משחקי ה- simcity הטובים ביותר אי פעם (כולם מדורגים)
זה כל הזעם ואנחנו אוהבים את זה!
Simcity 4, Builder City Builder בכל הזמנים, שוחרר לפני 20 שנה
כאשר שוחרר ב- 14 בינואר 2003, ל- Simcity 4 היו הבעיות שלה. הערים הענקיות שלה היו מתנודדות במחשבים אישיים אפילו הגונים, עבור אחד, והדמיית התנועה שלה נראתה שבורת על הסף.
עשרים שנה אחר כך – בזכות מחשבים מהירים יותר, הרחבת שעת העומס וקהילה ענקית של מודדינג – SimCity 4 היא הטובה ביותר מכל משחקי ה- simcity. אם מה שאכפת לך ממנו הוא סימולציה, קנה מידה, מגוון ויופי של התפשטות עירונית, זה גם ה- City Builder הטוב ביותר.
הפניית גרסאות פנטזיה וריאנטים מימי הביניים, התבנית שהונחה על ידי סדרת SimCity נותרה הציפייה לרוב בוני העיר. . ואז, כשבית מטרופוליס נרחב והתעייף, אתה מפעיל כמה אסונות טבעיים (או לא טבעיים) ומתחיל.
SimCity 4 לא עשה דבר כדי לשנות את הנוסחה הזו אך המשיך בהתקדמותה ההגיונית. יש לו שטח תלת מימדי ובנייני ספרייט-אמנות פריטים וברורים, שהם אחת הסיבות שהוא עדיין נראה נהדר כיום. . יש לו מחזור יום/לילה, כך שתוכלו לראות את גורדי השחקים שלכם מנצנצים בחושך. אתה יכול לנקוט סימים בודדים לעיר שלך – הסימס 1 שוחרר בשנת 2000 – ואז לעקוב אחר חייהם כשהם נוסעים מהפרברים המזוהמים שלך לעבודה הנוראה שלהם, ואז לעבור מהעיר או למות.
אולי והכי חשוב, SimCity 4 כלל את העטלף, כלי אדריכל הבניין, שאיפשר למודרים ליצור מבנים משלהם ולהניח אותם במשחק. .
מצבים הם הסיבה שאני בטוח שקוראים ל- SimCity 4 הטוב ביותר בעיר. . . בהתחשב בכך שכל מופרך עיר מודרני בהכרח מסתכם בהתעסקות עם רשתות דרכים ומקלות פקקים, NAM הוא חיוני.
. . . .
היכנס והצטרף אלינו למסע שלנו כדי לגלות משחקי מחשב מוזרים ומשכנעים.
משחקי ה- simcity הטובים ביותר אי פעם (כולם מדורגים)
מאת נלסון צ’יטי פוסט זה עשוי להכיל קישורי שותפים. . (למד עוד).
.
זה כל הזעם ואנחנו אוהבים את זה!
אבל קדחת הסימולציה הזו לא הייתה תמיד בסביבה, ואני חושב שזה מתאים לתת קצת אהבה לזכיינית שהתחילה את הכל: simcity.
. מודבק למסכים שלנו, גופי תמותה שנותרו מאחור לטובת מצלמה מרחפת המחוברת למוח ראש העיר האלמותי שלנו.
. וכן זה נותנים לרובנו זיכרונות בלתי ניתנים להחלפה.
אבל בואו נהיה אמיתיים: לרובנו אין בדרך כלל זמן לצפות בעיר עוברת מאוכלוסייה 1 למטרופולין סואן. וכשאנחנו כן, אנו רוצים שתהיה לנו הזמן הכי טוב שאפשר.
מסיבה בדיוק החלטתי לדרג את כל משחקי ה- simcity העיקריים, כך שתוכלו לבחור בצורה הטובה ביותר לאילו משחקים לשפוך את זמנכם.
. SimCity Social
.
.
.
.
.
.
.
זה פותח על ידי הסניף היפני של EA ופורסם בשנת 2007 על ידי אותה חברה, לקח נכסים ומכניקת משחק משחק מכותרות ישנות כמו Simcity 3000 ושינוים כך שיתאים יותר לחוויה הניידת.
