暗くて暗く、4月にもう1つのプレイテストを保持します

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暗くて暗い開発者は、蒸気登録後にプレイヤーに最新のプレイテストを急流するように頼みます

暗くて暗いスタジオのアイアンメイスゲームは、先月の蒸気からの廃止後、継続的な法的問題の中で蒸気から廃止された後、中世の抽出ルーターの最新のビルドを急流するようプレイヤーに依頼しました.

Dark and Darkerは、2月のSteamの次のフェストで3番目のPlaylestが100,000人以上の同時プレイヤーを獲得した瞬間が少しありましたが、その最初の成功は、Ironmaceが「彼らが働いた素材と資産を使用してゲームを作ることで告発されたときにすぐに変わりました。開発者のネクソンで.

Ironmaceは不正行為を激しく否定しましたが、スタジオはこれらの告発に応じて警察の襲撃を受けました。. 当時、Ironmaceは問題を改善するために法務チームと協力していると言いました.

暗くて暗いアルファプレイテストティーザートレーラー.

しかし、その法的な問題は、アイアンマースが作業を続けることを思いとどまらせたようには見えませんが、スタジオは今では5番目の暗くて暗いプレイテストをリリースしました。適切な – かなり型破りな手段を通して.

Ironmaceが暗くて暗い不一致チャンネルで「私たちの状況の複雑さのため、特に国際的なライン全体で発表したように、蒸気の状況を解決するのに時間がかかります. 私たちがファンに約束を守るためには、今回は古い学校に行かなければなりませんでした.「

より具体的には、PlayTestに参加したいプレイヤーは、開発者が提供するTorrentリンクを使用して最新の暗くて暗いゲームクライアントをダウンロードする必要があります. 「他のソースから急流を取得しないでください」と警告します。「他のリンクの完全性を保証することはできません」と警告します。.

Ironmaceは、法的問題について明らかな終わりがないため、「すべての将来のパッチはこの方法で配布される」と述べています。. そして、ネクソンとの解決策に到達することの進展に関しては、「私たちが暗くて暗いものの継続を保護するために24時間体制で作業していることを安心させてください。.「

Dark and Darkerの現在のPlayTestは、4月14日から4月19日水曜日に開催されます.

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マットウェールズは作家であり、このバイオの目的のためにダイナミックなゴーイングの忙しく印象的な生活を送るふりをしない作家でありガムボリングの夏の子供です. 彼はすべての社会の大統領のためのバードの唯一の創設メンバーです.

暗くて暗く、4月にもう1つのプレイテストを保持します

開発者Ironmaceは、暗くて暗い発射が早期アクセスに発売される前に、もう少しシェイクダウンの時間を望んでいます.

暗くて暗いアートワーク

(画像クレジット:Ironmace)

地下の抽出ハックアンドスラッシャーダークアンドダークは、最新のSteam Next Festで大ヒットしました。実際、Steamで最大のものの1つでした. 私はそれを望んでいたほど多くの時間を過ごすことができませんでした(私は奇妙な西の卓越性に気を取られました)ので、開発者のアイアンメイスが私、そして他の皆さんに4月にそれを与えてくれたことをとてもうれしく思います.

プレイヤーに助けに感謝した後、Ironmaceは最新のPlayTestがスタジオに「開発を進める方法に関する多くの手がかりを与えた」と言ったが、「答えが必要ないくつかの重要な質問も提起した」と述べた。.「その結果、早期アクセスに計画されているローンチの前に、別のラウンドのプレイテストを行うことにしました.

「このプレイテストのために、過去よりも少し多くの開発時間が必要ないくつかのかなり実質的な追加をテストしたいと考えています」とスタジオは言いました。. 「したがって、次のプレイテストは4月14〜19日に予定されています. 私たちは、プレイテストの間の延長されたダウンタイムがファンに残念かもしれないことを知っていますが、私たちは次のものを以前よりもさらに良くするために一生懸命働きます.「

4月のセッションは実際には暗くて暗い5番目のプレイテストになります. 早期アクセスの起動日は発表されていません.

多くの冒険家は、早期アクセスが4月に来ると考えていましたが、@ironmaceGamesはゲームのより多くの開発が必要なので、新しいプレイテストになるでしょう. 次のプレイテストは4月14〜19日に予定されます.#DarkandDarkerfebruary 24、2023

その蒸気の性能とそれに対する私たち自身の熱意に基づいて、暗くて暗い人は明るい未来を持っています. しかし、ゲームはP3と呼ばれるキャンセルされたNexonプロジェクトに基づいており、実際にそのゲームから盗まれた資産とコードを使用しているという申し立てに直面しています。. Ironmace CEOのTerence Seung-Haは最近、これらの主張を否定し、「盗まれた資産やコードが私たちのゲームを作るために使用されていない」と述べました。.「

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アンディチョーク

アンディは最初からPCでゲームをしてきました。. そこから彼はシエラのオンラインアドベンチャーとマイクロプロースシムの栄光の時代に卒業し、地元のBBSを運営し、PCの構築方法を学び、RPG、没入型シム、シューターの長年の愛を育てました. 彼は2007年に逃亡者のためにビデオゲームニュースを書き始め、何とかしてPCゲーマーの名高いランクに加わった2014年まで解雇されないようにできました. 彼は、新しいゲームの発表やパッチノートから、法的紛争、Twitch Beefs、eSports、Henry Cavillまで、業界のあらゆる側面をカバーしています. たくさん ヘンリー・カビルの.

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