたオープンワールドでセットされたマルチプレイヤーサバイバルゲームです. プレイヤーはストーリーモードでリアリティショーに参加できます。ゾンビや他の参加者で満たされた島での生存が重要な目的です. サンドボックスモードでは、プレイヤーはゲームパラメーターを調整し、その裁量で世界で生き残る自由を持っています. ゲームは、単一のサーバーで最大64人の個人でマルチプレイヤーモードをサポートしています. キャラクターの身体的および精神状態の両方、食物、水、睡眠、代謝、温度、出血の両方を考慮して、複雑な生存システムが存在します。. スカムには、プレイヤーが発見されたリソースからさまざまなアイテム、ツール、武器、鎧を作成し、異なる構造を構築し、キャンプを強化できるようにするクラフトおよび構築システムが含まれます。. スキルシステムにより、プレイヤーは射撃、近接戦闘、ステルス、持久力などのさまざまな生存の側面を改善することができます.

Craftopia(2020)

Craftopia

ベースビルディングを備えた最高のオープンワールドゲームと比較して、Craftopiaはやや少年のように見えるかもしれません. このオープンワールドのロールプレイングゲームは、プレーヤーがリソースの収集、アイテムの作成、建設、探索、開発に関与します. プレイヤーは、初期リソースから作成されたツールを使用して木材、石、鉄などのリソースを収集し、さまざまなブロックや要素から家やベースを構築します. 島、ジャングル、砂漠、雪山などの場所であふれている世界は、広範囲に探索できます.

プレーヤーは、経験の習得、レベルアップ、学習スキル、および特性の向上を通じて進化し、改善できます. さまざまなモンスターとの戦いに加えて、彼らはプレイ不可能なキャラクターと対話したり、異なる車両を管理したり、時間ポータルを介して時間を経て旅行することもできます. 作物の栽培と資源生産における自動化は、産業および農業デバイスの使用を通じて促進され、ゲームプレイに複雑さの層を追加します.

エコ(2018)

エコ

珍しいサンドボックス建設ゲームエコでは、自然を傷つけることなく生態系リソースを使用して文明の構築に従事します. ベースビルディングを備えたオープンワールドRPGとして、プレイヤーはツールやマシンを使用して木材、石、金属などのリソースを収集し、さまざまなワークベンチを使用して武器、鎧、食品などのアイテムを作成します. プレイヤーは、さまざまなバイオームや動物を特徴とするプレーヤーアクションに対応するボクセルベースの世界を探索しながら、さまざまなブロックや要素から家や基地を建設します。. プレーヤーは、法律、税金、選挙などのメカニズムを通じて文明を管理し、他の文明にも影響を与え、他のプレーヤーとの協力は貿易とリソース交換を通じて奨励されます. 生態系に対するアクションの影響を考慮して、バランスを乱さないように努力することが重要です。.

グラウンドヘッド(2020)

グラウンドヘッド

グラウンドヘッドでは、プレイヤーは珍しい体験の準備ができており、子供たちが昆虫のサイズに縮小されている世界で生き残っています. ゲームの背景は家の裏庭で、多様な植物と動物で満たされたさまざまなバイオームに分かれています. ゲームプレイには、ツールや武器を使用して草、石、マッシュルーム、クモの巣などのリソースを収集し、さまざまなワークベンチで武器、鎧、衣類、食べ物、ポーションなどのアイテムを作成します. プレイヤーは、さまざまなブロックや要素から家や基地を建設し、ゲームの世界のさまざまな側面を探ることができます. アリ、クモ、アブラムシなどのさまざまな昆虫の敵との戦いが必要です。. プレイヤーは、健康とスタミナに目を光らせながら、食物、水、酸素のニーズを考慮する必要があります.

Vライジング(2022)

Vライジング

最も珍しいオープンワールドベースビルディングゲームの1つであるV Risingは、プレーヤーに本物の吸血鬼の役割に足を踏み入れ、何十人ものユニークなボスと戦う機会を提供します. 主な目標は、吸血鬼として目覚め、血を狩り、自分の城を建て、生計の世界を征服することです. ゲームプレイでは、木材、石、ツール、武器を使用して金属などのさまざまなリソースを収集し、武器、鎧、衣服、食べ物、さまざまなワークベンチを持つポーションなどのアイテムを作成することが含まれます. プレイヤーは、多様な要素を使用して城や基地を構築し、ゲームの世界のさまざまな側面を探求します. 騎士、吸血鬼のハンター、農民、および他のプレーヤーなど、さまざまな人間の敵との戦闘は不可欠です。. .

