ビデオゲーム /戦場1

[鉄の壁、モンテ・グラッパでの最初の敗北]:「私たちの攻撃は失敗しましたが、真のイタリア人のように一緒に引っ張ると、私たちに直面しているこれらの岩の壁が崩れ、帝国は崩れます。 .

戦場1は正式に発表されました

電子芸術とサイコロは正式に発表されました 戦場1 今日の漏れに続いて. 10月21日にPlayStation 4、Xbox One、およびPCが世界中のPCで発売される予定です(以前のリークが示した10月18日ではありません).

ゲームは第一次世界大戦中に設定され、「全面戦争の夜明け」と「クラシック」を約束します 戦場 64人のプレイヤーマルチプレイヤーを備えたゲームプレイ」では、「馬をタンクの戦いに連れて行く」ことができます。.」

EA経由の完全な要約は次のとおりです。

について

戦場1 没入型の戦いを通してあなたの道と戦うために、複数のさまざまな場所を越えてあなたを連れて行きます. 包囲されたフランスの都市での緊密な都市の戦いから、イタリアのアルプスでの大きなオープンスペースやアラビアの砂漠での必死の戦闘まで、冒険に満ちたキャンペーンを通じて戦争の世界を発見します.

真のマルチプレイヤーサンドボックスエクスペリエンスで、空に向かい、危険な風景を通して高オクタン価のドッグファイトに従事するか、海から海岸を抹殺する戦いを持ち、帝国が至上化のための衝突として見られる最大の戦いのいくつかに従事します.

  • 叙事詩64プレイヤーマルチプレイヤーバトル – 友人とチームを組み、FPSの歴史の中で最も壮大なマルチプレイヤーバトルに参加し、最大64人のプレイヤーが歩兵として戦ったり、地上の戦車や自転車から双子の双方向や巨大な戦艦に至るまでのパイロット車両と戦っています.
  • 全面戦争の夜明けを体験してください – これまでに人に知られている最大の戦いの一部になる. 大量に守られたアルプスからアラビアの焦げた砂漠まで、戦争は現代の戦争の誕生を目撃するときに、陸、空、海の壮大な規模で激怒しています.
  • 地球を粉砕する直感的な破壊 – 直感的な破壊で戦いは決して同じではありません. 大小の車両を破壊し、建物全体を破壊する. 小さな木製の家から巨大な石の砦まで、あなたが戦っている敷地でさえ爆破することができます.
  • 世界の遠い端からの戦争物語 – この最初の現代戦争によって結合されたいくつかの異なるキャラクターの目を通して、世界的な紛争の多様性を捉えた冒険で満たされたキャンペーンを通して戦争の世界を発見する.

59ドルに加えて.99標準版, 戦場1 次の2つの特別版に出荷されます。

  • ゲームのコピー
  • 「Red Baron Pack」と「Lawrence of Arabaia Pack」 – テーマの武器、車両、アイテムが含まれています.
  • アイテムの組み合わせを含む5つのバトルパック. また、ゲーム内の3つの最大の車両で視覚的な外観を交換します.
  • 遊ぶ 戦場1 10月18日から3日前.
  • ゲームのコピー
  • デラックスエディションのすべてのコンテンツ
  • 排他的なスチールブック
  • 14インチコレクターズエディションの像
  • 排他的な布のプロパガンダポスター
  • 排他的なDLCコンテンツを備えたメッセンジャーピジョンチューブ
  • 排他的なパッチ

すべてのエディションの予約注文には、ハーレムヘルファイター歩兵連隊に触発されたテーマアイテムが含まれている「ヘルファイターパック」が含まれます。. また、2016年後半にリリースされるマップへの7日間の早期アクセスも含まれています.

プレイヤーはサインアップしてaになります 戦場 インサイダーへの早期アクセス 戦場1 パブリックベータ版、ゲーム内の報酬、排他的なコンテンツ、および覗き見についての覗き見 戦場.

以下のアナウンストレーラーをご覧ください. ギャラリーで最初のスクリーンショットを表示します.

テレビゲーム / 戦場1

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戦場1 サイコロの一人称シューティングゲームです 戦場 シリーズ. タイトル番号が暗示するものとは異なり、それはシリーズの最初のゲームではありません(それは 戦場1942)). 代わりに、それは15回目の全体での15回目であり、メインシリーズの次のゲームです バトルフィールド4.

第一次世界大戦で設定されたゲーム(したがって、タイトル番号の耳障りな変更). ゲームは2016年10月21日にWindows、PlayStation 4、Xbox Oneでリリースされ、10月18日に3日前に「Early Enlister Edition」がドロップされました。.

4つのDLCが発表されました。 彼らは合格してはなりません, Tsarの名前で, , そして 黙示録. 以前のゲームと同様に、各DLCには新しい武器、新しいマップと操作、および新しいゲームモードがあります. プレミアムシーズンパスホルダーは2週間早く彼らにアクセスでき、プレミアムのみのコミュニティテスト環境でコンテンツに早くアクセスできます.

最初のDLC, 彼らは合格してはなりません, 2017年3月14日にリリースされました. DLCは、フランス軍と第一次世界大戦での彼らの戦いに焦点を当てています。.

2番目のDLC, Tsarの名前で, 2017年9月19日にリリースされました. それは、第一次世界大戦の東戦線と、ロシア帝国と赤軍派factの両方を含む第一次世界大戦からロシア帝国の撤退を引き起こしたロシア内戦に焦点を当てています.

3番目のDLC, , 第一次世界大戦中の海軍の関与に焦点を当て、2017年後半から2018年初頭に2つの部分でリリースされました.

4番目の最終DLC, 黙示録 2018年2月20日にリリースされました. それは、第一次世界大戦中に行われた最も悪名高い血なまぐさい戦いのいくつかに焦点を当てています。ソンムの戦い、パスチェンデーレの戦い、カポレットの戦い、ロンドン市で行われたドイツの空襲、アルプスを介して航海中の犬の戦いが行われました.

