最高の文明v

AtillaとHunsはゲームで最も攻撃的な文明であり、リーダーの1つの地獄によって運営されています.

文明5:勝利タイプごとに最高のリーダーと文明

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Civ5 HDのHunnic Attilaリーダー

Civ 6は現時点で最もホットな文明ゲームかもしれませんが、私はCiv 5を愛せざるを得ません.

ゲームのアートなのか、それともゲームプレイがとてもスムーズになったのかはわかりませんが、これは私のトップシビングゲームに簡単に表示されます。.

そして、私は今日までそれをプレイしていて、絶対にそれを愛している人がたくさんいることを知っています.

したがって、別のキャンペーンを施行していて、リーダーシップの助けを求めている場合は、ここで最高のリーダーをランク付けします。. だからあなたはあなたの次の文明vプレイスルーで正しい選択をすることができます.

私のピックは勝利の種類と文明によって整理されているので、これも簡単にスキムする必要があります.

科学の勝利のための最高のリーダー(Civ V)

科学の勝利は常に最も楽しいものでした。なぜなら、彼らはあなたが現実世界に存在した後、多くの年齢を狂気に研究できるからです.

少なくとも私の意見では、2世紀にカノンを見ることほど陽気なことはありません!

それがあなたのちょっとしたことなら、これが科学的な勝利のための最高のリーダーのための私の選びです.

バビロン – ネブカドネザルII

バビロン-Nebuchadnezzar II文明5リーダー

韓国ほどバランスのとれたものではありませんが、バビロンには科学的な勝利に向かうのに役立つ小さな改善がたくさんあり、他の市民よりもはるかに速く技術的発見を進めます.

バビロンを使用すると、非常に早い段階でアカデミーを建てることができます.

これにより、一般的に最高の文明の1つになります(まあ、科学的な勝利のために). しかし、彼らは強い軍隊を欠いています. とても公正な警告.

韓国 – セジョン

韓国 - セジョン文明vリーダー

韓国は間違いなく科学の勝利を得ようとしているなら、ゲームで最高の文明です.

彼らはすべての偉大な人の改善とすべての専門家が科学に+2ボーナスを得る特別な能力を持っています.

これにより、大量のタイルを科学指向のタイルに変えることができます.

また、他の何よりも科学志向の不思議を構築することも求める必要があります. それらの改善を使用して、科学収量をさらに高めることができます!

文化の勝利のための最高のリーダー(Civ V)

あなたの魂を悪魔に売り、ドバイのようになりたい場合でも、ヨーロッパのより伝統的な文化的道をたどりたい場合でも、これらのリーダー(および/または市民)の1つを選び、新しいゲームを開始したいと思います。文化的側面.

ブラジル – ペドロII

ブラジル - Civ VのPedro II

ブラジルはあなたが他のどのものよりも多くの観光客を得るのを見るでしょう.

主に、この地域のすべての観光客を2倍にしてくれたボーナスと、黄金時代が発生したときに余分な偉大な人を召喚するユニークな能力に感謝します.

簡単な勝利を望み、文化的な勝利を求めている場合は、ブラジル人に試してみたいと思うでしょう. 彼らは失望しません.

それに加えて、彼らはあなたの観光国境に近い戦争の機会が描かれた場合、あなたがあなたの領土を着信する敵から守るのに役立つかなり強力なユニットを持っています.

エジプト – ラムセス2世

エジプト - 文明のラムセス2世のリーダー5

エジプトはゲームの強力な軍国主義文明と見なされていますが、それはそれを全体としてよくバランスのとれた市民にするさまざまなプレイスルーを可能にします.

他の誰よりも速く驚異を生み出すエジプトの能力は、おそらく多くの人々が彼らを愛している主な理由です. そして、それがまさに私が彼らが文化的な勝利に最適だと思う理由です.

私の息子、それらの不思議と勝利をスパムしてください.

外交勝利のための最高のリーダー(Civ V)

正直なところ、私は外交の勝利のためにプレーするのが面白いとは思っていませんでした.

あなたが敵から生きているがらくたを核にすることができるのに、なぜ平和に遊ぶことができるのか? もちろん、事実上.

いずれにせよ、これらは外交の勝利のための私のお気に入りのリーダーです.

ヴェネツィア – エンリコ・ダンドロ

ヴェネツィア - エンリコダンドロ文明vリーダー

勇敢な新世界のアップデートに追加されたベネチア文明は、そのユニークなゲームプレイ戦略のおかげで、外交の勝利に最適なものの1つです。.

これらは詳細に進むにはあまりにも複雑すぎますが、ベネチア人が彼らの外交を築く方法は、単独で、 素晴らしい理由 このパスを選ぶときに彼らに試してみる.

もっと知りたい場合は、実際にこのガイドがあります、読む価値があります.

サイアム – ラムカハンヘン

サイアム - 文明のラムカハンヘン5

私はいつもあなたの同盟国として都市国家と遊ぶのは素晴らしいと感じました.

そして、私はそれを行うためのより良い方法はサイアムではないと言わざるを得ません.

文明の外交ボーナスのおかげで、都市国家と友好的になることで、食べ物、文化、信仰を増やすことができます。.

