Warzone 2シーズン3パッチノート:介入、ワンショットスナイパー、動きの変化、その他
追加機能
シーズン3(モダンウォーフェアII)
, 様式化されています シーズン03, 発売後のコンテンツの3番目のバッチです コールオブデューティ:モダンウォーフェアII それは2023年4月12日にリリースされ、2023年6月13日に終了しました. [1] [2] [3] [4] [5]
コンテンツ
-
- .1マルチプレイヤー
- 1.1.1つのマルチプレイヤーマップ
- 1…
- .1.1.2つのバトルマップ
- 1.1..3つの銃撃マップ
- 1.7.1つのミッション
- 1.7.2つの襲撃
- .8.1つのプレイリスト
マルチプレイヤー[]
マルチプレイヤーマップ[]
コアマップ[]
. これが、Warzone2シーズン3アップデートですべてを分解する完全なパッチノートです.
Warzone 2シーズン2リロードは、新しいコンテンツとAl MazrahとAshika島の両方に実現品質の変化をもたらしましたが、シーズン3のアップデートはおそらく最もゲームを変えるものです。.
新しい武器、オペレーター、ブラックセルバトルパス、略奪などの真新しいコンテンツに加えて、シーズン3のアップデートは、主要なムーブメントの変更、ワンショットスナイパーライフル、主要な武器バフとナーフスをもたらします。.
フルパッチノートを含むWarzone 2シーズン3について知っておく必要があるすべてのものがあります.
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- Warzone 2シーズン3開始日
- Warzone 2シーズン3新しい武器
- Warzone 2シーズン3ワンショットスナイパーライフル
- Warzone 2シーズン3更新パッチノート
.
Warzone 2シーズン3開始日付と時刻
Warzone 2シーズン3のアップデートが到着します 2023年4月12日水曜日. 更新が届きます 午前10時頃Pt / 1 PM ET / 6 PM BST, シーズン3ブログで確認されているように.
介入&クローネンスコールがウォーゾーネ2シーズン3に到着
.
プレイヤーは古典的なコールオブデューティの武器が到着するために必死であり、これまでで最も人気のあるものの1つはWarzone 2シーズン3に到着しました – 2009年のModern Warfare 2からの介入.
と呼ばれます fjx 帝国 今回は、伝説的なボルトアクションスナイパーライフルをシーズン3バトルパスでロック解除でき、アルマズラとアシカ島の両方でクイックスコープに最適です.
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クローネンスコール シーズン3バトルパスを通じて到着するもう1つの新しい武器です. バトルライフルは「半自動のライフル室で6でチャンバーがあります.8怒りと距離射撃と例外的なダメージ出力用に設計されています.」
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一方、プレイヤーは期待できます 2つの新しいピストル .
Warzone 2シーズン3ワンショットスナイパーライフル
. STの成功に続いて. .
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弾薬タイプが弾丸の速度を傷つけると、長距離にわたる弾丸のドロップと移動時間を大量に説明する必要があるため、ワンショットスナイパーライフルが最も熟練したプレーヤーによってのみ使用されることを期待してください.
Warzone 2シーズン3更新パッチノート
.0. ファンのお気に入りのアレハンドロとヴァレリアがスコアを解決するために戻ってきました. 新しいマルチプレイヤーマップとともに、大規模な復活、銃撃戦、クランクされたクランクを含む新しいモードが到着しました. シーズン03は誰のゲームですか!
最新のライブ問題の追跡については、公式のTrello Boardを参照してください.
- 今月初め、Ricochet Anti-Cheat™チームは、ランク付けされたプレイを含め、詐欺師との戦いで新しい検出とツールを明らかにしました. .
バトルパス
- ブラックセルはバトルパスバンドルとプロパックとさらに多くのアイテムと組み合わされています. Blackcellは、両方のゲームで使用される信じられないほどの価値を提供するプレミアム製品です. 詳細については、BlackCellブログを参照してください.
- . プレイヤーは、バトルトークンティアスキップを手動で獲得し、前シーズンのように使用することを選択することもできます.
バトルパスセクターのロックを手動で解除するオプションがまだあり、プレイヤーはシーズン中にいつでも自動パスと手動パスを切り替えることができます。.
イベント
- トロフィーハント新しいリミテッドタイムイベント
- プレイヤーと敵の戦闘員は、排除されるとトロフィーを落とします. トロフィーは戦利品を介して見つけることができます. .
- マルチプレイヤー
- . トロフィーを集めて試合を終了して銀行に追加します.
