גורל: זעם של מדריך המכונה ופריצת דרך

מנוע המצור זקוק לחלקי חילוף כדי להמשיך לאורך הקיר. בסמוך למכשול השני, סקיף יספק קבוצת נופלים כולל קפטן מרכזי. הריגתו של קפטן זה תגרום לסקיף להפיל את חלקי החילוף – גל ההינע, ראש הנפץ ואת גוש המנוע – ויעזוב, ויתחיל גם טיימר נסתר שתפוגו יגרום למנוע המצור להתפוצץ ולנגב את ה- Fireteam. יש לאחזר במהירות את החלקים ולהכניס אותם למקומות הנכונים במנוע המצור לפני שתוקף הטיימר.

זעם של המכונה (RAID)

ה- Fireteam מתחיל ב- Foundry 113. ישנם שלושה ספינרים באזור הדורשים מתח להפעלה – במרכז, ומשמאל וימין של הפלטפורמה המרכזית. מתח עשוי להיאסף על ידי אפוטרופוסים שמגיעים במגע עם צלחות זוהרות הפזורות ברחבי האזור. נגיעה בצלחת מטען תעניק לאפוטרופוס רמת מתח, ויש לגעת בארבע צלחות כדי שהגרדיאן יגיע למתח מרבי. לאחר שהושג מתח מקסימלי, הוא עשוי להיות מועבר לכל ספינר על ידי עמידה בזירה סביבו ולחץ על ריבוע/x. אם אפוטרופוס אוסף מתח כלשהו ולא מצליח לאסוף יותר או להעביר אותו לספינר לפני שתוקף הטיימר, הם ימותו.

כל ספינר דורש ארבע משלוחי מתח כדי להגיע לכוח מלא. ברגע שספין יחיד הגיע לרמה זו, Vosik ישריץ על הפלטפורמה המרכזית ויטלפורט מדי פעם למקומות אחרים. שאנקים גדולים הנקראים אוכלי מתח יופיעו וינסו לנקז מתח מהספינרים. ברגע שכל שלושת הספינרים הובאו למתח מרבי, הם יתחילו לייצר אישומים של סיבה, פצצות קטנות שהאפוטרופוסים עשויים להרים ולזרוק על ווסיק. עם השפעות מספיק על אישום המגן שלו ייפול, ויאפשר לו להיפגע לזמן קצר. חיובי סיבה ימשיכו להיות מיוצרים בתקופה זו, ויכולים לשמש גם כדי לפגוע בו.

יש לחזור על תהליך זה עד שהבריאות של ווסיק יורדת לכ -15%, ובשלב זה הוא ייסוג והכניסה לאזור הבא תיפתח.

ביקורות מומחים של Gamespot

24 בנובמבר 2020

שלב 2 של ווסיק []

ווסיק נתקל הבא במאורת השפל, עומד על משטח המשקיף על חדר גדול המחולק לשלושה נתיבים, עם ספינרים בתקרה וארבעה חדרים קטנים בצדדים. הוא ילווה במספר גדול של מיניונים ושוב מוגן על ידי מגן בלתי חדיר.

זמן קצר לאחר תחילת המפגש, ספינרים בתקרת החדר יפעילו ויפילו שלושה מטעני סיבה; עמדותיהם המדויקות משתנות אך תמיד יהיה אחד משמאל, אחד מימין ואחד במרכז. על השומרים לאסוף אישומים אלה ולסנכרן את זריקותיהם כדי לפגוע בווסיק בכל שלושת האישומים בו זמנית כדי למקסם את הנזק למגן שלו.

לאחר השלכת האישומים, אחד ממוניטורי הטלוויזיה שמאחורי ווסיק יפעל. צג זה חייב להיות ממוקד ולהרחיק על ידי כל ה- Fireteam, אחרת Vosik ישתמש בהתקפת האזור שלו בטרם עת. שבירת המסך תאפשר לרדת מטעני סיבה נוספים, ומחזור משנה זה חוזר עד שהמגן של ווסיק יורד לחלוטין, ומאפשר לצוות לפגוע בו.

לאחר מכן יחזירו ווסיק את מגןו ויתחיל להאשים את ההתקפה האולטימטיבית שלו, מלווה בהודעה “סיבה צפיפות קריטית”. מתקפה זו עשויה להשרד על ידי כניסה ל”חדר נקי “משני צדי האזור הראשי. בכל זמן נתון, רק שניים מארבעת החדרים ניתנים לשימוש, אחד משמאל ואחד מימין, אך כל הפירט צריך להיכנס לאותו החדר יחד מכיוון שניתן להשתמש בכל חדר רק פעם אחת במהלך המפגש. כאשר כל אחד מחברי הצוות נכנס לחדר הנקי, עליו להיות מופעל על ידי ירי או מתגרה של המתג בתוכו לפני שריפות ההתקפה של ווסיק.

לאחר ששרד את התקפת האזור, כל המחזור מופעל מחדש. לאפוטרופוסים יש חמש סיכויים להפיל את המגן של ווסיק ולגרום נזק מספיק כדי להרוג אותו – אין מקום נקי זמין כדי לשרוד את ההתקפה באזור החמישי.

עם המוות, ווסיק יפיל תגמולים ומטמון של סיבה יופיע בפלטפורמה המרכזית. מעבר ייפתח בחלק האחורי של החדר הנקי בצד ימין הקרוב ביותר למסכים, ויוביל לרצף קפיצה נוסף ולמפגש הבא.

