בינינו מפות: מיקומי אוורור, חירום ומשימות חזותיות
כאשר הוא מופעל, משימות חזותיות בסקלד נמצאים השלב השני של זבל ריק/מטען ריק, שמסתיים באחסון, הגש סריקה במדביי, אסטרואידים ברורים בכלי נשק, ו Prime Shields במגנים. אם מישהו כבר הדליק את המגנים, לא יהיה מחוון חזותי למשתמשים הבאים, כך שזה יכול לנקות רק שחקן אחד.
בינינו מפות – פריסה, טיפים וטריקים
המשך ללכת לאיבוד בקרבנו? להלן המדריך שלנו לכל אחת מאיתנו מפות וכיצד להפיק את המרב מכולם, כולל פתחי אוורור, משימות וכפתור
פורסם: 15 בספטמבר 2023
ניצחון בקרבנו כמתחזה דומה לפוקר במובנים רבים: זה לוקח ביטחון, קור רוח, מודעות עצמית ורמה גבוהה של ידע במשחק. ואולי רק קמצוץ של מזל. משחק בחלקו של חבר צוות תמים מחייב אותך להכיר כל אחד מה- בינינו מפות מבפנים-להיתפס מתרוממת בתחנת המשימות הלא נכונה יכולה להיות ההבדל בין ניצחון לבין פליטה בטרם עת לחלל עמוק. עם זאת, ידע טוב מפה שימושי מאוד גם לחברי צוות.
בסך הכל, בין אם אתה מנסה להגיב בצורה יעילה ככל האפשר לכישלון של כור, או אם אתה צריך לצאת ליציאה מהירה לאחר רצח שחקן אחר, משתלם לדעת את ארבע המפות – Skeld, Mira HQ, פולוס וספינת האוויר – כמו החלק האחורי של היד שלך. אם אתה עוקב אחר יותר מאיתנו תוכן, עיין במדריך השירים שבינינו, בינינו טפטים, בינינו המתחזה, וביני מדריך הלוגו של ארה”ב.
קבל חיפוש למטה אחר כל הזמינים בינינו מפות.
Skeld
חללית מדעית בגודל צנוע זה היא ככל הנראה המקום הטוב ביותר למצוא את רגלי הים בינינו. Skeld מכיל ארבעה עשר פתחי אוורור, בהם המתחזה יכול להשתמש בכדי לנוע סביב המפה במהירות – אלה מסומנים כ- ‘x’ אדום על המפה שלנו מעגלת בשחור. ארבעה מהמסדרונות של Skeld מנוטרים על ידי מצלמות אבטחה ושחקנים יכולים לצפות בקטעים בזמן אמת בחדר האבטחה בחלק המערבי, שיכולים להיות דרך טובה לתפוס מתחזה בחוק. אלה מסומנים על ידי החלקים הכתומים במפה שלנו.
סקאלד מכיל גם ארבע משימות ‘חזותיות’, המסמלות מייד לכל הצופים כי שחקן הוא ללא ספק בן צוות חף מפשע: לרוקן את מצנח האשפה, לקבל סריקה במדביי, פינוי אסטרואידים במחלקת הנשק, והפך את שמני הספינה. בתור המתחזה, אתה צריך להיזהר: מתלהב באחד האזורים האלה זמן רב מדי מבלי להפעיל אחד מהרמזים הוויזואליים האלה יכול להיות מתן מתים לשחקנים אחרים.
בינינו מאפשרת לך להתקשר לפגישות חירום, שם אתה ושחקנים אחרים יכולים להתווכח על מי להוציא לחלל. לשם כך תוכלו להרים את האזעקה לאחר הבאתם של גופה מתה או ללכת לקפיטריה בצפון המפה ולחץ על הכפתור המרכזי הגדול.
