Minecraft PE בגידות ופקודות קונסולה: רשימה מלאה
אם אתה מפעיל עולם מרובה משתתפים, תצטרך לתת לכל שחקן את ההרשאה להפעיל פקודות באמצעות /op פקודה, שמעניקה סטטוס “מפעיל” של שחקן. אתה יכול להסיר את סטטוס המפעיל של הנגן באמצעות /deop הפקודה, המפורטת להלן.
פקודות
פקודות (Aka בגידות) פעולות שהוזן על ידי השחקן הגורם לפעולה מסוימת להתרחש ב מיינקראפט באופן אוטומטי. פקודות נוספו בעדכון 0.16.0.
תוכן
שימוש []
פקודות משמשות לרוב כדי לגרום לכל פעולה במשחק לקרות באופן אוטומטי, כגון שרוף אספסוף, הצבת חסימות, הטלת אפקטים של סטטוס, טלפורטינג וכו ‘.
כדי לבצע פקודה על הנגן להיכנס לצ’אט, להקדים את הפקודה עם חותך קדימה, תן את הוויכוחים ולחץ על מקש ההחזרה. עבור מכשירים בעלי מפתח הכרטיסייה, ניתן להשתמש בו להשלמת חלקים מהפקודות. בעת הקלדה, השלמה אפשרית תופיע.
ניתן להשתמש בפקודות גם על ידי כניסה אליהן בגוש פקודה.
שים לב כי כדי לפקודות לעבוד, יש לאפשר “בגידות”. כדי להפעיל בגידות, עבור אל הגדרות> משחק> בגידות: ב.
רשימת הפקודות []
לקבלת רשימה מפורטת יותר, ראה כאן.
הפקודות הנוכחיות במהדורת הכיס Minecraft הן-
- /יכולת – קובע את יכולתו של שחקן (דורש תכונות מהדורת חינוך מופעלות)
- /תמיד יום או /יום נעילה – מנעול ופותח את מחזור הלילה
- /ברור – מנקה את מלאי השחקן
- /שיבוט – עותק חסימות ממקום למקום
- /Connect – מתחבר לשרת במשחק (עדכון 1.0)
- /deop – ביטול סטטוס מפעיל משחקן
- /קושי – משנה את הקושי
- /אפקט – מעניק אפקט סטטוס לישות
- /קסם – קוסם פריט של שחקן
- /ביצוע – ביצוע פקודה אחרת
- /מילוי – ממלא אזור עם בלוק ספציפי
- /פונקציה – מריצה פקודה שנמצאת בקובץ הפונקציה המתאים
- /GameMode – מגדיר את GameMode של נגן
- /Gamerule – מגדיר ערך כלל משחק
- /תן – נותן פריט לשחקן
- /עזרה – מספק עזרה לפקודות
- /insuitableworl
- /Kill – הורג ישויות (שחקנים, אספסוף, פריטים וכו ‘.)
- /רשימה – מציגה שחקנים בשרת
- /אתר – אתר את המבנה שנבחר הקרוב ביותר (עדכון 1.0)
- /אני – מציג הודעת צ’אט בהתאמה אישית החל משם הנגן
- /מיקסר – בקרת אינטראקטיביות מיקסר
- /mobevent – שולט באילו אירועי האספסוף מותר לרוץ
- /OP – מעניק סטטוס מפעיל לשחקן
- /חלקיק – יוצר פולט חלקיקים
- /Playsound-מנגן צליל מובנה
- /טען מחדש – טוען מחדש את כל הפונקציות מכל חבילות ההתנהגות
- /shipplyitem – מחליף פריטי מלאי
- /נגיד – מציג הודעה למספר שחקנים
- /לוח תוצאות – רצועות ומציג ציונים עבור יעדים שונים
- /setBlock – משנה בלוק לחסימה אחרת
- /setMaxplayers – מגדיר את המספר המרבי של השחקנים לסשן המשחק הנוכחי
- /setWorldSpaw
- /SpawnPoint – מגדיר נקודת שרץ לשחקן
- /שחקני התפשטות – טלפורטציות ישויות למיקומים אקראיים ברדיוס
- /StopSound – מפסיק לנגן כרגע צליל
- /זימון – מזמן ישות
- /תג – מנהלת תגיות המאוחסנות בגופים
- /ספר או /msg או /w – מציג הודעה פרטית לשחקנים אחרים
- /TellRaw – שולח הודעה JSON לשחקנים
- /testfor – בדיקות לשחקן או ישות אחרת
- /testForBlock – בודק אם בלוק נמצא במיקום
- /testforblocks – בודק אם החסימות בשני אזורים תואמים
- /TixkingArea – מגדיר אזורים שמתעדכנים ללא שחקנים בהם
- /זמן – שינויים או שאילתות זמן המשחק בעולם
- /כותרת – מציג כותרות מסך
- /Titleraw – מציג כותרות מסך עם הודעות JSON
- /Toggledownfall – מחליף את מזג האוויר
- /TP או /Teleport]] – ישויות טלפורטים
- /TransferingServer-העבר לשרת אחר במשחק
- /VideoStream – ניסיונות להתחבר לשרת Websocket כדי לשלוח סרטון
- /VideoStreamaction – מבצע פעולה הקשורה ל- VideoStream
- /מזג אוויר – מגדיר את מזג האוויר
- /WorldBuilder או /WB – החלף סטטוס בונה עולמי של מתקשר. (דורש תכונות מהדורת חינוך מופעלות)
- /WSSERVER – מנסה להתחבר לשרת WebSocket בכתובת האתר המסופקת. משמש על ידי מפתחים
- /XP – מוסיף או מסיר את חווית השחקן
טיעוני פקודה []
רוב הפקודות מקבלות טיעונים, אני.ה., היכן החלק הראשון מציין למה הארגומנטים מתייחסים, והחלק השני מתייחס לסוג הטיעון. בדוגמה שניתנה לשחקן מזהה שחקן באמצעות טיעון מסוג יעד. סוגי הטיעונים השונים מתוארים בסעיף זה.
