סדנת סטארדו עמק

זה יהיה מאובטח ומהיר יותר ואז לעבור על פלטפורמות חיצוניות כמו NexusMods, Github ו- Moddrop.

סדנת קיטור

.

זה יהיה מאובטח ומהיר יותר ואז לעבור על פלטפורמות חיצוניות כמו NexusMods, Github ו- Moddrop.

SMAPI יכול להתפרסם כ- DLC למשל.

רוצה לשמוע את דעותיך לגבי זה.

DragonHeardt

שׁוֹתֵל

המחשבות הראשונות שלי הן:
1. בטח, למה לא? (אם זה לא ממש משפיע לרעה על מישהו או משהו). אם כי אני לא יודע מה הולך להוסיף סוג כזה של תמיכה בקיטור או מה צריך לקרות/להיות מסכים/על ידי מי, עלות, זמן וכו ‘. באמת אין מושג איך זה עובד או איך זה משפיע על מפתחים או משהו.

2. יתר על כן. אני לא בטוח אם סדנת הקיטור קלה יותר או אמינה יותר מכיוון שלא לעתים קרובות לא השתמשתי בה. בהחלט השתמשתי בזה למשחקי mod-אבל NexusMods, מבחינתי, תמיד היה קל יותר לשימוש ולעקוב אחר דברים מאשר סדנת קיטור בגלל ממשק משתמש, עוקב אחר עדכונים, להיות מקור אמין יותר של מצבים עדכניים יותר , וכו. אולי לאחרים יש חוויה אחרת. דבר נוסף הוא שסטארדו הוא מספר 7 ברשימת המשחקים המובילים של Nexusmods, ויש לו הרבה תמיכה. נראה שזה המקור העיקרי של Stardew Mods, ואילו github ו- moddrop נראים משניים/שלישיים. הוספת סדנת קיטור עשויה פשוט להפיץ מצבים למקומות נוספים, אך מודרנים עשויים עדיין לשמור על אופנותיהם על Nexus באופן בלעדי ולא לאפשר לפרסם את המצבים שלהם במקומות אחרים. או שאולי הם היו מעדכנים רק באופן אמין מצבים ב- Nexus; ראיתי מצבים מיושנים הרבה באתרים ורק מתעדכנים במיקום אחד. זה תלוי גם כיצד פרסום Mod ידידותי למשתמש מיועד למודרים בסדנת Steam לעומת Nexus והאם הם יכולים לקשר ‘לקנות לי קפה’ או לחשבונות פטרון בפלטפורמה של Steam. אני לא לגמרי בטוח. המוח שלי פשוט התפוצץ עם ‘מה ifs?״התנצלות שלי חחח.

בסך הכל זה יכול להיות דבר מסובך. או אולי אני פשוט חחח פסימי. אבל המסקנה הכללית שלי היא הנקודה הראשונה שלי: בטח, למה לא?

סדנת סטארדו עמק

Тема закрыа

13 мая. 2017 в 6:13

מדוע אין סדנת קיטור?

אני חושב ש- Stardew Valley צריך להיות סדנה, כי זה מקבל די מעקב אחר כל המצבים שאדם מוריד, ואם הם מחליפים מוד אחר, וגם אני צריך לשמור על מספר חלונות פתוחים כדי להוסיף מצבים חדשים, אז אני חושב שזה יהיה יעיל יותר לקיים סדנה, כל אחד יודע איך זה קורה?

Соощения 1 – 15 из 22

13 мая. 2017 в 6:54

Stardew אינו אידיאלי לשינוי בכלל – מצבי טקסטורה מחליפים זה את זה בקלות, ומודדי תוכן צריכים לעבוד סביב הרבה מוזרות. רק אם SMAPI משולב במשחק, או ייצא ממשק API של Modding, האם סדנה תהיה דבר.

או שאני יכול לטעות ואחד יוצא מחר.

13 мая.

או DINO_INC
או שאני יכול לטעות ואחד יוצא מחר.

13 мая. 2017 в 13:08

כן, לעמק סטארדו אין שום תמיכה רשמית ב- MOD. אני לא מודע אם דאגה אמרה משהו על היותך בעד או נגד מצבים במשחק, אך מכיוון שאין תמיכה מקורית שכל המצבים הם בעצם לא יותר מאשר זריקות קוד. זה לא יציב, זה לא רשמי, וכיוון שקיטור כזה אינו מוכן לקחת אחריות על מה שקורה כשאתה מזריק קוד למשחק באמצעות אחד מהשירותים שלהם (הסדנה).