に適用される比es 戦場1

すべてのフォルダーを開閉します

  • 現実からの受け入れ可能な休憩:
    • 手rena弾(ガジェットであるアンチタンクの手ren弾をカウントしない)は、ピンを引くアニメーションなしで即座に投げられます。 バトルフィールド4. 非現実的? 壊れるのをわずかに超えて伸ばします. 許容できる? それが非常に小さな変化であり、それが手ren弾のスローをスピードアップすることを見て、受け入れられます.
    • チームメイトガスはチームメイトに損害を与えませんが、治癒を否定し、それらに重い抑制効果を適用します. これは、ほとんどのマルチプレイヤーでの友好的な火災の欠如と、致命的な化学ガスでガスマスクを着用することが期待されるという現実との間の妥協点です。. さらに、ゲームを遅くしすぎないように、ガスの効果が大きく格下げされています. 盲検化や他の他の長期にわたる症状を引き起こす代わりに、それはあなたの健康を排出するだけです.
    • 反タンクの手rena弾は、重いバージョンと軽いバージョンの両方で、ハラグマの手ren弾が歩兵に対して行うほど多くのダメージを与えません。. バランスをとるために、彼らは、同じ量のダメージを与えると同時に、ユーザーの反車両の可能性を認めることができる手rena弾を使用する理由がほとんどないため、歩兵に対してより少ない損害を与える必要がありました。.
    • タンクドライブ 方法 彼らが実生活で行ったよりも速い. 彼らが歴史的に促進された速度であった場合、泥と血の全体を通して遊ぶことは 時間 そうでない場合 日々.
    • 「何も書かれていない」戦争物語のザラは1つであり、コーデックスが指摘しているように、女性が最前線で奉仕することは完全に前代未聞ではありませんでした. ミルンカ・サヴィッチやフローラ・サンデスなどの一部は、女性として公然と奉仕し、男性として自分自身を偽装するために頼る必要はありませんでした. 第一次世界大戦は、ロシアの女性大隊のようなアマゾン旅団が現場にいるのを見ました. ゲーム内のコーデックスは実際にこれらの女性兵士に名前で言及しています.
    • バトルフィールド1は、ロシアと白人の派ionsのスカウトクラスの形でマルチプレイヤーモードの女性キャラクターモデルを備えたバトルフィールドシリーズの最初のゲームでもありました。. 彼らは上記の現実のロシアの女性大隊を代表するはずです.
    • ベレッタM1915ピストルとM1918サブマシンガンは、それぞれ「モデロ1915」と「オートマチックM1918」と呼ばれています。.
    • より明白な例:Browning Auto 5は、「12g Automatic」と呼ばれます。. ゲームの予告編として特に奇妙なのは、それを「自動5」と呼んでいます. 同様に、レミントンモデル8は「オートローディング8」と呼ばれます。.
    • その他の例には、「MLE」が含まれます. 1903 “(FN 1903)、「Taschenpistole M1914」(Mauser M1914 Pocket Pistol)、「Repetierpistole M1912」(Steyr M1912)、および「Gewehr M.95 “(Steyr Mannlicher M1895).
    • よりマイナーな例:wechselapparat flamethrowerは、その短縮「wex」ニックネームで言及されています.
    • 1.59インチのブリーチローディングビッカーズq.f. 銃、MK IIはゲーム内でAt Rocket Gunと呼ばれます. 本物の大砲が使用されていることを考えると、それは意図的な選択です バンカー, そして、銃は環境で射撃するよりも多くの用途が必要なので、それが主に反車器武器であることを暗示するように改名されました.
    • やや歴史的に正当化された例は、2018年5月のアップデートで追加されたThompson SMGです。 – 全滅する.
    • 馬は、有刺鉄線、低壁、さらには車両などの小さな障害物を自動的に飛び越えます.
    • ドアにスプリントすると、プレイヤーが自動的にドアを開いて充電するので、停止して自分で開く必要はありません.
    • 包帯と弾薬ポーチを使用したメディックとサポートは、クレートのカウンターパートの小さくて単一のターゲットバージョンで、単に床にフロップするのではなく、健康と弾薬を必要とするチームメイトに商品を投げることができることを高く評価しています。. カバーに留まっている間、サポートを提供するのに便利です.
    • 手rena弾は遅滞なく即座に投げられたり、アニメーションをピン張りしたりします.
    • . あなたの兵士が運命の戦車からゆっくりと登っているのを見るのは非常にイライラする光景だと思います.
    • たとえ武器が「本物」だったとしても、開発者がこれらの実験的および不明瞭な武器を使用して、より広い使用しか得られなかった自動武器で満たされた典型的なモダンなシューティングゲームのようにプレイすることを保証することは、ゲームに対する一般的な批判でした第二次世界大戦では、戦争中に軍隊によって実際に使用されたスローボルトアクションライフルではありません.
    • 時代錯誤シチューのまっすぐな例:
      • 中央大国国家が使用するスティック手rena弾は(および拡張、アンチタンク手ren弾)、より期間に適したM17モデルノートとは対照的に、M17がベルトを持っていることです。弾頭をクリップします, ゲーム内のスティックグレネードには欠けています .
      • 同様に、M1911は元のモデル1911ではありません。これは、元の1911年とM1911A1(1924年に開発された)の両方のミッシュマッシュであり、最も明白な詳細は曲がったメインスプリングハウジングです。.
      • bのインターフェイスアイコン.a.r. 元のM1918とは対照的に、実際に第一次世界大戦時代のM1918A2バリアントを描いています. bの望遠鏡バリアント.a.r. 同様に、M1918A2のバイポッドがあります. 実際、鉄の光景でさえ 第二次世界大戦から取られていますb.a.r. 比較のために、これ 鉄の光景が本当にどのように見えたかです.
      • MP18は実際に銃剣を持っていませんでした. 後のMP28は1つにマウントできますが、これもゲーム内で武器に表示されているものとはかなり異なっていました.
      • リンペット鉱山は実際にCAを開発しました. 1939年. リンペット鉱山に似たいくつかの形の粘着性海軍鉱山は、第一次世界大戦の終わり近くに存在していた可能性がありますが、第二次世界大戦が始まるまでは、リンペット鉱山自体が発展し、名前が付けられたことはありませんでした.
      • 最初のChar 2Cスーパーヘビータンクは、戦争が終わってから数年後まで建設されていませんでした.
      • 関連ガスマスク 1926年に最初に発行されたMK IV General Service Respiratorをモデルにしています.
      • 以下に言及したように、Villar-Perosaのモデルは、実際には1987年の映画The Sicilianで使用された武器の小道具のモックアップに基づいています. 武器のより正確な描写は次のようになります.
      • Pre-Ordering Battlefield Vは、M1919 Thompson Machine GunやM1938 Mosin-Nagant Carbineなど、多くの第一次世界大戦の武器のロックを解除します。.
      • 「The Runner」はDardanellesキャンペーン(1915)の間に設定されますが、それはビショップがMP 18サブマシンガン(1918年に開発されたため、名前)を取得するのを止めません。ヘルメット(1915年に開発されましたが、1916年までMassは発行されていません). ビショップは実際にaの男にぶつかります 火炎放射器2回!
      • 1917年の春には「ハイ場所の友人」が設定されていますが、再び、ドイツ軍にはMP18が装備されています. 言うまでもなく、すべてのドイツの戦闘機がFokker drであることは言うまで.私は、19の春まで広範囲にわたるサービスが見られませんでした18.
      • ほとんどのマルチプレイヤーマップは、1918年に戦争の終わり頃に起こっている戦闘から慎重に選択されていますが、いくつかの例外があります. FAO要塞は1914年のFAO着陸中に設定され、スエズは1915年のスエズ運河の襲撃中に設定され、その2つは 彼らは合格してはなりません DLCマップは、1916年のVerdunの戦いの間に設定されています.
      • Tsarの名前で 同様に、DLCにはBrusilov Offence(1916)の間に2つのマップが設定されています。.
      • ガリポリのレベル 1915年に起こり、ヘリゴランドの湾の2つの戦い(そのいずれかがゲームが描いているものである可能性があります)は1914年と1917年に設定されています. Zeebrugge Raidは1918年に設定されています.
      • 三歩兵 黙示録 マップはすべて1918年以前に設定されています. ソンムの戦いは1916年に起こりましたが、パッシェンデーレの戦いとカポレットの戦いは1917年に起こりました.