מחרוזת []
כל שילוב של תווים אלפאנומריים.
int []
מספר, שעשוי להיות טווח הקשור אליו. מספרים שליליים אפשריים. ספירת מיקום מבוססת אפס – ה.ז., המשבצת הראשונה במלאי 36 החריצים של השחקן מכונה בפקודות כאפס והאחרון הוא 35.
x y z []
קבוצה של קואורדינטות של INT המציינת קואורדינטה. ערך ה- x מציין מרחק לכיוון מזרח מהמקור. ערך Y מציין גובה מעל הסלע. ערך ה- Z מציין מרחק לכיוון צפון ממקור. שים לב שכדי להשתמש בעמדת הנגן אפשר להשתמש בקיזוזים של טילדה ‘~’ או caret ‘^’. אני.ה. הפקודה /tp ~ 5 ~ ~ -10 יעביר את הנגן 5 מטר /חסימות ממזרח, שומר על הגובה, ו -10 מטרים /חסימות מדרום (מכיוון שהוא קיזוז שלילי), ו /tp ^ 5 ^ ^ -10 יעביר את השחקן 5 מטר/חסימות לימין הנתפס של השחקן, שומר על הגובה, ו -10 מטרים/חוסמים לאחור (מכיוון שהוא קיזוז שלילי).
יעד []
במקום לציין קואורדינטות, פקודות מסוימות מאפשרות לציין יעד. זה יכול להתייחס גם לשחקנים ולישויות.
- @A – כל השחקנים
- @E – כל הישויות
- @P – השחקנים הקרובים ביותר
- @R – שחקנים אקראיים (ים)
- @S – עצמך
ניתן לציין עוד יותר טיעוני בורר אלה באמצעות טקסט כמו in /kill @e [סוג = פרה, r = 10] שיהרוג את כל הפרות ברדיוס של 10 מטר /בלוקים.
טריוויה []
- פקודות שימשו בשרתים רבים מרובי משתתפים עוד לפני ששוחררו רשמית. עם זאת, הדבר נעשה באמצעות תוספים.
- במקור היו פקודות מיועדות לעדכון 0.15.0 עם זאת, הם לא נוספו.
- נכון לעדכון 1.2 לפקודות נפוצות יש ממשק משתמש בצ’אט.
- בעדכון 1.0.5 בטא, הייתה פקודה /חלקיקים. למרות זאת. זה הוסר בגלל בעיות פונקציונליות, אך הוסדר מחדש בעדכון 1.8.
Minecraft PE בגידות ופקודות קונסולה: רשימה מלאה
Minecraft: מהדורת הכיס מציע חוויה ניידת מוצקה של מיינקראפט, וכולל תכונות רבות שנמצאות גם בגרסאות שולחן העבודה והקונסולה של המשחק. תכונה אחת כזו היא היכולת להשתמש בפקודות (או “בגידות”) לבצע משימות שונות ובאופן כללי לשנות את מצב המשחק. אם מופעל, רמאות יכולות לשמש באופן אוטומטי על ידי השחקן שיוצר את העולם, והם יכולים להעניק לשחקנים אחרים את היכולת להשתמש בגידות.
איך לאפשר בגידות
מאפשר רמאות בחדש Minecraft: מהדורת הכיס העולם קל. בעת יצירת עולם הסוביוול שלך, גלול מטה אל הכותרת “בגידות” והעביר את המחוון ימינה, יהפוך את המחוון לירוק. אתה יכול גם לאפשר בגידות לעולם קיים על ידי הקשה על אייקון העיפרון מימין לשם עולמך בתפריט “עולמות”. חשוב לציין כי בגידות מופעלות אוטומטית בעת יצירת עולם יצירתי.
הפעלת בגידות תפעיל אזהרה מוקפצת כי ההישגים החיים של Xbox יושבתו ברגע שיופעלו בגידות. עם כך, בגידות יופעלו והישגים חיים של Xbox Live יושבתו לצמיתות עבור אותו עולם, גם אם תחזרו את המחוון לפני כן לפני שתקבעו את העולם בפועל. תראה הודעה בראש תפריט הגדרות המשחק שמודיע לך שההישגים הושבתו לעולם. אתה יכול גם להשבית ולהאפשר רמאות מחדש בעולם שנוצר כבר בתפריט העריכה העולמי, אך פעולה זו עדיין אינה מאפשרת מחדש את הרווח של Xbox Live הישגים.
כיצד להזין פקודות
לאחר שתאפשר בגידות בעולמך, ונכנס לפקודות בפועל Minecraft: מהדורת הכיס גם הוא קל! פשוט הקש על כפתור “צ’אט” בראש המסך, שיפתח את תיבת הצ’אט ויאפשר לך להזין את הפקודות שלך.
ראוי לציין את זה, כשנכנסים לפקודה, Minecraft: מהדורת הכיסתפריט הצ’אט יציע אוטומטית טיעונים. אתה יכול גם למצוא רשימות נרחבות של טיעונים בוויקי שונים.
מידע מועיל
פקודות רבות הדורשות לציין שחקן יתמכו גם בשימוש בוחרי יעד, שניתן להשתמש בו במקום שם השחקן וכדי לציין יותר משחקנים אחד. ניתן להשתמש בבוחרי היעד הבאים Minecraft: מהדורת הכיס:
בנוסף, פקודות הכרוכות בהעברת בלוקים או ישויות ידרשו ממך לציין קואורדינטות מפה לכל יעדים רלוונטיים. המפה של Minecraft משתמשת בקואורדינטות XYZ. כך תוכלו לקבוע את הקואורדינטות לשימוש:
- איקס – עמדה מזרחה/מערב בעולם. ערכים חיוביים גדלים ממזרח, עלייה שלילית מערבה.
- Y – עמדה למעלה/למטה בעולם. ערכים חיוביים גדלים כלפי מעלה, הערכים השליליים גדלים כלפי מטה.
- Z – עמדה דרומית/צפון במפה. ערכי המיקום גדלים מדרום, עלייה שלילית מצפון.
אתה יכול גם להשתמש בתו ~ כמתאם יחסי (כגון ~ 1, להיות בלוק קואורדינטה 1 מהמיקום שלך), או במקום הקואורדינטות לחלוטין במקרה שאתה רוצה להריץ פקודה עם המיקום הנוכחי שלך כמטרה.
