משחקי הפלטפורמה הטובים ביותר במחשב האישי
סוניק, שנעדר מהרשימה הזו, הוא באופן נומינלי משחק על מעבר מהר. אבל זה מאלץ אותך לרשום ללמוד את המכשולים המתקרבים אליך במהירות גבוהה בכל רמות, מכיוון שאין לך תקווה להגיב להם בזמן אמת. רובוטניק הצליח, צף מעל הכל בכוס הביצה המופעלת על סילון שלו.
המלצות לפלטפורמות תלת מימד במחשב האישי?
פשוט עטפתי ‘כובע בזמן’ והייתי עם זה פיצוץ! .
עדיין יש לי את גירוד הפלטפורמה התלת -ממדית ורציתי לראות מה הקהילה תמליץ בכל מה שקשור למשחקי מחשב. היחידה האחרת שאני שוקלת כרגע היא ‘סיפור סופר מזל’ אבל אני מחפש לראות מה עוד יש לקחת בחשבון.
אני מחפש תלת מימד באופן בלעדי מכיוון שרוב אם לא כל אלה 2D שאני מנגן ב- Switch OLED אבל התלת מימד נראים טוב יותר בכרטיס הגרפי במחשב שלי.
מהן כמה המלצות נהדרות לפלטפורמת תלת מימד?
אם מישהו אחר נמצא בנעלי ועושה חיפוש בתת -משנה זו, הנה כמה מההמלצות של הקהילה!
משחקי פלטפורמה תלת מימדיים מומלצים:
- כובע בזמן
- סיפורו של סופר מזל
- [סיפור סופר לאקי חדש] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/1038300/new_super_luckys_tale/)
- פסיכונאוטים
- פסיכונאוטים 2
- טרילוגיה של Spyro שוב
- קנה: גשר הרוחות
- Sackboy: הרפתקה גדולה (שלא פורסמה החל מ- 10/6)
- Crash Bandycoot n. טרילוגיה שפויה
- יוקה-ליילי
- טרינה 3: חפצי הכוח
- פאי לעזאזל
- נצנץ את החשמל 3
- Tinykin
- Asterix & Obelix XXL: Romastered
- בובספוג מכנס מרובע: קרב על תחתית ביקיני – מיובש מחדש
- שד דשא
- POI
- אפי
- שקע דלעת
- [Super Sami Roll] (https: // store.מעוצב קיטור.com/app/1554640/super_sami_roll/)
- [Ty the Tasmanian Tiger] (https: // Store.מעוצב קיטור.com/app/411960/ty_the_tasmanian_tiger/)
- [Kao the Kangeroo] (https: // store.מעוצב קיטור.com/app/1370140/kao_the_kangaroo/)
- [אש כחולה] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/1220150/blue_fire/)
- [מעבר נחש] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/544330/snake_pass/)
- [De blob] (https: // store.מעוצב קיטור.com/app/532320/de_blob/)
- [De blob 2] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/563190/de_blob_2/)
- [Pac-Man World RE-PAC] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/1859470/pacman_world_repac/)
- [Klonoa Phantasy Series Reverie] (https: // store.מעוצב קיטור.com/app/1730680/klonoa_phantasy_reverie_series/)
- .מעוצב קיטור.com/app/227600/castle_of_illusion/)
- [עץ וודל 2: Deluxe Plus] (https: // Store.מעוצב קיטור.com/app/1883750/woodle_tree_2_deluxe_plus/)
- [ריימן 2] (https: // חנות.ubi.com/us/game/?lang = en_us & pid = 56C4947E88A7E300458B465C & DWVAR_56C4947E88A7E300458B465C_PLATFORM = PCDL & Edition = סטנדרט%20ED & מקור = פרט)
- .מעוצב קיטור.com/app/19680/alice_madness_returns/)
- [ספינקס והמאומיה המקוללת] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/606710/sphinx_and_the_cursed_mummy/)
- [רד רודגרס: העולם הראשון] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/353580/rad_rodgers_world_one/)
- [פאפו ויו] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/227080/papo__yo/)
- [המדורה האחרונה] (https: // חנות..com/app/990630/the_last_campfire/)
- [Hob] (https: // store.מעוצב קיטור.com/app/404680/hob/)
- [מוס] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/846470/moss/)
- [זיכרונות אייר של ישן] (https: // store.מעוצב קיטור.com/app/331870/ar_memories_of_old/)
- [מעבר לטוב ורע] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/15130/beyber_good_and_evil/)
- [ניגודיות] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/224460/gensity/)
- [צמח הביתה] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/323320/grow_home/)
- [מיני נינג’ות] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/35000/mini_ninjas/)
- [הלילה של FIFO (בחינם!)] (https: // store.מעוצב קיטור.
