ה- Witcher 3 מכה עוד יותר קשה בעולם של 2077 פוסט-סיברנאק

קח כדוגמה פרדס לבן. זה התחום הראשון של המשחק, והוא מתפקד גם כמתפוס לוותיקים מהזכיינית וגם כמדריך לשחקנים חדשים. גרלט ופסאודו-דאד וסמיר שלו מנסים לפגוש את חברם הוותיק ינפר באמצע אזור מלחמה, והיא לא הייתה איפה שהיא אמרה להם שהיא תהיה. הם נמצאים בתצפית, והם מיד נגררים לדברים שעושים מכשפות: יש גריפון לצוד ופוליטיקה מקומית לנווט, והציידים חייבים למצוא פיתרון שמספק את שניהם. קטע הפרדס הלבן במשחק אורך פחות משעתיים (מהר יותר, עבור אחרים), אך הוא עמוס לחלוטין במידע על העולם ועל יעדי הדמויות שלו, גדול וקטן. אנו מכירים את העמים הלוחמים. אנו לומדים על המדיניות שלהם, ומי עשוי להשיג כוח אם הפולשים ינצחו. אנו רואים חוסר יעילות ותקוות למחר טוב יותר, ואנחנו רואים שדעות קדומות ישנות נשארות וחדשות מופיעות.

The Witcher 3: Hunt Wild מגיע ל- Next Gen בדצמבר הקרוב

משופר עם הכוח של קונסולות הגן הבא וחומרת מחשב מודרנית בחשבון, המהדורה הקרובה של משחק התפקידים עטור הפרסים של CD Projekt Red תציג עשרות שיפורים חזותיים, ביצועים וטכניים על המקור. אלה כוללים תמיכה מעקב אחר קרניים, זמני טעינה מהירים יותר בקונסולות, כמו גם מגוון של מצבים המשולבים בחוויה, בין רבים אחרים. יחד עם תוכן נוסף נוסף בהשראת המכשף סדרה מנטפליקס, אלה יכוסו בשבוע הבא באירוע ייעודי של RedStreams בטוויץ ‘, שם האולפן יציג משחק מהגירסה של המשחק הבא של המשחק.

גרסת הגנה הבאה של The Witcher 3: Hunt Hunt – מהדורה שלמה יהיה זמין לרכישה דיגיטלית ב- PlayStation 5, Xbox Series X | S ו- PC, הכוללים את כל ה- DLC החינמי שיצא עד כה, ושתי הרחבות מרכזיות: לבבות אבן & & דם ויין . יתר על כן, עדכון חינמי הבא של ה- Gen יהיה זמין לכל מי שבבעלותו כל יציאה של המשחק עבור PlayStation 4, Xbox One ו- PC. מהדורה פיזית תשוחרר בעקבות ההפעלה הדיגיטלית הראשונית, עם תאריך ספציפי שיוכרז במועד מאוחר יותר .

בנוסף למהדורה של הג’ור הבא, פלייסטיישן 4, Xbox One ו- Nintendo Switch גרסאות של The Witcher 3: Hunt Wild יקבל גם עדכון הכולל מספר תוספות ושיפורים, כמו גם תוכן נוסף עם נושא נטפליקס מכשף נטפליקס. פרטים נוספים, כולל תאריך השחרור, יוכרזו בקרוב.

למידע נוסף על The Witcher 3: Hunt Wild , בקר באתר הרשמי, כמו גם עקוב אחר המשחק בפייסבוק ובטוויטר .

ה- Witcher 3 מכה עוד יותר קשה בעולם של 2077 פוסט-סיברנאק

גרלט מריביה, על מקיר סוסו, סוקר את שממת היבשת במכשף 3: שדרוג הג'ור הבא של פראי האנט

השדרוג “הבא” עבור The Witcher 3: Hunt Wild כמעט כאן, וביליתי כמה ימים במשחק בשעות הראשונות של המשחק (בנחת מאוד) לראות איך זה. יש לי חדשות טובות: זה, למעשה, שלם מכשף 3 ניסיון עם כמה שיפורים באיכות החיים האור ושדרוג גרפי משמעותי. זה עדיין משמש כסימן מים גבוה בעיצוב RPG, במידה שהוא עדיין גורם למשחקים אחרים להיראות מעומקים בהשוואה.

מצולע ממליץ על לוגו עם טקסט

מצולע ממליץ היא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, הסרטים, תכניות הטלוויזיה האהובים עלינו, קומיקס, ספרי שולחנות וחוויות בידור. כאשר אנו מעניקים את המצולע ממליץ על תג, זה בגלל שאנחנו מאמינים שהמקבל הוא מעורר מחשבה ייחודי, מבדר, המצאה או כיף-וכדאי להתאים אותו ללוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אוצרות של המדיה המועדפת עלינו, עיין מה לשחק וכן מה לצפות.