מנוע מצור []

הצוות ייצא אל הקצה שמתחת למנוע המצור ויצא אל החלק העליון של הקיר, שטח פתוח עצום עם מחסום במרחק החוסם התקדמות נוספת. עם הגעה למכשול, ישחק קיצור קיצור – מנוע המצור יפעל ויתחיל לגלוש לעבר האש, יניח מטח אש עם צריחיו. בנוסף, קבוצה גדולה של שומרי וונדים של Splicer תוליד מחורים ברצפה וסקיפים קופצים פנימה כדי לספק בקצרה תמיכה אווירית. תוך כדי להילחם בתוקפים אלה, על הצוות לפגוע גם במנוע המצור – תחילה מכוון לשני צריחי האקדח שלו, אחר כך האזור שנחשף כששני הצריחים נהרסו.

לאחר נגרם נזק מספיק, מנוע המצור יסבול מהפרת גוף. נתח פסולת ייפול מצד שמאל, ויאפשר לחלם האש לעלות עליו ולברוח שנמעך אל המכשול. מנוע המצור יהרוג את כל האויבים שנותרו בשטח, יפיל את המחסום (האפוטרופוסים צריכים לעמוד לאחור), ולהמשיך הלאה בדרך לעבר מחסום שני לפני התפרקות.

מנוע המצור זקוק לחלקי חילוף כדי להמשיך לאורך הקיר. בסמוך למכשול השני, סקיף יספק קבוצת נופלים כולל קפטן מרכזי. הריגתו של קפטן זה תגרום לסקיף להפיל את חלקי החילוף – גל ההינע, ראש הנפץ ואת גוש המנוע – ויעזוב, ויתחיל גם טיימר נסתר שתפוגו יגרום למנוע המצור להתפוצץ ולנגב את ה- Fireteam. יש לאחזר במהירות את החלקים ולהכניס אותם למקומות הנכונים במנוע המצור לפני שתוקף הטיימר.

על קרם האש להרים את החלקים ולהתחיל לסחוב אותם חזרה למנוע המצור. כל אפוטרופוס רשאי לשאת רק חלק למשך עשר שניות, לאחר מכן הם יפילו את החלק ויקבלו דבורה “מותשת” שמונעת מהם לבחור אותו לעשר שניות נוספות. לפיכך, על כל האפוטרופוסים להשתתף בממסר, להחליף את שלושת החלקים קדימה ואחורה כדי להמשיך להזיז אותם לאורך השביל חזרה למנוע המצור. שומרים שאינם נושאים חלקים חייבים להגן על נשאים מפני סכנות, כמו חוליות אויב ומכרות אשר יאטו מאוד את ההתקדמות של המוביל אם יורשו להתפוצץ. אם חלק יאבד חור במפה, מנוע המצור יתפוצץ מייד. מכשול סופי הוא Meksis, מהנדס מצור, אויב ייחודי המועבר ישירות למנוע המצור עצמו. הוא יגרום למנוע לחזור בו ברמפה שלו ולמנוע מובילים לספק חלקים, ולכן יש להרוג אותו כדי לסיים את הרגל הסופית של הממסר.

לאחר מכן יש להכניס את החלקים למקומות הנכונים במנוע המצור; כל חלק שהותקן קונה קצת יותר זמן לפני הפיצוץ. גל ההינע מוחדר למפרץ מיד מימין לרמפה, ראש הנחץ נכנס לתקופת קיבול באמצע הרכב, וחריץ בלוק המנוע באלכסון מול הרמפה, בסמוך לאחור. לאחר התקנת כל שלושת החלקים המנוע יתחיל לנוע שוב, יהרס את המחסום השני ויהרוג כל אויבים שנותרו בדרכו.

מנוע המצור יימשך לאורך עד שהוא יגיע לפער גדול בקיר, ובשלב זה הוא (לאט) ייסע מעל הקצה ויפיל לים. ניתן להשיג חזה שלל על גבי סלעני בתחתית הפער, יחד עם השביל לאזור הבא.

AKSIS שלב 1 []

קרם האש יגיע בסופו של דבר ללב מתחם השלמות, חדר כמעט חסר אור. המפגש לא יתחיל עד ששחקן נכנס לענן המסתחרר של קרדית סיבה. עם כך, החדר יירד, יופיע אקיס, ומספר גדול של אויבים יופיע. בדומה לחדרו של ווסיק, אזור זה מחולק לקטעי שמאל, ימין ומרכז ברור.

כאשר מרבית האויבים נהרגו, יופיעו שלושה קברניטים, אחד בכל קטע. כל אחד מהם נושא תותח של אלמנט אחר: קשת, סולארית או בטל, אם כי איזה אלמנט מופיע היכן אקראי. קברניטים אלה חייבים להיהרג ותותחיהם שנטענו על ידי שלושה שחקנים.

בעקוב. כל שחקן המחזיק תותח חייב לאתר את המשרת התואם שלו ולהרוג אותו, מכיוון שהתותח התואם הוא הנשק היחיד שיכול לפגוע בהם. על הצוות כולו לעזור באיתור משרתים כך שניתן יהיה להרוג אותם במהירות, שכן יעדיהם הם שלוש צלחות טעונות שהונחו לרצפה אשר יגרמו לחלם האש לנגב אם יושגו ולהפעיל.

