雨のリスク2:放棄された水道橋の隠されたチャンバーにアクセスする方法
古代の植物相は、かつて神聖な避難所を取り戻すために立ち上がった. 根と生い茂った真菌の迷路は風景をひねり、遺跡だけを残しました. •タイタニックプレーンズタイタニックプレーンズ(ステージ1)
グラウンドゼロ
あなたはなだらかな丘を夢見ています.
放棄された水道橋
巨大なスケルトンとタールのプールが散らばっています、そして、タールを注ぐそびえ立つ水道橋がそのエリアを支配します.
コンテンツ
モンスター[]
- より少ないwisp
- 甲虫
- レムリアン
- カブトムシガード
- クレイテンプル騎士団(最初のループの後のみ)
- より大きなwisp
- カブトムシの女王
- クレイ砂漠
- ストーンタイタン
- エリートエルダーレムリアン(KjaroとRunald)
古代の門[]
古代の門 放棄された水道橋では、2つの圧力プレートを有効にすることで開くことができます. それらは2人のプレイヤーによって解決されるように設計されていますが、エンジニアの砲塔、悲しみの彫像を使用するか、さまざまなポットを巻き、プレートを作動させることもできます。.
入ると 古代の門, プレイヤーは2人のユニークなエリートの長老のレムリアンに遭遇します。 KjaroとRunald. 彼らの死後、彼らはそれぞれKjaroのバンドとRunald’s Bandをドロップし、Challenge Death Do Us Partsを完了し、KjaroのバンドとRunald’s Bandの両方を解き放つでしょう.
ニュートの祭壇[]
イモリの祭壇は、放棄された水道橋のさまざまな場所で出現する可能性があります。
- の向かいにある高い棚 古代の門 そして砂ピット
- 隆起した柱の棚の上に(古代の門と同じ壁)
- 化石ヘッドスカル(マップの最上部)
lore []
DataScraper(V3へようこそ.1.53 - ベータブランチ)$スクレイピングメモリ. 終わり. $ resolving. 終わり. 関連データの$ combing. 終わり. 完了! ローカルオーディオの転写の出力. 0日目の悪夢. 私は砂漠の真ん中にいることに気づきます - 他の生存者が見えない. 私は資源を奪いましたが、すぐに巨大な昆虫が地球からcraう、攻撃的なスタンスを取り始めました. 彼らが数字を集めたら - そしておそらく彼らの自信 - 彼らは私に請求しました. 彼らの攻撃を避けて、私は滑り落ちて神秘的な液体の滝に落ちました. それが私を急いで、地下の洞窟の奥深くに転倒したので、私は中に転がりました. 私はrawったが、ありがたいことに昆虫は私を追いかけていた. 私は足を骨折したかもしれませんが、ありがたいことにチット(?)私は援助を管理するための癒しのドローンを持っています. 私の力を取り戻すのに数日かかります. 1日目は、私の早すぎる転倒の前にこのドローンを修理したことに感謝しています - 私はそれなしで確実に死んでいるでしょう. 私のビジョンはぼやけています - 私はまた、脳震盪に苦しんだことを恐れています. 私の足は気分が良くなり始めました. 私は待ち続けなければなりません. 私は空腹になります. 2日目私の癒しのドローンは私に援助を与えるのをやめました. それは今遠くをつけています - そして私が前進するにつれて戻ってきます. 私は吐き気を感じてきました、そしてチット・チット・嘔吐の衝動を感じていました. 私は時々黒い液体を吐き出します - 私は何かがひどく間違っているのではないかと恐れています. 3日目私のチットチットドローンが去りました. 私はチットが私のビジョンを失いました. 私の口と目はファウルダークリキッドで満たされています. 私は一人だ. 9日目チットチットチットチットチットチットチットI-i-chit chit chit chit chit chit [レポートは検出されました!]ローカルオーディオの転写が完了しました.
