התרבות של סיד מאייר VI – ביקורות על מהדורת הקונסולה

הרשה לי להתוודות: אמרתי שחלק משחקי האסטרטגיה נהדרים בסקירה באתר זה, רק כדי לגלות שבמשך החודשים והשנים לעקוב – דרך עדכונים, או שינויים במערכות שנשברות רק לאחר מאות שעות שימוש – זה אני לא ממש אוהב אותם כל כך הרבה. ב שלי חברת הגיבורים 2 סקור, למשל, אני מסתיים בקריאה למשחק “הצלחה מכריעה”. כשכתבתי את שלי חברת הגיבורים 3 סקירה, שדרגתי את דעתי על קודמו ל”כלב “.

התרבות של סיד מאייר vi: ה קוטאקו ביקורת מחודשת

אמירת “ההיסטוריה לא תהיה חביבה [דבר או אדם]” זה תרגול שתמיד ריתק אותי. מי אנחנו שנשפוט את מחשבות העתיד בנושאים של ימינו? . כל מה שאנחנו יכולים לעשות בהווה, כהיסטוריונים או אחרת, הוא להעריך מה הגיע לפני כן לָנוּ.

אי אפשר לנו לומר מה תולדות העתיד או לא יהיה טוב לב, בדיוק כמו שהיה בלתי אפשרי עבור אנשים לפני 50 או 500 שנה לדמיין איזה חלק בלתי נפרד ממרקם חיי היומיום שלהם היינו מוצאים חיוני (או בלתי ניתן להתייחסות) במאה ה -21.

אני חושב על זה הרבה כשמדובר בביקורות על משחקי וידאו. הרבה מהביקורות שלי עבור בסופו של דבר למשחקי אסטרטגיה גדולים כי זו התשוקה שלי, והם משחקים שפגניתי עשרות שנים מחיי לשחק. .

משחקי אסטרטגיה גדולים משוחקים לרוב (ללא הרף, אני מתכוון) הרבה מעבר לתוחלת החיים של ז’אנרים רבים אחרים. המעריצים יעלו אלפים של שעות בשדה הקרב או במפת העולם, מפתחים ישחררו אינספור טלאים ועדכונים והרחבות וחוויה של משחק משהו כמו מלכים צלבניים עשוי להשתנות באופן דרמטי בשבועות, חודשים ושנים לאחר השחרור.

על מה לעזאזל אני כותב, אם כן, כשאני מתיישב לסקור את אחד המשחקים האלה? ?

הרשה לי להתוודות: אמרתי שחלק משחקי האסטרטגיה נהדרים בסקירה באתר זה, רק כדי לגלות שבמשך החודשים והשנים לעקוב – דרך עדכונים, או שינויים במערכות שנשברות רק לאחר מאות שעות שימוש – זה אני לא ממש אוהב אותם כל כך הרבה. ב שלי חברת הגיבורים 2 סקור, למשל, אני מסתיים בקריאה למשחק “הצלחה מכריעה”. כשכתבתי את שלי חברת הגיבורים 3 סקירה, שדרגתי את דעתי על קודמו ל”כלב “.

אני מצטער! זה לא שֶׁלִי אשמה. זה פגם מבני ומובנה בסקירת משחקי וידאו בהשקה, ובעוד שמשחקי אסטרטגיה רחוקים מהז’אנר היחיד הפגיע לזה (שחקני MMO, אני רואה אותך), זה זה שאני מתמחה בו, אז זה זה שאני לוקח אחריות לכאן. וזה לא אומר שהביקורות הראשוניות הללו הן חסרות ערך, רחוק מזה. הם שימושיים ונכונים לזמן, זה פשוט כשמשחקי האסטרטגיה מתפתחים ומיטרים את עצמם במשך חודשים ושנים, מחשבות יום אחד יכולות להיות יותר ויותר לא רלוונטיות.

כמובן שבעוד שביקורות בזמן יכולות להוות בעיה במקרה זה, הן יכולות להיות גם הפיתרון. בניסיון לכפר על חטאי הקריטי, ביליתי את השנים האחרונות בסקירה מחודשת של כמה ממשחקי האסטרטגיה הגדולים והגדולים ביותר במחשב האישי, מה- מלכים צלבניים ל לבבות ברזל , משקלם את ההרחבות והעדכונים שלהם ומכניקת הסטה נגד המשחקים שהצלחנו לשחק בהם.