- オペレーターとAI戦闘員は、排除されたときにトロフィーを落とします
- .
- トロフィーは、次の方法で試合から抽出されます。
- アップロードステーションで固定されています
- 勝利をマッチします
- . . トロフィーは、アップロードステーションで収集して固定するか、抽出して銀行に追加する必要があります.
- 武器の青写真
- 車両の皮
- バトルパストークンティアスキップ
シーズン03の進行が更新されました:
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- Prestige 10:レベル500でロック解除
- Prestige 11:レベル550でロック解除
- Prestige 13:レベル650でロック解除
課題
- シーズン02バトルパス武器の新しい武器のロック解除課題:
- ISO HEMLOCK – アサルトライフルで20回のロングショットキルを取得する
- KVブロードサイド – ショットガンで10個のワンショットキルを取得します
- デュアルコダチス – 近接武器で20キルを獲得します
- Cronen SquallとFJX Imperiumの新しい迷彩と習得の課題
- プレステージステッカーブックの新しいセットの課題
兵器
- FJXインペリウムスナイパーライフル
- ..
- クローネンスコールバトルライフル
- 6にチャンバーが搭載されたブルパップ、半自動ライフル..
シーズン03の変更により、運動に対する反応性が高まり、ダメージフィードバックの強度の減少を含む戦闘の流動性が追加されます(E.g., カメラの揺れとHUDオーバーレイ). また、より懲罰的な添付ファイルの一部のいくつかの大きさを減らしました. これにより、爆発的な弾薬の変更を含む、より広いスペクトルのプレイスタイルが優れていることを可能にするアタッチメントの実行可能性が拡大すると感じています。. シーズン03のリロードに向かうと、武器、機器、キルストリークに注目しています。.
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記事は広告の後も続きます注:鎧にリストされている特定の影響がある以下にリストされている更新は、Warzone 2にのみ存在し、次のように示されています。.0のみ “
以下の変更のコンテキストでは、最小限の鎧の損傷値が武器またはアタッチメントに追加される場合、それは有効性の増加です. 最大鎧の損傷値が追加されると、それは有効性の減少です.
” アサルトライフル “
- Iso Hemlock
- すべての損傷範囲が減少しました
- 胴体の損傷の低下は減少しました
- M13B
- ミッドレンジのダメージ距離が増加しました
- 上部の胴体損傷はわずかに減少しました
-
- ヘッドショットダメージが増加しました
- 脚の損傷が増加しました
- 胴体の損傷の低下が増加しました
- ミッドレンジのダメージ距離が増加しました
-
- ヘッドショットの損傷は減少しました
»バトルライフル«
- FTAC Recon
- 移動速度が増加しました
- 半自動の脚の損傷が増加しました
- 半自動最小装甲損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ
- Lachmann 762
- 移動速度が増加しました
- SO-14
- 移動速度が増加しました
- .
-
- 最小の鎧の損傷が増加しました| Warzone 2.
- 移動速度が増加しました
- 半自動の下肢の損傷が増加しました
»拳銃«
- バジリスク
- 最小装甲損傷が減少しました| Warzone 2.0のみ
»軽機関銃«
- RAAL MG
- ヘッドショットの損傷が減少しました
- セミオート射撃モードに追加される最小装甲損傷| Warzone 2.
- 半自動ヘッドショットのダメージが増加しました
- セミオートの低い胴体損傷は増加しました
- RPK
»マークスマンライフル«
- Tempus Torrent
- すべての損傷範囲はわずかに減少しました
- 中程度のダメージはわずかに減少しました
- ヘッドショットの損傷が減少しました
” 短機関銃 “
- サブマシンガンヒップの広がり精度が増加しました
- bas-p
- すべての損傷範囲が増加しました
- セミオート射撃モードに追加される最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- Lachmann Sub
- ヘッドショットの損傷は減少しました
- バーストファイアの脚のダメージが増加しました
- ショットの間のバーストファイアタイムは減少しました
- バート火災の胴体損傷が増加しました
- MX9
- 射撃のスプリントは増加しました
- Vaznev-9k
- ヘッドショットの損傷は減少しました
- VEL 46
- ヘッドショットの損傷は減少しました
弾薬
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- バジリスク
- .500スネークショット
- 追加された最大装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- 爆発的な弾薬を装備したボルトアクション武器は、1つのショットで完全に装甲プレーヤーを倒すことができるようになりました| Warzone 2.