- [ערמה] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/115110/stacking/)
- .מעוצב קיטור.com/app/1332010/stray/)
- [גלובר (גרסה מחודשת של N64)] (https: // חנות.מעוצב קיטור.
- [פאנק לא מנותק] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/517100/funk_unplugged/#app_reviews_hash)
- [Youropa] (https: // store.מעוצב קיטור.com/app/640120/youropa/)
- [פירור] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/1061180/frumble/)
- [סיפור צעצוע 3] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/app/300820/disnypixar_toy_story_3_the_video_game/)
מספר משחקים/סדרה:
- [LEGO] (https: // חנות.מעוצב קיטור.com/חיפוש/?מונח = לגו)
- [Sonic the קיפוד] (https: // store.מעוצב קיטור.com/חיפוש/?מונח = סוניק+הקיפוד+)
יציאות ומחשבים מחשב
- ..com/game/i-ninja-c5s)
- [JAK & DAXTER] (https: // מפיץ.com/חדשות/משחקים/Jak-and-daxter-unofficial-pc-port/)
- [סופר מריו 64] (https: // ארכיב.org/פרטים/SM64-PC)
- [ניקיטה: תעלומת האוצר הנסתר] (https: // ארכיב.
- [Frogger (PC)] (https: // www.Myabandonware.com/game/frogger-9zn)
- [פרוג’ר 2: נקמת ביצות] (https: // www.Myabandonware.com/game/frogger-2-swampy-s-engenge-a35)
משחקי הפלטפורמה הטובים ביותר במחשב האישי
השמות הגדולים ביותר בפלטפורמה נהגו לחיות רק בקונסולה, אבל זה במחשב עכשיו כשהז’אנר משגשג. הודו לקחו את המרכיבים הפשוטים וסייבו אותם לכיוונים רבים (אך עדיין בדרך כלל משמאל לימין).
להלן תמצאו אוסף של משחקי הפלטפורמה הטובים ביותר במחשב האישי – כולל פלטפורמות פאזל, פלטפורמות פיזיקה, פלטפורמות עם אלמנטים של Roguelike ופלטפורמות על שום דבר מלבד קפיצה מושלמת בפיקסלים.
משחקי הפלטפורמה הטובים ביותר במחשב האישי
CUPHEAD
CUPHEAD. כולנו ראינו את זה. . .
השחקנים חייבים לרוץ ולקפוץ את דרכם על פני הרמות הצבעוניות בהירות, מה שמוביל לקרבות בוס נושאים – כמו מצבה ענקית וחמניות הזקוקות לשיעורי ניהול כעס. ישנם פעולות כוח, כמו יכולת שימושית להפוך למטוס, שיכול להוריד מעט את קיר הקושי.
המשחק לא קל. אבל זו השמחה בזה: לא רק ש- Cuphead הביא רעיון ועיצוב חדש ויצירתי עם סגנון האמנות הבציר שלו, אלא שהמשחק מתגמל גם בקושי המדהים שלו. . Cuphead and Mugman מלמדים שיעור יקר כאשר הם נזרקים לקלחת: אנא אל תעשו עסקה עם השטן.