, משחק שיצא לראשונה בשנת 2010 . מה שמוביל אותנו לנושא הסקירה המחודשת של היום: התרבות של סיד מאייר vi, משחק וידאו שיצא בשנת 2016 ואשר עודכן – אם כי לא בהכרח השתפר – זה.

ציוויליזציה VI . ידעתי משלי ציוויליזציה v ניסיון שהמשחקים האלה כבר לא שוחררו שלם, ושהם רוצה לקחת הרחבה או שתיים עבור הפאר המלא של החוויה המתוכננת של פירקסיס לקרום עור וגידים.

זה בדיוק מה שקרה, וכשזה עשה לי כמה מילים חביבות יותר לומר . ציוויליזציה v קיבלו שתי הרחבות שעזרו לבטל את מורשתו כאחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר שנעשו אי פעם, ציוויליזציה VI .

תן לי להיות בוטה: בשנת 2023 אני חושב שזה הקו הגרוע ביותר תַרְבּוּת מִשְׂחָק. זה כמובן דבר יחסית עמוק. אני גם חושב שזה משחק אסטרטגיה נפלא, מלא עומק וניואנסים, נודע עם אופי ומנשא סטנדרט מודרני להתמכרות הקלאסית של הסדרה “עוד פונה”.

אבל זה גם הראשון תַרְבּוּת משחק שאי פעם הפסקתי לשחק. V, דרך ספין-אופים בחלל ובמאה ה -16, תמיד שיחקתי CIV משחקים כל עוד הם היו האחרונים, כל עוד זה בסופו של דבר היה המקרה.

ובכל זאת עד לבקר מחדש את זה לסקירה מחודשת זו שלא הושטתי אליו ציוויליזציה VI שנים. וזה לא היה תלוי בעייפות הז’אנר, כי קיבלתי האנושות ואהבתי כל שנייה שביליתי איתה אגדה אינסופית , אז האש שלי לז’אנר 4x עצמו בהחלט לא מתה. אכן חזרתי ושיחקתי יותר Civ v VI. זה לא אני, מותק. זה אתה.

המפות נראות מקסימות בתמונות המסך הרשמיות של 2K, אבל ברגע שה- CIV שלך מתחילה למלא הן הופכות לבלגן מעורבב. זה נראה רע! זה עסוק מדי!

במחזה הראשון ציוויליזציה VI זה בדיוק כמו כל אחד אחר תַרְבּוּת מִשְׂחָק. הוא כולל מנהיגי עולם כריזמטיים, אתה חוקר מפה, אתה מפתח טכנולוגיה. אתה מרחיב את גבולות האימפריה, אתה משליך אויבים, אתה מפטר כמה גרעינים, אתה נכנס לחלל, זה מתקתק בכל קופסה על תַרְבּוּת צ’ק ליסט. כשאני אומר “זה משחק אסטרטגיה נפלא”, זה, בכך שאני חושב שאי אפשר לקחת את הנוסחה המבוססת הזו ולעשות רַע משחק וידאו מזה.

ללא קשר, ציוויליזציה VI לפני כן, שהסדרה עדיין זקוקה לחידוש כלשהו. . איפה ציוויליזציה v מוֹנוּמֶנטָלִי מַהְפָּך, ציוויליזציה VI .

ציוויליזציה VI מעצב עופרת, אד ביץ ‘, הוא גם מעצב משחקי לוח של Note, לאחר ששחרר דברים כמו פה אני עומד. גם אם לא ידעת את זה, משחק הלוח משפיע על CIV VI בלתי נמנע. זה בכל מקום, החל מהוויזואליות של המשחק למערכות שלו, וכמי שסוקר גם את משחקי הלוח למחייתו, ומביא את הסדרה מלאה – המקור CIV היה עצמו בהשראת כבד ממשחק הלוח הקלאסי באותו שם-דבר נראה כמו ללא מוח.

אבל בפועל, כציר לסדרת אסטרטגיה ארוכת טווח שכבר הייתה קרובה בצורה מסוכנת להיות מושלמת, אני לא יודע אם עושה CIV משחקי לוח יותר – או לפחות סוג זה של משחקי הלוח – הוכיח את ההחלטה הנכונה.