イカロス(2021)

イカロス

イカロスは多様な見解のゲームであり、誰にでもアピールしません. しかし、それはあなたが広大なエイリアンの惑星を探索するのに時間を費やすことができる、さらに別のオープンワールドベースの建物ゲームです. ゲームプレイには、リソースの収集、さまざまなツールを使用したアイテムのクラフト、さまざまな要素のあるベースの構築で構成されています. プレイヤーは、ゲームの世界のさまざまな側面を探求し、さまざまな動物の敵と戦い、取引やタスクの完了を通じて他のプレイヤーと協力することができます. プレーヤーは厳しい気象条件を含むさまざまな危険に立ち向かわなければならないため、酸素のニーズ、健康、スタミナへの注意は非常に重要です.

Smalland:Survive the Wilds(2023)

Smalland:野生を生き延びます

Smalland:Survive the Wildsは、プレイヤーがバグのサイズに縮小される別のゲームであり、オープンワールドベースの建物ゲームでユニークな視点を提供する. ゲームプレイは、「Land of the Small」として知られる広大な環境の探索を中心に展開します。プレイヤーは大きな水たまりをナビゲートし、巨大な木をスケーリングできます. サバイバルが重要であり、これは清掃されたリソースまたは洗練されたリソースを使用して野営地を構築することで実現できます. プレイヤーはさまざまなアーマーセットを作成することもできます。. . .

ワイルドテラ2:新しい土地(2020)

ワイルドテラ2:新しい土地

あなたがオンラインサンドボックスを好むなら、ワイルドテラ2:新しい土地があなたを魅了するかもしれません. このMMOでは、プレイヤーは中世の世界にいることに気づきます。. クラフト、建物、農業、狩猟などのタスクは進行に不可欠です. プレイヤーは野生生物や他のプレイヤーとの戦闘にも参加することができます. さまざまなバイオームを探索して解決する能力があり、それぞれがユニークなリソースと課題を提供します. 世界は季節とともに変化し、生存と成長のための適応戦略を必要とします.

ハイドロナー(2020)

ハイドロナー

Hydroneerは、リソースの採​​掘を中心としたオープンワールド、サンドボックスゲームです. プレーヤーは、トンネルの膨大なネットワークを掘ることができます。または、洗練と販売に使用できるリソースを見つけるために、表面上の鉱山を掘ることができます. 利益を得て、プレーヤーはハイテク洗浄テーブルと機器を購入して作業を自動化するオプションを持っています. . 世界は完全に動的であり、プレイヤーによって操作できます。川の流れ、木が成長し、風景をプレイヤーの好みに合わせて形作ることができます. . ゲームはソロですが、マルチプレイヤーエクスペリエンスに友達を招待する機能が含まれています.

ミストサバイバル(2018)

霧の生存

ミストサバイバルは、黙示録的な世界にプレイヤーを位置付け、ウイルスのパンデミックシミュレーションの闘争を経験しています. ステルスとサンドボックスの要素を備えたシングルプレイヤーサバイバルのジャンルとして、プレイヤーは、野生生物、盗賊、感染存在、密集した霧など、環境や気候からの脅威に対処しながら、シェルターや食物を探すなどの課題を克服することを任されています. 保護、武器や道具の作成、農業、調理、釣りなどの活動に従事するための拠点を構築することは、主要なサバイバル戦略の1つです. 医学、出血、在庫、アイテム輸送、リソースマイニングなどの多様なゲーム内システムは、プレイヤーエクスペリエンスに複雑さを追加します.