כל משרת מפיל אישום בסיבה על המוות. שחקן שהרים תותח לא יכול להרים את המטענים האלה, ולכן שלושת השחקנים שנותר. לאחר שנפגעו כל הפאנלים בסיבוב, הבוס יזמן מספר גדול של שקעים לזמן מה, ואז יתחיל שוב עם גל נוסף של מיניונים, קברניטי יסוד ומשרתים. יש להשלים את המחזור שלוש פעמים, תחילה עם שני לוחות, אחר כך עם שלושה, אחר כך עם שבע. במחזור הסופי, משרתים נוספים ימשיכו להשריץ לאחר שנהרגו שלושת הראשונים, ולכן הצוות צריך להישאר ערני ולהמשיך להנחות נשאים תותחים עד שכל שבעת הפאנלים נהרסו. אי השמדת הפאנלים יביא לכך שהבוס ישיג צפיפות סיבאית קריטית ומחיקה את ה- Fireteam.

השלמת המחזור השלישי תדהים את Aksis ותעביר שלל למרכז האזור. המפגש הסופי של הפשיטה עשוי להסתיים על ידי ירי באזור הזוהר על חזהו.

AKSIS שלב 2 []

כאשר נורה אקקיס בחזה הוא יחיה, יתייז את פלג גופו העליון עם קבוצה של רגליים מכניות, ומזמן מייד נחילים גדולים של שאנקים. ל- Aksis שני התקפות נפוצות, מתפוצצים ברגים של סיבה ופצצות נחיל מתמשכות שיוצרות אזורים מסוכנים ברחבי האזור. הוא גם יטפל מדי פעם; שומרים צריכים להיות מודעים למיקומו ולהישאר מאחורי הכיסוי במידת האפשר. המיקומים שאליהם יכול Aksis Teleport מסומנים על ידי פסי מפגע צהובים על הרצפה, ויש ארבעה מיקומים כאלה – שמאל, ימין, מרכז ומאחור (ישירות ממול הרציף המוצא של אקיס, בסמוך למקום בו נחתו האפוטרופוסים לאחר הכניסה לתא השלמות ). בשלב ראשוני זה, Aksis ישתמש רק במיקומים השמאליים והימניים כמו גם בפלטפורמת ההתחלה שלו.

כמו במפגש הקודם, שלושה קברניטים הנושאים תותחים אלמנטריים יזרמו, יש לאסוף את התותחים שלהם ולהשתמש בהם במהירות להרוג שלושה משרתים תואמים במקומות אחרים באזור, והמשרתות יפילו פצצות אשר עשויות לשמש רק שחקנים ללא תותחים. הפעם, פאנלים לא מופיעים, ויש לזרוק את מטעני סיבה לעבר Aksis עצמו.

במהלך שלב זה, שלושה שחקנים באקראי יהפכו “להיות מועצמים”, יקבלו חובב שמגדיל את מהירות התנועה שלהם ויוצר אפקט זוהר כחול על השקפתם. שחקנים אלה חייבים לתמרן כך שאחד נוכח בכל “נתיב” של האזור – שמאל, ימין ומרכז. ברגע שאקיס נפגע משלושה אישומים של סיבה, הוא יטפלורט. השחקן המועצם הקרוב ביותר צריך לקפוץ מיד על גבו ולחץ על כיכר/x כדי לשחרר את כוחו לתוכו, למים אותו לרגע ולהפוך אותו לפגיעה לפגיעה. בשלב זה, ההעצמה מופצת שוב באופן אקראי בין Fireteam, ושוב על הקבוצה לתמרן כך ששחקן מוסמך יהיה קרוב לכל אחד משלושת מיקומי הטלפורט שנותרו. לאחר זמן קצר זה קורה שוב – Aksis יטפל בפעם השנייה, שחקן מוסמך חייב להדהים אותו בפעם השנייה, ושוב העצמה תוחזר מחדש ועל השחקנים לעבור דירה כדי לשמור על הכיסוי. כל השחקנים שאינם מועצמים צריכים לירות על אקיס בשלב זה, מכיוון שהוא נשאר פגיע לנזק לאורך כל התהליך הזה.

Aksis יטפל בפעם השלישית, ועליו להיות המום על ידי שחקן מוסמך בפעם השלישית. הפעם, הוא יישאר פגיע למשך זמן רב מבעבר, וכל השחקנים חופשיים לפגוע בו בכל אמצעי התקפה זמינים. יש לתעדף כל תותחים שנותרו בזירה, מכיוון שהם גורמים נזק רב יותר מכל היכולות או הנשק של השחקנים עצמו.

בסופו של דבר אקסיס יתאושש, טלפורט לפלטפורמת ההתחלה שלו, וישתמש בהתקפת צפיפות הסיבה הקריטית שלו. הפעם, על הצוות להימנע מההתקפה על ידי קפיצה על אחד מארבעת העמודים המוארים מאחוריהם, מחוץ לקצה הרציף שמול מאקסיס. כמו בחדרים הנקיים, כל עמוד יכול לשמש רק פעם אחת, כך שהצוות כולו צריך להתאסף באותו אחד בכל פעם.

כאשר אקיס כמעט יובס, הוא יטפל באמצע הבמה ושוב ישתמש בהתקפה האולטימטיבית שלו, אך הפעם הוא יישאר פגיע לנזק ויש להרוג אותו לפני שההתקפה יורדת. אם השומרים יצליחו, הוא ימות והפשיטה תושלם. בניגוד לפשיטות אחרות, ה- Fireteam יוחזר אוטומטית למסלול חמש דקות לאחר השלמת.

