המשחק שיצא בסוף 2004. במשחק הגיעה למשחק בציפיות, הגיע ל -5 מיליון מנויים בסוף 2005. Blizzard נאלץ לפתח תמיכת טכנולוגיה ולקוחות תוך כדי תנועה כדי לעמוד בקצב הביקוש. [43] לא רק שזה התקבל היטב על ידי המבקרים, [51], אלא שהוא גם הפך למשחק המחשב הנמכר ביותר של 2005 ו -2006. [52] זה הוכר בטקס פרסי משחקי הווידיאו של ספייק 2005 בו הוא ניצח משחק המחשב הטוב ביותר, המשחק המרובה -משתתפים הטוב ביותר, ה- RPG הטוב ביותר, וכן המשחק הכי ממכר. [53]

World of Warcraft

World of Warcraft, לעתים קרובות מקוצר AS וואו (או, כאשר מתייחסים למשחק המקורי, וניל, קלַאסִי, אוֹ לפני BC), הוא משחק תפקידים מקוון מרובה משתתפים מאסיביים (MMORPG) שפותח על ידי Blizzard Entertainment ושוחרר ב- 23 בנובמבר 2004, במלאת העשרה של Warcraft זיכיון, שלוש שנים לאחר הכרזתה ב- 2 בספטמבר 2001. [8] זהו המשחק הרביעי שיצא לרביעי ב Warcraft יקום, ומתרחש ארבע שנים לאחר אירועי Warcraft III: הכס הקפוא. [9]

תוכן

  • 1 מאמרי World of Warcraft נבחר
  • עלילה 2
  • 3 עדכונים
  • 4 רמות חשבון
  • 5 תכונות
    • 5.התאמה אישית של שחקן אחד
    • 5.2 מערכת משחק
    • 8.1 נווד
    • 8.2 שחרור מראש
    • 8.3 לאחר השחרור
    • 8.4 דרישות מערכת
    • 11.1 הערות

    מאמרי World of Warcraft שנבחרו []

    • מקרים לפי יבשת
    • מדריך לקבוצת מופעים
    • מדריך למתחילים
    • בחירת שיעור
    • מדריך טיולים
    • כישרון בונה
    • עבור רבים אחרים, בקרו מדריכים
    • קרב על אזרות
    • סרטוני סופת שלגים
    • סרט וורקראפט
    • מונחי משחק
    • נוסחאות ומכניקת משחק
    • פריטי וואו
    • WOW NPCS
    • קווסטים וואו
    • וואו אותנו / פורומים
    • בידור של Blizzard

    עלילה [ ]

    ארבע שנים לאחר קרב הר הייג’ל, מתחים בין הברית לעדר מתחילים להתעורר שוב. [10] בכוונה ליישב את האזור הצחיח של דורוטאר, הורד החדש של Thrall הרחיב את שורותיו, והזמין את המתים הנטושים להצטרף לאורקים, טאורן וטרולים. בינתיים, גמדים, גמדים ואלפי הלילה העתיקים התחייבו לנאמנויותיהם לברית מחודשת, בהנחיית ממלכת הסערה האנושית. לאחר שנעלם המלך של סטורן -רוח, וריאן ורין באופן מסתורי, שימש הבולוואר פורדרגון הבולוואר כעוצר, אך שירותו הוחלף על ידי המניפולציות ושליטת הנפש של הדרקון השחור אוניקסיה, ששלטה בתחפושת כאציל אנושי. כאשר גיבורים חקרו את המניפולציות של אוניקסיה, אויבים עתיקים צצו בארצות ברחבי העולם כדי לאייב את הורד וברית כאחד. [11]

    עדכונים []

    כיסוי תיבות World of Warcraft

    היו תשע הרחבות ל World of Warcraft:

