Dying Light2には銃がなく、ショットガンがあります
そこにいた主な理由は、私たちが彼らに銃が悪いと言って、誰かがコミュニティを非難したいなら、ゲームを簡単にしたので、ゲームの設定で現代の銃がない理由を説明します。しかし、それは消耗品のようなものであり、それは良いアイデアだと思います、そして開発者でさえ彼らがD1の銃が好きではないと言ったので、彼らはフィードバック後に決め、D1の銃を好きではないだけで、彼らはゲームからそれらを削除しました将来のDLCの大きなヒントであった都市の秘密の銃の隠し場所で、彼らは将来それらを追加する可能性が高いと言うでしょう
なぜ死にかけている光の中に銃がないのか2
6写真. 2022 – 19:48
1
なぜ人々は銃がないことにとても怒っているのですか?
死にかけている光1:まず、DL1で銃を手に入れるために信じられないほど遠くまで進む必要がありました. 最初はゲームはほとんど銃器を持っていませんでした、そして、彼らがそれらを適切に導入したとき、あなたはいつもそれらを使用することを思いとどまらせました. それらはいくつかの近接武器ほど効果的ではなく、揮発性物質や他の特別な感染に対して特に効果的ではなく、あなたを殺すために地域のすべてのウイルスを引き付けるだけでしょう. 特に、より高い難易度では、銃器は基本的に役に立たない. 楽しみを除いて、私はそれらを使用することはありませんでした.
Dying Light 2:まず、このゲームはDL1から15年後です. 15年以内に、維持されていない、スペアパーツの不足、単純な摩耗や裂け目のために、最新の機能的武器のすべてが動作不能になったと確信しています. 銃器の所有者が感染した人の大群に屈したとき、私はそれらの多くが迷子になったり、単に壊れたと確信しています. これがおそらく、ガンハンマーなどの壊れた銃器を含む近接武器を見る理由です. これらの銃器の弾薬は、おそらく15年後に尽きるだけでなく、おそらくそれを効果的ではない状態に座っていた可能性があります. 15年の新しい弾薬、新しい武器部品、武器のメンテナンスなし、武器と弾薬がさまざまな方法で紛失または破壊されない、そのような弾薬はありません。. DL2に銃器がないことは完全に理にかなっています.
また. さまざまな遠隔武器があります. 弓、クロスボウ、自家製のショットガン、glovaの指、そして私はまだ出会っていない他のものがあると確信しています.
私は本当に人々がこれに問題を抱えている理由を理解していません.
もっとобランための1 – 15из71
6写真. 2022 – 19:50
人々はシンプルで面白がっているからです. そして、多くのゲームに関しては、多くの人がFPSを見て、銃を持っているより簡単で満足のいく経験を望んでいます. 銃を撃ちます. 頭がポップになります. 幸せ.
銃を要求する多くの人々は、メカニックの約半分を文句にするタイプでもあります.
6写真. 2022в19:51
1
50 calだけでゾンビを刈るのは確かに楽しいでしょう
6写真. 2022в19:51
1
FYIだけですが、15年は突然すべての銃器が機能しなくなることはありません.
銃器を維持することは、馬鹿にとっても非常に簡単です. あなたが教えたり、本を読んだらあなたが良い. 買った物資がなくなったら、銃器を維持するために使用できる多くの異なる物質があります.
自宅で黒い粉を製造するのは非常に簡単で、皆が死んでいるので、すぐに必要なコンポーネントをゼロから生産する前に、世界にはたくさんの予備のリソースが残ります。.
6写真. 2022 – 19:52
銃がない理由は、政府が弾薬XDを使い果たす前に、政府がそれらのすべてを奪ったからです
6写真. 2022В19:56
頂? Fainstrider
FYIだけですが、15年は突然すべての銃器が機能しなくなることはありません.
銃器を維持することは、馬鹿にとっても非常に簡単です. あなたが教えたり、本を読んだらあなたが良い. 買った物資がなくなったら、銃器を維持するために使用できる多くの異なる物質があります.
自宅で黒い粉を製造するのは非常に簡単で、皆が死んでいるので、すぐに必要なコンポーネントをゼロから生産する前に、世界にはたくさんの予備のリソースが残ります。.
弾薬はどうですか? あなたはそれを作ることができますか?
