DLSS מאוזן לעומת. איכות (1440p)

עם זאת, אני מניח ששחזור הדימוי צריך להיות יותר חפצים אבל בעיניי זה נראה שווה. האם לכל אנשים אחרים יש ניסיון עם DLSS ב- 1440p? כרגע אני משתמש ב -2.4.0 אגב

מדדים

  • תוֹכנָה
    • UL Procyon Benchmark Suite
    • מדד הסקה של AI לאנדרואיד
    • מדד הסקה של AI עבור Windows
    • מדד הפרודוקטיביות של המשרד
    • מדד עריכת תמונות
    • עריכת וידאו מדד
    • טסט
    • 3DMARK
    • תלת מימד לאנדרואיד
    • תלת מימד עבור iOS
    • PCMark 10
    • PCMark עבור אנדרואיד
    • Vrmark
    • יותר.
  • שירותים
    • נתוני ביצועים לקמעונאים
    • תוכנית פיתוח מידוד
    • רכש במגזר הציבורי
    • בדיקת תמונות של Windows 11
  • תמיכה
    • תמיכה
    • אֶמְצָעִי
    • מדריכי משתמש
    • איך למדד
    • נהגים מאושרים
    • כללי מדד
    • Systeminfo
  • לְהַשְׁווֹת
    • מעבדים
    • GPUs
    • טלפונים חכמים
    • טבליות
    • אוזניות VR
  • יותר
    • על אודות
    • איש קשר
    • חֲדָשׁוֹת
    • סוקרים
    • קריירה

3DMARK

מתחילים
אפליקציית Windows תלת -ממדית
אפליקציית אנדרואיד תלת -ממדית
אפליקציית iOS תלת -ממדית
אפליקציית iOS של Sling 3Dmark Sling
דרך מהירות
מפרץ סולארי
מרגל זמן
זמן מרגל קיצוני
פורט רויאל
חיים פראיים
חיי הבר קיצוניים
פשיטת לילה
שביתת אש
מכה באש קיצונית
אש אולטרה אולטרה
יריית קלע
קלע ירה קיצוני
מדד אחסון
מבחן תכונה של DirectX Raytracing
מבחן תכונות Mesh Shader
מבחן תכונות PCI Express
מבחן תכונת משוב מדגם
מבחן תכונות VRS
מבחן תכונות NVIDIA DLSS
מבחן תכונות של אינטל XESS
מבחן תכונות AMD FSR
מדדים לא נתמכים
עזור בהודעות שגיאה
שאלות נפוצות של Windows
שאלות נפוצות אנדרואיד תלת -ממדיות
שאלות נפוצות בתלת מימד iOS
מדריך שורת פקודה 3DMARK
תלת מימד ב- Wegame

כיצד לבדוק הדפסת ביצועים של DLSS ->

מבחן התכונות של NVIDIA DLSS עוזר לך להשוות בין ביצועים ואיכות תמונה עם וללא עיבוד DLSS.

מבחן התכונה מפעיל פעמיים את מדד הנמל רויאל. הריצה הראשונה הופכת את Port Royal לרזולוציית הפלט עם DLSS מושבתת למדידת ביצועי הבסיס.

הריצה השנייה הופכת את Port Royal ברזולוציה נמוכה יותר ואז משתמשת ב- DLSS עיבוד כדי ליצור מסגרות ברזולוציית הפלט.

מסך התוצאה מדווח על קצב המסגרת עבור כל ריצה. השווה את שיעורי המסגרות כדי לראות כיצד DLSS משפיע על הביצועים.

גרסת DLSS

אתה יכול לבחור להריץ את מבחן התכונות של NVIDIA DLSS באמצעות DLSS 3, DLSS 2 או DLSS 1.

הגדרות רזולוציית פלט DLSS

אתה יכול לבחור רזולוציית פלט לבדיקה. כברירת מחדל, הבדיקה משתמשת ברזולוציית הפלט של 2560 × 1440. אתה יכול לבחור מתוך ההחלטות הבאות:

  • 1920 × 1080 (1080p)
  • 3840 × 2160 (4K)
  • 7680 × 4320 (8K), זמין רק עבור DLSS 2 ו- DLSS 3.

ככל שהרזולוציה נמוכה יותר, איכות התמונה נמוכה יותר, אך ביצועים גבוהים יותר בגלל עומס קל יותר ב- GPU. אתה יכול לבחור 1920 × 1080 לביצועים הגבוהים ביותר ו- 7680 × 4320 לאיכות התמונה הגבוהה ביותר.

חלק 1 – DLSS OFF

החלק הראשון של הבדיקה הופך את מדד הנמל המלכותי ברזולוציית הפלט עם DLSS מושבת. זה נותן לך התייחסות בסיסית לביצועים של נמל רויאל ואיכות תמונה באמצעות TAA.

חלק 2 – DLSS ב

החלק השני של הבדיקה הופך את Port Royal ברזולוציה נמוכה יותר ואז משתמש בעיבוד DLSS כדי ליצור מסגרות ברזולוציית הפלט. הטבלה שלהלן מציגה את הזוגות של רזולוציית העיבוד והפלט המשמשים בבדיקה כאשר משתמשים ב- DLSS 1.