כיצד לתת לשחקנים אחרים אישור להריץ בגידות
אם אתה מפעיל עולם מרובה משתתפים, תצטרך לתת לכל שחקן את ההרשאה להפעיל פקודות באמצעות /op פקודה, שמעניקה סטטוס “מפעיל” של שחקן. אתה יכול להסיר את סטטוס המפעיל של הנגן באמצעות /deop הפקודה, המפורטת להלן.
הנה כל הפקודות הבוגיות והקונסולה שניתן להשתמש בהן Minecraft: מהדורת הכיס:
רשימת בגידות ופקודות ב Minecraft: מהדורת הכיס
נקה פריטים ממלאי השחקן
/נקה [נגן: יעד] [שם פריט: פריט] [נתונים: int] [maxcount: int]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להסיר פריטים ממלאי השחקן. חשוב לזכור לציין את שם הפריט בעת השימוש בפקודה זו, אחרת את כל הפריטים יוסרו ממלאי השחקן.
טיעונים
- שחקן (אופציונלי): שם הנגן שנפגע מהפקודה. אם לא צוין שם שם נגן, זה ישפיע על השחקן המנפיק את הפקודה.
- שם הפריט (אופציונלי): טיעון זה הוא שם הפריט שיש להסיר.
- נתונים (אופציונלי): טיעון זה משמש רק אם קיימים וריאציות מרובות של פריט, כגון צבעים שונים מאותו סוג של בלוק
- MaxCount (אופציונלי): משמש לציון כמות הפריט שיש להסיר. אם יוגדר ל 0, לא יסיר אף אחד (אך יודיע לך אם הפריט קיים במלאי הנגן) ואם יישאר לא מוגדר, יסיר את כל הפריט שצוין.
דוגמא
/צמר צמר Minecraftplayer ברור 6 12
פקודה זו תסיר 12 צמר ורוד מהמלאי של Minecraftplayer.
שיבוט או העבר קטעי המפה
/שיבוט [החלף | רעולי פנים] [נורמלי | כוח | מהלך]
פקודה זו מאפשרת לך לשכפל אזור מוגדר של מפה ולהעביר או לשכפל אותם ליעד אחר. לדוגמה, אתה יכול להשתמש בפקודה זו כדי להזיז (או לשכפל) בית מקדש או כפר למיקום אחר (מוגדר עם קואורדינטות).
טיעונים
- התחל: x y z וכן סוף: x y z: משמש לציון הקואורדינטות של שתי פינות מנוגדות לאזור שאתה משבט.
- יעד: x y z: מציין את הפינה הצפונית -מערבית התחתונה של אזור היעד (שם תציב את החלק המשובט).
- החלף | רעול פנים (אופציונלי): החלף עותקים את כל הבלוקים, כולל אוויר, החלפת כל הבלוקים ביעד, ואילו עותקים רעולי פנים רק בלוקים שאינם אוויר.
- מְסוּנָן (אופציונלי): עותקים מסוננים רק את חסימות הטילנון התואמות.
- נורמלי | כוח | זז (אופציונלי): רגיל ישאיר את כל הבלוקים ששיבטת אותם ביעד המקורי, ותכין שיבוט חדש ממנו. הכוח יאפשר לך לשכפל את האזור גם אם אזורי המקור והיעד חופפים, ויעבור ישבטו את המקור ליעד, ויחליפו את המקור באוויר.
- Tilename: Block: שם החסימה הספציפית שברצונך לשכפל.
- טילדאטה: int(אופציונלי): ציין נתוני חסימות לשימוש, במקרה של וריאציות על החסימה (לדוגמה, אבני צמר צבעוניות שונות).
דוגמא
/שיבוט 100 100 100 200 200 900 900 900 החלף רגיל
פקודה זו תשכפל את הבלוקים שנמצאו בין קואורדינטות 100, 100, 100 ו -200, 200, 200 ויציבו אותם על 900, 900, 900, ותשאיר עותק של הבלוקים ביעדם המקורי.
התחבר לשרת
פקודה זו תנסה לחבר את הנגן לשרת שצוין. ה Serveruri הוא פשוט כתובת האתר (או ה- IP) של השרת.
שנה את קושי המפה
פקודה זו משנה את הקושי של המפה. ראוי לציין כי בשרתים מרובי משתתפים, שינוי זה יימשך רק עד שהשרת יופעל מחדש.
טיעונים
- שָׁקֶט: אף המון לא ישריץ, שחקנים מחדשים אוטומטית את הבריאות וסרגל הרעב אינו מתרוקן.
- קַל: אספסוף עוין ישרוד אך יטפל בפחות נזק מאשר בשגרה, סרגל הרעב יכול לרוקן אך משאיר את השחקן עם יותר בריאות מאשר בשגרה.
- נוֹרמָלִי: אספסוף עוין שרץ, המאפשר לסרגל הרעב להתרוקן ישאיר את השחקן עם פחות בריאות משמעותית.
- קָשֶׁה: אספסוף עוין עוסק בנזק רב יותר, המאפשר לסרגל הרעב להתרוקן לחלוטין ישאיר את השחקן ללא בריאות, מה שגרם למעשה לשחקן לרעב למוות.
דוגמא
פקודה זו משנה את מצב הקושי של המפה ל- Easy.
להעניק לשחקנים השפעות סטטוס חיוביות ושליליות
/אפקט [שניות: int] [מגבר: int] [נכון | שקר]
פקודה זו מציעה את היכולת לגרום להשפעות סטטוס חיוביות ושליליות ספציפיות על השחקן הממוקד. לדוגמה, אתה יכול להשתמש בפקודה זו כדי להרעיל שחקן, או להעניק להם נשימת מים.
טיעונים
- שחקן: שם השחקן הממוקד להשפעה.
- השפעה: השתמש במזהי אפקט סטטוס כדי להעניק חובבים או דבורים לשחקן הממוקד.
- שניות (אופציונלי): משך האפקט, תוך שניות.
- מַגבֵּר (אופציונלי): מוסיף רמות נוספות של עוצמה לאפקט.
דוגמא
/אפקט רעל Minecraftplayer 15
פקודה זו תגרום לאפקט הרעל על Minecraftplayer למשך 15 שניות.