      • いくつかのキャラクター(ゲームのカバーアートのハーレムヘルファイターを含む)がゴム製のグラウンドシートケープを着用しています. ケープは第一次世界大戦の兵士に広く発行され、彼らが持っていた唯一の防水服でした. 兵士はそれをレインコート、睡眠マット、そして湿った天候から自分自身と彼らのギアを守るための即興テントとして使用します.
      • 連合軍の派factにはケープを装着したクラスがたくさんあります(主にスカウトとサポート)がありますが、王室のイタリア軍は持っていることによってケーキを取ります みんな 巨大な流れるケープを着ています.
      • アンチタンクキットのタンゲウェールM1918アンチタンクライフルは、タンクアーマーに浸透できる特大のボルトアクションライフルです. それはとても大きく、反動は非常に大きいので、それを使用するために装備者に傾向があります.
      • 1.59インチのブリーチローディングビッカーズQ.f. ガンMK.IIは、アサルトクラスによって運ばれるポータブル砲兵片です(単にロケット銃として). Tankgewehrのように、それはそれを使用するために装備者に傾向があることを強制します. とはいえ、近距離の戦闘に焦点を当てたクラスの場合、ATロケットガンは実際には有用な遠隔武器です 近代的なグレネードランチャーのように遠くから.
      • セントリーキットは、十分な火力を提供するためのハンドヘルドMG08/15も提供します.
      • 「何も書かれていない」の装甲列車の後ろにある巨大な砲兵銃.
      • の中に 彼らは合格してはなりません DLC、The Siege Howitzerは、フィールドガンと同様に配置されるかなり大きな砲兵です。.
      • ルノーFT-17ライトタンクは、実生活で2人(ガンナーとドライバー)が必要になったにもかかわらず、1人のプレイヤーによって乗組員です.
      • A7Vはさらにばかげた例であり、1人の男が実際の生活であっても、フロントキャノンを運転して使用することができます。 これらの2つの役割のためだけに男性. 車両全体が最低限必要でした 18 操作する人々.
      • マークVランドシップのためにやや回避されました. 機関銃を運転して使用するのに1人のプレイヤーのみが必要ですが、横にある大砲を使用するにはさらに2人のプレイヤーが必要です.
      • 「泥と血を通して」戦争物語で軽視された. マークVランドシップであるブラックベスは、8人の乗組員がいると伝えられていますが、戦争の物語はタンクで5人だけから始まります.
      • Iron-Dukeクラスで両方のメインバッテリーを配信している2人のプレイヤーはどうですか? または、モルタルをマンニングしながら装甲列車を運転することができた1人のプレイヤー 機関車の前の車で同時に?
      • 設定を考慮すると、キャンペーンは以前のゲームと比較してこれになりました. ゲームは一般的に間違いなく最も残酷な戦場のゲームであり、最も目立った例は、暴力的なテイクダウンのアニメーションと兵士が今、射殺された/火に照らされることから苦しんで叫んでいることです.
      • 彼らは合格してはなりません ベースゲームよりも顕著に暗い色合いです. 2つのマップは、Verdunとその周辺で起こった戦いに直接基づいており、戦争全体で最も血まみれで引き出された戦いの1つであり、一致する適切な景色のゴーンがあります. 新しい音楽も色が暗いです.
      • 黙示録, 最終的に発表されたDLC拡張は、戦争の最も悪名高い戦いとこのコンセプトアートで行われた初期の情報がこの方向にさらに傾けるように設定されています。 何らかの兆候です.
      • K bulletsで使用すると、ゲーム内の唯一のセミオートスカウトプライマリがarmorシュレッダーにならないように、M1903実験(Pedersenデバイスを備えたSpringfield M1903を使用し、半自動ライフル)は、兵士がデバイスを元のボルトに置き換えるアニメーションを示し、それを元のボルトアクションフォームに戻します.
      • サイコロは、このゲームのリロードアニメーションに本当に多くの注意を示しています。
        • ストリッパークリップを添えた銃器は、残りの弾薬に応じて異なってリロードします. 欠けている弾薬の量がクリップのサイズに等しい場合(ライフルの場合は5つ、C96で10)、兵士は単にクリップをロードします. 欠落している量がライフルのように2つのクリップの場合、次々にロードする. ただし、たとえば10ラウンドのライフルから7ラウンドが足りない場合、兵士は1つのクリップをロードし、最後の2ラウンドを手で個別にロードします. これは、5ラウンドまたは10ラウンドが欠落しているときにライフルをリロードすると、より効率的なリロードが発生することを意味します. フルクリップに十分なバックアップ弾薬がない場合は、リロードが個々のラウンドで作成されます.
        • Steyr M1912ミッドマガジンリロードは、残っている弾丸の正確な量を排出します。.
        • 上記のSteyr 1912と同様に、 Tsarの名前で DLCは、弾薬の数に応じて異なるリロードアニメーションを持っています. 特にモーシン・ナガントとその鋸で切り取られたカウンターパートは持っています 5つの異なるアニメーション, 1つは空からリロードするために、もう1つは残っているすべての可能な数の弾丸のために1つ.
        • 見よ、彼らは誰かが「私のチームが私の言語を話す」オプションを持っている場合に備えて、実際にすべての言語の女性の音声ラインを記録しました. これは、だけであっても 1つ のクラス 1つ ゲーム全体の派ionは女性です.
        • の最初のミッションで 高い場所にいる友達 戦争の物語、いくつかのパイは山頂にあります。. 彼らはゴンドールのビーコンを非常に連想させます. Jを考えると. r. r. トールキン自身が実際に第一次世界大戦で奉仕しました、関係はおそらく偶然ではありません.
        • 彼らは合格してはなりません DLCには、新しいイースターエッグの武器が含まれています.
          • Verdun Heightsには、撮影しなければならない一連のオブジェクトがあり、その結果.
          • Soissonsには、「イースターエッグ」とラベル付けされた建物の上に座っているイースターエッグの文字通りのバスケットがあります.
          • 破裂には、ポピーフィールド内に隠されたいくつかの散らばったミニハウスが含まれています.
          • フォート・デ・ヴォーは、しばらくの間隣に立っている孤立室への封印されたドアを持っています。.
          • スケールの複雑な端で、フォートヴォーに行き、砦全体に3つのバルブを作動させ、3人が同時にそれらを再び回すようになり、外のクレーターがパイプから水を満たすのを待って、手ren弾を投げます床の長いパイプと水たまりの内側の近接殺害によって3人の兵士を殺すためにそれを血で満たすと メガロドン・サメ 彼らが水たまりの上を歩くたびにすぐにプレーヤーを殺す.
          • 戦艦を持つ英国人:主要な派ionsの1つで、大英帝国の隅々からさまざまな兵士が呼ばれています.
            • 砲兵隊のオーストラリア人:カービンズの同盟国とキウイと一緒に、英国の王冠の下で奉仕するANZAC軍の一部として. 彼らは彼らの認識可能な前かがみの帽子をかぶっている大英帝国派のためのカスタマイズ可能な肌のようです.
            • キプリングの最高:インドの兵士は、伝統的なシーク教徒のターバン軍の服を着て、マルチプレイヤーのイギリス派の医療学として役立ちます.
            • ロケットのある赤:彼らの皇帝と同じDLCに予期せずに現れ、新たに結成された赤軍はロシアの内戦に参加します。そこでは、共産主義者と共産主義者に直接反対するゆるい集団軍である白人とそれを公開します。彼らのイデオロギー.
            • 第一次世界大戦のさまざまな著名なキャラクターが言及または紹介されています. t.e. ローレンス(a.k.a. アラビアのローレンス)は戦争物語のサイドキャラクター「何も書かれていない」. Manfred von Richthofen(a.k.A The Red Baron)は敵のおしゃべりで言及されており、彼の署名レッドカモトリプレーンスキームとルガーP08は予約注文ボーナスとして表示されます.
            • スターリンは、赤い潮の操作中に定期的に参照されます. 彼は結局皇帝の戦いの間に赤軍の本当の司令官であり、Tsaritsyn市は後にStalingradに改名されるでしょう. それ stalingrad.
            • Flamethrowerキットやその他の可燃性爆発物を使用して、近距離の敵に恐ろしいダメージを与えることができます.
            • .
            • 重い装甲軍の手運搬MG08機関銃とヴィラールペロサ航空機の銃でさえ、マルチプレイヤーエリートクラスとシングルプレイヤーの敵の両方として表示されます.
            • ルカ、あなたが「アバンティサヴォア」のように演奏する兵士!「戦争の物語、オーストリア・ハンガリー人勢力を攻撃するためにこれとして自分自身を装備する. 彼は前述のエリート階級の両方の武器を振るうが、彼は彼の鎧を着ていない彼の戦争物語の第2部で後者を振るい.
            • マルチプレイヤーでは、このアナウンサーラインは、準備ができていない場合にあなたとチームメイトをこれに送ります.

