מורשת הוגוורטס

בעוד שדלפק המסגרות אומר 30, הסרגל הירוק למטה הוא לא תקין מאוד.

שיחקתי Hogwarts Legacy התחלתי לסיים על סיפון קיטור. לקחים שנלמדו בתוכו .

פשוט עברתי 42 שעות של משחק, השלמתי את העלילה של Hogwarts Legacy (כמה כמות צדדיות לניקוי) 99.8% ממנו על סיפון הקיטור (אתחול כדי לראות איך נראית המפגש במחשב האישי שלי) ומצא חוכמה בכך. אני משתף איתך את זה.

משחקים בדרך כלל אינם מוכנים יום ראשון.

זה נראה ברור, אך ראוי להזכיר מכמה סיבות. אחד, רוב יוצרי התוכן (אני עצמי כלול) יודעים שמכה בזמן שהברזל חם הוא איך אתה מקבל תצוגות והערות. ברגע שמשחק יוצא לשבוע, שתיים . הכל אבל נשכח. אז מה קורה? העומס של סרטוני “20 הדקות הראשונות” או “ההגדרות הטובות ביותר” נזרקים על קיר היוטיוב ורבים מהם נדבקים. כצרכנים של מדיה זו – לעיתים רחוקות אנו רואים ייצוג נכון של המשחק על פני 48 השעות הראשונות.

זה . טְרָגִי. אחת החוזקות הגדולות (TM) של סיפון הקיטור (ופטרונות השסתום) היא שתקנות, אופטימיזציה ויותר נראית די נפוצה במהלך השבוע; ויוצרי תוכן (אשמים בזה בעצמי – אבל אני משנה את דרכי) לא חוזרים ומתייחסים למשחק כראוי ברגע שהעדכונים מחלקים את החוויה. לאחרונה ראינו כמה כותרות גדולות (כולל הוגוורטס) מקבלות עדכונים “משתנים חיים” ובכל זאת רבים לא יקנו את המשחק כי כל מה שהם ראו היה היום של שעה 1 שעה 1 סרטוני שחרור ותחשבו אותו שטויות.

מצא יוצרי תוכן שמוכנים ללכת לקילומטר הנוסף ולהפיק תוכן המייצג את המשחק כראוי – לא כמו שהיה לאחר פענוח קבצי המשחק . אבל אחרי שחברי השסתום עבדו את הקסם שלהם.

סיפון קיטור הוא 100% בר -קיימא עבור (רוב) משחקי AAA מודרניים

שמע, גיימרים למחשבים הוכו ביציאות קונסולה נוראיות כבר מאוחר. אופטימיזציה נוראית (אלא .. אין אופטימיזציה), בקרת איכות מעט עד לא. זו לא אשמת הסיפון שאבירי גות’אם פועלים כמו שטויות כלבים פטיש – הוא פועל על מחשבי משחק שולחניים נהדרים באותה צורה.

אבל, משחקים כמו הוגוורטס ורבים אחרים הוכיחו כי שחרורי המשחק של AAA של תאריך ויום הם בר-קיימא לחלוטין עבור סיפון הקיטור-וזה שנה למחזור החיים שלה. לתבוע את הסיפון ראוי רק למשחקי AAA בני חמש או “פלטפורמת אינדי נוספת” היא פשוט זבל. הסיפון אימתני.

אלה חדשות טובות, מכיוון שמספר הסיפון Steam 2 הוא עדכוני QOL; לא עלייה בכוח.

חיי סוללה הם ברכה וקללה

בעוד שחיי הסוללה פונים לעיתים קרובות לרמיזות מכוערות, יש לי מעין מבט חדש על זה – אחרי שעשיתי משחק של 40 שעות מההתחלה ועד הסוף על הסיפון. משחק ממכר מאוד של 40+ בזה.

לפעמים, אני שמח כשהסוללה נגמרת. זו הדרך היחידה שאני יכול לחטט את התחת הקסום שלי מהמכשיר ולקבל משהו אחר.

במחשב האישי? יכולתי בקלות להריץ משחק על מסך אחד – ולמעשה לעשות דברים (TM) על המסך השני . בין סיבובים, מחכה בתור או אפילו סתם משהות את המשחק לכמה דקות לעבודה. עשיתי זאת בסוף השבוע והחופשה במשך 6-8 שעות בכל פעם והמשחק רק קיבל חלק מהקשב.

