神性オリジナルの罪3はバルドゥールのゲート3の後に「間違いなく」来ています
それにもかかわらず、私たちも私たちがより多くの神性を期待できると聞いてうれしいです:ラインの原因罪. それはおそらく長い時間ですが、その次の発表が起こったとき、あなたはここshacknewsでそれについて聞くことを期待できます.
Larian Studiosは現在、予想されるRPGの今後の発売で満杯になっています, , 神性:元の罪 . 最終的には起こりますが、それはすべてデッキのためです バルドゥールのゲート3 現時点で.
最近のインタビューでIGNに話しかけたLarian StudiosのSwen Vinckeの校長は、開発者が他の人気のあるフランチャイズを含むいくつかを再訪することを確認しました。 将来のある時点で、チームはの開始後に休憩を取る予定です 来月. 神性.
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Vinckeはインタビューで、作業を完了する必要があると述べました
. あなたは400人の開発者が心と魂をこれに置いているのを見ています. . だから私はあなたに言うことができます、それはかなりのことです.
インタビュー中、ヴィンチは別のことについて話しました 神性 . .
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IGN
神性オリジナルの罪3はバルドゥールのゲート3の後に「間違いなく」来ています
Larianの創設者Swen Vinckeは、BaldurのGate3での作業に続いて定義シリーズに戻ると言いますが、Divinity Original Sin 3をすぐに期待しないでください.
と バルドゥールのゲート3 . 神性の元の罪の成功により、ラリアンは、その傑出したRPGゲームへの人気のあるレセプションの後、非常に期待されているバルドゥールのゲート3を構築するために選ばれました。スウェン・ヴィンチは、ラリアンの自己創造された宇宙に戻るのが大好きだと言いますが、しばらくの間ではありません。まだ.
ラリアンの神性シリーズは2002年に神の神性のリリースから始まりました. しかし、実際に2014年の神性のオリジナルSinとその2017年の続編であり、どちらもクラウドファンディングプラットフォームのKickstarterを通じて資金提供され、Larian Studiosのプロフィールを劇的に提起しました。. Vincke氏は、Divinity Original Sin 2へのフォローアップの可能性についてIGNに語ります。.」
新しいゲームがどれほど広大で深く、バルドゥールのゲート3の長さが、あなたが絶対にすべてを行うと200時間ほど登ると言った、それはラリアンスタジオにとってかなり集中的なプロジェクトでした. Baldur’s Gate 3リリースの日付は、ゲームが早期アクセスで最初に発売されてからわずか3年後に恥ずかしがり屋であり、Vinckeは、チームが発売後に確実に稼いだ時間を取ることを目指していると指摘しています。.
「私たちは最初にこれを終えて、それから休憩を取ります。なぜなら、私たちは創造的に自分自身をリフレッシュする必要があるからです」とVinckeは述べています. . 私はあなたに言うことができます、それはかなりのことです..
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しかし、神性ゲームはラリアンを地図に載せたものであり、正当な理由があります。バルドゥールのゲート3のすべての場所とクエストをすべて耕し、そのロールプレイの良さをさらに必要としている場合、神性をチェックすることはお勧めできません。オリジナルの罪のゲーム.
あなたが誘惑されている場合は、あなたを始めるために最高の神性オリジナルシン2ビルドを必ずチェックしてください. または、PCで最高のDNDゲームをロールして、毎回重大な成功を保証します.
ケン・オールズップ・ケンはすべてをプレイしたいと思っていますが、必然的にディアブロ4、ドリームライトバレー、FFXIV、またはテラリアに戻ってきました. 彼はRPG、Soulslikes、Roguelikesが大好きで、モンスターハンターやドラゴンのように話すのをやめません.
Larian StudiosはBaldurのゲート3の後にDivinityシリーズに戻りますが、休憩前ではありません
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BaldurのGate3がこれまでに採用した中で最も野心的なプロジェクトであると言っても安全だと感じています. 何十年にもわたって組み込みのファン層を備えたスタジオは、すべてがプレイヤーが望む方法ですべてが出てくることを確認するためにすべてを提供しなければなりませんでした. とはいえ、ラリアンはそれがどこから来たのか忘れていないので、その名前を作ったフランチャイズに戻りたいと思っています. 神性:元の罪は今のところバックバーナーにありますが、最近、ラリアンのボスであるスウェン・ヴィンチは、スタジオが続編のために絶対に戻ってくることを確認しました. .
Vinckeは、IGNとの最近のインタビューで上記の感情を共有し、BaldurのGate3の最後の仕上げを見て、Larianの未来を熟考しました. .
. . . あなたは400人の開発者が心と魂をこれに置いているのを見ています. . だから私はあなたに言うことができます、それはかなりのことです.」
それは理にかなっている. Baldur’s Gate 3は2023年に非常に期待されているリリースであり、長年の早期アクセス開発とコミュニティフィードバックが発表され、2019年に発表されるまでに長年の閉鎖ドア開発が行われました。. 標準的なプレイスルーでは約75〜100時間にわたるストーリーがあり、エンディングで約17,000のバリエーションがあるため、BaldurのGate3を完了させるために長い時間を費やす可能性があります.
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TJデンザーは、一生を支配してきたゲームに情熱を持っている選手であり作家です. 彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました. . TJで彼に連絡することができます[email protected]とまた、Twitter @JohnnyChugsで彼を見つけます.
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