オーバーウォッチ2開発者は、ブロンズから低ランクプレーヤーを支援するための新しい変更を計画しています

そのため、シーズン5を通じて調整を行い、より多くのプレイヤーがランクを上げることを願っています.

オーバーウォッチ2は、あなたが青銅から登るのを助けようとしています

競争シーンのオーバーウォッチ2アップデートは、Blizzardが望んでいるよりもブロンズでより多くのプレイヤーを獲得したことを明らかにしていますが、より多くのトップランカーもいます.

公開:2023年6月23日

もしあなたの オーバーウォッチ2 競争の激しいキャリアは、ブロンズのわだちに少し立ち往生しているように感じます、あなたは完全に過失ではないかもしれません. Blizzardは、2つのランキングの作業がどのように監視されたかに加えた変更により、マルチプレイヤーゲームの下層層のプレイヤーが意図しているよりも多くのプレイヤーにつながったと言いますが、これまで以上にOverwatch 2競争力の上位に上昇しているのは見られます。.

Blizzardは、最新のブログで、MMRの調整を決定する際に3つの主要な要因が最も重要であると述べています(マッチメイキングレーティング、ゲームがあなたがいるべき場所の内部記録). .

理想的には、両チームの平均MMRは可能な限り近くにあるはずですが、マッチメイキングの現実とキュータイムを抑えたいという欲求は、この範囲が時々伸びることを意味します。 2. 新しいプレーヤーは明らかに自分の能力に関するデータが少ないため、経験豊富な退役軍人よりも劇的に評価とランク部門が変化するのを見るでしょう.

3番目の要因は、特にブリザードがもたらすものです。なぜなら、Overwatch 2は不活性である場合にMMRを低下させるためです。あなたが戻ってきて、以前に同様のスキルレベルでパフォーマンスをする場合. ただし、これはまた、戻ってきて非常に錆びている場合、実際に通常よりも速い速度でMMRを失うことを意味します.

Overwatch 2競合ランク - PCの競合ランク全体にわたってプレーヤーの分布を示すグラフ。

Blizzardは、「シーズン5に入ると、グランドマスターには過去よりも多くのプレイヤーがいることがわかりました。.「部分的には、これは無料でプレイすることへの切り替えが「これまで以上に競争力のあるプレイに参加するプレイヤーが増えているため、ランクの分布をシフトしているためです。.」

しかし、それはスペクトルの反対側でも同様の問題を引き起こしており、「私たちが望むよりも多くのプレイヤーがブロンズ5にたどり着いた」とBlizzardは、「非アクティブなプレーヤーにMMR減衰を追加することの意図しない副作用であると述べています。.その結果、ブロンズプレーヤーとGMプレーヤーの両方のスキルのスペクトルは「非常に広く、スキルが十分に表現されていることを確認したい.

その結果、Blizzardは「シーズン5で増分調整を開始して、より多くのプレイヤーが青銅5から登ることができるようになりました」が、これは「曲線の分布を混乱させない方法で」を確実にしたいと考えています。.”また、各プレイヤーの個々のスキルに関係なく、フルスタックチームと独占的に賛成するオプションを提供する新しいオーバーウォッチ2チームキューも来ます。.

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ただし、これらの改善は純粋にアルゴリズムではありません. ヒーローマスタリーミッションは、新しいオーバーウォッチ2フラッシュポイントゲームモードを紹介するビッグシーズン6のオーバーホールの一環として登場します. これらは、オーバーウォッチが常に欠いていた非常に便利な機能である各ヒーローのツールキットを最適に使用する方法をプレイヤーに教えるのに役立つ優れた方法として機能するはずです. あなたがランクを登ろうとしているなら、あなたは幸運です – 今残りはあなた次第です.

また、MicrosoftのPC Game Passの加入者がOverwatch 2 New Hero Passにアクセスし、Kiriko、Junker Queen、Sojourn、Ramattra、LifeWeaverにアクセスできることも最近発表されました。.

オーバーウォッチ2ティアリストは、次に誰を拾うかを決める場合に開始するのに最適な場所ですが、ほとんどのプレイヤーにとって最高のキャラクターはあなたが最も快適なプレイヤーになることを忘れないでください. また、2023年に最高のパフォーマンスを得るために、最高のオーバーウォッチ2設定を使用していることを確認する必要があります.

ケン・オールズップ・ケンはすべてをプレイしたいと思っていますが、必然的にディアブロ4、ドリームライトバレー、FFXIV、またはテラリアに戻ってきました. 彼はRPG、Soulslikes、Roguelikesが大好きで、モンスターハンターやドラゴンのように話すのをやめません.