לא כך על הסיפון. זה ממשיך אותי למטרה – וככזה, נהנתי מהמשחק הרבה יותר על ידי משחק אותו בודד על הסיפון בלי “הסחות דעת” . התראות על הסכמה . הודעות דוא”ל .

הצד השני הוא כמובן ששום דבר לא נעשה. : D אני יכול לחיות עם “תוספות של שעתיים” במשחק? אני יורד מהתחת העצלנית השמנה שלי ועושה משהו (גם אם זה פשוט לשנות את הכביסה) לפני שאני מחבר את זה שוב.

סיפון הקיטור פועל כשיד נהדר יותר .

האחרון הזה הוא דבילי גדול, אבל מצאתי את זה קצת משעשע.

אני לא מדבר על הנחת יד על גב הסיפון – זה פשוט מטורף . אני מדבר על השימוש באוורור העליון כחם יד.

בוא נהיה כנים. בעוד שהסיפון הוא ארגונומי להפליא . זה אפשרי (תלוי איך אתה משחק) כדי לאבד את זרימת הדם לידיים. במיוחד עם קרב ארוך ואינטנסיבי (אלה ששיחקו את השעה האחרונה של הוגוורטס יודעים למה אני מתכוון) – אוחזים בזעם.

מכה בהשהיה ולהפעיל את אצבעותיך אם כי חום האוורור של הסיפון משחזר אותך במהירות להיווצר. משחק במשחקי 15 דקות של Overwatch לא ילמד אותך את זה. אבל השעות האחרונות של הוגוורטס.

תודה שקראתם (אם עשיתם את זה עד כה).

מורשת הוגוורטס

הצהרת אחריות: זהו רושם ראשוני של המשחק. ההגדרות הסקירה וההמלצות שלנו יעודכנו לאחר שסיימנו ניתוח מלא ויסודי של אופן ביצועיו על סיפון קיטור. חזור בקרוב לניתוח המלא שלנו!

הגדרות מומלצות SDHQ

Steamos
גרסת פרוטון

אין תאימות מאולצת

הגדרות משחק

AMD FSR 2.0: איכות

חדות יוקרתית: 0.2

שמור על כל השאר בברירת מחדל.

שימוש בסוללה מוקרן וטמפ ‘

האם SDHQ יעריך מחדש את סקירת המשחק הזו?

סקירה

התכונן לטבול את עצמך בקוסם RPG של חלומותיך! Legacy Hogwarts הוא סט RPG בעולם פתוח בארץ הארי פוטר. בתור הדמות הנוצרת שלך, תוכלו לחקור את הוגוורטס בשנות ה- 1800, לגלות בהמות קסומות, לחשי אדון, שיקויים מלאכה והפכו לקוסם שאתה רוצה להיות. למי תתיידד? אילו לחשים תשלוט? איזו מורשת תשאיר מאחור? רק הזמן יגיד!

לפני שאני צולל למשחק, רציתי לקחת רגע לפנות לפיל בחדר. SDHQ מגנה באופן חד משמעי את ההערות המחרידות שנאמרו על ידי יוצרו של הארי פוטר, ג’יי.ק. רולינג. אין מקום בעולם הזה לצורך הטרדה או רדיפה באופן זה ולעולם לא נקבל אותו. בידיעה זאת, עדיין החלטנו לסקור את Legacy Hogwarts ב- Outlet שלנו. אנחנו תחילה אנו שקע משחקים ולעולם לא נתמוך או נשתתף בפעולות המנוגדות למוסר שלנו.

המפתחים ב- Avalanche Software הכניסו הרבה עבודה וזמן לפיתוח RPG מדהים שממלא את החלומות שיש לרבים ביחס לתופעות התרבותיות. אין לנו סיבה להאמין שהמפתחים חולקים בראש ובראשונה את השקפות אלה, וכמוצא משחקים, זה משהו שאנחנו מרגישים שחשוב לכסות את המשחק. עם זאת, בואו נצלול למשחק על סיפון הקיטור!

וידאו (מאמר כתוב בהמשך):

Hlstuttring

בעוד שדלפק המסגרות אומר 30, הסרגל הירוק למטה הוא לא תקין מאוד.

