リーグオブレジェンドAATROXはパッチ13でバフを受け取るように設定されています.5; wクールダウンが減少し、Rボーナス広告が増加し、その他

OK、リーグオブレジェンド13では多くのことが起こっています.15、バランスの変更がサモナーの裂け目に焦点を合わせています. セジュアーニと大川はいくつかノックダウンされていますが、レルはいくつかの有用な生活の質の変更を受けています. 同様に、レルのバフの一部は少し強すぎることが判明したため、それらはダイヤルダウンされています.

リーグオブレジェンドパッチノート – 13.15最後にnerfs aatrox

League of LegendsチャンピオンのAatroxは、LOLパッチ3の到着でついにネルフ化され​​ました.15、Riotが魂の戦闘機の一部としてCaitlynをバフするようにRiotがロールアウトすると.

リーグオブレジェンド13.5:Riot Moba League of Legendsのカラフルなチャンピオン

公開:2023年8月1日

リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.15は確かに徹底的であり、アトロックスに非常に必要なナーフをもたらし、ケイトリンをバフアップし、カミーユをより強力にし、ソウルファイターイベントが続くにつれてMOBAの新しいスキンを紹介します. Darkin Bladeが最近あなたの一日を台無しにしていて、あなたがLeague of Legendsがバランスを是正するのを待っていたなら、これはあなたのラッキーパッチです. LOL 13のすべてのリーグオブレジェンドチャンピオンズバフとネルフ.15.

OK、リーグオブレジェンド13では多くのことが起こっています.15、バランスの変更がサモナーの裂け目に焦点を合わせています. セジュアーニと大川はいくつかノックダウンされていますが、レルはいくつかの有用な生活の質の変更を受けています. 同様に、レルのバフの一部は少し強すぎることが判明したため、それらはダイヤルダウンされています.

Shaco、Evelynn、Gwen、Jhin、Viegoの新しいソウルファイタースキンも途中であり、発売されます 8月3日木曜日、午前7時PST /午前10時EST /午後3時 /午後3時 /午後4時、8月4日金曜日午前1時. Smiteの耐久性も作り直されており、ペットとのやり取り方法を変える.

チャンピオンバフとナーフ

「現在、Smiteには2つのダメージ値があります」とRiot氏は説明します。. 残念ながら、アニーやイヴェルンのようなペットチャンピオンにとっては、「他のすべて」には、役に立つのに十分長く生きることになっているペットが含まれています. チャンピオンの究極を削除する以外はすべてsmiteはかなり不公平です. 私たちは、スミテとペットとの相互作用を、彼らを召喚するチャンピオンと同じようにすることを選択しています:低いダメージとアップグレードされたとき、遅い.」

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「究極のペット自身には、いくつかの目標があります. 第一に、彼らに対してスマイトをネルフ化することによって、彼らは補償として全体的に少し耐久性が低くなる必要があります. これらの変更は、ゲーム全体で平均化された耐久性が約5〜10%少ない. 2番目の目標は、究極のペットの健康をより一貫性にすることです. レベル6では、これらのペットは1V1の戦いには耐久性が高すぎますが、レベル9または10での試合中のチームの戦いにも強化しません. 究極のランクスケーリングではなく、耐久性をチャンピオンレベルにシフトすることにより、これらの粗いエッジをサンディングすることができます. 最後に、ペットの耐久性からAPスケーリングを削除しています.」

Smiteの変化と同様に、Kai’saの健康は減少していますが、Taliyahは彼女のQに損害を与えています. 大川のモンスターへのダメージは減少しましたが、セジュアニのWダメージは少し断られました.

リーグオブレジェンドパッチノート – 13.15アップデート

笑3の名簿全体にたくさんの変更があります.15、それで彼らに入りましょう.