課題[]
名前 | 取得方法 | ロックを解除します |
---|---|---|
死は私たちに役割を果たします | 放棄された水道橋の隠されたチャンバーを発見してください. | Runald’s Band&Kjaroのバンド |
雨のリスク2ウィキ |
---|
主要 |
課題|アイテム|アイテムスタッキング|伝承|メカニック|モンスター|プリズムトライアル|ステータス効果|構造|ユーティリティ |
生存者 |
職人|コマンドー|エンジニア|ハントレス|ローダー| merc兵| mul-t | rex |アクリド |
環境 |
放棄された水道橋 |深海の深さ|遠いねぐら|ラリーポイントデルタ|焦げたエーカー|サイレンの呼び出し|タイタニック平原|湿地の側面 |
雨のリスク2:放棄された水道橋の隠されたチャンバーにアクセスする方法
雨のリスクの課題は、物事を狩り、何度も何度も殺すことに要約する傾向があります. そうでない場合、彼らは通常、殺されていない間に物事を狩ることを伴います. しかし、いくつかありますが、かなり鈍いです. 私たちの部分は、一見したところのようには見えません。隠された部屋がどこにあるかさえ教えてくれます. まあ、それはそれがどのレベルで見つけることができるかを教えてくれます、それは基本的に同じものです.
ただし、この課題を完了するために、チャンバーを見つけるだけでは不十分です。. 走りを進むときに水道橋に出くわしたとき、それは砂浜の砂漠地域であり、それが最も効果的ではない砂浜の砂漠エリアです. 私たちが言っているのは、予備の水筒を必ず詰めてください.
水道橋へのアクセス方法を見つけたら、内部で厳しい戦いが待っています. あなたはこれにチームを組みたいと思うでしょうが、実際にいまいましいドアを開いてもらうためにあなたを助ける仲間がいるのも便利です。. とにかく、ここで雨のリスクにアクセスする方法2隠された水道橋はあなたが死を完了するのに役立ちます。.
セットアップ
実行を開始する前に、2つのスイッチ(下の写真)があることを知ってください。. 友達と遊んでいるなら、これは問題ではありません. 一方で、あなたが一人でいる場合、あなたはエンジニアとしてプレイする必要があります。.
必要に応じてポットを使用してアクティブ化することもできますが、揮発性になる可能性があります. まだエンジニアがいない場合は、ロックを解除するために必要な30レベルを完了するまでゲームをプレイしてください. さて、スイッチに.
スイッチを使用します
スイッチはランダムに生成されますが、岩などのオブジェクトのクラスターの隣に表示される傾向があります. ボタンは、周囲を考えると、最も役に立たない砂色の圧力板ではありません。. これを完了すると、ゲートが開き、内部に進むことができます.
その後、後ろに空の胸がある独特の部屋につながる下降道に迎えられます. しかし、あなたが彼らに到達する前に、2人の敵が出現します:RunaldとKjaro. これらの2つの解き氷攻撃と火災攻撃. 彼らは反対者が引き付けると言います. 死を完了するためにこの殺人的な夫婦を倒してください。. 私たちはあなたが今幸せであることを願っています.
雨のリスク2つのヒントとヒント:
雨のリスク2人工ロック解除ガイド
雨のリスク2彼女の概念は挑戦します
それで、あなたはそこに行きます、それは雨2のリスクの隠された水道橋にアクセスし、死を完了する方法です. 友達と遊ぶためにこのようなより多くのゲームを探しているなら、PCで最高のマルチプレイヤーゲームと最高の協同組合ゲームのリストにそれらを見せてください. とりあえず、私たちはあなたの結婚があなたとあなたの最愛の人にとって、あなたが容赦なく虐殺した2つよりも良い続くことを願っています.
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放棄された水道橋
放棄された水道橋 ペトリチャーVにある乾燥した広大な砂漠であり、で遭遇するステージ2環境です 雨のリスク2.
巨大なスケルトンとタールのプールが散らばっています、そして、タールを注ぐそびえ立つ水道橋がそのエリアを支配します.