רמה קשה [ ]

בנוסף ל- Fireteam מחיה את הנכה, הגרסה ההרואית של זעם של המכונה יש את השינויים הבאים:

  • שישה מטעני סיבה נושרים לכל מחזור משנה במקום לשלושה. חוזק המגן של ווסיק מוכפל כדי לפצות.
  • בין משלוחי פצצה, המסכים הגדולים יותר מאחורי ווסיק מופעלים ולא הקטנים יותר. אלה נגרמים יותר נזק להשמדה.
  • הכניסות לחדרים נקיים נחסמים כעת חלקית, ומחייבים את השחקנים להחליק או להשתרע עליהן להיכנס אליהם.
  • הליכון נופל מול הרמפה של מנוע המצור באותו זמן שמגיע Meksis.
  • משך הזמן שלפני המנוע של המנוע משמיע.
  • ישנם שלושה צריחי אקדח באזור, אחד מכסה כל קטע. הצריחים יתחדשו כ 20 שניות לאחר שנהרגו, וימשיכו לעשות זאת לכל המפגש.
  • המגן של אקיס דורש כעת שבעה מטעני סיבה. תשעה משרתים יזרמו לכל סיבוב כדי לספק להם.

חזה []

בנוסף למטוני סיבה המופיעים לאחר מובסים מפגשים, ישנם מספר שידות סודיות המסתתרות לאורך כל הפשיטה. אלה יעניקו אגרמים אגדיים ושברי מפתח של סיבה ויש להם סיכוי להפיל הילוך אקזוטי.

  1. החזה הראשון גלוי למראה רגיל לאחר השלמת השלב הראשון של הפשיטה, תוך שהוא עולה מהכדור הגדול ונכנס לקיר.
  2. לאחר הכניסה לפנים הקיר, החזה נמצא באזור צדדי נגיש דרך פתח גבוה למעלה בצד שמאל של המסדרון הראשי.
  3. לאחר שניצח את ווסיק ונכנס לאזור הקפיצה הבא, נתיב זמין לימין. לאחר הכניסה לאזור צד זה, טיפוס על המסלול והעקבותיו שמאלה יוביל לחזה. זה גם האזור שמכיל את המסך הנסתר השני.
  4. רגע לפני שמגיעים למנוע המצור, ניתן להשיג שביל על ידי הסתובבות וקפיצה לקורה גדולה הפועלת ממש מתחת לתקרה. בעקבות קרן זו עד הסוף והפיכת הפינה מובילה לחזה.
  5. לאחר שרכב על מנוע המצור ונפל במורד הצוק, החזה נמצא בתוך צינור שבור גדול מעל התקורה. ניתן להגיע אליו על ידי קפיצה במעלה המצוק.
  6. חזה זה מוסתר באותו אזור כמו צג 4, וניגשים אליו באותה שיטה.

צגים []

מוסתרים לאורך כל הפשיטה הם קבוצה של 5 אזורים סודיים, שרובם מכילים מסכי טלוויזיה שחייבים להיות מופעלים על ידי שחקנים בסמיכות אליהם. הפעלת כל הסודות נדרשת כדי לפתוח את הנעילה של תקשור השחיתות. סודות אלה חייבים להיות מופעלים כולם במפגש משחק יחיד; ההתקדמות תאבד אם ה- Fireteam יחזור למסלול.

צג זה עשוי להיות ממוקם על ידי כניסה לחדר הנקי משמאל לווסיק וקרוב אליו, ואז קפיצה אל תוך להבי המאוורר ונוסעים לסוף הצינור. קל יותר לעשות זאת לאחר שהביס את ווסיק, אם כי זה עדיין אפשרי לפני כן.

לאחר שעזב את החדר של ווסיק והמשיך באמצע רצף הקפיצה, יהיה זמין שביל המוביל ימינה בצד הנגדי של האזור. הצג גבוה בחדר הסמוך, ויש להגיע אליו על ידי קפיצה במעלה הפיגומים.

לאחר תיקון מנוע המצור, ירד מאחור לפני שהוא צולל בפער. בצד ימין של הקיר (פונה לפער) יש תמצית בטון המאפשרת לשחקנים לעבור מעל המסילות החשמליות ולקפוץ לפתח בצד החיצוני של הקיר, מה שמוביל למוניטור. הפעלת המסך תפתח יציאה שמחזירה את השחקנים לנתיב הראשי.

ServerRoommap

צג 4

המסך הרביעי נמצא בתוך הפירמידה הגדולה באזור חוות השרתים. פתיחת הפירמידה היא תהליך מעורב למדי, המחייב את כל ששת חברי ה- Fireteam להשתתף.

