חרב עצם (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -16 ל -19
– סולם הגודל גדל מ- 1.05X עד 1.2x
– הנוקבק גדל מ -4.5 עד 5.5
Terraria: עבודת האהבה יוצאת עכשיו!
אנו חוגגים את האירוע עם כמה הפתעות מהנות!
הצוות יהיה בחוץ היום, לבלות, לאסוף באגים ומשוב וכו ‘. הקפד לתפוס אותנו בכל אחד מהמיקומים למטה!
וסביר להניח שנפיל בכל זרמים חיים של התוכן החדש שמתרחש!
טפטים של טפטים של All of Love Banner (מאת אורנג ‘אחי)
סיפון המחשב או הטלפון שלך עם יצירות אמנות מדהימות אלה, שתוכננו במיוחד לעדכון העבודה של האהבה! כדי להוריד, לחץ על התמונה הממוזערת של התמונה שברצונך להשתמש בו ושמור אותה במכשיר שלך.
לנייד
קטיפה של עיירה קטיפה ושתי חולצות טרימיה חדשות לציון האירוע
החברים הטובים שלנו בוידגלו (Terraria.חנות) הרכיבו אוסף של קטיפה – פלוס כמה חולצות ממש מגניבות – לכבוד השקת העבודה של האהבה! לחץ על התמונה למעלה כדי לבדוק אותם ולבחור היום (או כמה) למעלה!
עם כל האמור, עם המופע!
Terraria: Label of Love Notes הערות – תוכן העניינים
Terraria: Label of Love Dixies
Terraria 1.4.4.1
מחשב: (9/28/22)
נייד: 10/3/2022
תוספות/שינויים:
– עולמות שבהם הובס לורד ירח כעת מראים גבול מוזהב בתפריט הבחירה בעולם
– הוסיף הישג חדש אחד
תיקוני באגים:
– תיקן כמה אפשרויות ServerConfig שמתעלמות לחלוטין בעת הפעלת שרתים
– תיקן סוגיה של קנה מידה עיקרי עם מצב מסע באופן אוניברסאלי עם סטטיסטיקות מוגברות על אויבים
– תוקן בעיה וגורם לשחקנים להשתמש אינסופיים בכמה פריטים מבלי שיוכלו להפסיק
– תוקן סוגיה בה הצלת סלימות מסוימות שכן השמינית לא תפתח את ההישג הגדול של מיטוזה רפש רפש
– בחירת תווים קבועה שלא להחיל כראוי צבעים על שחקנים שצבועו חיות מחמד
– תוקן באג שהעביר הודעת מוות שגויה כשנרגז על ידי התקפות הלם מדוזות
– הוסיף כישלון כך שעצים שבורים ב- Worldgen יתוקנו
– מגרד צבע קבוע לא עובד עם סמן חכם בעת הסרת ציפויים
– תיקנו כמה מונוליטים שלא היו “נדחפים כלפי מטה” לאדמה
– תוקן כמה בעיות עיבוד נוזלי כאשר הם בכוח המשיכה ההפוך
– תיקן את השינוי למתכון של השרשרת מ- 10-> 15 לא עובד. כעת זה אמור לתת כראוי 15.
– תוקן בעיה שבה בונוס הנוקבק של קסם קוויבר מעוגל, שלמעשה נרף את רוב ערכי הדפיקה
– תיקן בעיה בה שרשראות היו חסינות לבה, אך לא ניתן היה “להרחיב אותו” ללבה
– ריהוט תלוי קבוע מתנדנד בתוך הבית עם הרוח
–
– תוקן בעיה במהלך Worldgen בו המשחק תלוי ללא הגבלת זמן בניסיון להשריץ כמה חפצים
–
– תוקן סוגיה בה השינוי נזק הכדור הפנטסמי של אדון הירח הוחל רק על אחת משתי הגרסאות
– תוקן כמה באגים הנוגעים לתוכן חדש שעדיין לא היה מפונק
–
– תיקן בעיה עם לבה משריצים מאריחים שלא הושיטו שרתים במולטיפלייר, וכתוצאה מכך לבה רוח רפאים
– תיקון נושא עולמי עם שידות לכודים, מה שאמור להקל לפחות על סיבה אפשרית אחת להקפאת עולם על הכל זרע
קונסולה/תיקונים נוספים לנייד עבור 1.4.4.1 (כולל תיקוני המחשב לעיל)
תוספות/שינויים:
– “קלאסי” הוא עכשיו ברירת המחדל עבור שחקנים חדשים במקום “מסע”
תיקוני באגים:
– תוקן בעיה בה זריקת בובת הוודו המדריך לבריכת הלבה של “חגיגה MK10” הייתה הורגת את המדריך אך לא תביא את קיר הבשר
– תוקן בעיה של תקלה גרפית עם כמה כלובי קריטר
– תיקן בעיה בה פריטים מסוימים לא היו משדרים כראוי כאשר הם נופלים לשימר במהלך מפגש מרובה משתתפים
– תוקן בעיה בה הטלפון הפגז לא היה טלפורט של הנגן ולא היה מציג הסבר כלים בעת יצירתו
Terraria 1.4.4.2
מחשב: (9/29/22)
נייד: (10/27/22)
תוספות/שינויים:
– עדכון קבצי לוקליזציה שאינם אנגלית כדי להסביר כמה שינויים והתאמות של הרגע האחרון
תיקוני באגים:
– תיקן בעיה שהוצגה ב- 1..4.1 שמנע מהשקה של Mac/Linux כראוי
– תוקן כמה בעיות שיגור ושרתים הקשורים ל- Mac/Linux נוספים
– תוקן בעיה וגורם לשכפול של פריטים שמישים מסוימים ב- Gamepad/Console/Mobile/Steam Sceek
– תוקן בעיה של GamePad שמונע את ההקצאה של פריטים ל- D-PAD HOTBAR כראוי
– תיקן הסבר כלים חסר על מדורה של Aether
– קופסאות נעילה קבועות שאינן ניתנות לפתיחה עם מפתחות
– טבליות סולאריות קבועות לא עובדות במולטי משתתפים אך עדיין צורכות את הטאבלט
– משאבות קבועות הופכות לבה ודבש למים
– תיקן נעילה נגרמת כתוצאה מעולמות בדרכים מסוימות בעת שימוש במל”טים או בגולף
– מוח קבוע של Cthulhu טלפורטינג קרוב מדי לשחקן ב- FTW/כל זרעים. זה כבר לא אמור להיות מסוגל לטפל ישירות את השחקן, אבל המוח לא נמנע ממך, כך ששחקן מרגש במהירות עדיין עשוי למצוא את עצמו בתפקיד הטלפורט החדש שלו.
– תיקן סוגיה חזותית שנגרמה כתוצאה משימוש בחניתות בכוח המשיכה ההפוך
– תיקן כמה בעיות מיזוג אריחים עם לכלוך
– תוקן בעיה וגורם לכמה פתרונות קלנטמינאטור לצרוך תחמושת רבה מדי לכל ירייה
– תוקן כמה חוסר עקביות מהירות תגרה על חוסר עקביות על 2 פריטים
– סמן חכם קבוע שמנסה למקם סלעים על פילונים
Terraria 1.4.4.3
מחשב: (10/3/22)
נייד: (10/27/22)
קונסולה: (10/31/22)
איזון
– כמה פריטים נקבעו כבלתי ניתנים לערעור בשימר בגלל ניצולים
– צמצם את ערך המכירה של דיסק אור, בננאראנג, מגפי פיות, והדרכות של גיהינום כדי להיות סבירים יותר
– תוקן בעיה עם אפקטים מגבירים חרבות שלא פגעו כראוי מאחורי השחקן, ובאופן כללי שיפרו את דיוק זיהוי הלהיטים שלהם על פני הלוח
– להב קבוע של עלי תער דשא לא מביא רעל
תיקוני באגים:
– תיקן בעיה שמונעת ערימה מהירה לחזה סמוך לעבוד עם כמה שידות
– תוקן בעיה בה פריטים מועדפים בתיק חלל יונחו במלאי של הנגן בעת ביזה את התיק בטל
– תוקן בעיה כאשר פתרונות קלנטמינאטור היו שוברים עצים וגורמים להם להפיל את העץ הלא נכון
– תיקן שגיאת הקלדה בשם חזה עץ אפר
– ג’ל מלכותי קבוע לא מגן מפני סליימים מנצנצים
– תוקן בעיה שבה השפעות מגדילות חנית יקבלו זיהוי פגע לא אמין במהירויות תגרה גבוהות
– דבש בבקבוקים קבוע שאינו נותן לחצץ הדבש כאשר משתמשים בו עם ריפוי מהיר
– חנויות NPC כבר לא מעדכנות את מחיר ההנחה שלהן בכלל ברגע שהחנות פתוחה. הועבר מחדש לכרטיס טבעת/הנחה חמדני בחריצי האביזר כאשר החנות פתוחה (מכיוון שהמחיר כבר לא ישתנה באופן דינמי)
– מונדיאל קסום קבוע לא נטען כאשר ירח הדם/ליקוי חמה מתרחשים באופן טבעי
– צליל הפיצוץ של הר געש קבוע שמנגן לשחקנים רחוק מאוד
– קבוע אל תרעיב צלילי מוות לא משחקים על זרעים קבועים
– תוקן בעיה המאפשרת לך להחליף עומסים תוך כדי מתים, קפואים, עבירות או מסטלים
– סוגיית טקסט קבועה עם כוכבי כוכבים שנפלו טקסטים וטקסט מסע שמספקים מיקום לא נכון לדיג
–
– תיקן את מתווה הסמן החכם של החבית שלא תואם את צורתו
– עדכונים קלים ללוקליזציה של שפה אחרת
– תיקן שורה של פיקסלים תועים על שרביט הספרייט החלבית
– תוקן בעיה עם אפקטים של Boost Boost Boost שנראו מוזרים על MineCarts בתרחישים מסוימים
– תוקן את הפרח של אביגיל שהוא מסוגל לצמוח ולשבור חבורה של אריחים הוא לא אמור להיות מסוגל לשבור
– שימוש מהיר של Gamepad קבוע וגורם לשימוש בפריטים מסוימים ללא הגבלת זמן
– נשמות עינויים קבועות שיכולות להרים מטבעות (שרצו לתת עוד יותר כסף לאיש המס?
Terraria 1.4.4.4
מחשב: (10/4/22)
נייד: (10/27/22)
קונסולה: (10/31/22)
תוספות/שינויים:
– גם גרסאות אריחים וגם טיל של פריטי אחסון אישיים יש כעת את הערימה המהירה לאנימציה של שידות סמוכות
– החולצה של תחפושת הרפאים השתנתה כך שתוכלו לראות את המכנסיים השחוקים שמתחתיה. השימוש בו ברגליים מוכרות יראה שוב את הרגליים החשופות.
– טילי מיכל צפים (שוקת כסף, שקית ריק) יש כעת ערימה מהירה מוגברת לטווח החזה הסמוך ממש כמו חזה
– נפח מופחת במזל”ט רוכב קוואד
– מדינת דבורה מנצנצת כבר לא מעניקה בלתי מנוצח נגד בוסים (הפלישה תהיה בתיקון חם שלאחר מכן)
תיקוני באגים:
– תיקן התרסקות שקרה לחלק מהשחקנים בכל פעם שהמשחק ניסה לחסוך
– תוקן בעיה בה תורגמו NPCs בשמותיו לא יפיל טיפות מיוחדות מבוססות שמות
– תיקן כמה אבק באגים על להב טרה
– נושאים קבועים שבהם הרעם/הברק הפך מהר מאוד כשזמן המשחק הועלה, וכתוצאה מכך טיפות FPS ופוטנציאל פוגע באורות מהבהבים
– תיקן בעיה בה החזקת פריטים מסוימים עיכבה את השימוש בכמה מקשי חמות כאשר לא היה צריך
– תיקן כמה חוסר עקביות עם מפלים בתאורה רטרו/טריפי
– תוקן עוד כמה פריטים שניתן לנצל באמצעות ירידת שימר
– תוקן שזה אפשרי לשימר להריץ גבוה מדי בעולם כדי ליצור כראוי את ההשפעות הוויזואלית שלו
–
– תוקן בעיה עם יהירות עומס במולטיפלייר לא סנכרן לשחקנים אחרים
–
– תוקן כמה חוסר עקביות של קלות כלים ופריט פריט
Terraria 1.4.4.5
מחשב: (10/7/22)
נייד: (10/27/22)
קונסולה: (10/31/22)
תוספות/שינויים:
– כעת ניתן להעביר לסירוגין מדריכים לחברות, שימור סביבתי ודו -קיום שלווה, באמצעות לחיצה ימנית, במלאי או מ- Hotbar
–
– אתה כבר לא יכול להשיג עצמות באמצעות שימר נצנץ לפני Skeletron
–
תיקוני באגים:
– תיקן בעיה שגרמה לחומה של טיפות בשר להיעלם לפעמים כאשר העולם הוסב ל- HardMode. נדיר מאוד מחוץ לרמיקס/כל עולמות.
– תיקן נעילה פוטנציאלית שנגרמה כתוצאה מנצנוץ וקופץ קופצני
– הוספת כישלון שיגן על שחקנים שנתקעים במצב שימר ארוך מדי
– תוקן כמה בעיות כשמצלמות גולף ומזלט נתקעות על השחקן זמן רב מדי
– שירותים מוזהבים קבועים שאינם מקלים על יצירת קקי ראוי
– טלפונים קבועים שאינם מסוגלים להיפטר בברק
– תיקן פריט ניצול נוסף עם ירידת שימר
– תיקן בעיה בהגנת הפעלת אריחים המשתרעת רחוק מדי מתחת לאריחים
– תיקן בעיה עם אוקיינוסים שהתנקזו שוב ושוב במהלך המשחק
– תיקן בעיה נדירה ביותר עם מקדש הג’ונגל שלא יוצר ברמיקס/כל זרע
– תוקן בעיה המאפשרת לאויבים להוליץ על קירות מדבריים בטוחים
–
– תיקן בעיה בפיסוק עם טיפי הכלים של נקניקיות רוסיות
– תיקן בעיה שמונעת את מפתח הבריחה לתפקד בתפריטים
– חומרי נפץ קבועים ב- FTW/כל מה שזרעים פוגעים פעמים רבות
– פרח של אביגיל קבוע לא מסוגל לצמוח על פטריות או עשב אפר
– תיקן את המגל שלא יכול היה להשיג חציר מעשב אפר ושיבולת שועל ים
– תוקן בעיה עם העיכוב על הודעות החושך על הזרע המתמיד שלא נתן מספיק זמן אזהרה
- תיקן בעיה בה הטאבלט הסולארי ייצרך מבלי לזמן את ליקוי החמה המולטי -משתתפים, במצב מומחה
- תוקן בעיה בה המארח המקומי בפגישה מרובה משתתפים לא יכול היה לטלפלט ל”הרץ “באמצעות ה- Shellphone
- תיקן בעיה בה המשחק יתרסק בעת מחקר במלאי בבקר תוך שימוש בתכנית “פשוטה”
- תיקן בעיה בה ה- Dreadnautilus לא היה משריץ דיונונים
- תיקן בעיה בה חומרים מסוימים היו חופפים זה את זה בממשק הכביש
- תיקן בעיה בה צבא הגובלין יוזמן בעת השימוש ברוכלים סטאש במולטיפלייר
- תיקן בעיה בה חבל היה מוצג לפני פלטפורמות כששניהם מצטלבים
- תיקן בעיה בה ההשפעות החזותיות של האור ייראו ירוקות במקום סגול
- תוקן בעיה בה הסמלים המוטמעים יחסרו בטקסט דור העולמי של GetFixedBoi
- תוקן בעיה בה סרטי הכלים של Spectrum Kite לא יתעדכן בעת משחק במגע או בבקר
- תוקן בעיה שבה טיפי הכלים של ספרי המדריך לא היו מתעדכנים בעת משחק במגע או בבקר
- תיקן בעיה בה המשחק לפעמים יקפיא באמצע הדרך בהמרה של HardMode
- תוקן בעיה שבה אל הרעב של Shader לא יחול על ממשק המשתמש העולמי של Gen
- תוקן סוגיה מינורית שגרמה לסרגל הבריאות לחפוף את מסכת הכלים של מאנה
- תוקן בעיה בה השחקן לא הצליח לפריטים באשפה כשהוא מעוצב או כשהוא מחליף עם פריט מעוצב או שנאסף לאחרונה
- תוקן בעיה בה השחקנים לא הצליחו לפתוח את גביע “פייס את האלים הר הגעש” בפלייסטיישן
- תיקן בעיה בה נתוני המפה לא שמרו לשחקנים בתנאים מסוימים
- תוקן בעיה בה שמות שחקנים ושמות עולמיים המכילים אפוסטרופים לא היו נשארים מועדפים בין מושבים
- תוקן בעיה בה כמה שמות עולם המכילים אפוסטרופים יעברו עם חזותיים שבורות
- בעיה קבועה בה לא ניתן היה לזמן את Skeletron במהלך היום בזרע GetFixedBoi
- בעיה קבועה במקום בו טקסט אביזר המידע היה זז כאשר כפתור הוצב קרוב מדי
- בעיה קבועה בה היצירה הייתה קופצת אוטומטית לפריט הבא בעת לחיצה על הכפתור למטה
- סוגיה קבועה שבה באופן טבעי פירוש השחיתות תשמיד את הג’ונגל במקום להמיר דשא
- סוגיה קבועה בה שורת המעבר בין שכבות פני השטח והתת -קרקעיות הייתה שחורה
- בעיה קבועה בה סמל העיפרון היה צף על המסך ב- K&M כאשר הצ’אט היה פתוח
- בעיה קבועה בה מזלג נרקב, גונגניר וארד אפל היו חזותיים מתקנים בכוח המשיכה ההפוך
- סוגיה קבועה בה סמלי הדיאלוג של NPC לא היו מתעדכנים כדי לשקף את מצבם המנצנץ
Terraria 1.4.4.6
מחשב: (10/21/22)
נייד/קונסולה: (11/30/22)
אני. תוכן משתנה ומאזן שינויי איזון
– ההגנה הכפולה של טיפת האביזר של הדייג הותאמה כדי להפוך אותה לגמישה יותר וידידותית לשחקן. במקום ליישם רק הגנה כפולה באופן סלקטיבי על שתי מערכות האביזרים המשולשות באופן עצמאי, הוא מיישם כעת את ההגנה הכפולה על כל 7 האביזרים, כולל הסובבר הדייג. אם לשחקן יש אחד מ -7 האביזרים (בצורתם האישית או בצורותיהם המתעסקות, כמו Shellphone) במלאי שלהם, הדייג תמיד ייתן אביזר שאינו מעצם בכל פעם שהוא מתגלגל להפיל אביזר בכלל. הוא רק יתחיל להפיל כפילויות שוב ברגע שלשחקן יש את כל 7 במלאי שלהם. זה יביא גם לעלייה כללית במספר האביזרים שהוא יורד.
– כשינוי מעקב לאמור לעיל, בתות הים ותלבושת הדגים הועברו להיות לפני אביזרים בסדר עדיפות מכיוון שהאביזרים יהיו נפוצים יותר.
– מוציא פריטים מערימות עכשיו מזרז מהר יותר לאחר מספר שניות כדי להסביר את גודל הערימה הגדול יותר
– התאים כמה תנאי ההשרצה הלא אינטואיטיביים עם צינוק לא בטוח וקירות גב מדבריים תת -קרקעיים, שם הם דרשו להציב קיר מאחורי הגוש בו האויבים היו משורצים במקום ממש מעליו. זה כבר לא המקרה.
– עלה לתשומת לבנו כי זימון הגובלין לא מפיל כל פריטי זימון. זוהי אי התאמה בלתי מקובלת, כך שזימון הגובלין הורד לגובלין וורלוק.
– אדון ל”זרעים ראויים וכל הזרעים “מראים כעת את הקושי שלהם כ”אגדי” בתפריט הראשי
– מסריקים שכיחים כעת יותר בימים שבהם מסריח יכול להוליד
– הוסיפו מתכונים ליצירת אבן חול ואבני חול מוקשה במוצק
– ניתן להפוך כעת לחג המולד וליל כל הקדושים סליימים לרפש Squire אם לא ניתן להשיג סלים כחולים בגלל השרצים העונתיים
– סופת חול בבקבוק ושטיח מעופף ניתן להעביר כעת לתבולי פרעה
– כעת ניתן להעביר קסם לבה לאבן מאגמה
– הגביר
– כדורי כסף וטונגסטן יעניקו כעת עפרות 1 כאשר הם מוטלים בשימר, במקום מוט 1
– מפתח קצר נחושת, גרזן נחושת ומגורים נחושת יעניקו כעת עפרות נחושת ועץ 1 כאשר הם מוטלים בשימר (במקום לא להיות נטול ים)
– הפחית את ערך המכירה של כבשן הזכוכית
– אבני דבש פריכות מודגשות כעת על ידי שיקויים בסכנה על זרעי FTW
–
– FTW החלפת פסל מלאך אקראי לא אמורה עוד להשפיע על שידות צינוק, כולל שידות הביומה של HM
II.
– תיקן סוגיה בה קרח גולמי, נימבי זועם וסלמי קשת לא היו משריצים באופן אמין על זרעי רמיקס. כעת הם צריכים להשריץ כראוי במהלך גשם/סופת שלגים.
– מולקארט קבוע היכולת לחפור במזבחות שדים טרום-הארדמוד, וגם היכולת לחפור בחזה עם פריטים בתוכם
– תוקן סוגיה בה אויבי ירח הדלעת גדלו יותר מדי במולטי משתתפים, כולל גורם קנה מידה נזק לא מכוון לחלוטין
– תוקן סוגיה בה אויבי ירח הכפור לא קנה מידה מרובה משתתפים כמתוכנן (הם צריכים להתנהג כמו קנה מידה של ירח הדלעת שנקבע כעת)
– מתקן (שוב) מוח של שחקני טלפראג ‘Cthulhu
– תיקן את המדריך לדו קיום שליו שסומן כחומר כאשר זה לא היה חומר
– תיקן בעיה בה כתובות IPv6 לא פעלו כראוי עבור שרתי מרובי משתתפים
– NPCs או Critters הולידו באמצעות מקורות ניתנים לספוג (על ידי הצבתם, על ידי פסלים וכו ‘) מסומנים כעת ככאלה, ויוחלפו אוטומטית על ידי שוטרים רגילים אם הם יגיעו למגבלת שרצים. זה תקף גם לדבורי המלכה דבורים.
– תיקון קשור לאמור לעיל, המשחק ישריץ כעת יותר פילינגס בבת אחת מהקריטרים שנפלו לשימר, מכיוון שהם כבר לא יפריעו לשריצים טבעיים
– יד קבועה של יצירה בעלת נדירות נמוכה יותר מאשר חבילת Gizmo של ArchiteKt
– תוקן מספר מילים מחולל עולם שהשתמשו באפוסטרופה לא עקבית
– תוקן מספר טיפים כלים הנוגעים לצריכת תחמושת ומאנה להיות עקביים יותר
– טיפי הכלים של שורת האביזר השמינית המתוקנת להיות בשורות נוספות כך שהטקסט לא יגלול מהמסך ברזולוציות קטנות.
– טיפי כלים מתוקנים לכמה יצירות שריון אחרות שיש להם סדר/ניסוח עקבי יותר
–
(הערה: התאמות לוקליזציה/כלים ב 1.4.4.5 ו -1.4.4.6 מיועדים רק לאנגלית בשלב זה, ויוספו בשפות אחרות בתיקון חם שלאחר מכן)
– תוקן בעיה וגורם לשחקנים בכל הזרע לקבל עיתופי מוות בוס מוגברים כאשר הם נמצאים בשחקן יחיד
– תוקן את הצינור הפנימי שיכול היה לצוף בדבש, וכעת הוא יעבוד גם בשימור אם יש לך את הגלימה הכרומטית מצוידת
– תוקן בעיה בה עצי פנינה לא היו מושכים את העלווה שלהם אם לא היה בלוק מתחת לגוש שהם גדלו ממנו
– חסימה קבועה מחליפה חול בזרע החגיגה לא מציירת אותו ציאן
– תיקן בעיה שלעתים תביא לכך שחזה מדברי תת קרקעי המייצר כסוג חזה לא נכון, בדרך כלל שידות זהב (ועם סוג שלל לא נכון)
– תיקן בעיה בה כמה משבצות ציוד יכולות להיות “כלום” לחיצה ימנית לתוכם
– ליל כל הקדושים הקבועים וארנבות חג המולד לא הופכות לפלינגס בשימר
– תיקן סוגיה בה אפקט המדריך לשימור הסביבתי ימנע את שבירת האריחים של מלכודות
– תוקן בעיה שמנעה את ספירת משבצות האויב של DeerClop להפחית כראוי את השרצים כמו אויבים ובוסים אחרים
– תוקן סוגיה בה טילי הלהב של פרש היו מחליטים לפעמים למקד לפריטים, למרות שהם לא נועדו למקד לפריטים
– תוקן בעיה בכך ש- NPCs של Pressentile Boss הובילו באופן לא עקבי ב- Single Vs Multiplayer ב- FTW/Everything Seeds
– תיקן בעיה בה דשן לא היה עובד על עצים בשכבות תת -קרקעיות מסוימות של רמיקס/כל זרע
– תיקן חוסר עקביות עם גודל ההתנגשות של כמה חצים מלכודות חץ
–
Terraria 1..4.
מחשב: (10/24/22)
נייד/קונסולה: (11/30/22)
II. תיקוני באגים:
– תוקן בעיה עם יום הגדרת עצמה באופן ספונטני ללילה
– תוקן בעיה בה המלכה דבורה וגולם לא היו מצליחים להשריץ בפעם הראשונה בכל מושב שיגור, ואולי לעתים קרובות יותר במולטיפלייר במקרים מסוימים
– ערכי Bestiary קבועים לא מעדכנים תחילה את הסטטיסטיקות המותאמות שלהם למטרות המיון
– תוקן בעיה בה לחיצה/למטה כדי להחליף אריחי כתיבה משנים את בחירת השחקנים האחרים
– תוקן נושא עולמי בו מלכודות המיניביומה של החזה של האדם מתן יכולות לייצר על פני מכולות אחרות ולשבור אותן
– . פגיעה ברפש הראשון עדיין תאפשר לסרון של קינג סלימה לקרות אם הלבה תביא את המכה ההרגית, עם זאת, עם זאת.
– רזים קבועים בעלי סיכוי כפול לא מכוון להפיל בשר מפלצת
– להחזיר שינוי ב 1.4.4.6 הנוגעים ל- IPv6 IPS כדי לפתור באג; יוערך מחדש בתיקון חם עתידי
.4.4.8
מחשב: (11/9/22)
נייד/קונסולה: (11/30/22)
אני. שינויים:
– ביצע כמה אופטימיזציות לביצועי MAC. אנו מעוניינים במשוב על כמה זה מצליח, ואם אפשר, ננסה לעקוב אחר תחומים אחרים הזקוקים גם לשיפור. לעת עתה, הדוגמאות הבולטות ביותר לבדיקה הן בתפריט יצירת הנגן וסביב בובות (במיוחד עם מספר גדול של בובות), אך ניתן לצפות בשיפורי ביצועים כלליים אחרים. אנא יידע אותנו אם יש שיפורים או בעיות כתוצאה מהאופטימיזציות!
– לחצני סגנון Biome בממשק Biome במצב המצלמה יש כעת טקסט עכבר המציג איזה ביומה הם מייצגים
– לחיצה ימנית על סרגלי החיפוש בתפריטי Bestiary ו- Research ייצאו כעת גם מהחיפוש, ממש כמו לחיצה על שמאל בעבר עשתה
– קסם לבה וקסם מותך כעת יש חזותיות של אביזרי יהירות
–
– הוספת טקסט טעם ל- Pickaxe העצם
– נוסף קצה טעינה ומדריך עזרה טקסט המציין את היכולת להקצות/לבטל את הדיור ב- NPC
– צמצום משך הזמן בו טוענים טוענים קיימים על המסך במהלך העולם/עומס לפני הגלילה לשלב הבא
– תולעי זהב, כאשר נזרקים לבהיר בצורת קריטר, הופכים גם הם לתולעי גומי, במקום פאלינגס, אותו דבר כאילו נזרקו כפריט
– השמטת בלון רפש נוצץ לשמר בצורת פריט תביא כעת גם רפש דיווה, במקום שהוא יעבוד רק כשאתה זורק אותו כשליל
– מסלולי Minecart של לוח לחץ מוצגים כעת עם שיקוי סכנה
– שריון קדוש קדוש ועתיק כבר לא משדר זה לזה בשימר. במקום זאת, הם מתמוטטים לסורגים קדושים
II. תיקוני באגים:
– . עם זאת, הם עדיין יחשבו תקפים, אם השחקן יפגע בהם קודם.
– משתמשי סיפון קיטור קבועים אינם מסוגלים להשתמש בסמן חכם בעת שימוש בשיטות מטרה מדויקות (משטח עקיבה, עכבר מצורף)
– תיקן סוגיית צינוק בה ארון ומסדרונות עשויים לפעמים לנתק את הכניסה מעליו, וכתוצאה מכך לא ניתן להתקדם. זה אמור לגרום, במינום, פחות דוגמאות לצינוקים בלתי נגישים.
– תיקן סוגיה נדירה שבה דלת המקדש יכולה לעיתים רחוקות לייצר במצב שאינו נגיש לחלוטין מהכניסה
– תיקן בעיה וגורם למלכודות סלעים לייצר על פני שידות
– ג’ל רויאל קבוע לא עובד על רפש מוזהב
– תוקן בעיה שבה בובות והטרקס אפילו מרחוק ליד השחקן יסיר את טווח מיקום אריחי הבונוס שלך מאביזרים
– תוקן בעיה בה מתעלמים מפריטים מסוג חילזון לגמרי נצנצים
– קבע מחדש שינוי שמנע את העברת האנטי-גוויות להעיף אותך מהמתקנים בעת לחיצה על
– חלקיקי בקבוק קבועים שאינם מופיעים על שוטים
– תיקן בעיה בה ניתן להכניס תחומים קטלניים לחללים סגורים היטב כדי להגדיל באופן דרמטי את ה- DPS שלהם
– תוקן חלקית בעיה המונעת את המפתח החם המתמודד עם השימוש בעיצוב גרנד/אקדח פורטל, אך רק בעת שימוש בעכבר לעת עתה
– תיקן סוגיה בה אקדח פיראנה היה נזכר לפעמים בכל הפירנות אם אפילו אחד מהם יפספס
– תוקן מספר בעיות קלות עם שודדים כמו רוח הרפאים הארדקור, מסכת הזוהר של Chaos Elemen
– תוקן כמה בעיות ספרייט שהביאו לכך שמספר שודדי פריטי מזון היו מנותקים חלקית. תוך כדי כך, ביצע גם כמה תיקונים לכמה פריטי מזון המופיעים על צלחות בצורה לא נכונה
– הפריט של שירותים קבועים קבועים שאינו משתמש בתכנית הצבעים המעודכנת המוצגת באריחי הרהיטים
– תוקן שכבה אחת של חסימה אחת בעולם התחתון של הרמיקס/כל מה שזרע שהוליד את האויבים הלא נכונים
– תיקן בעיה בה NPCs בעיר היו טלפורט במהירות קדימה ואחורה בין מיקומי הדיור
– מפל קבוע שנפיל מכמה אויבים לא מכוונים (כמו צבא הזקן)
– מתמודדים קבועים ופאזבלייד כתום לא זוהרים כמו שאר פאזליידס
– קריטריית אווירה חדשה קבועה נשמעת לא קנה מידה עם הגדרת נפח הסביבה כמו פריטים אחרים
– תוקן בעיה בה התפזרות או עקיפת אביגיל ימחק את כל הטילים “בבעלות” על ידי השחקן, כולל זימון אחר והחובבים שלהם
– תיקן את סוחר השלד שהופיע ב- Bestiary עם שודדים מעודכנים.
