オーバーウォッチ2タンク層リスト – プレイするタンク? (2022年10月)
A層のキックスタートは、ロシアのタンクZaryaです. タンクは言うまでもありません。彼女は3つのクラスすべての中で最も強力なヒーローの一人です.
オーバーウォッチ2で各タンクをランキングします
タンクは間違いなくOverwatch 2のチームで最も重要な役割であり、5人のプレーヤーの各チームに1つのタンクしか存在しないので、それは拾うより威圧的な役割の1つになりました. さらに、すべてのタンクが平等に作成されているわけではないため、どのヒーローが正しい呼び出しであるかを知るのは難しい場合があります. まあ、恐れないでください! 私たちはあなたが自信を持って次の試合に快適に行くことができるように、ゲーム内の各タンクをランキングするつもりです!
30 10月22日
ガイド
オーバーウォッチ
新しい5対. オーバーウォッチ2の5ゲームモードは、ゲームのリリースでタンクプレーヤーにかなりの圧力をかけました. 競争力やクイックプレイでロールキューをプレイするときにチームにタンクが1つしかないため、タンクはチームで非常に重要な役割を果たしてきました. これは、チームの戦車が死ぬと、戦いが他のチームの好意をほぼすぐに揺るがすことを意味します. どのタンクヒーローが強力であり、どのタンクヒーローがそれほど大きくないかを知ることは、あなたのチームのやり方をゲームスイングするのに役立ちます. ここで私たちは各タンクヒーローをランク付けします。!
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S Tier – Orisa、Winston、d.VA
S層のリストの一番上から始まり、Orisa、Dがあります.VA、およびWinston. これらのキャラクターはこの最近のメタを支配しており、正当な理由で、正しくプレイして、良いチームと一緒にプレイすると非常に強力です. それらを素晴らしいものにしているのは、これらのキャラクターの3つがすべて、あなたが戦いや自分で落ち込んでいる状況でうまく機能する生存性を持っていることです。. これに加えて、これらの3つのキャラクターはすべて攻撃と防御の両方で優れており、いくつかのチーム構成でうまく機能します.
オリサの新しいヒートメカニックの銃は、他のキャラクターが他のキャラクターがする場所にリロードして退却することなく、彼女が快適に長い戦いにとどまることを可能にし、防衛と攻撃の両方で彼女を素晴らしいものにします. 彼女のエネルギージャベリンは、敵のDPSをキャッチし、ヒーローをサポートして弱いターゲットを拾ったり、戦いを分けたりするのに適しています. Javelin SpinはOrisaのOverwatch 1からのOrisaの障壁能力に取って代わり、フラットな防御オプションを犠牲にしてより積極的なオプションを提供します。. 防御的なオプションといえば、彼女のフォーティファイ能力は非常に優れており、短い期間彼女の過度の健康を与えながら、ダメージや群衆のコントロールも減少させます. 最後に、彼女の新しい究極の能力のテラサージは堅実ですが、チームと良好なコミュニケーションがある場合にのみ良いです。.
メタでのウィンストンの成功は、彼がタンクにとってとても携帯電話であるという事実から来ています. 彼のテスラキャノンは発射体ではないので、彼はトレーサーや源氏のようなスクイーズDPSキャラクターを選ぶのが得意です。したがって、火をつけただけで、彼のジャンプパックが彼に多くのモビリティを与えることを考えると難しくないときに一貫して複数のターゲットにダメージを与えることができます. 彼の障壁はチームファイトでも非常に優れており、敵が彼と彼のチームに近づくことを強制します。. しかし、彼の充電された右クリックの新しい追加は、彼にまともな長距離オプションを与えました. Primal Rageは決して最強の究極ではありませんが、それが良いことはあなたのチームのための戦いを分割することです。.
最後に、最後になりましたが、層では、dがあります.VAは、ブースターと彼女のフュージョンキャノンの弾丸の広がりにナルフを受け取ることが確認されています. しかし、全体として、私はまだ彼女がまだ非常に強い選択だと信じています. 彼女のブースターは依然としてタンクの非常識なモビリティを提供し、損傷は25から15に減少していますが、彼女はまだこの能力と戦いを分離して距離を置くことができます。影響を受ける. 防衛マトリックスは手つかずのままであるため、彼女はチームに大きなシャットダウンと最前線の可能性を提供します. マイクロミサイルも同じままであるため、彼女はまだその中に確固たるバーストオプションを持っています。自己破壊は、正しく使用されている場合、ゲームで最高の究極の1つです。.