  1. ארבעה מהשחקנים חייבים להישאר בחדר הפירמידה בזמן ששניים חוזרים לאזור הקודם (“חדר השרת”) ולאתר שני צגים. לצג אחד יש לוגו אדום גדול על הקיר לידו, השני לא.
  2. ארבעת השחקנים בחדר הפירמידה חייבים לקפוץ על פלטפורמות ספציפיות, אחד בכל “מרובע” ממוספר של החדר. בדיוק לאיזו פלטפורמה לקפוץ מסומנת על ידי תמונה סודית שפענצה כמטרה הסופית של ארגון שהופיע על הבונגי.אתר אינטרנט נטו זמן קצר לאחר שנגמר הפשיטה. כאשר כל ארבעת השחקנים נמצאים במצב, יישמע פעמון ושני המסכים באזור השרתים הופכים לפעילים.
  3. שחקני חדר השרת מפעילים את המסכים שלהם. המסכים יציגו כל אחד מהם מספר בינארי. יש להמיר מספרים אלה בחזרה לעשרון ואז לפרש כשורות ועמודות המתאימות לפריסת הפלטפורמות בחדר הפירמידה- הצג עם הלוגו האדום מציג את העמודה (קבוצות הפלטפורמות הממוספרות משמאל לימין בתוך כל ריבוע) , והמוניטור ללא מציג את השורה (הפלטפורמה בתוך עמודה, החל מהטיילת והגדלה לכיוון הקיר הרחוק). שתי השורות והעמודות ממוספרות החל באפס ולא באחת, ולכן העמודה אפס היא השמאלית ביותר ושורה אפס היא הפלטפורמה הקרובה ביותר לטייל.
  4. שני המסכים מבהירים 4 זוגות מספרים, לרביעים 0, 1, 2 ו -3 בסדר הזה. לאחר פענוח כל זוג מספרים, השחקן העומד על הרציף ברבע הזה צריך לעבור לפלטפורמה החדשה שצוינה. נגיעה בכל פלטפורמה שאינן הנכונה תשבור את הרצף, אם כי זה בטוח לחזור לטיילת. אם נעשית טעות בנקודה זו, המסכים יושבו אך יישארו מופעלים וייתכן שהרצף יופעל מחדש על ידי הפעלה מחדש.
  5. לאחר שכל ארבעת השחקנים עברו להתגורר בפלטפורמות החדשות שלהם, כל הפלטפורמות ידליקו והפירמידה המרכזית תיפתח ותחשוף את הצג הרביעי.

לאחר ניצחת אקיס, מופיעה פלטפורמה מתחת לצד האזור הראשי ליד העמודים המוארים. קפיצה אליה חושפת מסלול שמוביל לחדר סודי עם חזה המכיל את פריט המסע הראשוני.

אתגרים []

אתגר Vosik []

במהלך שלב 2 של ווסיק, שני הסיבה מטענים שנפילים בזמן שהמגן של ווסיק מתרוקן חייבים להילחם לחדרים הנקיים ולהשליך על המתגים כדי להפעיל אותם. יש להפעיל את כל ארבעת החדרים הנקיים בצורה זו לפני שנהרג ווסיק. המשמעות היא שיש להרוג את ווסיק בתקופה השלישית הפגיעה שלו.

  • סיכוי נוסף לטיפת השלל
  • Venomemberm של Vosik (לאחר השלמת הגבורה הראשונה)
  • Engram אקזוטי (הרואי בלבד)
  • קישוט מושלם (הרואי בלבד)
  • ראשוני מיומן
    • ((שרשרת ג’נסיס ~)) רובה אוטומטי
    • ((כאוס דוגמה ~)) רובה צופים
    • ((מדוללה פלדה ~)) רובה הדופק
    • (חום ותרופה ~)) תותח יד

    Aksis Challenge []

    במהלך שלב 2 של AKSIS, כאשר AKSIS טלפורטס, אחת מהצלחות האדומות שהוצגה לרצפת האזור נדלקת למעלה. יש להגיע לוחות אלה ולהשתמש בהם על ידי אחד השחקנים המועצמים האחרים לפני שאקיס המום; יש לעשות זאת בכל פעם שאקיס טלפורטים כדי להשלים את האתגר.

    • סיכוי נוסף לטיפת השלל
    • סמל מכונה סאקרה (לאחר השלמת הרואית הראשונה)
    • Engram אקזוטי (הרואי בלבד)
    • קישוט מושלם (הרואי בלבד)
    • ראשוני מיומן
      • ((שרשרת ג’נסיס ~)) רובה אוטומטי
      • ((כאוס דוגמה ~)) רובה צופים
      • ((מדוללה פלדה ~)) רובה הדופק
      • (חום ותרופה ~)) תותח יד

      שלל []

      רגיל []

      כל השלל המתקבל במצב רגיל יורד בדירוג התקפה/הגנה שנע בין 365 ל 385, תלוי ברמת האור של המקלט.

      שריון []

      • מסכת ננומניה (שלב 2 של AKSIS)
      • ננומניה אחיזה (מנוע מצור)
      • אפוד ננומניה (מנוע מצור)
      • מגפי ננומניה (שלב 2 ווסיק)
      • גלימת ננומניה (שלב 2 של AKSIS)
      • Siva Shard (Aksis שלב 1)
      • Helm Cosmoclast (Aksis שלב 2)
      • כפפות קוסמוקלסט (מנוע מצור)
      • צלחת קוסמוקלסט (מנוע מצור)
      • Cosmoclast Greaves (שלב 2 Vosik)
      • סימן קוסמוקלסט (שלב 2 של AKSIS)
      • סיבה גרעין (שלב 1)
      • מכסה המנוע האדום (AKSIS שלב 2)
      • כפפות מיזמה אדומות (מנוע מצור)
      • גלימות מיאזמה אדומות (מנוע מצור)
      • מגפי מיזמה אדומים (שלב 2 Vosik)
      • בונד מיאזמה אדום (שלב 2 של AKSIS)
      • כמוסת סיבה (שלב 1)

      כלי נשק [ ]

      • שרשרת ג’נסיס ~ רובה אוטומטי (AKSIS שלב 2)
      • CHAOS DOGMA ~ רובה צופים (AKSIS שלב 2)
      • אתר נובה ~ רובה פיוז’ן (שלב 2 Vosik)
      • Quantiplasm ~ רובה ציד (שלב 2 Vosik)
      • Sound and Fury ~ משגר רקטות (מנוע מצור)