ミッドガードの部族(2021)

ミッドガードの部族

ミッドガードの活気に満ちたダイナミックな部族は、北欧神話に染まった世界にプレイヤーを没頭させます. サバイバル要素を備えた協力的なアクションRPGとして、ゲームはプレーヤーにragnarokからyggdrasilの種を保護することをタスクします. プレイヤーは自分のキャラクターをカスタマイズしたり、8つの異なるクラスから選択したり、オープンワールドRPG設定でリソースの収集、クラフト、ベースビルディングに参加できます. ダイナミック戦闘システムは、クラス固有の能力と同様に、密接な距離と遠距離の武器を備えています. セッションはストーリーモードで1〜3時間続くか、サバイバルモードでは無制限になる可能性があり、どちらも最大10人のプレイヤーをサポートしています.

cryofall(2021)

cryofall

cryofallは、将来遠い惑星に設定されたSFサバイバルシミュレーターです. . プレイヤーは、PVEおよびPVPモードで他の人と協力したり競合したりすることができます。. キャラクターのカスタマイズ、20の異なるスキルのレベルの進歩、新しいテクノロジーのロック解除とレシピの作成がゲームプレイの核心を形成します. プレイヤーはリソースコレクション、クラフト、建設に従事しますが、戦闘には密接な距離の武器、トラップ、爆発物の使用が含まれます. 環境は、さまざまな気象条件と昼夜のサイクルを備えており、視認性とプレイヤーのキャラクターの温度に影響を与えます.

Wurm Online(2006)

オンラインでワーム

古いマルチプレイヤーサンドボックスであるWurm Onlineは、プレイヤーがオープンな世界でベースを構築してリソースを収集できるようにします. このゲームは、多様なバイオームと島々を備えたファンタジー環境を提供し、単一のサーバーで最大2000人のプレーヤーを収容します. 主な目標は、この世界で自由に文明を生き残り、発展させることです。ゲームプレイには、PVEモードとPVPモードでの協力と競争の両方が含まれます。. カスタマイズオプションには、性別、外観、衣服、名前、およびキャラクターの宗教の選択が含まれます. キャラクターの進歩は、クラスの制限なしに130を超える異なるスキルを向上させることで起こりますが、クラフトには武器、鎧、ツール、家具、調理器具、その他のアイテムの作成が含まれます.

デッドサイド(2020)

デッドサイド

ポスト黙示録でのサバイバルのテーマは、大規模なオープンワールドにサバイバル要素が設定されたハードコアマルチプレイヤーシューティングゲームであるDeadsideで検討されています. 現実的な武器、基本的なクラフト、およびさまざまな材料からベースを構築する能力は、ゲームプレイの一部を形成します. ゲームのミッションには、戦利品の検索、NPCや他のプレイヤーの排除などのタスクが含まれます。サバイバルには、飢erと渇きのレベルと癒しの傷や感染症の管理が必要です。. リソース、領土、名声のために他のプレイヤーとの戦闘はPVPの側面を形成し、PVEには戦利品、経験、お金のためのNPCとの戦いが含まれています. これらの機能はすべて、ダイナミックでタフで現実的なゲームプレイアプローチを備えたオープンワールドベースビルディングゲームの中でデッドサイドを位置付けています.

感染(2020)

感染

. ゲームでは、さまざまな種類の銃器、冷たい武器、弓、クロスボウを使用し、アイテム、衣類、食べ物、薬の作成を可能にする複雑で多様なクラフトシステムを使用します。. さまざまな地上輸送車両を利用するように、木、石、金属、その他の材料からの基地を建設することが可能です. . ゲームはシングルプレイヤーまたは協同組合で、サーバーの選択とパラメーターの設定オプションがあります.

死者の夜

Dight of the Deadのカラフルなポスト黙示録的なサンドボックスでは、科学的実験に起因するゾンビで満たされた世界における生存者の役割が、失敗しました。. 武器は、さまざまな銃器や冷たい武器から弓、クロスボウ、爆弾、手rena弾まで、複雑なクラフトシステムによって補完され、アイテム、衣類、食品、薬、電気の作成を可能にします. さまざまな材料からベースを構築することは、トラップと防御構造の設定とともに可能です. . このゲームは、サーバーの選択とパラメーターの調整により、シングルプレイヤーと協同モードの両方を提供します.

ホーボー:タフライフ(2021)

ホーボー:タフな人生

Hobo:タフライフは、野生ではなく、特に中央ヨーロッパの寒い都市であるプラスラフで、共産主義の崩壊から回復した都市部での生存体験を提供します. ホームレスの主人公として、あなたの主な仕事は、食べ物やアイテムを清掃し、懇願し、盗み、厳しい冬を生き残るために必要なことをすることです. ゲームは、温度、飢er、渇き、健康、衛生、気分、匂い、エネルギーなどのパラメーターの現実的な相互作用を特徴としており、すべて病気や死のリスクに影響を与えます. 実際のイベントや人々に触発された多数のプロットラインを提供し、タスクを完了したり、ユニークなNPCに会ったり、同盟国や敵を作ったり、派factに参加したり、Praslavの路上であなたの場所を見つけたりできます。. 多様な通り、公園、放棄された建物から、さまざまなアイテムを集めて使用して状況を改善し、他のホームレスの人々や盗賊と戦い、他のキャラクターと貿易し、ミニゲームに参加できます.