– תיקן בעיה בזרועו של הנגן המסתובב בדרך הלא נכונה כאשר בכוח המשיכה הפוך ונדנדים מילות מפתח או אור כוכבים
– תוקן סוגיה מרובה משתתפים שבהם קורות הכרייה של מקדח הר לא נראו לשחקנים אחרים בעת קירות הכרייה
– ספות קבועות בעלות טקסט של עכבר שאמר “ספסלים”. הספה של צ’יפי מסומנת כעת כראוי ספה. זה עשוי להסתיים בסרטון יוטיוב.
– תוקן בעיה עם טיפות סלימר ב”הסטייאסט “שנרשם באופן יוצא דופן/משוכפל
– תיקון בעיה דקדוקית עם טיפי כלים של מאנה עלות
– שלושת ספסלי העבודה החדשים ביותר שאינם פותחים את ההישג הספסל
– שלדי ליל כל הקדושים קבועים לא סופרים לעבר שלד הורג
– תיקן בעיה עם הזעם של סקיי דרקון וגלייב המואץ של סקיי דרקון הנוגע לשימר וקצת התנהגות טיל מוזר
– תוקן בעיה שבה זמן הבונוס של כלורופיט שריון ירי האש התאפס בשוגג בעת ההחלפה בין השריון
– תיקן בעיה שבה זרעי FireBlossom לא היו עובדים כראוי עם סמן חכם עם עשב אפר
– תיקן בעיה בה שחקנים מתים לא היו מראים את ציוד ההבלים שלהם בתפריט Select Player
– תיקן סוגיה בה ההגנה הקדושה תמשיך על השחקן לאחר הסרת השריון הקדוש
– תיקן בעיה בה דשן לא עבד בעולם התחתון ברמיקס/כל זרעים
– תוקן סוגיית התרסקות שיכולה לקרות בעת עריכת שלט ויוצא מהמשחק
– גל קבוע 20 טקסט ההכרזה של דלעת ירח לא כולל פרשים חסרי ראש
– תוקן בעיה בה מגוון המיקום של GamePad לא אחראי לבונוס של Builder Potion
– תוקן את כפתור הביטול בעת שינוי שם של שידות חופפות עם כפתורי ממשק משתמש אחרים
– סלילי חבל קבועים שאינם מאריכים חבל כאשר החבל המדובר מצטלף פלטפורמות/מסילות
– פיגרונים אדומים קבועים שמורידים יותר כסף מאשר פיגרונים אחרים ללא סיבה נראית לעין
– תיקן בעיה בה דיג בריכות עמוקות מאוד לפעמים לא יאפשר לדוג כלום
– תיקן בעיה בה פקדי GamePad/SteamDeck יביא לאוטומציה של פריט בעת גישה למדריך או לתפריטים המיוחדים של טינקרר
–
– תיקנו את הפקודות /alldeath שנתנו פלט שגוי כאשר לשחקן היה רק מוות אחד
–
– תוקן בעיה בה השביל של Meowmere Minecart התנהג באופן מוזר עם שריון מסוים
– תיקן בעיה בה זרעי דשא לא נתמכו כראוי על ידי סמן חכם וכל כך התנהגו באופן מוזר
– תיקנה בעיה בה קיסרית האור יכולה לפגוע בשחקנים במהלך מעברי הפאזה הבלתי פוסקים שלה
– קביעת אבני חממה קבועה לא צומחת או להיות סמן חכם הניתן למצב כשקרוב לטחב גבוה
– תיקן חוסר עקביות עם קופסאות מוזיקה וקידומות
– מונוליטים קבועים שיכולים להיות בעלי קידומות, בגלל היכולת לערום
– פצצות עפר קבועות שאינן מחליפות אריחים כמו דשא גבוה
– טיל הקבוע של ניקוז החיים הקבועים בשם ניקוז הנשמה
–
– תיקן את ההישג של סוכן הנדל”ן שאינו דורש את Tavernecke
– תיקן בעיה שהובילה ל- NPCs בעיר המקפצים קדימה ואחורה בין מיקומים שונים
– תיקן בעיה עם סטטוס שימר לאחר השימוש בשיקוי חור תולעת לטלפורט
III. איזון:
חרבות עם טווח מגדילות את ההילות (אקסקליבור, להב של סוס וכו ‘)
– חרבות עם הילות טווח מוגבר שפגעו באויבים מאחורי השחקן יפילו כעת אויבים, ולא אל השחקן
Trimarang:
– ..
– מהירות הטיל ומהירות החזרה (מאוד) מוגברת מעט. עכשיו זה מהיר יותר מכל הבומרנגים שנכנסים אליו
– זמן השימוש ירד מ 22-20
סטארפורי
– נזק הבסיס גדל מ 22-25
– צמצם את נזק הטיל מ 2x ל- 1.5x (מ- 44 ל- 37)
שומר דבורים וכוורת-חמש
– דבורים נוצרות יכולות כעת לבקר על סמך סיכוי קריטי לתגרה
קצה הלילה
– הנזק מופחת מ 42-40
– זמן השימוש גדל מ 21-25
– צמצם את ספירת פירס מ -3 ל -2. מכיוון שלנדנדה יש למעשה שני טילים (שלכל אחד מהם יש מונה פירס משלהם), זהו צמצום בין 6 ל -4 להיטים מקסימליים אפשריים לכל נדנדה
– טווח החלק המורחב של הנדנדה הופחת מעט
מגל קרח
– נזק הטיל עלה מ- 50% מהבסיס ל 67%
– ספירת פירס על השלכת גדלה מ -3 ל -4
מגל מוות:
– טילי מגל השתנו לשימוש במסגרות חיסון סטטיות במקום גלובליות
להב טרה
– הפחית את היתרונות מהמהירות של תגרה בונוסים בסטטוס ב -25%
קוטב צפון
– פתיתים קרובים מאוד זה לזה, כעת מעט יתרחקו אחד מהשני, וכתוצאה מכך מתפשט פתית כשנפילה
– הנזק צמצם מ 22 ל -19 (ביטול חלקית של ה- 1.4.4 באף)
פיניקס בלאסטר
– הנזק מופחת מ 33-30
– זמן השימוש צמצם מ 17 ל -14
שרביט אקווה
– ספירת פירסינג מופחתת מבלתי מוגבלת ל -5, כמו מקלחת מוזהבת
Snapthorn
– משך הרעל מופחת מ -4 ל -3 שניות
– הסיכוי להביא רעל מופחת מ 100% ל 20%
– תיקון: ב -1.4.4, ה- ChangeLog רשמה כי נזקיו של סנפטורן הוגדלו מ -18 ל -19. זה היה בטעות. זה נשאר בגיל 18 נזק.
יופיוס כלוני
– הגדלת גודל ה- Hitbox של הטיל
צוות אופטי
– נזק הבסיס גדל מ 21-24 (הנזק של Spazmamini הוא 100% מהנזק בבסיס)
– קנה המידה של הנזק של רטינמיני פחת מ- 1.25X עד 1.15X של נזק בסיס (עדיין עלייה קלה בגלל הבסיס המוגבר)
פרוסט הידרה
– הטילים שנקבעו השתנו לשימוש במסגרות חיסון סטטיות במקום גלובליות
רוטט קסמים
– קצב הירידה עלה מ- 1/80 ל- 1/40
טבלת מלחמה (וכברירת מחדל, באנרי מלחמה)
– הגדלת קצב הירידה ופיצול סיכוי הירידה שלה מרחבי מלחמה
– ל- T1 Dark Mage יש כעת סיכוי של 50% להפיל כל אחד מהם באופן עצמאי בקלאסיקה, ו 100% להפיל כל אחד במומחה+.
– ל- T3 Dark Mage יש סיכוי 1/8 לרדת באופן עצמאי בקלאסיקה, והזדמנות 1/4 במומחה+.
– צמצם באופן דרמטי את חובב הרגן הבריאותי כאשר יושב או ישן
– ישנה וישיבה נקטעת כעת על ידי נזק
צפרדע מיסטית:
– קצב השרצים גדל
– כבר לא מתנשא כשמנסים לתפוס את זה עם רשת; במקום זאת הוא טלפורטי למיקום על המסך הסמוך
– כניסת הבריח השתנתה לרמזת בצורה עדינה יותר כיצד להשיג אותה
רמיקס מחקות עולם לפני Hardmode
– הבריאות גדלה מ 270 ל- 300
– ההגנה מופחתת מ -16 ל -12
רמיקס מלך העולם רפש
– שים בדיקת התקדמות סטטיסטית על רפש קינג רפש כדי למנוע יום 1 משרצים על שחקנים לא מוכנים. יהיה זהה לתנאי גשם רפש מעולמות רגילים.
.4.4.8.1
מחשב: (11/10/22)
נייד/קונסולה: (11/30/22)
– .4.4.8 שמנעו מעברי אוקיינוס לעבוד על רמיקס/כל עולמות
– .4.4.8 שמנע את ניהול המלאי בעת השימוש בתפריטים מיוחדים של מדריך/גובלין
– תיקן סוגיה מרובה משתתפים בה איבוד זקיף בגלל החלפת הילוך יכול להסיר את הזקיף של מישהו אחר
– קבלת עצם קבועה עם קיזוז שגוי במינימום בכוח המשיכה הפוך
– עמדת אריחי מטחנת הבשר המותאמת להיות ממוקמת באופן שווה יותר ויש להם פחות שטח מת
– נזק בסיס הקוטב הצפוני עלה מ 73 ל- 80 לאור ההתאמות הקודמות ב 1..4.8
Terraria 1.4.4.9
מחשב: (11/17/22)
נייד/קונסולה: (11/30/22)
ספוילר: שינויים בגודל ספרייט
שם פריט מזהה גודל מקורי בגודל חדש
———————————————————-
| 7 | פטיש ברזל | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 10 | גרזן ברזל | מקורי: 32×28 | חדש: 34×30
| 65 | סטארפורי | מקורי: 34×34 | חדש: 42×42
| 103 | סיוט פיקסא | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 104 | המפסק | מקורי: 32×32 | חדש: 42×42
| 122 | פיקסיה מותכת | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 217 | Hamaxe מותך | מקורי: 32×32 | חדש: 44×44
| 367 | Pwnhammer | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 482 | חרב אדמנטיט | מקורי: 48×48 | חדש: 60×60
| 483 | חרב קובלט | מקורי: 48×48 | חדש: 56×58
| 654 | פטיש Ebonwood | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 657 | פטיש מהגוני עשיר | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 660 | פטיש פרלווד | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 671 | Keybrand | מקורי: 45×50 | חדש: 58×62
| 723 | חרב קרן | מקורי: 40×40 | חדש: 52×52
| 777 | Mythril Pickaxe | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 798 | Deathbringer Pickaxe | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 799 | אשכול תאוות דם | מקורי: 48×40 | חדש: 58×48
| 922 | פטיש Shadewood | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 1166 | חרב עצם | מקורי: 42×42 | חדש: 50×50
| 1188 | Palladium Pickaxe | מקורי: 34×34 | חדש: 40×40
| 1192 | Orichalcum חרב | מקורי: 44×44 | חדש: 54×54
| 1195 | Orichalcum Pickaxe | מקורי: 34×34 | חדש: 40×40
| 1199 | חרב טיטניום | מקורי: 48×48 | חדש: 60×60
| 1202 | Titanium Pickaxe | מקורי: 36×36 | חדש: 42×42
| 1230 | כלורופיט פיקקס | מקורי: 34×34 | חדש: 40×40
| 1234 | כלורופיט וורהאמר | מקורי: 48×48 | חדש: 60×60
| 1304 | זרוע זומבי | מקורי: 34×34 | חדש: 38×40
| 1320 | עצם פיקקס | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 1327 | מגל מוות | מקורי: 60×56 | חדש: 70×64
| 1506 | Specter Pickaxe | מקורי: 38×38 | חדש: 44×44
| 2273 | קטאנה | מקורי: 44×46 | חדש: 48×54
| 2516 | פטיש עץ פאלם | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 2608 | להב פלקון | מקורי: 30×34 | חדש: 34×40
| 2746 | פטיש עץ בוריאלי | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3013 | Baghnakhs Fertid | מקורי: 24×32 | חדש: 32×30
| 3349 | Scimitar אקזוטי | מקורי: 34×34 | חדש: 40×48
| 3481 | פטיש פלטינה | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3482 | גרזן פלטינה | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3484 | Broadsword Platinum | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3487 | פטיש טונגסטן | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3488 | טונגסטן גרזן | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3493 | פטיש עופרת | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 3494 | עופרת גרזן | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3496 | להוביל את Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 3499 | פטיש פח | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 3505 | פטיש נחושת | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
. גרזן נחושת כבר היה בסולם 1x)
| 3511 | פטיש כסף | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3514 | Silver Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 3518 | גרזן זהב | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3764 | Blue Pasesaber | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3765 | Add Pasesaber | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3766 | SASESABER ירוק | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3767 | סופר סגול | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3768 | סיפר פזזות לבן | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 4259 | כתום כתום | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 5283 | פטיש עץ אפר | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
PENGUIN PET (תעודת זהות):
II. תיקוני באגים:
– תוקן בעיות נוספות עם עומסים שלא סנכרנו את הוויזואליות שלהם במולטי -משתתפים לשחקנים אחרים
– תוקן בעיה בה הגדרות מסוימות יאפסו לאחר עדכונים/תיקונים חמים, ובמיוחד, חבילות משאבים פעילות כיום
– תוקן בעיה בה קירות צבועים בהד מתחת לאדמה יופיעו כשחור מוצק
– תיקן בעיה בה מרסס צבע לא עבד במולטיפלייר על אריחים שיכולים ליפול
–
– כמהין קבוע עדיין מוכר פיתרון כחול כהה ברמיקס/כל זרעים
– שיקוי קבוע של פורטל החזרה באמצעות הגובה הנוכחי של הנגן כדי לקבוע את מיקומו, כגון שינוי המיקום בעת היותו על הר או לא
–
– תיקון שגיאת הקלדה על טיפי הכלים
– תוקן בעיה בה אביזרי לחיצה על משמרת לבובה עלולים לגרום למצבים לא חוקיים כמו שיש להם אביזרים מיותרים כפולים
– תוקן בעיה שבה כמה פריטים לחיצה ימנית על טרנספורמציה (תיק ריק, פליפון וכו ‘) עלולים לגרום לאפקט קול ספאם ישחק במהירות עבור שחקנים אחרים ב- Multiplayer
– תיקן בעיה בה רוב העולמות שנוצרו ב 1 או אחרי 1.4.4.. לרוע המזל, זה לא ייצר רטרואקטיבית לצבעוני זוהר לעולמות אלה
– תיקן בעיה בה אביזרי מידע המאוחסנים בשקיות חלל פתוחות לא החלו את תועלת המידע שלהם על שחקנים סמוכים במולטיפלייר
– תיקן בעיה בה התצוגה המקדימה של השחקן מושכת מאחורי ממשק המשתמש של השידה במקום לפני זה
– תיקן בעיה חזותית עם הפנס של מטאטא הרומם של המכשפה בשילוב עם אפקטים מסוימים של שריון
– תוקן בעיה שמנעה את סולמות הצללים ודגימות הרקמות בהחלפת תמצית הכלורופיט
– תוקן בעיה שבה מסלול הלהבה של להבה/Hellfire היה צבוע על ידי הצבע על זוג מגפיים אחר בסדר האביזר
– תיקן בעיה בה מלאי חריצי Hotbar ידגישו בזהב כאשר במלאי לא נכון
–
– תיקון מעקב לבעיה חוזרת ונשנית שננעל את השחקנים לשימוש חוזר בפריט שוב ושוב כאשר הוא ב- GamePad
–
– אפקט Aether קבוע לא עובד בצילומי מסך/תמונות תמונות שצולמו במצב מצלמה
איזון III:
– דרישת דחליל דריש/דרישת ספירת הנעילה של Bestiary פחתה מ -200 ל -150 כדי לשקף את המספרים הנמוכים יותר בירחים דלעת
– כל הרשומות המזלגיות של דחליל דחליל חולקות כעת ספירת הרוגים אחת, ולא 10 ספירות הרוגים עצמאיות, ויהיו נעולים בו זמנית
–
– קצב האש של צוות קסנו צמצם עוד יותר מ -36 ל -40, לאור שינויי ה- AI שלו וכתוצאה מכך ביצועים טובים בהרבה מהצפוי
–
– הגדיל את ערך המכירה של צוות IMP כדי להתאים לציוד אחר של הלסטון
קונסולה/תיקונים נוספים לנייד עבור 1.4.4..4.4.9 (כולל תיקוני המחשב לעיל)
תיקונים
- תיקן בעיה בהתרסקות בעת חיפוש בשכפול לאחר החלפת שיטת קלט
- תיקן סוגיה של התרסקות בעת העמסת עולם קטן לאחר היציאה מעולם גדול
- תיקן בעיה בה הלקוח הצליח לראות ולאסוף שקיות אוצר מרובות לאחר שניצח בוס במולטיפלייר
- תיקן בעיה בה האחות לא תרפא את השחקן
- תוקן בעיה בה כובעי המפלגה היו מקבלים לפעמים שכבות מאחורי ראשי NPC ולא מולם
- תיקן בעיה עם מסך מפוצל בו שחקן -1 יכול היה לראות את התצוגה המקדימה של מיקום החסימה של שחקן -2, אך שחקן -2 לא יכול היה לראות את שלהם
- תוקן בעיה בה “הליום מוס דיג בובבר” לא יצליח להציג את אפקט הקשת שלו כאשר במלאי
- תוקן בעיה בה “האחיזה של Extendo” לא תגדיל את טווח האיסוף/מיקום
- תוקן בעיה בה מפלים מנצנצים לא היו מוצגים כראוי
- תוקן בעיה בה השחקנים לא הצליחו לדלג על הספירה לאחור בין גלי הצבא של Old One כאשר הם על מרובת משתתפים
- תיקן בעיה בה השחקנים הצליחו לפתוח את המלאי באמצעות בקר אך לא לסגור אותו, בעת הגדרת “קלט ראשי” ל”גוע “
- תוקן בעיה בה סמלי העמוד של NPC לא היו מתעדכנים כאשר NPCs נמצאים בטפסים הנצנצים שלהם
- תיקן בעיה בה כובעי המפלגה של טאון סלימס יופיעו בקיזוז במסך הצ’אט של NPC
- תוקן בעיה בה בלוטים נטועים מחדש על ידי גרזן הצמיחה המחודשת לא יופיע במולטי-משתתפים
- תיקן בעיה בה ההישג “מיטוזה רפש גדולה” לא יפעיל נכון
- תוקן בעיה בה כמה טיפי הכלים של פריט לא היו מתעדכנים בעת מעבר בין שיטות קלט
- תיקן בעיה בה האחות תנסה לרפא את הדבורה “הנקיש”
- תיקן בעיה בה פריט מפוצל מערימה ייעלם אם נגרר לחריץ כבוש בחזה
- תיקן בעיה בה חריצי הציוד הנוספים עם פריטים בהם לא היו אפור בקשיים נמוכים יותר
- תיקן סוגיה בה השריון הטיטניום קבע שרידי בונוס שהפכו מאויבים התקפים חסרים את אפקט הקשת שלהם
- תיקן בעיה בה נשק ופריטים ייעלמו ממדפי נשק ומסגרות פריטים כאשר צבועים בציפוי הד
- תוקן נושא מסך מפוצל בו שחקן לא הצליח לקיים אינטראקציה עם שידות, עמודונים, שולחנות פיקניק וכו ‘. אם השחקן האחר היה מעל NPC
- תיקן בעיה בה ניתן אינטראקציה (שידות, מנופים וכו ‘.) היה מקבל עדיפות על פני פריטים כמו הכביש בעת משחק בבקר
- תוקן בעיה בה דהיית הכלים לא הייתה מרעננת בעת ניווט בחריצים בדף היצירה במקלדת ובעכבר
- תיקן בעיה בה כריכת בקר לא מוגבלת תמשיך לעבוד עד לאיפוס המשחק
שרת ייעודי של Terraria – 1.4.4.
(תזדקק לשרת הייעודי האחרון – לחץ על הקישור למעלה כדי להוריד, והגרסה האחרונה ממוקמת תמיד בתחתית Terraria.org)
שרת ייעודי נייד של Terraria – 1..4.9
(תזדקק לשרת הייעודי האחרון – לחץ על הקישור למעלה כדי להוריד, והגרסה האחרונה ממוקמת תמיד בתחתית Terraria.
איכות החיים
עומסי הילוכים
Terraria תמיד היה משחק בו השחקן מעביר כל הזמן תפקידים – לחפור, להילחם, לבנות הוא קו התווית, אחרי הכל! בעבר, פירוש הדבר היה הרבה מעבר של ערכות הילוכים וכדומה. אבל עם עבודת אהבה, לשחקנים סוף סוף יש גישה לסט של שלושה עומסי הילוכים! זה יאפשר לשחקנים ליצור מערכי הילוכים שונים לפני הזמן ולהחליף בצורה חלקה ביניהם לפי הצורך.
תיק חלל התפתח
לאלו מכם שכבר לא מכירים את הגרסה הנוכחית של תיק הריק, זהו מיכל אחסון אישי נייד הדומה לשוקת הכסף. באופן ייחודי, יש לו גם את היכולת לאסוף אוטומטית כל פריטים נוספים בכל פעם שהמלאי שלך מלא. .
בתור התחלה, כעת ניתן לפתוח או לסגור את תיק החלל בלחיצה ימנית. כאשר במצב הסגור, זה יבטל את יכולתו להרים פריטים נוספים, ולפעול ממש כמו שוקת כסף שנייה. !
כל חומרי יצירה המוחזקים בתיק הריק יהיו זמינים לכל מתכוני יצירה! לא תצטרך לגשת ישירות לאחסון, או לזמן את הפורטל, כדי להיות מסוגל ליצור מייד עם כל דבר בתוך התיק החלל!
ניתן להשתמש ישירות בשיקויים ריפוי, מאנה וחצץ המאוחסנים בשקית הריק באמצעות מקשי החמים המהירים שלהם. אתה יכול לאחסן את כל שיקויי החוב! פונקציונליות של פרח מאנה אוטומטית תצלום יעבוד גם עם תיק הריק! שחקנים יוזמים עשויים לשמור על כמה שיקויי ליבה במלאי הרגיל שלהם, עם סט משני של שיקויים מתמחים בתיק בתיק. תלוי באיזה מצב התיק הריק נמצא, זה יאפשר לשחקנים להחזיק ביעילות שני “עומס” שיקוי שונה בכל פעם!
כעת תוכלו לפריטים מועדפים המאוחסנים בתיק הריק. זה נוסף מכיוון שאתה יכול גם להאיץ ערימה לחזה סמוך לכל דבר שבתוך תיק הריק הפותח שלך. !
השימוש בשלל הכל על חזה עם מלאי מלא או כמעט מלא יפקיד כל הצפה ישירות לתיק הריק
- אביזרי מידע
- מרסס צבע, Presserator וכל אביזרים שמעניקים ראיית חוט, מפעיל או שליט כאשר במלאי
- המדריך לחברות קריטריט
- שיקויים של חור תולעת
שיפורי מלאי
מרבית הפריטים הניתנים לערימה עולה מגבלת המקסימום שלהם ל 9999!
זה נכון אנשים, אתה יכול שוב למקם כל אביזר בחריצים החברתיים שלך.
כדי לעזור לך לעקוב אחר מה שנכנס לאיזה חזה, ערימה מהירה לחזה סמוך יש כעת השפעה חזותית, ומציגה את הפריטים שנערמים במהירות הנעה לעבר החזה.
המשך לספור עם סורגי בריאות מספריים
כבר לא תוהה כמה בריאות נשארת – אפילו על סורגי הבריאות המהודרים יותר! (הפעל/כיבוי זה בהגדרות)
הצורך לרחף מעל הבוס כדי לראות כמה אתה קרוב להביס את זה זה נחלת העבר!
. Label of Love מתקן את הבעיה הקטנה הזו – חבלים, מסלולי עגלה ופלטפורמות. חיים ביחד. היסטריה המונית!
זו רק דגימה קטנה של שיפורי איכות החיים שעשינו בטראריה: עבודת אהבה! !
זרעים עולמיים
קבל בואי קבוע – זרע הזניט
אי פעם תהית מה היה קורה אם היית לוקח כל זרע במשחק – כולל החדשים מ- Label of Love – מחכים אותם יחד, ואז בילית את הזמן הנוסף כדי למבד את הזרע החדש הזה וללטש אותו עד שהוא “פשוט נכון”. אה, ואז למידה טובה, זרקתם כמה תכונות ודינמיקה ייחודית לזרע הזה?
! אנו רואים בכך את מגנום אופוס האמיתי של זרעי העולמיות של Terraria – גרסה של טרריה שהיא חלקים שווים הייחודיים למשחק ורמת אתגר חדשה לגמרי עבור הטררים המוקשים ביותר. !
אל תחפור – זרעי הרמיקס
רעיון שנדון לראשונה במהלך יציאת סוף המסע, אל תחפור הופך את עולמה של טרריה הפוך – תרתי משמע! .
עם זאת, כאשר השחקן עולה ל”ה- UP “, האיומים יגדילו באופן אקספוננציאלי עד שהם יגיעו לפני השטח – מקום מחריד ובלתי מעורער באמת שיבדוק את המטפל אפילו הטרארי המתובל ביותר. !
אתה יודע מה הכי גרוע? . או גרוע מכך, מעוך על ידי סלע מגעיל! ובכן, הצוות רצה להכין זרע עולמי שעוצב עם טרארים שבאמת שונאים מלכודות בראש.
שיפורים בזרעים עולמיים קיימים
. לפיכך, לקחנו את הזמן הנוסף לבקר מחדש כמה מהזרעים הקיימים שלנו כדי לזרוק אותם מעט. . . בלי קשר, זה מאוד שווה את זה לטררארים לבדוק את כל הזרעים העולמיים הקיימים שוב עם השינויים החדשים הללו במקום!
כמובן שזה רק מגרד את פני השטח לכל מה שיש לדעת על זרעים עולמיים בעבודת אהבה – הקפד לבדוק את החלפה המלאה המקושרת למטה לכל הפרטים!
תוספות חדשות
SLIME. . . .
תושבי הטרריה כינו את היצורים החדשים האלה “סלימות עירוניות”, על נטייתם לנסות להתחפש ולנסות להשתלב עם החברה הטרארית. עד כה הגרסאות שהתגלו כוללות:
– הכובע לאחור הוא מתן ברור שמדובר ברפש מירך אחד אכן
רפש מגושם – אף אחד לא די בטוח איך החץ הזה נתקע בראשו, אבל נראה שהוא אוהב את זה.
– לבחור הזה יש גישה רעה וממשיך להתעסק בחוק
רפש חנון – ברור יותר מכל שאר הסלמים, כפי שמעידים המשקפיים
רפש זקן – עוד בימיו, היית צריך לקפוץ מעל גובה גובה של בלוק יחיד והיית צריך לחפור בלוקים לפני שתחליף אותם
דיווה רפש – כן, אפילו לסלמים יש ידוענים.
רפש מיסטי – רפש זה נמצא בקשר עם האנרגיות הטבעיות הזורמות ברחבי טרריה
Squire Slime –
צוות הדמויות הזה עמוס באישיות, ושחקנים אמיצים וחכמים מספיק כדי לחפש אותם במהלך הרפתקאותיהם יש סיכוי לכל שמונה סליימס העיירה לעבור לעיירות/בסיסים שלהם! בהצלחה בחיפושך אחר סלימות העיר – חייבת לתפוס את כולם!
פעם התקשרת אליי בטלפון הסלולרי, אבל עכשיו כשעבודה של אהבה כאן, כל הילדים המגניבים משתמשים בטלפון הקליפה! מכשיר שימושי זה מאפשר לך לבחור את היעד של פונקציית מראה הקסם – שרץ ראשוני, בית (מיטה), אוקיינוס או העולם התחתון!
Terraformer – לקחנו את קלנטמינאטור והפכנו אותו לחזק, מהיר יותר, טוב יותר. יש לנו את הטכנולוגיה!
!?
איזה עדכון Terraria יהיה שלם בלי כמה קישוטים וחסימות חדשות מהודרות כדי להגיש את הבסיסים, הזירות שלך ועוד! להלן מספר דוגמאות מהנות:
RAND ציורים חדשים – שתוכנן על ידי הצוות, הבוחנים והקהילה
פיצוץ מהעבר – חסימות עתיקות חיות מחדש את ימיה הראשונים של טרריה!
? בטוח שיש לך!
כלי בונה חדשים
על גבי אספקת כל הבלוקים והרהיטים החדשים לחברי הבנאי שלנו, הצוות הוסיף שני כלי בנייה חדשים של Terraria שלדעתנו באמת יעזרו לך לקחת את יצירות הטרריה שלך לשלב הבא!
יד יצירה – טינקר חדש שיעשה את הבניין קל מתמיד!
!
עיין בסרטונים האלה על ידי @khaios ו- @cheesypaninie לקבל!
ציפויים
ציפויים חדשים מספקים לשחקנים את כל הדרכים החדשות לעצב אפקטים של בסיס/עיר מגניבים ומפות הרפתקאות שטניות עוד יותר!
ציפוי הד, בשילוב עם מונוליט ההד מאפשר לך לגרום לדברים להיעלם! עכשיו אתה רואה את זה, עכשיו אתה לא!
!
!
שיפוץ איזון ותגרה
שיפוץ תגרה
ל”כיתת “התגרה תמיד היה קצת מוניטין של היותו מדהים וקצת מאבק לשימוש – במיוחד נגד אויבים ניידים מאוד. .
לקיחת הדינמיקה של ההגנה, הנזק הנגרם, ניידות וכו ‘. . מה כל זה כרוך בזה? לא נכסה את הכל כאן, אבל זה אמור לתת תחושה טובה לגישה שלנו.
ציוץ נשק גלובלי
. ראוי לציין מאוד, פירוש הדבר שחרבות טיל כבר לא יחסימו את טילי הפירסינג שלהם מלהכות ביעד בטווח הריק של נקודה. זה גם יביא לפגיעה עקבית יותר בעת ערבוב של מקורות נזק מרובים (דוגמאות חרבות נוקבות, למשל)
דפיקה בעת סיבוב ספינינג הוגדלה מ 25% ל 35% מהנוקבק הרגיל
. פליילים שכבר פגעו 4 פעמים בשנייה הוגדלו ל -5 פעמים בשנייה.
