מתי מתרחש אבדון: ציר הזמן של השחיטה
גרסה חלופית של ציר הזמן של Doom המבוסס על הגדרות רומן האבד. 2011-2012 בערך עשור קודם לכן.
קונסולת ציר זמן דום
ה קונסולת ציר זמן דום (aka the ציר הזמן של מידוויי/וויליאמס, SNES ציר זמן של אבדון או ה ציר זמן אבדון 64) האירועים המובנים של שחרור הקונסולה של משחקי דום (מיציאת SNES או יציאות המשחקים על בסיס יציאת יגואר דום (יגואר/32x/3do/gba (יציאות אבדון 1), פלייסטיישן/סטורן (תערובת מחודשת של אבדון ( ואבדון II) ו- GBA DOOM II)), סופי DOOM PSX, לסרט ההמשך המקורי 1997 DOOM 64 (בנוי מעל פלייסטיישן אבדון/מנוע אבדון סופי), עד 2020 רמות אבודות (אם כי טכנית זה לא קשור למקורי של מידוויי המקור ציר זמן, כמו שלדוויוויי לא היה שום קשר לזה). ציר הזמן מבוסס על המדריך מה- SNES DOOM (וריאציה במדריך ה- PSX DOOM).
תוכן
- 1. רקע
- 2 משחקי אבדון קונסוליים
- 2.סדרת אתחול מחדש של אבדון 1
רקע כללי [ ]
ציר זמן זה בולט כפי שהוא מופיע רק במשחקים מבוססי Midway/Williams הכוללים SNES DOOM, PSX DOOM (Saturn Doom), PSX Final Doom ו- Doom 64. השלושה האחרונים מהווים טרילוגיה של סוגים, שתוכננו על ידי אותם מפתחים, תוך שימוש במנוע DOOM משופר, משתפים את פסקול Aubrey Hodges ואפקטים קוליים, רמות חדשות*, Skymaps אנימציה חדשים (חלקים נמוכים יותר של הגיהינום כוללים כתום מונפש או ירוק או ירוק אזורים להרים בכל שלושת המשחקים), אויבים חדשים, סיומים חדשים ומומשמים במלואם ב- DOOM 64 עם מרקמים חדשים, עיצובים מפלצתיים וסיפור. סדרה זו יוצרת טרילוגיה עצמאית משלה. [1]
בעוד שדום (2016)/אבדון נצחי הוא בהשראת טכנית והמשך של אבדון 64, סדרת האתחול מחדש אינה בהכרח עוקבת אחר אותו ציר זמן בדיוק, כמו סדרת הקונסולה המקורית של Midway (הן SNES או מאוחר יותר, Trilogy PSX/DOOM 64). זה בהשראת בדרך כלל כל גרסאות האבדון כולל גרסת מחשב מקורית (הפניות לדייזי, הדמות אינה מופיעה במשחקי Midway, ולכן היא אף פעם לא מוטיבציה לדמות, במהלך אותם גרסאות של הסיפור) ואפילו אלמנטים של קומיקס אבדון מותאם לסדרה חדשה. המשחקים החדשים נכללים בדף זה, בקפדנות בגלל הקשר שלו לרמות האבודות של אבדון 64. עם זאת, חוץ מזה שהפרטים בדף מושפעים בעיקר מגרסאות הסיפורים ממשחקי הקונסולה.
- SNES של אבדון בעודו מושפע בכבדות מהגרסה המקורית של DOOM (לא DOOM Ultimate), יש קו סיפור שונה משלו, סיום אחורי ידני מורחב, ומשתנה (מצונזר) (אין חיננית שהוזכרה או נראית). בעודו קרוב יותר לשלושת הפרקים המקוריים, כמה רמות חסרות (אבל יש לזה את כל הבוסים).
- DOOM PSX מחולק לשני קמפיינים: אבדון אולטימטיבי ו- DOOM II. הוא מציע גרסה שונה של רמות אבדון אולטימטיביות, עם אזורים חדשים מדי פעם, או חדרי צד (רבים שנמצאו ביגואר דום). באזורים המבוססים על אזורים מאבדון אולטימטיבי יש אויבים של אבדון II. כמו גם רובה ציד חבית כפול מופיע כבר ברמות האבדון ברמה סודית חדשה. ישנן רמות סודיות חדשות, ‘רמת בוס’ סופית חדשה וסיום חדש לכל קמפיין. בנוסף ‘הטרילוגיה’ החדשה מוסיפה אויבים חדשים כמו סיוט סיוט וצופים סיוט. המדריך של PSX DOOM מבוסס על מדריך ה- SNES DOOM [2] “
- מדריכי האסטרטגיה של DOOM 64 מכירים ב- DOOM PSX/סופי DOOM PSX (אך דברו על מחשב האיום של DOM I-II-Final, כסדרה שונה במקצת). אחד משני המדריכים מתייחס לאבדון סופי PC ו- DOOM 64 שני סיומים ‘נפרדים’ לזכיינית (תוך הכרה בכך שאבדון 64 היה משחק מקורי שנעשה מחוץ להשפעת תוכנת ID). “Doom II הוחזק בחיים על ידי רמות אב, שהציגו 20 משימות שהורכבו על ידי מעצבים עצמאיים, וכללה מקסימום דום, אוסף עצום של 3,000 רמות שנוצרו על ידי אוהדי המשחק. האבדון האולטימטיבי בשם החיפזון כלל הרפתקה חדשה, בשרך נצרך, ואת אבדון המחשב המקורי, הפעם הראשונה שהיא הייתה זמינה בחנויות. אבדון סופי באמת היה האחרון בסדרה-על ידי תוכנת תעודת זהות לפחות, שנתנה ל- Midway Entertainment, Inc, האור הירוק להמיר גרסה מחודשת לנינטנדו 64. בעיקרון שכתוב של אבדון השני, אבדון סופי מפיץ 64 רמות על פני שני פרקים, מלא בירי מתוחות ומעריצי חידות מיסוי התוודעו ואוהבים. ועכשיו יש אבדון 64, המקודד על ידי צוות התכנות של מידוויי בסן דייגו, זו הגרסה הראשונה החדשה של דום בארבע שנים. הציפייה ל”משחק החלומות “הזה של משחק הירי האולטימטיבי בקונסולה החזקה ביותר הייתה כזו ש”יום הדין” הרשמי של ה- 4 באפריל 1997, הועבר על ידי קמעונאים רבים בצפון אמריקה, שהניחו את המחסניות על המדפים ברגע כפי שהם יכלו להשיג אותם.
