リーグオブレジェンドパッチ13.3注:サポートタンクバフ、ガンクナーフ、システムの変更

タンクのサポートはしばらくの間苦労しており、エンチャントの純粋な支配により、プロのプレーヤーは、Shield/Healサポートの圧倒的な存在に対抗するためにADCサポートを選択することさえ頼りました.

これがリーグパッチ13です.3つのパッチノート

League of LegendsのLunar Moon Alistair

サイバー攻撃にもかかわらず、身代金のメモとハッカーは、Riot Gamesのソースコードをオークションにかけたと伝えられています, リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.1月に1Bが展開されました. 26. それに続いて、その焦点は変わりました 同盟 パッチ13.3、フラッグシップライオットタイトルの2週間の変更スケジュールを軌道に乗せて(ちょうど1日遅れて)持っています.

パッチ13の中心.3、サポートの役割でADCの爆発的な傾向を取り除く可能性のあるアリスタル、ブラウム、ラカンへの寛大なバフがあります. パッチはまた、待望のナルフを放射の美徳と最終的な調整に導入し、いくつかの再加工されたJaxスキンに.

計画されたアニーの変更は、彼女が再びミッドレーンを告げるのを助けることが期待されていましたが、遅延後に最初の2月のアップデートにバンドルされました.

スキン部門では、廃棄された13からバレンタインデーを祝う心痛と心臓の皮の皮.暴動のサイバー攻撃のために14日近く遅れた後、2アップデートもついに到着しました.

ここにあなたが知っておくべきことすべてがあります 同盟 パッチ13.3.

すべてのbIgの変化 同盟 パッチ13.3

従来のサポートはボットレーンに戻ります

セナとインペリアルマンデートアッシュがサポートの役割でアッシュを最初に召喚状の街に登場したとき、ジンやケイトリンのような広告キャリーサポートの台頭を後で目撃する人はいなかっただろう. ボットレーンのバランスを回復するために、RiotはBraum、Alistar、Rakan、Nautilusなどの従来のサポートピックをバフしています.

もともと、Pyke、Pantheon、およびThreshは、タンクサポートのランクに加わり、寛大なバフを受け取ることになっていたが、Riot Phroxzonは2月に発表した. 1ダメージクリープを避けるためにバフはパッチから引っ張られ、パッチ13の重傷と魔術師の変化の後にバフと一緒に船外に出る.1b.

同盟 開発者は初期のガンクで戦争を行います

Riotは、このアップデートで初期のジャングルガンクとダイブの力を減らすために懸命に努力しています. 開発者はゴールドの扱いを変えており、エクスペリエンスの大型モンスターの配布資料を「パワー農業」にするためにより魅力的にする. 同様に、タレットは、古い162〜344のペインポイントではなく、182〜350のダメージを早期に皿に渡します。.

最後に、装身具の病棟もクールダウンを減らしています.

これはすべて1つの目標を支援しています:初期のガンクの頻度を減らす 同盟 パワースパイクを打つために早くロットを農業する必要があるロビーとサポートキャラクター.

サイバー攻撃が遅れた後に到着するアリのアートアップデート

もともと、待望のAhriアートとサステナビリティの更新は、パッチ13のために出荷する準備ができていました.2しかし、Riotでのサイバー攻撃により、出版社の1月上旬のパッチプランの多くがscuppperiedされた後、このアップデートにプッシュされました.

代わりに、ゲーム内のアニメーションをアップグレードしたナインテールのフォックスのリフレッシュと、オーディオとスキンのデザインが2月に上陸しました. 8リリース.

約束したアニー・バフが起動し、ロードする準備ができました

もともと、クイーン中期に彼女が値する変化を与えることを目指したアニー・バフは、パッチ13と一緒にライブに行くことになっていた.2. サイバー攻撃の後、さらに通知があるまで変更は押し戻されました.

電流で 同盟 PBEビルド、彼女の受動的、焼却、溶融シールドへのバフを含む約束されたアニーの変更は、発射され、ロードの準備ができています. RyzeとKassadinが支配している最近のAges BuffsとMid Lane Metaを念頭に置いて、Annieはこれらの変更後に実際に何らかの行動を見るかもしれません.

