すごいドラゴンフライト10.2ティアセットボーナスと外観

ブロック上の新しい子供たちは、このデスウィングにインスパイアされたセットでスーツを着て、激しい炎のアクセントを備えています.

最初のすごいドラゴンフライトの襲撃のためのすべてのクラスティアセット

World of Warcraftは襲撃に入るための多くの正当な理由を提供します. .

新しい襲撃ドロップよりもエキサイティングなことは、クラスが今後6か月間スポーツをする滑らかなスレッドを見ることです. Wowheadの勤勉なデータマイニングの取り組みに感謝します.com、私たちはドラゴンフライトのクラスギアの最初のティアを早期に覗いてきました. !

ウォーロック

ウォーロッククラブバーは、角と骨のスカルマスクを備えた適切な悪魔で、楽しく影のある配色を持っています.

祭司

司祭の服装は、肩と頭の上に翼のような付属物と、一般的な氷のような青の配色でヴァルキルの雰囲気を放ちます.

魔術師

魔術師は布セットのiticleモチーフを続け、肩にいくつかの素敵な浮遊結晶があります. .

レザー

モンク

武道のマスターズは、肩にいくつかの祈りのビーズオーブを追加して、賞の戦闘機の包帯の包装施設を揺さぶります。.

ローグ

Roguesは、燃えるようなアクセントと輝くオーブを設定すると、適切にステルスをしたい場合は調光器スイッチが必要になる場合があります.

ドルイド

ドルイドはオウルベアの美学に激しく傾いており、新しいキットに羽毛と毛皮のような詳細の両方があります. .

悪魔ハンター

. 腹筋がある場合は、それらを見せてください。?

エヴォーカー

ブロック上の新しい子供たちは、このデスウィングにインスパイアされたセットでスーツを着て、激しい炎のアクセントを備えています.

郵便

シャーマン

.

猟師

.

デスナイト

デスナイツは、デスウィングがリッチキングになったような冷ややかなドラコニックな外観を披露します. 彼はどのようにしてヘルメットをドラゴンの形に置いていますか? 私たちは決して知らないかもしれません.

戦士

この滑らかな岩の外骨格で、戦士は前向きにSFを見ています. 滑らかなヘルメットと鋭利なプレートは、オーバーウォッチのラインハルトがWOWでどのように見えるかについて良い考えを与えます.

パラディン

以前のレンダリングは、多くのパラディンのメインに恐ろしいものを与えました。. しかし、ありがたいことに、セットは見栄えが良く、布の包みが聖職者の雰囲気を呼び起こしています.

最新のDragonflightニュースの詳細については、最新のDragonflight Alpha Patch Notesの概要、またはシャーマンズに来る改造に関する記事をご覧ください。.

ローレンス・フィリップス・アゼロスの難民であるローレンスは、WOWニュースビート、または彼自身のRPGと物語主導のゲームを演奏してデザインして日々を過ごします. 彼は半年以上にわたってフリーランスのライターとして働いています. さらに重要なことは、彼は100% ‘Dホロウナイトで3回、そして4回違反になっています.

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すごいドラゴンフライト10.2ティアセットボーナスと外観

すごいDragonFlight 10.2ティアセットボーナスと外観

すべてのドラゴンフライト10を簡単に見てください.今後のシーズン3レイドの2層セットボーナス.

10のおかげで、シーズン3のすべての仕様ティアセットボーナスをようやく見ていきます.2 Ptr. 以下のすべてのセットをリストし、公式のBlizzardフォーラムにフィードバックを提供できます.

注:これはライブデータです. PTRの多くの変化があるため、いくつかのわずかな数とパーセントがわずかに異なる可能性があります.

  • 1ドラゴンフライト10.2ティアセットボーナス
  • 2デスナイト10.2ティアセットボーナス
    • 2.1血
    • 2.2霜
    • 2.3不浄
    • 3.1大混乱
    • 3.2復ge
    • 4.1バランス
    • 4.2フェラル
    • 4.3ガーディアン
    • 4.4修復
    • 5.1増強
    • 5.2荒廃
    • 5.3保存
    • 6.1ビーストマスタリー
    • 6.2射撃
    • 6.3サバイバル
    • 7.1聖なる
    • 7.2報復
    • 7.3保護
    • 8.1アーケーン
    • 8.2火
    • 8.3霜
    • 9.1ブリューマスター
    • 9.2 Mistweaver
    • 9.3ウィンドウォーカー
    • 10.1規律
    • 10.2聖なる
    • 10.3シャドウ
    • 11.1エレメンタル
    • 11.2強化
    • 11.3修復
    • 12.1暗殺
    • 12.2無法者
    • 12.3微妙
    • 13.1苦しみ
    • 13.2デモノロジー
    • 13.3破壊
    • 14.1腕
    • 14.2怒り
    • 14.3保護

