דרגות Overwatch הסבירו: כיצד ניתן לדרג ומה פירוש כל דרגה

מצבי ארקייד תחרותיים הם מצבי משחק זמניים במשחק תחרותי. החל מקופה Lùcioball, שהוצג עם אירוע משחקי הקיץ 2017, Blizzard הוסיף באופן ספורדי מצבי ארקייד תחרותיים.

משחק תחרותי

משחק תחרותי הוא גרסה מדורגת של משחק מהיר בו שחקנים מוענקים בדרגה לניצחונות חוזרים ונשנים, ומפסידים דרגות עבור הפסדים חוזרים ונשנים. התאמות תחרותיות שינו את מערכי הכללים, בדרך כלל וכתוצאה מכך נמשכים זמן רב יותר.

שחקנים תואמים לאחרים ברמת מיומנות דומה לשידוכים הוגנים ומאוזנים יותר. שחקנים מקבלים דרגה מברונזה ל -500 המובילים שמפרטים עד כמה הם מיומנים במשחק. ישנם כללים שונים בהתאם לדרגה לגודל הקבוצה ואילו דרגות יכולות לשחק איתם. השחקנים חייבים לנצח 50 משחקי משחק מהירים כדי לשחק תחרותי, או שהיו בבעלותם Overwatch מאז לפני יוני 2021. [1]

ביקורות מומחים של Gamespot

04 באוקטובר 2022

מצבי משחק [| ]

.

  • תור תפקידים מטיל טנק של הרכב צוות 1, 2 נזק ו -2 גיבורים תומכים. על השחקנים לבחור תפקיד שהם רוצים למלא כמו במשחק. לאחר שנמצא משחק, מותר להם רק לבחור גיבורים בתפקיד שבחרו למשחק כולו.
  • תור פתוח אינו מגביל צוות שיש מספר ספציפי של גיבורים מכל תפקיד. שחקנים יכולים לבחור גיבור מכל תפקיד ומותר להם להחליף תפקידים במהלך המשחק.

דירוג תור פתוח מעניק לשחקנים דרגה אחת, ואילו תור התפקידים מעניק לשחקנים 3.

רשימת ההשמעה כוללת גם מצבי משחק זמניים, כמו מצבים מבוססי ארקייד הזמינים במסגרת תחרותית. בדרך כלל ניתן להשיג מצבי משחקים זמניים במחצית האחרונה של העונה.

מצבי ארקייד תחרותיים [| ]

מצבי ארקייד תחרותיים הם מצבי משחק זמניים במשחק תחרותי. החל מקופה Lùcioball, שהוצג עם אירוע משחקי הקיץ 2017, Blizzard הוסיף באופן ספורדי מצבי ארקייד תחרותיים.

התגמולים עבור מצבי ארקייד תחרותיים נבדלים מאלו ממצב המשחק התחרותי הרגיל. מכיוון שהעונות קצרות יותר (כמו גם משך המשחקים), אתה מרוויח נקודות פחות תחרותיות למשחק ולדרגה הסופית שלך בסוף העונה.

מצבי ארקייד בעקבות הוצגו במשחק תחרותי:

  • Lúcioball
  • לתפוס את הדגל
  • חיסול (קבוצת 6v6 ו- 3v3)
  • DeathMatch (8 שחקנים FFA ו- Team DeathMatch)
  • גיבורי מסתורין

תור צוות [| ]

תור צוות הוא מצב תחרותי זמני עבור Overwatch 2, המחייב את כולם לשחק בקבוצה מלאה של חמישה שחקנים. לתור צוות אין מגבלות דירוג. כללים חשובים אחרים למצב הם:

  • שחקנים יכולים לקבץ ללא קשר לכמה רחוקים זה מזה בדרגה.
  • שחקני Grandmaster יכולים לשחק, אפילו עם עד ארבעה שחקני Grandmaster אחרים.
  • תור הצוות מוגבל לטנק אחד, 2 נזק ו -2 תמיכה.
  • שחקנים אינם עומדים בתור לתפקידים ספציפיים, במקום זאת בוחרים את התפקידים שלהם בכל משחק.
  • נותרו מגבלות מאגר פלטפורמות, כלומר שחקנים בקונסולה עדיין חייבים להתאים רק לשחקנים אחרים בקונסולה, ולא אלה במחשב האישי.

תור הצוות הפך לראשונה לתיקון עונה 5 באמצע העונה כדי להיות זמין עד סוף עונה 5.

ערכת כללים תחרותית [| ]

למשחק תחרותי יש מערך כללים שונה למפות ליווי ומפות היברידיות. לשלוט ולדחיפה יש את אותה כללים במשחק מהיר ומשחק תחרותי.

ליווי [| ]

  • מינימום של 2 סיבובים משוחקים, כששתי הקבוצות משחקות בהתקפה והגנה. לא משנה מה הקבוצה שתתקדם יותר מההתקפה שלהם ינצח במשחק.
  • אם שתי הקבוצות מצליחות להזיז את העומס באותו המרחק בדיוק מבלי להגיע ליעד הסופי או לא מצליחים להזיז אותו בכלל, המשחק מסתיים בתיקו.
    • המרחק צריך להיות שווה לסנטימטר, כך שזה קורה לעיתים רחוקות מאוד.