כלי נשק רבים של תגרה חלו שיפורים מספריים בנזק גולמי, זמן שימוש, טווח הגעה וכו ‘. יחד עם השינויים הגלובליים המשפיעים על האופן שבו הלהיטים “ישיר” של “ישיר” (למשל. .
עבודות נשק מחדש
. ?
. גלי הלם זה מתרחש גם בגודלו במהירות תגרה, כך שתוכלו כעת לצפות ליתרונות מהירות תגרה בולטים יותר עבור Dark Lance. .
דיסק קל – עכשיו פריט יחיד, לא 5 פריטים מוערמים. כתוצאה מכך, כעת זה יכול לקבל קידומות. שחקנים יכולים כעת לצלם עד 6 דיסקים בבת אחת במקום 5. אה, ואפקט מסלול אור חדש ומגניב.
הלהב של פרוסמן – יש כיום אזור של אנרגיה מזיקה סביב הלהב, העוסק בנזק באזור גדול יותר ורחב יותר, כולל כיסוי טוב יותר מאחורי השחקן.
הרגשנו שהלהב טרה “Quest” שמתחיל בקצה הלילה ב- HardMode, ממשיך למוד הקשה, והגיע לשיאו בשחקנים המייצרים את להב הטרה – באמת היה צריך להרגיש קצת יותר חשוב ומשמעותי לשחקנים שבחרו לקחת את זה. כתצה! הדגשנו כמה להלן. אבל השאר, אנו עוזבים אותך לגלות.
קצב דם – כל שביתה מוצלחת על אויב מיישמת כעת ערימה של “דם קצב”, נזק קצר חיה לאורך זמן אפקט זמן. כל אחת מהערימות הללו מסומנת על ידי גאוט של דם שזזת מהאויב.
הר הגעש – מילת המפתח הלוהטת התפתחה להר הגעש! !
. זה כבר לא יורה קרן חרב השלכת
נתנו למספר הבוסים פעם אחת במהלך עבודת האהבה, כך שתרצה לבדוק את ה- ChangeLog המלא עבור כל הפרטים העסיסיים. אחרי הכל, אתה לא רוצה להיתפס לא מודע! עם זאת, רצינו להדגיש שני בוסים שאולי ראו את השינויים הכי הרבה. כתוצאה מכך, אנו מצפים שהשחקנים ימצאו אותם יהיו קצת יותר מאתגרים!
איזה עדכון איזון Terraria יהיה שלם ללא חובב לגולם? . מה השתנה? קח אותו לגלות!
. הוא עדיין חוויה סולידית, אבל הרגשנו שהוא יכול להשתמש במעט ציוצים כדי לעזור לו לחזור לאתגר בולט יותר שראוי לאופן בו המשחק התפתח מאז ההקדמה שלו. פנו לאוקיאנוס ודגים אותו כדי לחוות קטטה טרייה!
בואו נודה בזה, ירח הדלעת הישן והטוב התחיל להראות מעט את גילו. לאחר שנחשב לאירוע אתגר, הוא הועבר לתפקיד של תוכן צדדי נישה שלא באמת עומד בכישוריו ובציוד הטרארי המודרני. ובכן, לא לדאוג, אוהדי ירח הדלעת! עיבדנו מחדש את ירח הדלעת כדי להביא אותו בקנה אחד עם אירועים אחרים של אותה שכבה, כמו ירח הכפור. ?
ירח הדלעת הוא כיום אירוע של 20 גל מלא ולא 15 הגלים הקודמים שלו
אויבי ירח הדלעת קיבלו כמה חובבים, וההרכב של כל גל השתנה.
!
קונסולה ושינויים ספציפיים לנייד
הוסיפו שלושה גביעים חדשים ל- Xbox ו- PlayStation
הוסיף הגדרות חדשות לתנועת מצלמות מלאי עם שלוש עמדות: אוטומטית/תמיד/לעולם
לטעון סורגים במהלך דור העולם יש כעת גיבויים אטומים
עדכן את טקסט באנר הבקרה לפירוק וחיווט
עדכן את הוויזואליות של גולת הכותרת לפריטים חדשים בתיק הריק
– תוקן בעיה בה סמל השרצים היה מצולץ מחוץ למינימום
– תיקן בעיה שמנעה מהשחקנים לגרור ערימה מפוצלת לחריץ מלאי אחר במקלדת ובעכבר
–
– תוקן בעיה בה האותיות בהודעות צ’אט יופיעו מרוחקות כאשר תג צבע אחר יחול על כל אות
– תוקן בעיה בה ריחוף מעל סמל דף הציוד בזמן החזקת צבע לא היה עובר לתפריט הציוד
– תיקן סוגיה בה הנינג’ה שנלכדו בתוך רפש קינג יופיע לפעמים מול רפש המלך, ולא מאחור
–
– תיקן בעיה בה צבע לא היה חל נכון על הכנפיים הפריזמטיות
–
–
–
–
– תיקן בעיה בה תפריט בחירת השיער לא נווט כראוי בעת השימוש בבקר
– תוקן בעיה בה נבחר חריצי שיער כשמנסים לגלול בתפריט בחירת השיער במגע
– תוקן בעיה בה מסנן גסות נינטנדו מתג חלה על חיפוש יצירה/כפילויות
–
– תוקן בעיה בה מפעלי השינוי של הבקר היו מבצעים את הפעולה שלהם אם השחקן ישחרר אותם במהירות
–
–
– תוקן בעיה בה השחקן ימשיך לתקוף כאשר הוא מתקשר עם פריטים כמו שידות כאשר הוא נמצא במגע
– תוקן בעיה בה פתיחת תפריט פריסת הממשק במסך הכותרת הייתה טוענת את העולם האחרון שהביקר אם תפריט הנגן היה בקבוצת העמודים שלו
– תוקן את הבעיה בה שחקן יכול לעמוד באוויר בעת הליכה על סידור ספציפי של בלוקים פטיש
– תוקן בעיה בבקר שיגרום להילקח הנגן למקומות ממשק המשתמש הלא נכונים במסך הבחירה של הנגן/העולמי
–
–
– תוקן בעיה בקליק בהן הפקדים הווירטואליים של Touch היו מקבלים עדיפות על פני קופץ החיווט
–
– תוקן בעיה בה הזיכויים יציגו כפתור “גב” וירטואלי בנוסף לשימוש בבקר בעת השימוש בבקר
–
–
– תיקן בעיה בה עפרות תת -קרקעיות היו יוצרות הבזקים בהירים כשהיה מעט מחוץ למסך
. מכתב האהבה שלנו אליך. Terraria הייתה עבודת האהבה שלנו במשך שנים רבות, ואנחנו מקווים שכל אחד מכם הרגיש שעובר בכל עדכון, באינטראקציות שלנו איתך, ובשמחה שכולנו קיבלנו משחק זה לאורך השנים במהלך השנים. הנה לטרריה, לקהילה, ועוד הרבה זמנים מהנים קדימה!
נערך לאחרונה על ידי מנחה: 28 בינואר 2023
בקרת איכות
TERRARIA: עבודת אהבה מלאת שינוי מלא
בנוסף לסיכום המפורט לעיל, הנה שינוי מקיף/מפורט יותר למי שמעוניין. ראוי לציין שהוא כולל סקירת שינוי איזון יסודי מאוד. . !
ספוילר: שינויים בגודל ספרייט
———————————————————-
| 7 | פטיש ברזל | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 45 | גרזן מלחמה של הלילה | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 104 | המפסק | מקורי: 32×32 | חדש: 42×42
| 196 | פטיש עץ | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 367 | Pwnhammer | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 482 | חרב אדמנטיט | מקורי: 48×48 | חדש: 60×60
| 483 | חרב קובלט | מקורי: 48×48 | חדש: 56×58
| 654 | פטיש Ebonwood | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 657 | פטיש מהגוני עשיר | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 660 | פטיש פרלווד | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 676 | פרוסטברנד | מקורי: 46×50 | חדש: 52×58
| 723 | חרב קרן | מקורי: 40×40 | חדש: 52×52
| 776 | קובלט פיקקס | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 777 | Mythril Pickaxe | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 797 | מטחנת בשר | מקורי: 42×42 | חדש: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 799 | אשכול תאוות דם | מקורי: 48×40 | חדש: 58×48
| 922 | פטיש Shadewood | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 1185 | חרב פלדיום | מקורי: 42×50 | חדש: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | מקורי: 34×34 | חדש: 40×40
| 1195 | Orichalcum Pickaxe | מקורי: 34×34 | חדש: 40×40
| 1199 | חרב טיטניום | מקורי: 48×48 | חדש: 60×60
| 1202 | Titanium Pickaxe | מקורי: 36×36 | חדש: 42×42
| 1226 | Claymore כלורופיט | מקורי: 54×54 | חדש: 68×68
| 1230 | כלורופיט פיקקס | מקורי: 34×34 | חדש: 40×40
| 1234 | כלורופיט וורהאמר | מקורי: 48×48 | חדש: 60×60
| 1320 | עצם פיקקס | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 1506 | Specter Pickaxe | מקורי: 38×38 | חדש: 44×44
| 1827 | כפפה מכוסה | מקורי: 18×20 | חדש: 24×28
| 2273 | קטאנה | מקורי: 44×46 | חדש: 48×54
| 2516 | פטיש עץ פאלם | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 2608 | להב פלקון | מקורי: 30×34 | חדש: 34×40
| 2746 | פטיש עץ בוריאלי | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3013 | Baghnakhs Fertid | מקורי: 24×32 | חדש: 32×30
| 3349 | Scimitar אקזוטי | מקורי: 34×34 | חדש: 40×48
| 3481 | פטיש פלטינה | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3482 | גרזן פלטינה | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3484 | Broadsword Platinum | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3487 | פטיש טונגסטן | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3488 | טונגסטן גרזן | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 3493 | פטיש עופרת | מקורי: 32×32 | חדש: 38×38
| 3494 | עופרת גרזן | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3496 | להוביל את Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 3499 | פטיש פח | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 3500 | גרזן פח | מקורי: 32×28 | חדש: 34×30
| 3502 | פח Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 3506 | גרזן נחושת | מקורי: 32×28 (אין שינוי, כולל לציין שזה לא פיקוח.
| 3508 | נחושת Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 36×36
| 3511 | פטיש כסף | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3512 | גרזן כסף | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3517 | פטיש זהב | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3518 | גרזן זהב | מקורי: 32×28 | חדש: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 3765 | Add Pasesaber | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3766 | SASESABER ירוק | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3767 | סופר סגול | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3768 | סיפר פזזות לבן | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 3769 | מספר פזזות צהוב | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 4259 | כתום כתום | מקורי: 48×48 | חדש: 56×56
| 5283 | פטיש עץ אפר | מקורי: 32×32 | חדש: 40×40
| 5295 | גרזן של צמיחה מחודשת | מקורי: 48×52 | חדש: 58×62
PENGUIN PET (תעודת זהות):
| 112 | פינגווין | מקורי: 22×102 | חדש: 32×216
II. תיקוני באגים:
– תוקן בעיות נוספות עם עומסים שלא סנכרנו את הוויזואליות שלהם במולטי -משתתפים לשחקנים אחרים
– תוקן בעיה בה הגדרות מסוימות יאפסו לאחר עדכונים/תיקונים חמים, ובמיוחד, חבילות משאבים פעילות כיום
– תוקן בעיה בה קירות צבועים בהד מתחת לאדמה יופיעו כשחור מוצק
– תיקן בעיה בה מרסס צבע לא עבד במולטיפלייר על אריחים שיכולים ליפול
– NPCs בעיר קבועה שאינם מוכרים ענפי אוקיינוס באזורי אוקיינוס תקפים על רמיקס/כל מה שזרעים
– כמהין קבוע עדיין מוכר פיתרון כחול כהה ברמיקס/כל זרעים
– שיקוי קבוע של פורטל החזרה באמצעות הגובה הנוכחי של הנגן כדי לקבוע את מיקומו, כגון שינוי המיקום בעת היותו על הר או לא
– תיקן סוגיה בה טילי בקבוק רעילים שנתפסו פלטפורמות כבלוקים מוצקים ולא היו עוברים דרכם
– תיקון שגיאת הקלדה על טיפי הכלים
– תוקן בעיה בה אביזרי לחיצה על משמרת לבובה עלולים לגרום למצבים לא חוקיים כמו שיש להם אביזרים מיותרים כפולים
–
– תיקן בעיה בה רוב העולמות שנוצרו ב 1 או אחרי 1.4.4.3 לא יהיו צבעוני זוהר. לרוע המזל, זה לא ייצר רטרואקטיבית לצבעוני זוהר לעולמות אלה
– תיקן בעיה בה אביזרי מידע המאוחסנים בשקיות חלל פתוחות לא החלו את תועלת המידע שלהם על שחקנים סמוכים במולטיפלייר
– תיקן בעיה בה התצוגה המקדימה של השחקן מושכת מאחורי ממשק המשתמש של השידה במקום לפני זה
–
– תוקן בעיה שמנעה את סולמות הצללים ודגימות הרקמות בהחלפת תמצית הכלורופיט
– תוקן בעיה שבה מסלול הלהבה של להבה/Hellfire היה צבוע על ידי הצבע על זוג מגפיים אחר בסדר האביזר
–
– תוקן בעיה שמונעת מהנגן לזרוק פריטים ממלאי בעת שימוש במשחק gamepad ו- autopaped
– תיקון מעקב לבעיה חוזרת ונשנית שננעל את השחקנים לשימוש חוזר בפריט שוב ושוב כאשר הוא ב- GamePad
– תיקן בעיה בה זוהר אריחים מסוימים לא יתפקד כראוי כאשר במצב פטיש
– אפקט Aether קבוע לא עובד בצילומי מסך/תמונות תמונות שצולמו במצב מצלמה
III. איזון:
–
– כל הרשומות המזלגיות של דחליל דחליל חולקות כעת ספירת הרוגים אחת, ולא 10 ספירות הרוגים עצמאיות, ויהיו נעולים בו זמנית
– נזקי כוכב הבוקר צמצמו מ 180 ל- 165
– קצב האש של צוות קסנו צמצם עוד יותר מ -36 ל -40, לאור שינויי ה- AI שלו וכתוצאה מכך ביצועים טובים בהרבה מהצפוי
– התאמות לערך המכירה של שעוות דבורים ופריטים של דבורים שמקורם בשעווה כדי לגרום לערך מכירה עקבי יותר על פני הסט
– הגדיל את ערך המכירה של צוות IMP כדי להתאים לציוד אחר של הלסטון
ספוילר: 1.4.4..1 תיקון חם
תיקוני באגים:
– תיקן בעיה שהוצגה ב- 1.4.4.8 שמנעו מעברי אוקיינוס לעבוד על רמיקס/כל עולמות
– תיקן בעיה שהוצגה ב- 1.4.4.8 שמנע את ניהול המלאי בעת השימוש בתפריטים מיוחדים של מדריך/גובלין
– תיקן סוגיה מרובה משתתפים בה איבוד זקיף בגלל החלפת הילוך יכול להסיר את הזקיף של מישהו אחר
– קבלת עצם קבועה עם קיזוז שגוי במינימום בכוח המשיכה הפוך
– עמדת אריחי מטחנת הבשר המותאמת להיות ממוקמת באופן שווה יותר ויש להם פחות שטח מת
– נזק בסיס הקוטב הצפוני עלה מ 73 ל- 80 לאור ההתאמות הקודמות ב 1.4.4.8
אני. שינויים:
– ביצע כמה אופטימיזציות לביצועי MAC. . לעת עתה, הדוגמאות הבולטות ביותר לבדיקה הן בתפריט יצירת הנגן וסביב בובות (במיוחד עם מספר גדול של בובות), אך ניתן לצפות בשיפורי ביצועים כלליים אחרים. אנא יידע אותנו אם יש שיפורים או בעיות כתוצאה מהאופטימיזציות!
– לחצני סגנון Biome בממשק Biome במצב המצלמה יש כעת טקסט עכבר המציג איזה ביומה הם מייצגים
– לחיצה ימנית על סרגלי החיפוש בתפריטי Bestiary ו- Research ייצאו כעת גם מהחיפוש, ממש כמו לחיצה על שמאל בעבר עשתה
– קסם לבה וקסם מותך כעת יש חזותיות של אביזרי יהירות
– כעת ניתן לתלות כעת כרזות שולחן מלחמה וסירים תלויים/ברזייר תלוי
–
–
– צמצום משך הזמן בו טוענים טוענים קיימים על המסך במהלך העולם/עומס לפני הגלילה לשלב הבא
– תולעי זהב, כאשר נזרקים לבהיר בצורת קריטר, הופכים גם הם לתולעי גומי, במקום פאלינגס, אותו דבר כאילו נזרקו כפריט
–
– מסלולי Minecart של לוח לחץ מוצגים כעת עם שיקוי סכנה
– שריון קדוש קדוש ועתיק כבר לא משדר זה לזה בשימר. במקום זאת, הם מתמוטטים לסורגים קדושים
II. תיקוני באגים:
– תוקן סוגיה המאפשרת לבה הורגת על סלימות כחולות לספור כקף להשרצת רפש קינג ברמיקס/כל מה שזרע. עם זאת, הם עדיין יחשבו תקפים, אם השחקן יפגע בהם קודם.
– משתמשי סיפון קיטור קבועים אינם מסוגלים להשתמש בסמן חכם בעת שימוש בשיטות מטרה מדויקות (משטח עקיבה, עכבר מצורף)
– תיקן סוגיית צינוק בה ארון ומסדרונות עשויים לפעמים לנתק את הכניסה מעליו, וכתוצאה מכך לא ניתן להתקדם. זה אמור לגרום, במינום, פחות דוגמאות לצינוקים בלתי נגישים.
– תיקן סוגיה נדירה שבה דלת המקדש יכולה לעיתים רחוקות לייצר במצב שאינו נגיש לחלוטין מהכניסה
– תיקן בעיה וגורם למלכודות סלעים לייצר על פני שידות
– ג’ל רויאל קבוע לא עובד על רפש מוזהב
– תוקן בעיה שבה בובות והטרקס אפילו מרחוק ליד השחקן יסיר את טווח מיקום אריחי הבונוס שלך מאביזרים
– תוקן בעיה בה מתעלמים מפריטים מסוג חילזון לגמרי נצנצים
– קבע מחדש שינוי שמנע את העברת האנטי-גוויות להעיף אותך מהמתקנים בעת לחיצה על
– חלקיקי בקבוק קבועים שאינם מופיעים על שוטים
– תיקן בעיה בה ניתן להכניס תחומים קטלניים לחללים סגורים היטב כדי להגדיל באופן דרמטי את ה- DPS שלהם
– תוקן חלקית בעיה המונעת את המפתח החם המתמודד עם השימוש בעיצוב גרנד/אקדח פורטל, אך רק בעת שימוש בעכבר לעת עתה
– תיקן סוגיה בה אקדח פיראנה היה נזכר לפעמים בכל הפירנות אם אפילו אחד מהם יפספס
– תוקן מספר בעיות קלות עם שודדים כמו רוח הרפאים הארדקור, מסכת הזוהר של Chaos Elemen
– תוקן כמה בעיות ספרייט שהביאו לכך שמספר שודדי פריטי מזון היו מנותקים חלקית. תוך כדי כך, ביצע גם כמה תיקונים לכמה פריטי מזון המופיעים על צלחות בצורה לא נכונה
– הפריט של שירותים קבועים קבועים שאינו משתמש בתכנית הצבעים המעודכנת המוצגת באריחי הרהיטים
– תוקן שכבה אחת של חסימה אחת בעולם התחתון של הרמיקס/כל מה שזרע שהוליד את האויבים הלא נכונים
–
– מפל קבוע שנפיל מכמה אויבים לא מכוונים (כמו צבא הזקן)
– מתמודדים קבועים ופאזבלייד כתום לא זוהרים כמו שאר פאזליידס
– קריטריית אווירה חדשה קבועה נשמעת לא קנה מידה עם הגדרת נפח הסביבה כמו פריטים אחרים
– תוקן בעיה בה התפזרות או עקיפת אביגיל ימחק את כל הטילים “בבעלות” על ידי השחקן, כולל זימון אחר והחובבים שלהם
– תיקן את סוחר השלד שהופיע ב- Bestiary עם שודדים מעודכנים.
– תיקן בעיה בזרועו של הנגן המסתובב בדרך הלא נכונה כאשר בכוח המשיכה הפוך ונדנדים מילות מפתח או אור כוכבים
– תוקן סוגיה מרובה משתתפים שבהם קורות הכרייה של מקדח הר לא נראו לשחקנים אחרים בעת קירות הכרייה
– ספות קבועות בעלות טקסט של עכבר שאמר “ספסלים”. הספה של צ’יפי מסומנת כעת כראוי ספה. זה עשוי להסתיים בסרטון יוטיוב.
–
– תיקון בעיה דקדוקית עם טיפי כלים של מאנה עלות
– שלושת ספסלי העבודה החדשים ביותר שאינם פותחים את ההישג הספסל
– שלדי ליל כל הקדושים קבועים לא סופרים לעבר שלד הורג
– תיקן בעיה עם הזעם של סקיי דרקון וגלייב המואץ של סקיי דרקון הנוגע לשימר וקצת התנהגות טיל מוזר
–
– תיקן בעיה שבה זרעי FireBlossom לא היו עובדים כראוי עם סמן חכם עם עשב אפר
– תיקן בעיה בה שחקנים מתים לא היו מראים את ציוד ההבלים שלהם בתפריט Select Player
– תיקן סוגיה בה ההגנה הקדושה תמשיך על השחקן לאחר הסרת השריון הקדוש
–
– תוקן סוגיית התרסקות שיכולה לקרות בעת עריכת שלט ויוצא מהמשחק
– גל קבוע 20 טקסט ההכרזה של דלעת ירח לא כולל פרשים חסרי ראש
– תוקן בעיה בה מגוון המיקום של GamePad לא אחראי לבונוס של Builder Potion
– תוקן את כפתור הביטול בעת שינוי שם של שידות חופפות עם כפתורי ממשק משתמש אחרים
– סלילי חבל קבועים שאינם מאריכים חבל כאשר החבל המדובר מצטלף פלטפורמות/מסילות
– פיגרונים אדומים קבועים שמורידים יותר כסף מאשר פיגרונים אחרים ללא סיבה נראית לעין
– תיקן בעיה בה דיג בריכות עמוקות מאוד לפעמים לא יאפשר לדוג כלום
–
– כמהין קבוע שאינו מסוגל להקצות לביומיות פטריות תת -קרקעיות במולטי -משתתפים
– תיקנו את הפקודות /alldeath שנתנו פלט שגוי כאשר לשחקן היה רק מוות אחד
– תיקן בעיה בה עמודונים לאוקיאנוס לא היו עובדים באזורי אוקיינוס ברמיקס/כל זרע
– תוקן בעיה בה השביל של Meowmere Minecart התנהג באופן מוזר עם שריון מסוים
– תיקן בעיה בה זרעי דשא לא נתמכו כראוי על ידי סמן חכם וכל כך התנהגו באופן מוזר
– תיקנה בעיה בה קיסרית האור יכולה לפגוע בשחקנים במהלך מעברי הפאזה הבלתי פוסקים שלה
– קביעת אבני חממה קבועה לא צומחת או להיות סמן חכם הניתן למצב כשקרוב לטחב גבוה
–
– מונוליטים קבועים שיכולים להיות בעלי קידומות, בגלל היכולת לערום
– פצצות עפר קבועות שאינן מחליפות אריחים כמו דשא גבוה
– טיל הקבוע של ניקוז החיים הקבועים בשם ניקוז הנשמה
– תיקן את ההישג של בוס לא עובד על כמה פריטי זימון בוס חדשים יותר
– תיקן את ההישג של סוכן הנדל”ן שאינו דורש את Tavernecke
– תיקן בעיה שהובילה ל- NPCs בעיר המקפצים קדימה ואחורה בין מיקומים שונים
– תיקן בעיה עם סטטוס שימר לאחר השימוש בשיקוי חור תולעת לטלפורט
III. איזון:
חרבות עם טווח מגדילות את ההילות (אקסקליבור, להב של סוס וכו ‘)
– חרבות עם הילות טווח מוגבר שפגעו באויבים מאחורי השחקן יפילו כעת אויבים, ולא אל השחקן
– הנוקבק גדל מ -3 ל -4..
– מהירות הטיל ומהירות החזרה (מאוד) מוגברת מעט.
– זמן השימוש ירד מ 22-20
סטארפורי
– נזק הבסיס גדל מ 22-25
– צמצם את נזק הטיל מ 2x ל- 1.5x (מ- 44 ל- 37)
שומר דבורים וכוורת-חמש
– דבורים נוצרות יכולות כעת לבקר על סמך סיכוי קריטי לתגרה
– הנזק מופחת מ 42-40
– זמן השימוש גדל מ 21-25
– צמצם את ספירת פירס מ -3 ל -2. מכיוון שלנדנדה יש למעשה שני טילים (שלכל אחד מהם יש מונה פירס משלהם), זהו צמצום בין 6 ל -4 להיטים מקסימליים אפשריים לכל נדנדה
– טווח החלק המורחב של הנדנדה הופחת מעט
מגל קרח
– נזק הטיל עלה מ- 50% מהבסיס ל 67%
– ספירת פירס על השלכת גדלה מ -3 ל -4
מגל מוות
– טילי מגל השתנו לשימוש במסגרות חיסון סטטיות במקום גלובליות
להב טרה
– הפחית את היתרונות מהמהירות של תגרה בונוסים בסטטוס ב -25%
– פתיתים קרובים מאוד זה לזה, כעת מעט יתרחקו אחד מהשני, וכתוצאה מכך מתפשט פתית כשנפילה
קַבְּלָן קְבוּרָה
– הנזק צמצם מ 22 ל -19 (ביטול חלקית של ה- 1.4.4 באף)
פיניקס בלאסטר
– הנזק מופחת מ 33-30
– זמן השימוש צמצם מ 17 ל -14
שרביט אקווה
–
Snapthorn
– משך הרעל מופחת מ -4 ל -3 שניות
– הסיכוי להביא רעל מופחת מ 100% ל 20%
– תיקון: ב -1.4.. זה היה בטעות. .
יופיוס כלוני
– הגדלת גודל ה- Hitbox של הטיל
צוות אופטי
– נזק הבסיס גדל מ 21-24 (הנזק של Spazmamini הוא 100% מהנזק בבסיס)
– .25X עד 1.15X של נזק בסיס (עדיין עלייה קלה בגלל הבסיס המוגבר)
פרוסט הידרה
– הטילים שנקבעו השתנו לשימוש במסגרות חיסון סטטיות במקום גלובליות
רוטט קסמים
– קצב הירידה עלה מ- 1/80 ל- 1/40
טבלת מלחמה (וכברירת מחדל, באנרי מלחמה)
– הגדלת קצב הירידה ופיצול סיכוי הירידה שלה מרחבי מלחמה
– ל- T1 Dark Mage יש כעת סיכוי של 50% להפיל כל אחד מהם באופן עצמאי בקלאסיקה, ו 100% להפיל כל אחד במומחה+.
– ל- T3 Dark Mage יש סיכוי 1/8 לרדת באופן עצמאי בקלאסיקה, והזדמנות 1/4 במומחה+.
– צמצם באופן דרמטי את חובב הרגן הבריאותי כאשר יושב או ישן
– ישנה וישיבה נקטעת כעת על ידי נזק
– קצב השרצים גדל
– כבר לא מתנשא כשמנסים לתפוס את זה עם רשת; במקום זאת הוא טלפורטי למיקום על המסך הסמוך
– כניסת הבריח השתנתה לרמזת בצורה עדינה יותר כיצד להשיג אותה
רמיקס מחקות עולם לפני Hardmode
– הבריאות גדלה מ 270 ל- 300
– ההגנה מופחתת מ -16 ל -12
רמיקס מלך העולם רפש
– שים בדיקת התקדמות סטטיסטית על רפש קינג רפש כדי למנוע יום 1 משרצים על שחקנים לא מוכנים. יהיה זהה לתנאי גשם רפש מעולמות רגילים.
תיקוני באגים:
– תוקן בעיה עם יום הגדרת עצמה באופן ספונטני ללילה
– תוקן בעיה בה המלכה דבורה וגולם לא היו מצליחים להשריץ בפעם הראשונה בכל מושב שיגור, ואולי לעתים קרובות יותר במולטיפלייר במקרים מסוימים
– ערכי Bestiary קבועים לא מעדכנים תחילה את הסטטיסטיקות המותאמות שלהם למטרות המיון
–
– תוקן נושא עולמי בו מלכודות המיניביומה של החזה של האדם מתן יכולות לייצר על פני מכולות אחרות ולשבור אותן
– תיקן סוגיה בה ניתן לזמן רפש קינג על רמיקס/כל מה שזרעים על ידי סליימס נהרג בלבה ללא אינטראקציה של שחקנים. פגיעה ברפש הראשון עדיין תאפשר לסרון של קינג סלימה לקרות אם הלבה תביא את המכה ההרגית, עם זאת, עם זאת.
– רזים קבועים בעלי סיכוי כפול לא מכוון להפיל בשר מפלצת
– להחזיר שינוי ב 1.4.4.6 הנוגעים ל- IPv6 IPS כדי לפתור באג; יוערך מחדש בתיקון חם עתידי
שינויים:
– ההגנה הכפולה של טיפת האביזר של הדייג הותאמה כדי להפוך אותה לגמישה יותר וידידותית לשחקן. במקום ליישם רק הגנה כפולה באופן סלקטיבי על שתי מערכות האביזרים המשולשות באופן עצמאי, הוא מיישם כעת את ההגנה הכפולה על כל 7 האביזרים, כולל הסובבר הדייג. אם לשחקן יש אחד מ -7 האביזרים (בצורתם האישית או בצורותיהם המתעסקות, כמו Shellphone) במלאי שלהם, הדייג תמיד ייתן אביזר שאינו מעצם בכל פעם שהוא מתגלגל להפיל אביזר בכלל. הוא רק יתחיל להפיל כפילויות שוב ברגע שלשחקן יש את כל 7 במלאי שלהם. זה יביא גם לעלייה כללית במספר האביזרים שהוא יורד.
– כשינוי מעקב לאמור לעיל, בתות הים ותלבושת הדגים הועברו להיות לפני אביזרים בסדר עדיפות מכיוון שהאביזרים יהיו נפוצים יותר.
– מוציא פריטים מערימות עכשיו מזרז מהר יותר לאחר מספר שניות כדי להסביר את גודל הערימה הגדול יותר
– התאים כמה תנאי ההשרצה הלא אינטואיטיביים עם צינוק לא בטוח וקירות גב מדבריים תת -קרקעיים, שם הם דרשו להציב קיר מאחורי הגוש בו האויבים היו משורצים במקום ממש מעליו. זה כבר לא המקרה.
