מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 – 2024

זה מסמן את השחרור המלא של מצב האימפריות האלמותיות לצד שינוי במודל הבעלות שלו, המעניק לבעלי Warhammer III גישה ל- a “חווית ליבה” אפילו בלי להחזיק בשני המשחקים הקודמים בסדרה.

מלחמה מוחלטת: Warhammer III 2022 מפת הדרכים

שלום מלחמה מוחלטת: Warhammer מעריצים. היום אנו שמחים לספק חלון למה שעומד לפניו Warhammer III ושאר 2022. מפת הדרכים מתארת ​​את התוכן החדש והעדכונים המגיעים בדרך שלך במהלך השנה: כולל חבילות DLC חדשות, עדכוני עולם ישן, ועוד שחרור לצד קדנציה קבועה של תיקוני באגים וטלאים למשחק.

כמו בכל ציר זמן, פרויקטים עשויים לעבור בהיקף או בתזמון; לכן, כדי להחזיק אותך בידע, אנו נלך לספק עדכון פיתוח רגיל לפחות אחת לרבעון: א מצב המשחק פרסם שיאפשר לנו לבקר מחדש את מה שאנחנו עובדים עליו, לעדכן אותך בכל שינוי בתוכן או בלוח הזמנים, ולצפות עוד יותר לשחרור עתידי.

והערה סופית: השקת מלחמה מוחלטת: Warhammer III הוא רק תחילת המסע; אתה יכול לצפות לראות את הפרק האחרון הזה מתפתח, ישתפר ולהמשיך לצמוח הן בקנה מידה והן בתוכן בשנים הבאות. אנו מעריכים את כולכם שתמכו בנו בשש השנים האחרונות – מאז הראשון שוחרר – ולכולם בדיוק עכשיו מצטרפים אלינו כשאנחנו יוצרים עד היום את המשחק המרחיב ביותר שלנו. תודה!

אבל לעת עתה, בואו נסתכל על מלחמה מוחלטת: Warhammer III בשנת 2022 – התחלה עם מה בדרך בחודש הבא!

Q2 2022 (אפריל – מאי – יוני)

בעקבות 1 המסיבי שלנו.עדכון אחד, יש לנו קצב קבוע של שחרורים המתוכננים להעביר שינוי מתמשך למשחק. שחרורים אלה לא רק שואפים לכלול תיקוני מפתח המבוססים על סדר העדיפויות של השחקנים שלנו, אלא גם להציג תכונות וכלים חדשים כדי להמשיך ולהרחיב את ארסנל שדה הקרב שלך לאורך זמן.

עדכון 1.2 (מאי)

בהמשך החודש הבא, נמסור עדכון 1.2. מכיוון שאנחנו עדיין בחודשים הראשונים מאז ההשקה של המשחק, שחרורו של מאי ימשיך במיקוד ביישום תיקונים לנושאים שדווחו על ידי הקהילה תוך שיפור תחומי המשחק בהם גם השחקנים וגם צוות DEV היו רוצים לראות ציוצים. זה יהיה נושא נפוץ עם המהדורות הרגילות בעקבות אבן דרך גדולה (אני.ה. בונה אשר מעדכן את מספר הגרסאות הראשון של המשחק) כשאנחנו פועלים כדי לשפר את המשחק טוב יותר ויותר.

כאשר מאי מתקרב במהירות, אנו עובדים קשה על מספר סוגיות מפתח שאנו מחפשים לכלול עם המהדורה הזו:

סיעות AI בנות מחדש מגדלים מהר מדי

תלונה חשובה על קרבות ההתיישבות היא השיעור בו שחקני המחשבים יכולים לבנות (ולבנות מחדש) את המגדלים שלהם כדי להתגונן מפני צבא השחקן.

סוגיות כאשר יחידות טיסה תוקפות יחידות קרקע

יחידות טיסה יכולות להיתקל בכמה סוגיות שונות בעת עניין עם יחידות יבשות-הגרועות בהן עלולות לגרום לכך שהן נתקעיות ולא מגיבות להמשך הקרב.

יחידות טווחיות לא מצליחות לעסוק ביעדי אויב תקפים

סוגיה נוספת שצוינה היא שיחידות טווחים יתבצעו לפעמים על למרות שיש להם זריקה ברורה על אויביהן; אנו נשלח את כל היחידות המונעות דרך מחנה האתחול כדי ללמד אותן כיצד ומתי לעסוק.

סיעות דמון מכריזים אוטומטית מלחמה על ווסלים של סלנש

זה גורם לחוסר איזון בדיפלומטיה במשחק שמשפיע גם על ה- AI וגם על השחקן, והוא משהו שאנחנו עובדים על מנת לפתור.