チャンピオンバフ

ケイトリン

  • パッシブクリティカルストライクチャンススケーリングが増加しました. Rクリティカルストライクチャンスに追加のダメージが増加しました.
  • パッシブ – ヘッドショット
  • クリティカルストライク係数:1.2⇒1.3(注:これにより、100%のクリティカルストライクチャンスで+27のベースダメージが付与されます)

R – 穴のエース

  • ダメージ比の重大なストライキチャンス:2.10%クリティカルストライクチャンスあたり5%追加ダメージ⇒3.10%のクリティカルストライクチャンスあたり5%の追加ダメージ

カミーユ

  • ダメージの成長を攻撃します:3.5⇒3.8

R – Hextech究極

グウェン

  • 5秒あたりの健康再生:8.5⇒9W – 神聖な霧
  • ボーナスアーマーと魔法の抵抗:17/19/21/23/25(+7%AP)⇒22/24/26/28/30(+7%AP)

Ivern

W – ブラシメーカー

  • 味方のオンヒットダメージ:5/7.5/10/12.5/15(IvernのAPの+10%)⇒10/15/20/25/30(IvernのAPの10%)

E – トリガーシード

  • シールド強度:80/115/150/185/220(+75%AP)⇒85/125/165/205/245(+50%AP) (注:これは、Ivernが20/40/60/80/100 APを取得するまでバフになります)

R – デイジー!

  • 期間:60秒⇒45秒
  • 鎧と魔法の抵抗:20/50/100(+5%AP)⇒30-90(レベル6-18)
  • 健康:1300/2600/3900(+50%AP)⇒1000-4400(レベル6-18、非線形スケーリング)(+50%AP) (注:これは約5%の耐久性の減少です)
  • デイジー! 攻撃ダメージ:70/100/130(+30%AP)⇒70/100/130(+15%AP) (注:最終的な衝撃波の損傷は変更されていません)

ナミ

パッシブ – 潮

  • ボーナスの移動速度:90(+20%AP)⇒100(+25%AP)Q – アクア刑務所

魔法のダメージ:75/130/185/240/295(+50%AP)⇒90/145/200/255/310(+50%AP)

レル

パッシブ – 型を壊します

一貫性が重要です:すべての呪文と自動攻撃が最初にダメージを適用し、次にパッシブを適用します. (注:以前はQ、W2、およびRはパッシブを適用し、次に損傷を受けますが、Eと自動攻撃は反対のことを行います.))

Q – ストライキを打ち砕く

  • Qフラッシュ相互作用:Qフラッシュ後に元のターゲットの位置を維持するQフラッシュ後に絶対方向を維持します. (注:これは、より直感的で、予想される結果と一致するはずです.))

W – フェロマンシー:マウントアップ

  • QOLの変更:ターゲットにロックされた後、フリップの前にダッシュ速度を上げる. これは、いくつかのバグを解決し、能力をより速く、より敏感に感じさせる必要があります.
  • モンスターマウントマニューバー:レルのwを引き起こしているバグを修正しました – 壮大なモンスターにボーナスダメージを適用しないようにマウントします.

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タリヤ

Q – スレッドボレー

  • 魔法のダメージ:45/65/85/105/125(+50%AP)⇒50/70/90/110/130(+50%AP)

E – 地球を解体しました

  • クールダウン:18/17/16/15/14秒⇒16/15.5/15/14.5/14秒
  • モンスター修飾子への損傷:150%⇒175%

ヤスオ

パッシブ – 放浪者の方法

  • シールド強度:125-600(レベルに基づいて)⇒125-600(現在はベースの統計スケーリング)

Q – モルタルスチール

  • シールド強度:45-65(レベルに基づく)(+65%ボーナスAD)⇒60-80(レベルに基づく)(+75%ボーナスAD)

チャンピオンネルフ

aatrox

Q – ダークインブレード

  • 最初のキャストダメージ:10/25/40/55/70(+60/70/80/90/90/100%AD)⇒10/25/40/55/70(+60/67.5/75/82.5/90%AD) (注:Qの2番目のキャストは、ベースダメージよりも25%多いものであり、3番目のキャストはさらに50%を獲得します.))