למתחזה יש מגוון דרכים לחבל בשחקנים אחרים בסקלד, ממש כמו אחרים מאיתנו מפות. הם יכולים לכבות את אספקת החמצן של הספינה, שעל חברי הצוות לשחזר ידנית בתחנות O2 במפה (שהמיקומים שלה מסומנים על ידי חצים צהובים גדולים על המסך). ניתן לנעול את הדלתות למנוע התחתון והעליון, האבטחה, החשמל, Medbay, האחסון והקפיטריה באופן זמני. השבתת תקשורת מסתרת את רשימת המשימות מחברי הצוות, ואילו סמל הברק יפחית את הנראות שלהם. לבסוף, המתחזה יכול לעורר התמוטטות כור, המחייבת שני חברי צוות ללכת לאזור הכור כדי להציל את הספינה.
מירה מטה
מפה זו, המתרחשת בקומה העליונה של גורד שחקים מפואר, היא הקטנה ביותר של החבורה. אין לו מצלמות אבטחה, מחליף מכונאי זה לשלושה חיישנים בכל קצה של גשר הזכוכית בן שלוש המוצגים בצד המזרחי של המפה. חציית אחד מהחיישנים הללו – המסומנים על ידי ריבועים כתומים במפה שלנו – יוצר כניסה בדלת, הממוקמת בחדר התקשורת ממש מתחת למזלג השמאלי התחתון של הגשר. עם זאת, לחיישנים אלה יש טאון מופרך, כלומר אתה יכול לעורר בכוונה לפני שתעבור על זה, לשנות את הכיוון שלך ועלולים להטעות שחקנים שמנסים לעקוב אחר התנועות שלך.
המתחזה יכול להסתובב במהירות רבה באמצעות אחד עשר פתחי האוורור המנוקדים סביב המפה ולהשאיר הרבה אפשרויות למילוי מהיר. חשוב לזכור שסריקת Medbay היא המשימה הוויזואלית היחידה במפה זו – למשימות כמו פינוי אסטרואידים אין כאן טריגר חזותי, שלא כמו Skeld. כפתור ישיבת החירום למפה זו נמצא במזנון בדרום-מזרח. אפשרויות חבלה זהות למתחם כמו בסקלד, אם כי אינן מסוגלות לנעול דלתות כלשהן. מירה כוללת גם תא טיהור, שעוצר את חברי הצוות במסלוליהם במשך כמה שניות מכריעות – אולי כשהם בדרך להשבית את הכור המחויב.
פולוס
נוף הגיהנום הקפוא הזה הוא מפה מרושלת עבור שחקנים לחקור, אגמים מנוגדים של לבה מותכת עם זבל שלג, חברי צוות קפואים ותא דגימה מדאיג בכנות. מצלמות האבטחה חוזרות, מסומנות במעגלים כתומים על המפה שלנו. זה נותן לך סקירה גסה של פולוס משש נקודות מבט שונות ותוכל להציג אותו מהמשרד המרכזי.
שנים עשר פתחי האוורור – המסוגננים כחורים באדמה על פולוס – מציעים את המתחזה פחות כיסוי מוחלט מאשר מירה, אם כי תאי הטיהור מופיעים, ומאטים את אנשי הצוות כשהם משלימים משימות. בנוסף, אתה יכול לנעול דלתות במגזרי O2, חשמל, אחסון, מעבדה, משרדים, תקשורת ונשק, ולהעניק לחומרי המתחזה יותר הזדמנויות ללכוד שחקנים מאשר במירה.
המתחזה יכול להשבית את המייצבים הסיסמיים של פולוס כאחת מאפשרויות החבלה שלהם, הדומה מכנית להתמוססות הכורים במפות הקודמות – שני חברי צוות חייבים ללכת לצדדים מנוגדים של המפה כדי למנוע כישלון מיידי. לפולוס יש רק שתי משימות חזותיות שכדאי לזכור – ניקוי אסטרואידים וסריקות Medbay. הקנטינה הקיימת במפות קודמות הוחלפה על ידי משרד מרכזי, שם השחקנים יכולים להתקשר לפגישות חירום ולצמוח זה את זה לבה.