תיקון לבעיות המביאות לכך ששחקנים נתקעים בתחום Slaanesh

בנסיבות מסוימות, השחקן יכול להילכד בתחום Slaanesh: משהו שאנחנו עובדים לתקן.

פלגי AI עם הטיה נגד שחקן

כפי שדווח באופן נרחב, ה- AI יתמקד לעתים קרובות בשחקן למרות שיש לו אויבים מסוכנים יותר להתמודד איתם. אנו מקווים ליישם את התיקונים הראשונים לנושא זה במהדורה.

שלג בהיר מדי

הזוהר החזותי של השלג הוא אינטנסיבי מדי בעת הפעלת המשחק באמצעות הגדרות מסוימות. ביצענו כמה התאמות ונצפה במשוב בעקבות העדכון.

בנוסף לתיקוני באגים, ישנם גם כמה שינויים במשחקים ביצירות שישנו את אופן משחק המשחק. אלה מכוונים לשפר את חווית המשחק על בסיס משוב שנאסף בחודשי המשחק הראשונים הללו:

שיפורים פתרו אוטומטית

הקושי בקנה מידה של פיתרון אוטומטי הופחת בהגדרות הקושי הקשות יותר וכעת ייקבע על ידי הגדרת קושי הקרב ולא על ידי הגדרת קושי הקמפיין.

שיפורים בתגובת היחידה

זה יהיה פרויקט ארוך טווח, אך אנו מקווים לבצע שיפורים נוספים בתגובתיות של יחידות כאשר יונפקו הוראות ולתמודדות עם יחידות אויב. זה כולל להבטיח כי יחידות לא ישנה כשהן צריך להיות תורם לקרב מתמשך מאוד.

שיפורים ביחידות בעלות יחידות דו-קרביות עם יחידות ישות בודדות אחרות

שחקנים רבים ציינו סוגיות כאשר יחידות הגדולות/הגיבור שלהם עוסקות בגיבורים אחרים בשדה הקרב. אנו שואפים לשפר את התנהגותם כדי להבטיח שהם עוסקים כראוי באויבים ולהרגיש את נוכחותם באמת.

עבודות עץ טכנולוגיות

יש משוב רב על עצי הטכנולוגיה והמיומנות כאחד, ולכן אנו מתמקדים בשיפור ההשפעה והעוצמה של עצי הטכנולוגיה תחילה.

איפוס Leaderboard

לטפל בבעיה שהביאה לקומץ שחקנים שירה לראש המובילים באמצעים לא מכוונים – ולהסביר את שינויי האיזון המשמעותיים שנעשו ב- 1.1 ו -1.2 – אנו מאפסים את המוביל לצד עדכון 1.2. (קבל את התרגול שלך להתחלה חדשה!)

השחרור ייתן לנו גם הזדמנות להוסיף את המבחר הראשון שלנו של גדודים של יחידות ידועות למשחק – ללא עלות של בעלי מלחמה מוחלטת: Warhammer III:

גדודים של שם אני

גדודים של ידוע מוסיפים כוחות עילית, הניתנים לגיוס למשחק עם סטטיסטיקות משופרות ויכולות מיוחדות לשימוש בקמפיין ובקרב.

❓ מה חדש בגידודים של שם ידוע ב- Warhammer III?

במשחקים קודמים, גדודי ידוע בדרך כלל הגיעו כחלק מחבילות DLC בתשלום שלנו: מתן קבוצה של יחידות ייחודיות למירוץ אחד או יותר בהתאם לסוג החבילה. ב מלחמה מוחלטת: Warhammer III, אנחנו עושים דברים קצת אחרת ..

בעוד שגידודים של שם ידוע ימשיכו להתווסף לצד DLCs בתשלום שלנו בעתיד, העדכונים הראשונים שלנו יכללו מערך חינמי של גדוד חדש של יחידות ידועות לכל אחד ממירוצי הליבה של המשחק. זה מאפשWarhammer II-סִגְנוֹן).

אנו יודעים שלשחקנים יהיו הרבה שאלות לגבי פרטי הגדודים החדשים של המוניטין ונראה לספק תשובות לשאלות אלה בחודש הבא!

Q3 2022 (יולי – אוגוסט – ספטמבר)

עדכון 1.3

העדכון הבא 1.2, יש לנו עדכון רגיל אחרון אחרון לפני שעוברים לשחרור המשחק הגדול הבא שלנו. עדכון 1.3 ייתן לנו הזדמנות נוספת להתייחס ולכלול תיקונים לבעיות המדווחות על שחקנים תוך הצגת השנייה גדודים של שם חבילת יחידה לסגל.