בעוד שהמשחק יכול להתמודד עם הגרפיקה הבינונית מראש מראש, הסתפקתי בשמירה על נמוך מכיוון שאזורים מסוימים נטו להתנקז הרבה יותר ולהשאיר את המומלץ עדיין נראה נהדר תוך שמירה על יציבות. זה גם איפשר מגבלת TDP של 10 כדי לשמור על ניקוז מתחת 18W. שמתי לב לכמה דברים מוזרים, כולל כמעט שום שינויים חזותיים. שמתי לב גם שבאולטרה זה יכול לרוץ ב -30 בהרבה אזורים עם ניקוז סוללות גבוה, אבל השימוש ב- Lumos Cut Framerate לשניים. כיבוי לומוס חזר למסגרת הרגילה, שהיה קצת מוזר.

Hllumos

בסך הכל, אני ממש מתרשם. Hogwarts Legacy הוא משחק חדש בעולם פתוח, ולרוב, מחזיק משלה תוך שימוש ב- FSR 2.0 די טוב. עדיין צריך להיות יותר בדיקות, ובתקווה שמטמון ה- Shader יחליק את הגמגום בעוד כמה ימים, אך בסך הכל זו תהיה חוויה איתנה על סיפון הקיטור! אני אחזור בעוד כמה ימים ברגע שמטמון של טלאים ושאדר יעבור אותו שוב, אז הישאר מעודכן לעדכון!

צילומי מסך של Hogwarts Legacy:

השוואה:

סטילס:

HL8 מורשת הוגוורטס HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

אם נהנית מהמראה הראשון הזה, הקפד לבדוק את שאר התוכן ב- SteamDeckHQ! יש לנו ביקורות על משחק רחב ומגוון שבטוח לעזור לחווית המשחק שלך. בין אם אתם מחפשים חדשות, טיפים ומדריכים, הגדרות משחק וביקורות, או סתם רוצים להישאר מעודכנים בטרנדים האחרונים, יש לנו את הגב שלכם

פירוט ציון הבנייה של SDHQ

Legacy Hogwarts הוא משחקי הווידיאו של הארי פוטר שחקני. בהינתן זמן מסוים, אני יכול לראות את המשחק הזה מאיר כמו בהיר כמו לשלוט לומוס על סיפון הקיטור.

תאימות סיפון קיטור

אין נתוני שדה גלריה ACF FoundX

סקירה

התכונן לטבול את עצמך בקוסם RPG של חלומותיך! Legacy Hogwarts הוא סט RPG בעולם פתוח בארץ הארי פוטר. בתור הדמות הנוצרת שלך, תוכלו לחקור את הוגוורטס בשנות ה- 1800, לגלות בהמות קסומות, לחשי אדון, שיקויים מלאכה והפכו לקוסם שאתה רוצה להיות. למי תתיידד? אילו לחשים תשלוט? איזו מורשת תשאיר מאחור? רק הזמן יגיד!

לפני שאני צולל למשחק, רציתי לקחת רגע לפנות לפיל בחדר. SDHQ מגנה באופן חד משמעי את ההערות המחרידות שנאמרו על ידי יוצרו של הארי פוטר, ג’יי.ק. רולינג. אין מקום בעולם הזה לצורך הטרדה או רדיפה באופן זה ולעולם לא נקבל אותו. בידיעה זאת, עדיין החלטנו לסקור את Legacy Hogwarts ב- Outlet שלנו. אנחנו תחילה אנו שקע משחקים ולעולם לא נתמוך או נשתתף בפעולות המנוגדות למוסר שלנו.

המפתחים ב- Avalanche Software הכניסו הרבה עבודה וזמן לפיתוח RPG מדהים שממלא את החלומות שיש לרבים ביחס לתופעות התרבותיות. אין לנו סיבה להאמין שהמפתחים חולקים בראש ובראשונה את השקפות אלה, וכמוצא משחקים, זה משהו שאנחנו מרגישים שחשוב לכסות את המשחק. עם זאת, בואו נצלול למשחק על סיפון הקיטור!

וידאו (מאמר כתוב בהמשך):

Hlstuttring

בעוד שדלפק המסגרות אומר 30, הסרגל הירוק למטה הוא לא תקין מאוד.