コンテンツ
- 1モンスター
- 2つの隠れチャンバー
- 2.1ポットローリング
- 2.2古代の門
- 2.3圧力プレートの位置
モンスター[]
隠されたチャンバー[]
隠された部屋 の完了に必要です 死は私たちに役割を果たします チャレンジは後ろにロックされています 古代の門 中央の水道橋の外の砂浜の丘に位置し、大きなタールピットのすぐ後ろ. ゲートを開くには、2つ 圧力プレート 見つけてトリガーする必要があります. これら 圧力プレート レベル全体の8つの異なる場所のうち2つにスポーンし、レーダースキャナー45Sレーダースキャナーを使用して配置できます
近くの相互作用可能性をすべて明らかにします.
500m以内のすべてのインタラクタブルを10秒間表示します . それを通してそれらはaでマークされています ? アイコン.複数のプレイヤーまたは次のような重み付けされたオブジェクトによって、両方のプレートを起動して同時に押さえなければなりません。
ポットローリング[]
爆発的なタールポットは、「ポットローリング」を使用して圧力板の上に移動できます. これには、プレイヤーキャラクターのヒットボックスを使用してレベルの周りにポットを押し出すことが含まれます. 後ろから鍋に向かって疾走することは、これを達成するための最も一貫した方法です. ポットに直接照準を合わせることはかなり効果がないことに注意してください。. 鍋が完全に直立したり逆さまに着地したりする場合は、単にポットの上に直接立ってから、疾走します。.
ヒーローまたはアイテム固有の特定の「ポットローリング」戦略があります。
- ハントレスはユーティリティスキルを使用したり、点滅したり、瞬きしてポットを効果的に投げかけたりできます. これは、歩行中にそれぞれのスキルを使用して(スプリントではなく)角度で鍋を使用することによって達成されます.
- コマンドーは、ユーティリティスキルを使用し、戦術的なスライドを同様に使用できます. 近くからポットを狙っている間にスキルを使用するだけです.
- Railgunnerは、ユーティリティスキル、脳震盪デバイスを使用して、かなりの距離でポットを発射できます. ただし、打ち上げの角度と強度は、スキルの正確な配置によって大きく異なるため、ポットをあまりにも意図せずに発射することはかなり簡単で、時間を失うことができます。.
- 原始キューブを活性化することは、大量の距離を輸送し、垂直の崖を拡大するのに役立ちます.
古代の門[]
両方のプレートが作動すると、 古代の門 開き、トンネルがあります 隠された部屋 入力される場合があります. 内部には2人のユニークなエリート長老レムリアン長老レムリアンがいます
HP:900(レベルあたり+270)
損傷:16(+3.レベルごとに2)
クラス:遠隔
速度:13 m/s
鎧:0; KjaroとRunald. 彼らの死後、彼らはKjaroのバンドKjaroのバンドを落とします
高いダメージヒットも、敵をルーン炎の竜巻で爆破します. 時間の経過とともに充電します.
400%以上のダメージを与えるヒットは、時間の経過とともに300%(スタックあたり300%+300%)の総ダメージを獲得して、敵をルーン炎竜巻で爆破します。. 10秒ごとに充電します. そして、ランナルドのバンドのラナルドのバンド
高いダメージヒットはまた、敵をルーン氷で爆破します. 時間の経過とともに充電します.
400%以上のダメージを与えるヒットは、敵をルーン氷の爆風で爆破し、3秒(スタックあたり+3秒)で80%減速し、250%(スタックあたり+250%)のダメージを与えます。. 10秒ごとに充電します. それぞれ、そして課題を完了します 死は私たちに役割を果たします これにより、両方のアイテムが将来の実行でドロップできます.圧力プレートの1つ.
KjaroとRunald、それぞれのリングを保持しています.
圧力プレートの場所[]
1. ゲートから穴の横にある岩の隣.
2. マップの水道橋セクションにつながるギャップの隣の岩の後ろに隠れている.
3. マップの開いた領域に面したときに、隙間の隙間を横切るいくつかの薄い木の隣に隠されています.
4. マップの開いたセクションに通じる壁の穴の横にある岩の隣.
5. 橋のすぐ前にある地図の左上の角にある岩の隣/小さなドロップオフ.