כמו 1.3 הם עדיין דרכים בחוץ, אנו עדיין עובדים על רשימת השינויים הספציפיים שייכללו; עם זאת, הנה כמה דברים שכבר עובדים עליהם לקראת השחרור:

גדודים של שם II

שיפור בהתקפה של קתאי

יכולת ההתקפה של היווצרות של יחידות קתאי צריכה להיות חזקה יותר בהתקשרות חזיתית, מה שאומר שיש יותר ישויות להסתבך במאבק כאשר היחידה נמצאת בקרב.

עבודות עץ מיומנות

מעקב אחר עבודות העץ הטכנולוגיות בעדכון 1.2, נתחיל לחפור במגוון עדכוני עץ מיומנות עבור הדמויות והמירוצים השונים ב -1.3.

שיעורי חידוש טזנטש וסלאנש

צוין כי לטזנטש וסלאנש יש זמן הרבה יותר מאתגר לחדש את צבאותיהם בהשוואה לסיעות אחרות במשחק. על גבי גורמים אחרים שיכולים להוביל להפסדים עקביים עבור שני הפלגים, אנו מחפשים לבצע כמה התאמות שיעזרו להם לצאת.

הגדלת תדירות קרבות השדה

בתור אבן פינה של מלחמה מוחלטת: Warhammer ניסיון, אנו רוצים לראות עוד קרבות שדה המיוצגים לאורך כל הקמפיינים. ככאלה, אנו פועלים להגברת התדירות שלהם וליצור תערובת בריאה של קרבות אדמה, מצור וקרבות יישוב קלים בזמן שאתה משחק.

תיקונים הקשורים לקרב

המיקוד המתמשך יהיה במפגשי קרב במשחק כאשר אנו ממשיכים לשפר את היענות היחידה ואינטראקציות בקרב בקרב. צפו לפרטים נוספים כאשר אנו מתקרבים ל -1.3!

ערכת ההרכבה הכוללת של המלחמה

היצירה האחרונה של הפאזל להעצמת קהילת המודדינג המדהימה שלנו כוללת את שחרורו של מלחמה טוטאלית ערכת הרכבה: הכלים המאפשרים יצירה קלה של מצבים חדשים ב מלחמה מוחלטת: Warhammer משחקים. אנו שואפים לשחרר את ערכת ההרכבה ברבעון השלישי של השנה ונספק פרטים נוספים ככל שנתקרב לבואו.

עדכון 2.0

אבן הדרך העיקרית הבאה בתוכן הוא עדכון 2.0. כל שחרור גדול לא רק מגיע עם המשך שיפורים במשחק (אני.. תיקוני באגים, איזון ציוצים, התאמות מערכות וכו ‘.), אך כולל תוספות תוכן חדשות מרכזיות לשינוי הנוף של מלחמה מוחלטת: Warhammer III. במקרה הזה…

אימפריות אלמותיות [בטא]

אימפריות אנושות היו תוספת אהובה מאוד מלחמה מוחלטת: Warhammer II, ועדכון 2.0 יציג את האיטרציה הראשונה של מצב המשחק ל Warhammer III. ידוע רשמית בשם אימפריות אלמותיות, המצב ימזג את המפות והסיעות מכל השלוש Warhammer משחקים (למי שבבעלותם) לאחד: מאפשר לך לפרוס את הסיעה (ים) שאתה אוהב על פני שדה קרב משולב מסיבי.

אימפריות אלמותיות היא התחייבות מונומנטלית שתמשיך לצמוח ולהתפתח מרגע שנוחת במשחק. לכן, כדי להדגיש את המיקוד המתמשך בפיתוחו, אנו נהיה זמינים אותו כ- AN בטא פתוח משולב בכל הפלטפורמות.

. התוכנית היא להמשיך לעדכן את המצב במשך מספר שנים, ואנחנו רוצים להבטיח שלאלו מכם שהכי נרגשים לשחק בו יש את ההזדמנות להשתתף ולשתף בהצלחתו.

יש המון לפרוק על אימפריות אלמותיות, כך שתוכלו גם לצפות לחדשות נוספות על כך כשאנחנו מתקרבים לשחרור הבטא שלה. בחודשים הקרובים נתיישב עם מנהל המשחק של DLC במשחק, ריצ’רד אלדרידג ‘, כך שנוכל לשתף את התובנה שלו לגבי הפרויקט. אנו גם רוצים להקים כמה AMA עם הצוות המוביל לבטא (אם הם לא עסוקים מדי), אז הישאר מעודכן לחדשות נוספות אחר כך אחר כך!

עדכון העולם הישן I: לוחמי כאוס

.0, אנו נחפש לשפץ כמה מהמרוצים האחרונים שנותרו שלא הוצגו בעבר Warhammer i אוֹ II; המטרה: להביא להם “עדכניים” עם המכניקה החדשה יותר המיושמת Warhammer III. “עדכוני עולם ישן” אלה יכולים לכלול הצגת מערכות, יחידות, תכונות ואיזון חדשות כדי להפוך אותם לכוח אימתני יותר בשדה הקרב; ובעדכון 2.0, יוזמה זו מתחילה ב- לוחמי כאוס.