כשאתה מפרק אותם, הרבה משחקי לוח הם רק אמצעים מורחבים לעבוד איתם ולהוסיף מספרים. שחקנים עושים דברים כדי להרוויח נקודות, לפעמים אתה עושה כמה ברציפות כדי להבקיע משולבת, לפעמים אתה בונה “מנוע” כדי להתחיל לבנות נקודות ל אתה. לרוב משחקי הלוח יהיה מנצח, והמנצח הזה הוא האדם שקיבל את המספר הגדול ביותר. זה עירום, ופשוט, ויהיה משעמם לחלוטין באותה דרך להשתמש במחשבון במשך שעות ארוכות הייתה אם לא לנושאים שהמשחקים עטופים, וחשוב מכך, העובדה שאתה משחק לצד חברים ב מרחב פיזי.

ציוויליזציה VI נוקט גישה דומה. זה מכביד על המשחק עם מספרים, מספרים בכל מקום, בא לידי ביטוי בצורתם הגולמית והפחות טבילה, ואחרי שבע שנים מספרים אלה קברו רבים מהדברים שאני הכי נהנה מהם תַרְבּוּת.

אני לא רוצה לגרום לזה להיראות כאילו אני תוקף מספרים כאן למען המספר. כמו המקביל לשולחן השולחן שלהם כל משחקי הווידיאו הם רק מספרים, במיוחד לאסטרטגיה, אבל Civ’s הכוח הגדול ביותר כסדרה – וסיבה גדולה להמשך ההצלחה המיינסטרימית שלה כי יריבים כמו פרדוקס פשוט לא הצליחו להתאים – תמיד היה על הדרך בה היא הלבישה אותם, הסתירה אותם מאחורי רמזים חזותיים כמו פרצופים שמחים ועצובים , אייקוני סרטן קטנים, התרחבות איטית של גבולות תרבותיים על פני המפה, הצעדה (והמותה) של צבאות והניגוד הצעיר (והמצחיק) בין ספרים לטנקים הקיימים במקביל. Civ’s מגרסת מספר הוסתרה תחת שכבה חזותית זו, ויוצרת עולמות שהרגישו חי באמת ותמיד בתנועה.

רוב הדברים האלה עדיין כאן CIV VI, רק כדי להיות ברור, אבל למרות אנימציות המנהיגים הטובות ביותר בסדרה (ואולי בכל משחקי הווידיאו), ועולם שנראה כאילו אתה יכול להושיט יד ולגעת בו דרך המסך, המשקל המוחץ של ציונים ובונוסים ודמויות , נזרק עליך שוב ושוב לאורך הדורות, לובש את כולם למטה. ב ציוויליזציה VI אני לא מרגיש כמו מנהיג מופרך שמשגיח על עולם שמתפתח לאורך הדורות. ככל ששיחקתי את המשחק זמן רב יותר, כך הרגשתי כמו רואה חשבון בוהה בסרטון Stop-Motion של זר שבונה סט לגו.

חבל לעזאזל ציוויליזציה VI לעולם לא יכולתי לקחת את כל הרעיונות והמערכות האלה ולקשור אותם יחד, או לפחות לקשור אותם לעולם שאתה מתארח עליו, כי באופן אינדיבידואלי כל כך הרבה מהם היו כל כך טובים! המשחק התמודד עם שינויי אקלים בצורה ממש מעניינת לז’אנר, ויישום הדת שלו, בעוד שהם רחוקים מלהיות מושלמים – משחקי אסטרטגיה יכולים לכאורה לעולם לא להפריד בין כנסייה מהמדינה – היה לפחות אינטראקטיבי יותר מאשר ניסיונות קודמים.

מערכת האושר היא הטובה ביותר בסדרה, שניתן לקרוא גם זו שאני שונאת הכי פחות. ואני מצטער שנדרש כל כך הרבה זמן בסקירה כדי להגיע לרובוטים מוות ענקיים, אחד המוחזקים ביותר וכתוצאה מכך יחידות צבאיות מספקות להפליא בהיסטוריה של 4x.

