パッチ12.21ノート

これがLOLパッチ12について知っておくべきことです.21、完全なメモを含む.

リーグオブレジェンドパッチ12.21ノート:BlitzCrank&Miss FortuneNerfs、K’Santeリリース

League of LegendsのEmpyrean Lux

暴動ゲーム

笑パッチ12.21がここにあり、シーズン13のプレシーズンの変更が公開される前の最終的なメジャーアップデートです. 暴動は、ランク付けされたグラインドと新しいチャンピオンのK’Santeのためにいくつかの最後のバフとナーフで絞り込んでいます:これがメモです.

リーグオブレジェンドシーズン13は角を曲がったところにあり、プレシーズンはこれまでに近づいています. 開発者の目はしっかりと新しいコンテンツにシフトしましたが、lolパッチ12.21は、その最終ランクのプッシュのために物事を揺さぶる最後のチャンスをポーズにします.

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少数の生活の質の変化があり、プレシーズンでは大きな影響を受けていないチャンピオンのバランスチューニングがあります. しかし、それよりも大きく、タンクトップのLaner K’SanteもサモナーのRiftでデビューします.

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ミスフォーチュンベストADCリーグ

より多くのミスフォーチュンナーフは、lolパッチ12でシーズン12を終了します.21.

LOLパッチ12で変更されたもの.21?

K’Santeは、新しいハイスキルタンクトップレーナーとしてリリースされます

ナズマのプライドであるK’Santeは、シーズン12の最後のリーグレジェンドチャンピオンとしてやって来ています. ハイスキルタンクトップレナーはRiotに長い間いじめられており、Warden-Slash-Skirmisherはその役割を完璧に埋めます.

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. しかし、時間がそれを求めるとき、彼はすべて出かけ、チームから剥がれ、敵を決闘に隔離し、問題を自分の手に渡します.

タンクと戦闘機の間の移行を管理することは、バランスがとれており、K’Santeのスキルが登場する場所. また、タンクを演奏してミートシールドとして行動するよりも、実行するのが難しいメカニズムで、役割のスキル表現をもう少し開きます.

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.

プレステージエンピアリアンk

K’Santeは、Lil Nas Xと協力してデザインされたこの名声のエンピエリアンスキンで発売されます.

プレシーズンの前に、BlitzCrankとMiss Fortune Nerfs

LOLパッチ12でバランスが取れている限り.21、Riotがプレシーズンの前にシンプルに保つので、家に書くことはあまりありません. 開発者のMatt Leung-Harrisonは、アップデートに先立ってプレイヤーに、「変更によって過度に影響を受けていない重要な外れ値にのみ取り組んでいると語った.」

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これには、最近2人がメタをオーバーランしたため、NERFSコラムのBlitzCrankとMiss Fortuneが含まれます. 前者へのジャングルバフと他の広告の変更はそれらを大きな脅威にし、結果として引き下げられます.

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バフに関しては、5人の候補者がいます。Ahri、Corki、Xin Zhaoが一般的なアップグレードを取得していますが、Malzaharは彼のダメージオーバー時間の能力、Malefic Visionsで「最後のヒット支援」を得ます.

リーグオブレジェンドの3つの栄誉マルザハール

Malzaharは、プレイヤーがドット能力でミニオンキルを確保するのを助けるためにバフを手に入れています.

lolパッチ12でエンピュレアンスキンを取得しているだけではありません.21 – 新しいコレクションには他の7人のチャンピオンが含まれます.

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Projectに同様の雰囲気を備えたネオンで満たされた化粧品は、Jax、Jhin、Lux、Pyke、Vex、Zac、Zedの外観を強化します。. .

たくさんの力…それはあなたを中に燃やします…

empyrean Pyke
empyrean jax
empyrean Lux
empyrean zac pic.ツイッター.com/6ydr3uh1fo

– リーグオブレジェンド(@leagueoflegends)2022年10月18日

完全なLOLパッチ12を見つけることができます.21ノート以下、Riotの好意による.