            「敵の装甲列車/飛行船/ドレッドノートが途中です」

            • 「ランナー」では、司教はそれを捨てて、 リトリートオーダー, .
            • Richthofenは、第一次世界大戦に基づいているため、ゲームで著名なキャラクターです。 赤い男爵パック ヒーローズバンドルに含まれています.
            • キャンペーンのすべてのドイツの戦闘機 高い場所にいる友達 Richthofenのように描かれています.
            • 第一次世界大戦に存在していた珍しい半自動ライフルとサブマシンガンがゲームで途方もなく一般的な武器である理由.
            • 飛行船やツェッペリンは、ゲーム内で十分に低く飛んで、すべての栄光に自分自身を提示するだけで.
            • あなたが「ハイ・プレイスの友人」で戦うすべてのドイツの戦闘機は、赤いフォッカーのトリプレーンです.
            • ジャガーノートの例で上記のように、攻撃ベースの装甲歩兵の存在. これは、イタリアのアルディティが鎧を持っていたので、テレビの真実でもあります.
            • 巨人の影は、crash落した飛行船の遺跡の中で戦っています. それが基づいている戦い、セルの戦いは、crash落した飛行船があるという記録がありませんでした. しかし、いくつかの記録は、一部の飛行船がこの地域の近くでcrash落したことを示しており、それがインスピレーションかもしれません.
            • 馬の騎兵隊は、戦いの最初の年の後にほとんど姿を消した. ただし、これは、晩期の武器や戦いと一緒にゲームに含めない理由ではありません。.
            • ゲームが再生される一般的な速度は、設定が期待するものよりもはるかに高速です. ゲームとは異なり、ゲームプレイ, ヴェルダン, 遅いtrench戦争要素を強調し、代わりにオープンでモバイルの戦場に焦点を当てています。 戦場 シリーズは知られています. 現実からの許容可能な休憩は、ゲームがまだのように感じるように、戦闘ゲームプレイをスピードアップします 戦場 心のゲームですが、設定に対応するための大きな変更があります. 公平を期すために、全体 戦場 フランチャイズは、FPS業界の他の地域と同じように、戦争が楽しみのために行くペースを常に拡大していました.
            • これは、ゲーム内のタンクにも適用されます. 以前の戦場のタイトルと同じように、より冗長な乗組員のポジション(ローダーなど.)プレーヤーが満たされていません. これはイギリスのMKにつながります.Vタンクは、実際の乗組員数が8の場合は3人のプレイヤーのみが必要であり、A7Vは実際の乗組員数があるときに6人のプレイヤーを持つことができます 18.
            • リンペットの充電は、本物が磁石を使用しており、金属製のものにしか固執することができないにもかかわらず、すべてに固執します. 本当に楽しいのは、破壊システムとLimpetの高い爆発物を使用して、基本的に、それが執着する構造を簡単に倒すことができるモバイル解体料金を持っていることです。.
            • パラシュートは、まだ非常に実験的な段階にあった時代に、ほとんどすべての人に発行されました。さらに悪いことに、考慮されました 臆病な 一部の人によって、飛行機が撃downされたときに何百人もの英国のパイロットが彼らの死に急落しました.
            • フォート・デ・ヴォーの実際のインテリアはcr屈な小さな廊下で満たされており、戦いの間に内部の電気が遮断され、フォート全体が暗くなりました. 明らかに、これらは両方ともゲームプレイには良くないため、ゲーム内のフォートヴォーは、大きくて開いた廊下を含み、電灯がよく照らされている1930年代の大規模なマジノットラインスタイルの砦に似ています.
            • 実生活では、Hellriegel SMGについて私たちが知っていることは、20ラウンドのスティックマガジンまたは120ラウンドの「Snail」マガジンから、ユーザーが静止するか、2人目が保持する必要があるシュートを備えた「Snail」マガジンを供給していると述べています。彼が引っ越したときの雑誌. 使いやすさのために、ここでは銃には完全に架空の60ラウンドのドラム雑誌が与えられます.
            • 高い場所にいる友人の最初のレベルでは、雪に覆われたフレンチマウンテンサイドの上を飛行機を飛ばしています.
            • まだ戦争ゾーンにいるにもかかわらず、地図の破裂は戦闘にほとんど触れられていない明るい赤いポピーの大きなパッチを特徴としており、戦争についての暗くて暴力的なゲームで驚くほど美しいシーンを作り出します.
            • ゲームには多くの第一次世界大戦の標準問題武器がありますが、英国のサービスWebley Revolverはベースゲームに著しく欠席しています. 英国人のキャラクターが「泥と血」のすべてのキャラクターで、すべてがwebley mk viリボルバーに耐えるために、はるかに希少なwebley�fosbery自動リボルバーを使用しています. Mk VIリボルバーが 黙示録 ダウンロードコンテンツ.
            • ボルトアクションライフルは、通常のゲームではスカウトクラスに限定されていますが、「標準問題ライフル」カスタムゲームモードは、プライマリ武器に対してこれを回避します。各クラスは、標準のライフルの問題をプレイヤーの派ionにのみ使用できます(i.e、ドイツ人はgewher 98を手に入れ、イギリス人はsmleを手に入れます). 唯一の例外はイタリア人です。イタリア人は、標準的な問題のカルカノライフルがリリース後に導入されています。 DLC、そして彼らはゲーム内の標準的な問題ライフルとしてウィンチェスター1895を使用しています. オスマン帝国は、マティーニヘンリー(オスマン帝国によって使用されたが、「標準発行」と呼ばれるものではありません)を使用して、嫌悪感の別の例外でしたが、ゲームはそれをはるかにもっともらしいgewehrに切り替えました。 98.
            • ほとんどの例よりも小さな例ですが、M1903歩兵はシングルプレイヤーでのみ利用可能です. マルチプレイヤーでは、標準の問題ライフルモードでアメリカ人としてプレイすることによってのみ使用できます. パッチが実験的バリアントの代替ファイアモードの形でそれを追加したときに、間違いなく破壊されます.
            • 「Storm of Steel」は大きなインスピレーションとシーンを取ります パッシェンデーレ, エンテンテ兵士が彼の手のひらを通して銃剣を手に入れたり、雨が止まったり太陽が昇ったりして戦闘が静かに終わる方法など.
              • 鉄の嵐 また、エルンストJngerによる第一次世界大戦に関する有名な文学作品の称号でもあります.
              • 同様に、列車の残骸の上に立っているローレンスのショットは、映画から直接持ち上げられます.
              • ゲームに存在する多くの武器は、ゲームプレイの目的のために実際に彼らの存在感を誇張していましたが、これらの武器のいくつかは非常にまれであいまいであるため、実際にそれらを見つけるためにサイコロがどれだけのサイコロが入ったかを示しています. Hellriegel 1915は輝かしい例です。武器が生産されることはなく、その写真は数枚しかありません。そして、それがどのように動作するかについて一般的に利用可能な情報はありません.
              • アナウンサーが使用する「リンゴ」、「バター」、「ダフ」軍事アルファベットは、第一次世界大戦中にイギリスの英国海軍が使用する期間ごとの軍事アルファベットです。.
              • マイナーなメモでは、それを一時停止してシングルプレイヤーのトレーラーを十分によく見ると(鎧を着ているイタリアのアルディトの一人称ビューにいるとき)、青を着ている兵士がいることに気付くことができますそして赤いユニフォーム. フランスの戦線で戦ったフランスのユニットの中には、フランスの青とオーストリア・ハンガリーンの青が異なる色合いであるため、ユニフォームはオーストリア・ハンガリーの兵士のユニフォームです。.
              • 奇妙なWW1-ERA武器のリロードが正しく描かれていることを確認することに非常に重点を置いているようです。
                • クリップロードされたライフルの一部は、残りのラウンドでアクションを開くときにラウンドを排出します. これらのライフル用の非空白のリロードアニメーションは、他のラウンドを配置する前に排出ポートを覆う兵士を示すクイックアニメーションを持つことにより、排出のために説明します.
                • Steyr Mannlicher M1895は、非常に強いクリップを使用しています。つまり、予備のラウンドで「トッピング」することはできません。. さらに、M1895チャンバーが雑誌の最後のラウンドになったら、RIFLEの底からEN-BLOCクリップが落ちます. ただし、弾丸が1つしか残っていない間にM1895をリロードすると、クリップのアニメーションが排出されます. プレーヤーは、Kブレットを使用している場合、クリップを排出しません.
                • Bodeo 1889には、ラウンドをロードしてシリンダーを次の位置に回転させた後、兵士がトリガーを引っ張る異常なテクニックを備えたローディングゲートでリロードされています。. .
                • Lebel Model 1886 Rifleには非常に直感に反するリロードアニメーションがあり、ボルトを2回引っ張って押してすべてのリロードが仕上げられています. これは、銃が追加のラウンドを保持するカートリッジリフターを備えているためです. 空でないリロードでは、プレーヤーのキャラクターも2回目のプッシュの前に別のラウンドをロードします. これは一目で奇妙に思えるかもしれません(発射したすべてのラウンドをリロードした後、余分なラウンドをロードしたと思うかもしれません)が、よく見ると、アクションを開くときにプレイヤーのキャラクターは雑誌をカバーしませんでした(したがって、実際の生活では、あなたは橋を台無しにします。橋はさらに多くのラウンドを積み込んで押し下げなければなりません)。.
                • ペリーノモデル1908マシンガンのリロードが追加されました Tsarの名前で 20ラウンドのクリップのストリップでホッパーのようなボックスマガジンを埋めるというかなり珍しいリロードを正しく描写しています.
                • Farquhar-Hillライフルの戦術的なリロードには、雑誌を削除する前に雑誌のスイッチを外すプレイヤーのキャラクターがありますが、空のリロードアニメーションは、空の雑誌が削除されていることを示しています. これは、ライフルにはフィードリップがなく、マガジンスイッチを使用して弾薬給餌をロックしているためです. SWITHCを使用せずに空でない雑誌を単に削除するために、残りのラウンドは代わりに失敗の壮大なシャワーで飛び出します. 空のリロードアニメーションは、トリガーを引いてリリースされているボルトがリリースされていることも示しています。これは実際の武器とも一致しています.
                • Nagant Revolverは通常、ローディングゲートを介してリロードします。ただし、空からリロードすると、プレーヤーはセンターバーを取り外し、シリンダーを完全に取り外し、完全なものに置き換えます. これはかもしれませんが 思われる メイクアップ、それは実際、人々がロードゲートのリボルバー、特にカウボーイでやった本物です. ただし、自宅でこれを試してはいけません.
                • u.s. フラグには48個の星しかありません.
                • ドイツ人は帝国戦争の旗を使用します, 国旗とは対照的に.
                • オーストリア・ハンガリア人は、ハプスブルク君主制の旗を使用しています. *このフラグ 実際には商人の少signでした
                • 間違いなく破壊されます Tsarの名前で, これはロシア人にこの旗を与えます. それは一般的にロシア帝国に関連付けられていますが、実際には私的使用のためだけのものでした. それだけでなく、「アルビオン」、「Volga River」、および「Tsaritsyn」でも使用されています。すべての地図は、Tsarが退位し、暫定政府が発生した戦いに基づいています。. * . そして、後者の場合、皇帝とロシアの王室の残りの部分があった後、 殺害された.
                • 設定と同様に、現代の戦争の歴史の中で最初に構築されたタンクを操縦することができます。フランスルノーFTライトタンク、ドイツのA7V重戦車、そしてこれまでの象徴的な英国マークVランドシップ.
                • の新しい巨人 彼らは合格してはなりません DLCはChar 2c、超重いタンクです. 同じDLCもSTを追加します. チャモンド、ゲーム内で「暴行タンク」として指定.
                • .
                • アクションプロローグ:ゲームが起動した瞬間、メインメニューには入りません. 代わりに、あなたは連れて行かれます 真っ直ぐ 「Storm of Steels」に入り、プレイヤーがこの引用を見てみると、プレイヤーが非常に驚くべきものになります。