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, גוג, צנוע
חפירה אביר: אוצר טרוב
משחקי מועדון יאכטות יצרו את אחד ממשחקי הגלילה הצדדי הטובים ביותר של ימינו: Showl Knight. הפופולריות של המשחק אפשרה למפתחים לשחרר את קולקציית Treo Trove המקסימה.
אוצר האוצר כולל נייט חפירה, המצורף להרחבות למשחק כמו מכת צללים – המטרה היא להילחם בדרך שלך בעולם בחיפוש אחר האהבה האבודה של האביר. נבלים מרובים מפטרים את דרכך ויש לטפל בהם בהתאם. .
Showl Knight הוא תערובת מושלמת בין מדי פעם – זה בזהירות של מכניקה מודרנית עם שלבי גלילה בצד שמזכירים את עידן ה- NES כדי ליצור תפאורה מענגת לאבירים לקפוץ מסביב. אסור לרחרח את הפסקול; פעימות 8 סיביות מטורפות מלוותות את המסע שלך ומוסיפות לתחושה של כל רמה.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר
בְּתוֹך
בפנים מתחיל בדיוק באותו מקום כמו קודמו לימבו – היער, עם ילד קטן, בחושך – אך עד מהרה מתפתל איפשהו ייחודי ומוזר. רבים מהמשחקים ברשימה זו חופש שחקן אלוף, לקפוץ ולהתנודד ולהתמרץ. בפנים הוא פחות או יותר הפוך. זהו משחק של אימה זוחלת, הנשלטת בחוזקה בקצב ואווירה, שבה מעשים שלך לא תהיה השפעה אלא להעביר את הסיפור קדימה או להרוג אותך.
. לא משנה מה תעשה מהסיפור של מבפנים, שנשאר פתוח למידת פרשנות גבוהה, אין ספק שזה קשור לשליטה, ואתה כנגן אתה רק השפעה אחת שולטת על הילד. פירושו של הקפדה פירושו שאתה חשוף לסוג הפלטפורמות של רגעים בעבודת יד בדרך כלל לא זוכים לשחק איתם: מראות מוזרים, מכניקה חד פעמית, ואנימציות נוראיות ונוראיות. כשגבר רודף אותך, ואתה נוסע, וידיו אוחזות בפנים שלך, זה מכה אותך איפשהו בעמוד השדרה שלך. .
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, גוג, צנוע
Fine Fine הוא האולפן היחיד שיש בו מספר משחקים ברשימה זו, אך שתי התרומות הגדולות שלו לז’אנר הפלטפורמה לא יכולות להיות שונות יותר. .
הגאונות של גילברט היא ביצירת אתגרים שמספרים לך משהו על הדמויות שלו, מקדמות את הסיפור במקום לעכב אותו. . אפילו הארכיטיפים העמוקים יותר בסגל שלו – האביר, הנזיר, המדען – נמלים סודות נוראים לגבי האופן בו הם רכשו את מעמדם.
עם זאת, במקום להתמכר לדיאלוג, גילברט וצוותו יש את צוות השחקנים לחשוף את החושך הפנימי שלהם באמצעות פלטפורמות פאזל. לעתים קרובות מאוד פיתרון כרוך בדרכה על ראשו של מישהו, מטאפורית ולעיתים פיזית.
המערה מיועדת לקואופרציה של שלושה שחקנים, אבל יש זמן טוב יותר איטי לחילוף קדימה ואחורה בין שלוש תווים, כך שאפשר לפעול כמשקל נגדי בזמן שהשנייה מכוונת מינקט והשנייה מנוף, או מה שלא יהיה. ככה יהיה לך יותר זמן לספוג את הרעיות המעורערת שלה.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר
לִקְלוֹעַ
צמה הוא בית הקפה של היפסטר של פלטפורמה, ומגיש ארוחת בוקר שנשמעת מוכרת אך מופיעה מפורקת. יש גיבור סקוואט, וצינורות ותותחים ירוקים שמורים אויבים ונסיכה בטירה אחרת. אבל אלמנטים אלה משמשים ככלי חידות מניפולציה בזמן, והנסיכה היא תירוץ למדיטציה לגבי אופי היחסים.