上のヘビ(2023)

ヘビの上

すべてのオープンワールドのベースビルディングゲームの中で、上のヘビは最も注目すべきものの1つです. それは、等尺性の観点から生存と基本構造の要素を特徴とするRPGです. ファンタジーの要素が吹き込まれた野生の西環境に設定されているプレイヤーは、人間がヘビに変身する世界で生き残っていることに気づきます. 重要なタスクは、自分の世界をつなぎ合わせ、リソースの収集、ベースの構築、クラフトツールと武器、狩猟、釣り、農業、生存のための戦いを中心に展開します。. プレイヤーは、健康、エネルギー、飢er、渇き、温度、気分などのさまざまなパラメーターを管理します. 各バイオームのユニークな特徴、ダイナミックな昼夜のサイクルと気象条件、および蛇に変わるリスクは、ゲームプレイに複雑な層を追加する.

火星を占領:ゲーム(2023)

野生の基地を構築するのは楽しいことがありますが、他の惑星にそれらを構築することはさらに興味深いものです。. 火星の植民地化に関する技術的なサンドボックスサバイバルゲームです. 火星に取り組んでいる宇宙飛行士エンジニアであるプレーヤーは、ベースの建設とアップグレード、新しい地域の探索、採掘作業の実施、水の抽出、酸素の生成、作物の栽培、壊れた部品の固定を課すタスクを持っています.

ゲームプレイには、健康、エネルギー、酸素、水、食物、温度などのパラメーターの管理が含まれます. このゲームのユニークな機能は、現実的な物理学と化学、複雑な電気と電子機器システム、動的な天気と季節、ランダム化イベントと緊急事態です. ゲームは、物語の紹介を提供するキャンペーンモードも提供します.

アストロコロニー(2021)

アストロコロニー

別のスペースサンドボックスであるアストロコロニーは、あなたを宇宙管理シミュレーターのジャンルに浸します. 目的は、広大で手続き的に生成され、完全に破壊可能な宇宙を探索し、コロニーの効率的なネットワークを作成することです. 酸素、エネルギー、水、食品、金属、結晶などの重要なリソースは、コンベア、ストレージユニット、発電機、フィルター、農場、工場、研究所などのデバイスを使用して管理する必要があります. 宇宙飛行士とボットは重要なキャラクターであり、宇宙飛行士がデバイスに取り組み、ニーズを満たし、スペースを探索しながら、ボットがリソースを輸送し、デバイスを維持しています.

ゲームプレイには、船、シャトル、ローバーを介した動き、ドリル、レーザー、小惑星キャッチャーを介したリソース抽出、レーダー、スキャナー、プローブを介した宇宙探査も含まれます。. コロニーの拡大、新しいコロニーの設立、コロニー間コミュニケーション、技術開発、デバイスの改善、および他のプレーヤーとの相互作用もコアゲームプレイの側面を構成します.

凍結炎(2022)

凍った炎

. . リソースの収集には、木、石、鉱石、布、革、食べ物、水を集めることが含まれます. 主な行動には、集まり、採掘、クラフト、建設、探索、戦闘が含まれます.

プレーヤーは、過酷な状況を乗り越え、スキルと能力を開発し、敵とボスとの戦い、完全なクエストとタスクを築くよう努めています. NPCは情報、商品、サービスを提供し、クエストと報酬を提供します. 旅行のモードは、ウォーキングから馬やドラゴンに乗るまでさまざまで、マニュアルツールや魔法の呪文でリソースを抽出できます. 探索は、新しい場所を発見し、秘密とアーティファクトを発見し、歴史と伝説を研究することで促進されます.

