Darktide הוא יורה שותף אכזרי בגוף ראשון מגוף ראשון ביקום האפל העגום של Warhammer 40K
זהו שינוי משמעותי שהמפתח Fatshark אמר כי הוא נמצא ביצירות מאז לפני ש- Darktide השיקה בסוף השנה שעברה לביקורות בינוניות. המשחק מחזיק כיום 74 על Metacritic ודירוג ביקורת משתמשים “מעורב” ב- Steam. ביקורות על תכונות חסרות וביצועים טכניים ראו את Fatshark ללא הגבלת זמן את גרסת ה- Xbox של Darktide, שבמקור הייתה אמורה לשחרר גם בשנה שעברה, על מנת לשפר את גרסת המחשב האישי. דה גיר אמר כי הצוות נאלץ לשפר מחדש את מה לעבוד בעקבות ההשקה של המשחק לא בדיוק שהתקבל היטב, אך המשיך לעבוד על מערכת העץ המיומנות.
WARHAMMER 40,000: Darktide מקבל מערכת כיתות מחודשת עם עצי מיומנות ויכולות חדשות
מערכת עץ המיומנות ככל הנראה הייתה בעבודות מאז לפני השקת המשחק בנובמבר 2022.
ב- 18 באוגוסט 2023 בשעה 10:13 בבוקר PDT
כרגע אין עסקאות זמינות
Gamespot עשוי לקבל עמלה מהצעות קמעונאיות.
Warhammer 40K: השיעורים של Darktide יקבלו שיפוץ משמעותי בעתיד הקרוב, כאשר כל אחד מארבעת התפקידים הייחודיים של המשחק יקבל עץ מיומנות מלא ביכולות חדש וגם ישן.
נכון לעכשיו, כל כיתה במפתח היורה הקואופ-אפ של הכריש השמן-אוגרין, פסיקר, ותיק וקנאים-וניתן ליישר אותם עד לרמה 30. כל חמש רמות, שחקנים יכולים לבחור הטבה אחת מתוך שלוש אפשרויות לאבן דרך ברמה הספציפית ההיא. מערכת זו תיגמר עם באוקטובר. במקום זאת, השחקנים יקבלו נקודת מיומנות בכל פעם שהם יתייצבו. כל כיתה תקבל עץ מיומנות עם שלושה ענפים עיקריים, שאחד מהם ייצג כל אפשרויות קיימות של כל כיתה. שני הסניפים האחרים יכללו יכולות חדשות, ויעניקו לכל כיתה תוסות משחק נוספות לבחירה.
בראיון ל- PC Gamer, מנהל המשחקים Darktide אמר אנדרס דה גיר כי צוות הפיתוח ב- Fatshark הדמיין מחדש במהות מה מחלקה ב- Darktide, ולכל כיתה יהיו יכולות פעילות חדשות והטבות פסיביות. כמה דוגמאות המתוארות היא אפשרות עבור אוגרינס לבחור “סלע ידידותי גדול” כזרוק שלהם במקום קופסת רימון והפסיקר זוכה ליכולת “אור כוח”.
זהו שינוי משמעותי שהמפתח Fatshark אמר כי הוא נמצא ביצירות מאז לפני ש- Darktide השיקה בסוף השנה שעברה לביקורות בינוניות. המשחק מחזיק כיום 74 על Metacritic ודירוג ביקורת משתמשים “מעורב” ב- Steam. ביקורות על תכונות חסרות וביצועים טכניים ראו את Fatshark ללא הגבלת זמן את גרסת ה- Xbox של Darktide, שבמקור הייתה אמורה לשחרר גם בשנה שעברה, על מנת לשפר את גרסת המחשב האישי. דה גיר אמר כי הצוות נאלץ לשפר מחדש את מה לעבוד בעקבות ההשקה של המשחק לא בדיוק שהתקבל היטב, אך המשיך לעבוד על מערכת העץ המיומנות.