. כמו כל פלטפורמה נהדרת באמת, צמה היא מכונה חסרת מנוחה לרעיונות. בהתחלה, אתה רק מסוגל לחזור על הזמן לתקן טעות, כמו בנסיך הפרס או פורזה. ואז, לא מעט, אתה מזרז את הזמן בדרגות, או גורם לחפצים מסוימים לפטור מהמעבר של הזמן. מוטב, אתה סומך על יישום היישום של הכוחות החדשים שלך בעצמך, שדחף בכיוון הנכון על ידי האתגרים שלפניך.
כמו וריאציות האניגמה של אלגר, הצמה אלגנטית, משתנה כל הזמן ופשוט קצת פומפוזית. אבל זה פחות עוסק בלהיות חכם מאשר לגרום לך להרגיש חכם, וזה מה שהופך את הפאזלים שלו כל כך מתמשכים.
קיטור, גוג, צנוע
סימן הנינג’ה
אם שיחקת בלתי נראה, Inc. תדע שמפתח לקלי יש כישרון להחליק התגנבות למקומות שהוא לא שייך. לפני שהסטודיו הפך את ה- XCOM לעומק, הוא הרכיב את פלטפורמת ההתגנבות המובהקת, שתוכל כעת לשחק בצורה מחודשת. החלטות גבוהות רק הפכו את הלהבים לחדים יותר.
סימן הנינג’ה סוחט את ה- SIM התלת -ממדי יבש ומרתיח את מיציו בתבנית, ומשאיר טעם מופחת אך אינטנסיבי יותר. אם היית מתוסכל מתוכניות מתוכננות היטב שהשתבשו ב- Distonored, תמצא את זה הרבה יותר קל להתאים את הכוונה שלך כאן, פשוט מכיוון שפרספקטיבה 2D קוצצת את המשתנים. שביעות הרצון של ירידה ממרוור. “תחילתו של הרגה היא כמו לחבק מאהב”, אומר לך מארק מהנינג’ה. “הסוף, כמובן, הוא לא.”
ניתן למצוא כאן את כל מה שאתה יכול לצפות ממשחק התגנבות נהדר: שומרים שקיימים במצבים שונים של ערנות ומעקב אחר עמדתך האחרונה הידועה; אורות הנשברים כדי להסתיר את התנועות שלך וגורמים להסחת דעת; חוטי טיולים וגאדג’טים של לייזר שכאשר הם נפרסים היטב יכולים לחסוך אותך מכל מיני שריטות. קלי מתעבה, אבל זה לא מתפשר. .
איפה אני יכול לקנות את זה:
נקודת אקדח
נקודת אקדח מככבת בלש פרילנסר שזז כמו סוג החרק שאתה מוצא בוילה ההשכרה שלך ביום הראשון לחג – עושה קפיצות פתאומיות ומפחידות ומדבקות בקירות. זה יהיה היפרטרופרים של מותג השוורים שלו. זה אולי לא הגיוני, אבל זה מרגיש נפלא לשחק פלטפורמה המתאימה ביותר לעכבר.
הדבר נכון גם לחידות של אקדח, שהטילו אותך יותר כחשמלאי פרילנסרים – חיווט מחדש את הבניינים שאתה מסתנן כדי, נניח, דלת אוטומטית מפעילה את מתג האור, ומעניקה לך רגע בחושך להכות על שומר ולהכות אותם שישה או שבע פעמים. אם זה נכשל, אתה תמיד יכול לקפוץ מהחלון הקרוב ביותר. זה מעודד.