      פריטי נצנוץ []

      • Vosik Core (שלב 2 Vosik)
      • מנוע מצור טק (מנוע מצור)
      • AKSIS CORE (AKSIS שלב 2)

      אחר []

      • שברי מפתח של Siva
      • מעטפת זיהום (שלב 1)
      • אסימון isenfyre (שלב 2 של Aksis)
      • סמל המסלול של אלוהים (AKSIS שלב 2)
      • Incarnadine shader (אסוף סט שריון מלא)
      • פיתרון SIVA (סמל לפיתרון פאזל המסך)

      גבורה []

      כל הנשק והשריון הבלעדי למצב הרואי יורד בדירוג התקפה/הגנה שנע בין 385 ל -400, תלוי ברמת האור של המקלט.

      שריון []

      • מסכת ננוומניה משובצת (שלב 2 של AKSIS)
      • אחיזה של ננומניה משובצת (מנוע מצור)
      • אפוד ננומניה משולב (מנוע מצור)
      • מגפי ננומניה משובצים (שלב 2 Vosik)
      • גלימת ננומניה משובצת (AKSIS שלב 2)
      • Siva Shard מושלם (שלב 1)
      • Helm Cosmoclast משולב (שלב 2 של Aksis)
      • כפפות קוסוקלסט משובצות (מנוע מצור)
      • צלחת קוסמוקלסט משובצת (מנוע מצור)
      • גריי קוסוקלסט משובצים (שלב 2 Vosik)
      • סימן קוסמוקלסט משובש (שלב 2 של AKSIS)
      • גרעין סיבה מושלם (שלב 1)
      • מכסה המנוע האדום המשופע (שלב 2 של AKSIS)
      • כפפות מיזמה אדומות משובצות (מנוע מצור)
      • גלימות מיזמה אדומות משובצות (מנוע מצור)
      • מגפי מיזמה אדומים משובצים (שלב 2 Vosik)
      • אג”ח מיאסמה אדום משובש (שלב 2 של AKSIS)
      • כמוסת סיבה מושלמת (שלב 1)

      כלי נשק [ ]

      • רובה דופק פלדה ~ דופק (שלב 2 של AKSIS)
      • חום ותרופות ~ תותח יד (שלב 2 של AKSIS)
      • Ex Machina ~ רובה צלפים (שלב 2 Vosik)
      • וקטור קנאות ~ sidearm (שלב 2 Vosik)
      • אם Materia ~ מקלע (מנוע מצור)

      אחר []

      • מעטפת אמלגם (שלב 1)
      • סמל השטן מבוטל (שלב 2 של AKSIS)
      • Nanophoenixjumpship (Aksis שלב 2)
      • Nanopoesis Shader (אסוף סט שריון מלא)
      • Weldfire Shader (Aksis)
      • XV2 ReplicatorsParrow (Aksis)

      גורל: זעם של מדריך המכונה ופריצת דרך

      דרך ההליכה המלאה שלנו להתמודדות עם עליית הפשיטה המאתגרת של ברזל.

      מדריך מאת מתיו ריינולדס תורם
      עודכן ב- 18 באפריל 2017

      הגעת פשיטה חדשה היא אחד הרגעים הצפויים ביותר של Destiny, ו עליית זעמו של המכונה של ברזל אינו שונה – במיוחד כשהיתה זו שנה חדשה לגמרי מאז הוספת נפילת המלך.

      כמו בעבר, הפעילות של שישה אנשים התגלגלה כמה ימים אחר כך ב- 23 בספטמבר, ושוב, הוכה במהירות על ידי קהילת המשחק – תוך שעתיים בלבד על ידי כמה מהשחקנים הטובים ביותר.

      אל תתנו לזה להטעות אתכם – זה מפגש מאתגר ומהנה שנמשך הרבה יותר זמן עבור טיימרים ראשונים, עם המון סודות והפתעות לגלות, ונסביר את כל מה שיש לדעת בימים הקרובים.

      הפשיטה הזו – לצד אחרים במשחק – הוחזרה באור 390 כחלק מגיל הניצחון והשבוע הוצג בפשיטות פשיטות.

      זכרו שבשבועות הנבחרים יש אתגר Vosik ואתגר Aksis זמין, אותו אנו מסבירים בדף זה, ולמי שמשחקים ברמות אור קודמות, יש לנו מדריך למצב קשה גם כן.

      גורל: זעם של המכונה דרך ההליכה והמדריכים

      זעם של המכונה דרך ההליכה:

      זעם של המכונה המצב הקשה:

      זעם של מצב אתגר המכונה:

      Destiny Vosik Challenge, Aksis Challenge אסטרטגיות בזעם של המכונה
      כיצד להשלים כל מצב אתגר שהוצג בעליית פשיטת הברזל.

      זעם של ציוד המכונה וסודות:

      Destiny Broak Prime Aste
      פאזל הצג בתוך זעם המכונה נפתר סוף סוף, והדרך לנשק אקזוטי חדש מתחילה.