              • そして冒険は続きます:「何も書かれていない」終わり、ザラはtに同行するために出発することを暗示しています.e. 彼の冒険のローレンス.
              • 誰でも死ぬことができます:
                • プロローグ「Storm of Steel」は、あなたの現在のキャラクターが死にかけています(出生から死までの名前と日付を示すことさえします)。. .
                • スルーマッドアンドブラッドキャンペーンでは、最初のミッションで、仲間の乗組員の2人のメンバーとプリチャードをすでに失います. 最終的なミッションでは、タウンゼントが死に、あなたのタンク、ブラックベスも死にます .
                • 同様に、トレーラーで見ることができ、12分間のプレビューの終わりを見ることができます。 .
                  • . 実際には、トレーラーのケースは常に嘘をつきます! トレーラーが遮断されます 実際の話で、パイロットが彼の友人を殺そうとしている瞬間の前に 彼の心を変えて、代わりに彼を救います, 明るい、ハッピーエンドでゲームで唯一の戦争物語の1つにつながる. また. 同じものも信頼できないナレーターの深刻なケースに苦しんでいます.
              • 攻撃! 攻撃! 攻撃!:イタリアのキャンペーンの前半は、イタリアの兵士の波が敵の叫び声に非常に大胆に突撃した後、波に参加しています 「アバンティ! COSI!「 (”フォワード! このような!”)そして、大勢で撃downします. 皮肉屋はそれを指摘しました 「アバンティ! COSI!「 確かに戦争におけるイタリアの戦略の要点でした.
              • BADASS CREW:Black Bessの乗組員は、カンブライを狙ったドイツの反撃全体を全滅させるときにこれであることが証明されました。!
              • ビッグバッド:ティルキチは、アンソロジー全体で「何も書かれていない」と「何も書かれていない」と唯一の注目すべき「悪い男」です.
              • ほろ苦い結末:戦争を強調するためだけに戦争の物語の一部がこの方法で終わります.
                • 「泥と血を通して」があります ブラックベス タウンゼントを含む、破壊され、3人の乗組員が死亡した. しかし、ダニーとマクマナスは生き残り、彼らはドイツの反撃を止め、カンブライに到着します.
                • 「Avanti Savoia!「ルカとアルディティは、彼らのset折にもかかわらずオーストリア・ハンガリーンの砦を支配することができましたが、マッテオは死んでいます.
                • 「ランナー」フォスターとアンザック軍はなんとか港の同盟船に安全に撤退することができますが、司教は重傷を負っており、おそらく新たな英国の砲撃から逃れることができないと考えられます. これはまた、エンディングのナレーションがオスマン帝国が最終的にガリポリを獲得したことを明らかにしているため、ダウナーエンディングでキャンペーンを終了しました。.
              • ブラック・デュードが最初に死ぬ:ゲームの最初のプレイヤーキャラクターの犠牲者は、オールブラックハーレムヘルファイターのメンバーです. ゲームはすべてまっすぐです 要求 この貧しいろくでなしは、キャンペーンを進めるために最初に死ぬこと。彼がバケツを蹴るとき、彼はチェックポイントの再起動を取得しません、視点は単に次の小隊のメンバーにシフトし、そこからレベルが続きます。. この最初の兵士がフロントライナーであるため、プレイ可能な赤いシャツとしても潜在的に倍増する可能性があります。それが彼の連隊のどれも生き残ることを露骨に期待しているという事実.
              • 誕生日パーティーがうまくいかない:「Avanti Savoia」のフレーミングストーリーでダウンプレイされ、ルカは自分の誕生日パーティーから離れます. 彼の娘が大丈夫かどうかを確認するために上がったとき、彼はそれを告白します – それは戦争で亡くなった双子の兄弟マッテオの誕生日でもあるので – それは彼のためにいくつかの痛みを伴う思い出をもたらします. ルカが娘に物語を語るように、これはメインキャンペーンに移行します. しかし最後に、彼は階下に戻って家族とパーティーを楽しむことができると語った話は語った.
              • ボリビア軍の終わり:「ランナー」キャンペーンのフィナーレ. 司教は後ろで撃たれ、重傷を負った. 彼はなんとか要塞の欄干に自分自身を引っ張ることができます。. それは徐々に近づいてくる海軍の砲撃で終わります. しかし、シェルがビショップの立場にぶつかると、キャンペーンは終了します.
              • ボスバトル:オスマン帝国の装甲列車 カナヴァー 「何も書かれていない」の最終章では.
              • ブレイブスコット:タウンゼント、「スルーマッドアンドブラッド」のタンク司令官. 以下に述べたように、彼は彼の灰色の髪にもかかわらず、戦いの厚さに入っている丁寧で雄弁なチャップとして紹介されています. 彼はドイツ人の直面でパニックをパニックにしたり、ぐらつくことはなく、最終的に英雄的な犠牲を引いて、最後の2人の乗組員を彼の下に救います.
              • キャプテン・スムーズと軍曹のラフ:タウンゼントのブラック・ベスの指揮官は、彼の下の人々を気にする洗練された平らな個人です. マクマナスは、実際には指揮官の位置にはありませんが、戦車のほとんどのストーリーのほとんどが死んでおり、はるかに粗くて冷笑的な人であるため、すぐに男と見なすことができます。. マクマナスもアイルランド人であり、この物語が設定されているときにアイルランドで何が起こっているのか知っていれば、大英帝国に奉仕することへの彼の熱意の欠如はかなり理解できます.
              • チェーホフの銃:「スルーマッドアンドブラッド」の初めに乗組員を悩ませる鳩は、乗組員の最後の希望と同じミッションの終わりに戻ってきます . 同じ章では、最初のミッションの漏れやすい燃料ラインは、タウンゼントの英雄的な犠牲のための最後のミッションの後半にあります .
              • コンパニオンキューブ:「泥と血を通して」では、乗組員全体がマークVタンク「ブラックベス」をこれとして、境界線貨物輸送のポイントまで扱います.

                フィンチ:ノンノノ! 誓わないでください! あなたが誓うとき、彼女はそれが好きではありません.

                • プロローグでは、毎回 あなた 死ぬ、あなたは、あなたが支配していた兵士の生年月日と死の名前と日付を学び、さらに別の兵士をコントロールする前に.
                • また、あなたの兵士が亡くなったとき、スクリーンは単に「大戦の兵士」と言う可能性はほとんどありません。. ある意味では、それは間違いなく悪いことです.

                6,000万人以上の兵士が「すべての戦争を終わらせるための戦争」で戦った. それは何も終わりませんでした. しかし、それは世界を永遠に変えました.

                • 直接述べられたことはありませんが(そしてゲームプレイの視点は同盟国に焦点を当てています)、シングルプレイヤーキャンペーンの「Storm of Steel」プロローグの終わりは、これとして戦争の性質を強調しています. 両側での大量の死を含む厳しい戦いと戦場全体が砲兵攻撃によって平らになった後、生き残った2人の兵士、1人のアメリカ人と1人のドイツ人が互いに発見し、互いに立ち向かう. 数秒後、二人とも銃を投げ捨てます。.
                • もう一つの微妙なタッチは、ドイツの兵士ウィルソンがロンドンを攻撃するツェッペリンに乗ってビートアップすることです . ブラックバーンは、ウィルソンとドイツ人が数秒前に互いにbeat打して忙しかったという事実を無視して、他のツェッペリンのウィルソンに彼らにクラッシュしようとしていることを警告するために戦いを中断します。.
                • 「ランナー」の終わりは、 オスマン帝国 私たちがプレーするアンザックの男性と一緒に、彼らの国を保存するための軍隊.
                • Flame Troopersは重い鎧を着ており、小型腕の火災からよく保護されており、近接殺害に免疫があります。しかし、彼らは背中に縛り付けられた燃料タンクを標的にすることで爆破することができます. ゲームの弾丸浸透システムのため、センターミサで乱暴に発砲する場合でも、燃料タンクに穴を開けることは完全に可能です.
                • MG08マシンガンを装備したセントリートルーパーは、シングルプレイヤーキャンペーンで遭遇する非常にまれな敵タイプです(ゲーム全体には約5人しかいません). 彼らはヘッドショットに抵抗し、落とす前に約3回のサブマシン銃の火災を吸収することができます。ゲームは代わりに爆発物でそれらを倒すことをお勧めしますが、高得点の軽機関銃もかなり効果的です.
                • 「泥と血」の終わりに、タウンゼントはブラックベスのガス漏れを発火させ、彼と周囲のドイツ人を殺す爆発を引き起こします .
                • 「ランナー」の終わりに、司教はオスマン帝国の要塞だけを暴行し、他のアンザック軍が撤退するためにカバーを提供する. 彼は成功しますが、重傷を負い、差し迫った英国の砲撃からすぐに撤退することができません. シェルが彼の位置に当たるのを見る前に画面が切断されますが.

