איך עובד משולש ברמודה ב- Civ 6
זה לא יכול להשריץ על שוניות או משאבים כברירת מחדל.
Подишитес, чоыы загрзит
משולש ברמודה++
Эот предет le. Ноторые игры приё.
משולש ברמודה הוא פלא טבעי מהנה, אבל רוב הזמן אינך יכול לעבוד ממש את האריחים, ובאירוע הנדיר שהוא נמצא בטווח של הערים שלך, המדע פשוט מרגיש שבור.
משולש ברמודה++ מאזן מחדש את התנהגות ההשרצה והתשואות של משולש ברמודה, כך שהערים שלך יוכלו למעשה לעבוד אותה מבלי שהתשואות יהיו מגוחכות!
- עכשיו משריץ באריחי חוף, לא אוקיינוס עמוק. המשמעות היא שכאשר הוא יוליך, זה כמעט תמיד יהיה ניתן לעבודה!
דורש את ה- גראן קולומביה + מאיה DLC
תואם לחלוטין טרה מירביליס
זה לא מעדכן את התשואות בטקסט בתפריט הבחירה. לידיעתך
תיקונים חכמים לפלא מגניב. תודה אחי.
1. טוב לדעת 2. טוב לדעת ואני אוהב את Say זה שומר על צביעת האוקיאנוס, גורם לו להיראות כמו אריח סוער, חבל שאין לו עננים אפורים כהים וברקים מרחפים מעליו. חחח 3. מגניב, אני מניח שלא הבנתי שפלאי עובדות לא שומרים על תשואות הבסיס של אריחי האריח שלהם (כי ובכן, האריחים בדרך כלל אינם כמו אריח הבסיס שלהם במראה, אבל מסביר מדוע אתה לא יכול להשיג תשואות ביצות נוספות מהגברת הפנתיאון של הקנים לשני פלאי הטבע הביצה (למרבה הצער), אם כי זה סקרן חלק מהנפלאים ‘האגם במראה’ מקבלים חובבים נוספים כמו c.ג. ובניינים שזיין חופים, מכיוון שכותרות הבסיס מוחלפות לחלוטין. תודה שפיכתם את זה! 🙂
p0kiehl [созател] 31 о. 2020 в 9:45
זה לא יכול להשריץ על שוניות או משאבים כברירת מחדל.
זה לא הופך את אריחי החוף לאריחי אוקיינוס. זה רק המודל של הפלא. לא ניתן לשנות את המודל של הפלא מכיוון שאין לנו גישה לנכסים עבורו. אני חושב שזה בכל מקרה נראה טוב ולא מבלבל.
אין לו את תשואות הבסיס של אריחי החוף שמתחתיה. לא פלא שומר על תשואות השטח. התשואות הן אך ורק מהפלא. התשואות מוצגות כראוי בתמונת המסך שלמעלה.
הצע: אני אוהב שאפשרת לזה להשריץ על אריחי החוף, אבל האם אתה יכול לוודא שזה לא יוליץ על שוניות (מסיבות נושא) ואני מניח שאם זה יוליך על משאבים הם נהרסים או שזה פשוט נמנע מהם, כי אם אפשרי זה אמור לקבל יותר בונוסים על שלושת האריחים שהם משריצים מלבד ‘תשואות הבונוס שלו, ותשואות האוקיאנוס הטבעי. שאלה: אז זה פשוט הופך את אריחי החוף? (התמונות שלך def שומרות על צבע הכחול הכהה של המים על 3 האריחים עליהם הם מוליכים גם כשסמוך לו, או שזה רק דבר חזותי וזה עדיין נחשב לחוף לתשואות?) מכיוון שזה נראה לתשואות זה אריחי האוקיאנוס, 2Phood, 2Gold, 2sci, אבל אם זה אוקיינוס זה היה 3 מזון BTW, עבור הכפולים הכפולים בתוספת המזון 1 להיות אוקיינוס או 1 פירות/1GOLD אם זה היה החוף שלא היה ייצג את זה בתמונה השנייה שלך. (אז בהתבסס על המוד שלך, נראה שלא קיבלת את התשואות על 3 האריחים העיקריים או משהו כזה.)
איך עובד משולש ברמודה ב- Civ 6?
האם תהית אי פעם מה משולש ברמודה ומה הוא עושה בתרבויות 6? למרות שהציוויליזציה 6 היא בת עשור, עדיין יש הרבה דברים לגלות במשחק הזה, ותופעת משולש ברמודה הנדירה אינה יוצאת מן הכלל.
של עמוד בו המודעה צריכה להופיע ->
של עמוד בו המודעה צריכה להופיע ->
התווסף לראשונה בחבילת מאיה וגראן קולומביה, הפלא הטבעי הזה הוא מסתורי במובנים רבים. אולי אתה תוהה מה היה קורה אם אתה נתקל במשולש ברמודה במשחק במשחק? ואיך זה עובד? אם אתה סקרן ורוצה לדעת יותר על זה, הנה כל מה שאתה צריך לדעת על משולש ברמודה בציוויליזציה 6.
איך משולש ברמודה עובד ב- Civ 6
בציוויליזציה 6, משולש ברמודה הוא פלא טבעי בן שלושה אריחים שכל תרבות יכולה לגלות. הוא מספק בונוס מדעי +5 לאריחים סמוכים, מה שהופך אותו לעוגן המושלם לעיר ממוקדת מדע, מכיוון שהיא תעניק לעיר יתרון נוסף במחקר ופיתוח.
כאשר הם מתגלים, ניתן לשלוח כל יחידות ימיות או יחידות שיצאו כדי להיכנס למשולש ברמודה. פעולה זו תעניק להם את יכולת “הזרמים המסתוריים”, מתן להם תנועה +1. זה הופך את זה לשימושי במיוחד לבחינת העולם ולצופי מיקומי משאבים פוטנציאליים.
מתוך כל הפלאים במשחק הזה, משולש ברמודה הוא אולי המעניין ביותר. איך זה? ובכן, האופן בו הוא עובד דומה מעט לחור לבן.
כשאתה שולח שם יחידות ימיות או יוצאות, הן יועברו לטלפורט לאריח אוקיינוס בצד השני של העולם. תכונה מעניינת זו עשויה להיות שימושית אם אתם מחפשים להעלות על אויביכם או ליצור פלישה מהירה.
זה מסכם את כל מה שאתה צריך לדעת על משולש ברמודה. למרות שמשולש ברמודה הוא התרחשות נדירה המולידה רק על אריחי אוקיינוס, בשלב מסוים, יתכן שאתה בר מזל מספיק כדי להיתקל באחד שמוליך קרוב לחוף. כשזה קורה, אתה יכול לנצל את תפוקת המדע העצומה לעיר שלך. עם האסטרטגיה הנכונה, משולש ברמודה יכול להיות כלי רב עוצמה שיעזור לכל תרבות להתרחב ולהגיע לניצחון.
העדכן את חדשות המשחקים האחרונים במשחקים על ידי עקוב אחר GameWatcher בטוויטר, לבדוק את הסרטונים שלנו ב- YouTube, ונתן לנו כמו בפייסבוק . אנו עשויים לכלול גם קישורים לחנויות שותפים, שנותן לנו עמלה קטנה אם תרכשו משהו דרכם. תודה.
על מישל קורנליה
אני סופר עם ניסיון של למעלה משנתיים בכיסוי משחקי וידאו. תרמתי להתקפה של ה- Fanboy, שם כתבתי על מגוון רחב של משחקים, החל מכותרות תחרותיות ועד חוויות מונעות סיפור.