    היברידי [| ]

    • מינימום של 2 סיבובים משוחקים, כששתי הקבוצות משחקות בהתקפה והגנה. הצוות התוקף שלוכד את מירב הנקודה ו / או מלווה את העומס הכי רחוק מנצח.
    • אם שתי הקבוצות לא מצליחות להגיע לסימון הראשון (1/3) בנקודת הלכידה או מצליחים להזיז את העומס באותו המרחק בדיוק מבלי להגיע ליעד, המשחק מסתיים בתיקו.
      • אם התקדמות נקודת הלכידה היא בין 33.3% (סימון ראשון) ו 100%, לא ניתן לסיים את המשחק בתיקו.
      • כמו ליווי, מרחק העומס צריך להיות שווה לסנטימטר כדי שיקרה תיקו.

      סיבובים נוספים ובנק זמן [| ]

      אם שתי הקבוצות יגיעו ליעד הסופי בסבב ההתקפה הראשוני שלה. בכל פעם שמתחיל סיבוב חדש, הצוות עם הזמן הנותר הקטן יותר מתחיל את הסיבוב הבא בהתקפה, והבנקים הזמן מותאמים על סמך הזמן שנותר לשתי הקבוצות:

      • .
        • ה.ז. לקבוצה A יש 165 שניות ולקבוצה B יש 250 שניות לאחר הסיבובים הראשונים, בנק הזמן של Team A מצטמצם ב -45 שניות בסך הכל 120 שניות, ובנק הזמן של צוות B מופחת גם הוא ב -45 שניות בסך הכל 205 שנותר שניות.
        • ה.. לקבוצה A יש 20 שניות ולקבוצה B יש 150 שניות לאחר הסיבובים הראשונים, בנק הזמן של Team A מוגדל ב -40 שניות בסך הכל 60 שניות, בעוד שבנק הזמן של צוות B מוגדל גם הוא ב -40 שניות בסך הכל 190 שניות.

        דרגות [| ]

        הדרגות משמשות לייצוג ביצועי השחקנים בהשוואה לשחקנים אחרים במשחק תחרותי. דרגה של שחקן אינו משמש לשידוכים, אולם הוא תואם מקרוב את דירוג השידוכים הפנימי שלהם. [2] [3] לשחקנים יש דרגה נפרדת לתור פתוח ולכל תפקיד בתור תפקיד.

        שכבות מיומנות וחטיבות [| ]

        המערכת המדורגת מפוצלת בשכבות, וכל שכבה בחטיבות. [4] למעט 500 המובילים, יש 5 חטיבות בכל שכבה, כאשר 1 הוא הגבוה ביותר ו -5 הוא הנמוך ביותר. שכבות המיומנות מלמעלה למטה הן:

        500 העליונים
        גרנדמאסטר 5 – 1
        לִשְׁלוֹט 5 – 1
        יהלום 5 – 1
        פְּלָטִינָה 5 – 1
        זהב 5 – 1
        כסף 5 – 1
        בְּרוֹנזָה 5 – 1

        דרגת 500 המובילה ניתנת לשחקנים שיש להם את הדירוג הראשון ביותר עד 500 באזור שלהם (אמריקה. . שכבה זו הופכת לזמינה רק שבועיים לאחר תחילת העונה, והשחקן כנראה השלים לפחות 25 משחקים תחרותיים לאותה עונה להיות זכאים. יש להפעיל גם את SMS SMS Protect עבור שחקני מחשב.

        תפוצה [| ]

        חלוקת דרגה עונה 6

        בעונה 5 של Overwatch 2, גרף המציג את הפצת שחקני המחשב בתחרות נחשף בפוסט בבלוג. [5] קירוב מהגרף אחוז השחקנים בכל דרגה הוא כדלקמן:

        חלוקת דרגה בעונה 5

        דַרגָה מסה”כ אחוזון
        גרנדמאסטר 1.5 % 98.5 . 100 %
        לִשְׁלוֹט 3.9 % 94.6 . 98.5 %
        יהלום 12.3 % 82.3 . 94.6 %
        פְּלָטִינָה 26.2 % 56.1 . 82.
        זהב 26.8 % 29.3 . 56.1 %
        כסף 19. 10.2 . 29.3 %
        בְּרוֹנזָה 10.2 % 0 . 10.2 %

        עדכוני דירוג [| ]

        השחקנים יקבלו עדכון דרגה כל 5 ניצחונות או 15 הפסדים/תיקו. [6] מחוץ ל -500 הראשונים, דרגת השחקן לא תשתנה בין עדכוני הדרגה הללו. העדכון מציג גם את עמדת השחקן בליגה כאחוז מתחת לדרגתו, e.ז. “אתה מדורג גבוה יותר מ- x% מהשחקנים בחטיבה זו.”שחקנים יכולים להציג את ההתקדמות הנוכחית שלהם לקראת עדכון דרגה דרך כפתור” הצג התקדמות תחרותית “בתפריט המשחק התחרותי.

        כאשר תתחיל עונה חדשה, השחקנים ימשיכו מהדרגה שהם היו בסוף העונה הקודמת, ויוקצו לדרגה לאחר שקיבלו עדכון דירוג. אם השחקן מעולם לא השתתף במשחק משחק תחרותי לפני כן, הביצועים שלהם ממצבי משחק מהיר וארקייד ישמשו לאתחול ה- MMR שלהם.