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オーバーウォッチ2開発者は、ブロンズから低ランクプレーヤーを支援するための新しい変更を計画しています

シーズン5のOW2バトルパススキンのライフウィーバー

猛吹雪

Overwatch 2開発者Blizzardは、プレイヤーがブロンズの深さから登ることができるように、シーズン5で増分調整を行うことを発表しました.

オーバーウォッチ2は最近第5シーズンに入り、プレイヤーが楽しむためにまったく新しいシーズンのコンテンツをもたらしました. これには、Medieval RPGバトルパスが含まれます。. これに加えて、新しいウィンストンのビーチバレーボールとともに、夏のイベントの復活が見られます. 最後に、Blizzardは、Mischief and Magicというタイトルのプロップハントジャンルに対する独自のテイクもリリースしています.

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シーズン5は、キャシディの磁気手ren弾やメイの主要な火に再加工するなど、Blizzardのヒーローシューターにバランスの取れた変更をもたらしました. これにより、オーバーウォッチ2内のメタがまともな束をシフトしました。これは、ゲームのランク付けされたキューに反映されています.

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ただし、Blizzardは、特にBronzeのような低いブラケットのプレイヤーにとって、Overwatch 2のランク付けモードをさらに刷新しようとしているようです。. 最近のブログ投稿で、Blizzardは、ゲームで最低のランクであるBronze 5からより多くのプレイヤーが登るのを助けるために、シーズン5で増分調整を行うことを発表しました。.

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オーバーウォッチ2 PCランク分布

BlizzardはPCプレーヤーの現在のランク分布を共有しています.

オーバーウォッチ2開発者は、青銅5人のプレイヤーが登るのを助けるために変更を発表します

ブリザードは、一般的な現在のランク分布に満足していますが、ブロンズ5にたどり着いたプレイヤーの数にあまり満足していません.

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「私たちは、私たちが望むよりも多くのプレイヤーがブロンズ5にたどり着いていることを発見しました. これは主に、オーバーウォッチ2の非アクティブなプレーヤーにMMR減衰を追加することの意図しない副作用です」とブログ投稿は読みます.

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そのため、シーズン5を通じて調整を行い、より多くのプレイヤーがランクを上げることを願っています.

「シーズン5で増分調整を開始し、より多くのプレイヤーがカーブの分布を混乱させない方法でブロンズ5から登ることができます. これは、将来の週と季節に綿密に監視する予定の問題です.」

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Blizzardは、これらの変更が曲線の残りの部分の分布に影響を与えないと述べています。. これらの変更を念頭に置いて、今こそ、ランク付けされたグラインドに戻って別の試合をするのに最適な時期かもしれません.

プレイヤーは、オーバーウォッチ2のブロンズ5バグの修正を見つけます

そこで、あなたはオーバーウォッチ2でブロンズ5をランク付けしました. クラブへようこそ!

インターネットを閲覧すると、プレイヤーの大多数がブロンズ5に閉じ込められているようです. あなたはそこにランク付けされ、さらに7つのゲームに勝ち、ランクアップしないでください. さらに7を獲得し、すぐそこに座ってください.

それは非常にイライラしており、多くのプレイヤーがそれがバグなかどうか、またはオーバーウォッチ2が本当に多くのブロンズ5プレイヤーを持っているかどうかを推測するように導きました. まあ、あるRedditorによると、Overwatch 2 Bronze 5の問題は、厳格なバグよりもランキングシステムに関係しています.

ブロンズ5オーバーウォッチ2

ブロンズ2から登った人からの最近のRedditの投稿によると、技術的なバグではなく、信じられないほど欠陥のあるランキングシステムに直面している可能性があります。.

Redditorは、アイドルプレーヤーのスキル崩壊のために、多くの古いOverwatch 1アカウントのSR(スキル評価 – OW競争力のあるスコア)が0のSRを持っていると推測しました。.

オーバーウォッチ2のブロンズ4では、プレイヤーが1100 SRを持つ必要があります。.

繰り返しますが、これはまだ単なる憶測です. ブリザードは、公式のフォーラムとRedditのページが「Stuck in Bronze 5」の苦情であふれているにもかかわらず、このトピックについて完全に沈黙しています。.

オーバーウォッチ2でブロンズ5で立ち往生している人として、私はそれを敗北させていることについて話すことができます. 私が何をしているのか、私のダメージ数などは関係ないようです. 私はここで立ち往生しています。.

ブリザードはこれについて話す必要があります. いい加減にしろ. それ以外の場合は楽しいゲームを台無しにしています.