                「以下は最前線の戦闘です. あなたは生き残ることを期待されていません.「

                • 好ましくないプロローグ「Storm of Steel」では、あなたのキャラクターの一人がMKの左側の銃を男にします. vタンクとブルドーゼは、攻撃するドイツ軍を通して. あなたがドイツのラインに到達すると、乗組員の一人が叫びます。!「そして、それはあなたがただそうするように見えます. 砲弾があなたのタンクを消し去るまで.
                • 「ランナー」では、司教がオスマン帝国を刈り取って砦を捕らえることができるときにあなたは遊んでいます. オスマン帝国の兵士が司教を後ろに撃ち、重傷を負い、脱出を入ってくる弾幕から逃げることができないようにするまで、すべてが大丈夫だと思われます。.

                マック:[正しい方法]を見つけます. あなたは ドライバ.

                • . 2番目のミッションにはブラックベスが大声で行くことを決めた場合にカバーを与えるという利点がありますが、3番目のミッションは完全に自分であり、大声で静かに行くことを選択できます.
                • 「Friends in High Places」の3番目のミッションも前半にオプションのステルス方法を取ります。.
                • プレイヤーは、ザラがオスマン帝国の野営地をゆっくりとこっそりと忍び寄ることが期待されています。. 特定の領域で十分に速い場合、彼女はルノーFTをハイジャックして、すべてを鍛冶屋に吹き飛ばすことができます.

                ルカ. そして、私はまだです. . 誰がそのようなことを決定します?

                • 「Avanti Savoia」全体!” 運動. ドイツ人とオーストリア・ハンガリアンの兵士のほぼ全体の要塞を含む文字通りの地獄を通り抜けた後、彼の兄弟マッテオを見つけるために、ルカは彼の兄弟の生命のない体をその壁のすぐ外に見つけます. 彼は絶望によってほぼ完全に克服されており、その後彼の兄弟のそばで崩壊します.
                • また、「The Runner」キャンペーンで暗示されています。そこでは、ANZACがオスマン帝国といくつかのエンゲージメントを勝ち取り、長期的にはガリポリキャンペーンを失うだけです。.
                • 「ハイ・プレイス・イン・ハイ・プレイスの友人」キャンペーンの最終的なナレーションの意味:ドイツの飛行船の襲撃を通して戦っているブラックバーンとウィルソンのシーケンスは、ブラックバーンが事実の後に作成した英雄的な装飾であり、何が 5月 彼がウィルソンを殺し、捨て、攻撃のその後の混乱で彼の法廷の武道を逃れたことが起こったことでした.
                • 一般的に、各キャンペーンの周りのフレーミングデバイスは、ゲームプレイの抽象化と歴史的な不正確さを介してパッチを当てるために使用されます. 「泥と血を通して」と「ランナー」は、最も歴史的なキャンペーンであるため、ナレーションはありません. しかし、「高い場所にいる友人」は、連続嘘つきによって関連しており、「何も書かれていない」とはtによって語られた物語です.e. . 「Avanti Savoiaの主人公が着用する鎧の有効性!「テラーのストーリーコンベンションの一部です。彼が娘に言っている物語の中で、彼を「完全に安全」に保ちます。.

                以下は、最前線の戦闘です. あなたは生き残ることを期待されていません.
                ナレーション: 6,000万人以上の兵士が「すべての戦争を終わらせるための戦争で戦った.「それは何も終わらなかった.

                • アキレスのかかと:エリートのクラスは、プレーするのに最適ですが、悪用される可能性のあるいくつかの非常に不自由な弱点があります. 詳しく説明する;
                  • セントリーの防弾ヘルメットは十分に大きく、致命的なガスに直面したときにガスマスクを装備するだけではありません。. 動きが遅いと組み合わされて、少なくともガス雲に直接捕まると大きなダメージを期待してください. 彼らはまた、K-Bulletsからのボーナスダメージを受けています。.
                  • フラメトルーパーは歩兵を間近で支配しますが、それはほとんどそれです. 内部スペースと閉じた通路の外では、射程に入る前に削減することに対してかなり脆弱です.
                  • タンクハンターは、歩兵を1発撃つことができるライフルを持っているにもかかわらず、タンクをスイスチーズに変える傾向があり、それを使用する傾向があり、ショットごとにリロードする必要があります。彼らのサイドアームから. これにより、彼らに防御的なサポートの役割が強くなります.
                  • . トレンチレイダーは、彼がこれらのいくつかに対して特に脆弱です もっている 人を殺すために近づくために.

                  [シナイ&パレスチナキャンペーン]:「中東のオスマン帝国の勝利は、帝国の新しい強さの兆候と見なされていたでしょう。. もしそうなら、世界の石油供給を制御することから得られた力は、オスマン政府が中央大国への支持を放棄していることをほぼ確実に見たでしょう.「

                  [Vittorio Venetoの戦い]:「オーストリア・ハンガリー人の勝利がヨーロッパの未来にとって何を意味するのかを推測することしかできない. 成功は崩壊しつつある帝国を結びつけて、ハプスブルクが少なくとも数ヶ月間、自国、人種、民族を支配し続けることができる可能性があります.「

                  [Meuse-Argonne攻撃]:「ドイツ軍がMeuse-Argonneの攻撃を成功裏に倒した場合に何が起こったのかを推測することしかできない. 4年間の戦争の後、ドイツ人の意志が壊れていて、その帝国が崩壊しました. アメリカ軍がまだヨーロッパに到着しているので、同盟の勝利はまだ可能性が高いでしょう.「

                  [Kaiserschlacht]:「ドイツがアミアンの重要な鉄道の中心地を支配しているので、フランスの連合軍は分裂していたでしょう. そして、パリが倒れたら、フランスの降伏はおそらく続くでしょう. この状況では、英国は新しい戦略を計画している間、停戦を求めるしかありません. この投機的な状況は確かに戦争の結果に影響を与えていたでしょう.「

                  [マルンの第二の戦い]:「1918年までに、ドイツ人は深く擁護する芸術を完成させました. しかし、マルンでは、フランス人は、攻撃者を支持し、擁護者ではなく、新しいタイプの戦争が繰り広げられることを証明しました。. モバイルと機械化された組み合わせの腕を使用した戦争. ドイツ人が成功を見つけ、これらの同盟戦術を模倣したなら、おそらく首都のフランスへのさらなる攻撃が可能だったでしょう、戦争の流れを変えました.「

                  [ヴェルダンの戦い]:「フォートヴォーの防衛は、そこに駐留しているフランス兵の英雄と忍耐によってマークされました. この小さな守備隊は、身体的状態が降伏を余儀なくされる前に、ガスと火と弾丸の絶え間ない攻撃を撃退しました. ドイツ人が砦を保持できたなら、おそらくヴェルダン自体に対する彼らの攻撃は成功し、西部戦線は永久に侵害されたでしょう. しかし、戦略的には、両側に凶悪な損失に対する正当化はほとんどありませんでした.「

                  [Brusilov攻撃]:「1916年の初めまでに、ロシアは、皇帝ニコラス2世の独裁的でこれまで以上に機能不全の君主制に忠実であると維持しながら、いくつかの失敗した作戦からの損失をもはや維持できなくなることがますます明らかになってきていました。. .「

                  [ロシア内戦]:「白人が皇帝を保持することに成功し、ヴォルガ川のコントロールを維持した場合、油と穀物へのアクセスは確実に彼らの疲れる力を強化するでしょう. 彼らの戦車に燃料が彼らの店にあるので、おそらくモスクワでのその後の行進が成功し、ボランティア軍が社会主義革命に終止符を打つのを見たでしょう. .「

                  [ガリポリキャンペーン]. その後のオスマン帝国の崩壊は、同盟国が中央大国に忠実なバルカン州を攻撃するための新しい戦線を開いていたでしょう。. ムスタファ・ケマル大佐の第19トルコ師団の失敗は、彼が降格したのを見たでしょう、そして、占領された七面鳥を解放する反乱における彼の役割は実際に非常に異なっていたでしょう.「

                  • スカウトK-Bulletsは、車両に穴を開けてダメージを与えるように設計されています. 彼らはあまり強力ではなく、あなたがヒットする場所に応じて、わずか4〜11ポイントのダメージを与えます. ゲーム自体は、スカウトを使用して他のk-bulletと調整して、実際に遭遇した車両に脅威をもたらすことをお勧めします. しかし、ほとんどの場合、あなたはそれらを使用して、プレイヤーが来るのを待つ間、または追い詰められたときに絶望的な攻撃として、車両の自己修理を失速させることになります. また、車両にヒットする場所(各車両には多くのクリティカルヒット位置がある)に応じて「クリティカル」ヒットを扱い、ボーナスダメージを引き起こします。また、トレッドを含むショットと車両の状態が正しい場合、コンポーネントを無効にすることもできます。武器とエンジン. K弾丸は、装甲列車を除く巨人に影響を与えません. APラウンドとしての彼らの性質は、エリートのクラスや騎兵に対しても機能します。. 通常、これは基本的な弾丸を彼らに対してほとんど価値がないようにしますが、k-bulletsはまっすぐにパンチし、これらのジャガーノートに対抗するのに理想的になります.
                  • 設計上、タンクハンターは彼の主要な武器として巨大なタンクライフルをトーテします。. 弾丸の金属の材料特性に依存して仕事をするK-bulletとは異なり、タンゲウェールは弾丸の大きさの大きさに銀行に銀行に銀行を奪い、歩兵にとっても致命的に致命的になります。. .

