ここで見ているのはです タイファイター:総変換 , ネクタイファイター. 代わりに、1999年の続編のMODです X-Wing Alliance, オリジナルのゲームのメニューとミッションをより堅牢なエンジンに移植し、その上にさらにMODを使用します ( X-Wing Allianceアップグレードプロジェクト.
ネクタイファイター よりモダンなビジュアルでリメイクされました
1994年のクラシックは、VRサポートといくつかの再設計されたミッションもMODとして戻ってきました
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EAの場合 飛行隊 スターウォーズ フライトゲーム、気にしない:あなたはいつでも1994年のクラシックを再生できます ネクタイファイター, 今では、視覚を大幅に改善し、代わりに他のいくつかの最新の調整があります.
ウィッチャー3は、ローグメイジで緊張したroguelike pveカードバトリングに会います
スタイリッシュなセルシェードスケートシューター ローラーム 車輪の純粋な喜びのように見えます
ここで見ているのはです タイファイター:総変換 , 実際にはオリジナルではありません . 代わりに、1999年の続編のMODです X-Wing Alliance, オリジナルのゲームのメニューとミッションをより堅牢なエンジンに移植し、その上にさらにMODを使用します それ ( X-Wing Allianceアップグレードプロジェクト.
ネクタイファイター より良い照明で. . 」
サウンドトラックもリマスターされており、適切なワイドスクリーン解像度が利用可能であり、VRのサポートもあります. これらの再考されたミッションとサウンドトラックの両方がオプションの改善であることに注意することが重要ですが。元のキャンペーンをプレイして、必要に応じて古いMIDIサウンドトラックを聴くことができます.
ネクタイファイター 私は最近戻ってレビューしたので、これがこれまでに作られた最高のPCゲームの1つである理由を要約したい場合は、こちらで確認できます。
このゲームがどれほどうまくいくかは驚くべきことです. はい、この投稿ではビジュアルは基本的に見えることがあります-飛行隊 World(1994年版のポリゴンは泥だらけで、1998年版にはいくつかのickyメニューがあります)が、それがどのように処理するか、どのようにミッションが展開するかという点では、90年代のPCゲームが頻繁に行う方法では感じられません。ゆるみ、過度に複雑な、鈍角、または混乱を招く何かを再生する.
. それは、ジャンルが必要とするものにとって、それが必要だったほとんどすべてのものです. それはあなたに物を吹き飛ばすのに十分なシステムを与え、あなたを混乱させるのに十分ではありませんでした、そしてそれが必要なものと同じくらい速くてエキサイティングな戦闘を作りました.
. なぜ ゲームプレイではなく、プレゼンテーションに焦点を当てています. なぜ 戦闘機をネクタイします 続編, , 同じ息で言及されることはありません. なぜ 飛行隊, .
なぜなら ネクタイファイター かなり完璧でした. それは宇宙射手がこれまでに必要なものすべてでした. そしてまだそうです .
賛成たのは、スターウォーズ™クラシックコレクション消去?))
ダース・ベイダーの指揮の下で帝国海軍の新兵になり、息を切らしてしまうパイロット宇宙車両になる.
ホスの戦いをきっかけに、ヤビンでの彼らの裏切りを通して、反政府勢力や他の犯罪者の同盟は平和帝国の基礎そのものを脅かしています. 帝国海軍は、反乱の最後を根絶し、法と秩序を回復するよう求められています. 帝国海軍のスターファイターのパイロットとして、あなたは銀河を除いて、危険にさらされた命を守るでしょう. 帝国が反撃するときに反乱軍の蜂起を排除する際に皇帝の大義に参加する!
- 含まれています スターウォーズ™:ファイターをネクタイします スターウォーズ™:タイファイター – 帝国のディフェンダー, 1994(DOS)と1998(Windows)バージョンの両方、および ™:タイファイター – 帝国の敵 1998(Windows).
- 壮大な映画のカットシーンを搭載したストーリーラインで一掃される!
- インペリアルと反乱軍のスターファイターで満たされた3Dの世界に足を踏み入れる!