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笑パッチ12.21ノート

チャンピオン

アーリ

Q:欺ceptionのオーブ

  • マナコスト:60/70/80/90/100⇒55/65/75/85/95

ベルベス

E:Royal Maelstrom

  • クールダウン:22/20.5/19/17.5/16秒⇒24/22.5/21/19.5/18秒

R:無限の宴会

  • void Remora Health:50/60/70%Minionの最大健康⇒40/50/60%ミニオンの最大健康

BlitzCrank

ベース統計

  • 鎧:32⇒28

W:オーバードライブ

  • ボーナス攻撃速度:40/53/66/79/92%⇒30/43/56/69/82%

コルキ

ベース統計

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  • 健康の成長:101⇒105
  • 攻撃損傷の成長:2.5⇒2.8

マルザハル

E:悪意のあるビジョン

E:雨を降らせます

  • ダメージ:70/100/130/160/190(+100%AP)⇒70/100/130/160/190(+120%AP)
  • 遅い:50%(100 APあたり+4%)⇒40%(100 APあたり6%)

R:弾丸の時間

  • 波あたりの損傷:75%AD + 20%AP⇒75%AD + 25%AP

Xin Zhao

パッシブ:決意

  • 3回目のヒットボーナスダメージ:15/25/35/45%AD⇒15/30/45/60%広告
  • ヒール:6-74(レベルに基づく)(+10%AD)(+55%AP)⇒6-74(レベルに基づく)(+10%AD)(+65%AP)

E:大胆な料金

  • クールダウン:12秒⇒11秒

  • チャンピオンクローンが連続したタレットショットからの損傷の増加を受け取らないバグを修正しました
  • syndraのEがRift Herald以外の壮大なモンスターにダメージを与えないバグを修正しました
  • SyndraのEが自分のwの中でGwenを損傷する可能性があるバグを修正しました
  • Syndraの形でViegoがSyndraの所有を停止した後、Wでピックアップしたユニットを放出しないバグを修正しました
  • ニラのQパッシブシールドの期間が能力ツールチップと一致しなかったバグを修正しました
  • MordekaiserのE VFXがキャストごとに2回プレイすることがあるバグを修正しました
  • ユウミのw適応力バフが特定のデバフの影響を受けた同盟国に消えるバグを修正しました
  • RakanのR + Wコンボに襲われた敵が、空中でアイテムと能力を使用できるバグを修正しました
  • ゲームから「敵情報ツールチップを表示する」オプションを削除しました
    • 注:数年前にこの機能を削除しましたが、最終的にオプションをオフにしていますが、何もしませんでした

    パッチ12.21ノート

    世界選手権の決勝戦は今週末、K’Santeはここにあり、プレシーズン2023が来ています. ダリーする時間がないので、パッチ12にまっすぐにジャンプしましょう.21!

    これは、角を曲がったすべてのエキサイティングなプレシーズンの変更に備えているため、比較的軽いパッチになるので、今回はいくつかの小さなバランス調整を行っています. とはいえ、大きなものは小さなパッケージにあり、このパッチはナズマの誇りであるK’Santeを紹介しますので、必ず彼を試してみてください! 次のパッチで読んでお会いしてくれてありがとう!

    世界の誇大広告はあなたがもっと欲しいと思いました? ドラゴンランズチャンピオンシップをチェックしてください TFTパッチノートはこちら!

    Lilu“ Riot Riru” Cabreros

    11/8/2022ミッドパッチアップデート

    K’SANTE

    過剰なキルドは、K’Santeが使用中に死亡した場合、K’Santeが敵を長時間空中にノックするバグを修正しました。 R-すべてアウト 地形を通して.

    11/2/2022ミッドパッチアップデート

    ハイマーディンダー

    私の計算では、casting heimerdingerの究極のqが彼のwとeのクールダウンタイマーをリセットするバグを修正しました。.

    Syndra

    .

    パッチのハイライト

    K’sante “The Pride of Nazumah”は2022年11月3日に利用可能になります.

    .

    チャンピオン

    K’sante

    ナズマの誇り

    彼の名前を聞いて、11月3日に彼の強さを知っている.

    • K’Sante能力の概要
    • K’Sante Champion Bio
    • K’Sante Champion Trailer
    • K’Sante Champion Insights

    アーリ

    Qマナコストが減少し、AP比が増加しました.

