ברוך הבא לאתר Randomizer Game
עם סרטונים אחרים, אתה יכול פשוט לשים לב שהדברים לא נראים די נכונים. יתכנו הבדלים עדינים מהמשחק שאתה מכיר, או שאתה יכול לראות משהו שכמעט נראה כמו כותרת אחרת לגמרי.
Randomizer הוא Mod Mod, ROM Hack, DLC או מצב שמוסיף אלמנט אקראי למערכת משחק שהייתה בעבר סטטית.
- שינוי הזמנת הרמה או הפריסה של עולם המשחק
- שינוי היכולות או צמיחת הסטטוס של דמות השחקן
- שינויים גרפיים כמו החלפת מרקמים או שימוש בהם בשילובים בלתי צפויים
Randomizers יכולים לנשום חיים טריים במשחקים ישנים על ידי לקיחת משהו מוכר וסידור מחדש כדי ליצור חוויות חדשות ששחקנים לא ראו לפני כן, או הזדמנויות שמעולם לא היו קיימות במשחק הווניל. הם יכולים גם להפוך את מה שהיה בעבר חוויה ליניארית למשהו פתוח יותר, על ידי כך שהם מאפשרים לשחקנים לקחת נתיבים אלטרנטיביים דרך המשחק שבעבר לא היו אפשריים.
.
. מהירות משחק אקראי מחייב את השחקנים לדחוף את יכולותיהם לרמה אחרת – כמו גם שינון רוטה ושליטה במכניקת המשחק (“ביצוע”) כבר נדרשים במהירות רגילה, עליהם להיות בקיאים בניתוב נתיבים לא מוכרים או התאמת המשחק שלהם בדרך.
באופן טבעי, Speedrunners הם מה שהם, הם גם ישתמשו או שימוש לרעה בידע באלגוריתם Randomizer עצמו כדי להשיג מידע או לחזות את העתיד. הָיָה יָכוֹל לעשות, או אולי לדעת מהן המגבלות שלה.
Randomizers מאפשרים גם סוג מעניין של מירוץ, בו כל הרצים מקבלים אותו, מעולם לא נראה זרע אקראי ומוטלים על מנת לגלות את הדרך היעילה ביותר להשלים את המשחק. .
פיתוח קשור הוא מכניקת “בינגו”, שם המשחק עצמו אינו אקראי, אך במקום זאת שחקנים מקבלים כרטיס בינגו של יעדים אקראיים במשחק, ומאלצים אותם להתקרב למשחק בצורה שונה ממה שהם בדרך כלל היו עושים.
השווה את הז’אנר של Roguelike, בו המשחקים בנויים בכוונה סביב מנוע אקראליזציה כדי לספק מגוון משחק ואלמנטים בלתי צפויים.
דוגמאות עם דפים משלהם
- קישור לעבר: Randomizer (כולל את השילוב “SMZ3R” Randomizer עם Super Metroid)
- Final Fantasy IV: Enterprise בחינם
- Pk Sparmble!
- Zelda Randomizer
דוגמאות ללא דפים משלהם
- האגדה של זלדה: התעוררות של לינק: , או Laxdr, מדשדש את מיקומם של תכולת החזה, הצדפים, עלי הזהב, חתיכות לב, ובאופן אופציונלי, מפתחות צינוק. התוצאה היא שרצף המסחר כבר לא נדרש לנצח את המשחק. .
- MOD כרטיסי שחיתות . לכרטיסים יכולות להיות השפעות פשוטות (Ex.: “כל הטילים נוסעים מהר יותר”), מסובכים (“מפלצת אחת מקוללת. זה יגרום לפיצוץ גרעיני כשהיה נהרג.”), וכמה שיכולים אפילו לגרום לשינוי ז’אנר (” אין מפלצות, אלא מהדורה מיוחדת.”)
- יש את מצב ה- Randalizer Medal, המופעל על ידי שמות של קובץ השמירה שלך “תעלומת?” . במצב זה, כל המדליות נמצאות במיקומים אקראיים והן לא יתגלו עד שתאסוף אותן.
- :
- “הסיוט הנצחי” Randomizer הוא מאולף למדי על פי תקני Randomizer. זה מדשדש אופי, ציוד, אויב וסטטיסטיקה טכנולוגית, מלאי חנויות ומיקומי אוצר, כמו גם לוח צבעי תווים של שחקן. המשחק עדיין הולך בדרך ליניארית למדי; בפועל, השינוי המשפיע ביותר הוא הסיכוי למצוא ציוד למשחק קצה הרבה יותר מוקדם, ולשלב את הקושי של המשחק.