לבצע פקודה מטעם ישן אחד או יותר
פקודה זו מאפשרת לך לבצע פקודה נוספת בשם ישות אחרת. זה מאפשר לך לאלץ פקודה לרוץ כאילו הוזן על ידי שחקן אחר, וניתן להשתמש בו כדי להפעיל פקודות בקלות על מספר יעדים.
טיעונים
- מָקוֹר: יעד: יעד האפקט (שם הנגן או בורר היעד, כגון @a).
- עמדה: x y z: הקואורדינטות ממנו להריץ את הפקודה. אם לא צוין, מקורו במיקום הנוכחי של השחקן הממוקד.
- פקודה: הפקודה שתופעל.
דוגמא
/להוציא לפועל minecraftplayer ~ ~ ~ ~ זימון חזיר
פקודה זו מזמן חזיר במיקום המדויק של Minecraftplayer.
מלא את כל החלקים באזור עם חסימה מוגדרת
/מילוי [TileDatata: int] [מתווה | חלול | השמיד | שמור]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי למלא אזור עם בלוקים. תצטרך לציין את קואורדינטות הפינה והאזור בתוך אותם קואורדינטות ייחשב לאזור התקף של הפקודה.
טיעונים
מאת: x y z וכן אל: x y z: אלה קואורדינטות הפינה המנוגדות של האזור שברצונך למלא. לדוגמה, אם האזור הוא ריבוע, אתה יכול להשתמש בפינה השמאלית התחתונה ובקואורדינטות הפינה הימנית העליונה.
- Tilename: Block: שם החסימה שברצונך למלא את האזור בו.
- טילדאטה: int (אופציונלי): ציין נתוני חסימות לשימוש, במקרה של וריאציות על החסימה (לדוגמה, אבני צמר צבעוניות שונות).
- מתווה (אופציונלי): מחליף רק את הבלוקים בקצה החיצוני של האזור שצוין.
- חָלוּל (אופציונלי): מחליף את הקצה החיצוני בבלוקים שצוינו וממלא את האזור הפנימי באוויר.
- לִשְׁמוֹר (אופציונלי): מחליף רק בלוקי אוויר באזור המילוי (כך שכל בלוקים קיימים לא ישונו).
- להרוס (אופציונלי): מחליף את כל הבלוקים באזור המילוי.
דוגמא
/מילוי 15 15 15 30 30 30 מתאר חול
פקודה זו ממלאת את האזור עם פינת ה- X Z גובלות של 15 15 15 ו- 30 30 30 עם מתווה של אבני חול.
שנה את מצב המשחק
/gameMode [נגן: יעד]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לשנות את מצב המשחק הנוכחי. אפשרויות זמינות הן הישרדות, יצירתיות, הרפתקאות או צופה. מצב הישרדות הוא חוויית Minecraft המוגדרת כברירת מחדל, Creative הוא מצב ארגז חול המעניק גישה לבלוקים אינסופיים והסרת היבטי משחק כמו בריאות ורעב, מצב הרפתקאות מסיר את היכולת להשמיד בלוקים (המיועדים לשימוש במפות מותאמות אישית, בעיקר) ומצב צופים הופך את הנגן לבלתי נראה ומאפשר לו לעוף ברחבי העולם ולהתעצבן דרך חפצים ושחקנים.
טיעונים
- מצב: מצב המשחק הרצוי (ראה לעיל), כולל הישרדות, יצירתי, הרפתקאות או צופה.
- שחקן: יעד: אם צוין, משפיע רק על אותו שחקן. אם לא מוגדר, משפיע על הנגן באמצעות הפקודה.
דוגמא
פקודה זו מעבירה את משחק המשחק של העולם למצב יצירתי.
הגדר או שאילתה ערך כלל משחק
פקודות אלה משנות מכניקת משחק ספציפית, כולל נזקי אש, מאפשרים לשחקנים לשמור על מלאי על המוות, מפלצת מפלצת יורדת לסירוגין וכו ‘. אתה יכול להציג רשימה במשחק של כל Gamerules התקפות על ידי הפעלת הפקודה /gamerule או בוויקי Minecraft הרשמי.
דוגמא
/gamerule tntexplodes false
פקודה זו מאפשרת להתפוצץ TNT בעולם.
תן פריט לשחקן
/תן [סכום: int] [נתונים: int] [רכיבים: JSON]
פקודה זו מאפשרת לך לתת לשחקן אחר (או את עצמך) 64 של פריט. אתה יכול להריץ פקודה זו מספר פעמים כדי להשיג פריטים נוספים. ראוי לציין כי פריטים שבדרך כלל לא יערימו עדיין לא יערמו, אז אל תלך לתת לעצמך יותר פריט ממה שאתה יכול לשאת פיזית (כמו כלי נשק, שלא נערמים).
טיעונים
- שחקן: יעד: היעד שיקבל את הפריט
- שם פריט: פריט: שם הפריט שהוא יקבל
- סכום: int: סכום הפריט שהוא יקבל
- נתונים: int(אופציונאלי): נתוני הפריט של פריט ספציפי, במידת הצורך.
- רכיבים: JSON (אופציונלי): אין לי מושג מה זה אומר אנא שנה את זה
דוגמא
/תן minecraftplayer diamond_pickaxe 1
פקודה זו מעניקה ל- Minecraftplayer מגרש יהלום.
רשימת כל הפקודות או קבל עזרה בפקודה ספציפית
/עזרה [פקודה: commandName]
פקודה זו מפרטת את כל הפקודות הזמינות במשחק. מכיוון שהרשימה תוגבל על ידי הרזולוציה הזמינה בתצוגה שלך, אתה יכול להשתמש בפקודת העמוד: INT כדי לדלג על דפים ספציפיים ברשימת הפקודות. אתה יכול גם להשתמש בטיעון CommandName כדי לקבל עזרה בפקודה ספציפית, שתפרט את תיאור הפקודה כמו גם את התחביר שלה.
דוגמאות
פקודה זו תציג את העמוד השלישי ברשימת הפקודות.
פקודה זו תציג עזרה ספציפית לפקודת /זימון.