        חוסר פעילות [| ]

        שחקנים שלא שיחקו משחקים במהלך העונה התחרותית הקודמת יהפכו לא פעילים. לשחקנים לא פעילים אין שכבת מיומנות גלויה וחטיבה. כל תפקיד בתור תפקידים יכול להיות לא פעיל בנפרד, ואילו בתור פתוח, לשחקן יש רק דרגה אחת שיכולה להיות לא פעילה. ברגע ששחקן לא פעיל יחזור ומשיג עדכון תחרותי לאחר שניצח חמישה משחקים, שכבת המיומנות שלהם והחלוקה שלהם יתגלו שוב.

        קבוצות במשחק תחרותי [| ]

        השחקנים רשאים להשתתף במשחק תחרותי כקבוצה, אם כי ההגבלות הבאות יוחלו:

        • עבור שחקנים שדורגו יהלום ומטה, הדרגות של כל חברי הקבוצה חייבות להיות בתוך 10 חטיבות שכבות מיומנות זו מזו. טווח זה מצטמצם ל -5 שכבות מיומנות עבור שחקני אב, ו -4 עבור Grandmaster ו- 500 שחקנים המובילים. לדוגמה, שחקן ברונזה 5 לא יכול לשחק עם נגן 4 זהב 4.
        • Grandmaster ו- Top 500 שחקנים עשויים להקים רק קבוצה המורכבת משני שחקנים.
        • שחקנים שלא השלימו את משחקי ההשמה שלהם אינם מסוגלים לקבוצה עם שחקנים שדורגו יהלום ומעלה.

        עונשים [| ]

        מכיוון שמצב זה קיים לשחקנים שרוצים חוויה רצינית יותר של Overwatch, עונשים קשים יותר ניתנים לשחקנים שנטושים את הקבוצה שלהם לפני סיום המשחק. בניגוד למשחק מהיר, שחקנים שיוצאים משחק מהמשחק התחרותי בטרם עת לא יוכלו להצטרף למשחק נוסף של מצב משחק כלשהו עד שיסתיים במשחק המקורי שלהם, ושחקנים שעזבו לא ימלאו בחזרה. שחקנים שלא מצליחים להצטרף שוב למשחק שלהם לפני שהוא יסתיים יקבלו הפסד אוטומטית, ודירוג המיקום העתידי שלהם הורד, כמו גם השעיה זמנית מהמשחק התחרותי, כאשר עבירות חוזרות ונשנות מרחיבות את משך ההשעיה עד לאיסור קבוע בסופו של דבר מה- מצב משחק. ככאלה, זה לא מועיל לשחק Comp כשאתה קצר בזמן, או שיש לך קשר גרוע למשחק.

        תגמולים [| ]

        לאחר כל משחק תחרותי, לשחקנים זוכים ל -25 נקודות תחרותיות לניצחון, 5 עבור תיקו, ואף אחד לא להפסד.

        כאשר מסתיימת עונה, שחקנים שסיימו את אתגר “השחקן התחרותי” מתוגמלים בכמות גדולה של נקודות תחרותיות, בהתבסס על דרגתם בסוף העונה. ככל שהדרגה גבוהה יותר, כך התקבלו יותר נקודות COMP. שחקנים שמגיעים לפלטינה ומעלה ויש להם את אתגר “התפקיד התחרותי/שחקן התור הפתוח” יזכה גם בתואר שחקן בהתבסס על דרגתם בסוף העונה. תור פתוח, תור תפקידים ומצב הארקייד התחרותי של העונה כל תואר אחד.

        רשימת עונות המשחק התחרותיות [| ]

        Overwatch 1
        עונה תאריך התחלה תאריך סיום הערות
        1 28 ביוני 2016 17 באוגוסט 2016 היה סולם דירוג מיומנות של 1-100 ומערכת מוות פתאומית אם שתי הקבוצות יגיעו למטרה שלהם בהתקפה הראשונית ובסיבוב ההגנה. במהלך מוות פתאומי, שיחק סיבוב נוסף בו נבחר הקבוצה התוקפת על ידי היפוך מטבע. התוקפים נאלצו לתפוס או ללוות את העומס לנקודה הראשונה תוך דקה ו -45 שניות. אם הם יצליחו, הקבוצה התקפה ניצחה במשחק. אם הם נכשלו, צוות ההגנה ניצח.
        2 02 בספטמבר 2016 24 בנובמבר 2016 סולם דירוג מיומנות של 1-100 התרחב לסולם 1-5000.

        מערכת מוות פתאומית שהוחלפה על ידי מערכת בנק.

        משך הזמן של כל עונה תחרותית צמצם משלושה חודשים לחודשיים.

        • תקיפה: חנאמורה, מקדש אנוביס, וולסקאיה תעשיות
        • ליווי: דוראדו, הוואנה, נקודת השעון: גיברלטר
        • היברידי: אייכנוולד, הוליווד, קינג שורה
        • שליטה: Busan, מגדל ליג’יאנג, נפאל
        • תקיפה: חנאמורה, מקדש אנוביס, וולסקאיה תעשיות
        • ליווי: דוראדו, הוואנה, ריאלטו
        • היברידי: אייכנוולד, קינג’ס שורה, נומבני
        • שליטה: בוסאן, איליוס, נווה מדבר

        בריכת מפות (עד ה -14 באפריל):