同盟 トリオのスキンでバレンタインデーを祝います

バレンタインデーが角を曲がっています(火曜日、2月. 14忘れた人​​のために)、暴動の開発者は愛の精神に陥っています. 今年、それは心臓の鼓動と心痛の皮の形で、つまりファンの父のために来ます 同盟 『CaitlynとVIを船、そして永遠に孤独なShuriman Mummy Amumu.

これが新しいスキンです:

  • 心痛アムム(1,350 rp)
  • ハートドロップケイトリン(1,350 rp)
  • 心痛VI(1,350 rp)

これらのスキンは、 同盟 パッチ13.3サイクル.

2月のすべてのパッチノートがあります. 8アップデート.

同盟 パッチ13.3つのパッチノート

チャンピオン

アーリ

  • 船へのアートとサステナビリティの更新.
  • 12からの変更.9、12.17、および12.21ライブに戻った:
    • Qマナのコストは60-100から55-95に減少し、能力電力比は45%から40%に減少しました.
    • eクールダウンは14秒から12秒に減少し、チャーム期間は1から増加しました.2〜2秒まで.4-2秒.
    • Rクールダウンは140〜90秒から130-80秒に減少しました.

    アリスター

    • 受動的な自己治癒は23-142(レベルに基づく)から5%の最大健康に変化しました.
    • Ally Healは46-284(レベルに基づく)からMax Healthの6%に変更されました.
    • Qマナのコストは55-75から50-70に削減され、能力のパワー比は50%から70%の能力パワーに増加しました.
    • W MANAコストは65-85から50-70に削減され、能力のパワー比は70%の能力電力から90%に増加しました.
    • Eマナのコストは50-90から50-70に削減され、ダニあたりの能力パワー比は4%の能力電力から7%に増加し、最大AP比は40%から70%に増加しました.

    アムム

    • Qマナコストは40-60から45-65に増加しました.
    • Eダメージは80-200(+50%の能力電力)から65-205(+50%の能力パワー)に減少しました.

    アニー

    • マナ再生の成長は0から増加しました.8対1.
    • パッシブはゲームの開始とリスポーン時に最大スタックを獲得しました.
    • e今、シールドごとに1回ターゲットを損傷します(Tibbersのシールドは個別にカウントされます). 基本的な攻撃のみではなく、すべての損傷源からターゲットを損傷する. シールド能力のパワー比は、35%の能力電力から55%に増加しました. 塩基損傷は20-60から25-65に増加しました. ダメージ能力のパワー比は、25%の能力電力から40%に増加しました.
    • Tibbers Healthは75%のAPでスケールを拡大し、抵抗は30-90から30-90(+5%AP)に増加し、移動速度はすべてのランクの350から350-400に増加しました.

    アジル

    • r兵士は、能力のキャスト時間中にアジルが死んだとしても、敵と適切に衝突します.

    ブラウム

    • 基本的な健康再生は8から増加しました.5〜10
    • 基本健康は610から640に増加しました.
    • パッシブクールダウン間隔は、レベル1〜13から1-11に減少しました.
    • Qクールダウンは10-6から8-6秒に減少しました.

    ジャーバンIV

    • パッチから引き抜かれました.

    ジャックス

    • デフォルトのスキンRにシールドの視覚効果が復元され、ヒットサウンドエフェクトが改善されました
      • これで、すべてのサウンドエフェクトを適切に再生します.
      • 調整されたケープアニメーションは剛性を軽減しました.
      • Jaxは攻撃の合間に彼のアイドルアニメーションに戻りません.
      • ヒット攻撃のための調整された視覚効果.
      • Rサウンドエフェクトが適切に再生されます.

      ケイン

      • アサシンパッシブの追加ダメージは13-40%から15-45%に増加しました(レベルに基づいて).
      • 非ラストQダメージは75-155(+65%ボーナス攻撃ダメージ)から70-150(+80%ボーナス攻撃ダメージ)に変化しました. Riot Developerメモ:Rhaastには異なるダメージスケーリングがあり、変更されていません.

