すべてのビクトリア3チートとコンソールコマンド
「〜」キーでコマンドコンソールを開くことによって. コンソールが開いた後、コマンドが下に表示されるようにコマンドをコピーまたは入力し、Enterを押してアクティブ化します. とはいえ、ここに私たちが知っているすべてのコマンドがあります.
すべてのビクトリア3コンソールコマンドとチート
チートコードは、プレイヤーがゲームプレイをスピードアップするのに役立ちます ビクトリア3. 限られた時間でもっとやりたいと思っているなら, ゲーム内のプロセスをスピードアップできます そして、あなたの成功を確実にするために自分自身に優位性を与えます.
プレイヤーはチートコードを使用できます ビクトリア3 ゲームのコマンドコンソールを通して. を押すことで開くことができます Tilde(〜)キー. 専用のホットキーを押した後にコマンドコンソールが表示されない場合は、最初にデバッグモードをオンにする必要があります。.
目次
チートを使用する方法 ビクトリア3
デバッグモードを介したゲーム内コンソール. デバッグモードを有効にする手順は次のとおりです。
コンソールを開く方法
- 右クリックします ビクトリア3 あなたの蒸気ライブラリで.
- プロパティを選択し、[一般的なタブに移動します.
- [起動]オプションを選択し、入力します “-デバッグモード」
デバッグモードが一度 起動オプションを通じて有効になっています, ゲーム内コンソールを開き、次のコンソールとチートコマンドを使用できます.
ビクトリア3 コンソールコマンドとチート
コマンド名 | 関数 |
add_approval(利息グループ)(金額) | 特定の利益グループの承認評価を追加します. |
add_clout(利息グループ)(金額) | . |
add_loyalists(文化)(量) | あなたの国に忠実な人口を追加してください. |
add_radicals(文化)(量) | . |
add_relations(国)(金額) | 特定の国との関係を追加します. |
add_war_support(国)(金額) | 特定の国に戦争支援を追加します. |
アネックス(カントリータグ) | このコマンドは、選ばれた国を併合します. |
change_law(law)(国) | 選ばれた国の法律を変更します. |
changestatepop(州のID)(人口タイプ) | 状態の人口サイズを変更します. |
disable_ai | ゲーム内の人工知能を無効にします. |
enable_ai | ゲームで人工知能を有効にします. |
ヘルプ | コマンドのリストをご覧ください. |
ingore_gorvernment_support | このコマンドを使用して、政府の支援を無視します. |
Kill_Character(名前) | キャラクターを殺します. |
お金(金額) | このコマンドを使用して、財務省にお金を追加してください. |
ノレボリューション | 革命を無効にします. |
ノセッション | 隔離を無効にします. |
観察する | オブザーバーモードに切り替えます. |
独自(州または州の地域タグ)(国) | あなたが選んだ州または状態を所有してください. |
popstat | アクティブな母集団を確認してください. |
ポートレートエディター | ゲーム内のポートレートエディターを使用します. |
州の国境(真または偽) | 州の国境を有効または無効にします. |
研究(テクノロジーキー) | 国に指定された技術を提供します. |
スクリーンショット | ゲーム内のスクリーンショットを取ります. |
地域の荒廃レベルを設定します. | |
set_pollution_Level State Region(金額) | 地域の汚染レベルを設定します. |
設定 | このコマンドを使用して、ゲーム内設定にアクセスします. |
Skip_migration | このコマンドで移行をスキップします. |
Switchlanguage(言語) | ゲーム内の言語を変更します. |
タグ(国) | このコマンドにより、プレイヤーは自分の選択した国としてプレイできます. |
テストイベント(イベントの名前)(x)(y)(状態) | このコマンドは、提供された座標にエンティティを生成します. |
TestObjective(サブゴールキー) | このコマンドは目標をテストします. |
readyport(状態) | 選択した状態で条約港のロックを解除します. |
バージョン | ゲームのバージョンをご覧ください. |
Wagerate(Building)(レート) | 建物の賃金を変更します. |
ごますり | . |
高速チートモードはチートインします ビクトリア3
Fast Cheatsはゲームを大幅にスピードアップします, 特定のアクションに必要な時間を短縮し、それらを瞬時にする. ゲーム内の利用可能な高速チートは次のとおりです.