    • מסע הצלב הבוער שוחרר ב- 16 בינואר 2007. [12]
    • זעם של מלך הליך שוחרר ב- 13 בנובמבר 2008. [13]
    • שׁוֹאָה שוחרר ב- 7 בדצמבר 2010. [14]
    • ערפילי פנדריה שוחרר ב- 25 בספטמבר 2012, [15]
    • שרי – המלחמה של דרנור שוחרר ב- 13 בנובמבר 2014. [16]
    • לִגִיוֹן שוחרר ב- 30 באוגוסט 2016.
    • קרב על אזרות שוחרר ב- 13/14 באוגוסט 2018. [18]
    • Shadowlands שוחרר ב- 23/24 בנובמבר, 2020. [19]
    • Dragonflight שוחרר ב- 28/29 בנובמבר, 2022. [20]

    בנוסף, World of Warcraft: Classic, שוחרר ב- 26/27 באוגוסט 2019, [21] מספק דרך לחוות את המשחק כפי שהיה לפני כל הרחבות, World of Warcraft: Burning מסע הצלב קלאסי שוחרר ב- 1/2 ביוני 2021, מספק דרך לחוות את המשחק כפי שהיה במהלך ההתרחבות הראשונה שלו ו World of Warcraft: זעם של קלאסיקה ליץ ‘קלאסיקה שוחרר בתאריך 26/27 בספטמבר 2022, מספק דרך לחוות את המשחק כפי שהיה במהלך ההתרחבות השנייה שלו, אך הציג תכונות חדשות כמו הצינוק של טיטאן רון.

    עם הזמן, הרחבות המשחק שולבו במשחק הבסיס. עם שחרורו של תיקון 9.0.1 שוחרר ב- 13 באוקטובר 2020, הכל World of Warcraft למנויים (או לאלה עם זמן משחק) יש גישה אוטומטית לכל התוכן והתכונות של כל ההרחבות עד קרב על אזרות ללא עלות נוספת. אחרי תיקון 10.0.0 שוחרר ב- 25 באוקטובר 2022 הוא הורחב על ידי Shadowlands

    פיתוח סיפורים נוסף מיוצר גם לאורך הזכיינות שלה, באמצעות מדיה מקוונת, רומנים, קומיקס, מנגה, ספרי RPG, משחק קלפי מסחר ומשחקי לוח.

    רמות חשבון []

    • World of Warcraft: משפט חינם – נסה World of Warcraft בחינם – ברמה עד 20.
    • מהדורה ותיקה – חשבונות שהיו להם מנוי בשלב מסוים שאינם פעילים כרגע. זה מאפשר לחשבונות אלה להשתמש באותם יתרונות ומגבלות כמו חשבון ניסיון בחינם.
    • זמן מנוי / זמן (תשלום חודשי). קבל גם גישה לקלאסיקות.
    • שחרור הרחבה אחרון – דורש מנוי.

    מאפיינים [ ]

    התאמה אישית של שחקן []

    מערכת המשחקים []

    זמינות [ ]

    • צפון אמריקה (אנגלית -ארה”ב – ארה”ב וקנדה).
      • אוקיאניה (אנגלית -ארה”ב – אוסטרליה, הוואי, ניו זילנד).
      • אמריקה הלטינית (ספרדית).
      • ברזיל (פורטוגזית ברזילאית, 2011).

      מספרי מנויים []

      תרשים מנויים

      World of Warcraft ‘מספרי המנויים S השתנו מאוד במהלך השנים. עם שיא של 12 מיליון מנויים חודשיים באוקטובר 2010, [22] World of Warcraft נותר בין MMORPGs הפופולרי ביותר [13] [23] ומחזיק בשיא העולמי של גינס עבור MMORPG המבוסס על המנוי הפופולרי ביותר בעולם. [24] [25] [26] [27] אף על פי ש- World of Warcraft צנח ל -7..0.2 [28], כאשר שרי – המלחמה של דרנור ההרחבה שוחררה כעבור כמה שבועות היא קפצה בקצרה עד 10 מיליון עד 10 מיליון [29] לפני שהתיישבו עד 7.מיליון. [30] בדו”ח הסופי באוקטובר 2015 היו 5.5 מיליון מנויים. [31]

      בינואר 2014 הוכרז כי יותר ממאה מיליון חשבונות ו -500 מיליון תווים נוצרו במהלך חיי המשחק, עם שחקנים ב -244 מדינות שונות. [32] [33]

      בנובמבר 2015 הודיעה Blizzard כי הם כבר לא יתנו עדכונים שוטפים של מספרי המנויים, מכיוון שהם הרגישו שיש מדדי ביצועים טובים יותר שהם יכולים להשתמש בהם. [34] לייצוג גרפי של מספרי המנויים עד נובמבר 2015, לחץ כאן.