      ケイル

      • 受動的な移動速度は8〜10%に増加しました.
      • eオンヒット損傷率は0から増加しました.2〜0.25、ヘルスアクティブの欠落は8-10パーセントから8-12パーセントに増加しました.

      K’SANTE

      • Qノックアップ期間は1秒から0に減少しました.65秒、スタン期間は1-1から減少しました.25秒から1秒.
      • w min. 0から減少しました.35-0.75〜0.3-0.5.
      • Rレジストロスト増加は65%のボーナスから85%のボーナスに増加しました.

      ルブラン

      • マナ再生は6から8に増加しました.
      • MANA Regenの成長は0から増加しました.8対1.
      • Qマナは50-70から50に変更されました.
      • Rクールダウンは60-30から50-30に減少しました.

      リー・シン

      • Qボーナス攻撃損傷率は1から増加しました.0〜1.2.
      • e今、総攻撃損傷率(レベル1で同じ、その後より良い).
      • Eが20-60パーセントから20-80に増加しました.

      ノーチラス

      • Qベースダメージは8-110から4-116に増加しました(レベルに基づいて).
      • Wマナのコストは80から60に削減され、ベースシールドは40-80から50-90に増加しました.
      • Eベースダメージは55-175から55-195に増加し、能力のパワー比は30%の能力電力から50%に増加しました.

      パンテオン

      • パッチから引き抜かれました.

      パイク

      • パッチから引き抜かれました.

      ラカン

      • Qベースダメージは70-250から70-290に増加し、基本ダメージ能力のパワー比は70%の能力電力から90%に増加しました.
      • ベースヒールは30-115から40-210に増加しました(レベルに基づいて).
      • R能力のパワー比は70%の能力電力から80%に増加しました.

      しきい

      • パッチから引き抜かれました.

      トランドル

      • Dance Emoteは、移動速度でスケールを測定しました.
      • ククールダウンは18〜14秒から16〜12秒に減少しました.

      ザック

      • w能力のパワー比は、100能力のパワーあたり4%から100能力パワーあたり3%に減少しました.
      • Eダメージは60-260(+90%の能力パワー)から60-240(+80%の能力パワー)に減少しました.

      アイテム

      大天使のスタッフ

      • 現在、1つのライフラインアイテムに制限されています.

      輝く美徳

      • コストは3,000から3,200に増加しました.
      • クールダウンは60秒から90秒に増加しました.
      • 新しい効果:あなたの究極をキャストすると、あなたは8秒間超越し、最大の健康を15%増やします. 超越している間、あなたと1200ユニット以内の同盟国は、超越時に最大の健康の5%とその後4秒ごとに治癒します.
      • 削除:あなたの究極をキャストすると、あなたは9秒間超越し、最大の健康を10%増加させます. 超越している間、あなたと1200ユニット以内の同盟国は20の基本的な能力を急いで獲得し、超越時に最大の健康の2%とその後3秒ごとに癒します. 味方の癒しは、彼らの健康の欠落に基づいて最大100%増加します.

      umbral glaive

      • クールダウンは40秒から50に増加しました.
      • 病棟への範囲の損傷は3から2に減少しました.
      • もはや即座にトラップを殺しません.

      ルーン

      オーバーヒール

      • ベースシールドはすべてのレベルで10から20-300に増加しました(レベルに基づいて).
      • (パッチにはもうありません)削除:シールドはもはや最大の健康状態でスケールをしません.

      粘り強さ

      • ほとんどのソーサーは、多重統合的に積み重ねられます.

      システム

      初期のジャングルガンク

      • 30秒から20秒に減少した金を扱います.
      • より大きなモンスターからの経験は75から85に増​​加しました.

      ステルスワードトリンケット

      • クールダウンは240-210から210-120に減少しました.

      心痛アムム

      ハートドロップケイトリン

      心痛vi

      2月の更新. 5、10:08 PM CT:さらに13を追加しました.3つのスキンの詳細.