ספינת האוויר
ספינת האוויר, המכונה בדרך כלל רק ספינת אוויר, היא המפה האחרונה שבינינו. הוא נוסף במארס 2021 כחלק מעדכון בחינם למשחק. זה מבוסס על ספינת האוויר ממשחק הנרי סטיקמין המסתנן לספינת האוויר, והוא מסיבי.
במפה ענקית זו עם 17 מיקומים חדשים לחקור, מתחשבים יצטרכו לעשות שימוש טוב בפתחי האוורור. ישנם 12 בסך הכל, המכסים את רוב המפה. מפה זו נועדה בנו 2 ארה”ב, אך מכיוון שהביטול שלה, המפתח Innersloth הפך אותה לזמינה כעדכון חינם למשחק הראשון.
אני מקווה שזה עוזר לך להשיג את העליונה בפעם הבאה שתאתחל בינינו עם החברים שלך! אם אתה רק מתחיל, התבונן ברשימת הדמויות שבינינו כדי ללמוד עליהם, אז עבר אל מדריך הכובעים שלנו בינינו כדי לבדוק את כל הקוסמטיקה המוצעת.
עוד מטקטיקות כיס
Daz Skubich אם אתה מחפש חובב משחק קצב או פוקפן אובססיבי, דאז הוא האדם שאתה צריך לחפש. הם יתנו לכל ז’אנר לפחות פעם אחת (הם אפילו ניסו כמה משחקי Roblox) אבל נוטים להתאמץ לעבר כל דבר עם אסתטיקה חותכת. הם פרילנסים במשך שנים ועדיין מתעסקים מדי פעם בכתיבה עבור Wargamer ו- PCGamesn, כמו גם הזרמת משחקי אינדי על טוויץ ‘ועושים מאמרים וידאו על ייצוג במשחקים. חוות דעת המשחק המומחית של DAZ היא שאתה יכול להסתדר בסדר גמור עם צוות מלא של ארבעה כוכבים ב- Genshin Impact.
בינינו מפות: מיקומי אוורור, חירום ומשימות חזותיות
מחפש טיפים כיצד לשחק כל אחד מאיתנו מפה? לאחר שיש לך ידע אינטימי של כל אחד מאיתנו מפה, הסיכוי שלך לנצח יגדל במהירות. הדבר הראשון שחדש שבינינו נגן צריך ללמוד הוא השם והמיקום של כל חדר במפה – אם אתה מנסה להבין איזה אחד מחבריך משאיר מסלול גופות בעקבותיהם, אתה צריך לדעת מה זה אומר כאשר הם טוענים שהם עשו משימות בחשמל בזמן שגופה נמצאה במדביי? רמז: זה חשוד. הלה סוס, כמו שאומרים. אם אינך יודע למה, אתה זקוק למדריך זה.
למותר לציין שכמתחזה, אתה צריך לדעת היכן מתרחשים כל מצבי החירום, כך שתוכל לכוון את הקורבנות הבלתי מודעים שלך בהתאם. לא רק זה, אלא לדעת אילו פתחי אוורור מובילים לאן מסייעת בביצוע נתיבי הבריחה הפוטנציאליים של החשודים, כמו גם לתכנן אליבי חזק אם אתה מתחזה.
אפילו עבור מבנים מנוסים (זה לא מה שהם נקראים) שכבר מכירים את היסודות האלה, חשוב גם לדעת אילו חלקים במפה מצלמות האבטחה יכולות לראות, והיכן השלבים השני של המשימות הנפוצות כמו חיווט יכול להסתיים. כרגע יש ארבע מפות מאיתנו, כולל ספינת האוויר.