חבילת דם III

חבילת הדם עבור מלחמה מוחלטת: Warhammer III . Warhammer i אוֹ II) יעשה זאת באופן אוטומטי; באופן דומה, ביטול נעילת החבילה החדשה תפתח אותה גם לשני המשחקים הקודמים.

לורד חבילה i

חבילת ה- DLC הראשונה שלנו משחררת גם לצד עדכון 2.0. Lord Packs מציג כמה לורדים, לורדים, גיבורים, גיבורים אגדיים חדשים ומגוון יחידות לפריסה ברחבי הקמפיין הגדול והגדרות מרובי משתתפים. היזהר למידע נוסף – כולל עוד על ארבע האלופות המצטרפות לסגל – כשאנחנו מתקרבים לשחרורו.

Q4 2022 (אוקטובר – נובמבר – דצמבר)

עדכון 2.1

כשאנחנו נכנסים לרבעון הסופי של 2022, תכננו את העדכון הרגיל הראשון שלנו בעקבות כל התוכן החדש שיגיע ברבעון השלישי. עדכון 2.1 נותן לנו את האפשרות לעקוב אחר עדכון ההורים שלה עם התאמות נוספות, המשך להרחיב את אימפריות אלמותיות שדה הקרב כששחקנים חווים אותו לראשונה, ואת הסיכוי להגיב ולהגיב למשוב קהילתי בעקבות השחרור. בעוד שהפרטים המדויקים הם TBD, הנה מתווה רך של מה שאתה יכול לצפות:

עדכון 2.1

גדודים של שם III

עדכון 2.2 -or- 3.0

עם כל כך הרבה פעימות גדולות שנופלות בשנת 2022, אנו שואפים לחבר שחרור סופי אחד כדי לעטוף את השנה ברבעון הרביעי! זה יהיה שחרור מרכזי –עדכון 3.– או קטן יותר .2 שחררו עם קבוצת תוכן ותיקונים משלו. ללא קשר לאיזה מסלול אנו בוחרים, המוקד העיקרי של אחד מהם יהיה אימפריות אלמותיות מצב משחק, שיראה * שיפורים גדולים * בבניית השנה האחרונה.

ברור שיהיה לנו יותר מה לחלוק ככל שנתקרב לרבעון הרביעי ונבטיח שנדגיש יותר את מה בדרך שבמדינת המשחק שלנו!

ומעבר…

מוקדם לדבר על שנת 2023, אבל אנחנו יכולים לראות שפע של פרויקטים בלוח הזמנים שנמתח לשנת 2023 ומעבר. אל תדאג; אנו נבדוק את ציר הזמן הזה מספר פעמים לאורך השנה: שניהם כדי להדגיש את הפרויקטים שהועברו או הוספו ללוח הזמנים, ולהדגיש תחומים שונים שבהם המשחק (ובהכרח, *אחר * מלחמה טוטאלית משחקים) ממשיך לצמוח.

יש עוד כמה דברים שאנחנו רוצים להדגיש שאנחנו מחפשים לעבוד בהם מלחמה מוחלטת: Warhammer III– עדיין אין ציר זמן ספציפי, אך הם בעבודות שייכללו באחת מהפרסומים הקרובים שלנו:

  • ה לְשׂוֹחֵחַ מערכות ב מלחמה טוטאלית נותרו ברובם ללא שינוי במשך שנים ו (לפי הסטנדרטים של ימינו) כבר אינם מתאימים לעולם מקוון מודרני. החסרונות הם רבים: הם חסרים את הכלים הקדמיים לדיווח על הטרדה או התעללות, על מערכות האחוריות כדי לפקח ולתת שירות צ’אט 24/7, ואת המבנה כדי לספק מרחב בטוח בו שחקנים יכולים לתקשר. כל אלה הם היבטים חיוניים למערכת צ’אט, ואנחנו מרגישים בחוזקה שהם היבטים שעלינו לספק על ידי תמיכה בצ’אט במשחק: שניהם להעצים את השחקנים ליצור חללים בטוחים משלהם, וגם להסיר את אותם שחקנים שישתמשו במרחב כ- וקטור להתעללות.
  • החדש שְׁלִיטָה המצב היה תוספת פופולרית, ואנחנו שמחים להמשיך ולהרחיב את המצב במפות חדשות, איזון סיעה מוגבר ועוד. שוב: המשוב שלך יעזור לנו לחדד את זה לחוויה הטובה ביותר שהיא יכולה להיות, ואנחנו נעקוב מקרוב אחר ערוצי המשוב הרשמיים שלנו לצורך ההצעות שלך.
  • צוות מרובי משתתפים ממשיך לעבוד עם Warhammer i IIקרב אדמה מפות להביא אותם אליהם Warhammer III. אין ציר זמן מתי אלה יחזרו, אך אנו נודיע עליהם לצד עדכון עתידי כשאנחנו יודעים יותר.
  • צוות מרובי משתתפים בודק גם כיצד לשתף את תור שידוכים וכן דֵרוּג בין מצבי הקרב של שליטה לקרב, אז הישאר מעודכן לחדשות נוספות.