      2月の更新. 1、5.午前32時:除去された閾値、Pyke、およびPantheonは、パッチから引き出されると変わります.

      1月を更新します. 31、9.午後23時:大規模な追加 同盟 パッチ13.3 Riot Phroxzonが1月の火曜日にTwitterに投稿したように詳細を変更する. 31.

      1月を更新します. 31、12.午前16時:いくつかのチャンピオンの変更を追加しました.

      1月を更新します. 30、9.午後4時Ct:パッチ13を追加しました.3 Riot Phroxzonからのプレビュー.

      Dot eSportsのオーストラリアのマネージングエディター. 私はマッジーとニューカッスルのフェアファックスメディアでスポーツで執筆を始めました。その後、eスポーツとゲームに恋をし、リーグオブレジェンドからクルセイダーキングス、レゴ:スターウォーズ、トリーンまで. 私たちのためにヒントを得ました? 電子メール:[電子メール保護].

      リーグオブレジェンドパッチ13.3注:サポートタンクバフ、ガンクナーフ、システムの変更

      月のビーストアリスタースプラッシュ

      暴動ゲーム

      リーグオブレジェンドパッチ13.3は現在の13の後に到着する次のパッチになります.1B、そしてそれでバフをもたらし、タンク、ナルフスを初期のガンクにサポートし、いくつかのシステムの変更.

      Riotは再びパッチ13で大規模な掃引を変更しようとしています.リーグオブレジェンドの3. いくつかのタンクサポートがバフされているため、RiotはEnchanter Meta Bot Laneを揺さぶり、エンゲージサポートに置き換えたいと考えています. これに加えて、初期のガンクにナルフを受け取り、ブートにいくつかのシステムが変更されます.

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      League of Legendsパッチ13について知っておくべきことは次のとおりです.3.

      Heartache vi Heartthrob Cait Splash Art

      心痛viと心臓の鼓動ケイトリンは、すぐに来る新しいスキンです.

      パッチ13はどこですか.2?

      気付いていない人にとって、暴動で起こった最近のサイバー攻撃のために、彼らはパッチをリーグオブレジェンドにプッシュする能力を混乱させました. そのため、パッチ13を受信する代わりに.2、代わりにパッチ13を受け取りました.1B、戦闘機のアイテムの変更と広告にはアイテムバフがキャリーされるのが見られました.

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      LOLパッチ13はいつですか.3ライブに行く?

      通常、Riotのパッチスケジュールは、パッチ13を示しています.3は2023年2月8日にライブサーバーにヒットするはずです. ただし、以前のパッチの大幅な遅延を引き起こしたのと同じソーシャルエンジニアリング攻撃のため、13の展開.3は2月9日まで遅れました. 執筆時点で、パッチはライブです.

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      League of Legendsパッチ13で変化していること.3?

      AhriのASUがついにここに来ました、アニーはライブになります

      Ahri ASUの変更がパッチ13から遅れた後.1B、プレイヤーは彼女のASUがパッチ13でライブになることを望んでいました.3. 幸いなことに、彼らは彼らが求めたものを正確に取得するでしょう. 彼女はバランスの変更を得ることはありませんが、彼女の新しい外観とアニメーションは彼女のためにプレイする価値があります.

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      恐怖の夜アニースキンスプラッシュアート

      アニーは大きなバフを見逃しているかもしれません.

      Ahriと並んで、アニーはパッチ13でいくつかの大きなバフと彼女のEへのやり直しを受け取る予定でした.1b. 彼女のバフは広範であり、彼女の究極で彼女にもっとパワーを与え、彼女のEのクールダウンは大幅に減少しました.

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      Aurelion Solの待望のリワークはこちらです!

      Aurelion SolのCGU(Champion Gameplay Update)がついにライブサーバーにヒットしました. すべての能力が変更され、彼のゲームプレイはまったく異なります. 彼の新しい能力と損傷数の詳細については、こちらのすべてのオーレリオンソルの変更に関する記事を見つけることができます.