- .300ブラックアウト(すべてのタイプ)
- ヘッドショットダメージが増加しました
- 股関節の広がり精度は増加しますが、増加しました
- 最初の反動はわずかに増加しました
- 長距離損傷は減少しました
- ミッドレンジのダメージが増加しました
- セミオート射撃モードに追加される最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- 反動暴力が増加しました
バレル、ストック、および雑誌の添付ファイルの統計は、「大きい」、「小」、「重い」、「軽い」、「長い」、または「短い」方法に従って影響を受けます。. 本質的に、以下の変化により、ほとんどの添付ファイルの統計の利点が増加し、その欠点を減らします。.
たる
- 重い樽
- 広告速度のペナルティはわずかに減少しました
- 銃口の速度ペナルティが減少しました
- 広告速度の利点が増加しました
- ダメージ範囲のペナルティが減少しました
- 股関節の広がりの精度は、移動と発砲中に増加しました
バイポッド
- 広告の速度ペナルティが減少しました
レーザ
- レーザーの明るさが増加しました
雑誌
- 大きな雑誌
- ライトマシンガン(グローバル)
- 処理と移動のペナルティが減少しました
- 60ラウンドマガジン
- 処理ペナルティが減少しました
- 40ラウンドマガジン
- 処理ペナルティが減少しました
- 50ラウンドドラム
- 処理ペナルティが減少しました
- 60ラウンドマガジン
- 60ラウンドマガジン
- 処理ペナルティが減少しました
- 45ラウンドマガジン
- 処理ペナルティが減少しました
- 50ラウンドマガジン
- 処理ペナルティが減少しました
- 処理ペナルティが減少しました
小さな雑誌
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広告が少ない|ダークモード|ゲーム、テレビ、映画、技術の取引- 移動速度が増加しました
- 射撃のスプリントは増加しました
-
- Fennecダブルタップmod(小さな雑誌バフからのメリット)
- 損傷は増加しました
- .0のみ
- バースト間の時間が短縮されました
- シングルタップmod(小さな雑誌バフからのメリット)
- 損傷は増加しました
- ミッドレンジの損傷距離が増加しました
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.
リアグリップ
-
- Akimbo Basilisk
- 追加された最大装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- 重い在庫
- 広告の移動速度ペナルティが減少しました
- 照準の安定性の利点が増加しました
- AIMウォーキングの安定性の利点が増加しました
一般的な
- 青写真
- Pro-Tuningは、Pro-Tuned Blueprintを変更すると、すべての添付ファイルから削除されなくなりました
- .0のみ
- 視覚的なフィードバックは、ダメージを受けるときに視認性を高めるように調整されました
- スライド速度はわずかに増加しました
- ナイトマップモードのために戦術カメラに熱視力を追加しました
装置
- ガス手rena弾は、敵の爆発物を爆発させなくなるはずです
- Warzone 2.0のみ
- フラッシュ効果の持続時間が短縮されました
- 完全な装甲プレーヤーに対する1ヒットキル半径は減少しました
- 鎧の損傷が減少しました
- しゃがみびっぱになったプレーヤーまたはやさしいプレイヤーに対する鎧のダメージが軽減されました
- 精密な空爆爆発のためのスクリーンシェイクの範囲を減らしました
- juggernautは、爆弾を植えたり排除したりするときに、タブレットの画面を見ることができるはずです
- 爆弾ドローン| Warzone 2.
車両
- 車両の窓は、近接攻撃によって破壊されるようになりました
- 車両のタイヤにナイフを塗ることができます
- フロントエンドに新しい映画の音楽スライダーを追加しました。これにより、プレイヤーはゲームプレイ中に発生する音楽とは別にUIミュージック、ゲームイントロス/アウトロス、映画のシーケンスを制御できます。
- 足音と閉塞ミックスのさまざまな改良
社交
- グループリクエストマネージャー
- ソーシャルメニューにグループに参加するためのリクエストの生活の質の向上.
- まだCall of Dutyを経験していない人を知っている:Warzone2.0? あなたとあなたの友達は新しいリクルート・ア・フレンド・プログラムを通して報われることができます.
- リクルートとリクルーターは、一緒にチャレンジを完了するための報酬を獲得できます
- 注:このプログラムは、オーストリア、アルゼンチン、ベルギー、チェコ共和国、デンマーク、アイルランド、ニュージーランド、ノルウェー、ペルー、ポーランド、フィリピンでは利用できません。.