בקישור, לאבדון מקורי (ולסרטי ההמשך המוקדמים) אין תאריכים ברורים למועד האירועים מתרחשים. רק ב- SNES DOOM (והרומנים), האם משתמע להתקיים בתחילת המאה ה -21 בתפאורה רטרו-עוטוריסטית של ניאו -190, ויש רק כמה אזכורים למשך הזמן בין המשחקים. רק מדריך ה- SNES נותן כל ‘תאריכים ברורים’ לאירועים שקדמו לאירועי האבדון המקורי (בעוד שרומנים מבהירים את זה פחות, וסוטה ממגרשי המשחקים). אחרת באמת אין הרבה ציר זמן לרשימה בפועל.
טום הול ציין כי גיבור האבדון (האבדון המקורי/אבדון האולטימטיבי עליו עבד) הוא צאצא הדמויות הראשיות מוולפנשטיין ומפקד קין קין. הוא נכדו של המפקד קין (שהיה חלק מהמושגים המוקדמים של Multiverse ID). [3] [4] דבריו של טום הול כי הוא נכדו של המפקד קין, זה תומך בתיאוריה כי ציר הזמן של מדריך SNES מדויק. מאז שקיין גדל בסוף שנות ה -90 של המאה הקודמת, וכנראה שהיה לו בן בסוף המאה העשרים עד תחילת המאה ה -21 (והנכד היה נולד במאה ה -21). סדרת RPG של Doom עשתה גם את המסלול הזה עם הדמויות B.י. Blazkowicz וסטן בלזקוביץ ‘(אם כי בבירור ממאה מאוחרת יותר). הרומנים שנמצאים מחוץ למשחק קאנון (או קאנון) מציבים גם את האירועים הכלליים בראשית המאה ה -21, ראו ציר זמן של רומני דום.
טום הול ציין גם כי דומגוי אולי לא בהכרח נכדו של המפקד קין, אך איזשהו דריכה עתידית ‘דרך אחר כך’, דורות רבים לאורך ציר הזמן (כדי להימנע מכל היכרויות ספציפיות של מתי התרחש אבדון). זה יכול לתמוך גם בהפניות של המאה ה -22 (סדרת DOOM 3/DOOM RPG).
במקור, היה לי (אם אני זוכר נכון): שנות הארבעים B.י. > משנות השישים ארתור (שדרן חדשות)> שנות השמונים בילי> . > . > . דרך אחר כך . > בחור דום (אם כי זה היה מאוד פטריארכלי לשלושת אלה.) היה לי את זה שלהיות גיבור מדלג על כל דור אחר. [5] . אבל למשחקים הישנים: Wolf3d, Spear, Keen1-3, חלומות נלהבים, נלהבים 4-6. (דורות רבים). אבדון 1 ו -2.
כמה מהמדריכים והאתרים המאוחרים טוענים שזה אותו גיבור בכל המשחקים המבלבלים עוד יותר.
PSX/Saturn Doom מציב אירועים אבדון II מיד לאחר אירועי אבדון/אבדון אולטימטיבי (רק כמה רמות שהשתנו מאבדון אולטימטיבי נכללות, ללא כל הקשר סיפור), ועם תיאור מקורי חדש בין רמות אבדון אולטימטיבי לרמות אבדון II. הערה: מבחינה טכנית לא ניתן תאריך מדויק עבור Doom II, אך הוא הניח על ידי האוהדים להתרחש ישירות לאחר אבדון/אבדון אולטימטיבי לפחות באופן כרונולוגי (זה טכני היה תלוי כמה זמן לוקח להגיע ממאדים לכדור הארץ בתרמיל טיפה ).
הסדר המדויק של קמפיינים ב- Doom Final PSX אינו ברור, אך התרחישים רשומים לפי סדר רמות האב, TNT: Evilution ולבסוף ניסוי פלוטוניה.
גרסאות המחשב המקוריות של אבדון אולטימטיבי, אבדון II (אין מנוחה למחייה, רמות האב), ואבדון סופי אינן קשורות לציר הזמן הזה, עקוב אחר ציר הזמן הנפרד והסיומות (כאשר הדמיון היחיד הוא אבדון 1 בנמל SNES קרוב יותר לסיום דומה לזה של האבדון המקורי (ללא רטפונים של אבדון אולטימטיבי, ו- GBA Doom 2 קרוב יותר לאירועים של אבדון 2 עם חלק גדול מאותן הפסקות). אין התייחסויות לדייזי בקצות הקונסולה (מלבד אבדון GBA המציג תמונה של בחור אבדון אוחז בראשה הערפה), והיא רק קשורה למשחקי PC. עם זאת, אתחול מחדש של DOOM אכן מערבב כמה פרטים מה- DOOM Classic ו- Doom 64 יחד (כולל הפניות לדייזי ממשחקי Doom המקוריים של PC)).
הערה מאוחר יותר יציאות קונסולה של בת’סדה של הסדרה הן יציאות ישירות של גרסאות המחשב (עם כל משחק (DOOM 1, DOOM 2 ו- DOOM 3, המקשר לאבדון נצחי, ומתן תחפושת מיוחדת לכל אחד במשחק האחרון). שני הקמפיינים הסופיים של DOOM זמינים רק כ”תוספות “להורדה אינדיבידואליות כלולות הן לשחרור DOOM והן לשחרור DOOM II, ואילו אין מנוחה למחייה הוא תוסף נפרד לשחרור DOOM 2.