- “מטוסי הזמן” Randomizer, בסגנון Final Fantasy 4: Free Enterprise, נותן לשחקן גישה לתקופה בתחילת המשחק, וממיר את מה שהוא בדרך כלל משחק ליניארי למדי לציד נבלות בעולם הפתוח. טנדרים של אופי, שלל וטיפות אויב מדשדשות כברירת מחדל, כאשר מספר מצבים אחרים הם אופציונליים. היבטים רבים של המשחק מאוזנים מחדש כדי להתאים למבנה האקראי.
- Final Fantasy V:
- מערה עתיקה – בהשראת המצב של אותו שם מ לופיה השנייה: עליית הסיניסטרלים, המשחק הרגיל נעלם, מוחלף בצינוק של Roguelike זוחל במורד 100 קומות של קושי הולך וגובר (וכדי למנוע טחינה ברמה, גרסת ה- SNES מגבילה את הנגן על ידי טיימר בכל הקומות הלא-בוס, ולקומות הבוס יש מספר מוגבל של מפגשים ); פריטים, ציוד, משרות וכישופים מוסתרים כולם בחזה הזרוע על רצפות אלה. גם גרסת ה- SNES וגם ה- GBA RELEASE יש מצבי מערות עתיקים; עם זאת, האחרון בנוי על גבי מוד אחר שמאזן מחדש את המשרות כדי להפוך את כולם לקיים יותר, אז קחו בחשבון את זה כשמשחקים.
- יום הקריירה – עולם פתוח אקראי שמדשדש בוסים בין מיקומים למטרה של השחקנים הופך לאסוף את ארבעת הטבליות כדי לפתוח את הדרך לבריל כדי להילחם ב- Neo -Exdeath.
- .
- לגרסת ה- GBA אין אחת, אלא Randomizers, קישורים שנאספו כאן.
- “מעבר לכאוס” אקראליזר מדשדשים מיקומי אוצר, סטטיסטיקות מסיבות ואויב, פלטות, שודדים, ולכאורה כמעט כל דבר אחר. .
- “העולמות מתנגשים” אקראייזר מעניק לשחקן שני חברי מפלגה אקראיים וספינת האוויר בתחילת המשחק, כמו גם את היכולת להחליף בחופשיות בין עולם האיזון לעולם ההרס (משהו שאי אפשר בלי תקלות במשחק הווניל ). . זה מכוון לסצנת המירוצים התחרותית, ולשרת הדיסקורד הרשמי של Mod יש קטע מירוצים ייעודי.
- ממלכת לבבות יש אקראייזר ל- HD 1..5 שחרור מחשב רמיקס. זה אקראי סטטיסטיקות נשק, בדיקות פריטים, מיקומים דלמטיים, בוסים, טיפות אויב וכן הלאה. תנאי Win הוא למצוא את כל הפריטים הדרושים להשלמת שני ימי איי הגורל, המפוזרים בכל עולמות המשחק. כשמצאת הכל, אתה הופך את הפריטים לקארי בשני הימים ובמקום הלילה האחרון כמו במשחק המקורי, אתה ממשיך לגאונטלט הבוס הסופי.
- Kingdom Hearts II:
- לשחרור ה- PS2 המקורי יש Randomizer עבור גרסת Mix+ הסופית שמדשדשת פריטים בחזה, גזרות וגודל-אפים, ממש כמו Randomizers אחרים. תנאי הזכייה הוא למצוא את שלוש ההוכחות ואז להביס את Xemnas. עם זאת, זה גם מדשדש את הבוסים, כלומר באזורים ברמה נמוכה שום דבר לא מונע מהרץ להיתקל בארגון נתונים XIII חבר. האקראייזר עדיין נמצא באלפא, כי דשדוש בוסים מסביב יכולים לשבור את המשחק, אבל זה לאט לאט לתקן.
- לגרסת ה- PC יש אקראייזר ל- HD 1.5+2.5 רמיקס שמצורף לכלי המודדינג שיש להם את אותם תכונות כמו גרסת ה- PS2 לעיל, עם אותם תנאי זכייה.
- קיבל אקראייזר כמצב של צד שלישי. .
