ゲームスピード
. . 通常、勝利(または損失)が避けられなくなるとすぐにやめます.
お気に入りのゲームスピード?
私にとって、速度は私の気分に応じて交互になり、今後数週間/数ヶ月にわたってプレイタイムが期待されています. 速度を変更するMODを使用することもあります。1日以内にゲームをノックアウトして「オンライン」または「クイック」スピードをプレイするのが好きな場合もあります.
Lyset Tok Slutt、OG Stjernene Slokna; førfylgjetnåddefram til gards -men eg hugsa vegen
バディハイタワー
首長
2020年5月29日に参加しました1
プレイするとき、私はいつもサイズをマップするために速度を結びます:
決闘 – オンライン
小さなまたは小さい – 速い
標準または大規模 – 通常
巨大 – 叙事詩
それ以外の場合、移動ポイントは静的であるため、マップをトラバースする時間は強打されていません.
これ ^ 100%
大きなマップ +通常の速度 – いくつかの市民と – いくつかの都市国家.
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良い天国、私は迅速であるよりも長くはできません. そして、それでさえ最後の100回転でドラッグします. そして、それでもゲームを終えるのに何日もかかります.
アントソウ
神
2019年6月8日に参加しました2,804
マップサイズに依存します. それ以外の場合はバランスがバラバラになっているようです.
小さな – オンライン
小さい – クイック
標準 – 標準
大規模 – 叙事詩
巨大 – 叙事詩
マラソンは少しドラッグしすぎます. .
ariochiv
2006年7月25日に参加しました5,978ロケーションネーウォン
私はciv Vで叙事詩やマラソンをプレイしていましたが、civ viで退屈しすぎています. Civ VIの後のゲームは、通常の速度でも耐え難いものです.
nzcamel
ナフタノジは壮大です
2006年2月15日に参加したメッセージ3,254ロケーションニュージーランドのクライストチャーチ
深い激しい体験が欲しいので、私は巨大な地図でマラソンで遊んでいます. 私は叙事詩という言葉を使いますが、それは別の設定です笑. 私は、ほとんどのユニットをアップグレードせずに、まともな戦争を始めて終了するのが好きです。
脅迫された危険に背を向けて逃げようとしないでください. あなたがそうするなら、あなたは危険を2倍にします. しかし、あなたがすぐにそれを満たしていて、ひるませずに、あなたは危険を半分に減らすでしょう.
– ウィンストンチャーチルir
必要性はすべての発明の母です.
チームのジョン氏
王子
2017年10月26日のメッセージ522に参加
私はこのゲームが大好きですが、エピックやマラソンのスピードで、そして巨大な地図で後期ゲームにどのように耐えることができますか?! あなたがしているのは、次のターンをクリックして、次のターンがロードされるまで5分間待つことだけです!
私は通常、オンラインスピードをプレイします。これは、実際にいくつかのゲームを終えてさまざまなことを試すことができるからです。また、友人とオンラインで競争力を持ちたいからです。目指して.
Jimmylex
首長
2020年5月10日に参加しました15
マラソン. 遅いゲームは競争力のないAIでひどく退屈なので、産業革命前の時代の遅いペースを味わうのが好きです. 通常、勝利(または損失)が避けられなくなるとすぐにやめます.
歴史的なスピードを試してみたいですが、悲しいことにそれは私には利用できません.
致命的な犬
王子
2018年2月23日に参加したメッセージ500 Location St. ジョン、カナダ
壮大な速度で立ち往生し、常に標準的な速度で年齢を急いでいるように感じます. 私は常に外出先で少なくとも2つのゲームを持ち、1つは初期段階(スノウボール前)、1つは後期段階で習慣を身につけました。. ですから、私が実際に「終了」することを気にするゲームは、テレビがオンまたは料理をしているときに夕方に再生されますので、ターンの合間にやることがたくさんあります. 週末の早い時間に私と私のコーヒーが私だけであるとき、私が新しいゲームを開始したり、焦点と良い計画を必要とするミッドエラゲームをプレイするときです.
. だから、私は面白いゲームを挽くだけなので、壮大なものはそれほどグラインドのようには見えません
モンタラール
首長
2009年8月16日に参加しました90
Civ VIでは、私だけの普通です. いくつかの勝利は、すでに通常であってもエンドゲームで退屈です.
しかし、より速いゲームは早めに早すぎます. 私は本当に初期のゲームの探検を楽しんでいます、自然な驚異を見つけ、海岸線のマッピング、州と市民の会議. 速い速度では、それは良い経験ではありません.
ヨン.カール.ユング
ねえ鳥! 私は不機嫌で青々としています
2015年4月12日に参加したメッセージ5,172場所トワイライトゾーン
私はこのゲームが大好きですが、エピックやマラソンのスピードで、そして巨大な地図で後期ゲームにどのように耐えることができますか?! あなたがしているのは、次のターンをクリックして、次のターンがロードされるまで5分間待つことだけです!
. 次のターンをクリックするだけの状況には決してありません. . .
. したがって、繰り返しがたくさんあります. しかし、私はあなたがあなたの遅いゲームターンのほとんどで「次のターン」をクリックすることになってしまうなら、私は主張します, あなたはゲームがあなたにするように言わない多くのメカニックを逃しています. あなたの知事やあなたのラッシュビューズにリマインダーはありません、そしてそれは私にとって大丈夫です. ゲームが自分でやることを期待すべきこと.
「それはおなじみの宇宙のボンヒット退屈のように聞こえます」 – 農場の少年
ゲームスピード
例として、標準速度で動物飼育は25の科学に費用がかかりますが、マラソン75.
標準速度では、記念碑を建設するのに60生産の費用がかかりますが、オンラインの半分では30だけ.
ゲームの速度は、ユニットの動きや知事の動きに影響を与えません. 適切なマップサイズを選択するのが最善です。標準設定を「感じる」をマップの周りを動かし続けることを望む場合は.
Civ 6の面白いカスタム宗教名
魚タラが私たちの一人であった場合、オルカドックス・パーカコアスーター、ペスカタリアンディエティ、ニシン・クリシュナ、十字架、聖なるサバ、アンチョバの証人、聖書はマグロ、コラ
国立公園
? . 控訴の総価値に等しい観光を提供します