6. マップの開いたセクションのトンネルと穴の間の岩の隣.
7. 水道橋が流れる穴の横にある岩の隣の茂みに隠されている.
8. 水道橋の下の中央のセクションの2つの岩の間に隠されている.
ニュートの祭壇[]
ニュートの祭壇には3つの可能な場所があり、保証されたスポーンを除外して、0-2は残りからランダムになります。
- 古代の門と砂ピットの向かいにある高い棚
- 水道橋の壁の上
- 化石ヘッドスカル(マップの最上部)
1. 開いた砂漠地帯の小さな崖の上
2. 水道橋の壁の上部に
3. 高い棚の上、スケルトンの頭の下(一貫したスポーン)
lore []
DataScraper(V3へようこそ.1.53 - ベータブランチ)$スクレイピングメモリ. 終わり. $ resolving. 終わり. 関連データの$ combing. 終わり. 完了! ローカルオーディオの転写の出力. 0日目 悪夢. 私は砂漠の真ん中にいることに気づきます - 他の生存者が見えない. 私は資源を奪いましたが、すぐに巨大な昆虫が地球からcraう、攻撃的なスタンスを取り始めました. 彼らが数字を集めたら - そしておそらく彼らの自信 - 彼らは私に請求しました. 彼らの攻撃を避けて、私は滑り落ちて神秘的な液体の滝に落ちました. それが私を急いで、地下の洞窟の奥深くに転倒したので、私は中に転がりました. 私はrawったが、ありがたいことに昆虫は私を追いかけていた. 私は足を骨折したかもしれませんが、ありがたいことにチット(?)私は援助を管理するための癒しのドローンを持っています. 私の力を取り戻すのに数日かかります. 1日目 私は私の早すぎる転倒の前にこのドローンを修復したことに感謝しています - 私はそれなしで確実に死んでいるでしょう. 私のビジョンはぼやけています - 私はまた、脳震盪に苦しんだことを恐れています. 私の足は気分が良くなり始めました. 私は待ち続けなければなりません. 私は空腹になります. 2日目 私の癒しのドローンは私に援助を与えるのを止めました. それは今遠くをつけています - そして私が前進するにつれて戻ってきます. 私は吐き気を感じてきました、そしてチット・チット・嘔吐の衝動を感じていました. 私は時々黒い液体を吐き出します - 私は何かがひどく間違っているのではないかと恐れています. 3日目 私のチットチットドローンが去りました. 私はチットが私のビジョンを失いました. 私の口と目はファウルダークリキッドで満たされています. 私は一人だ. 9日目 チットチットチットチットチットチットチットi-i chit chit chit chit chit chit [レポートは検出されました!] ローカルオーディオの転写が完了します.
バージョン履歴[]
トリビア[]
- 放棄された水道橋の内部開発名はグー湖です. [1]
- レムリア人長老長老
HP:900(レベルあたり+270)
損傷:16(+3.レベルごとに2)
クラス:遠隔
速度:13 m/s
鎧:0は3000%HPを持ち、20 57 Leaf Clover 57 Leaf Cloverから始めます
運はあなたの側にあります.
好ましい結果を得るには、すべてのランダム効果が+1(スタックあたり+1)時間+1(スタックあたり+1)時間 . . 彼らは周囲レベルでスケーリングせず、通常のエリートと同じダメージボーナスを獲得しません.
参照[]
- ↑雨のリスクのメーカーとのチャット2(ホプーゲーム)https:// youtu.be/j0mpqfl3550?T = 4759
雨のリスク2ウィキ 主要 アーティファクト•課題•チェスト•難易度•ドローン•機器•インタラクタブル•アイテム•アイテムスタッキング•伝承•メカニック•モンスター•ニュート祭壇•プリズムトライアル•神社•ステータス効果 生存者 ACRID ACRID ACRIDは、タンキーの敵を溶かすために強力な毒を使用する近接距離ハイブリッドです.