- プレイヤー名はプライベートバトルロワイヤルマッチのチームリストに表示されます
- 武器の青写真に伴うトレーサーと死の効果をプレビューする機能を追加しました
- FSSハリケーン、FTAC Recon、およびTempus TorrentのAssault-60ストック工場でのチューニングを許可した問題を修正しました
- SPW 40mm HEとKL40-M2アンダーバレルグレネードランチャーの誤った弾薬名を修正
- DMZに持ち込むことができなかった多数の青写真を修正しました
- 修理済み .
- 適切に装備していないP890トリガーを修正しました
- KVブロードサイド進行ツリーでロック解除するための添付ファイルの説明を修正しました
- SP-X 80進行ツリーの誤ったロック解除レベルの説明を修正しました
- の進行に関する問題を修正しました .50 GSおよびKVブロードサイドカモの課題
- UIが5つの添付ファイルのうち6つを誤って表示することがある問題を修正しました
- 装甲トラックのタイヤが飛び出さないようにする問題を修正しました
- タレットがないタレットを使用して、ニュートラルLTVのミニップアイコンを修正しました
- プレイヤーが車両で立ち往生する可能性がはるかに少なくなる問題を修正しました
- ATVでの屋根除去が衝突オブジェクトを介してプレーヤーをプッシュする可能性がある問題を修正しました
- プレイヤーが車両を出て特定のエリアにマップを残すことができる問題を修正しました
- タイヤの1つがまだ陸上にいたときに、車両がいつか無効になる原因となる問題を修正しました
- AIを展開した後、ヘリコプターがオブジェクトを飛ぶことができる問題を修正しました
- ドライバーが亡くなった場合、装甲パトロールボートの砲塔のプレイヤーから戦争トラックをクリアしない問題を修正しました
- クロスボウボルトが偵察ドローンと爆弾ドローンを損傷しないようにする問題を修正しました
- 爆発的なクロスボウボルトがホイールソンを損傷しない原因となる問題を修正しました
- クラスター鉱山が異なるソースによって正しく損傷を受けるのを妨げる少数の問題を修正しました
- ドローンの操縦に影響を与える可能性のある少数の境界のない問題を修正しました
- DDOがアクティブになっている間に鎧が使用されないようにした問題を修正しました
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- プレイヤーがささやき、ミュートを切り替え、プレイヤーを報告またはブロックすることを可能にする問題を修正しました。
- マルチプレイヤーのスコアボードに統計が不整合された問題を修正しました
- UIのダブルキルチャレンジ追跡に影響を与える問題を修正しました
- バジリスクがある問題を修正しました, .50 GSとLA-B 330武器が誤って武器の迷彩課題を設定しました
- ゲーム内でカスタムパークパッケージを編集できるようにする問題を修正しました
PC設定
- キーバインドプリセット
- keybindプリセットを使用すると、プレイヤーは、すべてのキーバインドを1回クリックして変更する場合、キーバインドの事前に決定されたセットを非常に簡単に使用できます。. . KeyBind PresetはKBMの[Keybinds]タブの上部にあります.
-
- . いくつかのアクションを使用して、Gyroを無効にし、コントローラーを再配置できます. この設定は、ジャイロの照準体験を改善するためにコミュニティから要求されました. .
Warzone 2.0
下のセクションで詳述されているパッチノートは、すべてのWarzone2に影響します.Battle RoyaleとDMZの両方にわたって0コンテンツ.
マップ
アシカ島
- 貨物船といくつかの潜水艦が港の外にあります.
ゲームプレイ
すべてのマップ|すべてのモード- 焼き戻し板キャリア
- プレーヤーのアーマープレートキャリアをアップグレードして、アーマープレートの効率を向上させます.
- 詳細:
- プレイヤーは、3から2つの強力な装甲プレートを装備するようになりました
- 各アーマープレートは75でカウントされます
- 拠点と略奪品で見つけることができます
- 爆弾ドローンバランス
- 爆弾ドローンの損傷を減らしたので、1ヒットキルや完全な装甲プレーヤーを下にしなくなります.
- 重いチョッパー
- 次のモードでこの車両を再び有効にしました。
- 標準
- デュオ
- クワッド
- これらのガス缶のスポーン位置は、バトルロワイヤルとDMZの間で異なります.
- バトルロワイアル:
- 可能な5つのスポーン位置の1つは、それぞれの一致する重いガス缶を生み出します.
- 1つの重いチョッパーガス缶は、保証された拠点ミッション報酬として含まれています.
- ガスマスク
- プレーヤーが置かれたり脱がれたりしてから遅延すると、ガスマスクにわずかなバッファーが与えられました. これは、ドロップされた直後にさらに遅延が望まれる状況をキャッチするのに役立つはずです.