      תַאֲרִיך מנויים
      דצמבר 2004 400 אלף
      מרץ 2005 1.5 מיליון
      יוני 2005 3.25 מיליון
      ספטמבר 2005 4.25 מיליון
      דצמבר 2005 5.6 מיליון
      מרץ 2006 .4 מיליון
      יוני 2006 6.6 מיליון
      ספטמבר 2006 7 מיליון
      ינואר 2007 8 מיליון
      מרץ 2007 8.5 מיליון
      יוני 2007 8.8 מיליון
      דצמבר 2007 9.75 מיליון
      פברואר 2008 10.2 מיליון
      אוקטובר 2008 11 מיליון
      דצמבר 2008 11.5 מיליון
      מרץ 2009 11.5 מיליון
      דצמבר 2009 11.5 מיליון
      אוקטובר 2010 12 מיליון
      מרץ 2011 11.4 מיליון
      יוני 2011 11.מיליון
      ספטמבר 2011 10.3 מיליון
      דצמבר 2011 10.2 מיליון
      יולי 2012 9.מיליון
      ספטמבר 2012 10 מיליון
      דצמבר 2012 9.6 מיליון
      מרץ 2013 8.3 מיליון
      יוני 2013 7.7 מיליון
      ספטמבר 2013 7.6 מיליון
      דצמבר 2013 7.8 מיליון
      מרץ 2014 7.6 מיליון
      יולי 2014 6.8 מיליון
      אוקטובר 2014 7.4 מיליון
      נובמבר 2014 10 מיליון
      דצמבר 2014 10 מיליון
      מרץ 2015 7.מיליון
      יולי 2015 5.6 מיליון
      נובמבר 2015 5.5 מיליון

      נכון לרבעון השני 2021, World of Warcraft הוא בין שלוש הזכיינות הגדולים ביותר של Activision Blizzard, לצד תחושת שליחות וכן קנדי קראש. [35]

      התפתחות [ ]

      נווד [ ]

      World of Warcraft מקורו ב- Project Nomad. חשבונות שונים זה מזה בתזמון של פרויקט זה, חלקם קובעים כי העבודה החלה עליו לאחר שחרורו של StarCraft, [36] אחרים שהפיתוח במשחק החלה לפני “תקופת הקראנץ ‘” של Starcraft ‘S פיתוח, וכתוצאה מכך, מפתחים הועברו לעבודה על משחק ה- RTS. [37] נווד עצמו היה אמור להיות יורה מבוסס מדע בדיוני, חלק מהמפתחים שלה לוקחים השראה Necromunda, אחרים מ Final Fantasy. [38] אלה שבמחנה לשעבר המשגרים משחק מבוסס חוליה בו שחקנים יבנו חוליות של חיילים, משדרגים את יכולותיהם, מוצאים אקדחים חדשים וייכנסו לאתגר כדי לאתגר את צבאות השחקנים האחרים. [39] משחק המשחק שלה יהיה דומה לזה של X-com משחקים. [40] אלה במחנה האחרון רצו משחק הרפתקאות/RPG. [39]

      חוסר הכיוון לא עזר והמשחק נחרט לטובת World of Warcraft. [38] במהלך הפיתוח, קווין בירדסלי וביל פטראס רצו לעשות משהו אחר שונה לחלוטין ממה נווד היה, במיוחד גרסה נגישה יותר של Everquest. נווד נחרט והתפתחות World of Warcraft החל יומיים אחר כך. [39]