    DragonFlight 10.2ティアセットボーナス

    10.2ティアセットボーナス

    デスナイト10.2ティアセットボーナス

    • (2)ボーナスを設定する:ルーンパワーを消費すると、次の心臓ストライクがアシェンディケイを適用し、10%のダメージを与え、8秒間に患者に与えられたダメージを20%減らすことができます。.
    • (4)ボーナスの設定:Soulreaperの実行ダメージと憎悪肢の損傷は敵のターゲットに灰の崩壊を適用し、心臓ストライクと血の沸騰の直接的なダメージはAshen Decayを1秒延長します.

    • (2)ボーナスの設定:チルストリークの範囲は4ヤード増加し、あなたから跳ね返ることができます. 敵が敵から跳ね返るたびに、あなたのダメージは10秒間4%増加し、最大5回積み重ねられます.
    • (4)ボーナスを設定します:チルストリークはさらに2回跳ね返ることができ、バウンスするたびにルーンを獲得したり、クールダウンを5秒減らしたり、エンパワールーン武器のクールダウンを減らしたりするために30%のチャンスがあります。.

    聖なる

    • (2)セットボーナス:セットボーナス:黙示録は死者の追加の魔術師を召喚します. あなたの魔術師の死んだシャドウボルトは、近くの4つの敵にシャドウボルトのボレーを発射します.
    • (4)セットボーナス:セットボーナス:あなたが費やす各ルーンは、アクティブな魔術師の持続時間を0に増やします.5秒とあなたのマガスはまた、損傷を増幅するようになり、10秒間に対処するダメージを5%増加させます.

    デーモンハンター10.2ティアセットボーナス

    大混乱

    • (2)セットボーナス:ブレードダンスの各スラッシュは、35%のダメージを得るためにglaiveを敵に投げる50%の確率があります.
    • (4)ボーナスを設定する:スローglaiveは、狩りの残りのクールダウンを0に減らします.4秒、そして時間の経過とともに狩りのダメージが4秒長く続く.

    復讐

    • (2)ボーナスの設定:Sigil of Flameの定期的なダメージは、ターゲットから追加の魂の断片を粉砕し、追加のダメージを与える機会があります. あなたが費やす40の怒りそれぞれは、そのクールダウンを1秒減らします.
    • (4)ボーナスの設定:炎のシギルに苦しむターゲットを攻撃すると、損傷と治癒が2%増加し、最大の健康が8秒間2%増加し、最大5まで積み重ねられます.

    ドルイド10.2ティアセットボーナス

    バランス

    • (2)ボーナスを設定:Eclipseが終了したとき、または戦闘に参加したときに、Dreamstateに入り、次の2つのスターファイアまたは怒りのキャスト時間を40%短縮し、ダメージを60%増やしました.
    • (4)ボーナスの設定:StarsurgeまたはStarfallの現在のEclipseの不可解なまたは自然ダメージボーナスをさらに3%増加させ、最大15%増加させます.

    野生

    • (2)ボーナスの設定:Feral Frenzy Grantsくすぶって狂乱を補う。.
    • (4)ボーナスの設定:Feral Frenzyのクールダウンは15秒減少します. くすぶっている狂乱の間、敵はあなたが10秒間にわたって火として扱う損害の10%を燃やします.

    ガーディアン

    • (2)ボーナスの設定:眠りの際にあなたのダメージと癒しの20%と癒しの100%の鎧の100%が夢のとげの成長を燃料と燃やします。とげが残っている間、あなたに.
    • (4)ボーナスを設定:スリーパーの怒りがアクティブである間にあなたが費やす40の怒りごとに、その期間は1秒、最大5まで延長されます. あなたの夢のとげは燃えるようなとげになり、攻撃者に反映される損害の100%を引き起こす.

    復元

    10.2ティアセットボーナス

    • (2)ボーナスの設定:あなたとあなたのグローブガーディアンの栄養は、40ヤード以内に40ヤード以内の2つの追加の同盟国を40%の有効性で癒します.
    • (4)ボーナスを設定する:クリアキャスティングにより、再成長が近くの負傷した同盟国に200%の有効性で栄養を与え、癒しの効果を持つ人を好むようになりました。.