- 尋問
- 尋問を実行するのにかかる時間を3秒に減らし、5から減少
- 尋問が成功した後、倒れたプレーヤーがすぐに排除された場合、猶予期間を追加しました.
- これは、敵のチームが少なくとも一度は、恵み期間中に最大3回pingされることを保証します.
- リマインダー:尋問されたプレイヤーを生かし続けると、効果がさらに拡大する
生活の質
-
- .
- 高度なUAVの改善
- 敵のプレイヤーとAI戦闘員は、高度なUAVを使用している間、違って表示されるようになりました
- キルストリークバナーの位置決め
- 画面に表示されるキルストリークバナーの位置は、プレーヤーのレチクルとオーバーラップしなくなるように移動されました.
バグの修正
- .
- 電車にセントリー銃を置くことに関するいくつかの問題を修正しました.
- .
- プレイヤーが最後のスタンドに入ると、偵察/爆弾ドローンが死にます.
- Stim Pistol / Rebreatherにアイテムの持続性を追加しました. .
- .
- 一部の分隊メンバーの名前または数字が誤って表示される可能性のある同化UIの問題を修正しました.
以下のセクションで詳述されているパッチノートは、バトルロワイヤルに専念しています。.
アシカ島
.
Call ofDuty®÷:ModernWarfare®÷ii&Warzone™§22.0シーズン03リロードされたパッチノート
WZのランク付けされたプレイチームは、冷血な特典によって反論されないこれらの添付ファイルは、競争力のあるプレイ、特に遅いゲームにあまりにも大きな影響を与え、さらに調査中にそれらを制限していることを観察しました。.
- キルストリーク
- 制限付き
- クラスター鉱山
- 爆弾ドローン
- 制限付き
SR(スキル評価)
- 最終的なプレースメントSRを更新しました
- 私たちは、試合中に受信されるSRプレーヤーの分布を合理化するために、早期配置マイルストーンで獲得したSRを増やしています.
-
- トップ40:10
- トップ30:20
- トップ20:30
- トップ5:50
この調整により、マイルストーンSRは、トッププレースメントから得た最高額のSRを獲得するために必要な個人的およびチームプレイを減少させることなく、試合全体でよりやりがいのあると感じるのに役立ちます. 上にリストされていない配置マイルストーンは変更されていません.
バグの修正
- .
- 新しいGulagラウンドが発生したときにプレイヤーが岩を取得できるようにした問題を修正しました.
- 試合後のフローの一部が故障しない可能性がある問題を修正しました
- Warzoneがトリオの説明をランク付けしたことがある問題をループに修正しました
- プレイヤーがゲーム内メニューから分隊ミッションからプロフィールを表示するためにナビゲートできなかった問題を修正しました
- Koscheiコンプレックス内の黒いキーカードが使用済みの状態のみが落とされていた問題を修正しました。
- ハゲタカのボスを最初に殺すことが、コシェイ複合施設でラッシュを殺す際に階段の吹き抜けにドアを引き起こすことがないという問題を修正しました
- サイロセロスのボスが健康を再生していることを示すときにコールアウトを追加しました
5月16日火曜日
グローバル
兵器
- GSマグナ
- .0のみ
- アキンボ:
- 近距離アーマーダメージが減少しました| Warzone 2.0のみ
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- FTAC包囲
- 鎧の損傷が減少しました| Warzone 2.0のみ
- x13自動
- 近距離ヘッドショットアーマーダメージが減少しました| Warzone 2.0のみ
- アキンボ:
- 近距離アーマーダメージが減少しました| Warzone 2.0のみ
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- .
- トレーサーパックの毒性青写真に対する視覚効果の欠落の問題を修正しました:ポイズンバンドル.
- .
- ソーシャル通知を検査しようとするときに、プレイヤーが「オンラインプロファイルの取得」に巻き込まれたままになる問題を修正しました.
- 「私の武器」タブの下に未公開のストアバンドルが表示される問題を修正しました.
- .
- 武器の青写真のナビゲート中にメニュー動作の問題を修正しました.
- 要件を満たしているにもかかわらず、プレイヤーがオペレーターGromskoのロックを解除するのを防ぐ問題を修正しました.
- PRESTIGE 6が誤ってプレステージ10の報酬を誤って表示する原因となる問題を修正しました.
- Hellscream 40mmドリル
- TAQ-VとTAQ-56のリロードアニメーションの問題を修正しました
以前に修正されました
- プレーヤーがメインメニューに戻るまで、バトルパスメニューが反応しなくなる問題を修正しました.
