Rainbow Six SiegeランクとMMRは2ランク付けされています.0
Gamespotの専門家レビュー
ランク付け
ランク付け . レベル50に到達するとプレイヤーが利用できるようになります. .
として知られる改良バージョン 2位. .
- 2つの利用可能なマップ
- 4トリビア
- 5パッチの変更
- 6リファレンス
クイックマッチとの違い[]
- プレイヤーはチームのパフォーマンスに基づいてランク付けされます.
- このシステムは、「5ラウンドの最高のチーム」の原則に基づいています。
- .
- 両方のチームが3ラウンドに勝つ場合、残業が開始されます. 合計5ラウンドを獲得した最初のチームは、勝者と宣言されます.
- クイックマッチで試合に勝つために有名な量の2倍の量をもたらす
- 各ラウンドの長さは3分です
- クイックマッチよりも限られたマッププールを備えています
- 爆弾サイトは、防御するプレーヤーによって投票されます
- チームは、第4ラウンドで攻撃者とディフェンダーの役割を交換します。
- マップ禁止フェーズにより、プレイヤーは回転の5つのランダムマップから選択し、禁止するものを投票できます。
- このモードは、ピックアンドバンフェーズを備えており、両方のチームが攻撃者とディフェンダーを選択して禁止できるようにします
- . . キャンセルされた一致はMMRに影響を与えません.
Gamespotの専門家レビュー
2015年12月4日
利用可能なマップ[]
. これは、オペレーションドレッドファクターの拡張時に現在利用可能なマップのリストです.
スキルランク[]
. これらのランクは、マッチメイキングに影響しないプレイヤーランキングスコアに基づいています. .
- ゲーム内のプレイヤー/チームの相対的なスキルレベル.
- プレーヤーが試合に勝ったかどうか.
- .
- .
- ブロンズチームがゴールドチームに負けた場合、どちらのチームのランクもあまり変わりません.
- ブロンズチームがゴールドチームに勝った場合、両方のチームのランクは劇的に変化します.
- ランク付けされた試合を早期に終了することは、チームが勝ったとしても、常にスキルランクへの損失としてカウントされます.
- .
- 接続の問題は損失としてカウントされますが、チームが勝った場合は勝利としてはカウントされません.
- .
- MMRは各地域で統一されていますが、マッチメイキングランキングは異なるプレイリストでは別々です.
- チャンピオンランクには、5000 mmrのしきい値の上に100ランクのマッチが完了する必要があります. .
2位.0チームのバランスをとるダイナミックマッチメイキングシステムを採用して、パーティーの700 mmrギャップを削除しました.
ランク付けされたシーズンの終わりに、プレーヤーは現在のランクに基づいて魅力を受け取ります. [1]
トリビア[]
- もともとランク付けされていたランクは、プレーヤーの殺人者の場所を明らかにしたり、それぞれのキルカムをプレイしたりしませんでした. これは、2016年3月1日のパッチで後に再読み込まれ、不正行為に対抗するためにカジュアル(後にクイックマッチに変更された)と同じ機能. [4]
- プレイヤーのランクは、1が最低、4がそれぞれのティアで最高であることからカウントされ、後にランク内のプレーヤーの配置をよりよく反映するように変更されました. [4]
- .0に新しいエメラルドランクが付いており、以前のランク(チャンピオンを除く)を5つのレベルに分割しました.
- .3.0; 2020年9月9日マップ禁止が追加されました.
- 更新3.3.0; 2018年9月4日選択と禁止が追加されました.
Rainbow Six SiegeランクとMMRは2ランク付けされています.0
レインボーシックス包囲ランク そして、MMRはオペレーションソーラーレイドとランク2の到着とともに劇的に変化しています.. .
そして、変化は全体的にコンセプトとしてMMRに拡張されるので、すべての新しいレインボーシックス包囲ランクを分解し、MMRがランク付けされた2でどのように機能するかを壊しているときに参加してください..
すべてのレインボーシックスの包囲は順番にランクされています
レインボーシックスの包囲には8つの主要ランクがあり、各ランク内には5つの部門があります. . ある部門から次の部門への進行には100ランクのポイントが必要です.
これがすべてのレインボーシックス包囲ランクです:
- 銅V-i
- ブロンズV-I
- プラチナV-I
- エメラルドV-I
- チャンピオン
.
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エメラルドランクは、プラチナとダイヤモンドの間に追加されたまったく新しいランキングです. 2つのランク間のジャンプは常にスキルとMMRのかなり厄介な組み合わせを持っていたので、エメラルドはより明確な部門を作成することを願っています.
Rainbow Six SiegeでMMRはどのように機能しますか?
MMRは、「スキル」と呼ばれる隠された尺度に変化しています. あなたのMMRがあなたのランクをもはや決定しないので、プレイヤーがそれを見ることができる理由はありません. 代わりに、「スキル」がランク付けされたポイントを獲得または失う速さを決定し、プレイヤーを互いに一致させる方法を決定する新しい隠されたアルゴリズムがあります.
レインボーシックスの包囲にMMRロックがありますか?
いいえ、Rainbow Six SiegeにMMRロックはもうありませんので、スキルの評価に関係なく友達と一緒にキューに入れることができます.
ランク付けされた報酬は何ですか?
各部門は、チャンピオンランクまでずっと続く新しい報酬を与えますが、それらの報酬が何であるかは正確にはわかりません. Solar Raidプレビューイベントでプレスすることが示された画面の例には、魅力、オペレーターの背景、ランク内の部門のアルファパックなどの報酬が含まれていました.
そして、あなたはそれを持っています、あなたがランク2に続いて、あなたがそれを持っています、あなたがそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはそれを持っています、あなたはあなたがランクされた2に続いてRainbow Six SiegeランクとMMRを知るために必要なすべて.0明らかに. .
ヨルダンは、元PCGamesn副編集者を転送しました、ヨルダンはその後、牧草地に向けて去りました. 彼がレインボーシックスの包囲をプレイしていないとき、あなたは彼がFPSゲームでショットガンのデザインに苦しんでいるか、フォールアウト4を再生するのを見つけるでしょう.
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