הסקלד
ה- Skeld הוא המקור שבינינו מפה, כך שזה מקום נהדר עבורנו מתחילים להתחיל. זו מפה גדולה עם הרבה מסדרונות והזדמנויות אוורור בשפע, המסומנות באדום על המפה. ישנן מצלמות אבטחה בכל המפה, שניתן לצפות בהן מחדר האבטחה; הקופסאות הצהובות על המפה מציינות את האזורים שנמצאים בחזון של מצלמות אלה. כפתור החירום בסקלד נמצא באמצע הקפיטריה, שם אתה מוליץ בתחילת המשחק.
כאשר הוא מופעל, משימות חזותיות בסקלד נמצאים השלב השני של זבל ריק/מטען ריק, שמסתיים באחסון, הגש סריקה במדביי, אסטרואידים ברורים בכלי נשק, ו Prime Shields במגנים. אם מישהו כבר הדליק את המגנים, לא יהיה מחוון חזותי למשתמשים הבאים, כך שזה יכול לנקות רק שחקן אחד.
גם אם מכבות משימות חזותיות, שחקנים יכולים לפנות זה את זה במדביי מכיוון שרק חבר צוות אחד יכול לסרוק בכל פעם; אז אם לשני שחקנים יש את המשימה, הם יוכלו לאשר אם סריקה אמיתית נוספת בעיצומה. ה חבלה זמין בסקלד הם כור, תקשורת, אורות, דלתות, וכן חַמצָן. הקונסולה בחדר הניהול מציגה כמה שחקנים נמצאים בכל חדר – היא לא מציגה שחקנים במסדרונות, וגופות מתות מופיעות גם כן.
לקבלת מפה מפורטת עוד יותר של Skeld, כולל מיקומי משימות, ראו את הפוסט Reddit של U/Tiltlordrl.
פולוס
פולוס הוא מפה גדולה, עם מספר מיקומי אוורור (שנראים למעלה באדום) ושני חדרי טיהור כדי להאט את חברי הצוות למטה. מצלמות – מסומנות על ידי הקופסאות הצהובות – מכסות חלק גדול מהמפה, אך יש אוורור רק ליד חדר האבטחה, כך שלא בטוח במיוחד לשבת על מצלמות. כפתור החירום בפולוס ממוקם במשרד.
ה משימות חזותיות על פולוס הם אסטרואידים ברורים בכלי נשק, ו הגש סריקה ב- Medbay – כאמור לעיל, אתה יכול לאמת מישהו שמשתמש בסורק Medbay גם אם משימות חזותיות כבויות. ה חבלה ניתן להשיג בפולוס הם חוסר יציבות סייסמית (שזהה פונקציונלית ל כור, אם כי הממשקים נמצאים בצד שמאל וימין ימין של המפה במקום בחדר ייעודי) תקשורת, אורות, וכן דלתות. דלתות עובדות קצת אחרת בפולוס; חובש החבלה שלהם אינו תלוי בטיימרי החבלה האחרים; עם זאת, ניתן לפתוח דלתות נעולות על ידי שחקנים הלוחצים על כפתורי המושבת.
בפולוס יש גם מכונת שלטים חיונית במשרד בצד ימין; זה מראה את הסטטוס של כל שחקן במשחק – ירוק אם הוא חי, אפור אם הם מתו בסבבים קודמים, ואדום אם השחקן נהרג מאז המפגש האחרון. יש גם דרך ערמומית למצוא את המתחזה דרך המשימות הנפוצות העיקריות; לכל חבר צוות יהיה משבצת מפתח אחרת, כך שאם שני שחקנים טוענים שהם השתמשו באותו משבצת, אחד מהם חייב לזייף אותו.
למפה מפורטת יותר של פולוס, עיין בפוסט Reddit זה מאת u/vici_finis.
מירה מטה
מירה היא מפה קטנה יותר, עם מערכת אוורור מדהימה שכולה קשורה זה לזה, כפי שאתה יכול לראות בתרשים שלמעלה. מישהו תופס אותך אוורור? אין צורך לרדוף אחריה. אין מצלמות אבטחה ב- MIRA HQ – במקום זאת, יש יומן דלתות, שקשה מאוד לשימוש.