自然の力2:ゴーストキーパー(2021)

自然の力2:ゴーストキーパー

自然の力2:ゴーストキーパーは、あなたがあなたの天国を建設する最も魅力的なオープンワールドベースのゲームの1つとして立っています. サバイバル要素と混ざったこのロールプレイングタイトルは、手続き的に生成されたファンタジーの領域で展開します. 目的は、自然石の力の謎を解読し、バランスを取り戻し、家に戻るルートを特定することです. 冒険と魔法に豊富にあるこの世界をナビゲートするには、厳しい条件、スキルの向上、敵との対立で生存を要求します. NPCとの相互作用により、情報、商業の機会、クエストが得られます. 世界は徒歩または馬に乗って横断することができますが、リソースは手動ツールや魔法の呪文を介して調達され、世界の複雑さは新しい場所を探索し、アーティファクトを発見することで明らかにされます.

バムシミュレーター(2022)

バムシミュレーター

ホームレスの人としての生活は挑戦的であり、バムシミュレーターはプレイヤーにこれらの困難に飛び込むことを提供します. お尻の靴の中で、あなたはさまざまな活動に従事しています:ゴミ、ボトル、金属の廃棄物を収集して販売し、ゴミ箱の中の食べ物のために洗うか、歩行者から盗む. 眠る場所を見つけることは、通り、アパート、公園、または放棄された建物などのオプションを備えたサバイバルゲーム自体になります. タスクを実行すると、時間、速度、精度、または集められた金属の量に基づいて報酬が異なるため、いくらかの現金をもたらすことができます. しかし、健康と飢えのシステムはあなたのキャラクターが直面する厳しい現実を思い出させます.

ワイルドウェスト王朝(2021)

野生の西王朝

Steamでかなり否定的なレビューを獲得しているにもかかわらず、Wild West Dynastyはまだオープンワールドベースビルディングゲームのリストにスポットを獲得しています. 19世紀のアメリカで設定されたこのタイトルは、あなたの町を建設して管理し、農業、狩猟、プレーヤーの戦闘に従事することを可能にします. . .

サバイバル:若者の噴水(2023)

サバイバル:サンドボックスのジャンルの画期的な参加者ではありませんが、若者の噴水は魅力的な体験を提供します. カリブ海の島に設定されているプレイヤーは、生存、栄養を見つけ、シェルターの建設を任されています. bonfireは、料理から野生の生き物を避けることまで、複数の機能を提供します. 弓や矢からピタックスまで、さまざまなツールを使用することは、リソースを集めて脅威を追い払うのに役立ちます. 新しいエリアのロックを解除するには、一連のボスを敗北させなければなりません。.

惑星クラフター(2022)

Planet Crafterは、同様のゲームプレイの概念のためにSubnauticaと比較することがよくあります. プレイヤーは1つのミッションで敵対的な惑星に派遣されます:それを居住可能にすること. このミッションのバックボーンを形成するリソースコレクションとオブジェクト構造. 家、工場、ショッピングセンターなど、さまざまな種類の建物を建設できます. ツール、武器、鎧は、生存を支援し、敵をカウンターするために作ることができます. プレイヤーの生存は、酸素レベルやその他のリソースの管理、さまざまな気象条件と放射レベルのナビゲーションにも依存しており、動的で挑戦的なゲームプレイエクスペリエンスを確保する.

結論

ベースビルディングを備えたあまり知られていないオープンワールドゲームがまだかなりあります。. それらがあなたにとって重要であれば、あなたはいつでもそれらをコメントで言及することができます. そして、もちろん、このジャンルの新しいゲームがリリースされると、編集が更新され編集されます. 読んでくれてありがとう!

Kianl 0

プロのゲーマー、YouTubeブロガー、Web開発者、個々の起業家. 私はウクライナに住んで働いています. 私の最初の深刻なゲームは、2008年のLineage2の絡み合いでした(またはその時代). ゲームメカニクスを勉強することは私の直接的な責任です。. 私は同じボスを10回通過して、その脆弱性を探していることに興味がありません. しかし、彼らがフランスで言うように、c’est la vie. みんな、みんな.

Androidに最適なベースビルディングゲーム

ブームビーチは、戦略に焦点を当てたベースビルディングゲームを無料でプレイできるクロスプラットフォームです. ゲームプレイは、インクリメンタルアップグレードを通じて攻撃的および防御機能を構築することで構成されています.

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ロバート・シュミット

ロバート・シュミットは、2019年3月14日にレビューされました

レオナルド・Quiroz

2018年3月22日にレオナルド・キロスがレビューした

2. 錆びた戦い

. ゲームは腐食ゲームによって開発されており、レトロスタイルのグラフィックスを特徴としています.