クラス:近接 /遠隔
HP:160(レベルあたり+48)
ダメージ:15(レベルあたり+3)
UMBRA:テスト科目•芸能人職人は、大きなグループとボスとの戦いに優れているバーストダメージの高い生存者です.
クラス:遠隔
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
Umbra:Herald of the House Beyond•Bandit Bandit The Banditは、ステルスの内外で織り込んでいる間に壊滅的なバックスタブを出すことができる高スキルのコンボキャラクターです.
クラス:遠隔
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
アンブラ:必死の無法者•キャプテンキャプテンキャプテンは、ユーティリティとダメージで戦場を制御できるユニークな生存者です – UES安全な旅行の助けを借りて.
クラス:遠隔
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
アンブラ:疲れたベテラン•コマンドーコマンドーコマンドーは、ゲームのあらゆる状況で信頼できるすべてのトレードのキャラクターです.
クラス:遠隔
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
Umbra:Corned Gunslinger•エンジニアエンジニアエンジニアは、成功するために計画とポジショニングを必要とするユニークなクラスです.
クラス:遠隔
HP:130(レベルあたり+39)
損傷:14(+2.レベルごとに8)
Umbra:Fortification Expert•Heretic Heretic The Hereticは、並外れた手段でのみアクセスできる強力なキャラクターです.
クラス:遠隔
HP:440(レベルあたり+132)
損傷:18(+3.レベルごとに6)
Umbra:非正統性の上昇•ハントレスハントレスハントレスは非常にモバイルでありながらも壊れやすい生存者です。.
クラス:遠隔
HP:90(レベルあたり+27)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
Umbra:裁判官、ju審員、死刑執行人•ローダーローダーローダーは、環境をユニークにナビゲートするために彼女のグラップリングフックを使用できるゆっくりと強力なブルーザーです.
クラス:近接
HP:160(レベルあたり+48)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
アンブラ:バイオニックパワーハウス•merc兵のmerc兵は、merc兵は彼の多くのドッジを使用して戦闘の内外で織り込む高いスキルの近接サバイバーです.
クラス:近接
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
Umbra:雇われたブレード•Mul-T Mul-T Mul-Tは、あらゆる仕事に必要なツールを持っている攻撃的な生存者です!
クラス:近接 /遠隔
HP:200(レベルあたり+60)
損傷:11(+2.レベルごとに2)
Umbra:間違った仕事に適したツール•void -dlcコンテンツの生存者
RailGunnerはVoid DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツのRailgunnerの生存者
このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. Railgunner Railgunnerは、優先度の高いターゲットを即座に殺すことができる長距離の単一ターゲットサバイバーです。.
クラス:遠隔
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
Umbra:忘れられた遊牧民•Rex Rex Rexは、HPを使用して遠くから壊滅的なスキルを投げるハーフロボット /半分の植物です. 植物もロボットもこの惑星だけで生き残ることができましたが、ありがたいことに彼らはお互いを持っています.
クラス:遠隔
HP:130(レベルあたり+39)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
Umbra:共生生物•void -dlcコンテンツの生存者
ボイド・ヴィンドはvoid dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. void -DLCコンテンツの無効な悪魔の生存者
このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. ボイド悪魔の悪魔は、制御された形と腐敗した形の間で変動する腐敗した生存者であり、それぞれが長所と短所が異なります. この呪いを管理することはその運命になりました.