カイサ

ベース統計

  • ベースヘルス:670⇒640

Q – Icathian Rain

  • ミサイルあたりの損傷:40/55/70/85/100(+ 50%ボーナスAD)(+ 30%AP)⇒40/55/70/85/100(+ 50%ボーナスAD)(+ 20%AP)
  • 最大シングルターゲットダメージ(非進化):90/123.75/157.5/191.25/225(+112.5%ボーナス広告)(+67.5%AP)⇒90/123.75/157.5/191.25/225(+112.5%ボーナス広告)(+45%AP)
  • 最大シングルターゲット損傷(進化):150/206.25/262.5/318.75/375(+187.5%ボーナス広告)(+112.5%AP)⇒150/206.25/262.5/318.75/375(+187.5%ボーナス広告)(+75%AP)

W – void seeker

  • 進化後のクールダウン減少:77%⇒75% (注:これは機能的には8です.ヒット時に7%のクールダウン増加)

大川

Q – ブランブルスマッシュ

  • モンスターへのボーナスダメージ:100/120/140/160/180⇒80/100/120/140/160

sejuani

W – 冬の怒り

  • 初期キャストダメージ:20/25/30/35/40(+20%AP)(最大健康の+2%)⇒10/15/20/25/30(+20%AP)(+最大健康の2% ))
  • 2番目のキャストダメージ:30/70/110/150/190(+60%AP)(最大健康の+6%)⇒20/60/100/140/180(+60%AP)(最大健康の+6% ))

シャヴァナ

ベース統計

  • 攻撃損傷の成長:3.レベルごとに4レベルごとに3
  • 健康の成長:レベルあたり109⇒レベルあたり104

リーグオブレジェンドパッチ13.15の皮

  • プレステージソウルファイターシャコ
  • 魂の戦闘機Evelynn
  • ソウルファイターグウェン
  • ソウルファイタージン
  • ソウルファイターシャコ
  • ソウルファイタービエゴ

あなたがもっと知りたいなら、私たちのLOL Tierリストを見て、最高のチャンピオンを得る. また、途中の他のリーグオブレジェンドスキンについても知ることができます.

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リーグオブレジェンドのアトロックスは、パッチ13でバフを受け取るように設定されています.5; wクールダウンが減少し、Rボーナス広告が増加し、その他

Aatroxは、今後のリーグオブレジェンドパッチ13でバフを受け取るチャンピオンの1つです.5

リーグオブレジェンドのファンは、ゲームの今後のパッチ13にいくつかのエキサイティングな変更を期待できます.5、aatroxがいくつかの非常に必要なバフを受け取るように設定されているので. シーズン12でプロのプレイを支配し、ソロ/キューメタをランク付けした後、Aatroxはシーズン13でJax、Fiora、Olafのような他の支配的なチャンピオンに追いつくのに苦労しました。.1.

リーグ・オブ・レジェンド

シーズン12では、Aatroxは信じられないほどの維持、遅い、ダメージ出力、および癒しのために非常に争われたピックでした。. しかし、彼のナルフとシーズン13の他のチャンピオンのオーバーチューニングの後、Aatroxははしごの上部から劇的に落としました。.

パッチ13のAatroxのW(地獄チェーン)およびR(ワールドエンダー)の能力への今後のバフ.5はチャンピオンに非常に必要なブーストを与えるように設定されています. 彼のWの遅いことは25%フラットから25%から35%に増加しましたが、能力のクールダウンは20〜14秒から20-12に減少しました. 一方、彼のRのボーナス広告は20%-40%から20%-45%に増加しました.

これらのバフは歓迎すべきものですが、リーグ・オブ・レジェンドの最高のトップレーンチャンピオンのステータスにアトロックスをプッシュするほど重要ではありません. しかし、彼のRへのバフは最も注目に値し、彼の究極の能力を使用するときにAatroxが少し多くのダメージを与えることを可能にします.

これらのバフは、Aatroxが特定の状況で実行可能な選択になる可能性があることを、High Eloとプロのプレイヤーにリマインダーとして機能します. Aatroxがシーズン13でトップチャンピオンの1人になるのにバフが十分であるかどうかは時間だけがわかります. ファンは、パッチ13のリリースを熱心に待ちます.5これらの変更がゲームでのAatroxのパフォーマンスにどのように影響するかを確認する.