    Evoker 10.2ティアセットボーナス

    増強

    • (2)ボーナスを設定:3分の1の予測が100%長く続く.
    • (4)ボーナスを設定する:キャスティングプレシエンスは、アクティブな各科学の小さな亀裂で次の噴火を促進し、それぞれが110%のSPダメージを与え、Ebonの延長は0までに拡張します.2秒.

    うわー10.2 raid amirdrassil夢の希望

    荒廃

    • (2)ボーナスを設定する:ドラゴンドラージがアクティブである間、6秒ごとにエメラルドトランスを獲得し、5で発生したダメージを増やします.0パーセント、最大5回スタッキング.
    • (4)ボーナスを設定する:ドラゴンドラージが終了すると、エメラルドトランスはスタックあたり5秒間持続し、5秒ごとにエッセンスバーストを付与します.

    保存

    • (2)ボーナスを設定:エンパワースペルは、40%の有効性で打たれた敵または同盟国で生きている炎をキャストします.
    • (4)ボーナスの設定:Living Flameは、Healed HealedまたはEchoを持っていない同盟国に100%の有効性でエコーを適用する機会があります.

    ハンター10.2ティアセットボーナス

    ビーストマスタリー

    • (2)ボーナスを設定する:獣医の怒りは15秒間悲惨な獣を召喚する.
    • (4)ボーナスを設定:Dire Beastsはあなたの殺害コマンドに従い、Beast Cleaveを獲得することができます.

    射撃

    • (2)ボーナスを設定:Rapid Fireはターゲットで2秒間ボレーを発射します.
    • (4)ボーナスの設定:ウィンドランナーのレガシーは、ダメージを与えるときにターゲットで風の矢を発射するための15%のチャンスをバレーに与えます.

    生存

    • (2)ボーナスの設定:イーグルのフューリーはあなたとあなたのペットのクリティカルストライクのチャンスを15%増やし、12秒間に15%の重大なダメージを与えます.
    • (4)ボーナスの設定:Fury of the Eagleは、現在の目標で100%の有効性で無料の山火事爆弾を投げ、山火事爆弾の1件の充電を生成し、12秒間、プライマリターゲットへの被害のあるWildfire爆弾取引を増加させます.

    パラディン10.2ティアセットボーナス

    聖なる

    • (2)ボーナスを設定する:光のかすかな光が消散したりリフレッシュしたりすると、ターゲットに聖なる残響を作成して、同盟国を癒したり、敵に8秒以上ダメージを与えたりします. 複数の聖なる残響が重複する場合があり、最大3回.
    • (4)セットボーナス:夜明けのクールダウンは15秒減少します.

    報復

    • (2)ボーナスの設定:depurgationはさらに4秒続き、30%の損害を獲得しました. 除外された標的に判断を投げかけることや神聖な犠牲は怒りの制裁を引き起こし、標的に聖なる損害を与え、近くの4人の敵の聖なる損害の100%を共鳴させます.
    • (4)ボーナスを設定する:怒りの制裁補助補助金の繰り返しになり、次のテンプル騎士団の評決と神聖な嵐が25%の有効性で2度目のダメージを与えます. この効果は判断を消費しません.

    保護

    • (2)ボーナスを設定する:判決は聖化のスタックを付与し、鎧を1スタックあたり1%増加させる. 10個のスタックに到達すると、次のキャストの奉献が力を与えられ、その損傷と治癒を200%増加させ、半径は30%増加します。. 聖化された奉献が終了すると、聖化のスタックがリセットされます.
    • (4)ボーナスを設定:あなたが力を与えられた奉献の範囲内にいる間、あなたの能力は20%のボーナスダメージまたは癒しを火として扱う機会があります.

    メイジ10.2ティアセットボーナス

    不可解な

    • (2)ボーナスを設定する:クリアキャスティングを消費すると、スペルの損傷が20秒間2%増加し、最大10%積み重ねられます.
    • (4)ボーナスを設定する:クリアキャスティングを3回消費した後、次の不可解なミサイルは75%の損害を増やし、ターゲットの近くの敵に火をつけます.

    • (2)ボーナスの設定:PyroblastとFlamestrikeが重大なストライクをすると、激しい怒りを獲得し、クリティカルストライクの被害を12秒間4%増やし、最大20%を積み重ねて.
    • (4)ボーナスを設定する:燃焼をアクティブにすると、Searing Rageの重大なストライクダメージボーナスが12秒間150%増加します.