都市国家はまた、あなたがあなたの軍隊を忘れることなく、あなたがあなたの外交に集中することができるので、あなたが強い軍隊を築くのにも役立ちます.

支配勝利のための最高のリーダー(Civ V)

都市を破壊し、敵を征服し、ガンジーを悩ませて、彼があなたを核にし、地球の歴史の中で最も危険な戦争を始めることに決めます.

しかし、どのCiv 5のリーダーが役割に最適ですか?

ポーランド – カシミールIII

ポーランド - カシミールIII文明5リーダー

騎兵が好きなら、ポーランドを使いたいと思うでしょう.

彼らはユニークな翼のあるハッサーを持っているだけでなく、ユニークなタイプの馬小屋も持っています。 優れた方法 ゲーム内の平均的なものに.

ポーランドは、支配的な勝利のための最高の文明のための1つだけでなく、ゲームで最高の丸みを帯びた文明としても立っています.

あなたは実際にポーランドを選んで、あらゆるタイプの勝利に行くことができます. それは彼らがどれほど素晴らしいかです.

ズールー – シャカ

ズールー - シャカ文明5リーダー

Zuluにはユニークなユニットがあり、そこに最もクールなシビックの1つとなっています。また、ゲームが始まるとすぐに支配的な勝利を探している強力な軍事ボーナスがあります。.

早期ラッシュ戦略を選択すれば、それをCiv 5キャンペーンにかなり引き込むことができます. しかし、試合の中間はズールーがここで最も強力になる場所です.

Hunnic – Attila

Hunnic - Attila Civilization v Leader

AtillaとHunsはゲームで最も攻撃的な文明であり、リーダーの1つの地獄によって運営されています.

彼らは他のどのシビックよりも早く利用可能な包囲ユニットを持っていますが、アッティラはリーダーとしてもあります。.

フンとして、あなたは初期のゲームで敵を急いで行き、あなたの早期ゲームの包囲と強力な歩兵を最大限に活用したいと思うでしょう.

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マルコイバラ

90年代前半に生まれたビデオゲームは、私が父によってAge of Empires Iに紹介されて以来、私の人生の一部でした。. 私はマーケティングの専門とハードコアゲーマーを卒業したマスコミュニケーションを卒業しています. 私の目的は、質の高いコンテンツを持ち込むことです。!

最高の文明v

12. okt. 2013 KL. 10.34

opprinnelig skrevet av クロノス
opprinnelig skrevet av ashymyhat
征服の勝利のために中国を破った人はいません. 適切に使用され、止められません.

どうして ?
中国のUA(ユニークな能力)により、彼らはより速く素晴らしい一般を得ることができます
. 彼らはターンで2回攻撃することができます. だからあなたは基本的に敵と偉大な将軍と相まってあなたの敵に二重のダムをしている.
彼らの紙のメーカーはあなたの経済を維持できるものです. BNWのため、紙メーカーを獲得しない限り、金を作るのは難しいです. それはあなたを浮かせ続けます

10. ジュリ2015 KL. 9.20

4. 9月. 2015 KL. 14.18

私はオランダの個人的なファンです. 海のbe食はopです

4. 9月. 2015 KL. .21

ポーランドのLech Walensa. 理由:3つの勝利タイプすべてを追求する極端な柔軟性。ポーランドのポリシーブーム特典により、すべてのセットアップ要因(スタートスポット、ネイバーシビングなど)で「ほぼ独立して」.
私は個人的にオランダ人のファンに嬉しいですが、それは別の問題です-

sist redigert av onyxcarp; 4. 9月. 2015 KL. 16.

4. . . 19.34

.

. どんなウォーターマップ上の本当に強力な派ion.

sist redigert av akkarinn; 4. 9月. 2015 KL. 19.36

高度なプレーヤーとして、標準の速度、標準の地図、および神の難易度の設定で、スペインは108ターンで宇宙船を開始できると言えますが、Polynysiaは112ターンで宇宙船を開始できます. .

4. 9月. 2015 KL. .43

このスレッドに戻って、2年後にあなたのすべての答えを見ることにOPが非常に興奮すると確信しています.

4. 9月. 2015 KL. 21.08

高度なプレーヤーとして、標準の速度、標準の地図、および神の難易度の設定で、スペインは108ターンで宇宙船を開始できると言えますが、Polynysiaは112ターンで宇宙船を開始できます. 征服の勝利に関しては、ハンズは64ターンでそれを達成することができ、エジプトは73ターンで.

そんなことがあるものか?

5. 9月. 2015 KL. 3.13

支配のためのロシア

. 9月. 2015 KL. 3.15

ローマがはりつけをしていたらいいのにと思います.

. 9月. 2015 KL. .

アレックス

高度なプレーヤーとして、標準の速度、標準の地図、および神の難易度の設定で、スペインは108ターンで宇宙船を開始できると言えますが、Polynysiaは112ターンで宇宙船を開始できます. 征服の勝利に関しては、ハンズは64ターンでそれを達成することができ、エジプトは73ターンで.

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真剣に、あなたの最初の技術を得るためだけに10-12ターンかかります. ポリネシアは、ボウルの作り方を学んだ後、宇宙船を立ち上げて102ターンしますか?