הנה כיצד להשתמש ביומני הדלתות בארה”ב ב- MIRA HQ. יש שלושה חיישנים ב- MIRA HQ, ב שלוש כניסות ויציאות לניתוח השמיים: ירוק/דרום -מערבי, אדום/דרום -מזרח, וכחול/צפון. כאשר שחקן עובר על פני אחד מהחיישנים הללו, רשומה תופיע ביומן. עם זאת, כל שחקן יכול רק להפעיל חיישן בודד פעם בחמש שניות, אז אם מישהו עובר את זה ואז מיד לאחור בכיוון השני, הוא לא יראה ערך נוסף. בלי קשר, זה עדיין כלי שימושי לאסוף מידע כדי לחצות התייחסות לטענות השחקנים כדי למצוא את המתחזה.
יש רק אחד משימה חזותית ב- MIRA HQ, כלומר הגש סריקה במדביי. יש זבל ריק, אסטרואידים ברורים ומשימות מגנים ראשונות, אך לאלה אין רכיבים חזותיים ב- MIRA HQ. מירה מטה חבלה הם חַמצָן, כור, תקשורת, אורות, וכן דלתות. בניגוד למפות אחרות, תקשורת ב- MIRA HQ מחייבת את השחקנים להזין סיכות בשני מיקומים נפרדים על המפה כדי לגרום לה לעבוד שוב. חשוב גם לציין שהחלונות במעבדה הם למעשה זכוכית חד כיוונית. אם אתה בפנים, אתה לא יכול לראות; אבל אם אתה בחוץ, אתה יכול לראות. מפה מפורטת יותר של HQ MIRA נעשתה על ידי USER Reddit U/VICI_FINIS.
ספינת האוויר
ה בינינו המפה החדשה היא ספינת האוויר. זו המפה הגדולה ביותר עד כה, עם כמה סוגים ומשימות חדשות בחדר. יש גם כמה מכניקת תנועה חדשה; ישנם סולמות בין חדרים מסוימים, ויש פלטפורמה צפה שאתה צריך לעמוד עליה כדי לחצות את ‘חדר הפער’ בשם הנכון ‘.
בתחילת כל סיבוב, נותנת לך בחירה של שלושה מיקומי שרצים, כדי להקל על המסע שלך – אם אתה יכול לזכור היכן המשימות שלך, כמובן. המפה כל כך גדולה, קשה להיתפס כמתחזה, מכיוון שרשת האוורור מאפשרת לך לברוח למקום כלשהו אף אחד לא יראה אותך. עם זאת, לחברי הצוות יש רשת מצלמות שימושית, חיוניות וכלי מנהל לפיקוח על המצב.
כרגע אין משימות חזותיות של ספינת אוויר. ספינת האוויר מחבלה הם: תקשורת, אורות, דלתות ומסלול Cress.
עכשיו אתה אמור להיות מסוגל לנווט בצורה מופתית דרך כל המפות שבינינו – השלב הבא באימוני שלך הוא לבדוק את מדריך הצוות שלנו בינינו ובינינו מדריך מתחזה, כך שאתה מוכן לניצחון – ויש לנו גם מדריך למיטב הגדרות בארה”ב למשחק הוגן. דקירה שמחה ו/או ספיגה.
ג’ן רותרי כשג’ן לא שולטת בדוטה 2, היא מחפשת רמזים לגבי דמויות חדשות של Genshin Impact, עובדת על מטרתה ב- Valurant, או מנופפת חרבה סביב בית המרזח ב- MMOs כמו עולם חדש. לשעבר עורך סגני המדריכים שלנו, כעת ניתן למצוא אותה ב- IGN.
רשת N מדיה מרוויחה עמלה מרכישות מתאימות באמצעות Amazon Associates ותוכניות אחרות. אנו כוללים קישורי סניפים במאמרים. צפה במונחים. המחירים נכונים בזמן הפרסום.