ティア – ザリヤとシグマ
A層には、ZaryaとSigmaがあります. これらの2人のキャラクターは、まだ非常に強力なタンクを選ぶのが、S層のヒーローに比べて少し不足しています. 彼らはS-層ヒーローのような素晴らしい生存性とチームの相乗効果を持っていますが、モビリティ、スキルの天井、または他の領域に関しては少し短くなります.
彼女のnerfsのためにZaryaをA層に置くのは少し大胆かもしれませんが、私はそれが正当であると感じています. 彼女の究極はまだ非常に強く、手つかずのままであり、それはプラスであり、彼女のエネルギーを備えたタンクの全体的なダメージ出力はまだ非常に強いでしょう. しかし、彼女のバブルの期間とクールダウンは目立つでしょう. 彼女のバリア時間は2から減少しています.5秒から2秒、そして彼女のクールダウンは10から11秒に増加していることを意味します。. Zaryaは250の健康と225のシールドしかないため、合計ヒットポイントは475しかありません。. 全体として、ザリヤはまだ選ぶための強力な選択肢です. 彼女はかつてよりも抑圧的ではありませんが、時々プレイするのは少し難しいです.
シグマとザリアはある意味で似ており、両方ともタンクの非常に強固な損傷生産量を持ち、確固たる生存性とチームの相乗効果を持っています. 彼らはまた、非常に一次元のキャラクターであり、範囲がないため、同じ弱点もあります. Sigmaの全体的なHPは550(350ベースの健康 + 200シールド)です。. 彼の実験的障壁と速度論的把握は、チームとソロの状況の非常に優れた生存可能性ツールであり、降着と重力フラックスは非常に良いダメージと群衆制御能力の両方です. 全体として、シグマは良いキャラクターです。彼は自分の機動性の欠如と合理化されたプレイスタイルのために、いくつかの状況で苦労しています.
B層 – ReinhardtとRoadhog
Bティアに入ると、私たちはより多くの状況カテゴリになり始めています. これらのヒーローはそれ自体が優れており、必ずしも悪いことではなく、確かに頻繁にプレイすることができますが、多くの場合、AまたはS層でヒーローの1人を演じる方が、状況に応じてより良いアイデアかもしれません. 遅滞なく、ラインハルトとロードホッグがあります. これらの2つは強いキャラクターですが、上記の他のタンクが持っているものはいくつかありません.
物事を始めるために、私たちはラインハルトを持っています、そして、私たちは皆、ラインハルトの一番のことは間違いなく彼の障壁のフィールドであることを知っています. オーバーウォッチ1カウンターパートよりも健康が少ないですが、ゲームでは依然として最良の障壁であり、非常に便利です. 彼は今、2回の消防攻撃を受けていますが、あなたがあなたのショットを逃したならば、それは無駄のように感じられるのでいいです. 彼の告発はまだ非常に良い動きであり、DPSのスクイーズを核にしたり、敵の戦車を戦いから完全に削除したりすることができます. 最後に、彼の地球の散乱は、オーバーウォッチ1よりも優れていましたが、敵が読んだ場合、簡単に回避し、周りに操縦することができます. 全体として、ラインハルトは範囲に関しては苦労しているだけで、少し予測可能であるという堅実なキャラクターです.
Roadhogは非常に偏ったキャラクターです。なぜなら、攻撃とコントロールポイントの状況では、彼は正しくプレーすると非常に優れており、チームを持ち運ぶことができることが多いため、防衛では、彼はチームに提供するのに苦労しています。. 物事を始めるために、ロードホッグは700馬力の絶対的な巨人であり、レッキングボールでゲームで最も健康に結び付けられています. ロードホッグのフックは彼のパンとバターで、誰かを接続し、撮影後に乱闘を燃やすと、200歳未満の人が削除されます. 彼のTake a Breatherは、彼の主な生存可能性ツールである彼を350馬力で癒し、短時間の被害を減らすことです. 最後に、HOG全体がOverwatch 2で大幅にバフされ、期間中に発砲するときに制御できるようになりました. 全体的に、ロードホッグは良いキャラクターですが、一般的に防御的な状況ではなく、攻撃的で攻撃的な状況ではるかに有用です.