    パッチ12に戻って、アリのチャームナーフ.17は彼女を弱い面に少し残したので、彼女を再び魅力的にする代わりに、私たちはCCの可能性よりも彼女のダメージ出力を増やすことを選択しています.

    Q-欺ceptionのオーブ

    • マナコスト:60/70/80/90/100⇒55/65/75/85/95
    • :40/65/90/115/140(+40%AP)⇒40/65/90/115/140 (+45%AP)

    ベルベス

    Eクールダウンが増加しました. 無効なレモラの健康は減少しました.

    ベルヴェスは最近ジャングルの皇后でしたが、最後にチェックしたのはカノンではありませんでした. 私たちは彼女のEにさらにダウンタイムを追加しているので、それは常にアップしているとは限りません(特に彼女がそれを農場に使用している場合)。.

    E -Royal Maelstrom

    • クールダウン:22/20.5/19/17.5/16⇒24/22.5/21/19.5/18

    R-無限の宴会

    • void remora Health:50/60/70%⇒40/50/60%ミニオンの最大健康の60%

    BlitzCrank

    ベースの健康が減少し、ベースアーマーが減少しました. w攻撃速度は低下しました.

    BlitzCrankのジャングルバフは、彼を相手に対して強力な脅威にし続けています。. 私たちは彼のサポートの強さをチューニングしています。.

    ベース統計

    • 基地の健康:653⇒633
    • ベースマジックレジスト:32⇒28

    W-オーバードライブ

    • ボーナス攻撃速度:40/53/66/79/92%⇒30/43/56/69/82%

    コルキ

    健康の成長が増加し、ADの成長が増加しました.

    コルキはしばらくの間低く飛んでいるので、私たちは彼にもっと耐久性とより高いシーンの相乗効果を与えることで彼のより短い範囲のビルドをバフしています.

    ベース統計

    • 健康の成長:101⇒105
    • ダメージの成長を攻撃します:2.5⇒2.

    マルザハル

    eがミニオンを実行できるようになりました.

    初期の試合では、マルザハルは彼の悪意のあるビジョンに依存して最後のヒットを支援しますが、そのダニのレートが遅く低いダメージのために、実際に最後のヒットを得るかどうかは不確実に感じることがあります. 私たちは彼を助けるために小さな支援整備士を追加しており、その成功を監視して、他の類似のチャンピオンが同じ変更から利益を得ることができるかどうかを確認します.

    E-悪意のあるビジョン

    • 新しい 確認済み:Malefic Visionsは、15〜45の健康(レベル1〜11)未満の手下を実行します。

    ミスフォーチュン

    E AP比は増加し、初期の遅い減少、遅いAP比が増加しました. R AP比は増加しました.

    .17. 私たちは彼女を落として雨が遅くなるので、彼女の初期のゲームは少し支配的ではありません. APミスフォーチュンも担保損傷として傷ついたので、私たちはこれらに少し愛のタップを与えています オフメタビルド.

    E-雨が降る

    • 魔法のダメージ:70/100/130/160/190(+100%AP)⇒70/100/130/160/190 (+120%ap)
    • 遅い:50%(100 APあたり+4%)⇒40%(+100 APあたり6%)

    R-弾丸時間

    • 波あたりの損傷:75%AD + 20%AP⇒75%広告 + 25%AP

    ornn

    時々、機能になるバグがあります. OrnnのUltimateはしばらくの間60%遅いものを与えており、このパッチの時点でこの機能を公式にすることにしました. . woops. (注:これにより、ライブパッチと比較して変更が生じません.))

    R-神の呼びかけ

    • 最大遅い:40/50/60%⇒すべてのランクで60%

    Xin Zhao

    受動的な3回目のヒットボーナスダメージ広告比が増加し、HEAL AP比が増加しました. Eクールダウンは減少しました.

    Xin Zhaoはまだ、誰もがより耐久性があり、そのように歩き回っているときに、彼がレーニング段階の後に多くのことをするのに苦労するメタで彼の足場を見つけています. ゲームが進行するにつれて彼が対戦相手に固執することができるとき、私たちは彼にもう少し力を与えています.