בעוד שהמשחק יכול להתמודד עם הגרפיקה הבינונית מראש מראש, הסתפקתי בשמירה על נמוך מכיוון שאזורים מסוימים נטו להתנקז הרבה יותר ולהשאיר את המומלץ עדיין נראה נהדר תוך שמירה על יציבות. זה גם איפשר מגבלת TDP של 10 כדי לשמור על ניקוז מתחת 18W. שמתי לב לכמה דברים מוזרים, כולל כמעט שום שינויים חזותיים. שמתי לב גם שבאולטרה זה יכול לרוץ ב -30 בהרבה אזורים עם ניקוז סוללות גבוה, אבל השימוש ב- Lumos Cut Framerate לשניים. כיבוי לומוס חזר למסגרת הרגילה, שהיה קצת מוזר.

Hllumos

בסך הכל, אני ממש מתרשם. Hogwarts Legacy הוא משחק חדש בעולם פתוח, ולרוב, מחזיק משלה תוך שימוש ב- FSR 2.0 די טוב. עדיין צריך להיות יותר בדיקות, ובתקווה שמטמון ה- Shader יחליק את הגמגום בעוד כמה ימים, אך בסך הכל זו תהיה חוויה איתנה על סיפון הקיטור! אני אחזור בעוד כמה ימים ברגע שמטמון של טלאים ושאדר יעבור אותו שוב, אז הישאר מעודכן לעדכון!

צילומי מסך של Hogwarts Legacy:

השוואה:

סטילס:

HL8 מורשת הוגוורטס HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

אם נהנית מהמראה הראשון הזה, הקפד לבדוק את שאר התוכן ב- SteamDeckHQ! יש לנו ביקורות על משחק רחב ומגוון שבטוח לעזור לחווית המשחק שלך. בין אם אתם מחפשים חדשות, טיפים ומדריכים, הגדרות משחק וביקורות, או סתם רוצים להישאר מעודכנים בטרנדים האחרונים, יש לנו את הגב שלכם

פירוט ציון הבנייה של SDHQ

Legacy Hogwarts הוא משחקי הווידיאו של הארי פוטר שחקני. בהינתן זמן מסוים, אני יכול לראות את המשחק הזה מאיר כמו בהיר כמו לשלוט לומוס על סיפון הקיטור.

הגדרות מומלצות SDHQ

Steamos
גרסת פרוטון

אין תאימות מאולצת

הגדרות משחק

AMD FSR 2.0: איכות

חדות יוקרתית: 0.2

שמור על כל השאר בברירת מחדל.

שימוש בסוללה מוקרן וטמפ ‘

תאימות סיפון קיטור

אין נתוני שדה גלריה ACF FoundX

האם SDHQ יעריך מחדש את סקירת המשחק הזו?

הגדרות קשורות

29 הערות על “Hogwarts Legacy”

Vincenzo Ciriello אומר:
האם יש חדשות לתצורות החדשות?

נוח קופצקי אומר:

אני נמצא בסכנת הגדרות ובדיקת מצבים בשבוע האחרון. שום דבר שמצאתי לא מוביל לדחיפה משמעותית בביצועים. עדיין יש לי 1-2 דברים נוספים לנסות.

אשמח שתבדוק את ההגדרות האלה. הגדרות סיפון קיטור:-
קצב רענון: 60
גבול מסגר: 30
חדות FSR: 3 (IDK אם יש לו השפעה כלשהי בכנות). GE-proton7-49
אפשרות הפעלה: radv_perftest = gp1
————
בהגדרות משחק:- תצוגה:- AMD FSR 2 מאוזן
חדות 0.2
VSYNC: כבוי
Framerate: אפשרויות גרפיות לא מכוסות:- אפקטים איכותיים: בינוני
איכות חומר: בינוני
איכות תהליך פוסט: בינוני
איכות צל: בינוני
איכות מרקם: בינוני
כל השאר מוגדר עד נמוך
———— ההגדרות האלה ששיחקתי איתן וזה איזון די טוב בין חזותיים לביצועים, לא קבעתי TDP ובדרך כלל זה בין 13 ל -18 וואט אבל במיקומים כבדים זה יגיע ל 25 וואט, אז הגדרת TDP היה גורם למסגרות לרדת לבני הנוער. בסך הכל זה 30 fps יציב למדי ברוב המיקומים.