בסך הכל הם כמעט הצליחו ליצור משחק די טוב ומורכב. .
להתחיל איתו, בסגנון האמנות שהם הלכו איתו לכל דבר שלא נמשך ישירות ממשחקים ישנים היה נורא.
זה היה בולט ביותר ביועצים שלא יכולת אפילו לכבות כדי להימנע מהפרצופים המכוערים שלהם פגמים את המסך שלך. .
בסופו של דבר, SimCity DS הוא משחק שאפתני עם ביצוע בינוני. אבל אני נותן לזה כמה נקודות על כך שהביא את הזיכיון למכשירים ניידים.
9.
.
. מנוע זה החליף את הדמיה של ערכים כלליים ויצירת חזותיים שיתאימו להם עם הדמיה של סוכנים בודדים בפועל, אזרחים אם תרצו, ואז לחשב את השאר על סמך מעשיהם.
עם זאת כל מה שהצליח לעשות עם ההשקה היה להוריד את השרתים הלא מספקים של EA, שהייתה בעיה מרכזית בהתחשב בכך שהיא חייבת אותך להישאר ברשת בכל עת אם רצית לשחק.
זה, יחד עם ערימת באגים ומנוע הזכוכית לא די מוטבעת, מיועדים להשקה נוראית.
.
.
למעשה, אלמלא נושאי ההשקה האלה, האוהדים כנראה היו מפוצלים מאוד בשאלה האם זה המשחק הטוב ביותר עד כה עד כה.
הגרפיקה יפה, הסימולציה מפורטת והציון המוזיקלי הוא יצירת מופת. . .
8.
לאחר כישלון כזה, EA היה צריך לפצות על זמן אבוד ולהתחיל להרוויח כסף. אז הם החליטו לנצל את הדבר הגדול הבא: משחק נייד.
הם שכרו את המפתחים TrackTwenty כדי ליצור חווית SimCity ניידת ובשנת 2014 שיחררו את SimCity Buildit.
ובאמת, הם עשו עבודה די טובה.
המשחק הזה הפך במהרה לאחד האפליקציות המובילות המובילות באנדרואיד ו- iOS בזכות הוויזואליות הצבעוניות והמושכות שלו (שהוחזרו מחדש מה- SimCity הקודם) והמשחק המשחק הפשוט והמעורר שלו, מזכיר יותר … כל משחק ניהול בסיס אחר במערכות ניידות מאשר של SimCity.
.
7.
לפני שתי הרשומות הקודמות היו חברות SimCity, משחק שניסה להמציא את הזיכיון מחדש ולהשיק אותו בכיוון חדש נגיש יותר לשחקנים חדשים.
זה פותח על ידי Tilted Mill Entertainment והוצא לאור על ידי EA בשנת 2007 עם חזותי תלת מימד מעודכנים לחלוטין ומשחק משחק מפושט שהתמקד יותר בחברת העיר שלך מאשר בתכנון העיר עצמה.
.
דברים כמו יעוד ופיתוח בניין פרטני הונחו בצד לטובת ניהול ערכים חברתיים באמצעים שונים, וערכים אלה קבעו בתורם איך היו שדרוגים זמינים לך ואיך העיר שלך בסופו של דבר נראית.
זה נשאר משחק כיף מוצק אם אתה מחפש משהו אחר.
6. יוצר Simcity (Wii)
.
יוצר Simcity פותח על ידי הדסון ושוחרר על ידי EA ב- 2008 עבור ה- Wii.
בניגוד למה שאתה יכול לצפות, המשחק לא הציג גימיקים לבקרת תנועה מטורפים, אלא הציע חווית סימציטי ליבה די ניואנסית וכיפית עם כמה ציוצים.
.
המורכבות של משחק המשחק הוטבעה מהתשלומים הקודמים, אך די בכך שזה לא התעסק עם מה שעושה משחק SimCity טוב, תוך שהוא עדיין הופך אותו לטעום יותר טעים לשחקנים מזדמנים.
למרות שזה נחשב בינוני על ידי המבקרים באותה תקופה, זו נותרה חוויה מהנה אם יש לך Wii שנמצא סביב.
5.
.