      מה כדאי לדעת על זעמו של Destiny של המכונה לפני ההליכה שלך

      כמו בכספת גלאס, סיומה של קרוטה ונפילתו של קינג לפני כן, יש המון יתרונות להפעלת הפשיטה. הנה מה שאתה צריך לדעת על זה:

      • זעם של רמת האור המומלצת של המכונה הוא 370, אם כי המפגש הראשון הוא 350 ומקלע כל הדרך למפגש בוס. מניסיוננו, תוכלו להתחמק עם כמה שחקנים בטווח 350 בתנאי שחלקם נגמרו רק להתחיל; מבלי לקלקל דברים, אלה שמתחת לתווים מפולסים יכולים להתרכז בצד המכני יותר של הדברים, בעוד שאלו עם הרמות יכולים להתרכז בנזק. עם זאת, בסופו של דבר, ייתכן שתרצה להשיג כמה רמות למפגש הסופי, כך שתוכל להישאר בחיים יותר ולהתמודד עם נזק רב יותר.
      • באופן דומה, אל תדאג יותר מדי לשיעורים. אמנם מצאנו שיש טיטאן לכלי נשק של בועת אור היה מועיל בשלבי נזק, וקשירתו של האנטר עזרה בקבוצות אויבים, במצב רגיל אין הרבה שזה תלוי בכיתה או תת-סוג ספציפי. אותו דבר גם עם הממצאים החדשים של Destiny, אם כי הם עשויים להגיע לשימוש רב יותר בשבועות הקרובים.

      • לפני שאתה משחק, וודא שאתה מרים את ה- Raid Quest ‘Metal and Flesh’ משירו 4 במגדל הברזל. מעליו לא יהיה לו סמן התראות, אבל בכל מקרה שיחה איתו צריכה לעורר את ההתחלה. השלמתו תיתן לך שני מפתחות מטמון סיבה ורגע הושלם בעליית ספר התקליטים של הברזל.
      • כמו גם טיפות השלל מכל השלמת בוס, אתה יכול להוציא מפתח מטמון של Siva על חזה כדי לקבל שלל נוסף; שים לב שלמצב הקשיח יש שתי שידות לפתיחה, אחת לנורמלית ואחת עבור השלל הרואי; עם טבלת השלל שונה עבור כל אחד, וודא שאתה בוחר את זה שאתה צריך!
      • כדי ליצור מפתח מטמון של Siva, אתה זקוק ל -10 שברי מפתח של Siva, שמתקבלים להשלמת בוס (1 על רגיל, 2 עבור גבורה) ואולי מחזה נסתר לאורך כל הפשיטה. אין גבול למספר שברי המפתח של Siva שאתה מקבל מהשלמות הבוס (טיפות בוס וחזה נסתר מכוסות בבת אחת לשבוע לדמות) או שברי מפתח של סיבה שאתה יכול לבזבז, ומעניקים לך (חלק) תמריץ לחזור פעם בשבוע.
      • Shiro-4 יאפשר לך להחזיר את מקשי המטמון של סיבה לשברי מטמון של סיבה. זה שימושי במיוחד מכיוון שלא ניתן להעביר מפתחות מטמון של סיבה בין תווים, ואילו שברי מטמון של סיבה יכולים.
      • ישנם ארבעה מיקומי אשכול סיבא רדומים נסתרים, כמו גם חמישה שידות ומונים נסתרים כדי להתחיל את המסע של ההתפרצות Prime להפעיל ולמצוא בין מפגשי בוס.
      • גילינו שאויבים יכולים להפיל מפתחות Splicer, אז הקפד להעביר את המלאי שלך לפני שנכנסים כך שתוכל לאסוף אותם.
      • לפני השחרור שמענו זעם של המכונה היה שעון מעט קצר יותר מהפשיטות הקודמות, לדברי מנהל המשחק כריס בארט עם ראיון עם אדג. מניסיוננו, עם צוות בטווח 360, זה בערך 90 דקות עד שעתיים לשני החלקים הראשונים, וכמקום שוב לאותו המכשול האחרון המאתגר.

      • זעם של המכונה הוא אחת הפעילויות הבודדות בעלת הברזל שמפילה ציוד וכלי נשק מקסימליים ברמה מקסימאלית. רגיל יירד עד 385 השלל, ואילו מצב קשה נופל עד 400 אור.
      • אחד התגמולים מזעם של המכונות הוא שריון בלעדי של ‘קוסמוקלסט’ משובץ ‘, אחד הבודדים שהשחקנים יכולים לקשט עם עליית הקישוטים החדשים של ברזל – אך רק בסטים שצונחים כאשר המצב הקשיח מגיע.
      • יהיו שני גביעים לפתיחת הנעילה מהזעם של המכונה; אחד להשלמתו בקושי רגיל, ואחרת על גבורה / קשה.
      • לזעם של המכונה יש גם דף ייעודי בספר התקליטים של Rise of Iron, שלא נקלקל כאן למי שרוצה לגלות את המכניקה בפעם הראשונה. רובם הם התקדמות ולא מבוססת מיומנות, ולכן כל עוד אתה מוכן לנהל את הפשיטה לעתים קרובות באופן סביר, עליך להשיג את כולם בקלות עד סוף השנה.
      • זעם של המכונה יציע מצבי אתגר – שעברו לראשונה עם נפילתו של קינג, ויעניקו לשחקנים תגמולים נוספים על השלמת הבוסים בדרך מסוימת – לפני סוף השנה.
      • כמו בפשיטות קודמות, המפיק סקוט טיילור אמר כי יורוגמר אישר שלא תהיה שידוכים, אם כי זה משהו שבונגי “דיבר עליו” על פשיטות עתידיות.