– עלה לתשומת לבנו כי זימון הגובלין לא מפיל כל פריטי זימון. זוהי אי התאמה בלתי מקובלת, כך שזימון הגובלין הורד לגובלין וורלוק.
– אדון ל”זרעים ראויים וכל הזרעים “מראים כעת את הקושי שלהם כ”אגדי” בתפריט הראשי
– מסריקים שכיחים כעת יותר בימים שבהם מסריח יכול להוליד
– הוסיפו מתכונים ליצירת אבן חול ואבני חול מוקשה במוצק
– ניתן להפוך כעת לחג המולד וליל כל הקדושים סליימים לרפש Squire אם לא ניתן להשיג סלים כחולים בגלל השרצים העונתיים
– סופת חול בבקבוק ושטיח מעופף ניתן להעביר כעת לתבולי פרעה
– כעת ניתן להעביר קסם לבה לאבן מאגמה
– הגביר
– כדורי כסף וטונגסטן יעניקו כעת עפרות 1 כאשר הם מוטלים בשימר, במקום מוט 1
–
– הפחית את ערך המכירה של כבשן הזכוכית
– אבני דבש פריכות מודגשות כעת על ידי שיקויים בסכנה על זרעי FTW
– קקטוסים מודגשים כעת על ידי שיקויים סכנים על זרעים קבועים
– FTW החלפת פסל מלאך אקראי לא אמורה עוד להשפיע על שידות צינוק, כולל שידות הביומה של HM
תיקוני באגים:
– תיקן סוגיה בה קרח גולמי, נימבי זועם וסלמי קשת לא היו משריצים באופן אמין על זרעי רמיקס. כעת הם צריכים להשריץ כראוי במהלך גשם/סופת שלגים.
– מולקארט קבוע היכולת לחפור במזבחות שדים טרום-הארדמוד, וגם היכולת לחפור בחזה עם פריטים בתוכם
–
– תוקן סוגיה בה אויבי ירח הכפור לא קנה מידה מרובה משתתפים כמתוכנן (הם צריכים להתנהג כמו קנה מידה של ירח הדלעת שנקבע כעת)
– מתקן (שוב) מוח של שחקני טלפראג ‘Cthulhu
– תיקן את המדריך לדו קיום שליו שסומן כחומר כאשר זה לא היה חומר
– תיקן בעיה בה כתובות IPv6 לא פעלו כראוי עבור שרתי מרובי משתתפים
– NPCs או Critters הולידו באמצעות מקורות ניתנים לספוג (על ידי הצבתם, על ידי פסלים וכו ‘) מסומנים כעת ככאלה, ויוחלפו אוטומטית על ידי שוטרים רגילים אם הם יגיעו למגבלת שרצים. זה תקף גם לדבורי המלכה דבורים.
– תיקון קשור לאמור לעיל, המשחק ישריץ כעת יותר פילינגס בבת אחת מהקריטרים שנפלו לשימר, מכיוון שהם כבר לא יפריעו לשריצים טבעיים
– יד קבועה של יצירה בעלת נדירות נמוכה יותר מאשר חבילת Gizmo של ArchiteKt
– תוקן מספר מילים מחולל עולם שהשתמשו באפוסטרופה לא עקבית
–
– טיפי הכלים של שורת האביזר השמינית המתוקנת להיות בשורות נוספות כך שהטקסט לא יגלול מהמסך ברזולוציות קטנות.
– טיפי כלים מתוקנים לכמה יצירות שריון אחרות שיש להם סדר/ניסוח עקבי יותר
– תיקן כמה סוגיות דקדוקיות קלות בכמה רשומות Bestiary
(הערה: התאמות לוקליזציה/כלים ב 1.4.4..4.4.6 מיועדים רק לאנגלית בשלב זה, ויוספו בשפות אחרות בתיקון חם שלאחר מכן)
– תוקן בעיה וגורם לשחקנים בכל הזרע לקבל עיתופי מוות בוס מוגברים כאשר הם נמצאים בשחקן יחיד
–
–
– חסימה קבועה מחליפה חול בזרע החגיגה לא מציירת אותו ציאן
– תיקן בעיה שלעתים תביא לכך שחזה מדברי תת קרקעי המייצר כסוג חזה לא נכון, בדרך כלל שידות זהב (ועם סוג שלל לא נכון)
– תיקן בעיה בה כמה משבצות ציוד יכולות להיות “כלום” לחיצה ימנית לתוכם
– ליל כל הקדושים הקבועים וארנבות חג המולד לא הופכות לפלינגס בשימר
– תיקן סוגיה בה אפקט המדריך לשימור הסביבתי ימנע את שבירת האריחים של מלכודות
–
– תוקן סוגיה בה טילי הלהב של פרש היו מחליטים לפעמים למקד לפריטים, למרות שהם לא נועדו למקד לפריטים
–
– תיקן בעיה בה דשן לא היה עובד על עצים בשכבות תת -קרקעיות מסוימות של רמיקס/כל זרע
– תיקן חוסר עקביות עם גודל ההתנגשות של כמה חצים מלכודות חץ
– הוסיף אזור חיץ לזיהום ודשא התפשט מחוץ לקצה העולם כדי למנוע תרחישים שבהם זיהום יכול להגיע למקומות שבהם לא ניתן היה לטהר אותו
תוספות/שינויים:
– כעת ניתן להעביר לסירוגין מדריכים לחברות, שימור סביבתי ודו -קיום שלווה, באמצעות לחיצה ימנית, במלאי או מ- Hotbar
– כל הלפידים מועברים כעת בשימר
– אתה כבר לא יכול להשיג עצמות באמצעות שימר נצנץ לפני Skeletron
– אתה כבר לא יכול להשיג לבנים lihzahrd באמצעות שימר נצנץ לפני גולם
– . נדיר מאוד מחוץ לרמיקס/כל עולמות.
– תיקן נעילה פוטנציאלית שנגרמה כתוצאה מנצנוץ וקופץ קופצני
– הוספת כישלון שיגן על שחקנים שנתקעים במצב שימר ארוך מדי
– תוקן כמה בעיות כשמצלמות גולף ומזלט נתקעות על השחקן זמן רב מדי
–
–
– תיקן פריט ניצול נוסף עם ירידת שימר
–
–
– תיקן בעיה נדירה ביותר עם מקדש הג’ונגל שלא יוצר ברמיקס/כל זרע
– תוקן בעיה המאפשרת לאויבים להוליץ על קירות מדבריים בטוחים
– תיקן סוגיית ספרייט מינורית עם סלימות העיר
–
– תיקן בעיה שמונעת את מפתח הבריחה לתפקד בתפריטים
–
– פרח של אביגיל קבוע לא מסוגל לצמוח על פטריות או עשב אפר
– תיקן את המגל שלא יכול היה להשיג חציר מעשב אפר ושיבולת שועל ים
– תוקן בעיה עם העיכוב על הודעות החושך על הזרע המתמיד שלא נתן מספיק זמן אזהרה
תוספות/שינויים:
– גם גרסאות אריחים וגם טיל של פריטי אחסון אישיים יש כעת את הערימה המהירה לאנימציה של שידות סמוכות
– החולצה של תחפושת הרפאים השתנתה כך שתוכלו לראות את המכנסיים השחוקים שמתחתיה. השימוש בו ברגליים מוכרות יראה שוב את הרגליים החשופות.
– טילי מיכל צפים (שוקת כסף, שקית ריק) יש כעת ערימה מהירה מוגברת לטווח החזה הסמוך ממש כמו חזה
– נפח מופחת במזל”ט רוכב קוואד
–
תיקוני באגים:
– תיקן התרסקות שקרה לחלק מהשחקנים בכל פעם שהמשחק ניסה לחסוך
– תוקן בעיה בה תורגמו NPCs בשמותיו לא יפיל טיפות מיוחדות מבוססות שמות
– תיקן כמה אבק באגים על להב טרה
– נושאים קבועים שבהם הרעם/הברק הפך מהר מאוד כשזמן המשחק הועלה, וכתוצאה מכך טיפות FPS ופוטנציאל פוגע באורות מהבהבים
– תיקן בעיה בה החזקת פריטים מסוימים עיכבה את השימוש בכמה מקשי חמות כאשר לא היה צריך
– תיקן כמה חוסר עקביות עם מפלים בתאורה רטרו/טריפי
– תוקן עוד כמה פריטים שניתן לנצל באמצעות ירידת שימר
– תוקן שזה אפשרי לשימר להריץ גבוה מדי בעולם כדי ליצור כראוי את ההשפעות הוויזואלית שלו
– תוקן בעיה בה ניתן היה לקבל משבצת עומס לא חוקית, ושבר את כל הפונקציונליות של העומס
– תוקן בעיה עם יהירות עומס במולטיפלייר לא סנכרן לשחקנים אחרים
– תוקן בעיה חזותית עם שודדי זרוע NPC במהלך אנימציות קרב כאשר נצצו
–
תיקוני באגים
– תיקן בעיה שמונעת ערימה מהירה לחזה סמוך לעבוד עם כמה שידות
– תוקן בעיה בה פריטים מועדפים בתיק חלל יונחו במלאי של הנגן בעת ביזה את התיק בטל
– תוקן בעיה כאשר פתרונות קלנטמינאטור היו שוברים עצים וגורמים להם להפיל את העץ הלא נכון
– תיקן שגיאת הקלדה בשם חזה עץ אפר
– ג’ל מלכותי קבוע לא מגן מפני סליימים מנצנצים
– תוקן בעיה שבה השפעות מגדילות חנית יקבלו זיהוי פגע לא אמין במהירויות תגרה גבוהות
– דבש בבקבוקים קבוע שאינו נותן לחצץ הדבש כאשר משתמשים בו עם ריפוי מהיר
– חנויות NPC כבר לא מעדכנות את מחיר ההנחה שלהן בכלל ברגע שהחנות פתוחה. הועבר מחדש לכרטיס טבעת/הנחה חמדני בחריצי האביזר כאשר החנות פתוחה (מכיוון שהמחיר כבר לא ישתנה באופן דינמי)
– מונדיאל קסום קבוע לא נטען כאשר ירח הדם/ליקוי חמה מתרחשים באופן טבעי
– תיקן בעיה בה פריטים מבוצצים שיוצרים כוכבים נופלים היו מכניסים את הכוכבים הנופלים באופן מיידי במהלך היום. בנוסף, כוכבים נופלים שנמצאים כרגע בתהליך של “איסוף” על ידי שחקן לא ייעלמו במהלך היום
–
– צליל הפיצוץ של הר געש קבוע שמנגן לשחקנים רחוק מאוד
– קבוע אל תרעיב צלילי מוות לא משחקים על זרעים קבועים
– תוקן בעיה המאפשרת לך להחליף עומסים תוך כדי מתים, קפואים, עבירות או מסטלים
– סוגיית טקסט קבועה עם כוכבי כוכבים שנפלו טקסטים וטקסט מסע שמספקים מיקום לא נכון לדיג
– תוקן סוגיית עולם שתאפשר לנהמות קרח דקות לעקוף את החזה
– תיקן את מתווה הסמן החכם של החבית שלא תואם את צורתו
– עדכונים קלים ללוקליזציה של שפה אחרת
– תיקן שורה של פיקסלים תועים על שרביט הספרייט החלבית
– תוקן בעיה עם אפקטים של Boost Boost Boost שנראו מוזרים על MineCarts בתרחישים מסוימים
– תוקן את הפרח של אביגיל שהוא מסוגל לצמוח ולשבור חבורה של אריחים הוא לא אמור להיות מסוגל לשבור
– שימוש מהיר של Gamepad קבוע וגורם לשימוש בפריטים מסוימים ללא הגבלת זמן
– נשמות עינויים קבועות שיכולות להרים מטבעות (שרצו לתת עוד יותר כסף לאיש המס?)
איזון
– כמה פריטים נקבעו כבלתי ניתנים לערעור בשימר בגלל ניצולים
– צמצם את ערך המכירה של דיסק אור, בננאראנג, מגפי פיות, והדרכות של גיהינום כדי להיות סבירים יותר
– תוקן בעיה עם אפקטים מגבירים חרבות שלא פגעו כראוי מאחורי השחקן, ובאופן כללי שיפרו את דיוק זיהוי הלהיטים שלהם על פני הלוח
– להב קבוע של עלי תער דשא לא מביא רעל
תוספות
– עדכון קבצי לוקליזציה שאינם אנגלית כדי להסביר כמה שינויים והתאמות של הרגע האחרון
תיקוני באגים
– תיקן בעיה שהוצגה ב- 1.4.4.1 שמנע מהשקה של Mac/Linux כראוי
– תוקן כמה בעיות שיגור ושרתים הקשורים ל- Mac/Linux נוספים
– תוקן בעיה וגורם לשכפול של פריטים שמישים מסוימים ב- Gamepad/Console/Mobile/Steam Sceek
– תוקן בעיה של GamePad שמונע את ההקצאה של פריטים ל- D-PAD HOTBAR כראוי
– תיקן הסבר כלים חסר על מדורה של Aether
– קופסאות נעילה קבועות שאינן ניתנות לפתיחה עם מפתחות
– טבליות סולאריות קבועות לא עובדות במולטי משתתפים אך עדיין צורכות את הטאבלט
– משאבות קבועות הופכות לבה ודבש למים
– תיקן נעילה נגרמת כתוצאה מעולמות בדרכים מסוימות בעת שימוש במל”טים או בגולף
– . זה כבר לא אמור להיות מסוגל לטפל ישירות את השחקן, אבל המוח לא נמנע ממך, כך ששחקן מרגש במהירות עדיין עשוי למצוא את עצמו בתפקיד הטלפורט החדש שלו.
– תיקן סוגיה חזותית שנגרמה כתוצאה משימוש בחניתות בכוח המשיכה ההפוך
– תיקן כמה בעיות מיזוג אריחים עם לכלוך
– תוקן בעיה וגורם לכמה פתרונות קלנטמינאטור לצרוך תחמושת רבה מדי לכל ירייה
– תוקן כמה חוסר עקביות מהירות תגרה על חוסר עקביות על 2 פריטים
– סמן חכם קבוע שמנסה למקם סלעים על פילונים
תוספות
–
– הוסיף הישג חדש אחד
תיקוני באגים
– תיקן כמה אפשרויות ServerConfig שמתעלמות לחלוטין בעת הפעלת שרתים
– תיקן סוגיה של קנה מידה עיקרי עם מצב מסע באופן אוניברסאלי עם סטטיסטיקות מוגברות על אויבים
– תוקן בעיה וגורם לשחקנים להשתמש אינסופיים בכמה פריטים מבלי שיוכלו להפסיק
– תוקן סוגיה בה הצלת סלימות מסוימות שכן השמינית לא תפתח את ההישג הגדול של מיטוזה רפש רפש
–
– תוקן באג שהעביר הודעת מוות שגויה כשנרגז על ידי התקפות הלם מדוזות
– הוסיף כישלון כך שעצים שבורים ב- Worldgen יתוקנו
– מגרד צבע קבוע לא עובד עם סמן חכם בעת הסרת ציפויים
– תיקנו כמה מונוליטים שלא היו “נדחפים כלפי מטה” לאדמה
– תוקן כמה בעיות עיבוד נוזלי כאשר הם בכוח המשיכה ההפוך
– תיקן את השינוי למתכון של השרשרת מ- 10-> 15 לא עובד. כעת זה אמור לתת כראוי 15.
– תוקן בעיה שבה בונוס הנוקבק של קסם קוויבר מעוגל, שלמעשה נרף את רוב ערכי הדפיקה
– תיקן בעיה בה שרשראות היו חסינות לבה, אך לא ניתן היה “להרחיב אותו” ללבה
– ריהוט תלוי קבוע מתנדנד בתוך הבית עם הרוח
– תיקן סוגיה בה נוצרי הג’ונגל יכלו להוליד בג’ונגל מושחת/ארגמן כשקרוב לחסימות כוורת
– תוקן בעיה במהלך Worldgen בו המשחק תלוי ללא הגבלת זמן בניסיון להשריץ כמה חפצים
– תיקן בעיה עם בריחה שלא פועלת כראוי על המקלדת הווירטואלית
– תוקן סוגיה בה השינוי נזק הכדור הפנטסמי של אדון הירח הוחל רק על אחת משתי הגרסאות
– תוקן כמה באגים הנוגעים לתוכן חדש שעדיין לא היה מפונק
– תוקן בעיה שמונעת 2 מהטקסטים של כותרת המשחק להראות, אך הם עדיין לא מתורגמים כראוי בשפות שאינן אנגלית לעת עתה
– תיקן בעיה עם לבה משריצים מאריחים שלא הושיטו שרתים במולטיפלייר, וכתוצאה מכך לבה רוח רפאים
– תיקון נושא עולמי עם שידות לכודים, מה שאמור להקל לפחות על סיבה אפשרית אחת להקפאת עולם על הכל זרע
ספוילר: 1.4.4 תוכן, שינויים ותוספות
זרעים מיוחדים חדשים ועדכונים לזרעים מיוחדים
– הוסיף את זרע העולמי “הרמיקס”, שם השחקן מוליץ בעולם התחתון ועושה את דרכם למעלה. Worldgen משופץ בכבדות, ושיפות אויב וטיפות פריטים משתנות
– הוסיפו את הזרע העולמי של “אין מלכודות”, עבור אותם שחקנים שפשוט שונאים למות למלכודות במהלך הרפתקאותיהם של הטרריה שלהם.
– הוסיף את הזרע העולמי “הכל”, שילוב של כל תכונות הזרע העיקריות מכל זרע מיוחד אחר.
לעדכונים הראויים
– שינויים ואיומים רבים עשו את דרכם לזרע ה- FTW, לדרוש עוד יותר ראוי מהשחקנים
– קושי קלאסי עולמות FTW מתנהגים אוטומטית כמומחים. עולמות FTW מומחים שולטים אוטומטית.
– כעת אמור להיות אפשרי ל 100% להשלים את Bestiary
לא עדכוני הדבורים
–
– כל הדגים צריכים להיות ניתנים לתפוס עכשיו
– כעת אמור להיות אפשרי ל 100% להשלים את Bestiary
אל תרעיב עדכוני זרעים
– אל תרעיב את נזק החושך גדל מ- 50 ל- 250, והזמן שלפני נפגע ירד מ -8 ל -4 שניות
– אכילת פטריות רגילות תיפסק את הרעב חזרה למשך זמן מלא אם אתה נקי, רעב או רעב
עדכוני זרעי חגיגה
– מספר שינויים נעשו לעולמות חגיגה כדי להפוך אותם למפוארים וחגיגיים עוד יותר!
פריטים ותוכן חדשים
– הוסיפו 8 חיות מחמד בעיר רפש! לאסוף אותם כולם!
– נוסף מעל 300 פריטים חדשים
– הוסיפו מעל 25 חסימות וקירות חדשים
– הוסיפו מעל 55 ציורים חדשים
– הוסיפו כמה אביזרי יהירות חדשים ופריטים
– הוסיף סוג עץ חדש
– הוסיפו 3 ערכות ריהוט חדשות
– הוסיפו ארגמן ועשב בוץ מושחת. שחיתות וארגמן כבר לא מייבשים את עשב הג’ונגל ללכלוך כאשר הם משחיתים אותו, אלא במקום זאת פשוט מתפשטים לחלק הדשא.
– הוסיף כתיבה
– הוספה פנלפון
– הוסיף יד יצירה
– נוסף ציפוי הד ושינה צבע מאיר כדי להיות ציפוי מאיר. ציפויים מתפקדים בדיוק כמו צבע, אלא שניתן לערום אותם עם כל צבע אחר זה בזה.
– הוסיפה השרשרת של לילית
– הוסיף קקי
– הוסיף טרפורמר
– הוסיף שיקוי ראייה ביומה
– הוסיפו ציפורי ג’ונגל
– הוסיף קמח עוף, עריכת עיירה בכל מקום
– הוסיפו עוד כמה כלי נשק לפני הארד
– נוסף דלי דבש ללא תחתית וספוג סופג דבש
– הוסיף פרט קארט
– נוסף קינוח רזן
– קופסאות פיקסלים מיושמות מחדש שיימכרו על ידי המכונאי, אשר עודכנו לשיפור הפונקציונליות לתצוגות פיקסל.
– יישם מחדש את באנר התאים המיני הכוכבים המיוחלים. זה מפיל ומגדיר את האויב שלו בהתאמה. באנר תאי כוכבים רגיל כבר לא נותן חובב נגד תאי מיני.
ממשק משתמש ותפריט שינויים ב- QOL
– הוסיפו עומסי ציוד. מקשי F1-F3 השתנו כדי להיות כריכות ברירת המחדל להחלפת טעינה, ו- F4 השתנה כדי להיות נקודת המפתח למצב מצלמה.
– כעת תוכל למקם שוב כל אביזר בחריצים חברתיים. הסרת כלים של זכאות חריץ חברתי הוסרה.
– הגדיל את גודל הערימה המקסימלי של כמעט כל הפריטים הניתנים לערימה ל 9999.
– כעת תוכלו לערום בובות וודו מדריך! אבל . . . עם ערמה נהדרת מגיעה אחריות גדולה. לזרוק ערימה של יותר מאחד ללבה עלולה להיות השלכות לא רצויות.
– כעת ניתן לפתוח/לסגור את תיק הריק בלחיצה ימנית. תיק חלל סגור כבר לא יאסוף פריטי הצפה, ומתפקד יותר כמו שוקת כסף. תיק חלל פתוח עדיין מרים פריטי הצפה, ומשיג מספר תכונות חדשות, כולל:
– . זה כולל שיקויים מאנה של מאנה פרח. שיקויים של חור תולעת יעבדו אוטומטית מתוכו.
– אפשר יצירה ישירות מתכולת שקית ריק
– מעדיף פריטים בתוכו
– ערימה מהירה לחזה סמוך מתוכנו
– ניתן להשתמש במפתחות בתוכו כדי לפתוח את השידות
– אביזרי מידע, אביזרי ראיית חוט וסרגל מכני כל פועלים מתוכו
– תיק בטל יאסוף כעת גם פריטי הצפה בעת ביזה שידות
– Bestiary מציג כעת את הרוג את ספירת האויב ההוא
– Bestiary מציג כעת נתונים סטטיסטיים המבוססים על מושב המשחק הנוכחי (מבוסס על דברים כמו קושי, זרע וכו ‘)
– הוסיפה אפשרות נגישות שתאפשר לשער באופן אוטומטי את כל הנשק
– לצייר יש עכשיו שתי תפריטים של חנויות. מרכולים מפוצלים ביניהם כדי למנוע את נעילת מרכולתו ברכישה בגלל יותר מדי פריטים בחנות אחת.
– כעת תוכלו לקשר בין דגי Quest Quest בתיבת הצ’אט של הנגן
– לכל פריטי הדגים של Quest כעת יש טיפים לכלים שאומרים היכן לתפוס אותם (שימושי לשיתוף בהודעת צ’אט)
– מברשות צבע, חכות ו Clentaminator מציגות כעת את “התחמושת” שנבחרה כרגע על ידי הסמן
– Clentaminator עובד כעת עם פונקציונליות היקף רובה/צלף
– סט דייג, אביזרי דיג, ושיקוי הדייג כעת מצביעים על כמה מעליית כוח הדיג הם מעניקים
– האפשרויות +/- לשינוי זום עכשיו זום פעמיים מהר
– עדכן כמה טעינה מיושנת וטקסט מדריך על דברים כמו פרסת מזל ומטאוריטים
– כאשר במצב מסע, הוצאת פריטים בתפריט היצירה תראה כמה דרושים כדי לחקור. זה תקף גם להדרכה ולחריצי ממשק המשתמש של Tinkerer.
– כמה כרטיסיות אביזר מידע אפורות כאשר לא פעילות או מציגות N/A, וידליקו לגבות כאשר הם פעילים שוב. יורדי זהב יופיעו בזהב במנתח צורת החיים.
– שינה את מידע המסע של פינגפיש ופיסיפיש כדי להיות עקבי יותר עם דגים דומים
– לערימה מהירה לחזה הסמוך יש כעת השפעה חזותית, המציגה את הפריטים הנערמים במהירות הנעים לעבר החזה שהם נכנסים אליהם
– נוסף טקסט טעם וטקסט מידע עבור פורטל אקדח
– הצטיידות של כל אחד מהמונוליטים בחריצי אביזרים תיצור אפקט Shader בצד הנגן באותה דרך שבה הדבר רדיו עושה
–
– הגדלת משמעותית של טווח הערימה המהירה לחזה סמוך
– דלעת ופרוסט ירח יציגו כעת את הציון הכולל בסיום האירוע.
– התצוגה החברתית של אביזר פרחים שואבת כעת קסדות/אביזרי פנים, כדי לאפשר שילוב. בנוסף, ג’ונגל רוז השתנתה מלהההה ראש לאביזר יהירות.
– לעולמות בעולם התפריט בו הובסו ירח לורד כעת יש גבול מיוחד סביב האייקון שלהם
– הוסיפה אפשרות להציג מספרי תצוגה של בריאות/מאנה על הגדרות ממשק המשתמש הבריאותי/מאנה
– הוסיפה אפשרות להצגת מספרים על סורגי בריאות בוס
– כאשר סופת חול פעילה, אביזר המידע לרדיו מזג האוויר יציג אותו, לסירוגין בינה לתצוגת מזג האוויר הסטנדרטית
– יצירת תווים עכשיו ברירת מחדל למצב קלאסי במקום מצב מסע
– זימון טיפי כלים כעת אומרים שהם מתמודדים עם “זימון” נזק במקום נזק “מיניון”
– המשחק עוקב כעת אחר מקרי מוות, וניתן לראות אותם עם פקודות /מוות ו /PVPDEATH. בנוסף כולל את /alldeath ו /allpvpdeath למספרים כוללים שרת.
– ביצע כמה שיפורי עקביות בהודעות טקסט של כלים המציגים הודעות למעלה/למטה
– רגלי מזל גדי/זנב כעת טרנספורמציה מיידית זו לזו, ושומרים על הסטטוס המועדף, ולא פשוט להשרות פריט חדש במיקום מלאי אחר
– .
– בעת אקראיות דמות, ניתן לגלגל יותר תסרוקות
– בעת אקראית דמות, המשחק יבחר דמויות נשיות לעתים קרובות יותר מבעבר (מה שלפני היה למעשה די נדיר)
– רוב התספורות הסטייליסטיות זמינות כעת בעת יצירת הדמות שלך
– הוספה אפשרות להשבית זבל מהיר בתפריט הראשי
– בעת שימוש במאיץ טווח של מצב מסע, זה גם מגדיל את טווח איסוף הפריטים
– ניתן לחיצה ימנית על אבן מכווץ מהמלאי או מוט החם כדי להפוך אותה למתפרצת, ומאפשרת שימוש לשליטה יותר בפונקציית חסימת האיסוף שלה
– כעת ניתן לראות את חיית המחמד המצוידת שלך בתפריט בחירת הנגן עם הדמות שלך
– לחלישי נסיעה יש כעת כפתורים ניתנים לניתוח אינטראקציה המאפשרים לך לצלם נקודות ספציפיות
שינויי תוכן והרחבות תכונות
– הוסיפו הישגים חדשים
– הוסיפו הודעות מוות חדשות
– הוסיפו כמה טקסטים חדשים לתואר
– הוסיפו מילים חדשות רבות לרשימת השמות האקראית בעולם
– הוסיפו צלילים חדשים למספר כלי נשק ואויבים
– חבלים ומסלולי Minecart יכולים כעת להצטלב, ומאפשרים לך להשתמש בחבל ובמיניקט באותה נקודה מבלי שתצטרך לשבור אחת
– באופן דומה, חבלים ופלטפורמות יכולים גם כעת להצטלב.
– השחקן כבר לא מתנגש עם פלטפורמות כשהוא על גלגלת חבלים, כדי לאפשר חבלים שעוברים פלטפורמות
– כעת תוכלו להחליף את חיית המחמד בעיר שלכם באמצעות רישיון PET אחר (כעת ניתן לרכוש אותם אינסוף מהזואולוג)
– מזבחות מרסקות כבר לא מייצרות בלוקים אקראיים של זיהום בעולם
– לסוחר הנוסע יש כעת משבצת פריט מובטחת נוספת במלאי שלו ב- HardMode. חריץ זה יכול להכיל רק פריטים מארבע בריכות הפריטים הנפוצות פחות, כאשר הפריטים הנפוצים ביותר אינם נכללים.
– לסוחר הנוסע יש כעת משבצת פריט מובטחת נוספת במלאי שלו בכל עת. משבצת זו תמיד תכיל ציור. ציורים הוסרו מכל משבצות המלאי האחרות שלו, מה שיגדיל מעט את הסיכויים להשיג את שאר מרכולתו.
– דייג כבר לא מפיל פריטי ריהוט כחלק מבריכת הירידות הרגילה שלו. במקום זאת, כעת יש לו סיכוי לתת ירידת ריהוט בונוס בעת השלמת משימות. הסיכויים לקבל עליית ירידת ריהוט בונוס ככל שהמשימות שלך הושלמו עולה.
– לחיצה ימנית על עמדת הקריסטל של אטרניה במהלך ההרכבה בין גלי OOA תאפשר לך לדלג על העיכוב ולהתחיל מייד את הגל הבא. עמדת הקריסטל האטרניה וההודעה שהגל הראשון שהושלמה מצביעים גם על עובדה זו.
– עם ניצחת כל שלושת המכינים לראשונה, המשחק ינסה כעת להשריץ מייד נורת פלנטה בג’ונגל
– זוהר דשא ועצים זוהרים זוהרים כעת בצבעים שונים כאשר הם צבועים
– כעת ניתן לערום כלובי קריטר ולעמוד על פלטפורמות כמו
– . הגודל המרבי לא גדל.
– הנגן יכול כעת להכפיל את מספר החובבים/דבקים פעילים (44 סה”כ) לפני שהוא מתחיל לעקוף זה את זה
– לפיד ברכת האל יכולה כעת להמיר גם מדורות
– כעת תוכלו לחסום לפידים החלפה ומדורות
– שחקנים יכולים כעת לחסום חבלים עבור פלטפורמות או מסלולי minecart אם כבר יש פלטפורמה/מסלול minecart לצד החבל
–
– כעת ניתן להשתמש בתמצית
– כשמגיעים חור בגולף, זה אומר עכשיו במקום לומר 1 את השבץ 1
– גשם רפש יכול עכשיו להתחיל רק משעה 6 בבוקר עד הצהריים, אך הסיכויים שזה יקרה עכשיו 4X גבוהים. זה יביא לאותו מספר גשמי רפש בסך הכל, אך הם פשוט מתחילים בבוקר.
– לרוב הפריטים ששרצים מאריחים או עצים יש כעת עיכוב קצר לפני שניתן להרוג אותם (זהה לאופן בו תולעים מאריחים מוגנים)
– בעת פוגע בעצים, העץ יראה כעת תמיד נשיפה חזותית של עלים, גם אם שום דבר לא נופל, כדי לציין כי בוצע להיט עץ מוצלח
– ניתן להציב כרזות, בקבוקים תלויים ופנסים על פלטפורמות לא מפושטות ועל כל תצורות פטיש הפלטפורמה האחרות
– החזרת שינוי קודם ששינה את אופן התמזגות חסימות רפש קפואות עם בלוקים רפש רגילים ובלוקים אחרים. כעת הם אינם עקביים בכוונה עם אבני רפש רגילות למטרות בנייה.