העדכון, ששיחקתי ב- PlayStation 5, נשען על שלושה עמודים עיקריים: שדרוגים חזותיים, כמה מצבי מעריצים ששולבו במשחק הראוי, וכמה DLC חדש שמשלב אסתטיקה מנטפליקס של נטפליקס המכשף סדרה למשחק.

העדכונים החזותיים מציעים מצב ביצוע. הם מסגרות טובות, ולמרות שאני יודע ששחקני מחשב חיים בעולם הזה כבר זמן מה, החוויה של בעיטה לאחור על הספה וצפייה בג’רט של ריביה פירואט תוך כדי חיתוך של דבילות לשניים לא ניתן לנצח. זה נהדר גם מחוץ לפעולה. הצפייה בהבעות הפנים של גרלט ב- 60 fps בטלוויזיה גדולה של 4K מהפנטת. המאפיינים “HRMMS” ו”אה-הו “, עם השתתפותם של שינויים קלים בביטוי, היו תמיד בבסיס דמותו; יש ניקיון לקווי המשחק ולתנועות במצב הביצועים שמוציא את הדברים האלה, והופך אותם לסגנון יותר, עם קצוות מוגדרים היטב ופלטת פלטה מעט יותר רכה בין לבין.

מבט אווירי של הדוכסות של טוסיינט בדם והרוח DLC במכשפה 3: ציד פראי על Xbox Series X

זה גם לא מזיק שמצב הביצוע מעולם לא הפך את המעריצים לבעיטה ב- PS5 שלי. לעומת זאת, בכל עת שג’רט אפילו חשב לדבר עם Townsfolk, או לדהור על מקח דרך ביצה שורצת מפלצת, בהפעלה האחרונה שלי, זה נשמע כאילו ה- PS4 שלי עומד להשיק למסלול.

המכשפה 3 עדיין מצליח להפוך את הרוב המכריע של RPGs אחרים בעולם הפתוח (רוב המשחקים האחרים, באמת) נראה חסר בהשוואה

עם זאת, לא התרשמתי כמעט ממצב מעקב אחר העדכון של עדכון ה- FPS Ray, עם זאת, עם זאת. אני לא בטוח אם זה היה אינטראקציה עם הטלוויזיה שלי או עם נושא קצב מסגרת בפועל, אבל נראה כי הפניית המצב הממוקד Fidelity Pidelity מציגה גמגום בפועל. אפילו משוחרר, בקצרה מוקדמת עם ינפר המכשף, נראה שהוא שבר לחלוטין את סנכרון השמע עם דגמי הדמויות (השהה את החיתוך והחזור לביצועים מיד תיקן אותו). לא השארתי את זה מאוד, מלבד פשוט לראות איך הדברים נראים עם שינויי התאורה העיקריים.

כשאני ממשיך לשחק מחדש במשחק בקונסולה החדשה הזו, אני הולך לשמור אותו במצב ביצועים, ולו רק בגלל שזה מאפשר למשחק להישען לחוזקותיו. עולמו של גרלט הוא עולם, והמרקמים החדשים של 4K, עם הירוקים השופעים שלהם ושחומים נחרצים, מספקים רקע יפהפה שכנגדו בולטים גרלט וצוות. לא משנה מה עקבות קרניים קלויות שמופעלות כאן הוא בדיוק הכמות הנכונה, מבלי להפריע מהתנועה של הכל. ולן תמיד היה בעיקר ביצות, אבל ב המכשפה 3הגלגול החדש של 2022, הביצים לוקחות מראה אתרי – כמעט כמו גבי וזלין שנשפכו על פני השממה. פנטזיה וָזֵלִין.

גרלט מריביה מרובע מול מפלצת דמוית מינוטאור במכשנה 3: שדרוג הג'ור הבא של Wild Hunt ב- PS5

גרפיקה משופרת, מצבים שהופכים את ניהול המלאי והניווט במפות קצת יותר קלים, וחלקם זורקים DLC כולם טובים. אבל אני לא בטוח שהם הדבר המרגש בפיצוץ בחזרה המכשפה 3 בשנת 2022. אלה אלמנטים שעשויים לפתות אותך למשחק חוזר או, אם יתמזל מזלכם, המסע הראשון שלכם בעולמות השולבים של פשוטי העם, היצורים, האלמותים והלורדים שג’רט אורג דרך. הם מה שמכניס אותך לדלת, אולי, אבל הם לא מפלגה.