זו ההנחה שלי לפחות.

או DINO_INC

Stardew אינו אידיאלי לשינוי בכלל – מצבי טקסטורה מחליפים זה את זה בקלות, ומודדי תוכן צריכים לעבוד סביב הרבה מוזרות. רק אם SMAPI משולב במשחק, או ייצא ממשק API של Modding, האם סדנה תהיה דבר.

או שאני יכול לטעות ואחד יוצא מחר.

. זה לא אומר כלום. משחק צריך להיות תמיכה במוד. צריך להיות סדנה.

13 мая. 2017 в 16:13

או טעות
כל משחק בודד בכוכב הלכת משוחרר ללא שום כוונה להיות מונע.

פרט לאלה שכן. חלק מהמשחקים משוחררים במצב לא שלם, עם הרעיון של “אה, המודרים יתקנו את זה.”

זה לא אומר כלום. משחק צריך להיות תמיכה במוד. צריך להיות סדנה.

סדנה היא נהדרת, אבל זה לא מועיל לאלה ב- PS4 או Xbox. רק בגלל הקהילה רוצה משהו לא הופך אותו לר-קיימא בקוד.

אני גיימר וניל די, אז אין לי רגשות בסדנה.

1

למשחקי קונסולה לעולם אין מצבים. זה משהו שקהילת הקונסולה צריכה להתגבר. אם הם רוצים הכי הרבה מחוץ למשחק, עבור למחשב האישי.

13 мая. 2017 в 16:29

או טעות

למשחקי קונסולה לעולם אין מצבים. זה משהו שקהילת הקונסולה צריכה להתגבר. אם הם רוצים הכי הרבה מחוץ למשחק, עבור למחשב האישי.

Fallout 4 ו- Skyrim ב- Xbox One ו- PlayStation 4 יש מצבים

13 мая. 2017 в 17:07

או טעות
או DINO_INC

Stardew אינו אידיאלי לשינוי בכלל – מצבי טקסטורה מחליפים זה את זה בקלות, ומודדי תוכן צריכים לעבוד סביב הרבה מוזרות. רק אם SMAPI משולב במשחק, או ייצא ממשק API של Modding, האם סדנה תהיה דבר.

או שאני יכול לטעות ואחד יוצא מחר.

כל משחק בודד בכוכב הלכת משוחרר ללא שום כוונה להיות מונע. . משחק צריך להיות תמיכה במוד. צריך להיות סדנה. זה נהדר שאתה חושב את זה, אבל באמת לא צריך להיות סדנה. דאגה היא צוות אדם אחד והמשחק לא נבנה עם קוד שמלווה את עצמו בקלות למודלים. אין שום סיבה לצפות שאדם אחד זה, שעדיין עובד גם על המשחק עצמו, להוסיף תמיכה במוד.

13 мая. 2017 в 18:22

סדנה היא זבל בכל מקרה.

השתמש ב- Nexus או בפורומים של Stardew Valley Mod.

חנות של קרפנטר

חנות של קרפנטר

ה חנות של קרפנטר ממוקם באזור ההר מצפון לעיירה שקנאי. רובין היא נגר העיירה ומנהלת את החנות, שנמצאת בתוך ביתה בה היא גרה עם דמטריוס, מארו וסבסטיאן. החנות פתוחה ברוב הימים משעה 9:00 בבוקר עד 17:00.

רובין מוכר עץ, אבן וריהוט. היא יכולה גם לשדרג את בית החווה ולבנות בנייני חווה חדשים. היא תקנה משאבים הקשורים לבניין, [1] כלומר חימר, סיבים, עץ קשה, אבן ועץ (כל שאר המשאבים נרכשים על ידי הנפח במקום).

היא תתחיל לבנות יום לאחר רכישת הבניינים, אך היא לא עובדת על ימי הפסטיבל. מרבית פרויקטי הבנייה מסתיימים בעוד יומיים (בתחילת היום השני לאחר ביצוע הזמנה). במהלך בנייה או שדרוגים, רובין עשוי להיות בלתי ניתן להשגה לדיאלוג או למתנה.

תוכן

  • סגירת חנות אחת
  • 2 מלאי חנות
    • 2.1 מלאי קבוע
    • 2.2 מלאי מסתובב
    • 7.טריילר אחד
    • 7.2 קיצורי דרך

    סגירת חנות

    הבית נגיש בין השעות 9:00 בבוקר עד 20:00 בכל יום, גם כאשר החנות סגורה.