      שחרור מראש []

      הלוגו המקורי של World of Warcraft

      פיתוח של World of Warcraft הוכרז לראשונה בספטמבר 2001 [41] בתערוכת ECTS. בהכרזה המקורית הייתה מעט תרועה, וצוות הפיתוח המקורי כלל כחמישים אנשים. [42] השראה נלקחה מ- MMOs אחרים כמו Ultima Online וכן Everquest, באמצעות האגודה והתווים של Warcraft כבסיס לתפאורה. זה יהיה מיזם מסוכן, מכיוון שהחברה נהגתה למשחקים המעבירים את סימן המכירה של מיליון, ואילו Everquest הגיע לשיא בסימן המנויים של 500,000. אמנם דמי מנוי יעזרו להחזיר עלויות, אך הייתה אי נוחות אם קבלת הפנים של המשחק תהיה חיובית כמו המשחקים הקודמים של Blizzard, [43] והחשבו שהמשחק רק יפנה לקיימת מראש Warcraft מעריצים. [42] יתר על כן, מעטים מחברי Blizzard היו בעלי ניסיון בפיתוח MMOs, ובעוד שהם נהנו לשחק אותם, היו חששות שהמשחק יאפיל על ידי גלקסיות מלחמת הכוכבים וכן Everquest 2. כאשר הוכרז לראשונה המשחק, חברי העיתונות שאלו לעתים קרובות את Blizzard ככאלה, וראו אותם כ”חברת RTS.”[44] עד שנת 2002, העיצוב החזותי של המשחק עבד על. [45] היה דחיפה ראשונית ב- Blizzard באשר לחלוקת הסיעה של הברית/Horde, מכיוון שחלק שחששו שחלק מהשחקנים לא יאהבו את זה כי הם לא יכלו לשחק עם חברים (אם הם יבחרו בפלגים שונים). [46]

      פיתוח של World of Warcraft הוביל להתמצקות של “סגנון הווארקראפט” (של יצירות אמנות), על פי סמויס דידייה, [47] למרות שהמשמרת הראשונה לעבר הסגנון האמור התרחשה בין לבין Warcraft i וכן II. [48]

      במשחק במקור היה מחזור ליני-לינה אמיתי לחיים, שהכתיב כאשר אירועים ושרצים יקרו. הרעיון הזה נחרט כך ששחקנים לא יצטרכו לשבש את חייהם האמיתיים כדי לבצע את הפעילויות הספציפיות לזמן אלה. [49]

      למשחק הייתה “תקופת קראנץ ‘משמעותית של פיתוח. [50]

      לאחר שחרור []

      העולם השני של הלוגו של וורקראפט

      המשחק שיצא בסוף 2004. במשחק הגיעה למשחק בציפיות, הגיע ל -5 מיליון מנויים בסוף 2005. Blizzard נאלץ לפתח תמיכת טכנולוגיה ולקוחות תוך כדי תנועה כדי לעמוד בקצב הביקוש. [43] לא רק שזה התקבל היטב על ידי המבקרים, [51], אלא שהוא גם הפך למשחק המחשב הנמכר ביותר של 2005 ו -2006. [52] זה הוכר בטקס פרסי משחקי הווידיאו של ספייק 2005 בו הוא ניצח משחק המחשב הטוב ביותר, המשחק המרובה -משתתפים הטוב ביותר, ה- RPG הטוב ביותר, וכן המשחק הכי ממכר. [53]

      בשנת 2007, Blizzard ניבא שהמשחק יימשך עוד חמש שנים, מה שדרבן אותם להתפתח עֲנָק כ- MMO ברציפות שלהם. [54]

      נכון לשנת 2014, דפוס הפיתוח המיועד של Blizzard הוא לשמור על תוכן בקצב יציב יחסית – עדיין ייצור הרחבות, אך עם פערים קצרים יותר בין יישום תוכן. [55] המשחק דמות לארגז חול עם תוספת של תוכן לאורך זמן. [56] הרחבות מתוכננות מראש, עם חוטי עליל בהרחבה אחת המובילה לאירועים בשלב הבא. [57]