- プレーヤーが「グローバルパネルの開く」ヒントに遭遇したときにメニューがフリーズする原因となるチュートリアルの問題を修正しました.
バグの修正
- 襲撃ボス中に意図しない電気の視覚効果を引き起こす問題を修正しました.
Warzone 2.0
バグの修正
- .
バトルロワイアル
- .
- アシストがゲーム内のスコアボードで適切に追跡するのを防ぐ問題を修正しました.
- ランク付けされたプレイがパーティー機能を探していることを使用することができないプレイヤーを許可した問題を修正しました.
- 非アクティブなプレーヤーが試合に留まることを許可した問題を修正しました.
DMZ
バグの修正
- ホワイトロータス派のミッションが「展開中に1つの武器を拾う」ことを妨げる問題を修正しました。.
- ハートビートセンサーなどの特定のアイテムをドロップする原因の発行を修正して、クールダウンの過度の削減とXPに報いる.
- Crown Faction Missionsタブを表示しようとするときに、無料のプレイヤーをフロントメニューに返す問題を修正しました.
5月10日水曜日
グローバル
シーズン03リロードは、WarzoneランクのPlay Betaの発売、真新しいAtomgrad Raidエピソード、新しいDMZプレイスペース、新しいコアマルチプレイヤーマップなどの発売とともにここにあります。! 読書を続けて、今シーズンのすべての詳細と調整がモダンウォーフェアIIとWarzone 2をご覧ください..
- 私たちの季節のイベントは、シーズン02で私たちが持っていた人気のある迷彩の課題へのフォローアップです. 1つの武器カテゴリを完成させて、そのカテゴリ内のすべての武器の新しいカモフラージュのロックを解除するためのチャレンジ.
- すべての武器カテゴリに別の新しい迷彩を獲得するには、10すべてを完了して、リロードされたトロフィーハントをマスターしたことを示す特別な武器の魅力に加えて.
-
- アサルトライフル:250人のオペレーターを殺します
- SMGS:30回死ぬことなく3人のオペレーターを殺す
- ショットガン – 30のヒップファイアオペレーターを殺します
- LMGS:マウント中に50人のオペレーターを殺します
- 拳銃:50人のオペレーターを殺します
トロフィーハントアップデート
- ! プレイヤーはもはや積極的にトロフィー/トークンを獲得することはできませんが、彼らはまだゲーム内イベントタブで報酬にそれらを費やすことができます.
-
- .
- 呼び出しカード
- お気に入り、追跡、所有のアイテムをご覧ください
- 特定のゲームモードからコーリングカードを表示します
ゲームプレイ
- Cronen SquallのSakin ZXグリップのロックを解除するという課題が追加されました
- Kastov 762、STB 556、およびTAQ-56のアンダーバレルドリルチャージアタッチメントのロックを解除するという課題が追加されました
- トレーサー効果は、アタッチメントスキンカスタマイズメニューを介して適用できるようになりました
- ウォーキングとスプリント中のカメラの動きが削減されました
- 初期スライド加速度は6%増加しました
- 片手マントリングの高さのしきい値が増加しており、より積極的なトラバーサルが可能になりました
- FTAC包囲:拳銃
- . 近接しているエンゲージメントのための信頼できるセカンダリー.
- ゲーム内チャレンジ経由で取得可能:50ヒップファイアオペレーターが拳銃で殺害
- GSマグナ:拳銃
- .. ..
- ゲーム内チャレンジ経由で取得可能:30ヘッドショットオペレーターが .50 gs
新しい機器
-
- 投げたナイフの説得力のある高スキルの代替品であるスロースターは、その装備者からより正確さを必要とします. あまり正確なヒットが殺されませんが、これは弾薬能力と迅速な展開機能で補償されています.
- ロードアウトタブでスロースターのロックを解除する方法のインジケーターを追加しました
最初のレイズ
- .
クイックレイズとクイックドロップ
- クイックレイズとクイックドロップ速度が均一に増加し、機器のより迅速な展開が可能になりました。.
鎧の損傷
すべてのアサルトライフル、バトルライフル、サブマシンガン、ライトマシンガンに最大装甲損傷値が追加されました. これらの値は、近距離のキルまでの距離を遅くするのに役立ちます.
最小の鎧の損傷は、いくつかの武器に調整または追加され、より長い範囲での生存率を高める.