      מ- Assassin’s Creed ועד טייקון גן החיות, אנו מברכים על כל הגיימרים

      Eurogamer מברך את הווידיאו של כל הסוגים, אז היכנס והצטרף לקהילה שלנו!

      Destiny 2 כנראה מקבל זעם של המכונה בקיץ הקרוב

      Destiny 2 ככל הנראה מקבל זעם של תגמול המכונה בקיץ הקרוב מכיוון שמנהל המשחק מאשר השחקנים יראו עוד גרסה מחודשת בעונה 22.

      Destiny 2 ככל הנראה זוכה במכונה הקיץ: הבוס בזעם של פשיטת המכונה

      פורסם: 13 בפברואר 2023

      Destiny 2 ככל הנראה יראה תגמול של זעמו של פשיטת המכונה בקיץ הקרוב, כאשר מנהל המשחק Destiny 2 ג’ו בלקברן מאשר השחקנים יכולים לצפות להחזרה של פשיטה קלאסית מתישהו לאורך שנת הנפילה. בפוסט ארוך בבלוג המפרט את השנה מעבר לתאריך השחרור של Destiny 2 Lightfall, Blackburn מאשר כי Bungie יחזיר את הפשיטה של ​​Destiny נוסף במשחק FPS בעונה 22, תחת הכותרת של העמוק, שאמור להתחיל בסוף אוגוסט.

      הוא מזכיר את הפשיטה המוחזקת הקרובה תוך התייחסות ל- FireTeam Finder/מחפש ניסיון קבוצתי שנחשף בעבר במהלך אירוע תצוגה מקדימה של Lightfall.

      “בתחילה, קיווינו לקבל את ההתחלה שלנו במשחק מהשורה הראשונה בחיפוש אחר כלי קבוצתי בידי השחקנים בקיץ הקרוב עם עונה 22, לצד הפשיטה הבאה שלנו מחדש, מה שהופך זיווג מושלם עבור Raiders חדשים,” אומר בלקברן. “אבל ככל שהתוכניות שלנו התמצקו יותר, הבנו שהתכונות הדרושות ליצירת חווית LFG מהשורה הראשונה באמת הולכות לדרוש קצת יותר זמן. לכן, בעוד שהפשיטה המחודשת הזו עדיין יוצאת בקיץ הקרוב, אנו דוחפים את FireTeam Finder לעונה האחרונה שלנו השנה לצד צינוק חדש לגמרי.”

      למרות שבלקברן לא משתף במפורש כי זעמו של המכונה הוא הפשיטה המוחזקת, בונגי רמז בעבר כי סביר להניח שהמשחק לא יראה מחודשת של קרוטה מחדש בתגובה לשאלת ראיון בנוגע לפשיטה מחדש של 2022, שהתבררה כמצב שהיא התבררה כ- 2022, שהתבררה כ- 2022. פשיטת הסתיו של הגורל 2.

      “אנחנו יודעים שאנחנו רוצים להחזיר באנגר. אז זה באמת על המורכבות של הבאת הפשיטות מ- D1 ל- D2, “אמר בלקברן בראיון ל- PC Gamer. “אני חושב שאומר שזו תהיה אחת הפשיטות הגדולות, שלוקח אחת מהמשוואה. ואז זה הופך: ‘היי, אנחנו מבצעים פשיטה [חדשה], שני מבוכים, ומפגינים פשיטה ישנה השנה … איך נוכל לבחור פשיטה שלא תושך את הספינה?’והפוך אותו למדהים כמו קמרון הזכוכית.”

      יתר על כן, מנהל קהילת בונגי הציע בעבר את האפשרות להחזיר את סיומה של קרוטה כצינוק. שחקנים רבים מסכימים שזה נפל בהשוואה לפשיטות האחרות במשחק הגורל המקורי, כולל סתיו של קינג וכספת גלאס, ששניהם בונגי כבר הוחלפו מחדש.

      Destiny 2 כנראה מקבל זעם של המכונה בקיץ הקרוב: Cozmo23

      בלקברן חשפה גם ציוצים לקושי במשחק, עדכונים לתוכן Vanguard Ops, והרבה יותר בפוסט הבלוג הארוך.

      אם אתה רעב לעוד פשיטות ותכני צינוק, עיין במדריך שולחן השוליים של Destiny 2 King’s Falls ו- Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon כדי ללמוד מה אתה יכול להרוויח מה- Destiny Gestiny 2 הפעילויות בסגנון endgame. תרצה גם לראות יותר ממה שעתיד לבוא באחד ממשחקי מרובי -משתתפים הטובים ביותר במחשב האישי עם המדריך שלנו Destiny 2 עונה 20 המכסה את תת המשנה של Destiny 2 Strand ועוד ועוד, ויש לנו גם מדריך לתאורה של Destiny 2 תאריך השחרור של RAID, מגיע זמן קצר לאחר השקת ההרחבה.

      וויטני מארס בשנת 2009, ויטני תלה את הקריירה המשפטית המתהווה שלה כדי להפוך לעיתונאית משחקי וידאו, תוך התמקדות הן בגורל והן בגורל 2, בעיקר לצד משחקים כמו Valheim ו- Civilization 6. עבודותיה כוללות ב- Newsweek, USA Today/for the Win, Thegamer, HuffPost ועוד.

      רשת N מדיה מרוויחה עמלה מרכישות מתאימות באמצעות Amazon Associates ותוכניות אחרות. אנו כוללים קישורי סניפים במאמרים. צפה במונחים. המחירים נכונים בזמן הפרסום.