זה דברים חכמים, אבל daft עם זה. לעתים קרובות נראה שמפתחים מפחדים שקצת ריחוף ייקח מהפתוס שלהם שאוצר בקפידה, אך אקדח מספר סיפור מרגש על פני זמן הריצה הקצר והמטופש שלו, בעיקר באמצעות הודעות טקסט. כפי שמישהו בכוכב הלכת הזה יכול להגיד לך, יש מעט יותר מתוח או מרגש מהפער בין הודעה שנשלחה לזה שאתה מקבל בתמורה.
גילוי נאות: מעצב האקדח טום פרנסיס כתב לאתר זה, עם אותה מחשבה והומור שהופכים את המשחק שלו לבנגר כזה.
לצמוח הביתה
Ubisoft בילה את החלק הטוב יותר של עשור מה שהפך את Traversal בצורה חלקה ככל האפשר לפני שגדל הביתה, החלקה מעל לחיצות הכפתורים המגושמים של שחקני Assassin’s Creed כדי למכור את האשליה של פארקור. אבל כאשר השתקפויות של Ubisoft פיתחו אב -טיפוס למטפס מונפשי פרוצדוראלי, הם ידעו שהאמבולציה המגושמת שלו לא יכולה להיראות מגניבה. במקום זאת הם נשענו אל תוך המגושם, ויצרו רובוט מעודן, נוצץ ומקסים עמוק בשם באד.
. זה מתחיל בניווט בשטח על ידי שליטה על כל יד בנפרד, תופס עם כפתורי העכבר השמאלי והימני. אבל די מהר אתה רוכסן באוויר מתחת לדאון מעוצב מעלה. זו שמחה טהורה בתנועה, והקסם הוא שהוא נובע מדביליות עליזה ולא איפשהו חלקלק יותר.
התבגר, סרט ההמשך המוזכר בצורה מבריקה, השתמש בזרעים הניתנים לשתל כדי להרחיב את מערך הפעלים של באד בדרכים חכמות, אך אחרת מייצג יותר מאותו. בהתחשב בכך שגדל הביתה מתעטף רק בקומץ שעות, זה אולי לא נראה דבר כל כך רע.
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, צנוע
Spelunky הוא רוגואלי, כן, אבל זה לא הופך אותו פחות לפלטפורמה. אין נעילת XP, וגם לא עליות סטטוס לבריאותך. כל ריצה מתחילה באותה צורה, ורק עדינות יכולה להרחיק אותך מאשר בפעם האחרונה.
הצינוק תמיד שונה, אך אלמנטים מוכרים משודרים מחדש, וזה מה שמאפשר לך להשיג בהדרגה את המשחק. . או בטוח יותר.
מה ששומר על סטלונקי טרי הוא העומק המערכתי שלו. ללמוד שאם ניתן לזרוק חומר נפץ, ואינטרנט יכול ללכוד אותך במקום, אז זה עוקב שאתה יכול להטיל נפיץ אמר היישר למאורת עכביש ענקית כסוג של פצצה דביקה. שאם בעל החנות אינו סתם פונקציה, אלא בשר ו- NPC בדם, אז ניתן להרוג אותו – אלא שההשלכות של המעשה יתפתלו, מכיוון שכל בעלי החנויות נושאים גם רובה ציד וגם טינה, ועשיתם אויב קטלני שירדוף אותך למוות.
איפה אני יכול לקנות את זה:
ילד בשר סופר
שום דבר לא עשה יותר כדי להפוך את פלטפורמת המחשבים מאשר Adobe Flash, תוכנת הדפדפן שאפשרה ל- Indie Devs להתנסות בזול עוד לפני שידענו לקרוא להם Devs Indie. מאותה קרקע פורייה צמחה את מקמילן, שנודע לימים בזכות הכריכה של יצחק, ונער הבשר שלו.