להרוג שחקנים וגופים אחרים בעולם
/להרוג [יעד: יעד]
פקודה זו הורגת ישויות, שיכולות לכלול שחקנים, אספסוף או אפילו ישויות שאינן חיים כמו פריטים. אם לא צוין יעד, הוא יהרוג את השחקן המנפיק את הפקודה.
טיעונים
- יעד: יעד: היעד להיהרג.
דוגמא
פקודה זו הורגת את השחקן Minecraftplayer.
רשום את כל השחקנים בשרת
פקודה זו מציגה רשימה של כל השחקנים המחוברים כעת לשרת.
אתר ותצוגה קואורדינטות של המבנה הקרוב ביותר מסוג מוגדר
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לאתר את המבנה הקרוב ביותר מסוג נתון, שצוין באמצעות הטיעונים המפורטים להלן. הפעלת פקודה זו תביא את הקואורדינטות של המבנה ההתאמה הקרוב ביותר לצ’אט, שייראה רק לשחקן שניהל את הפקודה.
טיעונים
- Endcity – מאתר הקרוב ביותר עיר סוף
- מבצר – מאתר הקרוב ביותר מבצר הולדר
- אחוזה – מאתר הקרוב ביותר אחוזת חורש
- Mineshaft – מאתר הקרוב ביותר מינשפט נטוש
- אנדרטה – מאתר הקרוב ביותר אנדרטאות
- מעוז – אתר את המעוז הקרוב ביותר
- מקדש – מאתר הקרוב ביותר בית המקדש
- כפר – מאתר הקרוב ביותר כְּפָר
דוגמא
פקודה זו מאתרת את הכפר הקרוב ביותר ומוציאה את הקואורדינטות בצ’אטו של השחקן שניהל את הפקודה.
הציג הודעה על עצמך
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להציג הודעה על עצמך, כמו אמוטה מבוססת טקסט, שתוצג בצ’אט.
דוגמא
/אני לא יכול להפסיק לרקוד.
פקודה זו תוצא “Minecraftplayer לא יכול להפסיק לרקוד.”זה לא יגרום לך לרקוד, אבל זה בהחלט יודיע לכולם שאתה אוהב לבוגי.
שלח הודעה פרטית לשחקן אחר
פקודה זו משמשת לשליחת הודעות צ’אט לשחקן הממוקד. הפקודות /Tell ו /W יתפקדו באותה צורה, ויציעו לשחקנים את הבחירה שלהם בפקודות מוכרות לשחקני הודעה פרטית.
דוגמא
/תגיד ל- anyminecraftplayer מה קורה
פקודה זו תודעה פרטית של הנגן anyseminecraftplayer עם ההודעה, “מה קורה.”
הענק סטטוס מפעיל נגן (או הסר את סטטוס המפעיל שלהם)
פקודה זו מעניקה סטטוס מפעיל לשחקן הממוקד. אצל מרובי משתתפים, על שחקן להיות בעל סטטוס מפעיל על מנת להפעיל פקודות.
דוגמא
פקודה זו מעניקה סטטוס מפעיל ל- anyminecraftplayer, שעכשיו חופשי להפעיל פקודות.
הפעל צליל מוגדר
/playsoun
פקודה זו מנגנת את הצליל שצוין. אם ישנן גרסאות מרובות של אירוע סאונד ספציפי (למשל, רעשים שנעשו על ידי חיה), הוא ישחק באקראי. אתה יכול למצוא רשימה של כל הצלילים Minecraft: מהדורת הכיס כאן.
טיעונים
- צליל: מחרוזת: הצליל שיושמע
- שחקן: יעד: היעד (המקור) לנגן את הצליל
- מיקום: x y z: ציין מיקום ספציפי שממנו ניתן לנגן את הצליל
- נפח: צף: ציין את המרחק שניתן לשמוע את הצליל.
- המגרש: צף: ציין את המגרש של הצליל שמושמע.
- מינימום -מוט: ציין את הנפח לכל היעדים
דוגמא
פקודה זו תנגן צליל פרה, הנשמע לאדם המנפיק את הפקודה וכל שחקנים קרובים קרובים.
החלף פריטים במלאי בלוקים או ישויות בפריטים אחרים
/החלף חריץ חסימה.מיכל [סכום: int] [נתונים: int] [רכיבים: JSON]
/ShipplyItem ישות [סכום: int] [נתונים: int] [רכיבים: JSON]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להחליף סוג אחד של פריט בסוג אחר של פריט. תוכלו למצוא רשימה מלאה של סליטיפים והגדרות סלאוטיד כאן. כך, למשל, אתה יכול להחליף פריט בחריץ חזה ספציפי עם פריט אחר לגמרי.
טיעונים
- מיקום: x y z (חסום בלבד): מציין את קואורדינטות החסימה לשינוי.
- יעד: יעד (ישות בלבד): מציין את הישות (או ישויות) לשינוי. יכול להיות שחקנים.
- SlotType: EntityEquipmentslot: מציין את משבצת המלאי לשינוי.
- slotid int: משמש בעת שינוי EstityEquipmentslot, מציין את החריץ שיש לשנות (כגון חריץ ספציפי בחזה, או משבצת שריון ספציפית).
- שם פריט: פריט: מציין את הפריט החדש שאיתו ניתן להחליף את הפריט שצוין.
- סכום: int (אופציונלי): מציין את מספר הפריטים שיוצבו בחריץ.
- נתונים: int (אופציונאלי): ציין נתוני חסימות לשימוש, במקרה של וריאציות על החסימה (לדוגמה, אבני צמר צבעוניות שונות).
דוגמא
שלח הודעה בצ’אט לשחקנים אחרים
פקודה זו מאפשרת לשחקן להצהיר בציבור בציבור בצ’אט. על השחקנים להשתמש בפקודה /msg לשיחה פרטית.
דוגמא
/תגיד שאני אוהב לרקוד!
פקודה זו תוצג בצ’אט: “Minecraftplayer: אני אוהב לרקוד!”
החלף חסימה לחסימה אחרת
/setBlock [TideAtata: int] [החלף | השמיד | שמור]
פקודה זו מאפשרת לך להחליף בלוק בבלוק אחר. ניתן להחליף או להרוס את החסימה המשתנה. אם אין חסימה במיקום, אתה יכול להשתמש בפקודה Keep כדי להחליף רק בלוקי אוויר.