      ב- 30 באוקטובר 2014, מעצב הראשי יון Hazzikostas הצהיר כי World of Warcraft עדיין יהיה בסביבות 20 שנה להיווסדו, בשנת 2024. [58]

      נכון ליוני 2016, World of Warcraft הצוות כולל כ- 235 אנשים. [59]

      דרישות מערכת [ ]

      דרישות המערכת למשחק התפתחו הרבה מהגרסה המקורית שלו. ניתן לבדוק את פרטי ההתפתחות הזו, והדרישות הנוכחיות, במאמר זה.

      יצורים []

      World of Warcraft מיושב על ידי מספר גדול של יצורים. היצורים הבאים התווספו בווניל World of Warcraft לפני שחרור ההרחבות:

      ויצורים רבים מתווספים בכל עולם ההרחבה של Warcraft:

      • World of Warcraft: מסע הצלב הבוער#יצורים חדשים
      • World of Warcraft: זעם של יצורי Lich King #New
      • World of Warcraft: Cataclysm#יצורים חדשים
      • World of Warcraft: ערפילי פנדריה#יצורים חדשים
      • World of Warcraft: Farlords of Draenor#יצורים חדשים
      • World of Warcraft: Legion#יצורים חדשים
      • World of Warcraft: קרב על אזרות#יצורים חדשים
      • World of Warcraft: Shadowlands#יצורים חדשים
      • World of Warcraft: Dragonflight#יצורים חדשים

      טריוויה []

      • ההקדמה של Warcraft: Orcs ובני אדם כבר בירך את השחקן בכך שקיבל את פניו ל”עולם הווארקראפט “. לפני ביטולו, קו התג של הרפתקאות Warcraft: שר החמולות היה אמור להיות “משחק הרפתקאות בעולם Warcraft”.
      • Blizzard שקל להכין “World of Warcraft 2” מאז 2004. [60] J. אלן בראק הביע ספקות לגבי האפשרות של המשך, וקבע כי “אין ממש מודל נהדר לסרט המשך מצליח MMO.”[61]
      • בסין, היה צורך לערוך דגמים רבים בגלל אסור היה להראות עצמות. לקבלת דוגמאות מסוימות, ראו קטעי הטריוויה של לורד מארברגר, סינדרגוסה, [מכונף של להב האבון], ונטוש. עצמות וגולגלות בדרך כלל מוחלפות על ידי כיכרות לחם.
      • אנימציות קרבוט הכינו פרודיות מעוצבות מצוירות של World of Warcraft נקרא Wowcraft.
      • World of Warcraft מופיע בספר, “1001 משחקי וידאו אתה חייב לשחק לפני שתמות“.
      • בשנת 2018, World of Warcraft היה מספר 41 במאה משחקי הווידיאו המובילים של IGN בכל הזמנים.
      • World of Warcraft מוצג במוזיאון ההיסטוריה של המוזיאון של Make Make: שנה את העולם! תערוכה מאז שנפתחו בינואר 2017.
      • בעמוד 204 של World of Warcraft מדריך ההוראות, קטע “התודה הנוספת” כולל “30 שמח למהר”.

      סרטונים []

      • טריילר ‘עולם וורקראפט’ ‘
      • ” World of Warcraft ” משחק 1
      • ” World of Warcraft ” משחק 2
      • ” World of Warcraft ” משחק 3
      • ” World of Warcraft ” המשחקים 4
      • ” World of Warcraft ” משחק 5
      • ” World of Warcraft ” משחק 6
      • ” World of Warcraft ” משחק 7
      • ” World of Warcraft ” קולנועי
      • ” World of Warcraft ” קולנוע משופר ל- 4K
      • ” World of Warcraft ” נקודת טלוויזיה
      • תיקון 1.1.0 – טריילר המאורה של אוניקסיה
      • תיקון 1.5.0 – שדות קרב: ורסונג גולץ ‘
      • תיקון 1.6.0 – תקיפה על לייר בלקווינג
      • תיקון 1.6.0 – טריילר של Darkmoon Faire
      • תיקון 1.7.0 – עליית אלוהים בדם
      • תיקון 1.7.0 – שדות קרב: אגן אראתי
      • תיקון 1.9.0 – שערי ahn’qiraj
      • תיקון 1.10.0 – סערות אזרות מספר 1
      • תיקון 1.10.0 – סערות אזרות מס ‘2
      • תיקון 1.11.0 – צל של הנקרופוליס
      • תיקון 1.12.0 – תופי מלחמה
      • 8 שנים של וואו