        • תקיפה: Hanamura, Horizon Colony Munar, Volskaya תעשיות
        • ליווי: דוראדו, ג’ונקרטאון, נקודת שעון: גיברלטר
        • היברידי: עולם של בליזארד, הוליווד, קינג שורה
        • שליטה: בוסאן, מגדל ליג’אנג, אואזיס
        • 5 במרץ – 12 במרץ: אוריסה, האנזו, מיי, בפטיסט
        • 12 במרץ – 19 במרץ: ריינהרדט, רייפר, אנה, מוירה
        • 19 במרץ – 26 במרץ: Roadhog, Sigma, Doomfist, Brigitte
        • 26 במרץ – 2 באפריל: ד.VA, קאסידי, חייל: 76, סומברה, אלמנה, בפטיסט
        • 2 באפריל – 9 באפריל: הורס כדור, האנזו, רחמים
        • 9 באפריל – 13 באפריל: זריה, פרעה, סימטרה, לוצ’יו
        • 13 באפריל – 19 באפריל: ריינהרדט, קאסידי, אלמנה, בריג’יט
        • 20 באפריל – 26 באפריל: Orisa, Echo, Tracer, Moira
        • 27 באפריל – 3 במאי: הרס כדור, קאסידי, אלמנה, רחמים
        • 4 במאי – 10 במאי: ריינהרדט, אש, רייפר, בריג’יט

        איסורי הגיבור הוסרו ב- 8 ביוני 2020.

        • 4 במאי – 10 במאי: ריינהרדט, אש, רייפר, בריג’יט
        • 11 במאי – 17 במאי: אוריסה, מיי, טרצ’ר, מוירה
        • 18 במאי – 31 במאי: אף אחד
        • 1 ביוני – 8 ביוני: ד.VA, Echo, Sombra, Brigitte
        • יש תגמולים חדשים ותחרותיים זמניים חדשים לכרטיסי שמות המבוססים על דרגת סוף העונה שלך
        • אתה יכול רק להרוויח את התארים האלה בסוף העונה התחרותית הנוכחית ויכול להשתמש בהם רק בעונה שלאחר מכן
        • לגיבורים שאינם זכאים למשחק תחרותי יהיה סמל מנעול בגלריית הגיבורים
        • יישם קבוצה של שיפורי שידוכים לשיפור איכות ההתאמה
        • שיפורים פולנים קלים בזרימת ממשק המשתמש של המשחק התחרותי
        • גיבור חדש, רמטטרה, לא יהיה זמין בתחרותי במשך שבועיים
        • שכבות מיומנות וחטיבות יסתגלו לאחר כל 5 ניצחונות או 15 הפסדים וקשרים (לשעבר 7 ניצחונות או 20 הפסדים וקשרים)
        • שחקנים יכולים לבחור את כפתור “הצג התקדמות תחרותית” מהתפריט התחרותי כדי להציג את ההתקדמות שלהם לקבלת עדכון דירוג
        • תיקון אמצע העונה עדכן את תפריט ההפעלה התחרותי עם כפתורים שיאפשרו לשחקנים לגשת בקלות לאגדת שכבה, Leaderboard ומסכי התקדמות תחרותיים.
        • נכון לתיקון אמצע העונה, שחקנים ב -500 הראשונים יראו כעת גם עדכון אנימציה של מיקומם הנוכחי על לוח השידורים לאחר כל משחק.
        • השחקנים יידרשו כעת לזכות ב -25 משחקים תחרותיים לפני שהם זכאים להיכנס ל -500 המובילים המובילים לתפקיד, תור או אזור ספציפיים.
        • התחלה של עונה תחרותית חדשה כבר לא מאפסת באופן מלא את חומרת ההשעיה והאיסורים.
        • מספר הנקודות התחרותיות (CP) שזכו לתגמולים על ניצחון במשחק תחרותי השתנה מ -15 ל 25 ותגמולים בסוף העונה הותאמו.
        • מופרדים כותרות אתגר פתוח ותפקידים.
        • דרגת התאמה ממוצעת מוצגת במסך הטעינה הראשוני.
        • כל ריקבון הדירוג העונתי הוסר; שכבת המיומנות של השחקן וחטיבה בתחילת עונה 4 יתאימו כעת להערכה של היצרנית למיומנות הנוכחית שלך.
        • התקדמות תחרותית ומסכי עדכון תחרותי יכללו כעת מידע על ההפסדים והקשרים של השחקן וכן הזכיות שלהם.
        • מסך עדכון תחרותי יספק כעת לשחקנים אינדיקציה להתקדמות האחוז הנוכחית שלהם בחטיבת מיומנות.

        Overwatch 1
        מצב עונה תאריכים הערות
        COPA Lúcioball 1 אוגוסט. הוצג עם משחקי קיץ 2017 מִקרֶה.
        CTF תחרותי 1 פברואר./לְקַלְקֵל. 2018 הוצג עם שנה חדשה ירח 2018 מִקרֶה.
        חיסול תחרותי של 6V6 1 אפריל./מאי 2018 לא היה חלק מאירוע.
        מוות מוות תחרותי 1 מאי/יוני 2018 הוצג עם יום השנה 2018 מִקרֶה.
        חיסול קבוצת 3v3 תחרותי 1 יוני/יולי 2018 לא היה חלק מאירוע. הוצג עם מחפש קבוצה (LFG) תכונה.

        היית צריך להיות בקבוצה של 3 שחקנים כדי להיות מסוגל לעמוד בתור למצב.