ביקורות מומחים של Gamespot
29 באוקטובר 2020
משחקי דום קונסוליים []
(כולל SNES DOOM, DOOM PSX (שבתאי), אבדון יגואר, אבדון 32X, DOOM 3DO, DOOM GBA, DOOM II GBA, אבדון סופי PSX וכן אבדון 64 (הרמות האבודות)
- 2018 – הצבא, הספק הגדול ביותר של UAC, השתמש במתקנים המרוחקים בפובוס ודיימוס כדי לבצע פרויקטים סודיים שונים, כולל מחקר על מסע בין מימדי בחלל. [6]
- 2019 – הימי תוקף קצין מעולה, ומועבר למאדים, ביתו של חברת האיחוד האווירית.
- 2021 – 1 ביולי-Doomnl 01-D19305-1C מתפרסם. [7]
- 2022[7]
- DOOM SNES/PSX/Saturn מתחיל.
- 15 במרץ – מאדים מקבל הודעה מבסיס פובוס בו נכתב כי הבסיס נמצא תחת התקפה ומבקש גיבוי. [7]
- כמה שעות לאחר מכן, הנחתים נוחתים ומנסים להפסיק את הפלישה. הימי מצוין להישאר מאחור ולהגן על ההיקף. הכוחות הימיים נמחקים או הופכים למפלצות. הרשויות הפלנטריות שולחות את הימי הסופי את ה- DOOMNL 01-D19505-1D החדש והחלפת מדריך קודם (כולל כעת תדרוך לימי, ותמונות מהפלישה שנלכדה על ידי מצלמות וידאו מרוחקות. נתוני הווידיאו נותחו מחשב על ידי ה- UAC והתוצאות מסופקות “כאן ורק כאן”) [8] . הימי משאיר את תרמיל הבריחה נשען להוריד כמה שיותר מכוח הפלישה לפני המוות.
- ברך עמוק במתים מתחיל כאשר הימי מגיע לאטריום ההאנגר.
- ברך עמוק במתים מסתיים כאשר ימי האבדון מארב על ידי כוחות הגיהינום עם ההגעה לדיימוס, וככל הנראה מת.
- חופי הגיהינום מתחיל כאשר ימי האבדון מוצא את עצמו חי איכשהו, ודוחף את כוחות הגיהינום.
- חופי הגיהינום מסתיים כאשר ימי האבדון מתנפנף על פני השטח של דיימוס, ומגלה שהוא עכשיו מסתובב מעל הגיהינום עצמו.
- תוֹפֶת מתחיל כאשר ימי האבדון מגיע על פני הגיהינום.
- תוֹפֶת מסתיים בכך ש- Doom Marine הורג את המוח של עכביש, הגנרל של פלישות הפובוס והדימוס, וחוזר לכדור הארץ:
- SNES אבדון מסתיים.
- העכביש המתועב שהפיל את הפלישה לבסיסי הירח וגרם למוות כה רב הוכת בכל הזמנים. פתח נסתר נפתח ונכנס. הוכחתם קשה מדי מכדי שהגיהינום מכיל, ועכשיו הגיהינום סוף סוף משחק הוגן – עבורכם יוצאים מהדלת לראות את השדות הירוקים של כדור הארץ! סוף סוף בבית. אני תוהה מה קורה על פני האדמה בזמן שנלחמת ברשע שוחרר. זה דבר טוב ששום מרוזק בגיהינום לא יכול היה לעבור איתך את הדלת ההיא .
- השדים המתועבים [9] שהפכו את הפלישה לבסיסי הירח וגרמו למוות כה רב, היו בעזרתם כל הזמן נבעו כל הזמנים. פתח נסתר נפתח ונכנס. הוכחתם קשה מדי מכדי שהגיהינום מכיל, ועכשיו הגיהינום סוף סוף משחק הוגן – עבורכם יוצאים מהדלת לראות את השדות הירוקים של כדור הארץ! סוף סוף בבית. אני תוהה מה קורה על פני האדמה בזמן שנלחמת ברשע שוחרר. זה דבר טוב ששום מרוזק בגיהינום לא יכול היה לעבור איתך את הדלת ההיא . דומגוי מגלה שדייזי הארנב שלו מת.
- זוועות הגיהינום לא יכלו להרוג אותך. המלכודות הערמומיות ביותר שלהם היו לא התאמה עבורך. הוכחת את עצמך הכי טוב! מזל טוב!
- ניצחון הגיבור איפשר למין האנושי לפנות את כדור הארץ ולברוח מהסיוט. אבל אז [10]
- הימי עשה את זה; על ידי הפיכת הרוע של זוועות הגיהינום על עצמו הוא הרס את כוחם של השדים. הפלישה הנוראית שלהם נעצרה קר. עכשיו הוא יכול היה לפרוש לחיים שלמים של קלות דעת (או כך חשב). מזל טוב ניתנו לו.
- ספינת האספקה השנתית מגיעה לירח של יופיטר. שדים משתמשים בו כדי לפלוש לבסיס UAC שם.
- TNT Evilution/psx מתחיל עם ימי האבדון, הימי האחרון שנותר בחיים בבסיס הירח של יופיטר, שוב נלחם נגד כוחות הגיהינום.
- TNT Evilution מסתיים בכך ש- Doom Marine הורס את השד-ספייטר
- מאיצים הקוונטיים מצליחים במבחן הנעורים שלהם, אולם נכשלים בהפעלתם השנייה ומשאירים שער אחד נותר פתוח לכוחות הגיהינום להיכנס.
- הניסוי של פלוטוניה/PSX מתחיל כאשר ימי האבדון נלחם שוב נגד כוחות הגיהינום לאחר שהגיע באמצעות טנדר.
- הניסוי של פלוטוניה מסתיים בכך ש- Doom Marine הורס את שומר הסף, בולע את השדים הסופיים ואת המאיץ.
- רמות אדון ‘ של אבדון סופי PSX.