    パッシブ – 決定

    • 3回目のヒットボーナスダメージ:15/25/35/45%ad⇒15/30/45/60%広告
    • 癒す:6-74(レベルに基づく)(+10%AD)(+55%AP)⇒6-74(レベルに基づく)(+10%AD) (+65%AP)

    E-大胆な料金

    • クールダウン:12秒⇒11秒

    競争力

    ゲームリメイクの更新

    リメイクタイマーを短縮して、ゲームの開始から誰かの不在が試合の競争力のある整合性に影響を与え始めたときに試合をリメイクできるようにしています。. . 機能のより包括的な説明については、このプレーヤーサポートリメイクFAQを参照してください.

    • リメイクは3:00分で入手できます⇒リメイクは1:30から3:00分の間に利用できます
    • 3:00に、影響を受けたチームは、チャットで「/リメイク」と入力することで60秒の投票を持っています⇒ゲームの開始から3:00分の間にリメイク条件が満たされた場合、チームは1:30から3:00になります「/リメイク」と入力してリメイク投票を開始するには. 満たされている条件からタイプ /リメイクするには、常に最低30秒があります。したがって、条件が2:59に満たされた場合、3:29まで投票を開始することができます.
    • リメイクは、同じ更新されたルールを備えたARAMおよび回転ゲームモードで利用できるようになりました

    イベントミッション

    イベントミッションの新しいバッチが到着しました! . また、これらのミッションを調整し、各ミッションに440 XPを追加して、合計を最大8,300 XP(以前は3,900)まで追加しました。.

    .

    bugfixesとqolの変更

    • チャンピオンクローンが連続したタレットショットからの損傷の増加を受け取らないバグを修正しました
    • syndraのEがRift Herald以外の壮大なモンスターにダメージを与えないバグを修正しました
    • SyndraのEが自分のwの中でGwenを損傷する可能性があるバグを修正しました
    • Syndraの形でViegoがSyndraの所有を停止した後、Wでピックアップしたユニットを放出しないバグを修正しました
    • ニラのQパッシブシールドの期間が能力ツールチップと一致しなかったバグを修正しました
    • MordekaiserのE VFXがキャストごとに2回プレイすることがあるバグを修正しました
    • ユウミのw適応力バフが特定のデバフの影響を受けた同盟国に消えるバグを修正しました
    • RakanのR + Wコンボに襲われた敵が、空中でアイテムと能力を使用できるバグを修正しました
    • ターゲットがダメージを受ける前に死んだ場合、ダリウスのRがクールダウンをリセットしないことがあるバグを修正しました
    • ゲームから「敵情報ツールチップを表示する」オプションを削除しました (注:数年前にこの機能を削除しましたが、最終的にオプションをオフにしていますが、それは何もしませんでした)

    今後のSkins&Chromas

    このパッチでは、次のスキンがリリースされます。

    empyrean k’sante

    Prestige Empyrean K’sante

    エンピエリアン・パイク

    empyrean jax

    empyrean jhin

    Empyrean Lux

    empyrean vex

    エンピエリアン・ザック

    empyrean Zed

    次のクロマがこのパッチをリリースします:

    TeamFight Tacticsパッチ12.21ノート

    ドラゴンランズチャンピオンシップパッチへようこそ!

    これは、メタを完全にシフトするのではなく、競争シーンのメタの外れ値を締めることに焦点を当てているため、短いものになるでしょう。. そうは言っても、私たちは12に週の半ばアップデートを出荷しました.いくつかの大きな変更がある20のメモあなたはチェックアウトすることができます. そして、あなたがドラゴンランズチャンピオンシップの詳細情報が必要な場合は、ここでカバーしています.

    最後に、TFT:モンスター攻撃に関する13分間の更新を逃した場合に備えて! さらに、ここでチェックできます.

    ロジャー「Riot Prism」Caudill

    パッチのハイライト

    大きな変更

    モンスターの攻撃のように大きい! 開発者のドロップの更新!

    特性

    大砲のショットは、底ではなく、樽から飛び出すことになっています.