        טריוויה [| ]

        • Overwatch 2 ניתן לשחק בתקיפה עם כללים תחרותיים. השחקנים חייבים לתפוס את שתי הנקודות כדי לנצח את הסיבוב. לכידת נקודה עובדת כמו שהיא עושה בהיברידית, כאשר הכללים לכידת הנקודה השנייה זהים ללכידת הראשונה (אם שחקנים לוכדים נקודה אחת אך לוכדים אף אחד מהשני, צוות האויב יכול לתפוס 1/3 או לצייר).
          • רק 30 שניות של זמן נוסף יתווספו לצוות ההתקפה אם הם יופכדו בהצלחה את נקודת הבקרה הראשונה בסיבובים הנוספים, בניגוד לשלוש הדקות שניתנו בסבבים הראשונים.

          הפניות [| ]

          1. ↑ 2022-09-27, מטריצת ההגנה מופעלת! מבצר שלמות משחק וחיוביות ב- Overwatch 2. שחק Overwatch, ניגש לתאריך 2022-09-28
          2. ↑ 2023-01-30. בלוג מפתחים Overwatch 2: הסבר על יעדים ותוכניות של שדכן, חלק 2 Blizzard Entertainment. נשלח בתאריך 2023-05-10.
          3. ↑ 11 באפריל, 2023 תיקון#משחק תחרותי
          4. ↑ 2022-09-28. אתחול מערכות! עדכון משחק תחרותי עבור Overwatch 2 Blizzard Entertainment. נשלח בתאריך 2023-05-10.
          5. ↑ 5.05.עדכון משחק 1 תחרותי – התאמה למשחקים טובים יותר. Blizzard Entertainment (2023-06-22). נשלח ב- 23 ביוני 2023.
          6. ↑ 7 בפברואר 2023 תיקון#משחק תחרותי

          קישורים חיצוניים [| ]

          דרגות Overwatch הסבירו: כיצד ניתן לדרג ומה פירוש כל דרגה

          דרגות Overwatch הסבירו

          מחפש פריימר קצר בשורות Overwatch ומה המשמעות של כל דירוג? למרות קווי דמיון עם יורים אחרים, מערכת הדירוג של Overwatch פועלת בדרך שונה במקצת לאלה שאתה מכיר. אם אתה רוצה להתעסק עם הטוב ביותר ולהגדיל את דרגת Overwatch שלך, ראשית תצטרך לדעת קצת על השידוך של המשחק והצד התחרותי.

          Overwatch תחרותי לא לוקח אסירים, ומרוויח דירוג מיומנות גבוהה (SR) לוקח סבלנות, מיומנות והרבה חושים במשחק. מערכת הדירוג של Overwatch אינה ממש נמתחת כמו משחקים מקוונים אחרים, אבל זה פשוט הופך את הקפיצה מרובד אחד למשנה. המדרגות גדלות במרווחים של 500, החל מ -1,500 עבור הרובד הנמוך ביותר (ברונזה).

          זה יכול להיות קשה לדרג ב- Overwatch, מכיוון שתקבל רק 20-25 SR לכל ניצחון; זו הסיבה שכתבנו מדריך על תוספות המערכת של מערכת הדירוג עבורך. זה אולי נראה כמו אורך ארוך, אבל תשבה איתנו ותטפס על הסולם התחרותי הזה כמו שהוא אף אחד.

          Overwatch מדרגות

          יש שבע דרגות ב- Overwatch, שהן כדלקמן:

          • ברונזה – 1,500
          • כסף-1,500-1,999
          • זהב-2,000-2,499
          • פלטינה-2,500-2,999
          • יהלום-3,000-3,499
          • אדונים-3,500-3,999
          • Grandmaster – 4,000+

          על פי פוסט של מנהל הקריאייטיב של Overwatch, ג’ף קפלן, מפברואר 2018, פירוט הפצת השחקנים נכתב: נכתב:

          • ברונזה – 8%
          • כסף – 21%
          • זהב – 32%
          • פלטינה – 25%
          • יהלום – 10%
          • אדונים – 3%
          • Grandmaster – 1%

          למרות שהפוסט הוא משנת 2018, הוא משמש כבסיס שסטטיסטיקות הפצה נוצרות בעקביות. ברונזה היא הרובד הנמוך ביותר, המלא בדרך כלל בשחקנים חדשים במשחק, ואילו גרנדמאסטר הוא ביתם של האליטה של ​​Overwatch.

          כפי שאתה יכול לראות, שלושת רבעים מבסיס השחקנים נוטים להסתובב בין כסף לפלטינה, עם שיכון זהב הכי הרבה שחקנים בכל סוגר אינדיבידואלי. זהו התחום המזדמן ביותר של Overwatch, בו צוות FARE הוא בהחלט אפשרי, אך לא תמיד הכלל.

          מערכת Overwatch מדורגת

          כיצד ניתן לדירוג ב- Overwatch

          אם עדיין לא דורגת ב- Overwatch, יש כמה תנאים מוקדמים שתצטרך להיפגש לפני שתצלול לתחרותי. ראשית, תצטרך להגיע לרמה 25 על ידי משחק מהיר או ארקייד. אלה המצבים המזדמנים ביותר ב- Overwatch, שמבוססים יותר על משחק בשביל הכיף מאשר לנצח.

          . אם היית נופל ישר לתחרותי, לא הייתם מסוגלים לספר שביתת מטאורים ממתח גרביטון, כך שזו רק תרגול, דרך להרוויח את הפסים שלכם לפני הכניסה לקלחת.