6写真. 2022≥20:04
1
そこにいた主な理由は、私たちが彼らに銃が悪いと言って、誰かがコミュニティを非難したいなら、ゲームを簡単にしたので、ゲームの設定で現代の銃がない理由を説明します。しかし、それは消耗品のようなものであり、それは良いアイデアだと思います、そして開発者でさえ彼らがD1の銃が好きではないと言ったので、彼らはフィードバック後に決め、D1の銃を好きではないだけで、彼らはゲームからそれらを削除しました将来のDLCの大きなヒントであった都市の秘密の銃の隠し場所で、彼らは将来それらを追加する可能性が高いと言うでしょう
6写真. 2022в20:06
頂? wilku21
頂? Fainstrider
FYIだけですが、15年は突然すべての銃器が機能しなくなることはありません.
銃器を維持することは、馬鹿にとっても非常に簡単です. あなたが教えたり、本を読んだらあなたが良い. 買った物資がなくなったら、銃器を維持するために使用できる多くの異なる物質があります.
自宅で黒い粉を製造するのは非常に簡単で、皆が死んでいるので、すぐに必要なコンポーネントをゼロから生産する前に、世界にはたくさんの予備のリソースが残ります。.
弾薬はどうですか? あなたはそれを作ることができますか?
シンプルなパイプタイプの間に合わせの銃を使用するなどの銃器が作ったので、ブラックパウダーを持っているときにラウンドを作る必要はありません。.
私はゼロから家でブラックパウダーを作りました、それは簡単です.
Dying Light2には銃がなく、ショットガンがあります
ゾンビゲームの死の光の大きな変曲点の1つは、あなたが最初に銃器に手を置いたときです. その時点まで、あなたはハランのゾンビへの侵入を、あなたが一緒に丸石することができるあらゆる近接武器を扱っていました – クリケットのコウモリ、パイプ、そして傷を誘惑しながらゾンビの手足を除去することができるジャンクの創造的に電動化された組み合わせ. 銃はゲームを変えました – そして、彼らは死の光の一部ではありません2. しかし、死にかけている光の中でショットガンがあります2.
確かに、それは少し矛盾しているように聞こえます。ショットガンがあれば「銃なし」でゲームをすることはできません。それが現実の仕組みです。? まあ、それはあなたが銃器を数えて他の武器を数える方法の問題です. 最初の協同組合ゲームの出来事の数年後に設定されたDying Light 2では、第一次世界大戦がほとんどの武器の破壊につながりました。最終的に元の死にかけた光の中でやった方法.
ただし、あなたはまだ武器を作ることができます – そして、これらの工芸品がいくつかの遠隔オプションを含むでしょう. 適切なコンポーネントを使用すると、初歩的なショットガンを構築することもできます。これは、技術的には「銃なし」ルールを破りますが、死後の黙示録的な光の設定ではかなり自然に感じるはずです2.
開発者Techlandの最新の「Ask Me Anything」ビデオは、銃の状況を説明するビデオです。
死にかけている光の中でハランの周りをむさぼり食うことができるグラップリングフックは、明らかに死にかけている光のオーバーホールを得ています2. リードゲームデザイナーのTymonSmektałaは、今でははるかに肉体的に感じていると言います。最初のゲームと同じようにスパイダーマンに似ていませんが、使用するのはとても楽しいです。どういうわけか戦闘で使用できるようにします.
私たちはまだそれが何を意味するのか正確にはわかりませんが、私たちは知りたいと思っています. 死にかけているライト2のリリース日はまだ不明ですが、Techlandが再びそれについて話し始めているため(無期限の遅延に続いて)、近い将来より明確なことを聞くことに頼ることができます.
Ian Boudreau 1980年代以来、Ianは戦略ゲーム、RPG、UnrealやQuakeなどのFPSクラシックを楽しんでいます. 彼は完全な戦争で最も幸せな命令オークです:ウォーハンマーまたはダークソウルズでの彼の旅を掘ります. PCGamesnフルタイムに参加する前に、彼はゲームインフォーマー、Vice、IGN、PCゲーマー、ペーストなどにエッセイとレビューを提供しました.
ネットワークNメディアは、Amazon Associatesおよびその他のプログラムを介して資格購入から手数料を獲得します. アフィリエイトリンクを記事に含めます. 用語を表示します. 出版時に価格は正しい.