    • (2)ボーナスの設定:氷河のスパイクダメージは10%増加し、凍結したターゲットを粉砕すると爆発し、その損傷の20%が近くの敵に扱われます. 取引により、8つのターゲットを超えるダメージが軽減されました.
    • .

    修道士10.2ティアセットボーナス

    ブリューマスター

    • (2)ボーナスを設定する:Breath of FireはShadowflameとして20%のボーナスダメージを扱い、火災ダメージの50%を癒します.
    • (4)ボーナスを設定する:Breath of Fireに苦しむターゲットに対する攻撃は、Shadowflameとして5%の追加のダメージを与える機会があり、各Celestial Brewは、あなたが与えたシャドウフレームの損傷の量に等しいずらして吸収し、ダメージが遅れていることを引き起こします代わりに防止するためによろめきます.

    ミストウィーバー

    • (2)ボーナスを設定:ミストとそのジャンプの更新は、カイハーモニーを適用し、8秒間に50%のターゲットの治癒を増やします.
    • (4)ボーナスの設定:カイハーモニーを備えたターゲットに行うすべての癒しの15%が保存され、カイハーモニーがフェードしたりリフレッシュしたりしたときに、ミストを更新して同盟国の間に均等に分散します.

    ウィンドウォーカー

    10.2ティアセットボーナス

    • (2)ボーナスの設定:近接攻撃は、次の回転クレーンキックを無料にする機会があります. 無料のスピニングクレーンキックは、グラントブラックアウト補強材を使用し、次のブラックアウトキックの損傷を150%増加させます.
    • (4)ボーナスのセット:エボントエンパワーされたブラックアウトキックは、フューリー、ライジングサンキック、ウィンドロードのストライキ、旋回ドラゴンパンチのクールダウンのクールダウンを1秒減らします.

    司祭10.2ティアセットボーナス

    規律

    • (2)ボーナスの設定:SmiteおよびPenance Damageが20%増加し、Smiteはアクティブな罪の持続時間を2秒延長します.
    • (4)ボーナスの設定:Smiteは、Shadow Covenantの間に追加の時間をキャストする可能性が100%あり、影のダメージを与えます.

    聖なる

    • (2)ボーナスの設定:聖なる言葉:Serenityは14秒の更新をターゲットに適用します. 聖なる言葉:Sanctifyは同盟国に5秒の更新を適用しますそれは癒します.
    • (4)ボーナスを設定:Renew’s Healingには次の聖なる言葉を引き起こす機会があります:Sanctifyまたは聖なる言葉:キャストして50%少ないマナの費用をかけて、充電を消費しないように、最大​​2回積み重ねる.

    うわー10.2 raid amirdrassil夢の希望

    • (2)ボーナスを設定:シャドウワード:死は50%の効果でさらに2回トリガー. DeathSpeakerがアクティブである場合、またはターゲットが20%未満の場合、50%の効果で1回追加の時間をトリガーします.
    • (4)ボーナスを設定:シャドウワードからダメージを受けるたびに:死、死の苦しみの束を獲得し、次の影の単語の最初のダメージを増やします:250%の痛みまたは次のシャドウクラッシュのダメージパーセント、最大12回スタッキング.

    シャーマン10.2ティアセットボーナス

    エレメンタル

    • (2)ボーナスを設定する:原始波はまた、100%の効果でターゲットに元素爆発をキャストし、15の3つの元素ブラストボーナスエフェクトすべてをお客様に付与します.0秒.
    • (4)ボーナスを設定する:原始波を消費し、その後10秒間消費する場合、溶岩バーストは4秒間で25%の追加ダメージで目標を燃やし、チェーン稲妻の各キャストは次の溶岩バーストを3つ追加します通常の損傷の100%の炎の衝撃の影響を受けるターゲット.

    強化

    • (2)ボーナスを設定する:原始波は、あなたの自然のダメージを15秒間20%増加させる稲妻の野生精神を召喚する.
    • (4)ボーナスを設定する:野生の精神を召喚すると、原始波のクールダウンが7減少します.0秒.

    復元

    • (2)ボーナスを設定する:チェーンヒール、ヒーリングサージ、ヒーリング波は、初期ターゲットを潮の貯水池でマークし、15秒間対処するすべてのリプチドヒーリングの20%を受け取ります.
    • (4)ボーナスの設定:Riptideの癒しは15%増加します. RiptideがTidal Reservoirと同じターゲットでアクティブである場合、その癒しは時間の経過とともに、近くの同盟国に新しいRiptideを作成する5%の可能性があります.