נוח קופצקי אומר:

אנסה את זה היום!
Vincenzo Ciriello אומר:

ניסיתי את ההגדרה שלך, אבל איכות FSR, איכות הצללים נמוכה ושעון GPU קבוע ב- MAX 1600. כמובן ש- VRAM ב -4 ג’יגה -בייט. לבסוף עם cryobyte33 העברתי חלק מזיכרון ה- SSD של 16 ג’יגה -בייט ל- RAM.

אוהבים את האנשים לא יודעים איך פועל סיפון הקיטור שלהם ואז מתלוננים על FPS.
יש לנו משהו FSR. זה נכנס פנימה כשאנחנו משתמשים ברזולוציה שאינה 1280×800. קבע את הרזולוציה ב- 960×600 והקסם מתרחש. FSR יפעיל מופעל, אתה יכול לבדוק עם שכבת העל.
שלב עם FSR 2 משולב במשחק.
עם גבול TDP על 9W אני מקבל 40-50 fps בהגדרה גבוהה.
כן, גבוה. לא נמוך. לא בינוני ��

נוח קופצקי אומר:

מותר לי לשאול איך אתה מגדיר את זה ל- 960×600? אפשרויות רזולוציה במשחק במצב Windowed הן רק 1280×800 או 1280×720. אתה יכול לכפות רזולוציה באמצעות Steam, אך אין אפשרות 960×600. נוסף. הם קצת מופחתים בכמות, אך לא מספיק כדי להצדיק את הוויזואליות המטושטשות הכוללות.

לא ידעתי איך FSR עבד הנחתי שזה כלי לעיבוד גרפיקה דומה לאופן שבו אתה יכול להגדיר את אפשרויות הגרפיקה שלך כדי להיראות נחמד יותר או מבוסס יותר על הביצועים אני מודה שניסיתי את זה למשחק שנקרא שליטה וזה עבד בסדר אני אראה לתוך זה יש לי מחשב משחק וזה מה שאני בדרך כלל מנגן בהוגוורטס תודה שהסברת

אני מאכזב אומר:

איתות סגולה קשה יותר. רולינג לא עשה יותר מאשר לעמוד בזכויות נשים ונגד גברים ב- Womanface. הפסיקו לצלוב את מי שמסרב לחלוק באשליות מזיקות.

Cach Cach שוחרר אמש עוזר קצת. אבל המשחק הזה ממש לא מיועד. אין כמעט שום הבדל בין קביעות מוגדרות מראש גבוהות ונמוכות. ניתן לשים טקסטורות ללא אובדן באיכות הראייה, האפקטים הנפשיים וה- SkyBox גם על נמוך מכיוון שנראה ששניים אלה הם הכי פוגעים בביצועים. לנוח על מדיום ו- FSR 2 במצב איכותי. 40 fp. המשחק בסדר. אבל חוט המיקרו שאינו הגיוני הוא מעצבן. מקווה שזה ישתפר. דבר הזהב בהגדרות אלה הוא שכשאני רוצה לשחק על מסך 1080p, אני פשוט מוריד את ה- FSR כדי לאוזן או להוריד את הכובע ל 30 fps. בהקשר זה, זה יכול להתנהג ממש טוב מכיוון שהוא מקל על המעבר. הלוואי שנוכל לחסוך פרופילים שונים לחיי סוללה, מצב עגינה ותצוגה חיצונית.

נוח קופצקי אומר:

זה משהו ששמתי לב אליו. אני מאמין שהתיקון ששוחרר היום עשוי לעזור, אבל גם לא שמתי לב להבדל רב בין קביעות מראש. אם כי אולטרה בהחלט הורידה את הסוללה מהר יותר.

לקבלת האיכות הוויזואלית הטובה ביותר בעלות שלמה קטנה, צללים ואבקת אבק למדיום. השפעות גבוהות (הופכת לחשים לפופ). בדיקת MED של עיבוד פוסט או גבוהה מכיוון שהיא משפרת את ההשתקפויות. נראה כי גמגמי משחק הם משחקים מכה במגבלות VRAM בגלל אופטימיזציה לקויה. לא הגיוני באמת. עדיין מחכה לתיקון אבל שחרור Shadder.

בדיוק קיבלתי עדכון מטמון של Shader עבור HWL על סיפון Steam!

