diablo 4 s次のパッチは来週登場します – ここに新しいものがあります
今月初めの暖炉のそばのチャットで、ブリザードは魔術師と野bar人のための「有効性と楽しみ」を改善することを約束しました.
ディアブロ4 1.1.3つのパッチノート
..3パッチ のために ディアブロIV 到着し、それをたくさん持ってきました , .
.1. 完全なパッチノートへのリンク.
ゲームプレイの更新
モンスター
クラウドコントロールソース
- 冷たい風は、重複する壁を頻繁に産みます
- Cannibal Gorgerからのスタン能力は、より簡単に回避できるようになりました
- 冷たいヤギの氷の柱のクールダウンを増やしました
- コールドクモの攻撃から適用される寒気の量を減らす
- ナンガリヘビの目からのスタン期間を1から減らした.5〜1.25秒
- プレーヤーがクラウドコントロールによってターゲットにされる頻度を減らす他の変更
- 火の魅惑的なモンスターからの死の爆発は1波を解放し、20%の損傷を減らします
- 肥大化したCorpsefiendのチャージ攻撃による損傷は14%減少しました
その他
- アイテムの接辞は一貫してソートするようになります
- コントローラーのグリフアップグレードメニューをナビゲートすると、より自然に感じるようになりました
- プラットフォーム全体で共有されたロック解除基準を伴う成果、トロフィー、および課題がクロスプラットフォームの進行を介して転送されるようになりました
悪性の季節
- TrickeryのCaged Heartが提供するシャドウクローンが、憎しみのフィールドに不適切なツールチップを表示した問題が修正されました
- クラウドコントロール効果を、ケージ付きハートオブトリックのクローンに適用できる問題があり、プレーヤーに引き継がれた問題が修正されました
- キャストスキルが修正された場合、計算された心臓がスタン効果をトリガーしない問題
- モンスターがレイヴニングピットでヴァルシャンが遭遇したチャンバーのドアを開けることができる問題が修正されました
- プレーヤーが以前に死んだ場合、Varshan QuestのエコーがVarshanを倒した後に完了しない問題
- チャレンジメニューの最近完成したセクションに表示されたシーズンジャーニー目標が完了した問題が修正されました
- Varshanを初めて倒したという報酬が、プレーヤーが逃した場合、プレーヤーの隠し場所に行かないという問題が修正されました
- レベル35が修正された後、Varshanのエコーが伝説のドロップチャンスを保証していなかった問題
- 戦いの間に党首が殺された場合、コールドハードトゥルースクエスト中にヴァルシャンを倒した後にコルモンドが現れない問題が修正された問題
ゲームプレイ
- 次のスキルとパワーがモンスターのプレイヤーによって適用されたとき、他のプレイヤーは予想外にその効果から利益を得ることができました. この問題は修正されました.
- スキルとパッシブ
- 老化します
- Shadowblight
- ねじれ刃
- 復讐
- 支配します
- 牙と爪
- デッドレイザー
- 増幅
- クランプロンプトの解散がプレーヤーに、提供されたコードを使用する代わりにクランの名前を入力するように指示された問題が修正されました
- Ashes Questの回答中にレコードルームを検索するためのクエストマーカーが、目的が修正された後に進んだ後に消えない問題
- 祝福された母親が去る客観的な問題は、憎しみのダンジョンのエコーの間違った名前を参照した問題が修正されました
- ドライステップのコルモンドのワークベンチに2つの重複アイコンが表示される問題が修正されました
- 追跡されていないささやきの進行状況通知が同じアップデートを繰り返し表示できる問題が修正されました
その他
- マウントされたNPCが見えない馬に乗っているように見える問題が修正されました
- ダガーに装備できないクラスがスケルトンキーを装備できる問題、死者へのQuestを完了したことで報われた短剣が修正されました
- 協力プレイのイーストクエストの宝石中に進行がブロックされる可能性がある問題が修正されました
- Lost Grove Druid Class QuestのSpirtが、最後の石をアクティブにした後にプレイヤーがパーティーに参加した場合、その進行をブロックする可能性がある問題
- Roguesが隠蔽を使用してリリスの遭遇のエコーの段階をスキップできる問題が修正されました
- すべてのプラットフォームでさまざまなパフォーマンスと安定性の改善
パッチノートを完全に読みたい場合は、公式のBlizzard Webサイトブログ投稿からそうすることができます.
Diablo 4の次のパッチは来週登場します – これが新しいものです
.1.3 Diablo 4パッチ。来週すべてのプラットフォームで展開するように設定されています.
最初にドケットにはモンスター、具体的には、群衆制御効果に適用されるモンスターの能力とエリートの接辞があります. Blizzardは、これらの変更は、「群衆が制御され、特にHigher World Tiersで群衆がコントロールされた後、より多くの回復時間を受け取る時間が少ない」ことを目的としていると言います。.
Diablo 4:10月の血液発射の季節.
8月29日以降、ゴーストアーチャーやヘビのブルートなど、迅速に連続して攻撃する冷たいエリートは、「ヒットごとに冷たい魅惑を獲得しなくなり、風が冷えるようになります。.
Cannibal Gorgerからのスタン能力は回避しやすくなり、冷たいGoatman Ice Pillarsのクールダウンが増加しました. また、コールドクモの攻撃から適用される寒気の量は、ナンガリヘビの目からのスタン期間とともに減少していることがわかります。..25秒.
火の魅惑的なモンスターからの死の爆発により、1つの少ない波が進行し、20%の損傷が少なくなりますが、肥大化したCorpsefiendのチャージ攻撃による損傷により14%のnerfがありました。.
その他の改善には、アイテムの接続が「一貫してソートする」というニュースが含まれます。季節と私のクラスの電力のフィルターは、以前の設定を覚えています。コントローラーでグリフアップグレードメニューをナビゲートすると「より自然に感じます」.
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他の数十のバグ修正も対処されています。完全な概要のために公式ウェブサイトに向かいます.
今月初めの暖炉のそばのチャットで、ブリザードは魔術師と野bar人のための「有効性と楽しみ」を改善することを約束しました.
魔術師にとって、意図はゲーム遅延の生存性を改善し、プレイヤーがパワーを獲得して他の場所で失う「キス」効果から離れることでした. 野bar人にとって、戦闘の流れは怒りの世代を増やし、ゲーム後半のユニークなアイテムの力を増やします.
. あなたはエリスに加わり、人間と永遠のスタージェンマチャンによって声をかけられたベテランの吸血鬼ハンターに参加します。
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