אני אוהב את הדרך ציוויליזציה VI—גוון, בניגוד להרבה רעיונות אחרים והפחות מוצלחים שלה – הופך את תרבות המשחק לכוח כה מוחשי. הצפייה בגבולות שלך מתפשטת כמו וירוס במשחקים קודמים הייתה דבר אחד, אבל שליטה ידנית בארכיאולוגים ואמנים ולהקות רוק בתחום היא פיצוץ. זה האזורים האלה, שבהם המשחק מבקש ממך לרדת על האדמה ולעצב את שלך תַרְבּוּת ישירות, שזה הכי חזק. היכן המספרים – שתמיד שם, בכל משחק וידאו, אני יודע – רואים את הרקע.

אנחנו עכשיו שבע שנים ציוויליזציה VI אורך חיים, משך חיים. זה תיעוד בין CIV משחקים, מעולם לא הלכנו כל כך הרבה זמן בלי ערך חדש לגמרי בסדרה . אני בטוח שמעריצים רבים יצביעו על אריכות החיים הזו – והמשכו את התמיכה במשחק, שזה עתה הוציא חבורה של מנהיגים חדשים ועורנים – כהוכחה להצלחתו.

וכמו בתקווה שקיבלתי, זה יש ל היה הצלחה! זה עדיין א תַרְבּוּת משחק, וזה עדיין משחק אסטרטגיה טוב מאוד. זה פשוט גם הוא הכניסה החלשה ביותר בסדרה ההיא, הפחות מצוידת לסבול את ההמתנה הארוכה הזו בין המשחקים.

התרבות של סיד מאייר VI – ביקורות על מהדורת הקונסולה

משחקי Firaxis עשו עבודה מפוארת של העברת ציוויליזציה 6 למתג נינטנדו. . זה שומר על משחק ממכר ללא מאמץ של הסדרה והוא התואר המושלם עבור המצטרפים החדשים ואוהדי התרבות ארוכת השנים כאחד. רק סיבוב אחד נוסף. קרא סקירה מלאה

אם אתה אוהב את הז’אנר, זו סקירה חיונית לחלוטין בספרדית | קרא סקירה מלאה

Civ VI שוחרר לפני שנתיים למחשב האישי וגדל באמצעות עדכונים, משחקים משובצים ו- DLC מאז. גרסת המתג היא רק משחק הבסיס, אבל זה יותר מאשר בסדר. יש הרבה מה לשקוע את השיניים שלך, ומספק שעות על שעות של חוויות ייחודיות, מלווה בפסקול אלוהי כדי באמת להכניס אותך למצב רוח לבניית מדינות. Civ VI הוא טיטאן של משחק ושווה את זמנכם, גם אם כבר ביליתם שעות בגרסת המחשב האישי, מכיוון שכעת זה נייד, וזה עשוי להיות מסוכן למי שיש להם משרות. עכשיו האיום של לקחת “רק סיבוב אחד נוסף” יכול לרדוף אותך לאן שאתה הולך. קרא סקירה מלאה

Civilization VI הוא עיבוד נהדר של הקלאסיקה האסטרטגית עבור Nintendo Switch. הפקדים זקוקים למידה מסוימת, אך המשחק עמוק ומהנה (ואנחנו אוהבים מרובי משתתפים מקומיים). סקירה בספרדית | קרא סקירה מלאה

. הודות לממשק ולבקרות שלו אנחנו לא מתגעגעים לשחק עם המקלדת והעכבר. סקירה בספרדית | קרא סקירה מלאה

. ממשק נהדר, הופעות טובות. חבל לניקוז הסוללה, אבל עם שעתיים של שעות משחק של שעות עבודה של זה מאוד סביר ומקובל, בהתחשב באיכות הנמל. סקירה באיטלקית | קרא סקירה מלאה

Civilization VI הוא משחק אסטרטגיה פנטסטית, ושישוב הקונסולות יאפשר להרבה חדשים חדשים את ההזדמנות לחוות אותו לראשונה. קרא סקירה מלאה

Civilization VI בקונסולות הוא בעצם אותו משחק שאתה יכול לשחק במחשב. אמנם הפקדים ייקחו קצת להתרגל, אך זהו אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר שתוכלו לקבל כרגע והוא סוף סוף זמין בקונסולות עם מעט מאוד קרבנות, אם בכלל,. קרא סקירה מלאה

ציוויליזציה היא זיכיון אסטרטגיה אגדית, ולבסוף להשיג אותה ב- Xbox One הוא חלום. רק תזהירו, זה גיהנום אחד של משחק ממכר. קרא סקירה מלאה