    החנות סגורה בימי שלישי (למעט כשגשם), כאשר רובין הולך לחנות הכללית של פייר להתאמן עם קרוליין, ג’ודי, אמילי ומריני. עם זאת, היא עוברת על פני דלפק המכירות בשעה 9:40 בבוקר בדרך. אפשר לקנות באותה תקופה על ידי כניסה לפני כן ולהשתמש בדלפק בדיוק בזמן שהיא עוברת. באופן דומה, רובין חוזרת הביתה בשעה 20:00 בערב, ואפשר לעשות קניות כשהיא נכנסת לביתה ומעבירה את דלפק המכירות.

    החנות נסגרת בשעה 16:00 בימי שישי, כאשר רובין ודמטריוס הולכים לסלון Stardrop. על ידי כניסה לבית לפני השעה 16:00 וחמיצה אותה בשעות פתוחות, ניתן עדיין לעשות קניות על ידי תפיסתה כשהיא עוברת את דלפק המכירות בדרך החוצה, ממש כמו ביום שלישי בבוקר.

    החנות תמיד סגורה ביום חמישי, קיץ 18, כאשר רובין הולך למרפאה של הארווי. היא עוזבת את המרפאה בשעה 16:00 כדי ללכת הביתה, ומעבירה את דלפק המכירות סמוך לשעה 17:50. אפשר לקנות קניות כשהיא עוברת את דלפק המכירות.

    החנות סגורה גם בכל ימי הפסטיבל. אם היא עדיין עבדה על עבודה בחווה יום קודם, אז הסגירות הללו יעכבו את השלמת העבודה ביום אחד. עם זאת, רובין אכן עובד בימי שלישי רגילים כאשר כבר יש לה עבודה בשורה, כך שאין עיכוב במקרה זה.

    החנות סגורה כל היום בכל יום שהיא עובדת על עבודה בחווה.

    מלאי חנות

    בנוסף למלאי קבוע, שיש לרובין למכירה כל יום, יש לה מלאי סיבוב של ריהוט שמשתנה מדי יום.

    מלאי קבוע

    שימו לב שמחירי העץ והאבן עלייה במשחק שנת 2. השחקן יקבל מכתב בדואר באביב 1 של שנה 2 באומרו “מחיר חומרי הגלם בחנות של רובין והחנות של קלינט גדלה”. הזהב המתקבל על ידי מכירת עץ או אבן לרובין או דרך פח המשלוח נותר ללא שינוי בשנה 2+.

    מלאי מסתובב

    בנייני חווה

    Marker6x11.png

    שדרוגי בית

    שיפוץ בתים

    שיפוץ בתים מאפשרים לשחקן להוסיף או להסיר תכונות מסוימות מהבית שלהם. כל אפשרויות השיפוץ הן בחינם, נעשות באופן מיידי וניתן להפוך אותן. שיפוצים בתים אינם נעולים לאחר שדרוג בית החווה השני.

    שֵׁם תמונה תיאור במשחק פרטים
    הסר עריסה משתלת Cribless.png הסר את העריסה מהבית שלך. נפטר מהעריסה הנדרשת להביא ילדים חדשים.
    חדר שינה פתוח Divider.png מסיר את הקיר המפריד בין חדר השינה שלך לחדר הכניסה. השיפוץ מוסיף סך הכל 12 רווחים בחינם לבית.
    הוסף חדר דרומי חדר דרום. Png מוסיף חדר מדרום לחדר השינה שלך. בחדר טביעת רגל של 11 × 7.
    הוסף חדר פינתי חדר פינתי. Png מוסיף חדר בפינה הצפונית -מזרחית של הבית. בחדר טביעת רגל של 9 × 5.

    צִיוּר

    • יש לשדרג סככות, אסמים, לולים ובקתות כדי לצבוע במלואם.
    • בית החווה יכול לצבוע את הגג שלו רק עד לשדרוג החיצוני במלואו.

    להלן האזורים שבהם ניתן לצבוע בניינים. שחקנים יכולים לצבוע כל שילוב של “הבניין” (אזור אדום), “לקצץ” (אזור כחול/סגול) ו/או “גג” (אזור ירוק).

    מחליקי הצבע, הרוויה והמצללים הרגילים חלים, וניתן לשמור ולהחיל את הצבעים על חלקים אחרים של הבניין (או מבנים אחרים). לחיצה על הסמל המנוקד תשחזר את צבעי ברירת המחדל.