コマンド名 | 関数 |
ファステナクト | Fast Enactモードを有効にします. |
フェスティア | 高速雇用モードを有効にします. |
FastInstitutions | 高速機関モードを有効にします. |
Fast Interests | 高速関心モードを有効にします. |
fastmoblize | 高速動員モードを有効にします. |
ファストレイブ | . |
fastrevoultion | 高速革命モードを有効にします. |
FastSearch | 高速検索モードを有効にします. |
Dot eSportsの戦略的コンテンツライターとFortniteリード. Gökhançakırは2020年に産業エンジニアを卒業し、その後、分析的および戦略的思考を多くの努力に適用しました. 自然生まれのゲーマーとして、彼はDota 2のプロのレベルに自分のスキルを磨きました. 2019年にチャンピオンの支援をあきらめたとき、ゲーカンは彼の執筆キャリアを始めました。.
すべてのビクトリア3チートとコンソールコマンド
大多数のビデオゲームにはチートやコンソールコマンドがあります。そのため、貿易、経済、外交政策の複雑な側面に依存しているゲームがリストに載っていることは驚くことではありません。. ビクトリア3にはチートが追加された追加のボーナスがあり、コンソールコマンドはゲームで使いやすいです. あなたが知る必要があるのは、手順と正しいコード/コマンドだけです!
目次
ビクトリア3コンソールコマンド&チートガイド
ビクトリア3でチートの使用方法3
ビクトリア3チートにアクセスしたい場合は、ゲーム内のコマンドコンソールを開く必要があります. コマンドコンソールを開くには、を押します キーボードに. ただし、コマンドコンソールは、 デバッグモード ビクトリアでは3がアクティブです. とはいえ、ビクトリア3に見つけたすべてのチートとコンソールのコマンドがあります.
ビクトリアでチートをアクティブ化する方法(デバッグモードをオンにする)
ビクトリア3でチートをアクティブにするには、デバッグモードでなければなりません. これを実現するには、次のコンソールコマンドを追加してゲームのオプションを起動できます。 -デバッグモード. 以下に示すように、Steamでゲームを開き、コマンドをコピー/貼り付けることにより、起動オプションを追加できます。
デバッグモードでビクトリア3を起動する別のオプションは ゲームの公式ランチャーを通じて. ランチャー内で、ゲーム設定を開いています 「デバッグモードでオープンゲーム」を選択します デバッグモードでビクトリア3を起動し、チートをアクティブにする. ゲームのランチャー内には、以下に示されているオプションを見つけることができます。
ビクトリア州のすべてのチートとコンソールコマンド3
ビクトリア3でチートがアクティブになったら、それらを使用できます 「〜」キーでコマンドコンソールを開くことによって. コンソールが開いた後、コマンドが下に表示されるようにコマンドをコピーまたは入力し、Enterを押してアクティブ化します. とはいえ、ここに私たちが知っているすべてのコマンドがあります.
- アネックス(カントリータグ)
- このコマンドを使用して、選択した国を付録します.
- このコマンドを使用して、すべての国を併合します.
- このコマンドは、デバッグにダンプファイルを作成します.完全なポップ履歴を含むログ.
- このコマンドを使用すると、国の法律が変更されます.
- 特定の国との戦争支援を追加します.
- ゲームバージョンを表示します.
- 特定のIGにイデオロギーを追加します.
- ゲームをスクリーンショットに強制します.
- 公害レベルを選択した金額に設定します.
- それが何をするか:特定の利益グループに承認評価を追加する.