אני מקווה שנוכל להוסיף את אלה לאבן דרך באחד מפוסטי המצב העתידיים שלנו, אז הקפידו להישאר מעודכנים עם מלחמה טוטאלית בבלוג וערוצים רשמיים לירידות החדשות האלה.

מלחמה מוחלטת: Warhammer III 2022 מפת הדרכים

מילה אחרונה

בעוד שכיסינו הרבה היום, אנחנו רוצים להשאיר לך מחשבה אחרונה ריצ’רד אלדרידג ‘, מנהל המשחק של DLC עבור מלחמה מוחלטת: Warhammer III:

יָקָר קהילה,

רציתי לנצל את ההזדמנות הזו להודות לך על המשך התמיכה והסבלנות שלך בעקבות שחרורו של מלחמה מוחלטת: Warhammer III.

לאחר שהשתלט על ההתפתחות שלאחר ההשקה של Warhammer III, הצוות שלי התאים מחדש את מבטו המקורי והמיקוד כדי לשפר את חווית המשחק, בהתבסס על המשוב שקיבלנו ממך ולהמשיך לקבל. אבל בכך, זה הוביל לאפקט דפיקה עם מפת הדרכים המקורית המתוכננת שלנו של DLC החדשה למשחק-ומכאן חוסר המידע על זה עד עכשיו.

עכשיו כשהתיקון העיקרי הראשון שלנו עבר לחיות [1.1] (ועם יותר בדרך במהלך החודשים הקרובים), צוות DLC מתכונן בזעם לעבור בחזרה לעשות את מה שהם עושים הכי טוב: לעבוד על תוכן חדש ומרגש שיראה מלחמה מוחלטת: Warhammer III נתמך לשנים הבאות: עם דמויות אהובות על מעריצים, מירוצים, מכניקה ייחודית ונרטיבים שמתווספים, יחד עם מנה לא בריאה של הפתעות מיוחדות גם כן.

הצוות ואני מבין שפעולות מדברות בקול רם יותר ממילים, והמטרה שלנו להתקדם היא להבטיח שאנו מספקים עדכוני תוכן ומשחק חדשים רגילים לאורך השנה המרחיבים את האפשרויות שלך, מתמקד באיכות, ולתקן, לשפר ולשמור על חווית המשחק מבוסס על המשוב שלך.

באופן דומה, אנו שואפים לעדכן אותך הרבה יותר עם המחשבות, ההתפתחויות והרצונות שלנו באמצעות תקשורת משופרת: בין אם הם שינויים שאנו מתכננים לבצע במשחק או בכישלונות/שינויים שאנו עשויים להיתקל בהם בדרך.

אני לא יכול לחכות לחלוק איתך עוד מתנות.

אנו מקווים שהכל היה שימושי! אנו מצפים לשתף יותר ממה שיש לנו בחנות כאשר אנו ממשיכים לשפר את המשחק טוב יותר וטוב יותר עבור כולם.

מלחמה טוטאלית קְבוּצָה

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 – 2024

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 - 2024

האסיפה היצירתית שיתפה כעת את המלחמה הכוללת המיוחלת: Warhammer 3 מפת דרכים, .

של עמוד בו המודעה צריכה להופיע ->
של עמוד בו המודעה צריכה להופיע ->

מלחמה מוחלטת: מפת הדרכים של Warhammer 3 מגיעה לאחר שהכניסה הסופית של הטרילוגיה הייתה התחלה איטית יותר מבחינת קבלת תוכן חדש. למרות שתכונות מסוימות, כמו האימפריות האלמותיות משולבות מפה ו- DLC בדם ייקח זמן רב יותר להגיע, יש לנו כעת תמונה ברורה יותר של מה שאנחנו יכולים לצפות במהלך החודשים הקרובים.

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 - 2024

מלחמה מוחלטת: Warhammer III – Forge of the Chaos Draps זמין כעת ב- Fanatical במחיר של £ 16.39/17 $.99.

התחנה הבאה במלחמה מוחלטת: מפת הדרכים של Warhammer III מגיעה בסוף מאי, כאשר תיקון 1.2 אמור לצאת לחיות. התוכניות הנוכחיות ראו את זה המתמקד במספר לא מבוטל של סוגיות שהשחקנים זיהו מאז ההשקה.