נוח קופצקי אומר:

וטלאי חדש היום!
‘Radv_perftest = gpl’ <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.

נוח קופצקי אומר:

אני אבדוק את זה, תודה!
Vincenzo Ciriello אומר:
שלום, אתה צריך להזין ‘redv_perftest = gpl’ או redv_perftest = gpl?

גיליתי שבנוסף לשימוש ב- Proton GE 49 עם אפשרות ההשקה ‘redv_perftest = gpl’, אני צריך גם להשבית את הכובע ב- in in fps fps ו- vsync ואז להגדיר Qam Qam ל- 30fps. ההבדל בין כובע FPS למשחק לבין כובע קיטור הוא משמעותי עבורי. האחרון הוא גרף זמן מסגרת חלק עם קוצים קטנים מדי פעם שאינם מקפיאים את המשחק. בעוד שהראשון, במשחק FPS Cap, מציג גרף זיגזג נורא ברוב המצבים וירידות מסגרת ענקיות. מטמון טלאי יום 1 ו- Shader תקווה בתקווה להפוך את GE ו- GPL למיותרים, אך לעת עתה, נסה את המשולבת של Proton GE עם אפשרות ההשקה של GPL ו- Steam 30FP. אני יודע, לכולם יש הגדרות משולבות או אחרות שאמורות לגרום ל- HWL לרוץ טוב יותר על הסיפון, אבל יש לך להתעלם מכך, נסה את זה. כמו כן, טעם אישי, אני מוצא שההגדרה הגרפית של עיבוד הפוסט משפיעה ביותר על התחושה, מצב הרוח, האווירה של המשחק. כל ההגדרות האחרות הן מינוריות בהשוואה. בדוק את זה בעיר ולהשוות. ההגדרות האחרות גורמות לדברים להראות קצת יותר טוב על הסיפון, בזמן שאתה מקדיש להן תשומת לב מקרוב, מקרוב. אנו, רוב האנשים לא יבחינו בשינויים הקטנים של הפרטים הקטנים בזמן שהם מתרוצצים ונלחמים. אבל! רוב האנשים יבחינו בעיבוד ההבדל העצום של עיבוד ההבדל בעת ריצה ובקרב. מסיבות אלה אני מגדיר את עיבוד הפוסט לגובה וכל השאר נמוך. נראה טוב מאוד על הסיפון.

Vincenzo Ciriello אומר:
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
מהיר פון גופסט אומר:

אני תוהה אם זה יופיע טוב יותר כאשר יום אחד התיקון ישחרר ומטמון Shaders יהיה זמין. אני מקווה.

נוח קופצקי אומר:

יש לי הרגשה טובה מאוד שזה יהיה!
מדוע לא להשתמש ב- Proton GE האחרון. זה מרגיש חלק יותר עם זה

נוח קופצקי אומר:

לא הרגשתי הבדל מספיק משמעותי, אבל אני עדיין עושה בדיקות נוספות לסקירה המלאה!

זה מוזר. בשבילי זה לא ניתן לשחק ללא פרוטון GE. אבל יש לי גם קובץ החלפה של 4 ג’יגה -בייט וקובץ החלפה של 16 ג’יגה -בייט.

נוח קופצקי אומר:

הממ. זה מוזר. קבצי ההחלפה וכאלה לא צריכים להשפיע על סוג כזה על השימוש בפרוטון רגיל.

לוסון אייקן אומר:

אנא תקן את הגמגום הקשה עבור מורשת הוגוורטס על סיפון הקיטור הגרפיקה ממש לא מפריעה לי אבל הגמגום מעצבן בעקביות!

נוח קופצקי אומר:

ניסינו, אבל נראה שהגמגום נובע ממשהו שנאפה פנימה ולא קשור לסיפון (זה קורה במחשבים אחרים). Avalanche יצטרך להוציא תיקון לתיקון.

Vincenzo Ciriello אומר:

משחק יפה אך אופטימיזציה גרועה, למרות הגדרות המינימום ו- AMD FSR 2.0: ביצועים בקושי נשמרו על 28-30 FPS באזורים שקטים. כדי להיות “ניתן לשחק” נראה שזה צריך לעשות בצורה גרפית עם PS3 Gloco. שלא לדבר על כשאני טס על ההיפוגריף בסביבה פתוחה.