בכל הנוגע למשחקי 4x מבוססי תור, סדרת התרבות נותרה הטובה ביותר בעסק, והציוויליזציה vi אינה שוללת בהרכב. קרא סקירה מלאה

התרבות של סיד מאייר VI הוא עדיין משחק נהדר. ללא קשר לפלטפורמה, היא שומרת על הקסם והמשחק העמוק שלה. גרסאות לקונסולות נייחות התבררו כמוצלחות מאוד עם שליטה מותאמת היטב ל- GamePads. אם אתה חובב הז’אנר ולא שיחק את המשחק, עשה זאת על מערכת נוחה כלשהי עבורך. סקירה ברוסית | קרא סקירה מלאה

התרבות המופלאה שכבר הופכת את הקפיצה ל- PS4 כמעט לחלוטין, ועם תוספת של שתי הרחבות בשריות, זהו תואר חיוני עבור אוהדי אסטרטגיית הקונסולה. זה קצת מכריע עבור המצטרפים החדשים, אבל זה מתייחס לשחקן בכבוד ומתגמל מוח סקרן עם חוויה סופגת לחלוטין. קרא סקירה מלאה

בעיקרון, אם אתה נהנה משחקי 4x או שאתה חובב תרבות, אתה צריך לאסוף את זה. אבל לא היית צריך שאגיד לך את זה. זה כבר ברשימה שלך והציוויליזציה של סיד מאייר VI כבר בתור ההורדה. אם זה לא, יש לך זמן כרגע לתקן את זה. קרא סקירה מלאה

Civilization VI הוא משחק אסטרטגיה מצוין שמציע דרכים רבות לשחק, וכולן אפשרויות בר -קיימא. אתה יכול להוביל מדינה שלווה או אימפריה המונעת מלחמה ועדיין יש לך חוויה מרתקת ומתגמלת כמו מעטים אחרים ב- PS4. זמני עומס מוגזמים, מוזיקה צורמת, וכמה בקרות מרושעות מדי פעם הן החסרונות האמיתיים היחידים למה שהוא אחרת משחק האסטרטגיה הטוב ביותר של המערכת, ותואר שאוהדי האסטרטגיה בקושי יכולים להרשות לעצמם לדלג על. קרא סקירה מלאה

תערובת של בקרות מסך מגע וכפתורים פיזיים הופכת את זו לאחת הדרכים הנוחות ביותר לשחק את הציוויליזציה vi, והניידות הופכת אותה לגרסה הטובה ביותר לשחק תוך כדי תנועה. מומלץ לכל מי שמחפש לבנות מדינה או להשתלט על העולם. קרא סקירה מלאה

באופן כללי, יציאת משחק המחשב הטוב ביותר משנת 2016 התבררה כטובה, אך חלשה מבחינה טכנית בהשוואה לגרסה המקורית. עם זאת, המשחק אינו מפושט וזה חשוב מאוד. Civilization VI הוא משחק אסטרטגיה אידיאלי למשחק בדרכים, באשר אתה. אנו מקווים שמפתחים ישחררו תיקון עם שדרוג חזותי ומצב מרובה משתתפים. סקירה ברוסית | קרא סקירה מלאה

העבודה הטובה שעשו עם בקרות המשחק זוכה להערכה, אחת הנקודות הקריטיות בהתאמה לבקר שליטה כמתחשבת ועם אפשרויות רבות כמו זו המוצעת עם מקלדת ועכבר. שמור נקודה זו, יש לנו רק את החלק של ליהנות ממשחק אסטרטגיה, שלם, מהנה וממכר מאוד.סקירה בספרדית | קרא סקירה מלאה

גילוי סניף

חלק מהמכירה מפריטים שנרכשו דרך אמזון, Gamesplanet, Best Buy, Walmart, Gamestop וקישורי קמעונאים אחרים של צד שלישי בדף זה תומכים ישירות ב- OpenCritic.

קישורים חשובים
  • הגש סקירה
  • השותפים שלנו
  • צור קשר
  • התומכים שלנו
  • מדיניות הפרטיות
  • תנאי שימוש
  • לחץ על נכסים
  • נהל הגדרות עוגיות
  • הפעל את הנושא האפל
  • לתרום על פטרון
  • כמו בפייסבוק
  • עקוב בטוויטר