Cティア – ジャンカーの女王とレッキングボール
C層に向かって進むと、これらのキャラクターは決して恐ろしくありませんが、より多くのチームの調整を必要とし、ほとんどの場合非常に状況的またはニッチなピックです. これらのキャラクターを選ぶことで逃げることができることもありますが、ほとんどの場合、Bを介してS層のキャラクターがより良い選択肢になるでしょう. しかし、C層では、ジャンカーの女王とレッキングボールがあります.
ゲームが最初にリリースされたとき、私はジャンカークイーンが絶対的なモンスターであり、彼女が右手にいるときにある状況にいることができると思ったので、それを疑うことはありません. しかし、ジャンカーの女王は非常にごちそうや飢amineになる可能性があり、彼女が良いチームに囲まれていなければ、彼女は飢えます. 彼女の生存性は、彼女の傷のダメージからの彼女の受動的な癒しでしっかりしており、彼女の指揮する叫び声は彼女自身と彼女のチームのための戦いを延長するのに役立ちます. 大虐殺と大暴れは、彼女の傷を巻き起こし、スクイーズのターゲットの世話をするための本当に素晴らしい能力でもあります. 全体的に、彼女のキットは非常に堅実ですが、ジャンカーの女王は彼女のチームメイトに依存しています。.
レッキングボールにもジャンカークイーンと同じ闘争があり、成功を見るために良いチームの調整と作曲が必要です. レッキングボールは間違いなく敵にとって苦痛になる可能性があります. グラップリングの爪とペアになったロールは、いくつかのトラブルを引き起こす可能性があります. Adaptive Shieldは非常に有用な生存可能性ツールです. 地雷原は保持ポイントとペイロードプッシュに非常に適していますが、1つのラインハルトシールドまたはシグマバリアは鉱山をかなり迅速に削除できます. 全体として、レッキングボールには周囲のキャストが必要であり、適切にプレーするために少し高いスキルの天井がありますが、状況によっては役立つ場合があります.
Dティア – DoomFist
最後に、Dティア. 人々はこのキャラクターを楽しむことができるかもしれませんが、現在ゲームで簡単に最悪のタンクであり、ゲーム内の他のすべてのタンクによって基本的に輪郭が払われます. ここDティアには、DoomFistがあります. Doomfistは、より多くのプレイを見るために、ブリザードの助けを必死に必要としています.
Doomfistは、Overwatch 1からOverwatch 2への移行中にDPSからタンクに変換され、その移行の途中で彼がちょうどリリースされたように感じます. 彼のパッシブは彼に一時的な健康を与えます。. これは彼のロケットパンチのダメージを請求しますが、Doomfistをプレイ中に重大なエラーを犯した場合、チーム全体が戦いにかかる可能性があります. 彼の究極はまだ流星攻撃であり、他のタンクのヒーローと比較してまだ不活発だと感じています. Doomfistはタンクの役割にうまく適合しておらず、メタで彼の足場を見つけるのに役立ちます.
結論
タンクはオーバーウォッチ2で重要な役割になっています. どのタンクが上部にあり、どのタンクが何らかの助けを必要とするかを理解することは、戦いやゲームに勝つために重要です. タンクとして、チームと一緒に仕事をしていることを確認し、チームの構成によく合うものを選んでください! うまくいけば、この記事が次の試合のためにいくつかのタンクがあなたのレーダーに飛ぶのに役立つのを助けました!
オーバーウォッチ2タンク層リスト – プレイするタンク? (2022年10月)
オーバーウォッチ2は岩だらけでありながら成功したスタートを切っています.
Blizzardの人気のあるシューティングゲームの2番目のバージョンがリリースされた後、元のシューティングプレイヤーの最大プレーヤー数を3倍にしました. 最初の10日間でなんと2500万人のプレイヤーに達しました. 多くの新しいプレイヤーがアリーナに飛び込んでいるので、彼らの多くは最高のヒーローが何であるか疑問に思います. あなたがプレイする最強のヒーローを探しているプレイヤーの一人なら、私たちはオーバーウォッチ2のためのタンクティアリストを手伝うためにここにいます.
現在のメタの強さに基づいて、ゲーム内のすべてのタンクを分類しました.
完全なオーバーウォッチ2ヒーローティアリストもチェックすることを忘れないでください.