בניגוד לקודמתו הכף היד האחרת, למשחק הזה היו חזותיים טובים יותר ורץ בסדר גמור על המכשיר המוקרן כפול.
המבקרים שיבחו את זה על כך שדחפו כל כך הרבה תוכן לתואר נייד, אם כי הבקרות באופן כללי חשו מגושמות וחסרות פולנית.
.
4.
.
Sim City 4, יחד עם שעת העומס ההרחבה שלה, הם ככל הנראה משחקי ה- SimCity המפורטים והמורכבים ביותר עד היום.
זה פותח על ידי Maxis והוצא לאור על ידי EA בשנת 2003 למחשבים אישיים ומחשבים, והוא זעזע את השחקנים עם הגרפיקה המעודכנת, מחזורי יום ולילה וערים מחוברות זו בזו.
כמות ניהול המיקרו שתוכלו לעשות היא מטורפת.
ניתן לשלוט על כל פרט קטן כדי להשפיע על התמונה הגדולה יותר. בין אם זה יותר מדי ניהול מיקרו-ניהול או סתם היה חלוקה בין חלקים מהקהילה מאז, אבל אף אחד לא שואל כמה עבודה הוכנסה להבהיר אותה.
.
. מערכת התעבורה שבורה גם מעט מה שהופך את הפקקים ללא נמנעות עם אפילו הכבישים היעילים ביותר.
.
עם זאת, אם הייתי מדורג משחקים מודרניים, זה היה בראש.
שנים של אהבה מקהילת המודדינג הצליחו לתקן סוגיות אלה ולהשתפר בתכונות רבות במשחק.
3. SimCity Classic
המשחק המקורי שהתחיל את ההרפתקה לא יכול היה להיות חסר ברשימה זו.
. זה הרוויח אותה כמה שבחים ופרסים באותה תקופה.
זה היה כל כך מוצלח עד שהוא איפשר למפתח מקסיס להתחיל לנתק מגוון משחקי SIM אחרים כמו סימטאון וסימנט בפרק זמן קצר, לחבר את המשתמשים בז’אנר ולסלל את הדרך לתארים עתידיים.
זה שוחרר במקור במחשבי קומודור אמיגה ומקינטוש, אך עד כה הוא שוחרר מחדש על הרבה מערכות רבות נוספות.
כנראה שיש מחשבון איפשהו שמסוגל להריץ אותו יחד עם משחקי פוקימון מהדור הראשון, כך שאין סיבה לא לנסות את המשחק הזה.
. נניח ששניהם קשורים ל -3!
2.
.
.
זה היה עדכון גרפיקה ותצוגה איזומטרית, יחד עם משחק משחק מורכב בהרבה שלקח את מה שהפך את המקור לפופולרי כל כך ופיתח אותו לחוויה שלמה עם מכניקה חדשה ומגוון גדול יותר של מבנים שאיפשרו לשחקנים להמשיך בצמיחה בעיר דרכים שונות.
עבור שחקנים רבים, המשחק הזה נשאר הכי טוב בסדרה.
זה יכול להיות בחלקו הגדול בגלל ערך הנוסטלגיה שלו עם איש האודיו וה -90 שלה.
.
Simcity 2000 הפך עליו ייבנו המעקב, לא רק מבחינה טכנית אלא בדרך שהיא אפשרה למקסיס לצמוח לחברה גדולה יותר עם יותר משאבים.
.
ומה עשה מקסיס עם המשאבים החדשים האלה?
.
תגיד מה שתעשה, אבל המשחק הזה לקח את Simcity 2000 ונתן לו מהפך קיצוני עם צבעים טובים יותר, מוזיקה איכותית של תקליטור מאת המלחין הגאוני ג’רי מרטין, והדמיה משופרת עם ניהול פסולת, מבנים מזדקנים ושכונות המגוון על פי טווחי ההכנסה של תושביה וערך האדמה.
.
זוהי, ללא ספק, את חווית הסימיות המובהקת והרבר למדוד את כל האחרים כנגד.
נלסון צ’יטי
. הוא סופר ומתרגם נלהב מהיסטוריה ותרבויות זרות. סוף השבוע האידיאלי שלו מבלה בין משחק נינוח של משחקי התרבות VI ומחפש את האנימה הבאה של סיינן למרתון.