טיעונים
- עמדה: מיקום החסימה שאתה רוצה לשנות.
- Tilename: Block: מזהה החסימה שברצונך ליצור במקום החסימה שצוינה.
- טילדאטה: int (אופציונלי): ציין נתוני חסימות לשימוש, במקרה של וריאציות על החסימה (לדוגמה, אבני צמר צבעוניות שונות).
- החלף | הרוס | שמור (אופציונלי): החלפה פשוט תחליף בלוק אחד עם אחר. השמדה תסיר את החסימה הקיימת ותגרום לו לרדת כפריט שניתן לאסוף. המשך ישנה רק בלוקי אוויר ולא ישפיע על הבלוקים הקיימים.
דוגמא
/setBlock 10 10 10 אבן
פקודה זו תשנה את החסימה הממוקמת בקואורדינטות 10, 10, 10 עד אבן בלוק אבן.
הגדר את מספר השחקנים המקסימלי המותר להצטרף לעולם מרובי משתתפים
פקודה זו מאפשרת לך לציין מספר מקסימלי של שחקנים שיכולים להצטרף לעולם מרובה משתתפים. Minecraft: מהדורת הכיס ברירת מחדל ל 8 שחקנים סימולטניים בעולם (או 11 אם משחקים בתחום). אתה יכול לשנות את המספר המרבי של השחקנים לכל דבר בין אחד ל -30.
דוגמא
פקודה זו תאפשר רק לשלושה שחקנים לשחק בעולם מרובה משתתפים בו זמנית.
קבע את נקודת השריץ העולמית לכל השחקנים
/setWorldSpawn [SpawnPoint: x y z]
פקודה זו קובעת את נקודת השרידה העולמית לכל השחקנים, ושם הם יזרמו על הצטרפותם לעולם כמו גם היכן שהם ישיבו את המוות אלא אם כן נקודת שרצים אחרת מוגדרת באמצעות הפקודה /Spawnpoint.
דוגמא
/setWorldSpawn 255 255 255
פקודה זו מגדירה את נקודת המפלטת של העולם לכל השחקנים למיקום בקואורדינטות 255, 255, 255.
קבע את נקודת השרץ לשחקן בודד
/spawnpoint [נגן: יעד] [SpawnPos: x y z]
פקודה זו מאפשרת לך לציין נקודת ספין מוגדרת לשחקן בודד. אם לא צוינו קואורדינטות, נקודת השרצים תהיה המיקום הנוכחי של הנגן. בגלל זה, זה הכי קל רק לגרום לשחקן לעמוד במקום בו הם למעשה רוצים שהנקודת המפוץ שלהם תהיה ולא לטרוח עם קואורדינטות.
טיעונים
- שחקן: יעד: השחקן שצריך להגדיר את נקודת השרצים שלו.
- Spawnpos: הקואורדינטות של נקודת השרצים החדשה של השחקן.
דוגמא
/Spawnpoint anystminecraftplayer 255 255 255
פקודה זו תגדיר את Player Player Minecraftplayer Point Point למיקום ב- Cpordinates 255, 255, 255.
ישויות טלפורט למקומות אקראיים באזור
הפקודה הזו היא טיפשה AF.
לזמן ישות
/זימון [spawnpos: x y z]
ניתן להשתמש בפקודה זו לזימון כמעט כל ישות ב- Minecraft: מהדורת הכיס, כולל אספסוף, פריטים, כלי רכב וכו ‘. תוכל למצוא רשימה של סוגי ישות תקפים כאן.
טיעונים
- EntityType: EntityType: מציין את הישות שתוזמן.
- Spawnpos: x y z: מציין את העמדה בה ניתן להריץ את הישות. אם לא מוגדר, זה ישרע את הישות בעמדת השחקן המנפיק את הפקודה.
דוגמא
פקודה זו תזמן חזיר בו אתה עומד.
לשנות או לשאילתה את הזמן בעולם
ישנן פקודות מרובות /זמן, כל אחת עם פונקציה אחרת. ניתן להשתמש ב- ADD זמן כדי להוסיף ערך לזמן המשחק בעולם, /מערך הזמן ניתן להשתמש כדי להגדיר את העולם לזמן ספציפי (מוגדר מספרית או באמצעות יום, לילה, בצהריים או חצות) ו /זמן ניתן להשתמש בשאילתה כדי להחזיר נתונים סטטיסטיים שונים על התקדמות הזמן בעולם. הזמן נמדד בקרציות משחק, וכל קבוצה של 20 קרציות משחק שווה ל 1 שניות בזמן החיים האמיתיים. יום שלם במיינקראפט הוא 24000 קרציות משחק, דבר שווה ל 20 דקות זמן חיים אמיתי.
- “0” = שחר
- “6000” = צהריים
- “12000” = בין ערביים
- 18000 ″ = לילה
דוגמא
פקודה זו תקבע את הזמן בעולם ליום (או 1,000, אם תשתמש בערכי סימון משחק).
הגדר ובקרה כותרות מסך
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להציג כותרת לשחקנים בעולמכם בטקסט גדול במרכז המסך. אתה יכול גם להגדיר כתובית להצגה, כמו גם לשלוט על דהייה ודעכה. זוהי פקודה קטנה ומסודרת למטרות סיפור סיפורים. פקודה זו תומכת בתחביר JSON לעיצוב נוסף, עליו תוכלו ללמוד עוד כאן.
טיעונים
- שחקן: יעד: מציין את הנגן שאליו ניתן להציג את הכותרת.
- TitTeText: הודעה: מציין את ההודעה שאתה שולח. ישנם שלושה מצבים שונים לכך, כותרת, כתובית ופעולה, שכל אחד מהם קובע היכן תוצג ההודעה.
- FADEIN: Int, הישאר: int, Fadeout: Int: ניתן להשתמש בטיעונים אלה עם הפקודה /כותרת Times Times כדי לקבוע כמה קרציות במשחק ההודעה צריכה להציג. אם אינך מציין כל זמנים עם פקודה זו, ישתמשו בזמני ברירת מחדל באופן אוטומטי.