オーバーウォッチ2タンクヒーローズティアリスト
- S-ティア:ウィンストン、d.VA
- A-ティア:Zarya、Sigma、Junker Queen
- Bティア:Orisa、Reinhardt
- Cティア:ロードホッグ、レッキングボール
- d-ティア:Doomfist
私たちがティアリストにOverwatch 2タンクヒーローを分類した理由を見てみましょう.
オーバーウォッチ2タンク層リスト用のS層
ウィンストン
Winstonは、Overwatch 2のより汎用性の高いタンクです。彼の能力セットの小さな変更のおかげで.
彼の盾は確かにオーバーウォッチ1で最高のシールドの1つでした. それはまだです. ウィンストンの強力なダイビングの可能性と近距離効率、およびシールドは、特にHPが低いターゲットに対して致命的であることが証明されました.
しかし、彼はミッドレンジになったとき、彼はそれほど適していませんでした. 科学者のゴリラが彼のテスラキャノンで集中電力を解放できるようになったので、私たちはその弱さを越えることができます.
特定のコンプとマップでウィンストンよりも良いオプションを見つけることは間違いありません. それにもかかわらず、彼が最大の選択肢の1つだと言っても安全です.
d.VA
d.VAは、オーバーウォッチ2タンクティアリストの最上層に場所を持つに値する他のタンクです.
Blizzardはdに大きな変更を実施していません.オーバーウォッチ2のVA. 彼女の健康と正確さのいくつかのバフ、それだけです.
ただし、ゲームが5v5戦闘形式に移行すると、D.VAのダメージ重視の能力セットは、オーバーウォッチの新しいバージョンでより効率的であることが証明されました. Dのおかげで、慈悲やソンブラなどの重要なターゲットを簡単に追いかけて狩ることができます.VAのモビリティとマイクロミサイル.
d.VAは、ヒーローを捕まえ、緊密な戦闘でそれらを排除することで無敗です。. したがって、主要なターゲットに積極的に焦点を合わせながら、着信の損傷に対してより注意を払っていたら最善です. それがdです.VAは今機能しています.
オーバーウォッチタンク用のA層
ザリヤ
A層のキックスタートは、ロシアのタンクZaryaです. タンクは言うまでもありません。彼女は3つのクラスすべての中で最も強力なヒーローの一人です.
Zaryaのシールドは、Overwatch2の発売により1つのプールに蓄積されました. したがって、彼女は常に常に自分自身を保護することができ、彼女は絶えず完全に充電された不滅の死のマシンになることができます. さらに、彼女は以前ほど予測された障壁を利用する必要はありません. これは、2チームが2つではなく1つのタンクしかないためです. それはザリアが自分のシールドプールを使用してすべてのダメージをタンクする絶好の機会です!
彼女がこれまで以上に強くなるかもしれない、ZaryaはOverwatch2に必要な機動性を欠いています. ゲームの現在の状態を考えると、それは大きな不利です. そのため、彼女はS-Tierに到達できませんでした.
ブリザードがザリヤを調整してゲームのバランスを保つ方法を確認します.
シグマ
彼の効果的で多才なタンク外のプレイスタイルのおかげで、シグマは彼のリリース以来一貫して強いタンクでした.
ただし、ゲームが5v5形式に移行すると、Sigmaはうまく維持することができませんでした. モビリティは現在のメタの重要な要素であるため、私たちの風変わりな天体物理学者は、現状の最高レベルに留まるのが困難です. 主な問題は、Sombra、Tracer、Genjiなどの非常にモバイルDPSヒーローであるため、Sigmaが静止した実験的障壁でそれらに対抗することは困難です.
それは、シグマがもう私たちの層で彼の場所を持っているので、シグマがもはや良い選択ではないという意味ではありません.
ジャンカークイーン
私たちの新しいタンクジャンカークイーンは、彼女の多才な能力セットのおかげでファンのお気に入りでした.
荒れ地の女王は、特に近距離の戦闘状況で、彼女の強さを示しています. 彼女は自分を最前線に乗せて敵を傷つけたり傷つけたりすることができますが、彼女はチームメイトを癒してバフすることで助けてもらうことができます.
そして彼女の究極? 始めないでください. 時間の経過とともにダメージを与えて敵を破裂させている間、ジャンカーの女王は敵のヒーラーを役に立たないようにすることができます. 重大な状況でチームを殺すのに最適な方法.