      הערות []

      סרטון המשחקים המוצג הוא הראשון שיצא ב- 23 בנובמבר 2004. סרטונים אחרים נעשו גם לפני יציאת האירופה.

      ראה גם [ ]

      • מדריך משחק
      • טעינת מסך
      • רישום של World of Warcraft-אתרים קשורים.
      • ציר זמן (World of Warcraft) לציר זמן של אבני דרך למשחק מאז הכרזתו.
      • העולם של וורקראפט טאוןול
      • מידע על תחומי אנגלית של האיחוד האירופי

      הפניות []

      1. ^מיזוג Activision/Blizzard: חמש נקודות מפתח. חדשות התעשייה (2007-12-03). נשבר מהמקור בתאריך 2008-12-21. נשלח בתאריך 2018-03-05.
      2. ^Blizzard Entertainment מכריז. Blizzard Entertainment (2005-01-17). נשבר מהמקור בתאריך 2005-02-06.
      3. ^Blizzard Entertainment מכריזה על World of Warcraft “תאריך רחוב” – 23 בנובמבר 2004. Blizzard Entertainment (2004-11-04). נשבר מהמקור בתאריך 2004-11-10.
      4. ^Blizzard Entertainment מכריז על תאריך הרחוב האירופי של World of Warcraft – 11 בפברואר 2005. Blizzard Entertainment (2005-02-11). נשבר מהמקור בתאריך 2005-02-07.
      5. ^World of Warcraft משגר בסין. . נשבר מהמקור בתאריך 2005-06-10.
      6. ^World of Warcraft להשקה בסינגפור. Blizzard Entertainment (2005-07-21). נשבר מהמקור בתאריך 2006-01-16.
      7. ^World of Warcraft משגר באזור טייוואן, הונג קונג ומקאו. Blizzard Entertainment (2005-11-08). נשבר מהמקור בתאריך 2005-12-11.
      8. ^Blizzard Entertainment מכריז על World of Warcraft. משחקי Fusion (2003-09-05). נשבר מהמקור בתאריך 2007-11-03. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      9. ^ציר זמן בדיוני. בידור של Blizzard. נשבר מהמקור בתאריך 2010-12-04. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      10. ^וואו טריילר רשמי
      11. ^סיפור וורקראפט: פרק 8
      12. ^ ^World of Warcraft: מסע הצלב הבוער מנפץ את שיא המכירות של יום 1. Blizzard Entertainment (2007-01-23). נשבר מהמקור בתאריך 2007-01-26. נשלח בתאריך 2018-03-05.
      13. ^ Abworld of Warcraft: זעם של מלך ליץ ‘מנפץ את שיא המכירות של יום 1. Blizzard Entertainment (2008-01-23). נשבר מהמקור בתאריך 2008-02-26. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      14. ^World of Warcraptft®: Cataclysm ™ בחנויות החל מה -7 בדצמבר. Blizzard Entertainment (2010-10-04). נשלח בתאריך 2010-10-04.
      15. ^ערפילי פנדריה משיקה 25 בספטמבר 2012-מכירות לפני כן נפתח כעת. Blizzard Entertainment (2012-07-25). נשבר מהמקור בתאריך 2018-03-05. נשלח בתאריך 2018-03-15.
      16. ^מצביעים על דראנור משגר את 11/13 – צפה בקולנוע ולורדי המלחמה: חלק ראשון עכשיו!. Blizzard Entertainment (2014-08-14). נשלח בתאריך 2018-03-05.