– שרידי קריסטל יכולים כעת לצמוח על פנינים, פנינים קשוחים ופנינים ואבן
– לבני קשת משתמשות כעת במדרגת צבע משופרת של מפה
– הפרח של אביגיל נשבר כעת בלהיט אחד כאשר הוא ממוקש ומושך צליל דשא כשעושה זאת
– ה- Swing Sfvx של זניט משחק עכשיו לעתים קרובות יותר כדי להתאים יותר להתאמה למהירות הנדנדה שלה
– מוט של ספרייט הפריט של דיסקורד בהיר כעת ומייצר קצת אור, מה שמקל על הבדיקה אם הוא נופל
– עיצב מחדש כמה חרבות התקדמות הליבה להיות גדולות יותר ומעודכנות יותר
– הכוכב של סטארפורי קיבל שיפוץ חזותי
– עכשיו אתה יכול לדוג בזמן שקוע בחלקו במים, כל עוד זרועותיו של השחקן נמצאות מעל הבובבר. זה כולל דיג בצינור פנימי!
– לבני צינוק סדוקות ניתן לשבור כעת על ידי טילים
– הוסיפו מתכונים לכל 9 הגרסאות הבטוחות של קירות הצינוק
– הוסיפו מתכונים לכל פלטפורמות Worldgen Dungeon
– הוסיף מתכון למראה קסומה
– קוד בדיקת מתכונים מותאם מאוד. זה אמור לגרום לירידות FPS מופחתות/מבוטלות באופן דרמטי כאשר מחושבים מספר רב של מתכונים תוך כדי תנועה (למשל בעת פתיחת חזה המכיל מספר גדול של חומרי יצירה כאשר קרוב לתחנות יצירה)
– כובע Balla ו- Gangsta Hat נמכרים כעת במהלך היום והלילה בהתאמה, במקום 24/7
– מי האוקיאנוס עכשיו מעט יותר שקופים וקלים יותר לראות ב
– האחות יכולה כעת להגיב באיזו תדירות מתים בדיאלוג האקראי שלה
– כעת ניתן לשלב כמה מסכות בוס עם אביזרי זקן
– מהירות תנועה מוגברת של רוחות רפאים הארדקור
– טלפורטים כבר לא מייצרים אור מהבהב באופן פסיבי
ספוילר: 1.4.4 תיקוני באגים
קריסות ונושאים עיקריים
– תיקון בעיה שמנעה מטראריה לעבוד על כמה התקנות MAC OSX 12
– תיקן התרסקות שיכולה לקרות אם נוצרים שונים ייצאו מחוץ לגבול העולם
– תיקן התרסקות הנוגעת לחול שנפל במולטיפלייר
– תיקן התרסקות נדירה עם קוביית נלווה במולטיפלייר
– תוקן התרסקות שנגרמה כתוצאה מברק זקיפות הילה שנפילות בתחתית העולם
– תיקן סוגיית התרסקות הקשורה למוט קרח במולטיפלייר
– תוקן התרסקות הנוגעות לחבילות טעינה ופריקה של משאבים
– תיקן בעיה בה מסגרות לפיד לא תקפות יגרמו לבעיות בשרתים
– תוקן בעיה בעת הניסיון לאמת את שלמות קבצי המשחק, קובץ יחיד תמיד לא יצליח לאמת. זה לא גרם למעשה לנושאי משחק, אך היה דאגה מתמשכת ומציקה לשחקנים שמנסים לצלם סוגיות לגיטימיות אחרות.
בעיות קרב, אויב ונשק
– תיקן מוזר של הקתולונאדו של הדוכס פישון שלעיתים היה מוליד אותו מייד על השחקן ופגע בהם באופן לא נמנע. כעת הוא אמור להוליד מרחק מסוים מתחת לשחקן אם אין רצפה בקרבת מקום, ומאפשר לשחקן זמן להימנע ממנו
– תוקן בעיה שבה שוטים שנתנו חובבי מהירות התקפה היו מיישמים באופן שגוי את הנשק על החובק על תגרה. טיפי הכלים שלהם עודכנו כדי להדגיש את התיקון הזה.
– תוקן באג שבו העמידה בתצורות מסוימות של פלטפורמות תאפשר לאויבים טלפורטיים לטלפורט ישירות על גביך ולגרום נזק
– תוקן באג שבו, אם תערום מקורות חדירת הגנה מרובים, הוא יאפשר לנשק להתמודד עם נזק נוסף לפנטום מעל נזק בסיס
– תוקן באג שבו צוות Sanguine ו- Terraprisma יכלו לפגוע באויב יחיד יותר מפעם אחת לכל נדנדה
– תוקן באג עם קוץ דם וגורם לקוצי הקוצים שלו לאבד בכוונה נזק בכל פירס
– תוקן באג שבו כדורים קטלניים מיניונים היו מבחינים באופן ספונטני של אויבים באמצע הלחימה
– תוקן בעיה בה קיסרית האור הייתה לפעמים טלפורט ישירות על גבי הנגן
– תוקן באג שגרם למאנה לא להתחדש במהירות נורמלית כאשר הם על תקעי טיסה אינסופיים
– תיקן סוגיה בה איקור חץ וחגיגה MK2 לפעמים היו פוגעים במהירות יותר מאשר מיועדים
– קבוע פלוקו וקרמפוס לא נותנים נקודות התקדמות גל במהלך כפור ירח
– תוקן באג שבו גלים של פרוסט ירח 2, 3 ו -4 דרשו דרך מעט מדי נקודות כדי להתקדם
– תיקן בעיה עם צריכת תחמוש
– תוקן באג שבו סכין שרשרת ופליירון היו בעלי נזק מוזר בפינה העליונה של השחקן
– תוקן באג בו משגר רקטות לא יכול היה לקבל קידומות טווחים כמו Unreal
– תוקן באג שבו חרב הקורה אילצה אותך לפנות אל הכיוון שהוא יורה את השלכת שלו בעת ההסתגלות האוטומטית
– תוקן באג בו צוות IMP יורה במהירות באויבים באויבים בנסיבות ספציפיות. זה עדיין יכול לירות במהירות מעל לממוצע בנסיבות אלה, אבל זה לא מהיר במיוחד עכשיו.
– תוקן בעיה שבה מוטרונים תת -קרקעיים לא בדקו כדי לוודא שהם מטילים ביצים על אריחים מוצקים, כולל הטלת ביצים בלבה כמו הורה נורא
– תיקן בעיה בה אויבים מרובעים לא היו נופלים דרך פלטפורמות
–
– תוקן כמה בעיות בהן הבוסים בגודל גודל בזרעים מיוחדים היו בעלי תיבות מכה לא מדויקות
– אויבים דבורים קבועים וארנבות נפיצות יוכלו להכות במהירות באויבים ללא קולדאון לא מפרגנים
– קבוע להיות סרק על תושבי טיסה אינסופיים שאינם מגנים מפני תולעת משרצים
– תוקן את התנהגות הנוסע של הצבא הזקן, שם הם היו טסים מתחת לאדמה ולא חוזרים, ובכך נמנעים מהגנות
– תוקן בעיה בה כמה לאויבים של לגיון הכפור לא היו במהירות התנועה הנכונה
– תוקן באג שגרם לטיל של יורה של Super Star Shooter למות כאשר יש לך את הגב לקיר
– תוקן באג בו פגמים ונורות פטריות ענקיות יורים ברוחות הרפאים הארדקור
בעיות פונקציונליות משחקיות
– תוקן כמה בעיות ריצה ארוכות שבהם הגודל או הכמות של כמה תכונות עולמיות לא הועמדו כראוי בעולמות בינוניים, וכתוצאה מכך פחות דברים כמו ביומיות הג’ונגל או הפטריות
– תוקן באג שגרם לספירת שייק עצים יומית להיות מצטברת בכל העולמות
– תוקן באג עולמי שקיים מאז תחילת המשחק שמנע מזבחות שד/ארגמן להשרוף עמוק מתחת לאדמה. כעת תמצאו הרבה יותר מהם מתחת לאדמה הרבה יותר עמוקה.
– תוקן בעיה בה לא התגלו כמה אריחים נגועים על ידי Dryad, כולל כמה סוגי חול, צמחים, גפנים וקוצים
– תיקן ניצול המאפשר שימור של מאנה אתרית לאחר סיום צבא הזקן
– תיקון חוסר עקביות רב יותר בין מחשב זרע ל- Mac/Linux Worldgen, אם כי בסופו של דבר יתכן ויהיה בלתי אפשרי לחסל לחלוטין את כל השונות בגלל הבדלי מערכת ההפעלה הבסיסית ברמה הבסיסית
– תיקן את השחקן שנגרם נזק מאל לא רעב בחושך כשהוא באזורים מוארים היטב בגלל היותו בחלון אחר
– תיקן סוגיה בה ההצטרפות לעולם בו ההישג של סוכן הנדל”ן היה “תקף” לביטול נעילה לא היה פותח אותו עד שבפעם הבאה ש- NPC עבר לגור. כעת זה אמור לבטל את הנעילה מיד עם ההצטרפות.
–
– תוקן בעיה בה שידות אבן חול שיצרו גבוה מדי בעולם יהפכו לחזה זהב במקום
– תיקן בעיה נוספת עם עצי מהגוני ענקיים שיצרו על שידות או המקדש
– צנצנת Lavafly קבועה לא סופרת כמקור קל לדיור
– תוקן באג עם מלכודות סלעים וגרם לבעיות חפיפה עם שידות אם הם היו נוצרים קרוב מדי
– NPCs קבועים עומדים זה מול זה לעתים קרובות מדי, וחיות מחמד בעיר עומדות מעל כסאות וחוסמים NPCs עירוניים
– תוקן באג שבו פירות חיים, נורות פלנטרה וצמחי ג’ונגל לא היו שוברים כראוי את אריחי הצמח שהם החליפו
– מיניביומות של מדורת מדורה קבועה לפעמים מייצרות בצורה לא נכונה
– טילי כדורי עפר של עפר עפר קבועים הורסים כמה אריחים דקורטיביים
– תיקן בעיה בה סמן חכם היה מכוון לפעמים לחסימות מוצקות כשמנסים למקם זרעי עשב
–
– תיקן חוסר עקביות ארוך ריצה בו דשא גבוה לא יכול היה לצמוח מול רוב הגדרות
– דשא פטריות קבוע שלא נשבר בלהיט אחד בעת שימוש באת של Grabedigger
– תיקן את השחקן שיוכל לדוג פריטי צינוק לפני שמובס Skeletron
– תוקן בעיה בה NPCs יכולים לטלפורט את הבית באופן מיידי בכל עת כשעמדו על לבני צינוק
– צמחי צבע קבועים הגדלים בדבש
– לפיד ג’ונגל קבועים שלא משמשים לטובתו של האל כאשר הוא בתוך המקדש
– תוקנו כמה סוגי הריסות “שורדים” שינוי אריחים באמצעות זיהום/קלנטמינטור כאשר הם לא צריכים.
– דלעות קבועות שלא נשברות את עצמן כאשר האריח שמתחתם הוחלף כדי להיות לא מעריך לצמיחת צמחים
– תוקן באג בו דגי הזהב הזהב לא יכלו להריץ במנהרות עץ חיות מתחת למים
– מטבע מזל קבוע לא עובד כראוי במולטי משתתפים במצב מומחה ומצב מאסטר
בעיות חזותיות / שמע
– תוקן בעיה בה גרסאות לא בטוחות ובטוחות מאותו סוג קיר לא התמזגו כראוי יחד
– תוקן בעיה עם רצועות חבילות משאבים של OGG שאינן מגלה לולאות כראוי
– תוקן בעיה עם כמה טילים מוחזקים (חניתות, מתנפנף) מרוצפת מעט כשהנגן עולה ויורד למחצה חסימה
– תיקן את הקיזוז על אריחי מלכודות גייזר כך שהם מתמזגים בצורה חלקה יותר עם בלוקים עליהם הם ממוקמים
– תוקן בעיה עם כמה גורמים שזזות במהירות גבוהה במיוחד בכל העולם
– תיקן בעיה עם קקטוסים נגועים, צמחי אואזיס ושיבולת שועל ים רק מופיעים כירוקים על המפה
– תוקן בעיה עם חסימות רפש נפילות שלא יש להן צליל או אבק כשכדורי רפש נשברים
– תיקן סוגיית ספרייט בה רוב הגדרות ש”ציפו “נחתכו חזותית בתחתית
– תיקן את השורה העליונה של שכבת הרקע התת -קרקעית לא מאפשרת אור, וגורמת לממצאים חזותיים
– תוקן בעיה שבה שרידי קריסטל יכלו לצמוח על בלוקים משופעים, וכתוצאה מכך הם צפים
– תוקן אודיו desync עם אקדחים מסוימים במולטי משתתפים
– תיקן מספר ערימות הריסות שיצרו את צבע האבק הלא נכון כאשר הוא שבור
– תיקן קיזוז חזותי מינורי עם מסך המסך של וידאו וידיאו כאשר הוא פונה לכיוונים שונים
– תיקן בעיה במיקום עם תנור ו- Hellforge כדי לפתור כמה בעיות גיליון אריחים בחבילות טקסטורה
– קטיילים קבועים וגפנים שאינם מקיימים צבע בעת צמיחה
– הכתר של Slime Slime קבוע לא מתאים כראוי את גודלו בנסיבות מסוימות
–
– האור של נברשת קפואה קבועה הוא הצבע הלא נכון
– עפרות קשיעות קבועות הנוצרות עם צבע בעת החלפת אריח צבוע
– תוקן בעיה בה תחתונות חמניות מטופשות ורגלי צפרדע, כאשר הוא נשחק יחד, היה מראה לשחקן ללא רגליים בכלל
– תוקן כמה סוגיות נקרחות באנימציה של חיית המחמד של מינוטאור
– תוקן בעיה שבה ישיבה בכיסא תוך כדי מתחת למים ובעוד לבוש צינור פנימי היה גורם לרגליו של השחקן לצייר בצורה שגויה
– תיקן את האוקיאנוס שלא היה מדמם במהלך ירח דם
– מכנסי קימונו קבועים שמתייחסים אליהם כאל חלוק, שוברים מסגרות ישיבה, כמו גם בעיה עם הקימונו הנשי “קופץ” ספרייט
ממשק משתמש, קלט, טקסט וסרטי כלים
– GamePad עכשיו מנסה להתאים הוראות כפתור לחריץ המלאי. ריחוף על כפתור או פריט עם הסמן יציג את הוראות ה- GAMEPAD הרלוונטיות.
– תיקן בעיה בה יציאה מתפריט המחקר באמצע האנימום תביא לכך שהאנימציה התחדשה כשפתחת אותו לגבות מאוחר יותר
–
– תיקן בעיה המאפשרת להחליף שריון עם פריטים שנמכרו
– בר הבריאות של אדון ירח קבוע מהבהב כשהוא מוליד
– . עכשיו זה פשוט משתמש במתכון יחיד Anyiron
– שמות עולם/זרעים קבועים מסוגלים לחרוג מגבול הגודל של תיבת הטקסט בתנאים מסוימים
– תוקן בעיה בה מיון שידות ואז משתנה ישירות מאותו חזה לחזה אחר (ללא סגירה) היה שומר על גולת הכותרת הצבעונית של החריצים הממוינים
– תוקן בעיה שבה סורגי הבריאות של הבוס שהגדילו את הבריאות בגלל מרובי משתתפים תציג תצוגה שגויה עבור שחקנים המצטרפים לשרת אמצע הקרב
– לחצני קישור קבועים בתפריט הראשי לא עובדים ב- Mac/Linux
– תוקן באג שבו הדבורה הלשונית לא למעשה העניקה את הודעת המוות הייחודית שלו אם היא הרגה אותך
– תוקן סוגיית היוון מינורית בטיל “אינטרנט לירוק”
– הסבר הכלים של Wasp Gun מציין כעת כראוי כי הוא חודר להגנה (אקדח WASP WASP אקדח)
– תיקן בעיה בה כל שלוש קסדות Shrodite גרמו לנזק של כלים של כלי נשק שהם הגדילו להיות מעט לא מדויקים. זה יגרום לנזק לסרט הכלים להתגבר בתוספת אחת, מה שמאפשר נזק מוצג שאינו נכון בהשוואה לכמות הנזק בפועל שנגרם. הנזק שנגרם בפועל לא השתנה.
– תוקן באג בו השחקן הורג על ידי אויבים שהרסו את עצמם עשוי למסור הודעת מוות לאויב הלא נכון
– תוקן בעיה בה המשחק לא יציג את ספירת המטבע הנפילה שלך אם היית מפיל כמות גדולה של פלטינה על המוות על המוות
– תוקן חוסר עקביות בטקסט בסרטי הכלים של בקבוק הארס
– תיקן בעיה בה NPCs יתייחסו למחתרת כ”נורדרן רגיל ”
– תיקן כמה תפריטי טקסט במשחק שאינו תואם למקלדת הווירטואלית בעת השימוש ב- GamePad
– סרטי הכלים של לבה -טחב קבוע וצבע נדיר לא תואמים את הטחב הזוהר האחר
– תיקן מספר חוסר עקביות אחר עם צבעי נדירות של פריט ומכר ערכים
– הקללה של DJINN קבועה בעלת קו כלים “יהירות”, מכיוון שהיא אכן מעניקה יתרונות מכניים
סוגיות סנכרון ופונקציונליות מרובה משתתפים
– מצבות קבועות מסוכנות כשנחתים במולטיפלייר
– תוקן בעיה עם צמיחת אזוב שלא סנכרנה אצל מרובי משתתפים כאשר האזוב היה מעל פני האדמה
– תיקן כמה בעיות סנכרון עם נימבוס רוד וארגמן רוד
– תיקן ניצול שרת מסוים
– קבעו סינכרון עם שוטים וחניתות במולטיפלייר
– תוקן כשל בהפעלת שרת שנגרם בעת מתן מסלול קובץ עולמי לא חוקי דרך קובץ config של השרת
– תיקן בעיה של אנימציה של נדנדה חזותית עם סכין טיסה בעת שימוש באביזרים מסוג טופר פראיים במולטיפלייר
– תוקן בעיה וגורם לייחס ירידות באנר לשחקן לא מעורב בשרתים
– תוקן בעיה בה אפקטים של חלקיקים של Keybrand לא הופיעו עבור המשתמש ב- Multiplayer
– מים מוגדרים דלי קבועים לא מסנכרנים כראוי לפעמים במולטי-משתתפים
– תוקן מספר דברי PVP שלא הסתנכרנו כראוי במולטיפלייר
– תיקן בעיה בסנכרון עם טסלי הצריח של טסלה במולטי -משתתפים
– קבעו סינכרון חזותי עם נצנצני דגים מרובי משתתפים
– תיקן בעיה בה פצצות יבשות ופריטים דומים לא היו מסונכרנים נוזלים כראוי בשרתים
– תיקן סוגיה בה אקדח הקשת יכול להתנער ולמשוך את העולם כולו עבור אנשים מסוימים במולטיפלייר
– תיקן בעיה עם בלוקים משופעים שלא סנכרנו את המדרון שלהם משתנה כאשר חול נפל עליהם במולטיפלייר
ספוילר: 1.4.4 שינויים באיזון
הקדמה והערות מליינפורס
כמו 1.4.עדכון 4 ממוקד מאוד בשינויי איכות חיים, באופן טבעי יש כמות משמעותית של חפיפה בין חלק משינויי QOL אלה ושינויי איזון. אי אפשר לשרטט קו מוחלט לחלוטין בין שתי הקטגוריות, ולכן יהיו כמה ערכים כפולים שנמצאים גם בקטע זה וגם בשינוי הראשי. בנוסף, ישנם כמה באגים בעלי השפעת איזון במיוחד אשר מצדיקים נכללים גם בקטע היתרה. לצורך המידע המסופק במקומות שבהם הוא רלוונטי, ובהתחשב באורך המשמעותי של ה- ChangeLog הכולל, הרגשנו ששווה את הבהירות הנוספת לכלול שינויים אלה בשני החלקים של ה- Changelog.
1.4.4 יש את מערך השינויים האיזון הנרחב ביותר שנוסף בעדכון, אפילו יותר מ- 1.4 ו -1.4.1; יתר על כן, הוא כולל כמה מהשינויים המסובכים ביותר מבחינה טכנית שנעשו בנשק ובמערכות אחרות, כולל מספר עבודות חוזרות ושינויים אחרים בגיבוי המשנים את התנהגות הנשק מעבר לשינויים פשוטים ב- STAT. רבים מהשינויים הללו מתעמקים בכמה מהמכניקה המורכבת יותר של מערכות הלחימה והנשק של טרריה, ומבלי להביא את כל המכניקות הללו למשחק, חלק מהשינויים שנעשו עשויים להיראות מבלבלים, לאחור או לא אינטואיטיביים.
כדי לעזור לשחקנים חדשים יותר לקבל הבנה של חלק מהמכניקה הזו, או אולי כמו רענון עבור שחקנים ותיקים, כללתי מילון מונחים של חלק ממכניקת הליבה שהושפעו, כמו גם תיאור מפורט של מושג הרעיון של מסגרות חסינות נוקבות (המופיעות רבות ברבים מהשינויים שנעשו). כללנו את זה כמשאב לעיון, אך אין צורך לקרוא עבור ה- ChangeLog, ואינו כולל שינויים עצמם. .
נֵזֶק – פשוטו כמשמעו הנזק שנגרם על ידי אויב או נשק. הנזק המופיע מופחת על ידי סטטוס ההגנה של היעד, ואז הוא יוחל על האויב או השחקן. קיימת השפעה אקראית מובנית על כל הנזקים שנגרמו, הגורמת לנזק להתנוד מעט מעל לערך המופיע וגם מתחת לערך המופיע. עם זאת, הכמות הממוצעת של הנזק שנגרם לפי HIT תתאים לערך הנזק הרשום.
סיכוי קריטי – כמעט כל מקורות הנזק מהשחקן יכולים לגרום נזק קריטי. להיט קריטי תמיד יעסוק נזק כפול (אם כי הוא עדיין נתון להגנה). לא משנה מה הסטטיסטיקה והציוד שלך, הסיכוי הקריטי ברירת המחדל הוא תמיד 4%. כלי נשק מסוימים מוסיפים סיכוי קריטי בונוס, וציוד ומצפים שונים יכולים להגדיל אותו גם כן. סיכוי פגיעה קריטי הגבוה מ 100% אינו מעניק יתרון נוסף; השחקן יטפל קריטי בכל להיט. ראוי לציין כי נזק לזימון אינו גורם בדרך כלל להיטים קריטיים אלא בתנאים מיוחדים מסוימים.
הֲגָנָה – מפחית נזק שנלקח. במצב קלאסי, ולאויבים בכל מצב קושי, כל 2 נקודות הגנה מפחיתות נזק ב- 1. במומחה, כל 1 1.5 נקודות הגנה מפחיתות את נזק השחקן ב- 1. במאסטר, כל נקודת ההגנה מפחיתה את נזקי השחקן ב- 1.
זמן שימוש – הזמן בין נדנדות/שימושים על נשק או פריט. אם לנשק יש זמן שימוש של 20, פירוש הדבר שאחרי השימוש בנשק, 20 מסגרות חייבות לעבור לפני שתוכל להשתמש בו שוב. ככל שהמספר נמוך יותר, נשק מהיר יותר. מספר גבוה יותר איטי יותר. אינך יכול לראות ישירות את מספר הזמן של הפריט במשחק, אך הוא בא לידי ביטוי בספר הכלים המהיר שלו (מהיר, מהיר מאוד וכו ‘)
– . אם לנשק יש זמן שימוש של 30, אתה יכול להשתמש בו פעמיים בשנייה (30 + 30 = 60). זה משפיע גם על כמה היבטים אחרים של המשחק, כמו זמני מסגרת חיסון.
סוּלָם – קנה מידה הוא שינוי אשר ניתן להשתמש בו כדי להגדיל את גודל שודדי הנשק, בדרך כלל חרבות. גודל החרבות בדרך כלל זהה בדיוק לספרייט שלהם, אך שינוי הסולם יכול להפוך אותם לגדולים יותר ויזואלית במשחק, מה שמאפשר להם גם להגיע למרחקים נוספים בעת פגיעה באויבים. לדוגמה, הגדלת היקף הנשק מ- 1 ל- 1.3x יגדיל את גודלו וטווחו בכ- 30%.
תדפוק בחזרה – כמעט כל ההתקפות נגד אויבים גורמים לנקיק. כמות הנוקבק מוגברת על ידי מכפיל בנתון הנוקבק של הנשק ואז מופחתת על ידי התנגדות הנוקב של האויב.
ספירת פירסינג ופירס – היכולת של טיל להמשיך לאחר פגעה באויב, ולפגעה באויבים נוספים או לפגוע שוב באותו אויב. סטטוס ספירת פירס מציין כמה פעמים יכול להכות טיל. לדוגמה, ספירת פירס של 5 תאפשר להיפגע עד 5 אויבים לפני שהטיל ייעלם/מפסיק להכות. לחלק מהטילים אין מגבלת פירס בכלל.
הפחתת נזק נוקב – כלי נשק מסוימים יספקו פחות נזק בכל פעם שהם חודרים אויב. לדוגמה, נשק עם שינוי הפחתת נזק נוקב של 20% יעשה 20% פחות בכל פעם שהוא נוקב. בתרחיש כזה זה עלול להתמודד עם 100 נזק בלהיט הראשון, 80 נזק בלהיט השני, 64 נזק בלהיט השלישי וכן הלאה.
חדירת הגנה – לחלק מהתקפות השחקנים יש את היכולת “להתעלם” כמות מסוימת של הגנת אויב. זה לא יגדיל ישירות את כמות הנזק המרבית שהם יכולים לגרום, אך זה יפחית את השפעת ההגנה של האויב. נשק החודר ל -20 ההגנה יגרום נזק מלא ללא הפחתה לאויב שיש לו עד 20 הגנה, לאחר מכן, ההגנה תפחית אותו כרגיל. בחלק מהתקפות יש נזק נמוך, אך חדירת הגנה גבוהה, מה שמבטיח כי הם מתמודדים עם כמות עקבית יותר של נזק באויבים ברמות הגנה שונות.
AutoSwing / Autoreuse – היכולת של נשק להמשיך לירות/להתנדנד אם אתה מחזיק את כפתור ההתקפה למטה. כלי נשק שאין להם רכב אוטומטי/אוטורוס ידרוש את הלחץ על הכפתור שוב כדי לשמש שוב.
Useturn – תכונה הקיימת בעיקר על חרבות מסוימות של חרבות אוטומטיות. אם לנשק יש סיבוב שימוש, נע שמאלה וימינה תוך כדי התנופה של החרב תגרום לחרב והנגן ישנה כיוונים. אם לנשק אין סיבוב שימוש, השחקן ימשיך לפנות לכיוון שהיו כשהם התחילו להתנדנד.
חריצי מיניון וזקיף – כל המיניונים והזקינים תופסים “משבצת” לשימוש. לשחקנים כולם יש משבצת מיניון וחריץ זקיף אחד זמינים בכל עת; חובבים וציוד שונים יכולים להגדיל את הכמות הזו. . . לדוגמה, יש לך אי פעם רק דרקון סטארדוסט, אך גודלו והנזקים גדלים עם כל משבצת מיניון נוספת שהוצא עליו.
חריצי NPC – אויבים כולם תופסים מספר מסוים של “משבצות”. בכל פעם, יש יכולת משבצת אויב, ומכתיבה כמה אויבים יכולים להוליד. לאחר שתגיע לקיבולת משבצת זו, מרבית האויבים יפסיקו להשרצה, אם כי היא לא תסיר בכוח אויבים על הקיבולת. גורמים מסוימים יכולים להגדיל או להקטין את כובע המשבצות הזה, כמו ירח דם, שיקוי קרב או שיקוי מרגיע. יתר על כן, לאויבים מסוימים יכולים להיות ספירת משבצות שהיא גבוהה יותר או נמוכה מ- 1. אויבים כמו בוסים או מיניבוסים עשויים לתפוס משבצות נוספות מכיוון שהם מהווים איום יותר מאשר אויבים רגילים.
מצב קושי (סטטיסטיקות אויב) – בדרך כלל מתייחסים למצב קלאסי, מומחה ומאסטר. לאויבים רבים יש נתונים סטטיסטיים שונים בהתאם למצב הקושי המדובר, כגון בריאות או נזק מוגבר. במקרה כזה בו משהו כזה משתנה, לרוב אפרט את השינויים כ- 20/40/60, המשקף סטטיסטיקות קלאסיות/מומחות/מאסטר. מצב מסע בדרך כלל לא הולך להיות רשום, מכיוון שנתונים סטטיסטיים קשים של מסע הם בערך מחצית מהקלאסיקה.
סוחר מטייל “נדירות” שכבות – כל הפריטים שהסוחר הנוסע מאורגנים מאורגנים ל 6 “שכבות נדירות” שונות, כאשר פריטים בשכבות הגבוהות יותר נדירות יותר מפריטים בשכבות התחתונות. להזיז פריטים בין שכבות ישפיע משמעותית על כמה שבדרך כלל הוא מוכר אותם.
מסגרות חסינות
סקירה כללית – כאשר אויב נפגע על ידי טיל נוקב (נשק, השלכת או מיניון שיכולים לפגוע פעמים רבות), המשחק צריך להשתמש במה שנקרא מסגרות חסינות כדי למנוע מהאויב לקחת נזק מהטיל שוב ושוב בכל מסגרת אחת, אשר אחרת יכול להיות עד 60X מכה בשנייה. לאחר פגיעה, האויב הופך להיות חסיני באופן זמני מפני שנפגע שוב, אם כי משך הזמן הזה נמדד כמעט תמיד בשברים של שנייה, וזה די והותר לרוב הטילים לעבור דרך האויב ולהיות בדרך. טילים איטיים במיוחד עשויים עדיין לפגוע ביעד מספר פעמים, אך מסגרות החיסון שלהם מונעות מהם לפגוע בכל מסגרת בודדת, ולכן זו בתוך התנהגות צפויה. ניתן להתאים את כמות הזמן החיסוני שנגרם על ידי טיל כדי לגרום לו להכות פחות או יותר בתדירות גבוהה יותר. זמן מסגרת החיסון אינו חל על התקפות שאינן נוקבות (כדורים רגילים, למשל, שנפגעו רק פעם אחת).
