וייטנאם סיבר 6

כולל גם את קובלי חאן כמנהיג חלופי עבור סין ומונגוליה (מחייב את התרחבות העלייה והנפילה לשחק כמונגוליה.)

.

וייטנאם

  • DLC נדרש: Pass Frontier New או Vietnam & Kublai Khan Pack

תכונות ייחודיות

דלתא נהר דרקון תשע

  • ניתן לבנות את כל המחוזות המתמחים היבשתיים רק על יערות, יערות גשם או אריחי ביצה
  • בניינים על תכונות שטח אלה מקבלות את התשואות הבאות:
    • +תרבות אחת באריחי יער
    • +
    • +

    התחלת הטיה: יער, יער גשם, ביצה (רובד 1)

    יחידה ייחודית

    • תכונות בסיסיות
      • דרישה: מכונות טק
      • מחליף: Crossbowman
      • 200 עלות ייצור (מהירות סטנדרטית)
      • 3 זהב לכל סיבוב
      • 40 חוזק טווח
      • 3 טווח ראייה
      • יכול לזוז לאחר התקפה
      • +20 עלות ייצור (מהירות סטנדרטית)
      • +5 כוח קרבי
      • +תנועה אחת
      • +טווח ראייה אחד
      • תכונות ייחודיות

      תשתית ייחודית

      Thành

        • סוג תשתית: מחוז
        • עלות ייצור בסיס חצוי
        • 1 זהב לכל סיבוב
        • -1 פנייה לאריחים סמוכים
        • +2 ייצור זהב ו- +1 לאזרח העובד במחוז
        • (משחק בסיס, R&F) מעניק לעיר ההורים את היכולת להכשיר יחידות עם משאב אסטרטגי יחסית בלבד
        • (GS) מבני מחוז מגדילים את הצטברות המשאבים האסטרטגיים ב -10 כל אחד
        • +2 תרבות לכל מחוז סמוך
        • לא נחשב כמחוז מיוחד:
          • לא מוגבל על ידי מגבלת האוכלוסייה
          • לא מוגבל ליער, יערות גשם או אריחי ביצה
          • לא ניתן לבנות צמוד למרכז העיר
          • עלות ייצור בסיס חצוי
          • לא מספק נקודה כללית נהדרת

          מנהיג: Bà triệu

          יכולת מנהיג

          • כל היחידות צוברות +5 חוזק לחימה כאשר נלחמים ביער, יערות גשם ואריחי ביצה
          • כל היחידות משיגות תנועה +1 כאשר מתחילים ביער, יערות גשם ואריחי ביצה
          • חוזק קרבי ובונוס תנועה מוכפלים בשטח הבית

          סֵדֶר הַיוֹם

            • הדעה יורדת עבור כל סיבוב המלחמה מתקדמת
            • הדעה לא מתפרצת לאורך זמן

            הישגים הקשורים לציוויליזציה

            • – לנצח משחק רגיל בתור Bà triệu

            • מה אתה אוהב או לא אוהב את התרבות הזו?
            • ?
            • מהם נתיבי הניצחון שאתה יכול ללכת עליהם עם Civ זה?
            • מהן ההערכות שלך לגבי יכולות ה- CIV?
              • כמה טוב הם מסנכרנים זה עם זה?
              • ?
              • האם אתה משתמש לעתים קרובות ביחידות ובתשתיות הייחודיות שלהם?
              • שטח, משאבים ונפלאות טבעיות
              • פלאי עולם
              • סוג ממשל, בונוסים ומדיניות מדור קודם
              • בונוסים מסוג עיר עיר ובונוסים
              • אנשים נהדרים
              • חברות סודיות
              • Heroes & Legends
              • תאגידים

              וייטנאם סיבר 6

              סקירה כללית

              חבילת תוכן חדשה זו מציגה את Bà triệu כמנהיג וייטנאם וקובלי חאן כמנהיג חלופי של סין או מונגוליה. כלול גם מצב המשחק המונופולי והתאגידים החדשים, כמו גם מחוז חדש (The Changer), עם בניינים חדשים (The Grove וה- Sanctuary).

              כולל את הציוויליזציה של וייטנאם עם Bà triệu, היחידה הייחודית של Voi Chiến, והבניין הייחודי Thành.