          ברגע שתפגע ברמה 25, אפשרות תחרותית סגולה תהיה זמינה עבורך לבחור בתפריט “Play”. יהיו לך 10 התאמות מיקום, אשר בסופו של דבר יקבעו מה דרגת ההתחלה שלך. רוב האנשים נוחתים בשטח כסף/זהב. רק זכרו שמערכת השידוכים של Overwatch קשורה יותר לניצחונות והפסדים מאשר להרוג ומקרי מוות, לכן עליכם לתעדף להיות שחקן קבוצתי אם אתם רוצים לדרג מאוד.

          איך עובדות דרגות Overwatch

          מה המשמעות של כל דרגה ב- Overwatch

          לכל דרגה ב- Overwatch יש סוג משחק ייחודי משלו. בברונזה וכסף, תוכלו לרוב להיתקל בשחקנים שמשחקים את הגיבורים האהובים עליהם. זה הרובד הכי מזדמן של משחק תחרותי, אחרי הכל.

          ברגע שתפגע בזהב, אתה תפגוש מגוון עצום של אנשים. חלק מהשחקנים בזהב מכוונים לליגות הגדולות, ואילו אחרים עשויים רק התחילו או הועמדו לאחרונה מכסף. כך או כך, תיתקל באנשים שרוצים לשחק משחק זאב בודד, בעוד שאחרים מעוניינים יותר ליצור קומפוזיציה של קבוצות בר -קיימא. בזהב, תוכלו לראות שחקנים שיש להם ‘עיקרי חשמל’, כלומר הם משחקים את אותו גיבור רוב הזמן כדי להיות מוכשרים במיוחד בביצוע תפקידו של הגיבור האינדיבידואלי.

          פלטינה היא המקום בו המיקרופונים מתחילים לשחק גורם מרכזי. אנשים כאן יצאו מ -50% התחתונים, ולכן הגעה ל> 15% מהיהלום ומעלה מתחילה להיראות כמו מטרה מוחשית. כאן תוכלו לראות אנשים אסטרטגיות המבוססות על מפות, מצבי משחק וקומפוזיציות צוות אויב. השחקנים יחסכו את היכולות האולטימטיביות שלהם, יחכו לשלב אותם עם אלה של חבריהם לקבוצה, וידעו בדיוק מתי להצטרף למאבק וחשוב מכך – מתי לסגת.

          יהלום מאכלס כ -10% מבסיס השחקנים של Overwatch בכל זמן נתון. . ברגע שתגיע ליהלום, לעתים רחוקות תיתקל בשחקנים שלא משתמשים במיקרופון שלהם, בצ’אט טקסט או בגלגל הפקודה. .

          Masters הוא הרובד הראשון של Overwatch שנמצא בתוך חצי פרו, או אפילו טריטוריה מקצועית. לכולם כאן יש המון חוש המשחק והמכניקה לגבות את זה. רוב השחקנים במאסטרס כבר בחרו בגיבור ראשי, או לפחות בכיתה עיקרית (בין תמיכה, נזק וטנק), והם לעיתים רחוקות יתמלאו מחוץ לבריכה ההיא.

          Grandmaster הוא 1% המובילים והיא ביתם של האליטה של ​​Overwatch. ב- Grandmaster, תוכלו לשחק לצד כוכבי הליגה של Overwatch והזרמים הגדולים ביותר בעולם. זהו הדרג העליון של Overwatch תחרותי.

          Overwatch מדרגות

          איך לדרג את Overwatch

          כאמור, הדרך היחידה לדרג ב- Overwatch היא לנצח. אתה יכול לסיים משחק עם חמש מדליות זהב, אבל אם הקבוצה שלך לא תנצח אתה עדיין תאבד SR. כתוצאה מכך, עדיף להתקדם עם חברים או שחקנים אחרונים. בדרך זו תוכלו לאסטרטג ולשחק כקבוצה, במקום להתאים אותם עם שחקנים שרוצים לעשות את הדבר שלהם.

          אם אין לך מישהו לשחק איתם, או שהאנשים שאתה בדרך כלל משחקים איתם אינם מקוונים, אתה יכול להשתמש בפונקציה ‘חפש קבוצה’ המוצגת בתפריט ‘Play’. זה יאפשר לך לבחור את התפקיד שאתה רוצה לשחק ולהתאים אותך עם שחקנים המסננים עם זה. אתה יכול אפילו לציין אם אתה רוצה שהשחקנים האחרים יהיו מיקרופונים.

          רק תזכור; אם אתה משחק כקבוצה, תתאים לך לקבוצות. אז למרות שיש לך את היכולת לשלוף כמה מחזות גדולים עם הקבוצה שלך, צוות האויב יהיה ככל הנראה גם בקהוטים. בסך הכל, זה הופך את Overwatch מהנה יותר מבוסס צוות. . ואם אתה מנצח? ובכן, אז תקבל SR ותהיה צעד אחד קרוב יותר לסמל הנחשק הנחשק.

          סיאן מאהר סיאן מאהר הוא סופר פרילנסר עם מגוון עצום של קווי ביניים, כולל הוושינגטון פוסט, הגרדיאן, הקשר, מצולע, IGN, GQ, ועוד. הוא ידבר על האוזן שלך על המכשף 3, סקירים או מוות.

          דרגות מצב תחרותיות של Overwatch, הסביר

          מדריך שלם לשכבות מדורגות ומה שמבדיל את השחקנים בכל רמה.

          תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

          ואילו המטרה הסופית של כל Overwatch ההתאמה היא ליהנות, השחקנים משיגים זאת בדרכים שונות. . עבור אחרים, הכיף נובע משיפור המשחק שלהם ועלייה במערכת המדורגת של המשחק, המעודדת שילוב של מיומנות מכנית אינדיבידואלית, תיאום צוות ומודעות מצבים.

          אם אתה מעוניין לקפוץ לבריכה המדורגת וללמוד מה המשמעות של כל דרגה, הגעת למקום הנכון. בזמן Overwatchההתפתחות הפסיקה בעקבות הקרוב Overwatch 2, המשחק עדיין מאפשר לשחקנים להתחרות ולדרג את המצב התחרותי שלו. בין אם אתה רוצה ללטש את הכישורים שלך לפני כן Overwatch 2 משיקה או שאתה רק רוצה להגיע לדירוג, אספנו את כל מה שאתה צריך לדעת עליו Overwatchהמערכת המדורגת.

          איך תחרותי עובד ב Overwatch?

          Overwatch מצב תחרותי מכיל שבעה שכבות שונות של דרגות. במהלך כל עונה תחרותית, שנמשכת בערך חודשיים, על השחקנים לשחק קומץ משחקי מיקום כדי להרוויח את דירוג המיומנות הראשוני שלהם, או SR. SR הוא ערך מספרי שמציב כל שחקן בנקודה מסוימת בתוך שבעת השכבות המדורגות. לדוגמה, אם ה- SR שלך הוא בין 500 ל- 1499, אתה נמצא ברונזה, בעוד SR בין 1500 ל -1999 נוחת אותך בכסף.

          הדרך המדויקת שנקבע SR ידועה רק על ידי Overwatch צוות פיתוח. . . כמות ההתאמות שאתה מנצח במהלך המיקומים שלך משפיעה גם על דירוג ההתחלה שלך.

          כשאתה מנצח משחק, ה- SR שלך יגדל. כשאתה מפסיד משחק, ה- SR שלך יקטן. . החישובים שמאחורי כמה נקודות אתה מרוויח או מפסיד אינם ידועים, אם כי הם מושפעים מהביצועים האישיים – יותר על כך בהמשך. . הדרגה הגבוהה ביותר שלך במהלך עונה קובעת את התגמולים שאתה מקבל בסוף העונה.

          ישנם שני סוגים שונים של משחק תחרותי: תור תפקידים ותור פתוח. כל תור דורש קבוצה נפרדת של התאמות מיקום – חמש לתור תפקידים, 10 לתור פתוח – אשר עם השלמתו יעניקו דרגה. תור תפקידים מחייב שחקנים לבחור אם הם רוצים לשחק טנק, נזק או תמיכה בגיבור במשחקים שלהם. ברגע שאתה נכנס למשחק, אתה נדרש לבחור גיבור במסגרת התפקיד שבחרת, שמאלץ צוותים לדבוק במטא של שני הנזקים-שני-שני-טנקים-שניים-תמיכה. שחקנים יכולים גם לבחור “Flex” כדי שהמשחק יבחר תפקיד עבורם תלוי במה שצריך. בתור פתוח, שחקנים יכולים לבחור כל גיבור שהם רוצים ללא הגבלות על תפקידים.

          Overwatchשכבות מדורגות.

          Overwatch דרגות

          בְּרוֹנזָה: 500 – 1499 SR

          כולם צריכים להתחיל איפשהו. השגת דירוג מיומנות בין 500 ל 1499 מציבים אותך בברונזה, רמת המיומנות הנמוכה ביותר עוקבת בתחרות Overwatch מערכת. כל SR מתחת ל 499 רשום כ”לא מנוקד “כדי למנוע מהשחקנים לנסות להשיג את הדרגה הנמוכה ביותר, שהייתה בעיה אמיתית בימים הראשונים של המשחק. .

          . כסף הוא מקום קשה להיות בו: ברמה הזו, עבודת צוות מטלטלת במקרה הטוב וכמה שחקנים מנסים למרבה הצער “לזרוק” (או להפסיד בכוונה) כדי להוריד את הברונזה. אם אתה נאבק לצאת מכסף, עבד על לימוד גיבורים מרובים בכל שלושת התפקידים כדי שתוכל להתגבר לכל מה שהצוות שלך צריך לנצח. זו גם דרגה טובה לתרגל עדיפות ומיקום יעד במהלך קרבות.

          זהב: 2000 – 2499 SR

          Overwatch. השגת SR בין 2000 ל- 2499 נוחתת לך בזהב. בהתחשב במספר השחקנים בדרגה זו, לא קשה למצוא חברים או חברים לקבוצה באותה שכבה להצטרף איתם. אבל זה יכול גם אומר שהמיומנות של חברי הצוות שלך יכולה להשתנות באופן פרוע מהתאמה להתאמה. קיבוץ עם חברי צוות אמינים מסיר חלק מהתעלומה ונותן לך הזדמנות להתקדם בעולם התחרותי.

          פלטינה: 2500 – 2999 SR

          אם אתה משיג SR של 2500 עד 2999, אתה רשמית יותר מרוב האנשים שמשחקים את המשחק – אבל אל תתן לזה ללכת לראש שלך. פלטינה ידועה לעתים קרובות כדרגת “סטאזיס” שקשה לצאת ממנה, במיוחד מכיוון שהיא הרובד כאשר מיומנות ומיומנות מכנית באמת מתחילים להיות חשובים. הבנת היסודות של קומפוזיציות ואסטרטגיות צוותיות ברמה גבוהה יכולה לעזור באופן משמעותי.