      17. ^ אנדי גיר 2016-04-19. World of Warcraft: הלגיון יגיע באוגוסט. גיימר מחשב. נשבר מהמקור בתאריך 2016-04-20. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      18. ^קרב על אזרות ™: שיגור אחד לשלוט בכולם. Blizzard Entertainment (2018-06-07). נשלח בתאריך 2018-06-07.
      19. ^Shadowlands: טריילר סיפור
      20. ^World of Warcraft: Dragonflight עכשיו חי!
      21. ^ מייק מינוטי 2017-11-03. וואו לוח זמנים של השקה ובדיקות קלאסית. סיכון מכה. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      22. ^בסיס המנויים World of Warcraft® מגיע ל -12 מיליון ברחבי העולם.
      23. ^Gigaom Top 10 MMO הפופולרי ביותר. Gigaom (2007-06-13). נשבר מהמקור בתאריך 2010-07-01. .
      24. ^Guinness World Records מהדורת Gamer – Records – משחק מחשב. נשבר מהמקור בתאריך 2008-04-05. נשלח בתאריך 2009-10-17.
      25. ^ [קרייג]. שיאי העולם של גינס 2009, 241. “משחק MMORPG הפופולרי ביותר (SIC) מבחינת מספר המנויים המקוונים, World of Warcraft הוא המשחק הפופולרי ביותר של משחק תפקידים מקוון מרובה משתתפים (MMORPG), עם 10 מיליון מנויים החל מינואר 2008.”
      26. ^ בקי וויליאמס 2009-08-24. וידאו: מאחורי הקלעים ב- Blizzcon 2009: אלפי מעריצי World of Warcraft יורדים בדרום קליפורניה לכנס אפי של Blizzard. ה”דיילי טלגרף “. נשבר מהמקור בתאריך 2009-09-01. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      27. ^ מארק לנגשאו 2009-06-06. גינס מכריזה על רשומות העולם של המשחקים. Digital Spy Limited. נשבר מהמקור בתאריך 2009-09-01. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      28. ^וואו עד 7.4 מיליון מנויים. נשלח בתאריך 2014-10-14.
      29. ^World of Warcraft® עולה על 10 מיליון מנויים עם תחילת 10 מיליון המנויים של Draenor ™. נשלח בתאריך 2014-11-19.
      30. ^וואו עד 7.מיליון מנויים. נשלח בתאריך 2015-05-06.
      31. ^Activision כבר לא צריך לחשוש ממידה במנויים של ‘עולם הווארקראפט’. פורבס (2015-11-03). נשבר מהמקור בתאריך 2015-11-03. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      32. ^Blizzard מגיע לחשבונות של 100 מטר עולם של וורקראפט. מצולע (2014-01-28). נשבר מהמקור בתאריך 2014-02-01. נשלח בתאריך 2018-03-06.
      33. ^World of Warcraft: אזרוט לפי המספרים. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
      34. ^Blizzard כבר לא ידווח על מספרי המנויים של World of Warcraft
      35. ^ 2021-08-03, Activision Blizzard Q2 2021 משקיעים התקשר לתמלול. Blizzplanet, נשלח בתאריך 2021-08-04
      36. ^ מייק מורחה, פיניקס 995. 2008-10-11. Blizzcon 2008 ראיון מייק מורחה. YouTube. הוחזר 2008-11-30.
      37. ^ 2018, פרויקט Blizzard Nomad נאכל בחלקו על ידי StarCraft. גיימר מחשב, גישה לתאריך 2018-10-08
      38. ^ AB 2012-11-01, מחבר: Nomad של Blizzard פינה את מקומו ל- World of Warcraft. צריף משחק, נשלח בתאריך 2013-05-29