אלה כוללים AI בנייה מחדש של מגדלים מהר מדי,, יחידות מעופפות נתקעות כאשר מנסים לתקוף יעדי אדמה, שלג בהיר מדי, כמו גם שחקנים שנתקעים בתחום של סלאנש.

מיועד גם לתיקון 1.2 הם שיפורים פתרו אוטומטיים שמפחיתים את קושי התכונה ומסייעים אותה כדי להיקבע על ידי קושי הקרב שנבחר, שיפורים בתגובת היחידה-אותם מתאר היזם כ- -, Technology Tree Works, איפוס Leaderboar.

“עדכונים ראשונים” יכלול גדוד בחינם של יחידות ידועות לכל אחד ממירוצי הליבה שלה.

Q3 2022

Q3 2022 תהיה תקופה עמוסה עוד יותר על מלחמה מוחלטת: מפת דרכים של Warhammer III.

תיקון 1.3 מבטיח שיפורים ביכולת ההתקפה של גרנד קתאי, שאמורה להפוך את הסיעה לחזקה יותר בהתקשרות חזיתית.

עצי מיומנות יעבדו מחדש, ואילו Tzeentch and Slaanesh יסתגלו את שיעורי החידוש של היחידה שלהם.

מטרה נוספת שזו היא להגדיל את תדירות קרבות השדה, ואילו מתוכננים שיפורים נוספים בתגובת היחידה ואינטראקציות קרב.

ניתן לטעון כי גולת הכותרת של המלחמה הכוללת: Q3 2022 של Warhammer III 2022 היא תיקון 2.0, וזה כאשר המפה המשולבת של האימפריות האלמותיות, המיועדות להשקה באוגוסט, תהיה זמינה כחלק מבטא פתוחה משולבת, הזמינה בכל הפלטפורמות.

בשלב ראשוני זה, היזם יתמקד “איזון, מפה, מירוצים ואזורים אחרים שבהם אנו יכולים להמשיך לבצע התאמות על בסיס משוב של שחקנים.”

עדכון 2.0 גם מביא עיבוד חוזר נחוץ עבור לוחמי סיעת הכאוס לצד הדם המפלג לדם אל DLC.

Q3 הוא גם כאשר החבילה הראשונה של Warhammer III אמורה להשיק, ומרחיבה את הסגל של המשחק עם ארבע דמויות חדשות שניתן לשחק.

ערכת הרכבת המלחמה הכוללת מיועדת גם לשחרור Q3 המעניקה לקהילה את כל הכלים הדרושה לה כדי להמשיך ליצור מצבים מדהימים. זה משגר לצד תיקון 2.1, שנפגע מעט מתאריך ה- Q4 הראשוני שלו.

Q4 2022

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 - 2024

ככל ש 2022 מתקרב, תוכן נוסף מתוכנן למלחמה מוחלטת: מפת הדרכים של Warhammer III.

תיקון 2.2 מביא שינויים נוספים המבוססים על משוב של שחקנים בעקבות השקת קמפיין האימפריות האלמותיות.

מכוון להשקה של 18 באוקטובר, הוא מציג התאמות להפחתת תדירות קרבות ההתיישבות, משבר משחק קצה חדש, חוויית הדמות מחדש, גדודים חדשים של ידוע ועוד.

תיקון 2.. זה יתמקד בתיקוני באגים ובשינויי איזון שלא הפכו אותם לתיקון 2.2 לצד כמה תוספות אחרות, כמו ציוני דרך והתנחלויות של 10 חריפים לאימפריות אלמותיות.

מלחמה מוחלטת: Warhammer III 2023 מפת הדרכים

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 - 2024

מלחמה מוחלטת: מפת הדרכים של Warhammer III של 2023 לא הייתה מפורטת בהרחבה עם תחילת השנה, אך אנו יכולים לצפות לעדכונים נוספים ו- DLC למשחק האסטרטגיה הגדול.

עדכון 3.0 צפוי לעלות לגור ב- Q2 2023, בליווי DLC Chaos DLC.

היזם הביע בעבר את כוונתו לשפר את הצ’אט במשחק, להרחיב את מצב השליטה החדש, להביא מפות קרקע מהערכים הקודמים בטרילוגיה לוורהמר III, ולמצוא דרך לשתף את תור השידוכים והדירוג בין שליטת המשחק לבין מצבי קרב קרקע.

אלה עשויים להפוך את זה לעדכונים שמגיעים כחלק ממלחמת המלחמה הכוללת: מפת הדרכים של Warhammer III של 2023, לצד תכונות אחרות, אך כדאי לזכור שתוכניות יכולות להשתנות ולראות אזורים אחרים במשחק שמקבלים תשומת לב במקום זאת במקום.

בסרטון מתחילת פברואר 2023, מנהל המשחק ריץ ‘אלדרידג’ שיתף כמה פרטים נוספים על מה שמגיע למשחק האסטרטגיה הגדולה במהלך השנה.