          : 3000 – 3499 SR

          Overwatchהמצב התחרותי משתנה לחיה אחרת לאחר 3000 SR. ברמת היהלומים ומעבר לה, השחקנים חייבים לשחק כמות מוגדרת של משחקים בשבוע או דירוג המיומנות שלהם יתקעב. הריקבון יימשך מדי יום עד ששחקני היהלומים ישלימו בערך חמישה משחקים תחרותיים בשבוע אחד או שדרגתם נופלת כל הדרך לפלטינה. .

          בנוסף, נכון לינואר 2018, כל התאמות היהלום או הגבוהות אינן משלבות את Boost של שינוי הביצועים SR. בשכבות נמוכות יותר, בונוס SR קטן מאוד מוענק לשחקן אם הם בלטו סטטיסטית עם המחזה שלהם. מספר SR שטוח ניתן לניצחונות והפסדים ביהלום ומעלה כדי לעודד עבודת צוות ולא משחק סולו נוצץ. עבודת צוות זו, ובמיוחד היכולת להשתמש ביכולות האולטימטיביות באופן מושכל ובאחדות, היא חלק קריטי במעבר מעל לניתוק יהלומי SR 3499.

          אדונים: 3500 – 3999 SR

          אם הגעת למאסטרס, דע שאתה חלק מקבוצת עילית במיוחד. דירוג מיומנות של 3500 עד 3999 נוחת שחקן ברובד זה. באדונים, החלקים המורכבים יותר של Overwatch משחקיות הופכת קריטית להצלחה: ידע על קומפוזיציות צוות למפות ספציפיות, מיומנות מכנית גבוהה וחוש מטרה, וחוש משחק מצוין נדרשים כולם כדי לפרוח במאסטרס. שימו לב שאותו היבט דריקה של Diamond חל גם במאסטרס.

          גרנדמאסטר: 4000 SR ומעלה

          Grandmaster, או GM בקיצור, הוא הרובד העליון של תחרותי Overwatch. למעט מאוד שחקנים יש SR של 4000 ומעלה. Overwatch שחקני ליגה, אנשי מקצוע וזרמים ברמה גבוהה נופלים לתוכם. כדי למנוע חמש ערימות של שחקנים עוצמתיים ומתואמים מלהרוצץ קבוצות אחרות, שחקני Grandmaster יכולים רק לעמוד בתור עם חבר לקבוצה אחד.

          קומפוזיציות הקבוצה ברובד זה לוקחות את הרמזים שלהן ממשחק ברמה המקצועית בליגה או Overwatch מתמודדים. . הפיכתו ל- GM (ולהישאר שם) דורשת מיומנות מכנית גבוהה להפליא על גבי תחושת המשחק העליונה והיכולת האסטרטגית. SR של 4200 עד 4500 הוא נורמלי לשחקנים ברובד זה, אך מעטים הגיעו לסימן 4600 עד 4700.

          500 העליונים

          . Overwatch. 500 השחקנים עם דירוג המיומנות הגבוה ביותר באזור מדורגים על פי סדר על לוח ציבורי שכל אחד יכול לראות.

          כדי להעפיל ל -500 המובילים המובילים, השחקנים חייבים לשחק לפחות 50 משחקים תחרותיים עם טלפון המחובר לחשבון שלהם לאימות SMS. שבועיים לאחר תחילת העונה התחרותית, Blizzard משחררת את 500 המובילים המובילים. שחקנים יכולים לנוע למעלה או במורד לוח המוביל על סמך דירוג המיומנות שלהם. המירוץ להשיג – ולתחזק – המקומות המובילים על לוח המוביל הוא בילוי פופולרי לרבים מהטובים ביותר .

          תגמולים מדורגים

          בסוף כל עונה, שחקנים שמשלימים את משחקי ההשמה שלהם יקבלו תגמולים על השתתפות. כל מי שמסיים את המיקומים שלו ומקבל דרגה מרוויח סמל ריסוס ושחקן עם מספר העונה המוצגת בספרים רומאים. .

          מי שמגיע לכל עמדה ברשימת 500 המובילים מקבל גם גרסת אנימציה בלעדית של ריסוס העונה ההיא. תרסיסים נדירים ביותר אלה הם סימן של אדון אמיתי: אם לאחד מחברי הצוות שלך יש כזה, אתה יודע שהם דורגו בין הטובים ביותר.

          זכייה במשחקים תחרותיים מעניקה לשחקנים מספר קטן של נקודות תחרותיות, או CP. . אתה מרוויח רק מעט CP עבור כל ניצחון וכל נשק מוזהב עולה 3,000 סמ”ק, כך שזה סרגל גבוה להגיע. שחקנים שמתנדנדים לנשק זהב על הגיבורים שנבחרו הם שחקנים מסורים במיוחד שבילו זמן רב במשחק תחרותי.

          ליז היא סופרת ועורכת פרילנסרית משיקגו. הדבר האהוב עליה הוא ליגת Overwatch; הדבר האהוב השני שלה הוא להעמיד פנים קפה קר הוא ארוחה. היא מתמחה בתוכן חינוכי, מציינת טלאי כי (למעשה) הגיונית ותומכת באגרסיביות של Tier 2 Overwatch. כשהיא לא כותבת, ליז מבטאת את החמה טייק טוויטר ועושה בחירות חיים רעות ב- Target.