    ローグ10.2ティアセットボーナス

    暗殺

    • (2)ボーナスを設定する:あなたが費やす10のエネルギーそれぞれはNatureblightを助長し、1%の攻撃速度と1%の自然のダメージを6秒間付与します. Natureblightの複数のインスタンスが重複する場合があり、最大15.
    • (4)ボーナスを設定する:Envenom Active ExplodesでEnvenomを使用して、8ヤード以内のすべての敵に自然のダメージを与えます. 取引により、8つのターゲットを超えるダメージが軽減されました.

    無法者

    • (2)ボーナスの設定:Sinister Strikeにはさらに15%のチャンスがあります。.
    • (4)ボーナスを設定する:骨をロールすることは、あなたが現在40秒間所有している骨戦闘強化バフをランダムロールするランダムロールをリフレッシュします.

    微妙

    10.2ティアセットボーナス

    • (2)ボーナスを設定する:eviscerate、破裂、またはブラックパウダーを使用すると、シャドウクローンを召喚して、50%の追加のシャドウダメージの仕上げの動きをエコーする機会があります.
    • (2)ボーナスを設定する:あなたのシャドウクローンはすべての攻撃で10%のダメージを与え、召喚時にクローンごとに2つのコンボポイントを付与します.

    ウォーロック10.2ティアセットボーナス

    苦しみ

    • (2)ボーナスを設定:Soul Rotは15%の損傷を増やし、さらに4秒続きます.
    • (4)ボーナスを設定する:Soul Rot Grants 3 Umbrafire Kindlingは、次の悪意のある携挙のダメージを増やして50%または次の腐敗種を60%獲得します. さらに、Umbrafire Kindlingは、悪意のある携挙を引き起こし、時間の経過に伴う損傷の期間を延長し、2秒ずつ出没します.

    悪魔学

    • (2)ボーナスの設定:Demonboltは、20秒後に爆発する運命のブランドを適用し、近くの敵に影のダメージを与えます(107%の呪文のパワー). Gul’danの手は、ソウルシャードごとにアクティブな運命ブランドの持続時間を1秒減らします.
    • (4)ボーナスを設定する:悪魔学:Doomブランドが爆発すると、出発する前に5つのDoom Bolt VolleysをキャストするDoomfiendを召喚する機会があります. 各ドゥームボルトバレーは、最大4人の敵に影のダメージを与えます. Doomブランドが爆発すると、出発する前に5つのDoom Bolt VolleysをキャストするDoomfiendを召喚する機会があります. 各ドゥームボルトバレーは、最大4人の敵に影のダメージを与えます.

    破壊

    • (2)ボーナスの設定:寸法リフトからのボルトは、近くの敵に対処された25%のダメージを与えるようになりました. 革新的な定期的な損傷には、寸法リフトの料金を付与する機会があります.
    • (4)ボーナスを設定する:次元リフトは、10秒間にわたる火のダメージ(呪文のパワーの37%)の火災被害と追加(呪文のパワーの15%)の火災損傷をblastした強力な炎のリフトを召喚することができます。.

    戦士10.2ティアセットボーナス

    • (2)ボーナスの設定:レンダーダメージが30%増加し、Rendのブリードダメージによって突然死がトリガーされる可能性があります.
    • (4)ボーナスを設定する:突然死により、次の実行が深く削減され、ターゲットが実行のダメージの50%を出血させ、100%の追加のダメージを与えるサンダークラップをトリガーします.

    怒り

    • (2)ボーナスを設定する:オディーンのフューリー取引は50%の損傷を増やし、次の3つの血が150%の追加ダメージを与え、主要な目標に対する100%増加したクリティカルストライクチャンスを増やします.
    • (4)ボーナスを設定する:血が激しいクリティカルストライクがオディーンのフューリーのクールダウンを2減らす.5秒.

    保護

    • (2)ボーナスの設定:支出の怒りには、次のシールドスラムがターゲットで出血を消費する機会があり、残りの損害の40%を即座に扱い、5秒間に負傷した損傷を10%減らすことができます.
    • (4)セットボーナス:ターゲットから消費されるブリード効果ごとに、被害がさらに2%減少します. シールドスラムがブリードを消費すると、サンダークラップのクールダウンがリセットされ、雷のクールダウンが3秒減少します.