- דם מוטרד: טקס הלילה קיבלתי מצב אקראי מובנה כ- DLC לאחר ההשקה החינמית, במקום מצב Roguelike המוצע במקור ב- קיקסטארטר קמפיין. בעוד פריסת הטירה נותרה זהה, שארד יורד (כולל שרסי התקדמות) ומיקום פריט (כולל פריטי מפתח) מדשדשים באופן אקראי בין אויבים לחזה. שרידי התקדמות מדשדוש ופריטי מפתח עשויים לגרום לך לעבור מסלול שונה מאוד דרך הטירה כדי להגיע לבוסים הקצה.
- לה-מולנה, וכן , . . למרבה המזל על איכות החיים, Lemeza או Lumisa יכולים להתחיל עם כמה מהפריטים כמו הגביע, מירי.Exe ו- TextTrax (שימושי להקלטת מה בכל חנות).
- יש מודד שמאפשר לרוב הפריטים במשחק להיות דשדוש אחד אחר, כמו גם את Randomizers Randomizers שונים שיכולים לשנות את מיקומם של כל חדר במשחק. ישנן גם אפשרויות שונות אחרות כמו היכולת לאקראי מיומנויות שהאביר כבר מתחיל בה. קיימים גם תוספות לאקראייזר כדי להוסיף עוד חלקים מהמשחק כמו מנופים, ערכי יומן וקירות נשברים לבריכת הפריטים.
- Super Metroid יש אוסף אקראי שעובד כפי שניתן היה לצפות, ומבטל את מיקומם של הפריטים השונים שיאספו. .
- היתוך metroid יש אחד להתקרב לשחרור מלא. בהתחשב באופי הליניארי של וניל היתוך metroid תמיד יהיה הסיכון לנעילה רכה בעצמך אם אתה לא נזהר. בזמן הכתיבה יש גם עדיין סיכוי סביר להיתקל בזרעים בלתי מנוצחים, אך הדרישות היחידות לנצח את המשחק הן להגיע לנקודה שסאמוס יכול לפתוח את מנעולי האבטחה ברמה 4, להביס את ה- SA-X ולהכניס את התחנה על א ‘ קורס התרסקות עם SR388 לפני שנמלט מ- BSL. המשחק אומר לך שאתה זקוק רק לשלושה פריטים מסוימים, אבל המציאות היא שאתה דורש את הטילים, כדור מורף, פצצות, קרן מטען, בוסטרים מהירות, קרן פלזמה, חליפת הכבידה, או קפיצת החלל או מגפי היי-קפיצה אז סאמוס יכול לפתוח את המנעולים, להימלט מהמעי של מגזר 4, להגיע לחדר הבקרה על הסיפון הראשי, ולמעשה לפגוע ב- SA-X. תכונה בולטת ייחודית היא שהמפתח הוסיף את קרן הקרח, הזמינה בדרך כלל רק בששים שניות של המשחק, למאגר הפריטים עם הפונקציונליות המלאה הצפויה ממנו ממשחקים קודמים בסדרה. הקורות הבודדות קיבלו גם את התנהגויותיהן העצמיות מ Super Metroid.
- ב- 1 הלא רשמי.2 עדכון ל גרסה מחודשת נוספת של Metroid 2, השלמת המשחק תוך פחות מארבע שעות ביטול נעילה של משחק אקראי+ מצב, שמדשר את המיקומים של כל השדרוגים העיקריים (לדוגמה, אתה עלול להשיג את מגפי הקפיצה הגבוהים כבר במקדש הזהב, אך תצטרך לחכות עד למגדל כדי לקבל את המטען קֶרֶן). הלבה מתחילה ברמה ממש מתחת למרכז ההפצה, ומאפשרת לך לחקור הכל עד לאותה נקודה בכל סדר שתרצה, אם כי אתה צריך להביס את כל המטרואידים באזורים האלה לפני שתוכל להמשיך הלאה. כמה שינויים קלים נעשים ברמות כך שלא תוכלו לכוד ללא דרך להתקדם. ישנן גם אפשרויות המאפשרות לך לדשדש רק את הרחבות הפריט הרגילות או לדשדש את הרחבות הפריט עם השדרוגים העיקריים.