    • カノーナーキャノンショット攻撃ダメージ比:150/275/450%⇒150/300/500%

    ユニット:ティア3

    私たちが倒した最後のパッチ ノミー 彼女の他の非魔術師の追求を強化するための呪文のダメージ. このnerfを使用すると、Mage Nomsyが今どこにいるかに満足していますが、私たちのお気に入りの丸いドラゴン(申し訳ありません)がさらに丸みを帯びていると思います. ここの彼女のエヴォーカーバフと上記のキャンナーバフの間で、ノミーは彼女のすべての情熱を探求し、バランスのとれたライフスタイルで繁栄する必要があります.

    いつ ヌヌ 彼の本当のダメージを失った、貧しい男はミラージュ8の特性ボットであることに追いやられた. 誰もが二度目のチャンスに値するので、私たちは彼に再びエキサイティングな3コストにするために多額のバフを与えています. とはいえ、ドラゴンマンサーヌヌは戻ってきていません。. あなたがドラゴンマンサーヌヌを試しても、彼はまだハイマジックレジストタンク(特にテラ)にとらわれます.

    • Evoker Nomsy、Lulu Whimsy Targets:2⇒3
    • ヌヌの消費ダメージ​​:350/500/925⇒375/525/925
    • ターゲットの健康が少ない場合、nunuは損傷増幅を消費します:40%⇒50%

    (放射)アイテム

    私たちの最も光るアイテムのバランスパス.

    • 最後のささやき(放射)ボーナス攻撃速度:25%⇒35%
    • ブルウォークの誓い(放射)シールド期間4秒⇒3秒
    • QuickestSilver(放射)ボーナス攻撃速度:50%⇒60%
    • 赦免(放射)健康の割合の欠落治癒:18%⇒22%
    • Runaan’s Tempest(Radiant)追加ボルト攻撃損傷率:120%⇒110%
    • Statikk Shiv(Radiant)ボーナス攻撃速度:10%⇒30%
    • Eclipse Cape(Radiant)ボーナスヘルス:300⇒200

    増強

    パッチ12で.20私たちは作った 違う構築 Augmentをスタックできないようにすることで、本当に異なります. Augmentのパワー天井が低いので、すべての層にバフを追加することができます.

    • Built Different I Bonus Health:200-350万⇒250-400
    • 構築された異なるIIボーナスヘルス:250-475⇒300-525
    • さまざまなIIIボーナスヘルスを構築する:300-600⇒350-650
    • 散らかったマインドユニットは付与されています:3⇒2
    • 準備攻撃攻撃のダメージと能力のパワー:4/5/8⇒3/4/7
    • コンポーネントごとのコスモスシールド強度のプロテクター:30⇒35

    小さな変更

    偶然のモートのように、次のセットでランマスが発表されているので、小さい.

    ユニット:ティア1

    , カルマ 私たちの残りのためにドラゴンマンサーがキャリーする優先度が高い. この軽いタップは彼女の影響を軽減するはずですが、このナーフをさらに効果的にするために、タンクを出てもう少し携帯してみてください.

    • カルマインナーフレームダメージ:210/280/400⇒200/265/380

    ユニット:ティア2

    宇宙で迷子になって、パッチ12でそれを作らなかったバフ.20.

    • ルクスコスミックフレアファーストストライクダメージ:325/400/500⇒325/410/525
    • ルクスコスミックフレアセカンダリストライクダメージ:175/200/230⇒175/210/240

    ユニット:ティア4

    パッチノートはXayahへの変更なしでは同じではありません. 今回、私たちは彼女のパフォーマンスの低い3つ星Xayahを助けることに焦点を当てて彼女をバフしています。.

    • Xayah Feathers Fly! フェザーリコール攻撃ダメージ比:18%⇒20/20/30%

    ユニット:ティア5

    お近くのツールチップに出演しています!

    • ソラカのツールチップは、キャストごとに呼び出された星の数を示すために更新されました

    増強

    この戦略を活用したいプレイヤーはこれを早めに見たいと思うので、ソウルサイフォンが再び2-1に再び現れることを許可しています. 技術的には、これは「戻る」ですが、増強は時々2-1に現れるように盗まれました.

    • Soul Siphon(DarkFlight)は再び2-1で提供できます