-
- 最小の鎧の損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
” 短機関銃 “
- bas-p
- 広告速度が上昇しました
- 最大ダメージが増加しました
- 中程度の被害が増加しました
- 中程度のダメージ範囲が増加しました
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- 最小損傷が増加しました
- 最小損傷範囲が増加しました
- アニメーションの「最初のレイズ」時間を短縮しました
- Lachmann Sub
- バーストファイア最小装甲ダメージが増加しました| Warzone 2.0のみ
-
- 最小の鎧の損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ
- .0のみ
-
- 最大ダメージ範囲は減少しました
” アサルトライフル “
- キメラ
- セミオート最小装甲損傷が追加されました| Warzone 2.0のみ
- アニメーションの「最初のレイズ」時間を短縮しました
-
- 最大損傷は減少しました
- 最小損傷は減少しました
- 胴体の増加した胴体の増加
- 四肢の乗数は減少しました
- カストフ545
- 中程度のダメージ範囲が減少しました
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.
-
- .0のみ
- 四肢の乗数は減少しました
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.
- Lachmann-556
- ミッドダメージ範囲が追加されました
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.
- .0のみ
-
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.
- バースト間のクールダウン時間は減少しました
- M4
- .0のみ
- アニメーションの「最初のレイズ」時間を短縮しました
-
- 広告の速度はわずかに増加しました
- 損傷範囲が増加しました
- .0のみ
- アニメーションの「最初のレイズ」時間を短縮しました
- Taq-56
- 最大ダメージ範囲は減少しました
»バトルライフル«
- FTAC Recon
- 自動ファイア最小装甲損傷が増加しました| Warzone 2.
- .
- アニメーションの「最初のレイズ」時間を短縮しました
-
- 自動ファイア最小装甲損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.
- SO-14
- 自動ファイア最小装甲損傷が増加しました| Warzone 2.
- 胴体の増加した胴体の増加
- 最大ダメージが増加しました
- .
- .0のみ
- 半自動最小装甲損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ
- .0のみ
- 中程度のダメージが増加しました
- 最小の鎧の損傷が増加しました| Warzone 2.
- 中程度のダメージが増加しました
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
»軽機関銃«
- 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- アニメーションの「最初のレイズ」時間を短縮しました
»弾薬«
- 爆発
- .
- 追加された最大装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- レーザーの視認性は低下しました
-
- コアBP2アンダーバレルをブロックします
- 7MWカント化されたレーザー
-
-
- 追加された最大装甲損傷| Warzone 2.0のみ
- 最小装甲損傷が減少しました| Warzone 2.0のみ
- 弾薬の開始が増加しました
-
- シングルタップmod
- ショット間のクールダウン時間は減少しました
. これらの変更は、平均して、容量の雑誌がかなり懲罰的ではなく、容量の雑誌が小さいことを意味します。.
-
- 広告速度のペナルティが減少しました
- 移動速度の罰則は減少しました
- Lockshot KT85
- 垂直の反動制御が増加しました
- カザン・ホロ
- レチクルの視界が改善されました
- FJXインペリウム
- FJX lux-7
- AIMウォーキングスピードメリットが増加しました
- アイドル安定性のペナルティを狙うことは増加しました
- スプリントスピードメリットが増加しました
- rib400
- 広告の速度ペナルティが増加しました
-
-
- 移動速度のペナルティは減少しました
- XRKバーストック
- Corvus Masterkey
- 広告ペレットの広がりが減少しました
- ミッドダメージ範囲はわずかに増加しました
- クラスター鉱山
- 鎧の損傷が減少しました| Warzone 2.
- 複数の添付ファイルを同じカテゴリに装備し、壊れた武器または非機能的な武器を装備した問題を修正しました
- DMZおよび協同組合モードで死の影響が発生しないようにする問題を修正しました
- 浸透レベルが意図したよりも低いFJXインペリウムの問題を修正しました
- 浸透レベルが意図したよりも低いSP-X 80の問題を修正しました
- XTEN Angel-40光学の問題を修正しました、その地域の深さ効果が適切にレンダリングされなかった場合
車両
- 車両の出口は、ジオメトリとの衝突を引き起こす可能性が低くなりました
- まれな場合に砲塔を使用しながら、車両がプレイヤーを押しつぶすことができる問題を修正しました
- 装甲パトロールボートが衝突による損傷を受けていない問題を修正しました
- Rhibが少量の衝突ダメージしか取っていなかった問題を修正しました
- ライトヘロが着陸時に過度のダメージを受けていた問題を修正しました
- ドリルチャージが車両からフレンドリーなプレイヤーをキックすることができた問題を修正しました
- 自動アセンダーの使用音の明確さが向上しました
UI/UX
- ロードアウトタブでスロースターのロックを解除する方法のインジケーターを追加しました
- 通話カードのチャレンジ画面を改訂して、進捗をより明確に追跡し、並べ替えと好意を有効にします
- 添付ファイルを選択するときに利用可能なスキンの数のインジケーターが追加されました
- Nation Flags Calling Cardを追加しました
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- 最後のスタンド中にプレイヤーが無効な武器に交換する原因となる問題を修正しました.