- סלסט יש MOD שיוצר רמה אקראית מכל חדר ב -9 הפרקים ובכל צדדי B ו- C. לפני המשחק, השחקן יכול לבחור מאילו פרקים לבחור רמות. בנוסף, ישנן כמה הגדרות נוספות, כולל אחת שמפזרת אבני חן סביב מבוך שנוצר באופן אקראי שעל השחקן לנווט ולאסוף.
- סלסט יש גם MOD נוסף המספק גרסאות לתבל את המשחק כולל פקדי הדפדוף, הגדרת כל החדר מתחת למים ורבים אחרים. הגדרה במוד זה מאפשרת גם להיות אקראית, עם הגדרות שמשבירות או מאפשרות לכלול או לכלול אחת מהגרסאות הללו. וכמובן, זה עובד עם רמת האקראייזר, כך שהשימוש בשניהם יכול להבטיח כאוס.
- כל דמות מתחילה בכל השדרוגים, והדמויות שבדרך כלל לא יכולות להשיג את השדרוגים האלה (כמו המנגינה המיסטית לדמויות המולטי -משתתפים ואגמן ללא המכה שלו) מקבלים אותם כדי להקל עליך על החיים.
- הזמנות ברמה הן אקראיות, ואינן קשורות עוד לגיבור או לסיפור אפל. המשימות שאתה צריך לעשות הן גם אקראיות, כך שתוכל בסופו של דבר למצוא צ’או אבוד או לאסוף 100 טבעות בסיפור הראשי.
- הדמויות בהן אתה משתמש, ואלה שאתה נלחם בהן בקרבות דמויות שחקנים, שונות לחלוטין מהמשחק הרגיל, וכוללות כל דמות מרובה משתתפים, כך שתוכל בסופו MECHA (אם כי כל רמה תקבל עריכות כדי להקל אם זה רמה עבור סוג אחר של אופי). יש גם החלפות דוגמניות לדמויות הניתנות לשחקן, כמו הסרט Sonic Over Sonic 2020, Gemerl מעל מטאל סוניק, צל מעל טיקאל, ווריו מעל פרקי אצבעות, וכמה דמויות, כמו איימי ורוז ‘, יש תלבושות חלופיות. לאומוצ’או יש גם לוח אדום ושחור חדש.
- דגמי KART וסטטיסטיקה הם אקראיים.
- סדר Cutscene הוא גם אקראי, מסיר כל מראית עין של הסיפור הרגיל של המשחק בצורה מצחיקה.
- קווי דיאלוג הן במהלך המשחק והן בחתכים מוחלפים עם קווים אחרים מהמשחק הזה (ואם מופעל כראוי, קווים מ הרפתקאות DX) כי זה מצחיק.
- המוסיקה היא אקראית הן בקיצוץ והן במשחקים, לאפקט משעשע.
- עקדת יצחק:
- הפריטים הבלתי מוגבלים mod, שהיו קיימים מאז ששינק את המשחק היה דבר אך הפך לפופולרי ביותר לאחר יציאתם של כלי מודדינג ייעודיים ב שִׁליָה+. זה מוסיף אלפי פריטים שנוצרו על ידי פרוצדוראלית לכל בריכה. בהחלט דרך מעניינת לטלטל את הריצות שלך.
- עדן היא דמות שנוספה ב תְקוּמָה שמאפשר לך לנגן אקראייזר עדין. הם מתחילים עם פריט פסיבי ופעיל אקראי כמו גם סטטיסטיקה אקראית, ומעניקים לך חוויה אחרת בכל פעם שאתה מתחיל איתם ריצה. על מנת למנוע איפוס גבינה, המשחק כעדן דורש אסימון עדן, שנרכש מבוס מאוחר במשחק.
- חזרה בתשובה לוקח את זה צעד אחד קדימה עם הפריט tmtrainer. זה מחליף כל פריט לשאר הריצה עם פריט “תקלה” שנראה כמו בלגן מעורפל של שודדים שונים, יש מחרוזת תווים משובצת לשם, ומקצה כמה אפקטים אקראיים לטריגרים אקראיים. הדברים יכולים להיות די שבורים. או פשוט להרוג אותך מייד. הכל אקראי. המכונה כראוי למחוק את האתגר הזה אתה מתחיל ב- tmtrainer. כמו כן, מכה את אחד הבוסים הסופיים כעדן נוגד פותחת “נתונים פגומים”, שמוסיפים לצמיתות סיכוי קטן לייצר פריטי תקלה גם בלי tmtrainer.