דוגמא
/title @s כותרת ברוך הבא ל- Minecraft!
פקודה זו תציג את ההודעה, “ברוך הבא ל- Minecraft!”במרכז כל המסכים של הנגן.
טלפורט
פקודה זו מאפשרת לך לטלפורט ישויות (כולל עצמך, שחקנים מקוונים, אספסוף וכו ‘.) למיקומים שצוינו. אם היעד הוא ישות אחרת (במקרה של יעד: יעד), אתה יכול להשתמש בפקודה זו כדי לטלפור את עצמך אליהם. אם המיקום שצוין טרם נוצר, הוא עדיין יעבוד ופשוט יפיק את הנתחים סביב הישות ברגע שהוא יועבר.
טיעונים
- קורבן: יעד: מציין את הישות שיש לטלפורטורט, כולל שחקנים או בוחרי יעד.
- יעד: x y z: מציין את הקואורדינטות כדי לטלפורט את היעד ל. וודא שאתה לא טלפלורט אנשים לקירות, כי זה פשוט מתכוון.
- יעד: יעד: מציין את הישות לטלפורט למטרה, כולל שחקנים או בוחרי יעד.
דוגמא
/טלפורט אחר Minecraftplayer minecraftplayer
פקודה זו תטלפורט של MineCraftplayer למיקום המדויק של Minecraftplayer.
הפעל וכיבוי גשם
פקודה זו פשוט מחליפה גשם. הפעלת הפקודה שוב תכבה את הגשם. אתה יכול להשיג את אותה אפקט באמצעות אפקט /מזג אוויר.
דוגמא
פקודה זו גורמת לגשם. השתמש בו שוב, וזה גורם לזה להפסיק לרדת גשם.
קבע את מזג האוויר לעולם
/מזג אוויר [משך: int]
פקודה זו מאפשרת לך לשנות את מזג האוויר של עולם ולציין משך מזג האוויר שיימשך. ישנם שלושה סוגים שונים של מזג אוויר, וניתן להגדיר את משך הזמן בין 1 ל -1,000,000 שניות.
טיעונים
- ברור: מגדיר את מזג האוויר לנקות.
- גֶשֶׁם: מגדיר את מזג האוויר לגשם.
- רַעַם: מגדיר את מזג האוויר לסופת רעמים.
דוגמא
/הגדר גשם מזג אוויר 180
פקודה זו תגרום לגשם למשך שלוש דקות.
הוסף ניסיון לשחקן (או לעצמי)
/xp [נגן: יעד]
פקודה זו מאפשרת לך להוסיף ניסיון לשחקן שצוין. ניסיון שנוסף יכול להיות כל סכום בין 0 ל- 2147483647. אתה יכול גם להוסיף L לסוף הכמות כדי להוסיף רמות מלאות. השאר את שם היעד של הנגן ותעניק לעצמך ניסיון.
דוגמא
/XP 1000 Minecraftplayer
פקודה זו תעניק ל- asherminecraftplayer 1000 נקודות ניסיון.
פריטים ברורים ממלאי
/נקה [נגן] [שם פריט]
אם ברצונך לנקות את כל הפריטים מהמלאי שלך רק אתה /ברור. אם ברצונך להשתמש בכל הפריטים ממלאי שחקנים אחר פשוט השתמש /נקה [PlayerName].
תן לשחקן מחסום
/תן [נגן] מחסום [סכום]
מחסומים יופיעו במלאי השחקן וניתן למקם אותם בכל מקום במשחק כדי ליצור מחסום בלתי נראה שלא יכול להיות חוצה על ידי שחקנים או אספסוף.
על הסופר
איידן אובראיין
איידן אובראיין משחק משחקים כבר למעלה משלושה עשורים וכותב עליהם כבר חמש שנים. כשלא נופל על ידי יצירותיו של Hidetaka Miyazaki, הוא נהנה לבזבז יותר מדי זמן ב- Warframe, Destiny 2 וכל ARPG אחר עם טחינה מוצקה. כשלא כותב, הוא עושה קסם בלתי מוסבר מאחורי הקלעים לקבוצת Gamurs.
רשימה מלאה של פקודות סלע Minecraft
כל הפקודות בסלע תזדקק אי פעם
פורסם לראשונה: 29 במרץ, 2022 | עודכן: 31 במרץ, 2022
בעולם של פקודות סלע Minecraft (או בגידות), הם מיתרי טקסט שיכולים לבצע פעולות במשחק. זה יכול להיות כל דבר, החל מהעברת חפצים לשינוי מזג האוויר, פינוי מלאי השחקנים, יצירת אבני בניין וכן הלאה, יש פקודה שיכולה להפוך את התהליך לאוטומטי עבורך. למידה כיצד להשתמש בהם כראוי יכולה לחסוך זמן רב ולהפוך את תהליך יצירת העולמות להרבה יותר מהנים.
כיצד להשתמש בפקודות המיטה של Minecraft?
דרך נוספת לבצע פקודות היא באמצעות ‘חסימות פקודה’. מכיוון שלבסי פקודה יש את היכולת להפעיל סדרה של תשומות פקודה שונות, המאפשרת לשחקנים ליצור רצפים אוטומטיים ארוכים.
כדי לקבל חסימת פקודה, תחילה הפעל מצב יצירתי ואז פתח את ארגז הצ’אט והזן ‘/תן * את שם המשתמש שלך * בלוק הפקודה’. קחו בחשבון שלגרסאות שונות של Minecraft יש דרכים שונות להפעלת בלוקי בקרה. זהו התהליך של גרסת הסלע!
איך לאפשר בגידות
כדי להיות מסוגלים להשתמש בפקודות, השחקנים חייבים לאפשר תחילה ‘בגידות’ לפני שהם נטענים בעולמם. התהליך קל מאוד אך זכור זאת: הפעלת בגידות תשבית את ההישגים שלך עבור אותו עולם ספציפי. לשם כך, עבור ל’הגדרות ‘, בחר’ משחק ‘ואז’ רמאות ‘.