オーバーウォッチ2タンク層リスト用のB層
オリサ
OrisaはOverwatch 2に大規模なリワークをしました. より攻撃的でアクティブな彼女の新しい能力セットのおかげで、彼女はオーバーウォッチ2でより実行可能な選択です.
オリサは基本的に彼女の静止シールドを備えた壁の後ろの砲塔でした。.
Orisaの能力セットが積極的な演劇により焦点を合わせているので、彼女は敵とより激しい距離の戦闘に参加することができます. 彼女のダメージの軽減と発射体破壊能力は、オリサを殺すために多くのリソースを必要とします. それを彼女の見事なエネルギージャベリンと組み合わせることで、ヌムバニのヒーローは重要なターゲットに対して致命的な選択になる可能性があります.
現在のメタと互換性のあるこのような能力セットを使用すると、オリサはA層にあるべきだと主張する人もいます. とりあえず、それをクローズショットと呼びましょう。.
ラインハルト
Reinhardtは初心者にとって良い選択肢ですが、彼の遊びが容易なおかげで、ドイツの戦車は以前と同じように効果的であるために外部要因に依存しています.
Reinhardtは、彼の障壁シールドの健康が1600から1200に減少したため、大ヒットしました. さらに、その再生率もナーフ化されました. 彼のチャージ能力のいくつかの変更により、それはよりアジャイルになりますが、それはバリアシールドのnerfsを補うものではありません.
Reinhardtの周りにチームの構成が構築されているか、彼に特化している場合は、先に進んでください. それ以外の場合、Reinhardtは現在のメタのせいぜい平均です.
オーバーウォッチタンク用のC層
ロードホッグ
彼は以前よりも悪い場所にいますが、ロードホッグはオーバーウォッチ2の発売で劇的に変化しませんでした. ブリザードは彼の究極を少し微調整し、彼の癒しをバフしました. 実際、彼の変更により、ロードホッグは個々のより良いタンクになりました.
ただし、オーストラリア戦車の能力セットはオーバーウォッチ2ではそれほど効果的ではありません. プレーヤーは、チームが2つではなく1つのタンクしか持っていないので、より多くのオールラウンドとモバイルヒーローを選択します. あなたが推測するかもしれないロードホッグは、モバイルでも全面的でもありません. だから彼は現在のメタで客観的に良い選択ではありません.
ロードホッグは、特定の状況ではまだ強いヒーローになることができます。. 彼はチームプレイにぴったりではありません. だから、あなたがソロをしているか、あなたのチームがダメージの前線に欠けている場合、あなたは彼と一緒に行くことを検討することができます.
鋼球
レッキングボールは、ロードホッグと同様の状況にあります. かわいいハムスターは実際には以前よりも強いですが、6v6から5v5への変化は彼を深く傷つけます.
彼は他の戦車のように重要な脆弱なターゲットに対して効果的ではありません. それにもかかわらず、彼はオーバーウォッチ2でかなりのバフを受け取りました. 彼は彼のロールでより多くの鎧、より多くの盾、そしてより多くのノックバックを持っています. これらの変更のおかげで、レッキングボールは、タンキングダメージと気を散らす敵にはるかに優れています.
一言で言えば、彼に特化した場合、レッキングボールにショットを与えることができます. 私たちがより広い視点から物事を見るとき、彼は競争力のあるゲームプレイで実行可能な選択ではありません.
オーバーウォッチ2タンク層リスト用のDティア
Doomfist
2人のプレイヤーが明確に同意できることの1つは、Doomfistのひどい状況であり、なぜ不思議ではありません.
Doomfistは現在、彼の能力セットに劇的な変化があるタンクになりました. 彼の健康は250から450に増加しましたが、Doomfistはもはや彼の上昇するアッパーカットを持っていません. 代わりに、彼は彼のパワーブロックを使用して前頭損傷を軽減することができます。.
彼の新しい能力セットは、それらを直立させるよりもゾーニングターゲットに関するものです. ドゥームフィストの役割の変化を考えると、キャラクターのデザインは一見良いようです. しかし、彼は間違いなくそうではありません タンク 新しい5v5形式.
ブリザードが彼を再び関連するヒーローに変えようとする方法を見るでしょう.
オーバーウォッチタンク用のティアリストをまとめます
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