              • .”כל המחוזות המתמחים בקרקע יכולים להיבנות רק על אריחי יערות גשם, ביצה או יער. . .
              • . החל מפנייה ביערות הגשם, מארש או וודס מספקת גם תנועה נוספת, שגם היא מוגברת עוד יותר עבור אריחים בבעלות וייטנאם.
              • יחידה ייחודית: וייטנאם כוללת את יחידת טווחי העידן המימי הביניים הייחודי . יחידה זו יכולה לנוע לאחר התקפה ובעלת תנועה נוספת. זה יקר יותר מיחידת Crossbowman שהיא מחליפה, אך היא חזקה יותר בעת הגנה ומביאה גדולה יותר.
              • מחוז ייחודי: המחוז הייחודי Thanh מציע תרבות נוספת לכל מחוז סמוך. לאחר חקר הטיסה, המחוז מייצר תיירות השווה לתפוקת התרבות שלה. זה לא דורש אוכלוסייה והוא זול יותר לבנות מאשר מחוז המאהל שהוא מחליף.

              .)

              • : היכולת הייחודית של קובלי חאן, “Gerege”, מספקת משבצת מדיניות כלכלית נוספת בכל ממשלה. .
              • . כמנהיג מונגוליה, קובלי חאן ממנפת מסלולי סחר לעוצמה צבאית.

              • מצב משחק אופציונלי זה מעלה את המשחק הכלכלי האסטרטגי לרמה חדשה לגמרי, ומציע תגמולים חדשים מפתה על סמך תביעה, רכישה וניצול משאבי מפה בכל עידן.
                • צור ענף סביב משאבי יוקרה כפולים כדי להעניק חובבים עוצמתיים לארח ערים ולספק נקודות סוחר נהדרות בונוס.
                • הפוך תעשיות לתאגידים, אותם ניתן לתת שמות בהתאמה אישית, להגדיל את ההשפעות בתעשייה וליצור מוצרים. ניתן לשלוח מוצרים לערים אחרות כדי לשתף השפעות בתעשייה לאורך תרבות.
                • מונופול נוצר כאשר ציוויליזציה שולטת בהיצע הגלובלי של משאב יוקרה. .

                מחוז חדש ובניינים חדשים

                • מחוז שימורים ממוקם באזור מבודד ללא מגע על ידי תשתיות. זה יכול לפצצת תרבות אריחים לא ידועים סמוכים, להשיג דיור נוסף על בסיס ערעור ומגדיל את הערעור של אריחים סמוכים.
                • בנינים חדשים: ניתן לבנות שני בניינים במחוז שימורים. החורשה מתפתחת עם מיסטיקה, בעוד שהמקדש נפתח בשימור. שניהם מגדילים את התשואות של אריחים מקסימים ועוצרי נשימה סמוכים שלא שופרו.

                תקנה את

                מעבר Frontier חדש

                Civilization VI נדרש לשחק תוכן תוסף וכמה תכונות של מעבר הגבול החדש דורשות את סערת ההתכנסות או התרחבות עלייה ונפילה כדי לעבוד.

                המשך במסע שלך לבנות את האימפריה הגדולה ביותר שלך עם Civilization VI – New Frontier Pass, הכולל שמונה תרבויות חדשות ותשעה מנהיגים חדשים, ומגוון תוכן משחק חדש, כולל שישה מצבי משחק חדשים. מסירת שש חבילות DLC על בסיס דו -מונדי ממאי 2020 עד מרץ 2021.

                • מדיניות הפרטיות
                • תנאי השירות
                • מדיניות עוגיות
                • שותפים לספירה 2K

                © 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. 2K, משחקי פירקסיס, ציוויליזציה ולוגואים שלהם בהתאמה הם סימנים מסחריים של תוכנה אינטראקטיבית של Take-Two, Inc. כל הזכויות שמורות. הלוגו המשפחתי “PS” ו- “PS4” הם סימנים מסחריים רשומים של Sony Interactive Entertainment Inc. נינטנדו הוא סימן מסחרי של נינטנדו © 2022 נינטנדו. Steam ולוגו Steam הם סימני מסחר ו/או סימנים מסחריים רשומים של חברת Valve Corporation ב- U.. . משחקי אפי ולוגו חנות משחקי Epic הם סימנים מסחריים ו/או סימנים מסחריים רשומים של Epic Games, Inc. בארצות הברית ובמקומות אחרים. .