- 特定の利益グループに影響力のある評価を追加します.
- あなたの国に一定量の忠誠心を追加します.
- あなたの国に一定量の過激な人口を追加します.
- 特定の国との関係を追加します.
- AIにプレイヤーネーションが作成したすべての提案と申し出に同意させる.
- コンソールに入力されたときにCthulhu Chantのテキストを表示する楽しい小さなイースターエッグ.
- このコマンドを使用すると、メインスワップチェーンVSYNCが切り替えられます.
- このコマンドは、すべての集団が有効なパラメーターを持っていることを確認し、それ以外の場合はエラーログにそれらを印刷します.
- コンソールに何時かを表示します.
- テクスチャを表示できます.
- テクスチャリストを表示します.
- タグ(国)
- タグコマンドの後に国のタグを配置すると、国としてプレイできます.
- このコマンドを使用すると、移行スキップを切り替えます.
- このコマンドを使用すると、設定GUIが開きます.
- このコマンドは、指定された状態の本部地域にある守備隊ユニットの分布を更新します.
- このコマンドを使用すると、指定された状態の建物間で従業員が転送されます.
- このコマンドを使用すると、州での失業を印刷します.
- このコマンドを使用すると、所得の赤字がある国が印刷されます.
- このコマンドを使用すると、プレーヤーは指定された州の地域で条約港を与えます.
- Switchlanguage(言語)
- このコマンドを使用すると、ゲームの言語が選択された言語に変更されます.
- 総アクティブ母集団を示します.
- ユーザーにコマンドのリストを提供します.
- ゲーム内のAIを有効にします.
- このコマンドは隣接を再構築します.
- このコマンドはコンソールを介してゲームの解像度を変更します.
- ゲームでAIを無効にします.
- このコマンドは、あなたの国に指定された技術を提供します.
- このコマンドにより、プレイヤーは指定された領域の荒廃レベルを設定できます.
- このコマンドを使用すると、建物の賃金が新しい選択レートに変更されます.
- 州の国境(真または偽)
- 州の国境を有効または無効にします.
- ゲームのポートレートエディターを有効にします.
- ビクトリア3の隔離を無効にします.
- ビクトリア3のリバウリオンを無効にします.
- 特定の国が所有する州または州の地域を作ります.
- .
- プレーヤーの財務省にお金を追加します.
- 政府の支援を無視できるようにします.
- ビクトリア3の観測モードを切り替えます.
- 指定されたタイプの人口サイズを特定の係数に変更する.
- コンソールに国のタグを提供します.
- チートモードSKIP_MIGRATIONを切り替えます.
- コンソールにAIの目標を表示します.
- 現在の日付を変更します.
ビクトリアのすべての一般的なコマンド3
- MapObjects.デバッグ
- マップオブジェクトデバッグ情報を印刷します.
- ゲームのマップオブジェクトのロケーターを生成します.
- マップオブジェクトをカーソルの下に配置します.
- 国のデバッグ情報をダンプします.
- AIの目標をチェックします.
- .
- 選択された戦略的地域のAIデバッグデータを印刷しました。.
- 構築タイプのために、状態で選択された生産方法のためのAIデバッグデータを印刷.
- 選択した商品およびカントリートレードパートナー向けのAIデバッグデータを印刷.
- スワップチェーン.バッファー
- このコマンドを使用すると、スワップチェーンバッファーが設定されます.
- このコマンドを使用すると、3D統計が切り替えられます.
- このコマンドを使用して、3D GFXゾーン統計を切り替えます.s.
- カメラの位置をロードします.
- カメラの位置を保存します.
- .
- このコマンドを使用すると、カメラデバッグ情報が印刷されます.
- Tweaker GUIをスポーンします.
- クラッシュ
- ゲームをクラッシュさせます.
- クリアダミーウィジェット.
- ダミードック可能なウィジェットを作成します.