- תיקון 1.5 של עמק סטארדו הוסיפו אפשרויות משחק מתקדמות, בין היתר, לאקראי את הבקשות בצרורות המרכז הקהילתי, שהם המדד העיקרי להתקדמות במשחק.
- היטמן 2: המלאי ההתחלה של סוכן 47 פשוט יחסית של סוכן 47, כאשר כל פריט מחויב בקטגוריה שלו (ה.ז. ניתן להחליף אקדחים רק על ידי אקדחים אחרים, חומרי נפץ על ידי חומרי נפץ אחרים וכו ‘.). מיקומי הפריטים ברמות הם גם אקראיים, כמו גם מלאי שמירה, עם תוצאות כאוטיות. שומרים קטלניים הרבה יותר לסוכן 47 – יש הרבה יותר אקדחים שיאפשרו אותו למעשה מאשר לאלה שלא – ואפילו לעצמם (ה- AI די גרוע בטיפול בחומרי נפץ בבטחה).
- ציוויליזציה 6 שיחרר מצב משחק “טכנולוגי ואזרחי סיוויק” באוגוסט 2020, שמאפשר אקראי את עץ הטכנולוגיה והעץ האזרחי כאשר הוא מופעל. טכנאים ואזרחים בתוך כל עידן משחק מדשדטים, פריסות העץ משתנות, וטכנאים לא ידועים מוסתרים מוסתרים.
- סמל האש: חלק מהמצבים הידועים ביותר באופן אקראי לחלוטין את הכיתה, הסטטיסטיקה, שיעורי הצמיחה, הפריטים וההצטרפות לזמן היחידות. הרבה אקראיות מוקדמות משתמשים במשחקי GBA מכיוון שהם פשוטים מאוד לתכנות, אך מאוחר יותר אקראיות קיימים גם למשחקים מורכבים הרבה יותר כמו גורלים ושלושה בתים. בשל אקראיות המשפיעות על יחידות אך לא משפיעות על משחק הקול, זה לעתים קרובות מוביל לסצינות הומוריסטיות כמו דמויות שיש לה קולות שאינם מתאימים להם כמו מרצדס עם הקול של מוות נייט.
- FTL: מהיר יותר מאור: בעוד שהמשחק עצמו כבר אקראי מאוד, הבוס הסופי תמיד זהה, ומפנה את השחקן לאחד מקומץ מבנים אופטימליים בכל ריצה נתונה. עם מודל הדגל Randomizer Mod, פריסת הדגל של המורדים ויכולותיה של ספינת הדגל הם אקראיים. לשחקן מקבל סקירה רחבה של העיצוב האקראי בתחילת כל ריצה, מעודד אותם לבנות את הספינה שלהם כדי להתמודד עם זה במידת האפשר.
- XCOM: אויב לא ידוע: ה- DLC “הגל השני” החופשי נותן אפשרות לאקראי כמה אלמנטים הסטטיים במשחק הבסיס, כמו ערכי נזק לנשק, רמות מימון המסופקות על ידי מדינות המועצה וסטטיסטיקות חייל. אפשרות רולטת ההדרכה מקרינה את רוב היכולות בכיתה, ומאפשרת שילובים שאינם אפשריים במשחק הבסיס.
- נמל נינטנדו 64 של תושב הרשע 2 הציגה אפשרות אקראית לא ניתן לנעילה, אם כי מוגבלת רק למיקומי פריט אקראיים. עם זאת הוא בטוח קדימה את זמנו, שכן שנים לאחר מכן צצו מצבי Randomizer לרוב המשחקים בסדרה. זה כלל תושב הרשע 2 עצמה (עבור יציאת המחשב SourceNext משנת 2006). Randomizer עבור מסלול Claire A/Leon B מאפשר לשחקנים לא רק לפריטים אקראיים, אלא מיקומי אויב, שמשמעותם כבר במסך הראשון של המשחק אתה יכול לקבל צבא של MR. X עריצים שמגיעים אליך. ניתן גם להיות אקראיים קווי קול, אך ורק בשביל הכיף.
- Fallout: New Vegas: ה- NVRNG מודר את האקראי היבטים רבים של המשחק, כולל התחלת תכונות מיוחדות, תכולת מכולות ובלוט אויב, דגמי אופי וגדלים, מזג אוויר ו גובה קפיצה. עקומת הכוח אינה קיימת, והאווירה המוגדרת של המשחק כבר מוגברת לקצוות מגוחכים כשאתה מוצא את עצמך פונה לגנגר אבקה בגובה מטר וחצי חמוש באדם שמן ארור.