המאפיין המכונן של הסטייק החי הוא הדיוק שלו. ברגע שתשחרר את כפתור הקפיצה, ילד הבשר מתחיל לרדת. לחץ על מקש הספרינט, אפילו באמצע האוויר, והוא יאיץ מייד. ההיענות הזו מגיעה במחיר של ציפה, אך מאפשרת לך לעלות דרך מסלולי מכשולים של מסורים מעגליים באופן שמריו פשוט לא יכול היה לא יכול היה. הוא יהיה ספגטי תוך שניות.
כאשר אחד מאותם להבים רבים עושה את בשרו של בני בשר, הוא מתפרץ מייד, דם מתפזר לכל כיוון. המשמש לא רק כדי לספק את האובססיה של מקמילן לאימת גוף, אלא להשאיר תזכורות אדומות בוהקות למקום שהשתבש על המפה. Respawns הם מיידיים, חיים אינסופיים ורמות קטנטנות – כך שזה עניין קטן להתחיל שוב ולהפנים את הטעויות שלך. קשה להפריז בהשפעתו של בשר סופר בשר במזעור התסכול בז’אנר הפלטפורמה, ובכך להביא מומחיות לתפיסה קלה.
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, צנוע
הקצה של המראה
סוניק, שנעדר מהרשימה הזו, הוא באופן נומינלי משחק על מעבר מהר. . .
אכפת לך, כשאני מנגן את Edge’s Edge, אני כמעט יכול לדמיין שאוהב את סוניק. הפלטפורמה של קוביות מהגוף הראשון מייצרת מעלה של שינון מסלולי שינון, והופכת את המעשה לסוג של קומפוזיציה. בטח, קו הרוכסן הזה בהחלט נראה שהדרך המהירה ביותר מהגג, אך היא מסתיימת בנחיתה מרופדת שהורגת את המהירות שלך. עדיף לעקוב אחר מפלס נמוך יותר ולהתרסק דרך חדר מדרגות, לשמר את כל המומנטום הצטבר עד שאפילו צליל צעדים שלך נעלם, ומשאיר רק את הרוח באוזניים שלך.
לפרסמטיבית בגוף ראשון יש השלכה חשובה על פלטפורמה, וזו הציפייה לריאליזם. הקפיצות של אמונה צנועות, אבל שילוב של קפיצות, ספינים ובריצות קיר יכולות להכניס אותך לכל מיני נקודות שאתה יכול לחשוד במבט ראשון להיות מחוץ להישג יד. זה משחק שמתגמל את השאפתני, במיוחד אם המוטיבציה שלך היא לגלח כמה שניות מהזמן שלך.
מקור, גוג
נ++
אין לי את המספרים מולי, אבל אני יכול לומר בוודאות סבירה כי שליטה בפיזיקה המוזרה של N היה המטרה של כל הפסקת צהריים בבית הספר בין השנים 2004-2008. אוצר נוסף בעידן הפלאש, זה היה מוזר מינימליסטי לגבי היגוי צללית לכיוון דלת דרך מערך מופשט של כדורים חשמליים ובוטים בלייזר, מבלי להרגיז יותר מדי מהם בתהליך. N ++ הוא הצורה הסופית של המשחק, וזו טובה מאוד בזה.
כמו Super Beat Boy, n ++ הכל מלבד מסיר את ההשלכות על כישלון מעבר לשליחתך חזרה לתחילת המסך, וזה משמיע אותך להעיף את עצמך בכל רמה, מקפץ מהקירות האפורים. אתה צריך רק להשיג את זה פעם אחת.
אצל מרובה משתתפים זה הופך למשחק אחר לחלוטין, על תלות והקרבה. רמות מעוצבות לעתים קרובות כך ששחקן אחד יכול להגיע ליציאה רק אם האחר מת. זה הוגן לומר שהחוויה של הצגת עצמך על המזבח, לאחר שעבדתי קשה מאוד כדי להבטיח ששניכם יצליחו לעבור, מעניקה ל- N ++ דמות ייחודית. אין דבר אחר כמו זה במשחקי פלטפורמה או משחקי שיתוף פעולה.