                  [地獄を征服し、ボールルームブリッツの最初の停留所]:「この最初の勝利により、私たちはこれらのアメリカ人が暴徒であることを証明しました. 私たちは強さと鉄の意志を示している間、無謀で混乱しています. 曲がりません.「

                  [鉄の壁、モンテグラッパの3番目と最後の停留所の後]:「私たちはこれらのイタリア人を火のハリケーンで倒しました! あなたは世界中のすべての中央大国の模範を示しました! !

                  [帝国の石油、4番目の最後の停留所の後]:「この偉大なオスマンの勝利を多くの多くの人にしましょう! これらの乾燥した風が世界中にこのニュースを撮らせてください! 征服、名声、永遠の幸福のために、常にフォワードフォワード、フォワード!「

                • 戦いの叫び:
                  • , チーム全体 ro音 大声で トレンチホイッスルを伴う数秒間、戦争映画を連想させる非常に壮大な瞬間を作成します. ディフェンダーはまた、彼らが領土を失ってからしばらく泣き出し、リトリートの鐘を伴って叫ぶでしょう. これは戦いの叫びが少なく、大衆のようなものかもしれませんが、「ああ、がらくた!「現在の敵の領土の奥深くにいることに気づいた退却した兵士から.
                  • 銃剣の充電もあなたの兵士にターゲットに請求するときに大声で戦争の叫び声を出させます. これはまた、潜在的なターゲットが彼らの背後を見るための手がかりとして役立つ/彼らが刺される前に充電兵士に集中する.
                • BFG:これは第一次世界大戦です、例がたくさんあります.
                  • 彼の主要な武器としてサポートクラスが取ることができるものはすべてかなり多額の機関銃です. それはいつ最小の、しかし決して危険なことではなく、彼らが運ぶことができる銃は茶色の自動ライフルです. 皮肉、そしてゲームプレイとストーリーの分離の特にひどいバージョン(物語は現実の生活)で、LMGの実際の殺害力は驚くほど低いということです. スカウトやメディック武器と同じライフルの弾丸を発射しているすべてのものにもかかわらず、それらのダメージモデルは一般にサブマシンガンのモデルよりもわずかに優れています.
                  • Sentry Eliteクラスは、それに伴う火力の増加を伴うスープのサポートです。 航空機の機関銃 彼らが選んだ銃として.
                  • タンクハンターにも同様に、より基本的な武器の巨大なバージョンが装備されています. . それは非常に巨大であり、彼らはそれが最初に装飾されていない限り、それを絶対に発射することはできません、通常は地面に反して.
                  • 彼らの名前が示すように、巨人は巨大な戦争機械であり、一致する武器を運ぶ. ドレッドノート、重いタンク、または装甲列車の主な銃は大砲ですので、男性は腕を非常に快適に内側に収めることができ、それらはすべてオートキャノンの砲塔で覆われています. 飛行船の爆弾も同様に破壊的ですが、実際には銃ではありません.
                  • 攻撃機は、通常実際のタンクに取り付けられている37mmの大砲を特徴とするタンクハンターのロードアウトを取ることができます。. 多くの場合、これらのモンスターの1つが飛んでいる唯一の警告は、近くの車両または 建物 突然爆発し、その後飛行機が過去に揺れ動くと続きます.
                  • スカウトのレベル10ライフルであるマティーニヘンリーは、で大きくて長い砲弾を搭載したシングルショットライフルです。 .577ラウンド. それは非常に良い1ヒットキルレンジを持っており、その一部がその一部で100を超えることさえあります。.
                  • その口径のためのBFGは少ないが、そのサイズはより多く, 新しいサポートプライマリとしてM1917 mgを搭載するように設定されています. ブラウニングM1917はaです 重機関銃 銃、三脚、水冷の水、および弾薬を組み合わせると、重量は103ポンド(または47 kg)です。. 比較のために、それはの重みについてです 5つのM249, そして、彼の他の巨大なガジェットを運んでいる間、サポートはパルクールをしてそれを駆け巡ることができます. ジョン・バジロンは誇りに思うでしょう.
                • 光に盲目にされた:スカウトのフレアガンは、敵を見つけるリンフレアに加えて、地面で燃え、近くの人を盲目にするマグネシウムフレアを発射できます.
                • 退屈ですが、実用的:
                  • ほとんどのスカウトガジェットはこれです. 攻撃は、手rena弾、ダイナマイト、ロケットのような爆発物を獲得し、メディックはさまざまな状況に向けてさまざまな爆弾を備えた癒しの木枠とグレネードランチャーを取得します。偽の頭と、状況に関係なく彼らが意図しているように機能するスポッティングフレア.
                  • 銃剣の電荷. そのオープンロードを素早くダッシュする必要があります? 銃剣の充電. あなたから走っているその一人の男を降ろす必要があります? 銃剣の充電. 敵のエリートはあなたの親善試合の軍団を刈り取ります? 銃剣の充電.
                  • . オートマチックM1918の極端な火率はありませんし、Hellriegel 1915の大きな雑誌もありません. .
                • ボスラッシュ:マップの奇妙なバリエーションVerdun HeightsとFort Vaux. 試合でうまくやっているチームは、敵チームがベヒーモスの代わりにゲームの残りの部分に使用する4つの絶えずリスポーンキットを与えられていることを期待できます。. .
                • 自慢する権利報酬:壊れたボトル近接武器、に追加 . それは単なる皮膚のデフォルトナイフだけにすぎませんが、見つけにくいワインボトルで殺害を得るという難しい挑戦を終えることによってのみ利用できます.
                  • 黙示録の犬のタグの騎手. 彼らはハードサービスの割り当てよりも難しいものからのみ獲得されているため、苦しみに悩まされている間、いくつかの非常識な成果を上げる必要があります.
                • 博物館の作品を分割する:多くの高度なまたはプロトタイプの武器が利用可能ですが、何十年もの間、一部の武器が第一次世界大戦に先行する.
                  • ハウダピストルは19世紀の初めにさかのぼります.
                  • Gasser M1870は、戦争の開始までに時代遅れであると説明されていますが、それでもその停止力に好まれています.
                  • 時代遅れのVetterli-Vitali M1870/87ライフルは、銃器を必死だったロシア人によって購入され、使用されました.
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                • 勝利への道を賄う:ゲームは現在、購入価格よりも1セント以上を費やすことなくプレイできますが、ショートカットキットを購入することで完全にレベリングをスキップすることができます.
                • コールバック:ガリポリ作戦でイギリスのカットシーンの終わりに向かって話す古いオーストラリアのベテラン シングルプレイヤーキャンペーンのフレデリックビショップに他なりません.
                • チェリータッピング:2つの礼儀.7 mmコリブリピストル、世界最小の拳銃. . より長い範囲で、すべてのショットが対処することを期待してください 1 ダメージ.
                • 近距離戦闘員:The Trench Raider Elite Kitは、New and Lethal Raider Clubを備えた近接キットになるように設計されています。. 彼は通常のプレイヤーよりも速く動くので、彼はあなたを簡単に追いかけることができます、そして彼のRaiderクラブにはテイクダウンアニメーションがなく、1ヒットキルであり、グループの状況でもそれを致命的にしています.
                • カムバックメカニック:Zeppelins、装甲列車、戦艦などの大規模で重武装した巨大な車両が負けたチームの側に産卵し、追いつくのを助ける.
                • 不自由な過剰専門化:とは対照的に バトルフィールド4 そして 戦場の強硬派, クラスは、意図した範囲以外では柔軟性が低くなりました.
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                  • メディッククラスは、特に2018年1月に武器がダメージバフを受け取った後、ミッドレンジで優れています. しかし、彼らは近い四半期の攻撃選手や範囲のスカウト選手を追い越すことはできません.
                  • サポートクラスは、ピンポイントの正確さでプレイヤーの波を刈り取ることができますが、照準を狙って壁に横になっているか、壁に取り付けた場合にのみ. メディックのように、彼らは通常、膨大な量の火を通して敵のプレイヤーを刈り取るために自分自身を設定できるミッドレンジを最も活動しています.
                  • スカウトクラスは、以前のゲームからの同等のクラスの伝統において、ボルトアクションライフルを使用して範囲から最も効果的に機能します。. スイートスポットメカニックは、ライフルの大部分に、選択した武器に応じて中程度の有効範囲を持つ手段を与えます。スカウトが好ましい範囲で動作する場合、すぐに歩兵を殺します. しかし、彼らのライフルの歩兵隊員でさえ、間近で攻撃に匹敵するものではなく、彼らがクラックショットではない場合、またはスイートスポットの範囲にある場合、メディックによって断念される可能性があります.
                • . しかし、それはかなり小さく、ユーザーが傾向がある必要があるので、それは主に安全に狙撃することを目的としています.
                • 難しいが、素晴らしい:巨人級の乗り物. 確かに彼らは大きく、怖く、非常に損害を与えますが、彼らの大きいサイズはそれらを敵に簡単に弾丸の磁石にします. 装甲列車のさらに悪いことは、それが鉄道に詰まっており、自由に操縦できないことです. 言うまでもなく、彼らはあなたのチームの4〜6人のフットマンを目標をプレイすることから削除します. .
                • 汚いコミー:冷戦前の例. 赤軍はに追加されました DLCは、ロシア内戦作戦で反対の白人警備員によってあまり好意的に見られていません。. Tsaritsyn Operation Introには、彼らの行動が滅菌を構成するかどうかを疑問視する赤軍のメンバーもいます. しかし、赤潮の操作を取り巻くナレーションは、それらについてより中立的な見方をしています.
                • . 確かに、それを取り付けるのに十分に近づくとタンクに多額のダメージを与えることができ、craftなプレイヤーは敵に近づくことで爆発を計ることができますが、壁やロックされたバンカーのドアでLimpet充電を使用するのははるかに簡単で役立ちますあなたとチームの両方が長い方法で回るというトラブルをスキップします. また、ロケットやダイナマイトで貴重なあなたの攻撃は言うよりもはるかに速く再生します.
                • イースターエッグ:イースターエッグリロードがいくつかあります。 運命 鋸歯状のショットガンのスーパーショットガンリロードアニメーション、低フレームアニメーションを完備.
                • グレネードスパム:一般的に起こることになりますが、「印象的な手rena弾兵」(通常の手rena弾と3つの煙の手rena弾)を持っていると説明されているトレンチレイダーエリートキットで11になります。.
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                  • Tsarの名前で オブレスピストル、ピストルサイズに鋸で鋸に囲まれたモーザンナガントを追加します.
                • ヒーローシューター:エリートクラスにはこの要素があり、通常の兵士よりも非常に強力で、ユニークな特別な能力の品揃えを持っています. このコンセプトはシリーズにとって物議を醸し、次のゲームで削除されました, 戦場5.
                • 歴史的なワルアップグレード:実生活では、ロシアの女性の死の大隊が主に儀式的な役割を果たし、そのメンバーのほとんどは戦闘を見たことがない. ゲームでは、彼らはロシアのスカウトとして機能し、ダースの戦いに同行します.
                • 彼自身のペタードによってホイスト:不注意なプレイヤーは自分の手rena弾によって簡単に殺されることがあります.
                • [帝国の油]:「なぜ彼らが来たのかを知っています. 彼らは私たちのオイルのために来ました. このブラックゴールドはここに豊富で、それは呪いと祝福の両方です. それは国を帝国に変えることができるからですが、それは男性をモンスターに変えます. . .「