חסינות עולמית – כברירת מחדל, כל כלי הנשק הנוקבים במשחק גורמים למה שנקרא חסינות עולמית בעת פוגעים באויבים. אויבים אלה הופכים בלתי ניתנים לפגיעה לכל מקורות הנזק הנוקב, כולל סוגים אחרים של התקפות, למשך אותה תקופה. תקופה זו היא בדרך כלל ברירת מחדל של 10 פריימים (1/6 משנייה), אך ניתן לשנות אותה כדי לאפשר פגיעה מהירה יותר או איטית יותר. זה היה היישום המקורי של מערכת המסגרת החיסון של טרריה, אם כי אנו מתרחקים ממנה לאורך זמן. תוצאה מצערת של חסינות עולמית היא שהיא “חוסמת” אותך מלהפוך נזק עם סוגים שונים של מקורות נזק. אלא אם כן קבעו ידנית אחרת, כל הטילים הנוקבים במשחק, במיוחד ישנים יותר, משתמשים במערכת החסינות הגלובלית. טילי חסינות גלובליים רבים היו מאוזנים סביב מגבלה זו, והפכו נזק רב יותר מכפי שהם עשויים אחרת אם הם לא היו.
חסינות סטטית – כמה טילים נוקבים שונו לשימוש בחסינות “סטטית”. צורת חסינות זו עדיין תגרום לזמן החיסון, אך הזמן החיסוני הזה רק יחסום נזק מאותו סוג סוג ספציפי. אף כי פגיעות חוזרות ונשנות מאותו סוג של טיל פירסינג בתקופת החסינות לא יוכלו לנחות, פגיעות מכל סוג אחר של טיל נוקב יוכלו להתמודד עם נזק. בדומה למשך זמן החסינות הגלובלי, ניתן לשנות את משך הזמן. למרות שטילים סטטיים לא יפריעו למקורות נזק אחרים, ישנם עדיין תרחישים שבהם ירי מספר טילים מאותו סוג יהיה פרודוקטיבי מונה. לדוגמה, הצבת חצים של ג’סטר (שמניבים חסינות סטטית) על צונאמי תביא לכך שרק אחד החצים הנוקבים יפגע, מכיוון שהאויב יהיה חסין באופן זמני על חצים של ג’סטר כאשר החצים האחרים עוברים דרך. רוב הטילים המשתמשים בסטטיים מאוזנים סביב זה.
חסינות מקומית – לבסוף, הסוג השלישי של התנהגות טיל נוקב נקרא מקומי. זה עדיין יגרום לזמן החיסון, אך זמן החיסון הזה יחול רק על הטיל הספציפי המדויק שעשה את הנזק. המשמעות היא שאם יש לך שניים מאותו סוג של זימון מיניון תוך שימוש בחסינות מקומית, כל מיניון יפעל על טיימר החיסון העצמאי שלו, והם לא יתנגשו זה עם זה, וגם לא יחסימו נזק מכל סוג אחר של סוג אחר נזק נוקב. טילים מקומיים לעולם לא יפריעו ליכולת שלך להנחות להיטים עם טילים אחרים, וגם לא יורים כמויות גדולות של טיל מקומי לא יעילות או לא יצליחו להנחות להיטים. עם זאת, מכיוון שהמערכת לא הייתה שמישה לרוב ההיסטוריה של המשחק, כמעט כל כלי הנשק הנוקבים לא היו מאוזנים סביבו. . כתוצאה מכך, מקומי משמש רק בנסיבות ספציפיות כאשר הדחיפה מקובלת, עם ציוד חדש, או עם נשק שעובדים מחדש לחלוטין. פשוט שינוי הכל לשימוש מקומי ידרוש עבודות חוזרות אדירות לרבים מהנשק במשחק.
לא פיירסינג – מבחינה טכנית לא סוג רביעי, טילים שאינם חודרים (כלומר הם נעלמים מיד עם פגיעה בפעם הראשונה באויב) אינם כפופים לאף אחת מהמערכות לעיל. הם תמיד יטפלו בנזק שלהם באופן מיידי, ללא תקופה של מסגרות חיסוניות, מכיוון שאין סיבה שהם ישתמשו במערכת כזו. הם גם לא מושפעים מזמן מסגרת החיסון שנגרם על ידי סוגים אחרים של טילי פירסינג.
חדירת הגנה
– (תיקון באגים) תיקן באג בו שילוב של יותר ממקורות חדירת הגנה אחד יגרום נזק נוסף לפנטום מעל הנזק הבסיס של הנשק. זה תקף לנשק עם חדירת הגנה מובנית, קללת איקור/בטסי ותחנת השחזה
מסגרות חסינות סטטיות מכה אחרונה
– כל הטילים הנוקבים המשתמשים בחסינות סטטית כבר לא מפעילים חסינות על “הלהיט הסופי” שלהם, אם הם טיל שתוקף אחרי מספיק פירק. יש לכך השפעה מועטה מאוד על טילי חסינות סטטיים שקיימים בעבר, אך חשוב למספר טילים המשתנים לשימוש בסטטי במקום גלובלי. טילי חסינות גלובליים כבר עושים זאת, ולכן שינוי זה נעשה כדי להסביר כמה טילים שהשתנו מגלובלי לסטטי, כך שהם לא קיבלו נזק מקרי נרף.
כובעי Buff/Debuff
– נגן חוף/דבאום מקסימום גדל מ 22-44.
– אויב דבורה מקסימום גדל מ 5 ל 20
בלתי מנוצח לאחר המוות
– משך הזמן גדל מ -1 ל -3 שניות
קינג רפש
– . זה לא משפיע על השריץ גשם רפש.
מוח של קטולו (( לְהַברִיק )
– הבריאות עלתה מ 1000 ל- 1250
– התנגדות דפיקה של 5% הוסיפה בכל הקשיים (50/55/60% עד 55/60/65%)
– אשליות מומחים/מאסטר הופכות כעת אטומות הרבה יותר מהר
– יש כיום טווח בטוח סביב השחקן במהלך שלב 1 כדי למנוע את BOC טלפורטציה ישירות עלייך (אם כי הוא עדיין יכול להיות קרוב במיוחד)
– אין עוד סמל מפה בשלב 2
DeerClops
– עכשיו תופס יותר משבצות אויב, מקטין או מופרך על הסף של אויב במהלך הקטטה שלו
קיר בשר נרף )
– רעבים כבר לא משיגים בונוס סטטוס שלישי לאחר 25% דופן בריאות הבשר. הם ימשיכו להשתמש בבונוס הסטטוס השני מ- 50% WOF בריאות להמשך הקרב.
– Wall of Flesh Demuff Speep Speeping Now Scals עם מהירות הבוס במומחה/אדון, כדי למנוע את הקיר לנוע מהר יותר מכפי שהוא מושך אותך בסוף הקרב
מלכה רפש (( נרף )
– מהירות טיסה מקסימאלית ותאוצה בשלב 2 הופחתו בכ- 15%
– נזקי השלכת המיניון של המלכה סולימה צמצמו מ 30/80/150 ל- 30/68/120
– אותם טילים מייצרים כעת מעט אור להיות גלוי יותר בלילה
– כעת תופס יותר משבצות אויב, מצמצם או צמצום על הסף ומבטל את השרצים האויבים הנוספים במהלך הקטטה שלו (שימו לב שהמיניונים שלה כבר תפסו משבצות שרצים של אויב, כך שזה כבר לא סביר ברגע שהקטטה הייתה בעיצומה)
Plantera
– מרחק מוגבר לפני שטיימר Despawn מתחיל לתקתק באופן דרמטי.
– הערה: Plantera יש מרחק נדנדה וטיימר. טיימר ה- Despawn מתאפס אם היא נכנסת מחדש לטווח הפעיל. שינוי זה הגדיל את הטווח הפעיל באופן משמעותי. עדיין ניתן להדביק אותה באמצעות התחמקות ומרחק, אך אמור להיות הרבה יותר קשה לעשות זאת במקרה.
גולם (( לְהַברִיק )
– בריאות הגוף גולם גדלה מ- 9000 ל- 15000
– בריאות ראש גולם גדלה מ 16000 ל- 25000
– גולם אגרופי הבריאות גדל מ 7000 ל- 10000
– כעת גובה את אגרופים שלו באפקט חזותי למשך חצי שנייה לפני ירי אותם.
– אגרופיו של גולם כבר לא ניתן להוסט.
– עכשיו תופס יותר משבצות אויב, מקטין או מופרך על הסף של אויב במהלך הקטטה שלו
הדוכס פישון (( לְהַברִיק )
– הבריאות גדלה מ- 50,000 ל- 60,000
– גורם קנה מידה בריאותי במומחה/אדון גדל מ- 1.6x עד 1.65X
– ערכי הבריאות הסופיים גדלו מ- 50K/60K/76.5K עד 60K/78K/99K
– עכשיו בלתי מנוצח מיד לאחר שזומן, ובמהלך המעברים שלו
– תוקן סוגיה בה Cthulhunado של הדוכס פישון היה לפעמים מוליץ מייד על השחקן ופוגע בהם, באופן בלתי נמנע.
– כשהוא זועם, הדוכס פישון הרבה יותר מהיר, ויורה Cthulhunados תכוף ומהיר יותר
קיסרית האור
– תיקן בעיה בה קיסרית האור הייתה לפעמים טלפורט ישירות על גבי השחקן לאחר התקפה
– עכשיו תופס יותר הרבה יותר משבצות אויב, מקטין או מחסל על הסף של אויב במהלך הקטטה שלה. עם זאת, אם אתה יוצא מהטווח היעיל שלה למניעת שרצים במהלך הקטטה, אויבים עשויים להוליד במהלך חלוף הכיסוי של משבצות האויב.
קיסרית אור של אור, Skeletron, Skeletron Prime ו- Dungeon Guardian (( לְהַברִיק )
– התקפות “הרוג מיידי” כבר לא יימנעו על ידי דודג ‘פרוקס כמו שריון קדוש או ציוד נינג’ה מאסטר
תרבות מטורפת (( לְהַברִיק )
– גורם קנה מידה בריאותי במומחה/אדון גדל מ- 1..5
– ערכי הבריאות הסופיים עלו מ 32K/40K/51K ל- 32K/48K/61K
– טילי אור עתיקים כבר לא נהרגים באופן מיידי, אך למעשה נגרמים נזק להרוג, ויוכו לכוון על ידי טילי בית, ישמשו חלק מהנזק שלכם.
אדון הירח (( נרף )
– נזקי הכדור הפנטמליים מופחתים ב- 20%
– גודל Hitbox של כדור פנטסמליים מופחת מעט
–
ספוילר: אויבים, איומים ופלישות
הטיל המשקף אויבים (מחקות גדולות, סלניאנים) (( נרף )
– טילים משתקפים כעת עוסקים רק בחצי נזק לשחקן
– טילים משתקפים כבר לא קנה מידה ומטפלים נזק נוסף במצב מומחה/מאסטר.
אויבים טלפורטיים (גלגלים טלפורטיים, אלמנטים של כאוס וצף ערפילית) (( נרף )
– רדיוס ההגנה סביב השחקן שמונע מהם טלפורטור ישירות אליך הוגדל באופן משמעותי
– המשחק ייקח כעת גם את המהירות והכיוון שלך בחשבון כשאתה עובר, וינסה עוד יותר למנוע מאויבים אלה להשרוף ישירות בדרך שלך ללא זמן להגיב. עם זאת, מערכת זו אינה מוחלטת ורק נותנת מרחק נוסף נוסף, ולכן עדיין ניתן להתרסק באויב טלפורט לאחרונה אם אתה לא משנה את המסלול או שאתה נע מהר מאוד.
– רדיוס ההגנה סביב השחקן הוא אפילו גבוה יותר עבור אלמנטים כאוס ומצפות ערפיליות בגלל שהם לא נייחים
נדירות מנתח חיים
– מספר אויבים נדירים די. לדוגמה, חיפושיות צבע הצטמצמו לנדירות 1, כך שכל אויב נדיר גבוה יותר ייקח עדיפות לתצוגה.
– שדי וודו מופיעים כעת גם במנתח Lifeform
ירח דלעת וירח כפור (( עבודה חוזרת )
– ירח דלעת יכול עכשיו לעלות לגל 20. דרישות נקודת גל לגלים 15-20 התאמה כפור ירח.
– הרכב הגל של דלעת ירח הוסדר לחלוטין כדי להסביר את זה.
– הבוסים של דלעת ירח מכוסים כעת במספרם, הדומים יותר להתנהגותם של בוסים של כפור ירח
– הגדיל את מספר חריצי האויב שנלקחו על ידי אבל עץ ושיעה, כדי להיות יותר בקנה אחד עם הבוסים של כפור ירח, והפחית באופן דרמטי כמה יכולים להוליד בכל פעם
– לכל האויבים הרגילים בדלעת/כפור ירח כעת יש קנה מידה בריאותי נמוך לנגן במומחה/רב-משתתפים. יחידות הבוס כבר היו בקנה מידה.
– גביעי ירח דלעת יורדים כעת בעזרת שיעורי ירידה של ירח הכפור, במקום לרדת מ 100% מהגל 15 הורגים.
– מכפיל הירידה של דלעת ירח דלעת בוס-על-גל הצטמצם, אם כי טיפות עדיין נפוצות יותר מרמות ירח הכפור. זה בחלקו כדי להסביר את כובע הגל הגבוה יותר, אם כי טיפות עדיין מעט פחות נפוצות מבעבר.
– . התוצאה הסופית היא שירידות במצב קלאסי נדיבות מעט יותר, ואילו שיעורי ירידת המומחים נשארים זהים. (זה לאחר שלקח בחשבון את השינוי הקודם של דלעת ירח)
– שניהם ירח הדלעת וגם פרוסט ירח מקבלים כעת 2.מכפיל נקודה 5x כשמשחקים במצב מאסטר. בעבר הם קיבלו מכפיל 2X במומחה, אך אין רווח נוסף במאסטר.
– (באג) תוקנו פלוקו וקרמפוס לא נותנים התקדמות גל לירח הכפור
– (באג) תיקן באג ישן מאוד בו גלי ירח הכפור 2, 3 ו -4 דרשו מעט מדי נקודות כדי להשלים
(( עבודה חוזרת )
– כעת יכול לטוס בחופשיות לאוויר, לא רק על האדמה
–
– נקודות התקדמות גל ירח הדלעת עלו מ 8 ל -10
–
מתפלל (( לְהַברִיק )
– הבריאות גדלה מ- 900 ל- 1200
– בשל מספר מוגבר שנמצא באירוע, הגדיל את ספירת ההרג הדרושה לבאנר
– ספירת ירידת עץ מפחידה מופחתת בגלל מספר מוגבר של פיצולים שנהרגו לכל ירח דלעת. עם זאת, בגלל הרווח המהיר יותר של המומחה/אדון, כעת יש להם כמויות ירידת בונוס במומחה ובאדון.
(( לְהַברִיק )
– הבריאות גדלה מ- 1200 ל- 1800
– נקודות התקדמות גל ירח הדלעת עלו מ -4 ל -5
– בשל מספר מוגבר שנמצא באירוע, הגדיל את ספירת ההרג הדרושה לבאנר
סוס חסר ראש (( לְהַברִיק )
– הבריאות מופחתת מ- 10000 ל- 5000.
– כעת יכול לירות טיל דלעת על השחקן
– נקודות התקדמות גל ירח הדלעת גדלו מ 25-50
– כעת יש את אותה קנה מידה בריאותי כמו עץ משאבה ואבל במומחה/רב -משתתפים
עץ אבל (( לְהַברִיק )
– הבריאות עלתה מ 12000 ל- 14000
– ההגנה גדלה מ 28-34
– הגדיל את מספר חריצי האויב שנלקחו, להיות יותר בקנה אחד עם הבוסים של כפור ירח, והפחית באופן דרמטי כמה יכולים להוליד בכל פעם
– ספירת טיפת עץ מפחידה מופחתת. עם זאת, בגלל הרווח המהיר יותר של המומחה/אדון, כעת יש להם כמויות ירידת בונוס במומחה ובאדון.
משאבה (( )
– הבריאות עלתה מ 22000 ל 26000
– ההגנה גדלה מ -36 ל -40
– הגדיל את מספר חריצי האויב שנלקחו, להיות יותר בקנה אחד עם הבוסים של כפור ירח, והפחית באופן דרמטי כמה יכולים להוליד בכל פעם
צבא זקן
–
– .
צלוחית מרטיאן
– הגדיל את גודל ה- Hitbox של הליבה בשלב 2
Dreadnautilus (( )
– להתקפת האישום יש פחות מעקב ורדיוס מפנה רחב יותר, כלומר קל יותר להימנע
– הטילים כבר לא נחסמים על ידי אריחים
–
דיונון דם (( נרף
– הבריאות מופחתת מ- 1000 ל- 750
– נזק הטיל מופחת מ- 100 ל- 70
– הטילים מוארים/גלויים יותר בלילה
כריש המוגובלין
– הטילים מוארים/גלויים יותר בלילה
ליצנים (( נרף )
– נזק בפצצת שיניים מפטפטת צמצום מ -200 ל 120
– נזק של פצצות שמחות צמצם מ 160 ל -120
– פצצות שמחות זוהרות עכשיו, מה שמקל עליהן לראות
– פצצות שיניים מפטפטות כעת משפיעות על צליל כאשר הולידו ומושמע מדי פעם באופן פסיבי, ועוזר לשחקן להיות מודע להם
– גם בריכת הירידות של הליצן עברה שיפוץ:
– הוא כעת המקור היחיד של KO Cannon, שיש לו סיכוי של 1/5 להפיל אותו
– שיעור הירידה של Bananarang הוגדל מ- 1/30 ל- 1/10 (ראה בננארנג לשינויים אחרים בפריט זה)
– קצב ירידת הדמעה המדממת עלה מ- 1/100 ל- 1/10 (כמו אויבי ירח דם לא שכיחים אחרים)
זחלי אנטליון (( נרף )
– ההגנה מופחתת מ -4 ל -2
– הבריאות מופחתת מ 35-30
– מהירות מקסימאלית מעט מופחתת, במיוחד בעת הקפיצה
מטעני אנטליון ענקיים (( נרף )
– ההגנה מופחתת מ 22 ל -16
נחילי אנטליון ענקיים נרף
– ההגנה מופחתת בין 18 ל 12
סורקי קבר (( נרף )
– הגנה על קטעי גוף מופחתת מ- 16 ל- 12
– הגנת קטע הזנב מופחתת מ- 20 ל -14
סורקי קברים ודיונות (( נרף )
– שיעורי שרצים מופחתים
– ברמות העליונות של המדבר יש ירידה נוספת בשיעורי שרצים
(( נרף )
– הנזק מופחת מ 90-70
מדוזה (( לְהַברִיק )
–
שלג פלינקס
– לפלינקסים שלג יש כעת קצב שרצים עקבי יותר על קרח/שלג. בעבר, לא היה מסוגל להשרוף על שלג או קרח ברוב התנאים.
ילדה אבודה
– במקום קצב השרצים שלהם יורד ב- HardMode, הוא נשאר זהה למשחק כולו. המשמעות היא שקצב השרצים של Hardmode שלהם השתנה מ- 1/200 ל- 1/80
– ערך ירידת כספי בסיס מופחת מ- 5 ל -2 זהב
נחש עצם (( לְהַברִיק )
– נזק ראש/גוף/זנב גדל מ- 30/15/10 ל- 36/20/16
– הגנת הראש/גוף גדלה מ- 10/12 ל- 12/18. הזנב ללא שינוי.
– הבריאות גדלה מ -250 ל -300
– מהירות התנועה גדלה
– בונוסים סטטיסטיים נוספים באופן ספציפי על FTW וכל מה שזרע
אשף רונה
– קצב השרצים עלה מ- 1/300 ל- 1/200
רוק גולמס ((
–
– קצב השרצים מופחת
– ערך ירידת כספי הבסיס מופחת מ- 5 ל -2.5 זהב
– ראש רוק גולם יורד לעתים קרובות פי שניים כדי להסביר את שינוי הנדירות
נורות פטריות ענקיות (( נרף )
– כבר לא יורה לך אם אין להם קו ראייה
– טילים כבר לא יכולים לעבור דרך קירות, והם ישברו את ההשפעה עם בלוקים
(( נרף )
– עכשיו יש כמה אי דיוק מובנה בעת ירי, ומפחית את הסבירות שלהם להכות את השחקן ממרחקים ארוכים
פטיש מקולל ואגרש ארגמן (( לְהַברִיק )
– תיקון חוסר עקביות לאורך זמן בקוד השרצים שלהם, שהביא לכך שהם היו נדירים יותר מאשר חרבות קסומות. הם צריכים להיות נפוצים בערך כמו חרבות קסומות כעת, במיוחד עם צירי ארגמן, שהושפעו ביתר קשים בגלל חוסר העקביות.
רוחות מדבר (( נרף
– נזקי השלכת מופחתים מ- 80/120/180 ל- 60/88/132
מטפח ג’ונגל (( נרף )
– ההגנה מופחתת מ- 40 ל- 28
– עכשיו יש סיכוי להפיל סטינגרים
נקרומנסים ומבקשים סמרטוטים (( )
– כעת יש תקופת חסד של יותר משנייה לאחר טלפורטציה לפני שהם מתחילים לירות. (זה זהה למה שהיו תמיד דיאבוליסטים)
כל העמודים השמימיים
– לעולמות מומחים/מאסטר אין עוד דרישת הרגת עמוד שמימי מוגברת. הם צריכים 100 עכשיו כמו עולמות קושי קלאסיים.
– עם ניצחתו של ירח לורד, עמודי ירח דורשים כעת רק 50 הרוגים כדי להוריד את מגני העמוד (חל בכל הקשיים)
זרימת סולארית (( נרף )
– נזקי הראש מופחתים מ -150 ל 120
–
(( )
– קצב השרצים מופחת במחצית
– לא אמור עוד להטעין את השחקן מהמסך באופן משמעותי
– כעת יש לינימציה קצרה לפני חיובם, תוך הצהרת יותר
– מהירות הטעינה מעט איטית יותר
נרף )
– עכשיו יש 0.
– סיכוי לטיפלציה נגדית צמצם מ- 1/4 ל- 1/6
–
– קצב השרצים של צף הערפילית הוכפל, אם כי הם לא יכולים לעלות על כובע היחידה שלהם
– המספר המרבי של מנבאים ערפיליים פעילים בכל פעם גדל מ -2 ל -3
יונקים מוח ערפיליים
– . . שינוי זה עוזר להבטיח שמספר מכובד יחידות אחרות נוהגות לכובע היחידה שלה.
קווינס חייזרים מערבולת עבודה חוזרת )
– הליכה ורודף מהירות עלתה משמעותית
– מהירות הטיל מופחתת
– כלול כעת במשפחת המלכה הזרה “כובע”. . . לאחר שינוי זה, זחלי חייזרים פשוט לא יזרמו על מוות המלכה ברגע שתגיע למגבלה הפנימית הזו.
פורטלי מערבולת (שניהם פורטלי הורנט וגם פורטלים וורטקסים)
– עכשיו משמיע צליל מובהק יותר בעת ההשרצה, נותן לנגן לשים לב שהוא קיים
–
צולל סערה (( לְהַברִיק )
–
– הרחיב את זווית הירי שלה
– קצב הירי עלה באופן דרמטי
– עיכוב מינימלי לפני הצילום הראשון
– מהירות ההשלכה גדלה
–
– הוסיף אפקט חזותי רגע לפני הירי כדי לתת אזהרה מתקדמת לשחקן
– ל- Beam יש כעת חצי שנייה “טעינה” אפקט קרן, ומעניקה לשחקנים סיכוי להגיב ולהימנע מקורה הנכנסת של נזק. משך הזמן בפועל של תקופת הנזק נשאר זהה.
תאי סטארדאסט גדולים (( לְהַברִיק
– התנגדות הנוקבק עלתה מ- 50% ל- 70%
– עכשיו מהיר יותר כאשר רודפים אחר השחקן
אורגי מילקיווי (( לְהַברִיק )
– מהירות התנועה עלתה ב- 50%
– מעת לעת מפסיק לרדוף אחרי אויב סטארדוסט חדש לאחר מספר שניות של טעינה
ספוילר: נשק תגרה
כל “Broadswords” (( לְהַברִיק )
– כל נשק תגרה ברודו-מילה (זה כולל גם פיקקסים, צירים, פטישים וה חמקסים) משתמשים כעת במסגרות חסינות מקומיות על להיט. ראוי לציין מאוד, פירוש הדבר שחרבות טיל כבר לא יחסימו את טילי הפירסינג שלהם מלהכות ביעד בטווח הריק של נקודה. זה גם יביא לפגיעה עקבית יותר בעת ערבוב של מקורות נזק מרובים (דוגמאות חרבות נוקבות, למשל)
כל הפליילים )
–
– . .
נחושת ברודורד (( )
– הנזק גדל מ- 8 ל- 9
– זמן הפחתת צמצום מ 23-21
– סולם הגודל גדל מ- 1x ל- 1.1x (בתזכורת, סולם מכתיב את גודל הנשק; זה הופך את גודל החרב ומגיע ל -10% לגדול יותר)
פח Broadsword (( לְהַברִיק )
–
– זמן הפחתת צמצום מ 22-20
– סולם הגודל גדל מ- 1x ל- 1.
מילת מפתח ברזל (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -10 ל 12
– זמן הפחתת צמצום מ 22-20
– .15X
– הנוקבק גדל מ 5 ל -5.
להוביל את Broadsword
– הנזק גדל מ- 11 ל- 13
– זמן השימוש צמצם מ 21-20
– סולם הגודל גדל מ- 1x ל- 1.15X
– הנוקבק גדל מ 5 ל -5.5
Silver Broadsword (( )
– הנזק גדל מ -11 ל -14
–
– סולם הגודל גדל מ- 1x ל- 1.
– הנוקבק גדל מ 5 ל 6
Tungsten Broadsword (( )
– הנזק גדל מ 12 ל -14
– זמן הפחתת צמצום מ 20 ל -19
– סולם הגודל גדל מ- 1..2x
–
Gold Broadsword (( לְהַברִיק )
–
– זמן הפחתת צמצום מ 20-18
– סולם הגודל גדל מ- 1.05X עד 1.25X
– .5
Broadsword Platinum (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -15 ל -16
– זמן הפחתת צמצום מ -19 ל -17
– סולם הגודל גדל מ- 1.075X עד 1.25X
– .5
חרב קקטוס (( )
– הנזק גדל מ 8 ל -10
– זמן השימוש צמצם מ 32-30
חרב עץ (( לְהַברִיק
– זמן השימוש צמצם מ 25 ל 20
– .95 עד 1.0
– הנוקבק גדל מ -4 ל -5
(( לְהַברִיק )
– זמן השימוש צמצם מ 23-20
– הנוקבק גדל מ 5 ל 6
חרב דקל/מהגוני (( לְהַברִיק
–
– הנוקבק גדל מ 5 ל 6
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -10 ל -11
– זמן השימוש צמצם מ- 21 ל -19
– הנוקבק גדל מ 5 ל 6
בומרנג עץ (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 8 ל -10
–
בומרנג קסום (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 13 ל 17
– ה- USETime גדל מ- 15 ל- 20 (ירידה ב- DPS לטווח קצר אך אינו משפיע על DPS למרחקים ארוכים)
זרוע זומבי (( לְהַברִיק )
–
– זמן הפחתת צמצום מ- 23 ל 22
– .2x
– הנוקבק גדל מ -4.25 עד 5.5
חרב עצם לְהַברִיק
– הנזק גדל מ -16 ל -19
– סולם הגודל גדל מ- 1.05X עד 1.2x
– הנוקבק גדל מ -4.5 עד 5.
עטלף עטלף (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -31 ל -36
Shoomerang )
– נזק מוגבר בין 14 ל 23
– ה- USETime גדל מ- 15 ל- 20 (ירידה ב- DPS לטווח קצר אך אינו משפיע על DPS למרחקים ארוכים)
– הגדל את קצב הירידה מ- 1/100 ל- 1/40
קרח בומרנג לְהַברִיק )
– נזק מוגבר בין 16 ל 21
– עכשיו יש סיכוי לגרום לפרוסטברן
– ה- USETime גדל מ- 15 ל- 20 (ירידה ב- DPS לטווח קצר אך אינו משפיע על DPS למרחקים ארוכים)
גלדיוס (( לְהַברִיק
– הנוקבק גדל מ- 0.5 עד 3
–
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 24 ל- 35
–
ספייק זרוע לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -19 ל 20
– זמן הפחתת צמצום מ 23-21
להב פלקון (( )
– סולם הגודל גדל מ- 1..175X
להב מנדט (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -14 ל -16
– סולם הגודל גדל מ- 1x ל- 1.1x
חנית סערה (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 12 ל -14
– נזק הטיל גדל מ- 1..
(( לְהַברִיק )
– כעת מייצר אור כאשר הם מסתובבים מתחת למים
קטאנה (( לְהַברִיק )
–
– זמן הפחתת צמצום מ 22-20
– .1
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -16 ל -19
– זמן הפחתת צמצום מ 27-25
Chakram עוגת פירות ((
– הנזק גדל מ 14 ל -19
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 12 ל -14
((
– הנזק גדל מ -15 ל 20
האור של אור (( עבודה חוזרת )
–
– הנזק צמצם בין 18 ל -16
)
– כעת משתמש במערכת דומה מאוד ל- TENTACLA SPIKE. כל שביתה מוצלחת על אויב מיישמת ערימה של “דם קצב”, נזק קצר -חיה לאורך זמן אפקט זמן. כל אחת מהערימות הללו מסומנת על ידי גאוט של דם שזזת מהאויב.
– Blood Butchered יכול לערום עד 5 פעמים, וכל ערימה עוסקת ב -4 נזק לאורך זמן, ומאפשרת מקסימום 20 נזק לאורך זמן.
– ערימות הדם שנשמרו על עצמה במשך 9 שניות לפני שפג תוקף
מזלג נרקב לְהַברִיק
–
– . גלי הלם זה מתרחש גם בגודלו במהירות תגרה, כך שתוכלו כעת לצפות ליתרונות מהירות תגרה בולטים יותר למזלג נרקב.
Phaseblades (כל הצבעים)
– הנזק גדל מ- 25 ל- 26
– זמן הפחתת צמצום מ 25 ל 18
סטארפורי לְהַברִיק )
– הכוכבים נופלים כעת ב -25% מהר יותר
– סטארפורי ייפול כעת דרך חסימות עד שיגיע לסמן השחקן, אלא אם כן הסמן מצביע על בלוק מוצק, ובמקרה זה הוא ייפול לחסימת האוויר הפתוח הקרוב ביותר. בדרך כלל זה אמור ליפול לעיתים קרובות יותר ואמינות יותר דרך בלוקים בהשוואה לפני כן.
(( עבודה חוזרת )
– עכשיו יורה עלה תער מתפתל כלפי מעלה מהחרב בכל נדנדה.
– טיל זה גורם נזק נמוך, אך מתעלם מכמות הגנה משמעותית, ומבטיח שהוא גורם נזק באופן אמין
– הנזק מופחת מ 28-8
– זמן השימוש צמצם מ -30 ל 20
– .5
– מתכון היצירה דורש כעת 3 גפנים, ועלות נבג הג’ונגל הוגדלה מ 12 ל -15
– הערה: הרעל הוחזר ב -1.4.4, וביד הדשא ועלה התער שלו נהנים שניהם מהחוף הזה
קוץ צ’קרם לְהַברִיק )
– סיכוי הרעל גדל מ 20% ל- 50%
– הערה: הרעל הוחזר ב -1.4.