- ダミーウィジェットを作成します.
- 国または国のためにAIを作成します.
- ゲーム史に準拠したものを作成します .世界のすべての建物のtxtファイル.
- 国を作ります.
- 政治運動を作成します.
- デバッグにダンプを作成します.完全なポップ履歴でログ.
- ツール.皮
- スキンエディターを開きます.
- ドッキブル.SaveUserLayout
- 現在のレイアウトをユーザーレイアウトとしてディスクに保存し、オプションで新しい名前の下に.
- 既存の(ユーザー)レイアウトを表示し、現在のレイアウトを非表示にします.
- ドック可能なレイアウトマネージャーを表示します.
- GUIアニメーションタイムラインシステムのデバッグログのダンプ統計.
- オーディオ.cpu_info
- 現在のCPU使用量を示しています.
- オーディオイベントをリストします.
- オーディオイベントを再生します.
- create_state_region_data
- Game-Database準拠を作成します .世界のすべての州とその州のすべての州のTXTファイル/リソース=.
- データ型Explorer Dockableを開きます.
- データラッパーに関する統計を印刷します.
- このコマンドを使用すると、Game-Database準拠が作成されます .世界中のすべての州の地域のTXTファイル.
- 進行中の作業.
- 進行中の作業.
- プレイヤーが目標をテストできるようにします.
- このコマンドを使用すると、通知が生成されます.
- ゲーム内の2つの位置の間に指定されたラインをスポーンします.
- XYポジションで指定されたエンティティをスポーンします.
- ランダムロギングを切り替えます.
- ランダムログデータをファイルにダンプします.
- スプラインストリップとアンカー生成のモードを設定します.
- ゲーム内のスプラインシステムの整合性を検証します.
- 地形ビットマップを再生します.
- debug_lens_option
- チートモードDEBUG_LENS_OPTIONを切り替えます.
- すべての国とその予算に関するデバッグ情報を備えたセミコロンの区切りログファイルを作成します.
- 指定された状態IDでの雇用に関するデバッグ情報を備えたコンマ削除ログファイルを作成して追加します.
- すべての商品と市場に関するデバッグ情報を備えたセミコロンの区切りログファイルを作成する.
- すべてのPOPSの消費に関するデバッグ情報を備えたセミコロンの区切りログファイルを作成する.
- 地形.保存
- スレッド.taskthreadcount(タスクスレッドの数)
- タスクスレッドの数を設定または取得します.
- ティックタスクのグラフビューを開きます.
- ティックタスクのグラフビューを開きます.
- カーソル位置で指定されたエンティティをスポーンします.
- このコマンドを使用すると、プレーヤーは特定の座標または状態領域でエンティティを生成できます.
- 音楽システムをリセットします.
- 冒険者
- オブジェクトエクスプローラーウィンドウを表示します.
- すべてのビルディングタイプ情報を含むセミコロンの区切りログファイルを書く.
- オプションのカットオフですべての失業者ポップを見つけて報告する.
- 状態領域を修正します.
- AIを有効にします.
- エンティティエディタードック可能.
- プレイヤーの外交演劇にエスカレーションを追加します.
- イベントを実行します.
- すべてのポップの現在の富のステータスの半色の区切りログファイルを作成する.
- このクライアントをマルチプレイヤーで同期しないようにします.
- 各州の中心にメッシュを含むファイルを生成します.
- X日以上のローカルクラッシュダンプを削除します.
- クラッシュをシミュレートする(ゲームが終了する結果).
- 音楽.ストップトラック
- 現在プレイしているトラックを停止します.
- ポップファイルストレージを同期します.
- ポートレートキャッシュをクリアします. すべてのポートレートをリフレッシュさせます.
- 印刷イベントデバッグ統計. プレーヤーはデバッグを設定する必要があります.統計を収集するイベント.
- CallStackを印刷します.
- 指定された状態地域の汚染を印刷します.