- הזוהר הימי מעל פגר האפוטרופוס. עם מותו הוא הסתיר את ההאצה מהטפרים המסריחים של הגיהינום. סוף סוף הוא נגמר. הגיהינום חזר להכות אנשים מתים במקום לחיים טובים. עליו לזכור לומר לנכדותיו להכניס משגר טילים לארונו. אם הוא ילך לעזאזל כשהוא ימות הוא יצטרך את זה לניקוי כלשהו.
- ימי האבדון העייף יכול היה לפרוש לחלוטין סוף סוף, הוא הוזמן והצבא פרקי אבדון סווגו. בסיסי ה- UAC היו אטומים והוסגרו על ידי הפצצה רדיואקטיבית.
- שד האם שרדה בקרינה של התקנת חלל פלנטרית מופגזת. מוגן בקרינה הוא קם לתחייה את השדים משתנים אותם לצורות חזקות יותר ומרושעות יותר.
- לוויין ממסר שנשכח מזמן בקושי מוציא להורג, שנרקב על ידי שנים של הפצצת נויטרונים, מפעיל ושולח את המסר הסופי שלו לכדור הארץ. המסר של הלוויינים היה מחריד, החל מהחלל הפלנטרי הגיע חתימות אנרגיה שלא כמו שום דבר שנדגם לפני כן.
- הארכיונים המסווגים נפתחים. קוד הפרקים הצבאיים בשם “אבדון” לא הושלם בפועל.
- אבדון 64 מתחיל. ימי האבדון, הניצול המנוסה היחיד בפרק האבדון, מופעל מחדש להפסיק, הפלישה האחרונה, הוא עוצר את כוחות האמהות שנבנו בשדות הקרב לשעבר שהוא לא הצליח לפנות.
- אבדון 64 מסתיים. ימי האבדון מחליטה להישאר בגיהינום כדי למנוע עלייתו של לורד שד אחר לאחר שהרס את האם של האם.
- הרמות האבודות מתחיל. פרק חדש בסאגה של דומגוי, המתרחש זמן קצר לאחר סיום הקמפיין המקורי של [Doom 64]. לשד האם הובס הימי, הייתה אחות, ודומגוי התעסק בגיהינום ללא הפסקה, היא ניסתה להיפטר ממנו על ידי שליחתו בחזרה לבסיס על כדור הארץ. [12] הוא מחזיר לאחות בגיהינום ולנקום.
- הרמות האבודות מסתיים. הימי לא ציפה להקרע מגיהינום כל כך זמן קצר לאחר ההחלטה הגורלית שלו. לחזור לשם היה הדאגה היחידה שלו. תוכניותיה של מחיה האחות להשמיד אותו נכשלו. חזון עגום אחז במוחו כאשר נוער השד מאדים בעקבותיו. נמתח לפניו היה דרך של ייסורים תמידית. דרך דרך אבדון.
סדרת אתחול מחדש של אבדון []
(יקום עתידי ו/או מקביל, אבדון 64 מוביל לסדרת האתחול מחדש של 2016 לפי סיום הרמות האבודות. ))
הערות []
- בעוד ש- SNES DOOM ו- PSX DOOM נפרדים בבירור בסיפור במקומות (במיוחד התיאורים הסופיים והסיפוריים), הם חולקים פרטים ידניים דומים המחברים אותם. עדיין יש מספיק הבדל שטרילוגיית אמצע הדרך טכנית היא יקום מעט נפרד לזה של ה- SNES DOOM, שהוא כשלעצמו נפרד/סיום שונה לכיווני הסיפור המקוריים של PC (שהיו שונים זה מזה בין אבדון קלאסי לבין אבדון אולטימטיבי).
- על פי מדריך ה- SNES ו- PSX (גבוה); “כאשר היצורים הופיעו לראשונה בשערים, התמונות שלהם נלכדו על ידי מצלמות וידיאו מרוחקות. נתוני הווידיאו נותחו מחשב על ידי ה- UAC והתוצאות מסופקות כאן, ורק כאן, כדי לעזור לך לקבוע מה אתה עומד נגד. יש שקוראים להם שדים, חלקם קוראים להם מפלצות. לא משנה מה הם, הם לא מהעולם הזה והם מחכים לך.”[13]
- עוד יותר כל אחד מרשימות נתוני מסך זיהוי האויב כולל “זמן” כאשר הופיעו לראשונה במצלמות.
חיילים לשעבר הופיעו לראשונה בשעה 17:48. סמלים לשעבר הופיעו לראשונה בשעה 03:21, IMPS הופיעו בשעה 11:34, תמונות ראשונות של שדים היו בשעה 20:17, אבודים נשמות בשעה 02:47, קקודמונים בשעה 09:35, ברוני הגיהינום בשעה 22:59, סייברדמון בשעה 13 : 26, שד עכביש בשעה 11:11. הזמנים נמצאים שם לטעם ומראים שכולם הופיעו באותו תאריך, אם כי הזמנים אינם מידע שימושי במיוחד מעבר לזה. PSX DOOM מוסיף זמנים אלה לאויבים החדשים (מכיוון שהם יכולים להופיע בפובוס, רמות דיימוס וכו ‘גם כן): אבירי הגיהינום בשעה 04:16, ארכנוטרון בשעה 16:08, תותחן שרשרת בשעה 23:52, Revenant בשעה 01 : 42, Mancubus בשעה 08; 55, סיוט צופים בשעה 21:04, ואלמנטים כאב בשעה 06:22.
- SNES DOOM הוא “DOOMNL 01-D19505-1D” שהחליף את “DOOMNL 01-D119305-1C.”
- מדריך PSX הוא “DOOMNL 02-D9560524-1D” ככל הנראה פורסם בהמשך.
- שינוי קל נוסף שעשוי לשנות הקשרים מסוימים הוא שמדריך ה- SNES ו- PSX משנים את התיאור הקשור לממצאים מ’ממד האחר ‘ל’ממדים האחרים’ רבים מכל סיבה שהיא, אולי מציע שהגיהינום מתרחש בממדים מרובים או זה UAC נידון בממדים מרובים (ב- Doom (2016) האפשרויות של מידות מרובות נדונות ראו עולמות וזמן).