כצפוי, טלאים ושיפורי איכות החיים ימשיכו להגיע. היזם הוא “סיום עם [הסופי] נוגע ב [החלק הראשון של התוכן החדש],” אשר הוא ישתף אותנו באפריל 2023.

“שתי חוויות מרגשות נוספות” לאחר מכן אמורים לצאת לגור בקיץ ובחורף בהתאמה. Aldrige לא סיפק פרטים ספציפיים על “חוויות” אלה, אם כי יתכן שהוא מתייחס ל- DLC הגדול כמו גזע או לורד חבילות.

הוא גם אמר את זה “זו לא תוכנית קונקרטית,” מזכיר את זה “הדברים יכולים להשתנות” ככל שהפיתוח מתקדם.

Q1 2023

כאשר המסתורין מקיף את אופי התוכן שנקבע יגיע מאוחר יותר במהלך השנה, תיקון 2.4 נשר משום מקום ב -16 בפברואר.

זה מסמן את השחרור המלא של מצב האימפריות האלמותיות לצד שינוי במודל הבעלות שלו, המעניק לבעלי Warhammer III גישה ל- a “חווית ליבה” אפילו בלי להחזיק בשני המשחקים הקודמים בסדרה.

Q2 2023

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 - 2024

עדכון 3.0 אמור לצאת לגור ב -13 באפריל, ולהביא שינויים נוספים למשחק.

זה מלווה את הזיוף של ה- DLC של הכאוס DLC, שרואה את הדאווי-ז’אר המצטרף לקציץ כמרוץ לשחק.

ה- DLC משיק עם שלושה לורדים אגדיים וגיבור אגדי, גישה שתודיע חבילות תוכן עתידיות למשחק, לדברי המפתח שלו.

לצד זה, כל בעלי Warhammer III יקבלו גישה לשתי חתיכות Freelc. אחד מציג את הגיבור האגדי Ulrika Magdova לסגלם של קיסלו וגם האימפריה, אחר מוסיף את המראה של טירוף DLC, שפותח בשיתוף עם אינטל.

היזם הבהיר את ההובלה לשחרורו של Chaos Dwarfs DLC כי גישתו, הכוללת שלושה לורדים אגדיים וגיבור אגדי חדש, “הוא הדרך שנעקוב אחר שחרור עתידי.”

בעת שיתוף העדכון 3.0 הערות תיקון, הרכבה היצירתית אישרה גם את העדכון 3.1 היה אמור להשקה “בעוד כמה שבועות.” מאוחר יותר הוא צמצם את חלון ההשקה שלו עד 25 במאי.

קיץ 2023

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים: 2023 - 2024

. במקום להתמקד במירוץ יחיד, הוא בוחן את סיפוריהם של צנטש, קתאי וקיסלב, ומציג שלושה לורדים אגדיים חדשים, גיבור אגדי אחד חדש ויחידות חדשות.

זה מלווה בעדכון 4.0, שמבטיח עדכוני מירוץ ו- AI, לצד שיפורי קרב יותר של התנחלות. לאחר מכן, עדכן 4.1 משמש כתיקון ביניים קטן יותר שמטרתו להביא תיקוני באגים ועדכוני משחק נחוצים, תוך גישור על הפער לירידת התוכן העיקרית הבאה.

חורף 2023

החורף מביא כסאות ריקבון, DLC הבוחן עוד יותר את סיפורי נורגל, האימפריה והגמדים. בדומה לקודמו, היא מוסיפה שלושה לורדים אגדיים חדשים, גיבור אגדי חדש, יחידות חדשות ועוד.

עדכון 5.0 משגר לצדה, מביא עדכוני מירוץ, כתר Nemesis – חפץ אגדי חדש הדומה לחרב ח’ין – ושינויים שונים אחרים.

כצפוי, אחריו עדכון 5.1, שממקד שוב לתיקוני באגים ולתקן את כל הבעיות המתעוררות בעקבות שחרור העדכון הקודם.

אביב 2024

כאשר 2024 מתגלגל, נקבל עדכון 6.0, שמבטיח עוד גיבור אגדי בחינם, עדכוני מירוץ ועוד. אף על פי שהיא עדיין לא אושרה, תמונת מפת הדרכים המשותפת לאסיפה היצירתית לכאורה מקניטה DLC הקשורה לסלאנש, בהתחשב בגוונים הסגורים הוורדרד של החלק האחרון שלה.

התוכן לא יסתיים כאן, ככל שמלחמה מוחלטת: מפת הדרכים של Warhammer III מבטיחה טוב עוד יותר בהמשך בשנת 2024 ומעבר.