- Ultima iv: מפת ה- Ultima IV Randomizer משנה את הפריסה של בריטניה, תוך כדי עדכון הדיאלוג של אנשים המספרים לך קואורדינטות sextant ספציפיות לדברים. בזמן שאנחנו בעניין, זה מאפשר גם אפשרויות כמו התקפות אלכסוניות וכמה פיקסי באגים.
ברוך הבא לאתר Randomizer Game
ברוך הבא לאתר שלנו. אנו עושים אתר זה מכיוון שגילינו את העולם המדהים של Randomizer דרך מסודרת. להלן אנו מציגים בפניכם את הרשימה המעודכנת ביותר של Randomizers באינטרנט, אל תהסס לשלוח לי דוא”ל ([email protected]) לתרום על ידי הוספת משחקים וצילומי מסך לכל אקראייזר ששיחקת. או להראות לנו אקראייזר חדש שאינו רשום כאן.
תודה ליוצרי האקראיות המדהימים האלה, על כך שהעניקו למועדפים על ילדותנו חיים חדשים, זה הכרת התודה שלנו.
בכנות: Kaltenborn & xaelm.
אנא הצטרף לקהילת Discord. אנו מארגנים מירוצים, מרתונים, דנים בפיתוח ועוד ועוד, כולם מוזמנים 🙂
עקוב אחר ערוץ Randomizer שלנו בטוויץ ‘!!
ג.א.ש.
מה זה אקראי .
“אקראייזר זה תוכנה שלוקחת משחק ומסדרה מחדש את כל מה שיש בו, הכל אקראי. אויבים ומיקומי פריטים עשויים להיות מדשדטים, יכולות השחקן והאויב עשויות להשתנות, ניתן להזמין רמות מחדש, בין היתר, אפילו יותר אפקטים מטורפים יותר. זה יוצר חוויה חדשה, שלא נראתה מעולם בכל פעם שאתה משחק.”פרטרופה
משחקים Randomizers 101
כאן, נתרכז ב מצבי Randomizer משחקים ואלה בחר משחק באקראי בשבילך. אילו שינויים הם עושים לאופן בו אתה משחק וההנאה שתקבל?
מדוע משתמשים באקראי משחקים?
משחקי Randomizers עוזרים להפוך את כל חווית המשחק יותר לִפְתוֹחַ וכן ייחודי, .
במקום ללכת בדרך ליניארית דרך המפה, אתה מעודד לחקור חלקים שונים של המשחק ולעשות דברים שהמקור מעולם לא כלל.
הם יכולים להפוך את השלמת המשחק למאתגרים יותר, גם כשמדובר במשחק שאתה הושלמו לפני.
אתה צריך לחשוב על הרגליים שלך אם הנשק הטוב ביותר שאתה צריך הוצב במקום אחר או אם אויבים מופיעים משום מקום כשאתה הכי פחות מצפה להם.
אתה יכול ליהנות ממשחק אהוב על זמן רב יותר בדרך זו, מכיוון שהוא עשוי להרגיש כמו גרסה חדשה לחלוטין.
אין להכחיש את התענוג לראות משחק שאתה מכיר אבל זה מוצג כעת בצורה שונה מאוד. זה עשוי אפילו לתת לך סיבה להתחיל לשחק משחק שלא שיחקת שנים.
סוג 1 – מבט על Mods Randomizer Game
הדבר הראשון שצריך להסתכל עליו בכל רשימת Randomizer משחק הוא איך זה נותן לך דרך לעשות משחק מסוים לַחֲלוּטִין שונה. אלה מצבים שמשנים את אופן משחק המשחק, והופכים אותו למשהו חדש אפילו לשחקנים מנוסים.
סוג זה של משחק Randomizer עובד רק על הכותרת שנבחרה. זה יכול להיות שהאויבים ממוקמים במיקומים שונים, או שזה יכול לשנות את המקומות שבהם תמצאו פריטים יקרי ערך כמו כלי נשק ואוכל.
אתה יכול לגלות מיומנויות וכוחות שונים, להוסיף מיקומים חדשים, או שפריסת המפה עשויה להיות שונה לחלוטין. אולי חדר מוכר יוביל אותך איפשהו אחר לגמרי עכשיו.