クラス:遠隔
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
Umbra:腐敗した健忘環境 放棄された水道橋 放棄された水道橋(ステージ2)
タールの起源
あなたはあなたの足の下に砂を夢見ています.巨大なスケルトンとタールのプールが散らばっています、そして、タールを注ぐそびえ立つ水道橋がそのエリアを支配します. •深salの深さ深さ(ステージ4)
構造遺物
あなたは火を夢見ています.燃えるような暑さの地獄に覆われたゾーン、深sの深さは、からのマグマ兵舎の継続と適応であると考えられています 雨のリスク. •void -dlcコンテンツの生存者
Aphelian SanctuaryはVoid DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツのaphelian Sanctuary Survivors
このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. Aphelian Sanctuary(ステージ2)
クレンジングセンター
あなたは明確さを夢見ています.•開始開始(最終)
Petrichorの月v
あなたはガラスと汚れを夢見ています.ペトリチョルVの月の粉砕された違反の上にある大きなドメイン. Mithrix Mithrixの象徴である4つの個別のセクションの粉砕された遺跡で構成されています
King of Nothing HP:1000(レベルあたり+300)
損傷:16(+3.レベルごとに2)
クラス:近接 /遠隔
速度:15 m/s
アーマー:20とプロビデンスの創造ツール. •遠いねぐらの遠いねぐら(ステージ1)
グラウンドゼロ
あなたは波を夢見て、崖でcrash落します.霧と未知の鳥の生き物の中の地球の尖塔は、彼らのひなを守って遠くの山頂. •ラリーポイントデルタラリーポイントデルタ(ステージ3)
「コンタクトライト」サバイバーキャンプ
あなたは静かな降雪を夢見ています.Rallypoint Deltaは、Petrichor vの極寒のツンドラのどこかに、UESコンタクトライトから散在する乗組員のグループによって建設された間に合わせのキャンプの遺跡です. •焦げたエーカーの焦げたエーカー(ステージ3)
WISPインストール
あなたは風を夢見て、木々を吹き飛ばします.大型の円形のプラットフォームがステージの大部分を占め、残り火が空中に浮かぶ. •void -dlcコンテンツの生存者
吸い上げられた森は、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツの森林生存者を吸い上げます
このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. 吸い上げられた森(ステージ1)
グラウンドゼロ
あなたは火と氷を夢見ています.マップは雪の層に覆われており、大きな木が複数のレベルにまたがるプラットフォームに囲まれています. •サイレンのコールサイレンの呼び出し(ステージ4)
船の墓地
あなたは風を夢見ています.•スカイメドウスカイメドウ(ステージ5)
スプライトフィールド
あなたは静けさを夢見ています.•void -dlcコンテンツの生存者
硫黄プールは、ボイドDLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. 硫黄は、void -dlcコンテンツの生存者をプールします
このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. 硫黄プール(ステージ3)
刺し傷の春
あなたはブリムストーンを夢見ています.浅い硫黄プールの階層湖. アークブリッジと地下洞窟は、地図をつなぎ合わせます. •サンダーグローブサンダードグローブ(ステージ4)
休眠軌跡
あなたは暴力的な成長を夢見ています.古代の植物相は、かつて神聖な避難所を取り戻すために立ち上がった. 根と生い茂った真菌の迷路は風景をひねり、遺跡だけを残しました. •タイタニックプレーンズタイタニックプレーンズ(ステージ1)
グラウンドゼロ
あなたはなだらかな丘を夢見ています.巨大な石のアーチはスカイラインを括弧で囲み、メインの遊び場は広大な骨折した構造の低地を見落としています. •湿地の側面湿地の側面(ステージ2)
リハビリテーションゾーン
あなたは根をひねることを夢見ています.この領域は、プレーヤーがボスのアウレリオナイト、タイタニックのゴールドウィーバーと戦う場所です. •void -dlcコンテンツの生存者
プラネタリウムは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツのプラネタリウム生存者
このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. プラネタリウム(最終)
セルv
プラネタリウムはボイド内のどこかにあるエリアであり、ボイドの住人によって拘留された惑星のコレクションを収容しています. それは主にボイドリング、プラネタリウムの警備員、または潜在的にボイド自体のコントローラーが生息しています. •ボイドフィールドボイドフィールド(非表示領域)
宇宙刑務所
隠された領域は、時間の間にバザールからのみアクセスできます. セルが安定するまで、ボイドフィールドは現在の健康状態のわずかな割合でプレーヤーを常に「窒息」します. •void -dlcコンテンツの生存者
void locusはvoid dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. void -DLCコンテンツのvoid locus生存者
このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
詳細については、クリックしてください. void locus(隠された領域)
Cell iiiviiiiilviiivlvillvlllvvvilivli
あなたは可能性を夢見ています.