מלחמה מוחלטת: Warhammer III יוצא עכשיו במחשב האישי. אתה יכול לתפוס את זה מחסנות קנאיות, חנויות גדולות אחרות, כמו גם מעבר למשחק Xbox.

העדכן את חדשות המשחקים האחרונים במשחקים על ידי עקוב אחר GameWatcher בטוויטר, לבדוק את הסרטונים שלנו ב- YouTube, ונתן לנו כמו בפייסבוק . אנו עשויים לכלול גם קישורים לחנויות שותפים, שנותן לנו עמלה קטנה אם תרכשו משהו דרכם. תודה.

מלחמה מוחלטת: Warhammer 3 מפת דרכים מתווה את השנה הבאה של DLC ועדכונים

שלוש תוספות מפורטות, וכל אחת תרחיב שלושה מירוצים.

אישה קתיתית יושבת על כס המלוכה

האסיפה היצירתית הציבה סוף סוף תוכניות כיצד היא הולכת למלחמה מוחלטת: Warhammer 3 גם יותר סה”כ ויותר וורהאמר במהלך 12 החודשים הקרובים. . זה גם מזכיר “טלאי ביניים” עבור תיקוני באגים, שינויי איזון ותוספות אחרות יגיעו בין כל DLC.

. עדכון 3.. זה אמור להגיע בסוף מאי.

Shadows of Change הוא ה- DLC הראשון בלוח הזמנים. שם DLCs קודמים למירוצים קיימים התמקדו בשניים בכל פעם, נקבל שלושה בזה: צנטש, קתאי וקיסלב יקבלו כולם לורד אגדי חדש (Changeling, המלך הקופים ואמא אוסטנקה?), ויחידות חדשות, וגיבור אגדי אחד ייכלל.

ה- Freebie הנלווה הזמין לכולם יהיה גם גיבור אגדי, “לוחם קו קדמי מעוות על ידי שר השינוי!”אולי Aekold Helbrass, האביר לשעבר מחונן בנשימת החיים? יחד עם זאת, סוף סוף יתווספו הישגים עבור אימפריות אלמותיות, המירוצים ב- DLC יאזנו מחדש, יהיה עדכון AI הקשור ל”טיה של שחקנים ו- AI קמפיין “, שיפורים נוספים בקרבות ההתיישבות ועוד. צפו לכל זה בקיץ, 2023.

פער גדול יבוא אחריו, עם ה- DLC הבא, הכס של הריקבון, שיגיע בחורף. מעניין, שניים משלושת המירוצים בהם הם יתמקדו הם אלה שהוצגו במשחק הראשון. האימפריה והגמדים יקבלו אהבה מיוחלת, לצד נורגל של וורהמר 3. זו תהיה אותה עסקה כמו צללי שינוי, עם אדון ויחידות אגדי חדש לכל אחת, כמו גם גיבור אגדי אחד. בהתחשב בזיווג נורגל והאימפריה, הסיכויים טובים, הלורדים החדשים יהיו טאמורחאן, לורד המגוט ואלספת פון דרקן, שהיריבות הידועה לשמצה שלהם יכולה לעשות קמפיין מהנה.

העדכון בו זמנית יכלול Freebies כמו The Nemesis Crown, שהוא חפץ עבור סיעות להילחם על “הדומה לחרב ח’ין”, וגיבור אגדי נוסף, כפי שמספר זאת פוסט הבלוג, יצטרף ל”ארגז הכלים “. זה רמז שמצביע על דמות מהנדסת, כמו ממציא ספינת אוויר ומלאקאי מקייסון או מהנדס המצור הקיסרי ג’וזף בזלגט?

הפריט האחרון במפת הדרכים הוא גם הכי מעורפל, עם DLC שלישי ללא שם שיגיע באביב 2024. אמנם זה לא אומר אילו מירוצים יראו אהבה כלשהי בזה, אך יצירות האמנות הוורודות והסגולות המלוותות מציעות שסלנש יהיה אחד מהן. או שנקבל תוסף בהשראת המוזיקה של פרינס, אבל סביר יותר לסלאנש.

כפי ש- CA מציין, יש יותר ביצירות ממה שמוזכר כאן, כמו “ביצועים מתמשכים, אופטימיזציה, משחקים ומכניקה שיפורים”, כמו גם יותר לבוא בשנת 2024. בעוד שווארחאמר 3 הושקה מחוסרת יותר מהמשחקים הקודמים, היא כבר השתפרה משמעותית וזכתה במקום בין משחקי הפנטזיה הטובים ביותר של וורהאמר, וברור כי CA מתכוונת להמשיך להתעסק זמן רב ועדיין.

עלון גיימר PC

הירשם כדי לקבל את התוכן הטוב ביותר של השבוע, ועסקאות משחק נהדרות, כפי שנבחרו על ידי העורכים.

על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות ולמדיניות הפרטיות ובגיל 16 ומעלה.