      サポートタンクバフ

      ADCSの最後のパッチに加えられた一連の変更の後、Riotはタンクのサポートの大部分をバフすることでサポートのカウンターパートに進むことを目指しているようです.

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      タンクのサポートはしばらくの間苦労しており、エンチャントの純粋な支配により、プロのプレーヤーは、Shield/Healサポートの圧倒的な存在に対抗するためにADCサポートを選択することさえ頼りました.

      ただし、Phreakの最初のメモのセット以来、多くのことが変わりました. いくつかの変更は完全に戻ってきましたが、他の変更はパッチ13の最終バージョンでいくつかの大きな調整を受けました.3. Phreakの提案された変更をカバーするDexertoの記事では、ライブサーバーに到達したものと比較して、彼が元々計画していたものを見てみましょう.

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      クラシックブラウムスプラッシュアート

      ブラウムは、愛を受けるのをサポートするタンクの1つです.

      初期のジャングルガンクからナーフ

      Riotはまた、彼らが現在Junglersからの早期ダイビングパワーとガンキングと農業の報酬を見ていると述べています. 彼らは、彼らが短期的には、より大きな変化を見ている間、短期的に初期のジャングルガンク(特にボットレーン)からパワーを削減しようとしていると述べました.

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      輝く美徳サイドグレード

      輝く美徳はまた、このパッチをいくつかの大きな変更を受け、タンクを生かし続けることに焦点を当てたタンクアイテムに移動します. このアイテムは、プロプレーで高い存在感を持ち、ピックレートが比較的低いにもかかわらず、すべてのランクで高い勝利率を持っていました.

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      リーグオブレジェンドパッチ13.3つのメモ

      更新:Aurelion SolとAnnieはどちらもHotfix Nerfedで、以下のパッチノートの変更の一部を変更しました. Hotfix nerfsのリストはこちらで見つけることができます.

      チャンピオン

      アリスター

      パッシブ:勝利のro音

      • セルフヒール調整済み:23-142 >>> 5%最大HP
      • Ally Heal調整:46-284 >>> Alistarの最大HPの6%

      Q:粉砕します

      • マナのコスト削減:55/60/65/70/75 >>> 50/55/60/65/70
      • AP比が増加しました:50%>>> 70%

      W:ヘッドバット

      • マナのコスト削減:65/70/75/80/85 >>> 50/55/60/65/70
      • AP比の増加:70%>>> 90%

      E:トランプル

      • マナのコスト削減:50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
      • AP比が増加しました:40%>>> 70%

      アムム

      Q:包帯のトス

      • マナコストの増加:40/45/50/55/60 >>> 45/50/55/60/65

      E:かんしゃく

      • ダメージ調整:80/110/140/170/200 >>> 65/100/135/170/205

      アニー

      受動的:ピロマニア

      • Stunはゲームの開始とリスポーンで準備されています

      E:溶融シールド

      • シールドAP比は35%増加しました>>> 55%
      • ターゲットごと、シールドごとにダメージを1回しか反映できません(Tibbersの重複シールドは新しいシールドとしてカウントされます)
      • 反射の増加:20/30/40/50/60(+20%AP)>>> 30/45/60/75/90(+40%AP)
      • ダメージは、自動攻撃だけでなく、能力のヒットや自動攻撃から反映されます(すでに進行中のドットやトラップにトリガーされません)
      • クールダウン削減:14/13/12/11/10 >>> 12/11/10/9/8秒

      R:Tibbersを召喚します

      • Tibbers HPのAP比は +75%になりました
      • Tibbers抵抗は、AP比 +5%になりました
      • Tibbersの移動速度は増加しました:350フラット>>> 350/375/400

      ブラウム

      ベース統計

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      • Base HP Regenincread:8.5 >>> 10
      • ベースHPの増加:610 >>> 640

      パッシブ:脳震盪の打撃

      • ターゲット免疫ブレークポイントの低下:8/6/4秒(レベル1/7/13に基づく)>>> 8/6/4秒(レベル1/6/11に基づく)