המכשפה: מוצא בדם אינו סימן נהדר לעתיד פוסט-הנרי קאוויל

המפלגה – שבאמצעותה אני מתכוון לסיפור הפוליטי והאינטרלנטי המסיבי שקורה בתוכו המכשפה 3 -עדיין מדהים, ועדיין מצליח להפוך את הרוב המכריע של RPGs אחרים בעולם הפתוח (רוב האחרים משחקים, באמת) נראה חסר בהשוואה.

קח כדוגמה פרדס לבן. זה התחום הראשון של המשחק, והוא מתפקד גם כמתפוס לוותיקים מהזכיינית וגם כמדריך לשחקנים חדשים. גרלט ופסאודו-דאד וסמיר שלו מנסים לפגוש את חברם הוותיק ינפר באמצע אזור מלחמה, והיא לא הייתה איפה שהיא אמרה להם שהיא תהיה. הם נמצאים בתצפית, והם מיד נגררים לדברים שעושים מכשפות: יש גריפון לצוד ופוליטיקה מקומית לנווט, והציידים חייבים למצוא פיתרון שמספק את שניהם. קטע הפרדס הלבן במשחק אורך פחות משעתיים (מהר יותר, עבור אחרים), אך הוא עמוס לחלוטין במידע על העולם ועל יעדי הדמויות שלו, גדול וקטן. אנו מכירים את העמים הלוחמים. אנו לומדים על המדיניות שלהם, ומי עשוי להשיג כוח אם הפולשים ינצחו. אנו רואים חוסר יעילות ותקוות למחר טוב יותר, ואנחנו רואים שדעות קדומות ישנות נשארות וחדשות מופיעות.

The Witcher

גרלט חי במקום מבושל כמו כל מיקום משחק אי פעם, ויותר מזה, הוא עייף מזה. דרכו אנו לומדים כיצד להיות עייפים ממנו בעצמנו, ואנחנו יכולים להיות כועסים על ידי הקצרה של תושביה. זה היה מדהים בעיניי כמה מהר אני נקלט בחזרה לעולם הפנטזיה הזה אחרי שחשבתי שסיימתי אותו לגמרי, לאחר ששיחקתי אותו מחדש (חשבתי) בפעם האחרונה לפני שנתיים. השדרוגים עוזרים לתחושה זו של יישור אופי ולשבת בבדיון-ממשק המשתמש אינו פולשני יותר עכשיו, ויש יעילות חדשה לתפריט שהופך את כל העניין למהיר הרבה יותר לנווט-אבל זה לא מה שעומד לשמור אנשים העסיקו את השבועות הקרובים, או אפילו חודשים. הקסם הזה היה שם כל הזמן.

למרבה הפלא, המחשבה הרווחת שסיכה אותי כששיחקתי המכשפה 3 שוב היה למעשה על משחק אחר. אני חשבתי על Cyberpunk 2077, ששיחקתי מוקדם יותר השנה, וכמה מעט הוא שיחק את ההצלחות של המכשפה 3. כוח ההרפתקה של גרלט הוא כמה מעט זה באמת קשור אליו. הוא נמצא בחדרים חשובים, והוא פוגש הובלות ומטלטלים, אבל לוחמים חיים ומתים בלעדיו. שושלות נופלות. מפלצות הורגות את החלשים. מנגנוני החיים קורים, והוא לא צריך להיות שם כדי לראות את הכל מתפתח – זה מה שהופך את הסיפור שלו לכל כך משכנע. הוא גיבור כשהוא בסביבה, והוא יזוז או ינער לפי הצורך, אבל העולם שלו אינו מונע על ידי גיבור. זו פנטזיה צנועה, או לפחות מציגה את עצמה כאחת, ובניגוד, Cyberpunk 2077 היה כל כך מרוכז בעצמו מצד השחקן שזה נראה כאילו אנשים לא היו קיימים אם הם לא היו בתחום הראייה שלי. במשחק ההוא, ההיסטוריה קרה כך שגיבור ה- V יכול להיות שם כדי לרשת אותו. גרלט כמעט אנונימי בהשוואה.

השדרוג של הגן הבא הולך להנגיש את זה לעוד אנשים, ואני מתרגש מזה. אבל זה אכן הותיר אותי עם תחושה מלנכולית לגבי היכן היינו, ובהתחשב בעתיד זיכיון המכשפה, שם פוסט-Cyberpunk משחק Witcher עשוי ללכת. אני מקווה שה- RPG של CD Projekt Red לשנת 2015, ולא זה שהוא שוחרר בשנת 2020, הוא הבסיס שנבנה עליו.

השדרוג של הג’ור הבא עבור The Witcher 3: Hunt Wild ישוחרר דצמבר. 14 ב- PlayStation 5, Windows PC ו- Xbox Series X. המשחק נבדק ב- PS5 באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי CD Projekt Red. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאן.

הירשם לרשימות תיקון הידיעון

סיכום שבועי של הדברים הטובים ביותר ממצולע