                  [Marneを超えて]:「シャトーの私たちの窓から、彼らの戦車が集まって、夜明けの半光で前方にぐるぐると、彼らの巨大な魅力が怪物の先史時代の動物のように見えるようになります。. . それはすべてすぐに終わるだろう、と彼らは言う. .「

                  • どういうわけか、敵と接触している間にガスマスクを着用する行為は、その敵に45のダメージを与える可能性があります. ガスマスクを着るだけで敵を殺すことができます.
                  • また、この奇妙さは、それを見るときにtrenchのペリスコープにまで及びます。つまり、触れながら数回あなたのペリスコープを覗くだけで敵を殺すことができることを意味します.
                  • 戦闘ナイフから掘りや登山機器に至るまで、兵士が運ぶことができるさまざまな即興の武器の中で、ボトルの近接は最も安く、間違いなく戦争ゾーンにもたらすのが最も奇妙です. コリブリでさえ、武器としての歴史を持っています.
                    • 同様に、DUDクラブは金属スティックの終わりに添付されているDUDグレネードであり、即興クラブとして機能します – ゲーム自体はそれがそれがあることを指摘しています おそらく 人に向かって安全です.
                    • 騎兵隊(馬に乗って)は、少なくとも歩兵と軽い車両と比較して、これを際立たせます. 非常に可動性が高く、驚くほど弾力性のあるダメージを受けた馬に乗ったプレーヤーは、マウントを使用して敵を踏みつけたり、剣で敵を斬りたりすることができます。. 彼らはまた、一対の軽いアンチタンク手rena弾にアクセスできます。.
                    • . トレンチレイダーがビートダウン歩兵のチェーンを取得し、生存者が起こっていることの風をキャッチしたときに解雇されるのを見るのは珍しい光景ではありません。生存者は、彼が癒されている間に彼を追いかけようとするのか、それとも走っているのか疑問に思っています.
                    • 以下に言及したように、フレアは敵をマークまたは盲目にするためにターゲットエリアの近くで発射することを意図しています. しかし、スカウトプレイヤーが人々のグループに忍び寄って、火災の損傷を積み重ねるために彼らに直接フレアを発射することは前代未聞ではありません.
                    • ロケットには、スプラッシュダメージがターゲットを損傷して抑制するだけでなく、後ろに隠れているものを消し去ることができるように、狙撃兵を殺すのに理想的な武器です。. それがたまたま壁である場合は、天井の洞窟がそれらを押しつぶすように、お気軽にくすくす笑いながら、床が崩れ、彼は彼の運命に沈むようになります.
                    • 銃剣の料金は最後の訪問攻撃であると想定されていますが、リトリートのツールとして速度の即時ブーストを使用することも可能です。.
                    • At Rocketsのように、Tankgewehrはすべての範囲であらゆる種類の歩兵に対して非常に効果的です。Moresoは、はるかに高い速度と非常に高い精度であり、非常に高いワンショットキルのポテンシャルを持っているため. これらの品質はまた、敵の航空機に対して非常に効果的です. それは第一次世界大戦の反マテルライフルであり、他の反材料ライフルと同様に、ビデオゲームや実生活でよく見られる反輸送武器として一般的な代替使用があります.
                    • ガス手ren弾が展開されるたびに、近くのすべての兵士は常に「ガス!「消散するまで. また、彼らの作品を示した例「ガス」という言葉は、ゲーム内の各派ionが話しているすべての言語間で同じ発音を共有しています.
                    • 自動コールアウトは、騎兵キットにも適用されます。兵士が登場するたびに、プレイヤーの終わりにそれらを見つける必要なく、彼らを叫ぶようになります。.
                    • また、兵士たちは、彼らが彼らに降りるのを見ようとしているのを見ると叫びますが、それは攻撃されようとしている人々にとってめったに良いことではありません.
                    • 手ren弾が損傷範囲内に着地すると、プレイヤーのキャラクターは恐怖で聞こえながら息を切らします.
                    • . いくつかの注目すべき例は次のとおりです。

                    [鉄の壁、モンテ・グラッパでの最初の敗北]:「私たちの攻撃は失敗しましたが、真のイタリア人のように一緒に引っ張ると、私たちに直面しているこれらの岩の壁が崩れ、帝国は崩れます。 .

                    :「私たちは負けましたが、あきらめないでください! 覚えて;私たちは水道管を持っています、彼らはそうしません! 私たちは私たちの後ろに鉄道を持っています, 彼らはしない! 私たちはこの荒れ地に進む真の文明の道です! だからもう一度, 戦いに!

                    [Kaiserschlacht、Amiensで最初の敗北]:「私たちはこの戦いを失いましたが、私たちの戦争は終わっていません. 揺れた生存者と生の新兵の薄いランクが残っています. . 彼らに再び.「

                    [Marneを超えて、Soissonsで最初の敗北]! 彼らに再び!

                    [Brusilov Offensive、Brusilov Keepでの2回目の敗北]:「別の戦いが失われましたが、偉大なロシアの熊は負傷しています. あなたの肺に空気がありますが、あなたはまだできます ro音. これが私たちの最後の攻撃です、私たちは最後の兵士と戦います. 降伏しません.「

                    [ヴォルガ川、最初の敗北]:「兄弟、私たちの攻撃は失敗しましたが、恐れないでください! あなたは鉄の心と鋼の意志を持っています. 今、あなたは勝利します!「

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