      39. ^ ABC 2012-11-01, זרקור קהילתי: האיש שמאחורי ספר בליזארד. חדשות שאק, נשלח בתאריך 2018-10-08
      40. ^ 2014-11-07, משחקי ה- Blizzard שבוטלו. CGM, נשלח בתאריך 2022-01-22
      41. ^ ארכיון האינטרנט – רשת היתוך: Blizzard Entertainment מכריזה על World of Warcraft.
      42. ^ AB 2018-05-09, ‘WOW’ DEVS על פרויקט טיטאן, סאות ‘פארק ומכין בטעות תופעת MMO. וויקיה, נשלח בתאריך 2018-05-13
      43. ^ AB PHILLIP KOLAR. שלושת חייהם של Blizzard Entertainment. מְצוּלָע. נשלח בתאריך 2014-10-04.
      44. ^ 2018-05-16, ג’ף קפלן מ- Blizzard Entertainment. AIAS, נשלח בתאריך 2018-06-21
      45. ^ 2015-05-27, Blizzcon 2014-תעתיק לוח Overwatch Origins. Blizzplanet, נשלח בתאריך 2015-05-28
      46. ^ 2017-11-05, מאחורי פאנל העולמות של Blizzard. Blizzpro, נשלח בתאריך 2017-11-19
      47. ^ ^עולמות זיוף: סיפורים מאחורי אמנות הבידור של Blizzard, עמ ‘. 12
      48. ^ ^עולמות זיוף: סיפורים מאחורי אמנות הבידור של Blizzard, עמ ‘. 13
      49. ^ ^מודיע משחק #308: אסטרטגיה בזמן אמת מחדש, עמ ‘. 57
      50. ^ 2019-06-28, דיאבלו 2 מדור קודם על ידי הישאר זמן מה והקשיב לסופר. שטן.נֶטוֹ, נשלח בתאריך 2019-07-03
      51. ^ https: // www.מטקריטי.com/game/pc/world-of-warcraft
      52. ^ https: // web.ארכיב.org/web/20080803184659/http: // eu.סוּפַת שֶׁלֶג.com/en/Press/070306.html
      53. ^ https: // www.משחקים משחקי.COM/מאמרים/RE4 NAME-GAME-OF-SPIKE-SPIKE-
      54. ^ 2017-09-22, Overwatch: מפרויקט שבוטל למשחק השנה-IGN Mocess Mode EP. 3. IGN, נשלח בתאריך 2017-09-23
      55. ^סופת שלג על חידוש העולם של וורקראפט.
      56. ^ 2015-05-27, Blizzcon 2014-תעתיק לוח Overwatch Origins. Blizzplanet, נשלח בתאריך 2015-05-30
      57. ^שאלות ותשובות של Blizzcon. Blizzard Entertainment (2018-11-16). נשבר מהמקור בתאריך 2018-11-17. נשלח בתאריך 2018-11-23.
      58. ^ קולין קמפבל 2014-10-30. Blizzard מתכנן שעם. מְצוּלָע. נשלח בתאריך 2014-10-30.
      59. ^בליזארד מדבר על שרתי World of Warcraft Legacy ועוד (2016-06-10).
      60. ^ 2014-08-11, Blizzard שקל WoW 2-מה היית רוצה לראות?. משחקים משחקי, נשלח בתאריך 2014-08-16
      61. ^ 2015-08-13, Gamescom 2015: Blizzard על האפשרות של World of Warcraft 2. IGN, נשלח בתאריך 2015-08-14

      קישורים חיצוניים [ ]

      בידור של Blizzard

      Blizzard Entertainment World of Warcraft עודכן את הדף המקורי [קישור מת – עותק בארכיון]

      Blizzard Entertainment World of Warcraft העמוד הנוכחי

      פקיד אתר הקהילה World of Warcraft World of Warcraft אתר (ארה”ב)

      World of Warcraft אירופה רשמי World of Warcraft אתר (האיחוד האירופי)

      Wikipedia World of Warcraft

      WINEHQ.com את האתר הרשמי של WineHQ עם מידע על World of Warcraft 4.2.x רץ עם יין.