“עבדנו כל כך בעוצמה עם זה וניסינו הרבה,” אמר דה גיר. “חלק מהדברים שתראו בזה בפועל התחלנו לשחק איתם [לפני ההשקה]. אבל הרגשנו שהם לא הגיעו לאיכות שהיינו צריכים להיות במשחק. זה חלק מהסיבה שעדיין הרגשנו שאנחנו צריכים לעשות זאת. כולם בצוות רצו לעשות זאת. הרגשנו שזה ישפר את המשחק הרבה. לא מצאנו את הדרך הנכונה להכניס אותו למשחק בעת ההשקה ואז המשכנו לעבוד על זה.”
Fatshark לא נתן תאריך יציאה מדויק לעדכון השיפוץ בכיתה של Darktide, אך אמר שהוא אמור להגיע באוקטובר לקראת יום השנה השני של המשחק. Fatshark התייחס לאחרונה לביקורות על מערכת השלל והיצירה של Darktide על ידי הפיכתם לכך שהשלמת המשימות היא מתגמלת יותר ולתת לשחקנים יותר שליטה על התקדמות היצירה. גם נשק ומשימות נוספות נוספו בהתמדה בשנה האחרונה, אם כי תוכנית התוכן העונתי המקורית של Darktide נחרטה זמן קצר לאחר ההשקה על מנת להתייחס למשוב הנגן. העדכון המזמין ביותר של Darktide עשה את הפילוס של בערך 20% והביא שינויים משמעותיים ללוח המשימה ולכלכלה שלה.
לחימה היברידית
כדי לשרוד בטרטיום, השחקנים יצטרכו לשלוט בשניהם תִגרָה וכן קרב טווח, מעבר בצורה חלקה בין השניים ככל שהצורך מתעורר.כל מפגש מכה אותך כנגד מגוון אויבים, שלכל אחד מהם סגנון לחימה משלהם. זה יהיה תלוי בך לקבוע איך הכי טוב להוריד אותם באמצעות הנשק העומד לרשותך.
GAMEPLAY_FEATURES
עיר כוורת ב
סף התמוטטות
החל ממפעלים תעשייתיים רותחים ועד אזור תחזוקת המים הנרקב הנגוע בגשמים חומצה קבועה – כוורת טרטיום היא מקום קשה ובלתי סלחני אפילו במיטב הזמנים. החזית העשירה של Darktide מורגשת בכל מקום במשחק – מהרגע שתיצור את הדמות שלך, ועד הסולם המדהים שתרגיש כשאתה בוחן טרטיום, ועד למעלה מ- 85,000 שורות של דיאלוג פעל.
GAMEPLAY_FEATURES
למות לבד
או לסבול יחד
בבסיסו, Darktide הוא משחק קואופרופ. משוטט רחוק מדי, מסכן עונש על ידי אויבים המעוניינים להניע או ללכוד דחייה תועה, כמו כלב הכאוס העבוי או הטראפר המוביאני. ברגע שאתה נופל טרף לאויבים כאלה, רק חברי הצוות שלך יכולים להציל אותך! יותר מזה, הקשיחות המולדת שלך – הנחישות שלך להילחץ דרך הכאב – רק נטענת כשאתה נמצא בקרבת צוות השביתה שלך.
GAMEPLAY_FEATURES
אי סדר
אף פעם לא ישן
האיום של כאוס לא מובס כל כך בקלות והקרב על הטורטיום הוא רק ההתחלה. בשבועות, החודשים והשנים הקרובים יקום Darktide יגדל, יביא עימו שיעורים חדשים, משימות, אויבים ובני ברית, ועוד ועוד!
GAMEPLAY_FEATURES
הדמות שלך
סגנון המשחק שלך
צור את הדמות שלך מהיסוד על ידי בחירת שיעור. תבחר גם את הסיפור האחורי של הדמות שלך, לבנות את המראה הייחודי של הדמות שלך ביוצר הדמות ובחר בין מגוון נרחב של קווי קול שיציגו את אישיות הדמות שלך בזמן שאתה משחק. אבל זו רק ההתחלה, תוכלו גם לבחור בין מגוון כישרונות שונים בכיתה שבחרתם כדי להתאים עוד יותר את הדמות שלכם כך שיתאימו לסגנון המשחק שלכם. מגוון הנשק הרחב הקיים יחזק עוד יותר את כך שתוכלו לשחק שֶׁלְךָ אופי בדרך אתה רוצה שזה ישחק.