איפה אני יכול לקנות את זה:
סלסט
הפלטפורמה לעיתים רחוקות מתעסקת עם מטאפורה, או מתפתלת בנושאים. זה, באופן כללי, ז’אנר שיש לקחת אותו בערך הנקוב. זה לא המקרה עם סלסט, עלייה מאתגרת מהקבוצה שמאחורי טאוארפל. היא מככבת אישה צעירה בשם מדליין, שהחליטה לטפס על הר, שהוא גם פיזי וגם ביטוי למאבק שלה עם חרדה.
זמן לא רב לאחר תחילת המסע שלה, מדליין נתקלת במראה שמראה השתקפות לא מחמיאה של עצמה. ברגע שהדימוי העצמי האכזרי הזה פורץ מהכלא, הוא אף פעם לא משאיר אותה לבד.
. “אני יודע שזו לא החליפה החזקה שלך, אבל תהיה סביר. אתה לא יכול להתמודד עם זה.”
אתה לא צריך לסבול מחרדה כדי להעריך את סלסטה, אבל כמו הרבה אמנות אינטראקטיבית נהדרת, זה עלול לגרום לך להזדהות טוב יותר עם מי שכן. מכת המנוחה של המשחק היא שלא נותנת לקושי שלו לגרום לרגשות שהוא מתמודד. אף על פי שפלטפורמת בדיקה, התפריטים שלה מלאים בכלים שיעזרו לך לעבור קטעים מסובכים – החל מפגיעות זמנית ודילוג על פרק ועד קביעת מהירות המשחק בקצב הניתן לניהול.
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, צנוע
VVVVVV
ל- VVVVVV אין מפתח קפיצה, כשלעצמו; מכה בסרגל החלל הופך את החיוך של קפטן וירידיאן הפוך, והוא נופל לתקרה במקום הרצפה. אמנם בקושי הפלטפורמה היחידה שהפכה את כוח המשיכה, אך אין יותר טוב מהאופוס של טרי קוואנה. כמו משושה סופר אחרי זה, VVVVVV הסירו את הסלסולים וסידרו אתכם דרך קורסים מופשטים שבהם אויביכם היו דוקרנים וצורות – או במקרה אחד, פשוט המילה ‘שוכבים’ ירה שוב ושוב מדובר שטרות כדור.
על ידי הפשטת כל הסחות הדעת, קוואנה משאיר אותך להתמקד באתגר העומד לרשותך, ורק האתגר הזה. המוות הוא מיידי במגע, אך איפוסים מהירים מחזירים אותך רק קומץ שניות, זיכרון השרירים עדיין בהישג יד. זה היקף תיבת המכתבים הזה שמאפשר לך להשתפר במרווחי זמן קצרים מגוחכים, להתגבר על מכשולים מגונים שלפני דקות ספורות היו, בכל אמצעי הגיוני, בלתי אפשרי.
והפסקול! בדומה לקוואנה, המלחין סואלי בוחר מפלטה מוגבלת ומשיג מעשי וירטואוזיות דומים. איפה העולם של המשחק מכוסה בקצוות חדים, צלילי הצ’יפטון הם עבים ומרופדים, ומשאלים את ההרפתקה הנואשת שלך לאחד מחדש את צוות הספינה אופטימיות בלתי ניתנת להדחה.