見つけてください
- 回転€:
- ©: Windows XP/Vista/7/8
- процессор: 1.8 GHz
- 1 gbオタク
- 流し: 3DグラフィックスカードDirectX7と互換性があります(DirectX 9が推奨)
- 406 MB
- дополнитеこれ スターウォーズのWindowsバージョン:Tie Fighter(1998)にはコントローラーまたはジョイスティックが必要です. スターウォーズ:タイファイター(1994)はマウスとキーボードで演奏できます.
スターウォーズ:ネクタイファイター
ゲームのプロットは、帝国でのホスでの帝国の勝利の直後に始まります。. X-Wingと同様に、プレイヤーのキャラクターはゲームでは無名です。ただし、含まれるNovella and Prima Publishingの戦略ガイドは、キャラクターMaarek Steleに名前を付け、背景を提供します
スターウォーズ:ネクタイファイター 1994年の宇宙飛行シミュレーターと宇宙戦闘ビデオゲーム、スターウォーズの続編:X-Wing. . スターウォーズをプレイ:オンラインで戦闘機をネクタイします!
スターウォーズ:ファイターゲームの説明
あなたは帝国海軍のメンバーであり、ダース・ベイダーと皇帝の支配を強化するために反乱同盟と他のスカムと戦うことを切望しています.
X-Wingへのフォローアップは、スターウォーズユニバースに設定された宇宙戦闘シミュレーションです. 50を超えるミッションを取り入れる7つのキャンペーンがあります. あなたはしばしばあなたを助けるために命令を与えることができる翼の男を持っています. . 低いネクタイファイターからスピーディータイインターセプターまで、さまざまなクラフトを飛行します。. これらのそれぞれで、リアルタイムでエンジン/レーザー/シールド比のバランスをとることは、最もパワーと安全性を得るために重要です.
X-Wing, 主に一人称で演奏されますが、第三者に切り替えるオプションがあります. すべての飛行は宇宙で行われます。プレイヤーは重力や大気の効果に遭遇しません. ドッグファイティング、他の工芸品の護衛または無効化、車両の検査、資本船や宇宙ステーションの攻撃などのミッションの役割. 最初のミッションは、プレイヤーをシールドされていないネクタイファイターバリアントに置きます。ゲームが進むにつれて、プレーヤーはシールドとより良い武装を備えた高度な戦闘機へのアクセスを獲得します.
. . 同様に X-Wing, プレーヤーは、武器、エンジン、シールド間のパワー配分のバランスをとる必要があります(利用可能な場合)。一部のクラフトでは、プレーヤーがビーム武器のパワーをさらにバランスさせる必要があります. . 船がシールドを持っている場合、プレイヤーはフロントとリアの間のシールドバランスを選択します.
シールドは充電式です。それらは損傷から保護しますが、損傷を吸収すると枯渇します. プレイヤーのクラフトがシールドされていない場合、敵の火はプレイヤーの船体にダメージを与えます. 船体の損傷は、エンジンやターゲティングコンピューターなどのシステムを無効にする可能性があります. 無効システムはゆっくりと修復されます。 プレーヤーがシステムを修復する順序を選択できるようにします. 船体の損傷はまた、コックピットディスプレイを壊し、残りのミッションでは役に立たない場合もあります. 重い船体の損傷は、プレイヤーの宇宙船を破壊します. ミッションを完了する前にプレーヤーのクラフトが破壊された場合、またはミッションが失敗する場合、プレイヤーは再びミッションを試みることができます. ただし、すべての主要なミッション目標が完了した後、プレイヤーのクラフトが破壊された場合、ミッションはまだ成功しています.
との類似点にもかかわらず X-Wing, ネクタイファイター . ターゲティングシステムにより、プレイヤーはシールドジェネレーターや武器などのキャピタルシップや宇宙ステーションのコンポーネントをターゲットにすることができます. さらに、ターゲティングディスプレイには、プレーヤーのターゲットの3Dモデルと相対的な向きが表示されます. ミッション目標ステータスはゲーム内でアクセスでき、飛行中のメッセージのログと同様.
スターウォーズをプレイ:オンラインで戦闘機をネクタイします
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