- הפרטים הקשורים לגרסת התוספות של Evilution קובעת כי היא מתרחשת ישירות לאחר דום השני. זה מרמז שפלוטוניה מתרחשת לאחר הרע. זה גם סדר המשחקים במדריך לשחרור המקורי של DOOM הסופי, שמדבר גם על אירועי דום השני, לאחר שהתרחש לפני הרוע.
- על פי מדריך ה- DOOM 64 הוא מזכיר “פלנטרי” פעמיים ושניהם “התקנת שטח” (מתקני שטח) כשמדברים על אירועים קודמים. יש הסבורים שזו עשויה להיות התייחסות לפלישת בסיס מאדים למאדים ולא לפלישות פובוס/דיימוס שהתרחשו על הירחים (ולא בכוכבי לכת). עם זאת, לפחות שלוש אזכורי מקור מציינים כי המשחק מתחיל בפובוס.
- מבחינה טכנית אין תאריך לאירועי Doom II לא ניתן אי פעם בשום מקור (מלבד אמצע המאה ה -21 ברומנים). הרומן הוא עיבוד רופף מאוד למעשה סיפור אחר/מקורי אפילו, חסר רוב המיקומים והאירועים מ- Doom II. למרות שהדמויות אכן מגיעות לכדור הארץ מדיימוס באמצעות מעבור.
- ב- Deom Rpg Deimos עשוי להיעדר (לפחות ניתן לראות רק את מסלולו), שנראה כי הוא הנהון לאבדון/אבד ציר זמן זהה לרמז באתר). אם כי זה מתרחש במאה ה -22.
- מדריך האסטרטגיה הרשמי של האבדון מזכיר 2500 B.ג. כתאריך השמש צו.
- מדריך האסטרטגיה הרשמי של DOOM II מתעלם מחלק גדול מהחלק הראשון של ההקדמה למדריך DOOM II, במקום זאת מספר מחדש את האירועים בסוף האבדון המקורי (אך מינוס אירועי בשרך שנצרכו): “בסוף האבדון, הגיבור שלנו , לאחר שחזר לכדור הארץ, נותר בוהה בעיר בוערת, עדות לכך שתוקפני השדים הגיעו לפניו. [14]
- אבדון 64 ככל הנראה מתרחש לאחר “Doom II” (וכך עשוי לגרום לאירועי האבדון הסופי להתקיים עם אופי שונה, או דמויות “מפקד ימי”)). על פי דום 64 (2020): “ברוך הבא, לדום 64! הקלאסיקה הקאלטית חוזרת, 22 שנה לאחר הופעת הבכורה שלה ב -64 סיביות. במעקב זה לדום השני, תילחם דרך המוני דנומיק, ציד את אם השדים ותפסיק את הפלישה של הגיהינום כשאתה נלחם יותר מ -30 רמות מלאות פעולה!”
- אבדון סופי מופיע כחלק מהסדרה ב”היסטוריה של אבדון “של מדריך האסטרטגיה הרשמי של פרימה 64 של פרימה,” היסטוריה של דום “של פרימה 64.
- תמציות לאבדון סופי, היו מרמזות על כך שהוא מתחיל את אותו ימי מ- Doom II (ואולי גם אבדון i), אם כי איך זה קשור לאבדון 64 אינו ברור (מכיוון ששניהם טוענים כי הם מוגדרים אחרי דום השני, והסיפור הסופי). “זהו זה. הסוף. סוף הנחתים המתים, המסדרונות הסחורים בחומצה וההמונים המפילים לעזאזל. הפרק האחרון בסדרת האבדון האגדי. זהו אבדון סופי. זה שני פרקים חדשים של 32 דרגות שלמים עם סיפורים חדשים (The Plutonia ניסוי ורשע), גרפיקה ריאליסטית מפחידה חדשה ומוזיקה חדשה לדופק דופק. הגיע הזמן לסיים את מה שהתחלת. אבדון סופי. סוף הסיפור. “
- הרמות האבודות החדשות של אבדון 64 קשורות בין אירועים של אבדון 64 לדום 2016/אבדון נצחי [15] “אם תוכל לפלס את דרכך חזרה ולנקום, תתוגמלו עם קצת אגדות המעריצים של שתי הסדרות , חדש וקלאסי, צריך ליהנות.”
- סיגיל הוא ‘הפרק החמישי’ של ג’ון רומרו (Mod) לאבדון המקורי. עם זאת, זה לא נחשב רשמי לקאנון המקורי (מכיוון שהוא לא נראה שהוא מאושר, פורסם או בבעלות בת’סדה). זה לוקח גם כמה חירויות עם סיפורי הסיפורים המוצגים בפרק הרביעי הקודם (בשרך נצרך) ומדריך אסטרטגיית אבדון רשמי. בקישור, בעוד שפרק 4 היה אמור להתרחש בעיר על פני האדמה במהלך הפלישה הראשונית, סיגיל טוען שזה היה למעשה איזשהו לימבו או מגרד לפני שהגיע לכדור הארץ. שאחרי שהביס את המוח בפרק 4, הימי ניסה לתפוס פורטל לכדור הארץ, אך נשלח לקטע עמוק יותר של גיהינום, אחד שנשלט על ידי השטן, ונאלץ להילחם בדרכו החוצה כדי למצוא דרך אחרת חזרה לכדור הארץ. בת’דסה שיחררה אותו מאז כתוסף ‘המשך לא רשמי’ (אחד מהכינוי ‘התוספות הרשמיות’) יחד עם תוספות אחרות של מעריצים מפותחים וכינה אותה ‘היסטוריה רוויזיוניסטית’. שים לב ש”רשמי “בהקשר זה מתייחס למתן תוכנת התוכן על ידי תעודת זהות. אין הצהרה המצביעה על כך שהשינויים שנוצרה על ידי הקהילה צריכים להיחשב בחכמת סיפור קנונית.