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, גוג, צנוע
פסיכונאוטים
זו לא הדרך של הפלטפורמה ל- WorldBuild – הנחת יסוד רופפת וביטוי נחוש עובר דרך ארוכה בז’אנר הזה. אבל ברגע שטים שפר תפס את זה, הכל השתנה. הרכזת המחברת אזורים הפכה למחנה קיץ עבור המחוננים הנפשית; האזורים עצמם כל אחד מהם נוף לנפש של מישהו בקאסט של המשחק. הגחמה הגחמנית של Double Fine של Fine, שגשגה כאן, מכיוון שמוחות הם חומר הקומדיה: בית לכל התלמידים והמעגלים הקצרים ביותר שלנו בהיגיון. אבל הצחוקים הם סוכר כדי לעזור לעצב לרדת, מכיוון שמוחות הם לעתים קרובות גם מקומות טרגיים: קוביות דיכוי ריקות, או מסיבות קבועות להסיח את דעתם מהסודות הכהים המסתתרים מחוץ לתצוגה.
באופן חיוני, הם קיבלו את היסודות נכון. דרוש Audacity כדי לעלות נגד נינטנדו אחרי עשור במשחקי הרפתקאות נקודה ולחץ, אבל הכפיל הכפיל המתהווה בילה חצי עשור של פסיכונאוטים לבדיקת משחק. כתוצאה מכך, האגוזים והברגים צמודים ומשומנים היטב – גם אם הקרב מדי פעם יכול להרגיש קל ומיותר. כמו בכתיבתו של שפר, תחושת הקלות העצומה מאמינה את התהליך שנדרש כדי להגיע לשם – דרוש זיעה ועמל כדי להיראות ללא מאמץ זה. אם הפרק הראשון משאיר אותך רוצה יותר, אז אל תפחד – פסיכונאוטים 2 זמין להשבת התשוקות.
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, גוג
מקורות ריימן
ריימן הוא צופן, קמע של חברה בקושי שם, לעולם לא תמצאו דפוס על פני מיטת מיטה של ילד או מודפס על קופסת צהריים. אבל האין הזה הפך אותו לגמיש במקום שבו בני גילו קבועים ושמרנים. במשך העשורים הוא היה הכוכב של רטרו קופאד, אב-טיפוס אטמוספרי עבור Beyond Good & Evil, ו- Sidekick למירוץ של יצורים משתוללים, דמויי ארנב. לבסוף, ריימן הפך לזה: הביטוי האולטימטיבי של המומנטום בפלטפורמה קלאסית. זה קשור למציאת Glee בתנועה – קמה קדימה, הופכת נפילות לשקופיות ונוקבות לספינים שנושאים אותך עוד יותר.
יש אנרגיה צרפתית פנטסטית שעוברת על מקורות ריימן כמו מקל הקקאו בכאב Au Chocolat. אתה יכול לראות את הקומדיה המצוירת של Goscinny ו- Uderzo בכל דבר, החל מהאף של ריימן ועד לאופן בו הדמויות נמתחות, מתנפחות ושטחות, כאילו מעוטרות מתחת לאחד המנהרים של אובליקס. סלפסטיק מגדיר את הכללים שלו, והופך את Co-op למצחיק.
התנסו בניסויי זמן ותתחילו לשים לב לקו המירוץ בכל רמה. Origins מתוכנן כך שלעולם לא תצטרך לשים את הבלמים, כל עוד אתה קשור למיומנות וביטחון.
סרט ההמשך, ריימן אגדות, הוא כל כך מושלם. זה לוקח את מערכת היחסים של מישל אנסל עם המוזיקה למסקנה ההגיונית שלה עם רמות קצב, בהן פסקול החופשי של כריסטוף הראל ובילי מרטין מציע היכן ומתי לקפוץ. אבל אני עדיין מעדיף מקורות על המבנה הפשוט יותר שלו, סוחב אותך אי פעם ואילך.
איפה אני יכול לקנות את זה: קיטור, גוג, צנוע
רובה ציד נייר רוק הוא ביתו של משחקי מחשב
היכנס והצטרף אלינו למסע שלנו כדי לגלות משחקי מחשב מוזרים ומשכנעים.