אתה יכול לבחור מבין המון מצבי אקראייזר משחקים שונים הזמינים למשחקי הווידיאו הפופולריים ביותר. המשמעות היא שתמצאו מספר דרכים לשנות את המשחק האהוב עליכם כדי לתת לו מראה ותחושה חדשים לחלוטין.
חלק מהשינויים הללו עשויים להקל על המשחק, בעוד שאחרים הופכים אותו למשהו קשה בטירוף גם אם אתה מחשיב את עצמך כמומחה במשחק הבסיסי.
אתה יכול לראות שכמה דברים שונו, או שזה יכול להיות שכמעט הכל השתנה מהמשחק שאתה מכיר ואוהב.
אם אתם נהנים ממשחק פופולרי, יש סיכוי טוב מאוד שתוכלו למצוא משחק אקראי כדי לרענן אותו. נסה כמה מהאפשרויות ולראות אילו מהן מתאימות לך הכי טוב.
סוג 2 – משחקי אקראי שבוחרים עבורך משחקים אקראיים
הדרך הבאה לדשדש את חווית המשחק שלך כוללת סוג אחר של Randomizer. במקרה זה, אתה נכנס לאתר האקראיות ומופנה למשחק שנבחר באופן שרירותי לחלוטין כמו על ידי סיבוב גלגל.
זו בחירה טובה אם אינך בטוח באיזה כותרת אתה רוצה לשחק עכשיו. אולי יש לך הרבה משחקים שאתה אוהב ואינך יכול להחליט איזה מהם לשחק. או אולי אתה חדש בעולם המשחקים ורוצה לגלות על כמה מהכותרות שאולי תרצה לנסות.
לא סביר שאתה מכה על ידי כל גרסה שאתה מגלה בדרך זו. עם זאת, יש גם סיכוי טוב מאוד שתמצאו כמה דרכים חדשות נהדרות לשחק על ידי מתן לאקראייזר לעשות את עבודתו בשמך.
מי יכול להשתמש באקראייזר?
כל אחד יכול לבצע את התהליך הפשוט של מציאת והוספת משחק אקראי משחק. כל שעליך לעשות הוא לחפש רשימת Randomizer משחקים במשחק שאתה מעוניין בו.
סביר להניח שתוציאו יותר מהמצבים האלה אם שיחקתם הרבה את המשחק ותבינו אותו באופן מלא. בדרך זו תעריך את השינויים וכיצד הם משנים את המשחק.
. אתה עשוי לגלות שאתה נהנה מהחוויה המדשדוש יותר מהמקור.
אקראיות המשחק פופולרית בקרב SpeedRunners, מכיוון שהיא מאלצת אותם להסתגל לנסיבות שונות ולמצוא את הדרך הטובה ביותר לתכנן מסלול חדש ולעמוד באתגרים הטריים מולם.
.
כיצד למצוא את המשחק Randomizer המשחק הנכון
אתה יכול בקלות לחפש רעיונות חדשים על ידי התבוננות בכותרות ב- Twitch ו- YouTube Stee. הרבה זמן, תראה אותם מתויגים כגרסאות אקראיות של המשחק ותגיד לך איזה משחק Randomizer שימש כדי לייצר את הגרסה שאתה צופה בו.
עם סרטונים אחרים, אתה יכול פשוט לשים לב שהדברים לא נראים די נכונים. יתכנו הבדלים עדינים מהמשחק שאתה מכיר, או שאתה יכול לראות משהו שכמעט נראה כמו כותרת אחרת לגמרי.
אם אתה רואה גרסה אקראית אך אינך יודע איזה כלי שימש כדי להשיג את השינויים, אל תתייאש. כעת תוכלו לחפש אחר רקראיות שונות במשחק ההוא על ידי חיפוש רשימת Randomizer משחקים הכוללת אותו, ולראות איזה מהם נראה נעשה שימוש.
כדאי לנסות כמה מהגרסאות המדשדושות האלה של המשחקים האהובים עליך, מכיוון שהם כל אחד מוסיפים משהו שונה לחוויה הכוללת. אתה צריך למצוא משהו שפונה אליך בתהליך של ניסוי וטעייה ועל ידי לראות מה יש לשחקנים אחרים לומר בביקורות שלהם.