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ao shi

AO SHIにより、2019年3月14日にレビューされました

3. クラッシュオブクラン

アプリ内購入で

Clash of Clansは、AndroidとiOSのための素晴らしい戦略的でマルチプレイヤーゲームです. Supercellが提供しました. ゲームでは、タワーを建設したり、他のプレイヤーと遊んだり、キャンプを破壊するために戦争を宣言したりできます.

    ウェブサイト:利用できません

年齢評価:9+

ジャンル:戦略

ベンリー

Ben Liによる2019年3月14日にレビュー

ザカリーミルズ

2018年6月2日にレビューされたZachary Millsによって

4. 総征服

Total Conquestは、GameloftがAndroidおよびiOSデバイス向けに開発したリアルタイム戦略戦争ゲームであり、ヒーロー(神話のものを含む)でいっぱいの真の軍隊をリーダーにし、多くの戦闘モードで敵を倒す必要があります。.

年齢評価:全員10+

カテゴリ:戦略

出版社:Gameloft

サイズ:32.51 MB

2019年3月14日にJoan Bowmanがレビューしました

5. 再建3:ギャングオブデッドズビル

. このサバイバルゲームは、生存者が食物と資源を奪う黙示録的なテーマに設定されています.

再建3:ギャングオブデッドズビル

    ウェブサイト:利用できません

年齢評価:12+

アリス・ワン

アリス・ワンは2019年3月14日にレビューしました

6. 戦争と秩序

アプリ内購入で

戦争と秩序は、キャメルゲームズによって開発された戦略戦争ゲームです. ゲームは無料でダウンロードでき、ゲームプレイには訓練を受けた兵士と固化した建物との帝国の作成が含まれます.

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パトリック・ネルソン

2019年3月14日にレビューされたPatrick Nelsonによる

7. バイキングビレッジ

アプリ内購入で

Viking Villageは、iOSおよびAndroidデバイス用のLidless Fun、LLCによって開発されたリアルタイム戦略ゲームです. .

    ウェブサイト:利用できません

年齢評価:9+

マイケル・アンダーソン

マイケル・アンダーソンは、2019年3月14日にレビューしました

8. 文明の年齢

Age of Civilizationは基本的に世界を征服しなければならないAndroidゲームです. このターンベースの戦略ゲームであなたの文明の基地を保護し、あなたの帝国を拡大する.

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ジャクリーン・スティーブンス

Jacqueline Stephensが2019年3月14日にレビューしました

9. 再構築します

Rebuildは、Northway Gamesが開発した戦略ゲームです。ゾンビの黙示録の生存者を獲得し、アンデッドからの攻撃から砦を守る必要があります。. ゲームはAndroidデバイスとiOSデバイスの両方で再生できます.

  • ウェブサイト:利用できません
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トーマス・ホランド

トーマス・ホランドは2019年3月14日にレビューしました

10. エリシウムの征服3

Elysium 3の征服は、昔ながらのターンベースのファンタジー戦略ゲームです. エリジウムを征服するために地図を制御するためにあなたが争うとき、あなただけであなたの遊びをダイナミックに保つのに十分な18の異なる派ionsで.

エリシウムの征服3

  • ウェブサイト:http:// store.蒸気で動く.com/app/211900/conquest_of_elysium_3/
  • 年齢評価:利用できません
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イーサン・ニコルズ

どのような意味です?

ベースビルディングは、リアルタイム戦略ゲームのサブジャンルであり、プレーヤーは特定の目的と機能を果たすベースを構築します. ベースビルディングゲームでは、プレイヤーのベースはゲームプレイの中核部分です. たとえば、ベースは、保護が提供されるため、プレーヤーの生存にとって重要な場合があります。. .

知っていましたか?

? ゲームの開発者であるフィンランドのゲーム会社Supercellの目標は、人々が何年もプレイするゲームを構築することであり、Clash of Clansはそれの証です. 2012年に最初に発売されたこの戦略ゲームはまだ強くなっています. それはまだ今日のトップフリーゲームの1つとしてランク付けされており、2018年には1日の推定収益は494,788ドルです。. そのピーク時に、ゲームは毎日500万ドル以上を集めていました. ゲームの成功は、高度に増加したゲームプレイに起因する可能性があり、プレイヤーは敵の攻撃からそれを守り、リソースを取得するために他のベースを攻撃するために彼の基地を強化します.