שומר דבורים (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 26-30
– התפרק מחדש והגודל גדל
לוסי (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 26-27
–
– לוסי כבר לא משתמשת באוסטרן; המשמעות היא שאם אתה מתנדנד כרגע, שינוי כיוון ההליכה שלך לא ישנה את הכיוון שאתה מניף אותה
– הודעות הפטפטים הבטלים של לוסי כעת פחות תכופים
(( )
– עם פגיעה באויב, מורמאסה תביא לחתך חותך נוסף על היעד שנפגע, ויתמודד עם מחצית מהנזק הבסיסי של מורמאסה
– הנזק מופחת מ 26-24
חַיִל לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 22-28
פלמרנג
–
– סיכוי האש גדל מ 20% ל- 50%
– ה- USETime גדל מ- 15 ל- 20 (ירידה ב- DPS לטווח קצר אך אינו משפיע על DPS למרחקים ארוכים)
(( עבודה חוזרת )
– מה? ! מילת המפתח הלוהטת התפתחה להר הגעש! (שמו של Greatsword לוהט שונה להר הגעש)
– הר הגעש למד התפרצות!
– עם מכה באויב, הר הגעש יפיק אזור נפץ לוהט, ויתמודד עם נזק נוסף למטרה המקורית ולאויבים הסמוכים!
– זמן השימוש גדל מ 30 ל- 40
(( עבודה חוזרת )
– ל- Night’s Edge יש כיום אזור של אנרגיה מזיקה סביב הלהב, תוך התמודדות עם נזק באזור גדול יותר ורחב יותר, כולל כיסוי טוב יותר מאחורי השחקן.
– בנוסף, רדיוס הנדנדה הזה יסתובב בפעם השנייה בכיוון מטרת השחקן, ויגדיל את טווח ההגעה קדימה של הנשק לטווח הקצר-בינוני
לאנס אפל (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 29-34
– כעת מייצר גל הלם בסוף החנית, מה שמגדיל את הטווח היעיל שלו. גלי הלם זה מתרחש גם בגודלו במהירות תגרה, כך שתוכלו כעת לצפות ליתרונות מהירות תגרה בולטים יותר עבור Dark Lance.
–
להב מפסק (( לְהַברִיק )
–
– זמן הארה”ב גדל מ 29-35
– סולם הגודל גדל מ- 1.05X עד 1.15X
– מכפיל נזק לשבירה עלה מ +100% ל- +150%
חרב קובלט (( לְהַברִיק )
–
– זמן הפחתת צמצום מ- 23 ל -19
– סולם הגודל גדל מ- 1.1x עד 1.2x
– .85 עד 5
חרב פלדיום (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 45 ל- 49
– זמן השימוש צמצם מ 25 ל 22
– סולם הגודל גדל מ- 1.125X עד 1.
– הנוקבק גדל מ -4.75 עד 5.
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 49-50
– זמן השימוש צמצם מ 26-20
– סולם הגודל גדל מ- 1.15X עד 1.2x
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 50 ל- 59
–
– סולם הגודל גדל מ- 1.17x עד 1.22x
חרב אדמנטיט (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 56 ל- 61
– זמן השימוש צמצם מ 26-21
– סולם הגודל גדל מ- 1.2x עד 1.25X
חרב טיטניום (( )
–
– זמן השימוש צמצם מ 25 ל 20
– סולם הגודל גדל מ- 1.2x עד 1.25X
חרב פרלווד (( לְהַברִיק )
–
– זמן הפחתת צמצום מ 21-15
– עכשיו הוא שותף אוטומטי
קובלט נגינאטה לְהַברִיק
–
פייק פלדיום (( )
– הנזק גדל מ 32 ל- 44
מיתריל הלברד לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 35 ל- 45
Orichalcum Halberd (( לְהַברִיק
– הנזק גדל מ -36 ל -46
Adamantite Glaive (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 38 ל- 49
טיטניום טרידנט (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 40 ל- 48
לְהַברִיק
–
– זמן השימוש צמצם מ 20 ל -16
– עלות יצירה של קריסטל שרד צמצמה מ- 50 ל- 25
(( לְהַברִיק
– הנזק גדל מ- 49 ל- 53
– זמן השימוש מופחת מ- 17 ל- 16
פרוסטברנד (( לְהַברִיק )
– טאון טילד טלאיה צמצם מ 55 פריימים ל -30 פריימים.
– כבר לא משתמש בצליל “צ’ירפ” כאשר הניתוח מוכן, כפי שהיה לעתים קרובות מדי.
– הטיל גורם כעת לכביש כפור
– ספירת פירס גדלה מ -2 ל -3
–
מגל קרח (( לְהַברִיק )
–
–
– נזקי השלכת מופחתים מ 100% מהנזק הבסיסי ל 50% מנזק הבסיס
– הטיל השתנה לשימוש במסגרות סטטיות, והפחית את זמן החיסון בין להיטים (עוסק נזק מעט לעתים קרובות יותר)
– ספירת פירס של טיל הפחתה מ 5 ל -3
Bladetongue
– ירייה של Ichor Sot
– הטיל גורם כעת לחסינות סטטית, כלומר הוא כבר לא יפריע למקורות אחרים של נזק נוקב
סטירה יד (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -35 ל 55
– זמן השימוש צמצם מ 21-20
Hel-Fire (( לְהַברִיק )
–
אמרוק (( לְהַברִיק )
–
– השרשראות נעות כעת בערך 25% מהר יותר ועפות 50% עוד יותר
בננארנג ((
– הוא כעת פריט יחיד, לא 10 פריטים מוערמים. כתוצאה מכך, כעת יכול להיות קידומות.
– הנזק מופחת מ 55 ל- 45
– מחיר המכירה של בננאראנג יחיד עלה בהתאם
– כעת יש סיכוי של 10% לרדת מליצנים
סמל יונייטד מגן (( לְהַברִיק )
– הנוקבק גדל מ -0 ל -2, ומאפשר לו גישה לשינויי חזרות טובים יותר
חרב קרן (( לְהַברִיק )
– טאון טילד טלאיה צמצם מ -60 פריימים ל -35 פריימים.
– כבר לא משתמש במערכת הצ’ירפ של מאנה כדי לציין כי השלכה מוכנה לירות
– עכשיו הוא שותף אוטומטי
– כבר לא משתמש ב- Useturn; המשמעות היא שאם אתה מתנדנד כרגע, שינוי כיוון ההליכה שלך לא ישנה את הכיוון שאתה מניף אותו
–
אקסקליבור (( לְהַברִיק )
– .
–
גונגניר (( לְהַברִיק )
–
– כעת מייצר גל הלם בסוף החנית, מה שמגדיל את הטווח היעיל שלו. .
דיסק קל לְהַברִיק )
– הוא כעת פריט יחיד, לא 5 פריטים מוערמים. .
– . באופן דומה, כעת הוא נמכר עבור 5x באותה מידה.
–
– זמן השימוש צמצם מ -15 ל -14
– כעת יכול לירות עד 6 דיסקים בבת אחת במקום 5.
– מהירות/מרחק השלכת גדלו מ 13 ל -16
קצה הלילה האמיתי (( עבודה חוזרת )
– .
– במקום טיל חרב, הוא יורה כעת דיסק אנרגיה גדול ומסתובב שנוסע למרחק בינוני, ומכה פעמים רבות
–
– זמן השימוש גדל מ 26-32
אקסקליבור אמיתי (( עבודה חוזרת )
– .
– זה כבר לא יורה קרן חרב השלכת
– הנזק גדל מ- 70 ל- 72
– זמן השימוש גדל מ -16 ל -18
מותג התופת לְהַברִיק
–
– עכשיו גורם ל- Hellfire במקום לעלות על האש
(( לְהַברִיק )
–
–
–
– השלכים מתעכבים 50% יותר
– טילים משתמשים כעת במסגרות חיסון סטטיות
כלורופיט קליימור/פרטיזן (( לְהַברִיק
– טילים משתמשים כעת במסגרות חיסון סטטיות
גלייב מזוויע (( לְהַברִיק )
– צמצם את מסגרות החסינות המיושמות על ידי החנית עצמה, ומאפשר לה לפגוע ביעד יחיד לעתים קרובות יותר כאשר הוא מסתובב
מגל מוות
–
(( )
– . כתוצאה ישירה מכך, הניצוצות מסוגלים כעת לפגוע באותה יעד ממנו נופלים ממנו בעת מכה עם המסור. התוצאה היא עלייה בולטת בנזק יעד יחיד בעת פגיעה באויב עם המסור.
–
(( עבודה חוזרת )
– הנזק מופחת מ- 115 ל- 85
– זמן השימוש גדל מ -14 ל -18
– ל- Terra Blade יש כיום אזור של אנרגיה מזיקה סביב הלהב, העוסק בנזק באזור גדול יותר של אפקט, כולל כיסוי טוב יותר מאחורי השחקן.
– במקום קרן חרב טיל שנורתה על גבי סערה, טרה להב יורה כעת טווח בינוני, ונעה במהירות של אנרגיה ירוקה עם כל נדנדה
שולל את השוטף (( לְהַברִיק )
– Miniaters עכשיו עוברים ומעקב אחר אויבים מהר יותר
– המספר הממוצע של המיניאטרים הוגדל מ -2.67 עד 3, והמספר הוא טווח 2-4 פשוט הרבה יותר
הפטיש של פלדין (( לְהַברִיק )
– עכשיו הוא שותף אוטומטי
(( לְהַברִיק )
–
– הסיכוי הקריטי בונוס עלה מ -14% ל -17%
– הפחית את הכוח המרבי של אפקט נזק הגודל. . בבריאות גבוהה יותר, אויבים ייקחו יותר נזק מבעבר.
להב של סוס (( לְהַברִיק )
– ללהב של הורסמן יש כיום אזור של אנרגיה מזיקה סביב הלהב, העוסק בנזק באזור גדול יותר של אפקט, כולל כיסוי טוב יותר מאחורי השחקן.
–
– הדלעות עוסקות כעת ב 100% מהנזק הבסיסי של החרב במקום 150% (זה עדיין יותר ממה שהם עשו קודם)
– .
קוטב צפון (( עבודה חוזרת )
– זמן השימוש גדל מ 25 ל 30
– כעת משריץ מחצית מכמה טילים, אך הנזק של טיל החנית עוסק כעת בנזק בסיס והפתיתים עוסקים בבסיס 70%, לעומת 80% הקודמים עבור טיל החנית ו 63% עבור פתיתי השלג
– הסיר את השפעת הרוח על פתיתים. עמדת ההשרצה שלהם היא כעת אקראית למחצה, כך שלא כולם לא נופלים במיקום המדויק.
–
חרב עץ חג המולד (( )
– נזק הטיל עלה מ 75% מהנזק הבסיסי ל 100%
פליירון ((
– בועות כעת נמשכות 33% יותר לפני שנמצאות
–
(( לְהַברִיק )
–
(( לְהַברִיק )
– הנזק מופחת מ 110 ל- 100
– הטילים המשניים שהולידו לאחר להיט טיל שנחת בהצלחה יעברו כעת עם היעד שלהם, ומפחיתים משמעותית את הסיכוי להיעדר
דרקון מעופף ((
– זמן השימוש צמצם מ 25 ל 20
– אין עוד עונש נזק כאשר אין לו קו ראייה עם יעדים
כוכב זעם
– הנזק גדל מ- 110 ל- 170
– נזק הטיל מופחת מפגיעה בסיסית של 2x לפגיעה בבסיס 1x
– כוכבים נופלים משתמשים כעת בחסינות מקומית, כך שכל כוכב יוכל לפגוע במטרה לנזק.
Meowmere (( לְהַברִיק
– זמן הפחתת צמצום מ -16 ל -14
– .25X של נזק חרב הבסיס
– טילים משתמשים כעת בחסינות מקומית. לכל חתול מקפץ פרטני יש טיימר נזק משלו, כך שלעולם לא יתנגשו זה עם זה.
טרארי (( לְהַברִיק )
– גם Yoyo וגם הכדורים משתמשים כעת בחסינות סטטית. מכיוון שה- Yoyo והכדורים כעת נזק מבלי שנחסם על ידי האחר, זה מביא לעלייה משמעותית לנזק הפוטנציאלי של טרירירי
ג’וסינג לאנס לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 56 ל 60
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 78 ל- 90
Shadow Jousting Lance (( לְהַברִיק )
–
אקדח פלינטלוק (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -10 ל -13
– הנוקבק גדל מ- 0 ל- 1, ומאפשר גישה לשינויים טובים יותר
נרף )
– זמן השימוש צמצם מ -36 ל 32
– כבר לא אוטומטית
קַבְּלָן קְבוּרָה (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 15 ל 22
– זמן השימוש צמצם מ 23-20
– הנוקבק גדל מ -1 ל -2
קשת גשם בדם (( לְהַברִיק )
–
צִלצָל (( )
– . בפועל, המשמעות היא שלא משנה כמה קרוב/במהירות תירה במטרה, לעולם לא תחמיץ בגלל מסגרות חיסון מהצילום הקודם
כדורים דוקרניים ((
– הנזק גדל מ -15 ל -16
– ספירת פירס גדלה מ- 6 ל 7
כוכב תותח (( לְהַברִיק )
– הנוקבק גדל מ -0 ל -3, ומאפשר גישה לשינויים טובים יותר
ברכיים של דבורה (( לְהַברִיק )
– כדי לתקן סוגיית חוסר עקביות בקוד, זמן אפקטיבי אפקטיבי צמצם מ- 24 ל- 23
רובה ציד מרובע (( לְהַברִיק )
– הנזק צמצם מ 17 ל -14
–
–
(( עבודה חוזרת )
–
– זמן השימוש גדל מ -10 ל -15
פיניקס בלאסטר (( עבודה חוזרת )
– הנזק גדל מ- 24 ל- 33
– זמן השימוש גדל מ -11 ל -17
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 32 ל- 35.
– זמן השימוש צמצם בין 24 ל 23.
(( )
– הנזק גדל מ -34 ל 37.
– זמן הפחתת צמצום מ- 23 ל 22.
משחזר מיתריל לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ -36 ל 39.
– זמן הפחתת צמצום מ 22-20.
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 38 ל- 40.
– .
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 40 ל- 42.
– זמן הפחתת צמצום מ -19 ל -18
משחזר טיטניום (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 41 ל- 43.
– זמן הפחתת צמצום בין 18 ל 17.
מוֹחַ (( לְהַברִיק
– נזק בין 50 ל 53
– עכשיו מדורה אוטומטי
(( לְהַברִיק )
–
משחזר קדוש (( נרף )
– הנזק צמצם מ 53 ל- 50
–
Flamethrower (( עבודה חוזרת
– כעת משתמש במסגרות חסינות מקומיות על הטילים שלה
– כעת מתעלם עד 15 נקודות של הגנת האויב לפני שאיבד נזק
– ספירת פירס גדלה מ -3 ל -4
– חזותיות מעובדות וגודל תיבת הלהיטים
– עכשיו גורם ל- Hellfire במקום לעלות על האש
יורה סופר סטאר (( לְהַברִיק )
– Star Slash משתמש כעת בחסינות סטטית, כך שמסגרות החיסון שלה כבר לא יחסימו את צילומי הכוכבים הבאים מכהים מכה
–
(( )
– הנזק מופחת מ 85-80
– עכשיו נמכר לאחר שניצח את כל שלושת המכינים, במקום אחרי פלונטרה
פנטום פיניקס לְהַברִיק )
– טיל הפניקס גורם כעת ל- Hellfire במקום לעלות על האש. חצי האש שהוסבו עדיין מעוררים באש, מכיוון שהם פשוט חצי אש רגילים
(( לְהַברִיק )
– זמן השימוש גדל מ 8 עד 9
– עכשיו מדורה אוטומטי
משגר טילים (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 45 ל- 55
אלף מלטר )
– הנזק מופחת מ- 60 ל- 53
–
– כעת משתמש במסגרות חסינות מקומיות על הטילים שלה
– כעת מתעלם עד 15 נקודות של הגנת האויב לפני שאיבד נזק
– ספירת פירס גדלה מ -3 ל -4
–
– חזותיות מעובדות וגודל תיבת הלהיטים
משגר אלקטרוספרה (( נרף )
– טילי אלקטרוספרה כבר לא עוסקים בנזק ישיר, אך עדיין משפיעים והופכים לאלקטרפרספרות אשר יפגעו ביעד כרגיל
אוויר אווירי:
– הערה: לא נעשה שום שינוי בפועל בפונקציונליות שלו, רק האופן בו נזק שלו מוצג על הסבר הכלים
–
– הנזק גדל מ- 40 ל- 50
– תיקן באג שגרם לטילים אדומים לפגוע במהירות בכל מסגרת, וגרם נזק יותר מהצפוי
שיקוי חץ וקשת נרף )
– בונוס נזק קשת צמצם מ- 1.2x עד 1.1x
חצים איקור/מקוללים (( נרף – חוזר 1.4 באף
– נזק חץ של איקור
– נזקי החץ המקוללים מופחתים מ- 10 ל- 9
– תוקן באג שאיפשר ל- Ichor Dart להכות במהירות בכל מסגרת כאשר משתמשים בו בטווח קרוב מאוד, תוך התמודדות הרבה יותר נזק מהצפוי
כדורים מתפוצצים
– כבר לא גורם נזק עצמי
פרוסטברן חצים (( נרף
– נזקי התחמושת צמצמו מ- 9 ל- 7
(( נרף )
– נזקי הכוכבים צמצמו מ 50% ל- 33%
רקטות אשכול (כל הגרסאות) לְהַברִיק )
– נזק השבר עלה מ 33% ל- 50%
התחדשות מאנה בסיסית (( לְהַברִיק
–
– הבונוס של מאנה רג’ן כאשר נייח ו/או באמצעות שיקוי מאנה רגן נחתך ב -1/3. הפחתה זו היא הגודל המדויק של הסכום שנוסף לשיעור Regen הבסיס, כך שאין רווח נקי בסכום הכולל של Regen האפשרי.
– שחקן המשתמש במאנה רג’ן שיקוי/נייח צריך להיות בעל אותה מהירות של מאנה רג’ן כמו קודם, אך שיעור ההתחדשות המינימלי של מאנה הוגדל באופן משמעותי, מה שהופך את Mana Regen שיקוי/להיות נייח פחות חובה למשחק
שרביט של ניצוץ (( לְהַברִיק
– משך הזמן הממוצע של האש גדל מעט
צוות אמטיסט (( לְהַברִיק )
– עלות מאנה גדלה מ -3 ל -5, ומאפשרת לו להשיג קידומות טובות יותר
– הנזק גדל מ -14 ל -15
– זמן השימוש מופחת מ- 40 ל- 37
(( לְהַברִיק )
– עלות מאנה גדלה מ -4 ל -5, ומאפשרת לו להשיג קידומות טובות יותר
– הנזק גדל מ -15 ל -16
– זמן השימוש צמצם מ- 38 ל- 36
צוות ספיר (( לְהַברִיק )
– עלות מאנה גדלה מ 5 ל 6
– הנזק גדל מ 17-18
–
רעם זאפר (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 12-20
–
–
ארגמן רוד לְהַברִיק )
– משך העננים גדל ל -5 דקות
– כעת משתמש במסגרות סטטיות, כך שמסגרות חיסון כבר לא יפריעו למקורות נזק שאינם נגרמים על מוט מוט
–
(( עבודה חוזרת )
–
– הזמן בין הלהיטים גדל מ 20 פריימים ל 25 פריימים
–
אקדח דבורה (( )
–
(( לְהַברִיק
– הנזק גדל מ 27-35
(( לְהַברִיק
– הנזק גדל מ- 16 ל- 27
– הנוקבק גדל מ- 5 ל- 7
– עלות מאנה גדלה מ 6 ל 7
– הטווח גדל באופן משמעותי וזווית הירידה שלו היא הדרגתית יותר
פרח האש (( לְהַברִיק
– מהירות/מרחק השלכת גדלו מ- 6 ל- 7.
– עכשיו מקפיץ זמן נוסף
Zapinators (אפור וכתום) (( לְהַברִיק? )
– זמן השימוש צמצם מ- 37 ל- 36
פגיון קסמים (( )
– הנזק מופחת מ- 40 ל- 35
–
– עכשיו משתמש במסגרות חיסוניות מקומיות, מכיוון שקצב האש היה כל כך מהיר עד שהם התנגשו עם עצמם
– המרחק לפני הפגיון מתחיל ליפול הוגדל ב- 50%
להבות מקוללות (( )
–
פרח הכפור (( לְהַברִיק )
– מהירות/מרחק השלכת גדלו מ- 7 ל- 9
– עכשיו גורם לכביש כפור במקום פרוסטברן
– הנזק גדל מ 21-30
קוץ דם (( לְהַברִיק )
– הגדיל מעט את גודל הקוצים
–
– קוצים יכולים כעת לנבוט מפלטפורמות אם הם בטווח.
–
– הסיר מערכת שנשארה בטעות על קוץ הדם מאז 1.4, זה גרם לו אובדן נזק לא מכוון בכל פעם שקוץ פגע ביעד. צריך לגרום מייד לנזק גבוה בהרבה כאשר יעד הוא נפגע שוב ושוב על ידי אותו צוות.
צוות מטאורים (( לְהַברִיק )
–
(( לְהַברִיק )
– זמן הפחתת צמצום מ -16 ל -12
– כעת גורם לכביש כפור
לְהַברִיק )
– הנזק מופחת מ- 40 ל- 32
– כעת משתמש בחסינות מקומית, כלומר כל אחד מהקנקות שלה יכול לפגוע בטיימר החסינות שלהם
– עכשיו תמיד יורה קנוק אחד ישירות לעבר הסמן, אם כי האחרים ימשיכו להשתנות בפראות מעבר לטווח הקרוב
להבת רוח
– . הערה: AOE זה היה כל כך קטן לפני שהוא כמעט לא היה מסוגל לפגוע ביעדים מרובים. זהו עדיין אפקט AOE קטן מאוד, אך כעת אמור להיות מסוגל לפגוע בשני יעדים ישירות זה ליד זה.
– משך ההשלכה גדל ב -25%
Nimbus Rod (( עבודה חוזרת )
– משך העננים גדל ל -5 דקות
– הנזק מופחת מ -36 עד 30
– כעת משתמש במסגרות סטטיות, כך שמסגרות חיסון כבר לא יפריעו למקורות נזק שאינם מוט שאינם מוט
–
– ספירת פירס צמצמה מאינסוף ל -5
צוות קלינגר (( )
– משך הזמן גדל ל -5 דקות
– כעת משתמש במסגרות סטטיות, כך שמסגרות חיסון כבר לא יפריעו למקורות נזק שאינם מלוכלכים
נבל קסום (( לְהַברִיק )
– .25 עד 2
טומה של חוכמה אינסופית )
– הנזק גדל מ- 32 ל- 36
– נזק טורנדו צמצם מפגיעה בסיסית של 2x ל 1.נזק בסיס 75X
אקדח צרעה (( לְהַברִיק )
–
– הצרעות גורמות כעת לחסינות סטטית, כלומר הם כבר לא יפריעו למקורות אחרים של נזק נוקב
–
(( )
– עלות מאנה גדלה מ -4 ל -5, ומאפשרת גישה לשינויים טובים יותר
מזלג תופת (( )
–
– נזק AOE עושה כעת 75% מנזק הבסיס במקום 65%
– אפקט הפיצוץ עכשיו נמשך זמן רב יותר
– דפיקה מופחתת מ- 8 ל -5, כדי להגביל כמה רחוק אויבים נדלקים מרדיוס הפיצוץ
– עכשיו גורם ל- Hellfire במקום לעלות על האש
צוות Shadowbeam (( )
–
צוות ספקטר (( לְהַברִיק
– כעת משתמש במסגרות חיסון סטטיות, כך שמסגרות החיסון שלה כבר לא יתנגשו עם התקפות אחרות
לְהַברִיק )
–
– עכשיו מקפץ מהקירות במקום הנעלם של הכדור
(( לְהַברִיק )
– משך הזמן גדל מ 20-40 שניות
–
(( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ 46 ל- 52
– זמן השימוש גדל מ 28-45
– מהירות טיל/מרחק של טיל הבקבוק גדלו מ- 9 ל -14
–
– הטילים מתעכבים כעת באופן משמעותי מבעבר
– טילים כבר לא חודרים לקירות, אך כעת “יתפשטו” סביב אזור, וירחיקו מעט אחד מהשני כדי למלא שטח קטן של שטח. .
חום קרן לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 80 ל- 90
שרביט עטלף (( )
– עטלפים נעים כעת בערך 30% מהר יותר כאשר עוקבים אחר יעד (אם כי הם נשארים מהירות רגילה כשלא מעקב)
(( )
– הנוקבק גדל מ- 0 ל- 1.5, המאפשר גישה לשינויים טובים יותר
זוהר לילי (( לְהַברִיק )
–
– הטילים יאפסו את משך הזמן שלהם במלואם עם התחלה לעקוב אחר יעד
רובה בועות (( לְהַברִיק
– מהירות/מרחק השלכת גדלו מ 11-15
–
– עלות מאנה גדלה מ -4 ל -5, ומאפשרת גישה לשינויים טובים יותר
(( נרף )
– הנזק מופחת מ 90 ל- 85
– עלות מאנה גדלה מ -16 ל 20
– משך טילים מופחת מ -3 שניות ל -2.
נבולה להבה (( לְהַברִיק )
– הנוקבק גדל מ -0 ל -3, ומאפשר גישה לשינויים טובים יותר
(( )
– עלות מאנה צמצמה מ- 13 ל- 9
פריזמה אחרונה ((
– כעת יש ערך נוקב של אסימון, המאפשר גישה לשינוי טוב יותר
ספוילר: זימון נשק
שוט עור (( )
– הנוקבק גדל מ- 0.
–
Snapthorn (( נרף )
–
– .5
– הזעם של הג’ונגל (חובב המהירות של שוט של סנאפטורן) הצטמצם מ 20% ל 12%
– עלות יצירת הסטינגר עלתה מ 12 ל -15, ועלות יצירת נבולי הג’ונגל עלתה מ -3 ל 12
ברז עמוד השדרה (( נרף )
– הנזק מופחת מ 29-27
–
–
שוט מגניב (( לְהַברִיק )
– הנזק מופחת מ- 50 ל- 45
– כעת גורם 6 נזק לתגים
– נזקי פתית השלג גדלו מ -10 ל -15, וכעת נע 50% מהר יותר
–
דורנדל (( נרף )
– זמן השימוש צמצם מ- 30 ל- 28
– הברכה של דורנדל (Buff Speed Speed של Durendal) הצטמצמה מ- 35% ל- 25%
(( לְהַברִיק )
– זמן השימוש צמצם מ- 45 ל- 35
– נזקי התגים גדלו מ- 5 ל- 8
–
– . זה יגדיל את נראותו במקצת כאשר יסתובבו בסביבות חשוכות/לילה.
קציר כהה (( עבודה חוזרת )
– זמן השימוש צמצם מ- 30 ל- 27
– זמן הקציר (חובב מהירות השוט של הקציר האפל) הצטמצם מ- 50% ל- 35%
– Creaking, Dark Harvest Depuff Debuff, יפסיק כעת נזק ביעד המושפע כמו גם ביעדים סמוכים. .
– תוקן בעיה שבה חובבי מהירות שוט משוטים היו מיישמים באופן שגוי את כלי הנשק על התגרה. טיפי הכלים שלהם עודכנו כדי להדגיש את התיקון הזה.
((
– כעת רק מרוויחים 75% מהנזק מתגי שוט, בגלל שיעור הלהיט הגבוה ויכולות פירסינג בשריון
צוות Sanguine ((
–
– תוקן באג בו עטלפים סנגוינים יכלו לפגוע ביעד יחיד יותר מפעם אחת אם השחקן היה קרוב מאוד למטרה.
– מיניון זימון מדרגות הן כעת אש אוטומטית, אך מיניונים שעקפו את ההתקפה שלהם מיד לאחר שזימון כבר לא עושים זאת
צוות אופטי (( )
– . כתוצאה מכך, הם כבר לא מושפעים ממסגרות חיסון.
– .
– .
– לספזמטיזם יש כעת טווח טעינה גמיש יותר כאשר רודפים יעדים
– Twin Minions חוזרים כעת לשחקן מהר יותר
כדור קטלני (( )
– הנזק מופחת מ- 50 ל- 40
– . בספירות זימון גבוהות יותר, הנזק שנגרם על ידי תחומים קטלניים צריך להיות גבוה משמעותית
– . בנוסף, שיפרה את אופן התנועת “המקף” שלה מסוגלת לעסוק באויבים מרחוק.
– תוקן באג שגרם לתחומים קטלניים להתפרץ באופן ספונטני מאויבים באמצע הלחימה
–
(( לְהַברִיק
– הנזק פיגמי גדל מ -34 ל -40
– חניתות פיגמי עכשיו קצת יותר מהירות
– Pygmies ינסו כעת לכוון בחיזוי להעביר יעדים (אם כי כמובן, אויבים יכולים לשנות מסלול)
– חניתות פיגמי תמיד גורמות לארס, וכבר אינן גורמות לרעל
– Pygmies עכשיו נעים מהר יותר כשחוזרים לשחקן
נמר המדבר (( לְהַברִיק
– כעת פועל 25% מהר יותר כאשר רודפים אחר אויבים ברגל
צוות עורב (( לְהַברִיק )
– כעת ינסו ראבנס לחזור לשחקן מהר יותר, תלוי כמה מהר השחקן עובר
צוות Tempest (( לְהַברִיק
– Tempest Staff Tornados ימשיך לירות לעבר אויבים כשחוזרים לשחקן
– צוות Tempest יחזור כעת לשחקן מהר יותר, תלוי כמה מהר השחקן עובר
– הטורנדוס של Tempest Staff (לא טילי הכריש) שונו משימוש במערכת חסינות עולמית עם 20 מסגרות של זמן חיסוני, לשימוש בחסינות סטטית עם 10 פריימים בלבד
צוות קסנו לְהַברִיק
– קצב האש מופחת (33 עד 36)
–
– עב”מים ינסו כעת לחזור לשחקן מהר יותר, תלוי כמה מהר השחקן עובר
כל הזקיפים (( לְהַברִיק )
– תגי שוט ואפקטים חלים כעת על נזקי זקיף (באותה דרך שהם חלים על מיניונים)
– משך הזמן של כל הזקיפים הוגדל בין 2 ל 10 דקות
Houndius Shootius
– כעת יש עיכוב קצר בירי לאחר שזומן
מלכודות נפץ לְהַברִיק )
– כעת יש ערך נוקב של אסימון, המאפשר גישה לשינוי טוב יותר
– כעת יש עיכוב קצר בירי לאחר שזומן
זקיפות Flameburst (( לְהַברִיק )
– כעת גורם ל- Hellfire במקום לאש (חל רק על המקל והזקיף)
–
מגדלי Ballista ((
– הנזק גדל מ- 27/67/140 ל- 30/74/156
– עיכוב ההתקפה מופחת מ 180 ל- 160
– הנוקבק גדל מ -4.5 עד 4.