- DOOM RPG ו- DOOM 3 מהדורת BFG אולי החזירים מחדש את סדרת DOOM המקורית למאה ה -22, הסדר המדויק אינו ברור (אך שימו לב שסיפור הרקע של DOOM II, הוא אותו סיפור כמו DOOM 3). ראה ציר זמן של Doom Retcon וציר זמן רב של ID Multiverse (Doom 3 כ- Prequel).
- DOOM 2016/DOOM Eternal קשורים ליקום הקלאסי, אם כי לא ברור אם הוא מבוסס על ציר זמן של SNES, או ציר הזמן של DOOM RPG (ראו ציר זמן DOOM RETCON ו- DOOM RPG ציר זמן). בנוסף זה לא ברור אם זה מקביל. יקום ‘או’ אותו יקום ‘הוא ככל הנראה יקום נפרד לדאום 3 שכן שניהם מתרחשים בערך באותה מסגרת זמן (אבדון 3 יש תפקיד תעשייתי/צבאי יותר המנוהל על ידי מדענים אגנוסטיים/אתיים ביותר, בעוד שאבדון 2016 מקים את UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC כ- UAC. חלק גדול מהדתיים/תרבויות/שטניסטים/קנאים שיודעים היטב למה הם ניגשים, ואפילו סוגדים לשדים, בתקווה כי יקבלו מהם יותר כוח). אך תלוי מאיזה ציר זמן הוא לקח השראה, אירועים של אבדון קלאסי עשויים להתקיים באותו יקום כמו אבדום 2016 אך התרחשו מאה מאנטר זה מזה. אינדיקציה אחת שעשויה להגיע מהתאריך 2049 (מאה שנה לפני אבדון 2016) הדנה בהתחלת הקולוניזציה של מאדים (שניתנה אפילו זה לפחות 20 שנה מאוחר יותר מהתאריך שניתן ב- SNES DOOM).
- DOOM PSX מחולק לשני קמפיינים (אבדון אולטימטיבי) ו- (DOOM II). אבדון אולטימטיבי הוא קמפיין אחד (לא פרקים). קמפיין DOOM Ultimate כולל מיקומים נוספים אלה (תוך שהוא מציע חוויה מחודשת עם אלמנטים של DOOM II (אויבים וכלי נשק), וקו העלילה המותאם מעט:
- MAP16: שער הגיהינום (מ- JAGUAR DOOM)
- MAP17: שמור לעזאזל (מ- JAGUAR DOOM, מפה שונה לחלוטין מגירסת המחשב)
- MAP29: דמדומים יורד
- MAP30: סף הכאב (רמה סופית של אבדון אולטימטיבי)
- MAP54: פדיון נדחה (רמה סופית של אבדון II)
- MAP57: הביצות (רמה סודית, כניסה מדמדומים יורדת)
- MAP58: האחוזה (רמה סודית, כניסה מפרברים)
- MAP59: Club Doom (רמה סופר סודית, כניסה מהאחוזה)
- אבדון סופי PSX כולל שלושה קמפיינים שהשתנו TNT: Evolution (11 רמות), ניסוי פלוטוניה (6 רמות) ורמות אב (13 רמות).
- דום נצחי מרמז כי Doom II מתרחש בשנת 1994 (שנת יציאת המשחק), כלומר, “כותרת Class of ’94” עבור Slayer Doom.
- .
- הרעיון של פרישתו של אבדון גיא לאחר אירועי דום השני מופנה בסיפור ההקדמה של אבדון 64, ראה אבדון 64: הסיפור עד כה. DOOM 64 היה מעקב אחר PSX DOOM ו- PSX Final DOOM ליד הצוות של מידוויי, וכנראה היה מפנה את ההפקות הקודמות שלהם.
- Gameboy Advan. עם זאת, גרסת DOOM 1 חסרה כל טקסט שמסתיים בפרק, ורק טקסט סיום סופי (מוצג על תמונת חזרתו של דומגוי לכדור הארץ מהאבדון האולטימטיבי של גרסת המחשב, כולל ארנב החיננית המת). נראה כי הרמות מבוססות באופן רופף על גרסאות רמת היגואר/PSX/Saturn Doom (למשל הרמפה המובילה לסוף אנומליה של פובוס מועברת לקיר החיצוני לחדר שלה במקום לרציף באמצע חצר החצר החשופה).
- לקבלת רשימה מלאה יותר של ציר הזמן מנקודת מבט של ID Multiverse ראו ציר זמן רב של מזהה Multiverse (DOOM 3 כסרט המשך). [16]
גרסה חלופית של ציר הזמן של Doom המבוסס על הגדרות רומן האבד. 2011-2012 בערך עשור קודם לכן.
הפניות []
- ↑ https: // www.Shacknews.com/מאמר/117322/terraform-make-of-doom-64
- ↑ “ברוך הבא ל- Doom 64! הקלאסיקה הקאלטית חוזרת, 22 שנה לאחר הופעת הבכורה שלה ב -64 סיביות. במעקב זה לדום השני, תילחם דרך המוני דמונית, ציד את אם השדים ותפסיק את הפלישה של הגיהינום כשאתה נלחם יותר מ -30 רמות מלאות פעולה!-מבוא מגרסת DOOM 64 (2020)
- ↑ https: // arstechnica.com/gaming/2018/01/id-software-co-funders-confirm-that-that-gigest-games-heroes-ell-all קשורים/
- ↑ https: // טוויטר.com/thatomhall/status/958352500431572992
- ↑ https: // טוויטר.com/thatomhall/status/1260280081382948864
- ↑ מדריך לאבדון: בארבע השנים האחרונות הצבא, הספק הגדול ביותר של UAC, השתמש במתקנים המרוחקים בפובוס ודיימוס כדי לבצע פרויקטים סודיים שונים, כולל מחקר על נסיעות בחלל בין ממדי.