      Q:冬の一口

      • クールダウン減少:10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6秒

      W:私の後ろに立ってください

      • ボーナスアーマーとMR:10/14/18/22/26 >>> 20/25/30/35/40

      ジャーバンIV

      基本統計:

      • ベースアーマー:34 >>> 36

      W:ゴールデンイージス

      無料でDexertoにサインアップして受信します
      広告が少ない|ダークモード|ゲーム、テレビ、映画、技術の取引

      • クールダウン:9 >>> 8
      • シールド広告スケーリング:80%のボーナス広告、ベースシールドの量が変更されていないスケール
      • シールド期間:5 >>> 4

      カサディン

      E:力パルス

      • 基本損傷:80/105/130/155/180 >>> 60/90/120/150/180

      R:Riftwalk

      • ベースダメージ:80/100/120 >>> 70/90/110
      • スタックあたりのベースボーナスダメージ:40/50/60 >>> 35/45/55

      ケイル

      パッシブ:神の上昇

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      • 高貴な移動速度が増加しました:8%>>> 10%

      E:Starfire Spellblade

      • パッシブオンヒットAP比が増加しました:20%>>> 25%

      ケイン

      パッシブ:darkin Scythe(影の暗殺者のみ)

      • ボーナスマジックダメージの増加:13-40%>>>軽減後の損害の15-45%

      Q:刈り取りスラッシュ(Shadow Assassin/Base Formのみ)

      • 広告スケーリング: +65%ボーナス広告>>> +80%ボーナス広告

      K’SANTE

      ベース統計

      • 健康の成長:108 >>> 114

      Q:ntofoストライキ

      • Q3ノックアップ期間が短縮:1 >>> 0.65秒
      • Q3スタン期間の短縮:1-1.25 >>> 1秒フラット

      W:パスメーカー

      • 最小スタン持続時間は赤みがかった:0.35/0.45/0.55/0.65/0.75 >>> 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒

      R:すべてアウト

      • ボーナス抵抗が失われた増加:65%>>> 85%

      ルブラン

      ベース統計

      • 5あたりのMANA Regenが増加しました:6 >>> 8
      • レベルあたりのマナレゲンが増加しました:0.8 >>> 1

      Q:悪意のシギル

      • マナのコスト削減:50/55/60/65/70 >>> 50フラット

      R:ミミック

      • クールダウン減少:60/45/30 >>> 50/40/30秒

      リー・シン

      Q:Sonic Wave/ Resonating Strike

      • ボーナス広告比が増加しました:100%>>> 110%

      E:Tempest/ Cripple

      • Tempestダメージの調整:100/130/160/190/220(+100%ボーナスAD)>>> 35/55/75/95/115(+110%合計AD)
      • Cripple Slowが増加しました:20/30/40/50/60%>>> 20/35/50/65/80%

      ノーチラス

      パッシブ:驚異的な打撃

      • ボーナスダメージの増加:8-110 >>> 14-116(レベルに基づく)

      W:タイタンの怒り

      • シールドクールダウン:10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6
      • シールドの増加:40/50/60/70/80 >>> 50/60/70/80/90

      E:Riptide

      • 損傷の増加:55/85/115/145/175(+30%AP)>>> 55/90/125/160/195(+50%AP)

      パイク

      E:Phantom Undertow

      • 損傷の増加:105/135/165/195/225 >>> 105/145/185/225/265

      ラカン

      Q:キラキラキル

      • クールダウン:12/11/10/9/8 >>> 11/10/9/8/7
      • マナコスト:60 >>> 45
      • ヒール:30-115 >>> 40-210(レベルに基づく)

      W:バトルダンス

      • AP比が増加しました:70%>>> 80%

      しきい

      Q:死刑判決

      • 損傷の増加:100/140/180/220/260(+50%AP)>>> 100/145/190/235/280(+80%AP)

      W:暗い通路

      • 魂あたりのシールド:2 >>> 1.5

      E:フレイ

      • AP比が増加:40%>>> 60%

      トランドル

      ベース統計

      • 運動速度でスケールが踊るようになりました

      W:フローズンドメイン