תחביר ופקודת העזרה
מכיוון שפקודות המיטה של Minecraft הן כמו שפת תכנות בצורה מסוימת, שחקנים שלא מכירים איך הכל עובד עלולים להרגיש קצת מוצפים בהתחלה. אפילו שחקנים ותיקים יכולים להיתקל בנושאים מסוימים בעת הפעלת פקודות מעת לעת, זה די נורמלי.
השימוש ב’/עזרה ‘או’/?מציג רשימה של כל פקודת קונסולה אך היא יכולה גם לספק מידע חשוב על פקודה ספציפית וכיצד להשתמש בה. כל שעלינו לעשות הוא להקליד ‘/עזרה’ ואחריו השם. לדוגמא: ‘/עזרה בטלפורט’.
כמובן, מכיוון שמדובר ב- Minecraft אנחנו מדברים כאן, יש קהילה גדולה מאוד המוקדשת לה. ישנם פורומים ואתרי וויקי שונים עם מידע זמין לכולם. אם אתה נתקל בבעיות עם פקודה ספציפית וכיצד להשתמש בה, או שאתה פשוט רוצה ללמוד עליה יותר, אתה תמיד יכול להשתמש במשאבים האלה.
רשימת פקודות המיטה של Minecraft
להלן תוכלו למצוא רשימה של כל פקודה זמינה במהדורת הסלע Minecraft, יחד עם תיאור של מה שהם עושים במשחק.
פקודה | פעולה |
/יְכוֹלֶת | מענק או מבטל את היכולת לשחקן |
/תמיד יום | עוצר או מחדד את מחזור הלילה |
/ניעור מצלמה | יוצר אפקט מטלטל מצלמה |
/שינויים | שנה הגדרת שרת ייעודי |
/ברור | נקה פריטים (ים) ממלאי השחקן |
/clearspawnpoint | מסיר את נקודת השרצים |
/שיבוט | עותקים חוסמים (ים) ומכניס אותם למקום |
/לְחַבֵּר | התחבר לשרת Websocket |
/deop | מוריד את סטטוס המפעיל משחקן |
/דו שיח | פותח דיאלוג NPC |
/קושי | קובע את הקושי של המשחק |
/השפעה | הוסף/הסר את אפקטים של סטטוס |
/לְהַקְסִים | קומם פריט שנבחר |
/מִקרֶה | מפעיל אירוע |
/לבצע | ביצוע פקודה אחרת |
/למלא | ממלא אזור עם בלוקים |
/עֲרָפֶל | משנה הגדרות ערפל |
/פוּנקצִיָה | מריץ פונקציה |
/מצב משחק | מגדיר את מצב המשחק של השחקן |
/Gamerule | מגדיר כלל המשחק |
/Gametest | תכונות Gametest |
/לָתֵת | נותן פריט לשחקן |
/עֶזרָה | מציג רשימה של פקודות ומידע זמינים עליהם |
/World World | קבעו מדינת עולם בלתי ניתנת לשינוי |
/בְּעִיטָה | לבעוט שחקן |
/לַהֲרוֹג | להרוג כל ישות |
/רשימה | מפרט שחקנים |
/לְאַתֵר | אתר את המבנה הקרוב ביותר |
/לִי | מציג הודעה |
/mobevent | מאפשר או מבטל את אירוע ההמון |
/מוּסִיקָה | מאפשר לנגן לנגן רצועות מוסיקה |
/op | נותן סטטוס מפעיל נגן |
/ops | טוען מחדש או מציג רשימת הרשאות |
/חֶלְקִיק | יוצר חלקיקים (ים) |
/Playanimation | הפעל אנימציה |
/Playsound | מנגן צליל |
/לִטעוֹן מִחָדָשׁ | טוען מחדש פונקציות, התקדמות וטבלאות שלל |
/shipplyItem | החלף כל פריט / ים במלאי |
/נסיעה | שנה הגדרות נסיעה או ישויות |
/להציל | המשך, שאילתת סטטוס, גיבוי |
/אמר | מציג הודעה למספר שחקנים |
/לוח זמנים | קבעו את ביצוע הפונקציה |
/לוח תוצאות | מנהל את לוח התוצאות |
/setBlock | משנה בלוק |
/setMaxplayers | כמות השחקנים המקסימאלית שמאפשרת להצטרף |
/setWorldSpawn | מגדיר את נקודת השרצים העולמית |
/Spawnpoint | הגדר את נקודת השרץ של שחקן |
/שחקני פיזור | מפיץ ישויות סביב המפה באופן אקראי |
/תפסיק | הפקודה משמשת להפסקת השרת |
/Stopsound | עצור צליל |
/מִבְנֶה | שמור או טוען מבנים |
/לְזַמֵן | מזמן ישות |
/תָג | שליטה בתגי ישויות |
/טלפורט | ישויות טלפורט |
/TellRaw | מציג הודעה לשחקנים (JSON) |
/testfor | מספר ישויות התואמות קריטריונים שצוינו |
/testForBlock | בדוק אם בלוק נמצא במיקום |
/testForBlocks | בדוק אם החסימות בשני אזורים תואמים |
/tixkingarea | רשום, הוסף, הסר אזורי מתקתק |
/זְמַן | משנה את זמן העולם |
/כותרת | בקרה כותרות מסך |
/טיטלר | כותרות מסך בקרה (JSON) |
/Toggledownfall | משנה את מזג האוויר |
/tp | אותו דבר כמו ‘/טלפורט’ |
/w | אותו דבר כמו ‘/tell’, ‘/msg’. מציג הודעה פרטית |
/wb | ערוך חסימות מוגבלות. אותו דבר כמו ‘/WorldBuilder’ |
/מזג אוויר | מגדיר את מזג האוויר |
/xp | מוסיף או מסיר את Exp משחקן |
אני נהנה לשחק משחקים מאז שהייתי ילד (שהיה מזמן מזמן בשלב זה). הכל התחיל עם ATARI 65XE. ואז הגיעה אמיגה 500+, סגה ג’נסיס, 386, פלייסטיישן, פלייסטיישן 2 וכן הלאה. בכל מקרה, אתה מקבל את הרעיון. אני מחשיב את עצמי ברי מזל שאני מסוגל לחוות את התפתחות המשחקים לאורך כל השנים. זו התשוקה שלי, ומה שאמשיך לעשות כל עוד אני יכול.