- ↑ 7.07.17.2 Midway Doom Snes Manual, כיסוי
- ↑ מדריך דום SNES, PG 23
- נראה כי זו התייחסות לבוסים של המשחק
- ↑ טקסט של Doom PSX טקסט
- ↑ מדריך DOOM 64
- ↑ https: // www.Usgamer.נטו/מאמרים/אקסקלוסיבי Doom-64-devs-reveal-the-port-will-clude-a-brand-new-phreter?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmmwoxht5qyu2netamqbiaz2ygiloxwzjegzv_5dy3w8w
- ↑ מדריך SNES, PG 23
- ↑ DOOM II: מדריך האסטרטגיה הרשמי, PG XI
- ↑ https: // www.Usgamer.נטו/מאמרים/אקסקלוסיבי Doom-64-devs-reveal-the-port-will-clude-a-brand-new-phreter?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmmwoxht5qyu2netamqbiaz2ygiloxwzjegzv_5dy3w8w
- ↑ נכנס למגפיים של דום ימי וחווה את הרפתקאותיו בפעם הראשונה, או שוב ושוב. עם גרסאות משופרות של אבדון 3, אבדון 3: תחיית הרוע והכל האבדון החדש 3: המשימה האבודה, בתוספת הקלאסיקה אבדון ואבד.
מתי מתרחש אבדון: ציר הזמן של השחיטה!
רוב הסיכויים ששיחקת את משחק ה- RPG האחרון של DOOM עד עכשיו (משחק המחשב הטוב ביותר בכל הזמנים?). אם כן, אתה בטח תוהה מה לעזאזל עם החדש ציר זמן אבדון של שחיטה! כלומר, מתי אבדון מתרחש בדיוק?! ככל הנראה, כל משחקי האבדון הקלאסיים נמצאים כעת ברציפות יחידה. אבל, אם זה המקרה, אז מה קרה עם סלייר האבדון אבדון לאבדון נצחי? התשובה אינה דַי יש פשוט כמו שחשדנו בתחילה, אבל זה בטוח מעניין!
היום, אנו הולכים לצאת לטיול במעמקים המפתיעים של ניאו-דום לורה וננסה לצאת בקצה השני עם כמה תשובות טובות לשאלות שלנו. מי ומה זה סלייר דום, בֶּאֱמֶת? האם הוא אלוהים? בן אנוש? זעם מתגלגל? איך הוא בסופו של דבר בסנטינל פריים? מה קרה בין דום 2016 לדום נצחי? בואו ננסה להבין כמה מהדברים האלה יחד! הזהירו: ספוילרים מחכים למטה, אז אנחנו לַעֲשׂוֹת ממליץ לך לשחק בכותרות אבדון מקוריות ככל שתוכל לפני שתמשיך עם זה. אנחנו לא מתבדחים: הקלאסיקה שלנו ציר זמן אבדון של אירועים באמת מכסה כמעט את כולם.
קרא עוד: אלים קדומים חלק 2 שחרור נכנס: כל מה שאתה צריך לדעת על DLC 2 Eternal DLC 2!
מתי מתרחש אבדון, ומי בדיוק הוא סלייר אבדון?
תאמין או לא, אפילו סלייר אבדון עצמו היה פעם אנושי. מאיזו שטח אנו יכולים לאסוף מהרפתקאותיו האחרונות, ניצולי ה- RPG המקוריים שלו ב- DOOM כבר בשנת 1993 באמת היו איך הכל התחיל. שמעת את הזכות הזו: הסלייר ממשחקי האבדון האחרונים הוא לא אחר מאשר אותו אדם שטהר שדים במהפכה מהגוף הראשון לפני כמעט שלושה עשורים. בשנת 2016, כאשר זיכיון האבדון קיבל חוזה שכירות חדש על החיים, חשדנו שזה לא המצב. עד כמה שיכולנו לדעת, Neo-Doomguy אפילו לא היה אנושי, אלא סוג של טרנס-ממדי Übermensch WHO בֶּאֱמֶת רצה לקרוע ולקרוע. למען האמת, זה גם נכון וגם לא נכון, מכיוון שהאגודה עמוקה בהרבה מכפי שנתנו לו קרדיט על כך.
לכן, מתי מתקיים אבדון? ובכן, בואו נסתכל. בקאנון שהוקם כיום, Slayer Doom הוא עמדות אמלגם שאיכשהו חי על פני קווי זמן רבים. זה פשוט ש- Doom Neetyneine Sem Line היה זה שזרקנו לראשונה עם האבדון הקלאסי של 1993 שנכון, הקוטל שמגדיר את כוחות הגיהינום בנצח הוא אותו דבר בו שלטנו בדרך חזרה כאשר! אם זה לא מרגש, אנחנו לא יודעים מה כן. לפחות, אם אתה קצת חנון כמו שאנחנו.
אנו נפרט יותר כיצד זה עובד למטה, אבל בעיקר. אנו מאמינים שההרפתקה הראשונה שלו הייתה זו שראינו (ושיחקנו) באבדון 3, כאשר כל האחרים עוקבים בצורה די מסודרת מהפריקוול הזה של וונאבה זה. זה קשור בצורה מושלמת עם ההתחלה הפתאומית להפליא של תואר 2016. בואו נסביר.
זה לא הרודיאו הראשון של Doomguy, ואז?
בתחילת אבדון 2016, הובלנו להאמין שהסלייר היה יצור עתיק דמוי אנושי שהיה איום רציני לגיהינום. זר, אולי. די הוגן, בוודאות, אבל אז איך הוא משתמש בכלי נשק מתקדמים מתוצרת כדור הארץ כמו שיש לו ניסיון איתם? אף אחד מהלילה שלו זקיף זקיף לא השתמש באקדחים, עד כמה שיכולנו לדעת. איך יכול להיות שאחד משלהם היה מכיר באופן מושלם את הטכנולוגיה המיוצרת אנושית? יתר על כן, שריון הכוח של סלייר היה לגמרי לא במקום, אם אתה מחשיב שהוא היה צריך להיות עטוף בסלע עצום במשך מאות שנים! בהשתתפות סמלים ופונקציונליות של ייצור כדור הארץ לא כמו שלנו. בערך הנקוב, אף אחד מהם לא היה הגיוני מאוד.