- 銃撃戦で問題を修正し、積極的に音声チャットを使用している間にプレイヤーがミュートされているように見えます
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- FJX Imperium Camo Mastery Challengeの報酬に影響を与える問題を修正しました.
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- プレーヤーが実行を実行している間にスコアイベントが表示されない問題を修正しました.
- すべてのAMD VEGAユーザーにとってハードクラッシュにつながる重要な問題を修正しました.
- Steamアカウントのみを持っているプレイヤーの問題を修正しました。..
特別な操作
Atomgrad Raid
Atomgrad Raidエピソード03が利用可能になりました!
- . 今、価格、ファラー、アレックスはソビエトの基地に深く押し込み、古い列車のトンネルと電気帯電した水を航行する巨大な穴に降りなければなりません. . オペレーターとしてアレックスのロックを解除するための完全なRAIDエピソード03.
協同組合
新しいミッション:ディフェンダー:Hafidポートが利用可能になりました!
- アルマズラのハフィッドポートに展開し、カルテルの新しい操作を引き受ける. .
バグの修正
- ロックされていると誤って表示されるロック解除されたオペレーターが誤って表示される問題を修正しました
- プレイヤーが床を復活させてプレイヤーを復活させることができる問題を修正しました
- 対決
- Modern Warfare 3で初めてデビューし、Faceoffが戻ってきました!
- キルストリークとフィールドのアップグレードが無効になっています
- 銃撃戦o.s.p. (現場の調達)
- . あなたが従事する前に、クイックピストルをつかんで押したり、より強力な武器を選んだりしてください!
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- バトルマップスケールで好きな感染モード. ! 感染したプレイヤーは、パラシュートでリスポーンします. ! !
- すべての銃撃戦のロードアウトからレーザーアタッチメントを削除しました
- コアマルチプレイヤーの酸素メーターを有効にしました
プライベートマッチ
- デフォルトのドロップゾーン回転命令を「線形」に設定します
- それらが表すものをより説明するように「スペースティング」オプション値を更新しました
- 選択可能なマップとしてブラックゴールドを追加しました
- Grindのスコア制限を60ポイントに更新しました
- FJX ImperiumおよびCronenスコールを、チャンバー、感染、および銃撃戦に関連するオプションの選択可能な武器として追加しました
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- この機能には、次の優先フィルターが含まれています。
- メイン言語:最大3つの言語設定を選択します:英語(EN)、フランス語(FR)、ドイツ語(DE)、イタリア語(IT)、またはスペイン語(EU)(ES)
- PlayStyle:競争力は事前に選択されており、パーティーファインダーのためにロックされたままになります.
バグの修正
- プレイヤーが水中で泳いでいる間にMGBを展開できなかった問題を修正しました
- PERKウィジェットがすべてまたは何も一致するか、正しく更新できないようにする少数の問題を修正しました
- 機器ベースウィジェットの問題を修正して、「補充」特典がすべてまたは何も一致するか何もアクティブである場合、機器の充電の進行を正しく表示するようにします
- 「サバイバー」Perk Activeで別のプレイヤーを排除するプレイヤーにクランクタイマーが与えられていない問題を修正しました
- プレイヤーが銃撃戦で連勝に進む場合、無効な迷彩参照が武器に適用されている問題を修正しました
- ペラヨの灯台とヒンメルマットエキスポの意図しないエクスプロイトを修正しました
- この機能には、次の優先フィルターが含まれています。
- Corvus Masterkey
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- FJX lux-7
- シングルタップmod
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- 最終的なプレースメントSRを更新しました
- 制限付き
- 次のモードでこの車両を再び有効にしました。
- Akimbo Basilisk
- Fennecダブルタップmod(小さな雑誌バフからのメリット)
- 60ラウンドマガジン
- ライトマシンガン(グローバル)
- .500スネークショット
- Tempus Torrent
- マルチプレイヤー
- プレイヤーと敵の戦闘員は、排除されるとトロフィーを落とします. トロフィーは戦利品を介して見つけることができます. .
- 1.1.1つのマルチプレイヤーマップ
- .1マルチプレイヤー