–
הילה של ברק (( לְהַברִיק )
– רק מרוויח 50% מהנזק מתגי שוט, בשל קצב הלהיט הגבוה ויכולות הפירסינג בשריון
– כעת יש ערך נוקב של אסימון, המאפשר גישה לשינוי טוב יותר
– ל- Staves יש כעת הסבר כלים אינפורמטיבי יותר המסביר כיצד הנזק שלהם עובד (זה בעצם מתעלם מההגנה)
צוות Frost Hydra (( לְהַברִיק )
–
– מהירות ההשלכה גדלה ב- 50%
–
צוות הקשת של קשת (( לְהַברִיק )
– טילים משתמשים כעת במסגרות חיסון סטטיות
צוות פורטל לונר (( לְהַברִיק )
– הנזק גדל מ- 50 ל- 100.
– COOLDOWN בין הקורות מופחת מ- 90 ל- 30; זה מהיר מספיק כדי לאפשר לקורה שנייה להתחיל בזמן שהראשון עדיין פעיל.
– . .
שריון שלג (כחול וורוד) לְהַברִיק )
– הגדיל את ההגנה של החלקים מ- 1/2/1 ל- 3/3/3, בסך הכל 9 הגנה
– כעת יש בונוס קבוע שמעניק חסינות לצונן/קפוא. הערה: אתה יכול לערבב ולהתאים חתיכות כחולות וורודות ועדיין לקבל את הבונוס הסט.
– קצב הירידה האפקטיבי עבור כל יצירה הוגדל מ- 1/150 ל- 1/30
סט כרייה (( לְהַברִיק
–
– .
סט דייג לְהַברִיק )
– טיפי כלים מראים כעת כמה כוח דיג הם מעניקים
– כעת יש בונוס מוגדר שמפחית את שיעורי שרצים של אויב
שריון צל (( לְהַברִיק )
– הגדר בונוס שעובד מחדש כדי לספק מערכת עליית מהירות גמישה יותר, בדומה למגילומינסקנציה. שלא כמו מגילומינסקנציה, זה עובד באוויר.
– +מהירות תגרה של 7% על כל יצירה הוסרה והוחלפה ב- +5% סיכוי קריטי אוניברסלי
שריון ארגמן (( לְהַברִיק )
– בונוס הנזק על כל יצירה עלה מ- 2% ל- +3%
שריון אובסידיאני (( נרף )
–
– בונוס מהירות שוט צמצם מ- 35% ל- 15%
שריון קובלט (( לְהַברִיק )
– ההגנה על כובע קובלט גדלה מ -2 ל -3
– ההגנה על קסדת קובלט גדלה מ 12 ל -14
– ההגנה על מסכת קובלט גדלה מ -4 ל -5
– ההגנה על חזה קובלט גדלה מ 8 ל -10
שריון Orichalcum (( לְהַברִיק )
– מגפי Orichalcum נותנים כעת בונוס נזק של 8%
(( נרף )
– שברים יכולים כעת לייצר רק אחת ל -10 קרציות (1/6 של שנייה), לכל היותר 6 שרדטים בשנייה
– .
נרף )
– חובב ההגנה הקדוש כבר לא מתחיל את כפתורו מיד בזמן שהחוף מתחיל, אלא במקום זאת מתחיל את הניתוח של 30 שניות כשאתה מפעיל את הדודג ‘. אם לעולם לא תשתמש בדודג ‘, אתה יכול להפעיל אותו מחדש מיד לאחר תוקף ה- BUNT תפוג.
– בעבר, חובב ההגנה הקדוש הופעל על ידי תקיפת אויב, אך היה לו רק סיכוי של 25% להפעיל. לא באמת הייתה לכך השפעה אמיתית על הפונקציונליות שלו בכלל, אלא כדי להפוך אותו לא עקבי מעט, כך שזה הוסר. החוף יופעל כעת 100% מהזמן כל עוד אתה לא נמצא ב- COOLDOWN.
(( לְהַברִיק )
– הטיל של העלים של קריסטל הוא כעת בריח אנרגיה מיידי, ומפחית באופן דרמטי את הסבירות שלו לחסר.
– כעת יש מגבלת מרחק עד כמה היא תיפטר כאשר היא מופעלת על ידי פגיעה ב- NPC (בעבר זה יכול להיות משמעותית מחוץ למסך)
שריון טיקי (( לְהַברִיק )
– מסכת טיקי נותנת כעת 10% טווח שוט
–
שריון Shroomite (( לְהַברִיק )
– . . קטגוריית נשק זו מכונה נשק “מומחה”.
– תוקן באג תצוגת כלים שגרם לכל כלי נשק שנחשבו על ידי יצירות ראש Shrodite כדי להציג את נזקיהם 1 גבוה יותר ממה שהיה צריך להיות. זה היה נושא חישוב כלים בלבד, ולא נעשה שום שינוי בעוצמה של בונוס הנזק של Shrodite
(( לְהַברִיק )
– טווח הריפוי של חברו לקבוצה של Specter Hood עלה מ- 1200 ל- 3000. יתר על כן, זו כיום צורה מעגלית במקום יהלום, מה שמגדיל עוד יותר את שטח הכיסוי היעיל שלו.
שריון בקנה מידה חיפושית לְהַברִיק
– מחייבי החיפושיות של חיפושית נמשכים כ -33% יותר, וכעת לוקח קצת פחות זמן/נזק לטעינה עד לחיפושית SOLOR 3
שריון סולארי ((
– נזק מקף סולארי/פיצוץ מתרחש כעת עם בונוס נזק לתגרה
שריון סטארדוסט (( לְהַברִיק )
– קסדת Stardust נותנת כעת +1 ספירת זקיף
– Stardusts
ספוילר: אביזרים, הרכבים, כלים ואריחים
רגלי צפרדע וכל טינקרים (( עבודה חוזרת )
– שחקנים יכולים כעת לערום כל טינקר שמקורו ברגליים כדי להשיג יתרונות תוספים
–
– הגנת נזקי הנפילה פחתה באופן יחסי באופן יחסי לבונוס מהירות הקפיצה
מגן סקווייר וצעיף החניך (( שינוי שכבה )
– אקסים כהים ברובד 1 ובצבא של שכבה 3 של אולד אחד עכשיו מפילים את מגןו של Squire וחניכים, ומאפשרים גישה ל +אביזרי Sentry לפני Hardmode. . .
חבילת כוורת (( לְהַברִיק )
– כעת מגדיל את שיעור הירי של זימון הורנט בכ- 30%
–
מגילומינסקנציה (( נרף
– כל הבונוסים המשפרים את הניידות הפחתו ב- 25%.
Score Sac (( )
–
– הטווח בו נבגים יתחילו לרדוף אחרי יעדים על גדלים ב- 20%
פרסה בר מזל וכנפיים נמרצות ((
–
– הכנף המפוצצת הוסרה כירידה ראשונית מחזה השמיים, ויש לה סיכוי של 1/40 להיות שלל משני
– .
כנפי עלים (( שינוי שכבה )
– נמכר כעת על ידי דוקטור המכשפה לאחר שהובס פלנטרה, אך אחרת באותם תנאים.
– כוח הכנף הוגדל להיות זהה לכנפיים טרום-פלנטית נדירות (להבה, פרפר, דבורה ומחבט)
– העלות הוגדלה ל -1.5 פלטינה
רוטט קסמים, רוטט מותך ורוטט של סטלקר נרף )
– בונוס נזק הוא כעת תוסף עם בונוסים אחרים של נזק טווח, במקום כפול. .
– בונוס מהירות הטיל כעת מגדיל גם את המהירות שנצברה מתחמושת. .
האבן של הפילוסוף וקסם המיתוסים (( עבודה חוזרת )
– . במקום זאת, העריכה מתעדכנת באופן דינמי בכל פעם שהאביזר מצויד. הצטיידותו תפחית את הניתוק שנותר באופן יחסי, והסרתו תגדיל את הניתוק שנותר באופן יחסי באופן יחסי. . .5 שניות מהסכום הכולל במקום 15. זה גם אומר שאם תשכח לצייד אותו בעת השימוש בשיקוי, אתה עדיין יכול לצייד אותו לאחר לצמצם את הניתוח שנותר.
ג’ל נדיף
– טילים יורים עכשיו רחוק יותר ועם קשת מחמיאה
– קצב האש עלה מכל 50 פריימים לכל 40 פריימים (1..5 לשנייה)
סמל מרקיע (( נרף
– כל הבונוסים המשפרים את הניידות הפחתו ב- 25%. הטיסה האינסופית לא השתנתה.
(( עבודה חוזרת )
–
– שני האביזרים הללו נותנים כעת חסינות לבה זמנית, במקום להוסיף Hellfire להתקפות
דריכי Hellfire )
– כבר לא מעוצב על ידי שילוב Waker Waker ו- Lava Waders. במקום זאת, מעוצב מ- Flame Waker ו- Specter Boots
– מאבדת את היתרונות של שכשוך הלבה שלה, אך כעת יש להרים את הרמס ואתחול טילים
–
לבה וודרים
– כעת ניתן לעצב עם גולגולת מותכת ורד ומגפי הליכה במים/מגפי הליכה של מים אובסידיאנים
פיות בל (( לְהַברִיק )
– .5 עד 6
(( לְהַברִיק )
–
– מהירות השחייה עלתה ב- 66%
– גובה הקפיצה גדל ב 20%
–
(( נרף )
– מהירות הטיסה האופקית מופחתת בכ- 30%
– מהירות ההליכה מופחתת בערך 10%
כל המינקטות (( )
– MineCarts כעת פגעו קשה יותר בקשיים גבוהים יותר, עוסקים יותר בנקיק, ובדרך כלל טובים יותר להכות באויבים מבלי לתת לשחקן להיפגע כשמתנגשים באויבים
עגלת מכך )
– כעת יש את אותה המהירות והסטטיסטיקה של המינאטים האחרים, ואינו מייצר לייזרים (זה יטופל על ידי פריט חדש, ערכת שדרוג Minecart
תרגיל הר (( לְהַברִיק )
– כעת יכול לשבור קירות בלחיצה ימנית
– מהירות החפירה היא בערך 3x מהירה יותר
Specter Pickaxe לְהַברִיק )
–
מקדחות (( לְהַברִיק
–
העיצוב הגדול (( לְהַברִיק
– . המשמעות היא גם כי קיום העיצוב הגדול במלאי מאפשר את אפשרות ממשק המשתמש של רשת לייזר.
קונכיה קסומה ושד קונכיה (( )
–
(( לְהַברִיק )
– כעת ניתן להשיג ב- HardMode ממסעות Angler, ברגע שסיימת 10 משימות.
– דלי מים ללא תחתית במיוחד הוא ירידה מובטחת ב 25 משימות
(( לְהַברִיק )
– עכשיו זוהר כאשר הוא מחויב
– מיד יחייבו אם יתחיל ירח דם טבעי או ליקוי חמה
– כעת ניתן להפעיל באמצעות חוט
פילונים לְהַברִיק )
–
– כעת תוכלו להשתמש בפילונים במהלך רצף הזימון של ירח לורד
(( )
–
– ירי קרוואן צמצם מ -10 ל -7 פריימים
– טווח טילים טוב יותר וקשת
כוכב בבקבוק (( לְהַברִיק )
– כוכב בונוס התחדשות מאנה של הבקבוק גדל ממאנה אחת לשנייה ל -5 מאנה לשנייה. נוסף.
תחנות חוף כיתות (( )
–
– . .
– העלות מופחתת מ -15 זהב ל -10 זהב כדי להתאים לתחנות חובבות אחרות
(( לְהַברִיק )
– היא עכשיו תחנת Buff שמעניקה A +1 זיוף כובע זקיף
ספוילר: חובבים, דבקים, אוכל ושיקויים
לְהַברִיק )
– גרסת הרעל שנגרמה על אויבים עושה כעת 6 DPS במקום 2. .
עולה באש! ופרוסטבורן (( )
! . שינויים אלה מופיעים בכלי הנשק שלהם אם יש להם כניסה לשינוי, אך כלולים כאן גם לנראות.
זה חל על:
– Flamethrower
–
–
–
– Phantom Phoenix (חל רק על צילום הפניקס, מכיוון שהחצים שהומרו הם סוג השלכת החץ הבוער)
– צוות קניון Flameburst ו- Flameburst
– ניצוצות המסור של הקצב
–
–
– פרח הכפור
– חזיז
–
. הם מתנהגים באופן זהה לחלוטין, למעט שהם עוסקים בנזק רב יותר. הם יכולים להיות מוערמים גם עם הגרסאות החלשות שלהם, אם כי לעיתים רחוקות זה מוסיף נזק נוסף.
שיקויי ארגז לְהַברִיק )
– משך הזמן גדל מ -3 דקות ל -4 דקות
– עוצמת סיכוי הדייג של ארגזים גדלה ב -50% (זהו עלייה כוללת של 25% יותר ארגזים בעת דיג עם שיקוי ארגזים פעיל)
שיקוי חום (( לְהַברִיק )
– כעת כלול הגנה מפני נזקי מגע מפני עטלף קרח, צב קרח, חיקוי קרח, ו- Yeti
שיקוי מרגיע לְהַברִיק )
– עוצמת אפקט הפחתת השרצים עלתה ב- 33%
– משך הזמן גדל מ 8 ל 12 דקות
שיקוי תופת לְהַברִיק
– הנזק גדל מ -10 ל 20
– עכשיו גורם ל- Hellfire במקום לעלות על האש
(( )
– ספי משך העוצמה של כל שיקויי המזל גדלו מ- 3/5/10 ל- 5/10/15.
(( לְהַברִיק
– פסלים וציורים זוהרים כעת כאשר שיקוי זה פעיל
דבש בבקבוקים (( לְהַברִיק )
–
(( עבודה חוזרת )
– כעת נרפא באופן אקראי בין 70 ל -120 בריאות
–
– עלול לתת באופן אקראי תקופת פגיעות נזק, כאשר משך זמן ארוך יותר אפשרי לעיתים רחוקות
– בכלל לא מרפא מאנה בכלל
Bunwich Froggle (( נרף
– משך הזמן מופחת מ- 8 ל 6 דקות (רובד 2)
ארוחת פירות ים (( נרף )
– מופחת משכבה 3 עם משך 4 דקות לשכבה 2 עם משך 14 דקות
מרק גרוב (( לְהַברִיק
– משך הזמן גדל מ -10 ל -14 דקות (רובד 2)
צ’יפס (( לְהַברִיק )
– משך הזמן גדל מ 18-25 דקות (רובד 1)
קרטון חלב לְהַברִיק )
–
נקניקיה (( לְהַברִיק )
– השתנה משכבה 2 עם משך 20 דקות לשכבה 3 עם משך 12 דקות
ספוילר: שיעורי ירידה, מקורות השגה והסתברויות אחרות
חנות סוחרים מטיילים
– כעת יש משבצת פריט מובטחת נוספת במלאי שלו ב- HardMode. חריץ זה יכול להכיל רק פריטים מארבע בריכות הפריטים הנפוצות פחות, כאשר הפריטים הנפוצים ביותר אינם נכללים.
– לסוחר הנוסע יש כעת משבצת פריט מובטחת נוספת במלאי שלו בכל עת. . ציורים הוסרו מכל משבצות המלאי האחרות שלו, מה שיגדיל מעט את הסיכויים להשיג את שאר מרכולתו.
– מגנט שמימי ותיבת תחמושת כבר לא נמכרים על ידי סוחר נסיעה.
– PAD תאילנדי הוגדל משכבה 1 לשכבה 2, מה שהופך אותו פחות נפוץ
–
– ציורי חג המולד יימכרו כעת בכל עת לאחר הובס לגיון הכפור, ולא רק כשעונת חג המולד פעילה
– שני הזפינאטורים הופחתו משכבה 5 לשכבה 3, מה שהפך אותם נפוצים יותר
מגנט שמימי (( רמנט יותר )
– נמצא כעת בבריכת השלל האקראית העיקרית של שידות שמיים וארגזי שמיים
ציור וולדו וציורי בקתה תת -קרקעיים אחרים “נדירים” (( לְהַברִיק
– התדירות המוגברת של ההשרצה של וולדו ב- Worldgen באופן דרמטי, אם כי היא עדיין הציור הנדיר ביותר של קבוצת הגודל שלה
– כל שאר ציורי הבקתה התת -קרקעיים “הנדירים במיוחד” (חומר נפץ אמריקאי, קסם נדיר וכו ‘) הם כיום נדירות שווה בקבוצת הגודל שלהם
שלל ראשוני של חזה מעץ (( לְהַברִיק )
– זריקת פגיונות/זוהר כבר לא פועלים כשלל ראשוני, ומשנה את גודל בריכת השלל הראשוני מ- 12 עד 10. פריטים אלה הם כעת שלל משני.
– סוחר שלד יכול כעת למכור את מרבית השלל העיקרי של חזה העץ שנותר בלוח זמנים של מחזור ירח מסתובב. בכל יום במחזור הירח, יהיה לו פריט חדש.
(( לְהַברִיק )
– הסיכויים להכיל מינקרת מינקה גדלו מ- 1/10 ל- 1/6. אם הוא מכיל אחד כזה, זה עדיין סיכוי של 50/50 להיות חמניות או מינקרת פרת משה רבנו.
שידות ביומה פטריות (( לְהַברִיק )
– חזה פטריות מובטח כעת להיות אחת מהטיפות הבלעדיות שלהן, כאשר ה- Shoom Minecart and Fushroom יהירות כל אחת מהן יש סיכוי של 50%.
מגנט אוצר (( לְהַברִיק )
– במקום להיות שלל ראשוני, הוא עכשיו שלל משני של 1/5 סיכוי בחזה צל ובתיבות הנעילה של אובסידיאן
Hellcart דמוני ((
– כעת ניתן למצוא בארגזי לבה כשלל בונוס נדיר
פיתיון כריש לְהַברִיק )
– במקום להיות שלל ראשוני, הוא עכשיו השלל המשני של 1/10 סיכוי בחזה מים ובארגזי אוקיאנוס
פרי עץ (( לְהַברִיק
– סיכוי לפירות עץ בעת פגיעה בעץ מראשית מ -1/15 ל- 1/12
קסדת צלילה (( )
– קצב הירידה עלה מ- 1/50 ל- 1/20
מראה כיס לְהַברִיק )
– .
ראש מדוזה (( לְהַברִיק )
– קצב הירידה עלה מ- 1/50 ל- 1/25
פגזי צבים (( לְהַברִיק
– קצב הירידה עלה מ- 1/17 ל- 1/12
Scrambler מוחי (Mount Scutlix) ((
– קצב הירידה עלה מ- 1/100 ל- 1/30
צוות תחום קטלני (( לְהַברִיק
– קצב הירידה עלה מ- 1/40 ל- 1/30
נוצה אש (( לְהַברִיק )
–
(( לְהַברִיק )
– קצב הירידה עלה מ- 1/450 ל- 1/300
נוצה ענקית של חרפי (( לְהַברִיק )
– קצב הירידה עלה מ- 1/200 ל- 1/150
(( לְהַברִיק )
– קצב הירידה עלה מ- 1/150 ל- 1/100
אובסידיאן רוז (( לְהַברִיק )
– קצב הירידה עלה מ- 1/50 ל- 1/20
מעטפת צבים קפואה (( לְהַברִיק )
– קצב הירידה עלה מ- 1/100 ל- 1/50
מגל קרח (( לְהַברִיק )
–
(( )
– קצב הירידה מופחת מ- 1/1000 ל- 1/1500. ב- Don’t Ligve Seeds, הוחלף מ- 1/200 ל- 1/500.
פרווה פלינקס (( לְהַברִיק )
– שינה את שיעור הירידה של פרוות פלינקס, מ- 50% סיכוי לרדת 1-3, ל 100% סיכוי לרדת 1-2 (עלייה בסך הכל של 50%). שיעור ירידת המומחים השתנה מ 90% ל- 100% לירידה 1-3.
אוכל עולמות/מוח של קטולו (( נרף )
– . .
– ארגון מחדש כיצד טיפות מדגם עפרות/רקמות/סולם צללים מטופלים במומחה ומאסטר. בסך הכל, כמות הירידות מהמטפסים/הרוגים של קטעים הופחתה, ואילו כמות הירידות משקיות האוצר הוגדלה.
– במצב מומחה, הכמות הכוללת של טיפות מפוצלת באופן שווה בערך, כאשר 50% מהדגימות/הדגימות/מאזניים מגיעים מההרגים החלקיים ו -50% מגיעים מתיקי אוצר
– במצב מאסטר, הכמות הכוללת של הירידות משוקללת בכבדות לכיוון שקית האוצר, כאשר רק 25% מהתגמולים מגיעים מהרגים חלקיים, ו 75% מגיעים מתיקי האוצר
– שיעורי ירידה של מצב רגיל ושקלול נותרו לחלוטין על ידי כל השינויים הללו.
טיפות פיראטים נדירות מאוד (אקדח מטבע, כרטיס הנחה, טבעת זהב, מטבע מזל, צוות פיראטים) (( לְהַברִיק )
– כל אלה היו שיעורי הירידה שלהם הוכפלו על הסף. שיעור הירידה המוגבר שלהם מקברניטי הפיראטים הוכפל גם הוא.
– להולנדי מעופף יש כעת סיכוי מוגבר משמעותית להפיל את הפריטים הללו, עם סיכוי של 1/15 להפיל מישהו מהם מלבד אקדח מטבע, שיש לו סיכוי של 1/50
ריהוט מוזהב (( לְהַברִיק )
–
– גודל הערימה של פלטפורמות הזהב שנשמטו הוגדל גם כן
פעמוני איילים (( לְהַברִיק )
– קצב הירידה ממלכות הקרח הוכפל
ארגזי לבה נרף
– ארגזי לבה נפוצים כעת מעט פחות (1/5 סיכוי מופחת ל 1/6 סיכוי). עם זאת, עם שיקויי החצץ לארגזים, הם יהיו בערך זהה לקודם בעת השימוש בשיקוי ארגז.
ארגזי ביומה
– כאשר דיג באזור בו ניתן להיתפס בארגזי ביומה, המשחק יתעדף כעת קבלת ארגז ביומה במקום ארגז זהב, כאשר בנסיבות (נדירות יחסית) שהיית זכאי לשניהם. הסיכויים בפועל להשיג אחד מהם לא משתנים על ידי זה.
(( לְהַברִיק )
– קצב הירידה של השלל הראשוני של חזה מעץ עלה מ- 1/45 ל- 1/20
– המטריה הוחלפה בצואה מדרגת בבריכת השלל של החזה העץ
עפרות ארגז דיג (( נרף )
– .
– לארגזי עץ יש בערך 40% פחות עפרות
– לארגזי ברזל וביומה יש בערך 30% פחות עפרות
– לארגזי זהב יש בערך 20% פחות עפרות
ארגזי זהב/טיטניום (( לְהַברִיק )
– קצב הירידה של גבישי החיים גדל מ- 1/15 ל- 1/8
– קצב הירידה של חרבות קסומות מארגזי זהב עלה מ- 1 מכל 50 ל- 30. .
נווה מדבר/ארגזי מירג ‘ (( )
– עכשיו יש סיכוי נדיר מאוד להפיל סופת חול בבקבוק כשלל בונוס
סט פרווה יהירות נרף )
–
תולעי זהב (( )
–
כלי נשק של צבא זקן (( )
– הגדיל את הסיכויים שה- Tier 2 Ogre יוריד נשק מ- 33% ל- 50%. במצב מומחה/אב, זה הוגדל מ- 50% ל- 100%
– לשכבה 3 יש גם סיכוי גבוה יותר להפיל נשק, למעלה מ- 1/6 ל- 1/4 סיכוי.
שריון Dev משקיות אוצר לְהַברִיק
– הסיכוי לקבל שריון dev גדל מ- 1/20 ל- 1/16
דגי פגיון כפור לְהַברִיק )
–
סוסי ים (( לְהַברִיק )
– כעת יכול להשריץ במגוון רחב יותר של צורות ותנאי אוקיינוס, מה שיביא להשרצה עקבית יותר
– להריץ של Critter Gem יש כעת מערכת נדירה המבוססת על פנינה שלהם
סטריידרים מים (( לְהַברִיק )
– קצב השרצים גדל
– הגדיל את רמת הסוליניות המרבית שתאפשר למים מים להשרטת מ -10 קמ”ש ל 20 קמ”ש
ימי פרפר (( לְהַברִיק )
–
פיות אוצר (( נרף
– קצב השרצים מופחת על ידי 2/3rds ב- Hardmode
תולעת כמהין וחיבה פריזמטית (( לְהַברִיק )
–
נוצרי ג’ונגל (( נרף )
–
דמעות דם (( לְהַברִיק )
– כלות וחתנים ששרצים בבית קברות יכולים כעת להפיל דמעות עקובות מדם גם אם זה לא ירח דם
טלפורטים (( לְהַברִיק
– נמכר כעת על ידי המכונאי לפני HardMode, במקום להימכר על ידי SteamPunker
חפירת עגלת שומה (( לְהַברִיק )
–
)
– כעת יכול לייצר כרהיטים בבקתות מדביות תת -קרקעיות (בנוסף למצוא בחזה)
ספוילר: מתכונים ומחירים
– עלות יצירה של סיגיל השמימי צמצמה מ 20 מכל שבר ל 12
– כעת תוכלו לעצב סופת חול וסופת שלגים בבקבוק בעזרת ענן בבקבוק + ליבת כפור/שבר אסור בכדור קריסטל
–
–
– שיקויי קוצים כבר לא דורשים שיני תולעת או עוקצים כדי ליצור יצירה
– נשמות אגף אנג’ל ושד של עלות אור/לילה צומצמות מ 25 ל 15
– עלות ברזל/סרגל עופרת ריק צמצמה מ -3 ל -2
– שינה את המתכונים של כל הלבנים המבוססות על עפרות כדי לקבל יחס יצירה של 1: 5 (1 עפרות + 5 בלוקים = 5 לבנים). בעבר היה להם יחס 1: 1.
– המתכון של ציפוי Shroomite השתנה מ- 1:15 ליחס יצירה של 1:25, ועולה בר Shroomite לכל ציפוי של 25 Shrodite
– המתכון של פרלסטון לבנים השתנה כדי להיות בקנה אחד עם לבני אבן אבן, תוך שימוש בשני בלוקים של פרלסטון במקום בלוק פרלסטון אחד ו -1 פנינים
– המתכון של לפיד אלמוגים לוקח כעת 3 לפידים ונותן 3 לפידים אלמוגים לכל אלמוגים, במקום לפיד אחד
– המתכון של השרשרת מעניק כעת 15 שרשרת במקום 10
– ניתן להשתמש בכל 2 מהכרזות של שלישיית Salamander/שלי/Crawdad Trio כדי ליצור את דגלו של החבר החסר בשלישייה
– מתכון שיקוי תולעת לוקח כעת 3 מים בבקבוקים, ומעניק 3 שיקויים של חור תולעת
– Taverneckee נותן כעת 10 מדליות כשמדברים איתם בתחילה, ומאפשר לשחקנים לרכוש 2 קדמות רובד 1 במקום 1
– עלות חתיכת השריון של שכבה 2 OOA מופחתת מ 25- ל 15 מדליות
–
–
– עלות זקיפות של רובד 3 OOA מופחתת מ- 100 ל 60 מדליות
–
– עלות הרכישה של PAD THAI ו- PHO עלתה
–
– צמצום ערך המכירה (ובהמשך, עלות מחדש של ריפוד) של מספר 1.4 טינקרים ואביזרים שהיו בעלי ערכי מכירה גבוהים יותר מאשר טיפוסיים
–
– עלות פתרונות Clentaminator הופחתה מ- 25 כסף ל -15 כסף
– גובה המס יכול כעת להחזיק מעמד לבסיס 25 זהב במקום 10 (ניתן להגביר את זה עוד יותר על ידי אושר)
– . גם מתכון המזון שלהם מכר ערכי מוכרים הופחתו באופן יחסי.
–
– עלות המחקר של שיקוי אדום צמצמה מ -10 ל -3
ספוילר: שונות
– זימון לורד ירח עם סיגיל השמימי יהיה רק זמן זימון של 12 שניות במקום 60 שניות
–
– כרזות מאויבים נדירים במיוחד עשויים כעת לרדת ב -10 או 25 הרוגים במקום 50. אותו ערך זה יחול על כמה הרוגים שנדרשים כדי להשלים את דף Bestiary שלהם.
– לא ניתן לחתוך את החוט במקדש על ידי השחקן עד שגולם יובס
–
– NPCs שמתים כעת ישובו בחופשיות, תוך התעלמות מהתנאים הייחודיים המקוריים שנדרשו להוליד מלכתחילה. לדוגמה, למפלגה נערת יש סיכויים “רגילים” בהתאמה במקום סיכוי השרצים הנדיר שלה, ו- NPCs עם פריט נדרש כמו סוחר נשק והריסה לא ידרוש עוד שחקן להחזיק את הפריט הזה.
– גבישי החיים הם כיום עדיפות נמוכה יותר על גלאי המתכת מאשר עפרות קשיעות
– ההגנה על זיהום עפרות כלורופיט כעת מעט יותר חזקה. .
– צמחים מוזרים נותנים עכשיו צבע 6x כאשר הם מופנים במקום 3x
–
– סוחר סוחר וסקלטרון עכשיו שניהם מוכרים שיקויים “רגילים” ב- HardMode, בנוסף לשיקויים הפחותים שלהם.
–
– אריחי שרשרת חסינים כעת מפני הרס לבה
– כעת ניתן למצוא ערימות של אבני ענן בחזה שמים ובארגזי שמיים
– . אותו כלל זה אינו חל על השחיתות/ארגמן פולשני יותר.
– ל- Fairy Glowstick יש עכשיו אור חזק יותר, קרוב יותר למקלות זוהר רגילות
– סליל הנחש גדל באופן משמעותי יותר מבעבר, וגובהו המקסימלי גדל מ 80 ל 100 חסימות
– הצבת חמניות היא כעת סווינג אוטומטי
Terraria: עבודת האהבה יוצאת עכשיו!
! עיין בכל הפרטים לקבלת עדכון הטראריה האחרון!
יום ההשקה שמח, טררים!
אנו חוגגים את האירוע עם כמה הפתעות מהנות!
הצוות יהיה בחוץ היום, לבלות, לאסוף באגים ומשוב וכו ‘. הקפד לתפוס אותנו בכל אחד מהמיקומים למטה!
!
קטיפה של עיירה קטיפה ושתי חולצות טרימיה חדשות לציון האירוע
.חנות) הרכיבו אוסף של קטיפה – פלוס כמה חולצות ממש מגניבות – לכבוד השקת העבודה של האהבה! לחץ על התמונה למעלה כדי לבדוק אותם ולבחור היום (או כמה) למעלה!
!
אם אתה מעדיף לקרוא את ה- ChangeLog הטקסט בלבד, לחץ על הקישור למטה כדי לבדוק אותו!