תיאוריית העבודה שלנו היא ש- Doom Slayer היה למעשה אדם יליד כדור הארץ. זה רק שהוא הגיע מממד/ציר זמן אחר – זה שראינו לראשונה באבדון 3. כפי שראינו ב נִצחִי, Maykr-Tech עושה שימוש טוב בשנניגנים ממדיים בנסיעות, והסלייר עצמו בסופו של דבר בסופו של דבר נשלף מהגיהינום אל ארגנט ד’ור: The Night Sentinel Homeworldld. בעקבות קמפיין של שפיכות דמים על ארגנט ד’ור נור, סלייר דום בסופו של דבר עושה את דרכו אל חֲלוּפָה כדור הארץ: זה של אבדון 2016. די מבולגן, אנחנו יודעים, אבל דלגנו ערימות של לורה שם. אולי ציר זמן בפועל עשוי לעזור בפינוי הדברים. גלול קדימה!
ציר הזמן של אבדון המלא, כפי שאנו מבינים אותו
ננסה לעבור על האירועים מחדש של אבדון מחדש. זה אמור להסביר מעט חוף הוגן שאחרת די מגושם. זכור כי קיימות מספר פרשנויות של חוף זה. עם זאת, תיאוריית ציר הזמן האלטרנטיבית הזו מכסה כמעט את כולם.
- #1 – אבדון 3: המפגש הקנוני הראשון של סלייר עם כוחות הגיהינום; המשחק הוא פונקציונלי פריקוולנרמז על ידי Lore מאלופי הרעידות
- #2 – אבדון 1993: ההרפתקה של סלייר ממשיכה בפובוס, מעקב ישיר לפלישה הבלתי פתורה מ- Doom 3
- #3 – DOOM II: שוב, המשך ליניארי של אבדון 1993
- #4 – אבדון 64: סלייר ממשיך במלחמתו האחת נגד הגיהינום, ונשאר שם כדי להילחם בעדר עד שכוח לא ידוע מסתורי מושך אותו אל הלילה Sentinel Homeworld
- אנו יודעים שזה המצב מכיוון ש- Slayer לובש את אותו שריון שהוא לבש ב -64 כאשר סנטינלים גררו אותו להנהגתם
- סלייר מקבל PTSD מחריד מתישהו במהלך הסיבוב הארוך הראשון שלו בגיהינום
- הסרפים המסתוריים (סאמור מייקר, רמזה להיות סמואל היידן) מעניקה סלייר “כוח ומהירות נוראים” כמו גם אלמוות פונקציונלית
- מנהלים מלחמה לצד זקיף הלילה, הם בסופו של דבר נבגדים ומוגרים, והרוטב מסתייםלמעלה נלכד בארון של רוק גיהינום ארור
- הובלה ישירה לאבדון 2016
- בסופו של דבר נלכדים על סיפון מצודת האבדון ממש בסוף
מה קורה לאחר מכן?
כאשר כל היצירות מונחות במקום, הדברים מתחילים להיות הגיוניים. כעת אנו יודעים מעט על הסלייר ועל המלחמה האינסופית שלו. כמובן, זה אומר שנוכל לראות יותר קפיצות ציר זמן בעתיד. מי יודע מה עוד עבר סלייר האבדון הקלאסי? המם ‘כועס מכדי למות’ מדויק באופן מפתיע כאן. נראה הרבה יותר של סלייר במשחקי אבדון עתידיים, עד כדי כך שאנחנו בטוחים בהם. בת’סדה ותוכנת ID הודיעו שהוא לא יכול להיות עוד הגיבור היחיד! לא הייתה שום מילה על מה, בדיוק, זה יכול להיות בטווח הרחוק. כרגיל: הזמן יגיד.
אבדון נצחי: דמויות הניתנות לשחק יותר?
בהתחלה, סיפורו של אבדון נצחי עשוי להיראות יותר מעורפל ומנותק ממה שאתה יכול לאהוב, אבל לא נראה לנו שזו טעות. זכור את הבגידה? האם מערך השריון שלו לא דומה ללבוש הסלייר האחד? האם כלי הנשק שלו לא פשוט קטנטנים מפורטים מדי מכדי שיש לו תפקיד כה קטן בסיפור?
חשבנו שהבגידה תהיה הדמות הראשית באחד משני DLCs אלה. למעשה, אנו עדיין מאמינים בכך אולי היו התוכנית בשלב מסוים, אם כי נראה שהיא לא התפצלה בסופו של דבר. אם תבדוק את עיצוב השריון של הדמות, הוא כן יש גם את אותם גאדג’טים שנראים גם בשריון של דום סלייר. אין טעם לשים את אלה שם אלא אם כן הם ישימוש בהם משהו. הניחוש הטוב ביותר שלנו היה היה מיני קמפיין ביניים המתאר את האירועים בין אבדון 2016 לנצח. מצוקתו של הבגידה כשהוא מנסה להציל את בנו, אולי.
עם זאת, ה- DLC הראשון לא השתמש בבוגד בכלל. למרבה הצער! קיבלנו יותר תעלולים סלייר, וזה נהדר, אבל אנחנו לא יכולים שלא לתהות מדוע הבגידה תיראה כמו תו מבושל אם תוכנת תעודת זהות לא הייתה מתכוונת להשתמש בו. מוזר! מי יודע מה העתיד עשוי להחזיק? בסופו של דבר, תוכנת תעודת הזהות מעוניינת להמשיך ולהמשיך במחזור המחודש שלה של Rip ‘n’ Tear, ואנחנו לא יכולים להאשים אותם בזה. סקרן לגבי ההופעה שלנו על כל עסק סלייר האבדון הזה? אבדון הוא מדהים, אבל ניאו-דום אפילו טוב יותר. תמשיך להגיע, תוכנת תעודת זהות. אנחנו לא יכולים לחכות לראות מה עוד יש לך בחנות!