- 保存と読み込みが一貫していることを確認します.
- クリアライン.
- .
- 登録されたデータ型をダンプします.
- すべての文字に関するデバッグ情報を備えたセミコロンの区切りログファイルを作成します.
- デバッグ.成果.ロック解除(キー)
- キーを与えられた成果のロックを解除します
- ドック可能なものを作成します.
- 新しい名前で現在のレイアウトの新しいユーザーレイアウトコピーを作成する.
- ユーザーレイアウトとしてレイアウトを削除します.
- 表示されているドック可能なレイアウトを非表示にします.
- すべての状態に関するデバッグ情報を備えたセミコロンの区切りログファイルを書く.
- すべての劇場に関するデバッグ情報を備えたセミコロンの区切りログファイルを書く.
- Ironmanモードを無効にします.
- AIを無効にします
- チートモードdisable_pop_growthを切り替えます.
- modifiernode.グラフ
- ティックタスクのグラフビューを開きます.
- ティックタスクのグラフビューを開きます.
- 音楽システムの現在のPause_Factorを表示または設定します.
- 指定されたトラックを再生します.
- Spawn Entityコマンドでスポーンされたエンティティをクリアします.
- コートオブアームズプレビューウィンドウを開きます.
- 複合ノードエディター.
- 私たちの管理下にあるすべての敵の州を設定します.
- 友だちに友達を追加します.
- チャットルームにメッセージを送信します.
- ローカリゼーション出力にLOCキーが含まれています.
- ローカリゼーション出力のLOCキーのみを表示します.
- LOC出力でデータシステムをまったく実行しないでください.
- すべてのログをクリアします.
- エラーログをクリアし、エラーカウントをリセットします.
- 特定のマップモードのためにマップのPNGを保存します. 動作することが知られている唯一のマップモードは 国.
- このコマンドを使用して、特定のコンテンツでチャットルームに参加してください.
- ソーシャルレイヤーに関するデバッグ情報を印刷します.
- 指定された秒間睡眠.
ビクトリア3のすべての高速チートモードチート
ゲーム内の次のコマンドは、ビクトリア3の特定の機能の進捗を高速化する高速チートmodを有効にします。
-
- 高速機関モードを有効にします.
- 速い関心モードを有効にします.
- 高速ENACTモードを有効にします.
- 高速動員モードを有効にします.
- 高速検索モードを有効にします.
- 高速革命モードを有効にします.
- 高速旅行モードを有効にします.
- 高速レンタルモードを有効にします.
- チートモードFastBuildを有効にします.
ビクトリア3ですべてのカントリータグとIDを取得する方法3
ビクトリア3でカントリータグを取得したい場合は、最初にデバッグモードでゲームを起動する必要があります. ゲームがデバッグモードになったら、ゲーム内でカントリーにカーソルを保持することで、すべてのカントリータグ(国IDとも呼ばれます)を見つけることができます. 何を探すべきかについての視覚補助具については、以下の画像を参照してください。
要するに、上記のポップアップメニューの下にある国IDを探したい. 青で強調表示された場所を確認してください. あなたはオランダの国IDを見ることができます (ネット). デバッグモードがアクティブな場合、すべての国がゲーム内でこれを表示します. とはいえ、特定のタグまたはIDが必要な場合は、この関数を使用してそれを見つけることをお勧めします。. パラドックスウィキカントリーリストをチェックすることで、ほとんどのタグを見つけることもできます.
ビクトリア3の詳細を読みたいです? もしそうなら、プロゲームガイドでビクトリア3で戦闘と戦争に勝つ方法をチェックしてください.
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著者について
Andrew Vaughanは、人気のあるRPGとFPSサバイバルタイトルに関するガイドを数年間書いたPro Game Guidesの貢献ライターです. アンドリュー・ヴォーンはサバイバルとロールプレイゲームを専門としており、生涯のゲーマーでした.