רזולוציית DLSS

DLSS מאוזן לעומת. איכות (1440p)

בהתחשב בחוויות הטובות ששמעתי על אנשים המשתמשים ב- DLSs מאוזנים ב- Cybperunk 2077 ב- 4K רציתי לנסות את זה במערך 1440p (5120×1440) שלי כדי שאוכל להמשיך ולהפעיל גם את השפעות הפסיכולוג. מסתבר, אינני יכול להבחין בהבדל בהשוואה סטטית:

עם זאת, אני מניח ששחזור הדימוי צריך להיות יותר חפצים אבל בעיניי זה נראה שווה. האם לכל אנשים אחרים יש ניסיון עם DLSS ב- 1440p? כרגע אני משתמש ב -2.4.0 אגב

כמו כן, אני מציין ללא בושה של אנשים שעשויים להיות בעלי ניסיון עם DLSS, אז הנה אתה הולך אנשים ^^ ( @dc9v, @notserious80 ו- @bababooey88) תודה

Notserious80

ותיק הפורום

TBH אני באמת לא יכול לראות כל הבדל ב- 4K עם ביצועים DLSS. לפעמים זה אפילו טוב יותר אז ביליד. בחלק מהמקרים ניתן לראות דברים דקים קטנים במרחק.

בתמונה הראשונה שם יש גדר שרשרת SOM למשל. זה יכול להיות גרוע או טוב יותר עם DLSS. התנועה יכולה גם ליצור כמה דברים מוזרים עם DLSS והודעתם יותר כאשר הם נעים ולא משחקים ^^ הבדלים בין איכות למאוזן ב 1440p הוא 1080p לעומת 900? לא בטוח שזה יהיה קל מדי לראות הבדל בזה

אזולאת

משתמש בכיר

ההבדל בין איכות למאוזן ב- 1440p הוא 1080p לעומת 900? לא בטוח שזה יהיה קל מדי לראות הבדל בזה

לא, איכות DLSS היא 2/3% ומאוזנת היא 58%. מכאן שלאיכות יש רזולוציה של 960p עיבוד ומאוזן Render Render 835p.

בתמונה הראשונה שם יש גדר שרשרת SOM למשל. זה יכול להיות גרוע או טוב יותר עם DLSS. תנועה יכולה גם ליצור כמה דברים מוזרים עם DLSS והודעתם יותר כאשר הם זזים ולא משחקים

כל התמונות הן עם DLSS, האחת עם איכות והשנייה עם מאוזנת. בסופו של דבר חזרתי לאיכות עכשיו מכיוון שזה נראה כאילו שחזור התמונות הוא קצת מהיר יותר עם איכות מאשר מאוזן. (יהיה מעניין לבצע מבחן מבלי לדעת אילו הגדרות נבחרות). בכל מקרה, נראה לי שאני מבחין בהבדל בין איכות למאוזן יותר מאשר עם Ultra RT ו- Psycho RT.

הלוואי שהיה מחוון DLSS להתאים אחוזים, מכפי שיכולתי לבחור משהו בין איכות למאוזן, כמו 900p.

Bababooey88

משתמש בכיר

אני אגיב על סולם RT/רזולוציה מכיוון שכאן ניתן להבחין בהבדל המיידי יותר מלבד כמה מטושטש 1440p לעומת כל הגדרת DLSS 4K.

מרקם חצי מבריק, בתדר גבוה, רעש השתקפות הוא חיה אחרת שלכאורה זקוקה לפיתוח רב יותר בצד ה- API-זה נושא במשחקים הבודדים שהושפעו מיושמים והיא שם אפילו ב -4K יליד. אולי זה לא 8K אבל אין לי צג 8K, וגם אין לי 3090TI, אז בדיקת זה אפילו לא אפשרות בשבילי. התבונן בעבודות התיקון בכביש בתמונה השנייה, משמאל למרכז. השתקפות גדולה יותר, מעורפלת יותר, מאוזנת באיכות. האם המשחק נהרס? לא. אפילו שמת לב? לא נראה שזה. זו דוגמה לאיכות RT המתבצעת על ידי רזולוציה וקנה מידה. למרות שמדובר ב”השתקפות “, צפיפות המרקם יחד עם ניגודיות גבוהה בין צל/אור יוצרת תרחיש שלא ניתן להימנע ממנו רעש – ה- API פשוט לא יכול להבין על מה אתה מסתכל ברזולוציה הנתונה. .

. בהנחה של רזולוציה מקורית, רק כדי לשמור עליה פשוטה; RT Ultra ב 4K אמור להציג בערך אותו רעש, אולי אפילו פחות, כמו פסיכו של RT ב 1440. . אני יכול לראות AO מפוזרים יותר ותאורה מפוזרת מקומית בתמונות שלך באיכות לעומת מאוזנת. נראה שלא שמתם לב לזה, אז זה באמת משנה?

זה מקרה דומה לערפל נפחי. רזולוציה – איכות DLSS x איכות ערפל נפח, או משהו לכך, קובעת עד כמה יהיו כינוי נפוץ של נתוני נפח נרחב.

אני לא יכול לעבור על כל הפרטים האלה עם תמונות מכיוון שאין לי את המשחק כרגע.

לראות שאתה מפעיל תאורת פסיכו של RT, כלומר יש לך כמה מסגרות לחסוך, אני אציע לך הצעה.
הגדר תאורת RT ל- Ultra, או שמור על פסיכו אם אתה מתעקש באמת, וצור קובץ INI חדש בתיקיית המנוע \ config \ פלטפורמה \ PC.
בתוך סוג ה- INI הבא:

[Raytracing]

אי פעם הסתכל למעלה על מעבר גשר באמצע העיר התחתית בערב האמצע (ליד גחלים עולה בראש) וראה את התאורה המפוזרת בניתוק בפתאומיות כדי להתחיל חושך? האם הלכת קדימה ושמת לב שתאורה מפוזרת יותר התמלאה בתנועה שלך? . .