ASUS GEFORCE RTX 40 כרטיסי גרפיקה סדרה
היו לנו שנתיים ארוכות של בצורת GPU וכרטיסים במחיר מופקע לדור הקודם של NVIDIA AMPERE / RTX 30-Series GPUs. סוף 2022 סימן את הגעתו של ה- GPUs הראשון של הג’נרל הבא, אך כולם היו יקרים מאוד, החל מ- 800 דולר מינימום. 2023 בינתיים מתהווה להיות טובים יותר עבור אלה המעוניינים לקנות שדרוג מיינסטרים.
Nvidia ada lovelace ו- geforce rtx 40-series: כל מה שאנחנו יודעים
ארכיטקטורת ADA של NVIDIA ו- GEFORCE RTX כרטיסי גרפיקה של 40 סדרה החלו למשלוח ב- 12 באוקטובר 2022, החל מ- GEFORCE RTX 4090. ה- Geforce RTX 4080 עקב אחרי חודש לאחר מכן ב -16 בנובמבר 2022, אז הושק ה- RTX 4070 TI (לשעבר RTX 4080 12GB) ב- 5 בינואר 2023, ולאחרונה היה ההשקה של RTX 4070 ב -13 באפריל 13 באפריל. זה שנתיים אחרי ארכיטקטורת Nvidia ampere ..
עם ה Nvidia Hack בתחילת 2022 היה לנו כמות טובה של מידע על מה לצפות. . אספנו הכל למרכז המרכזי הזה המפרט את כל מה שאנחנו יודעים ומצפים מאדריכלות ADA של NVIDIA ומשפחת RTX 40-Series.
יש עדיין שמועות שמתערבות, בעיקר בנוגע לכרטיסי עדה לאבלייס עתידית כמו Titan RTX ADA / RTX 4090 Ti השמועה, ודגמי הרובד התחתונים כמו RTX 4060-Class ו- RTX 4050-ואותם GPUs המפרט התחתון כבר משלוחים ב- NVIDIA פתרונות ניידים של 40 סדרות RTX. אבל על אף מספרי הדגם, כעת יש לנו מושג טוב למה אנו יכולים לצפות מהארכיטקטורה של Ada Lovelace. כאשר נייר ה- ADA זמין כעת לצד ה- GPUs, עדכנו את המידע כאן כדי לכסות בדיוק את מה שהדור החדש של GPUs מספק.
ה- SALLO הראשון של כרטיסי RTX 40-Series של שולחן העבודה הושק. אם NVIDIA עוקב אחר לוח שחרור דומה כמו בעבר, אנו יכולים לצפות ששאר סדרת ה- RTX 40 תזלזל במהלך השנה הבאה. ה- RTX 4060 TI אמור להגיע לחודש מאי, עם דגמי RTX 4060 TI 16GB ו- RTX 4060 ביולי, ולבסוף יש (אולי?) היה 4050 מתישהו בקיץ הקרוב. נתחיל בסקירה הכללית ברמה הגבוהה של המפרט והמפרט השמועה עבור סדרת ה- GPUs של ADA.
החלק לגלילה אופקית
RTX 4090 TI / TITAN? | RTX 4090 | RTX 4080 | RTX 4070 Ti | RTX 4070 | RTX 4060 TI | RTX 4060 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ארכיטקטורה | AD102 | AD107 | ||||||
טכנולוגיית תהליכים | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | |||
טרנזיסטורים (מיליארד) | 76.3 | .3 | 45.9 | 35.8 | .8 | .9 | 18.9 | 18. |
גודל למות (מ”מ^2) | 608. | 608.4 | .6 | .5 | .5 | 187.8 | 158. | 158.7 |
SMS / CUS / XE-CORES | 142 | 128 | 76 | 60 | 46 | 24 | 18? | |
ליבות GPU (Shaders) | 18176 | 16384 | 7680 | 3072 | 2304? | |||
ליבות טנזור | 568 | 512 | 304 | 240 | 136 | ? | ||
ריי מעקב אחר “ליבות” | 142 | 76 | 60 | 46 | 34 | 24 | ? | |
? ? | 2520 | 2610 | 2475 | 2535 | 2460 | 2500? | ||
מהירות VRAM (GBPS) | ? | 21 | 22.4 | 21 | 21 | 18 | 17 | 16? |
24 | 16 | 12 | 8/16 | ? | ||||
רוחב אוטובוס VRAM | 384 | 384 | 256 | 192 | 128 | 128 | 128? | |
מטמון L2 | 72 | 48 | 36 | 24 | 24? | |||
ROPS | 192 | 176 | 112 | 80 | 48 | 48? | ||
568 | 512 | 304 | 240 | 184 | 136 | 96 | 72? | |
TFLOPS FP32 (Boost) | 95.4? .6? | .6 | 48.7 | . | 29.1 | 22.1 | .1 | 11.5? |
TFLOPS FP16 (FP8) | 763 (1527) / 733 (1466) | 661 (1321) | 390 (780) | 321 (641) | 233 (466) | 177 (353) | 121 (242) | 92 (184)? |
1152 | 717 | 504 | 288 | 272 | 256? | |||
TDP (ווטס) | 600? / 800? | 320 | 285 | 200 | 160 | 80? | ||
תאריך השקה | אפריל ~ יוני? | אוקטובר 2022 | נובמבר 2022 | ינואר 2023 | אפריל 2023 | מאי/יולי 2023? | יולי 2023? | ~ אוגוסט 2023? |
מחיר השקה | הרבה | 1,599 דולר | 1,199 דולר | 249 דולר? |
הכל בכרטיס פרט ל- RTX 4050 הוא כעת רשמי והמפרט מדויק לחלוטין. . במילים אחרות, החל מלח בנדיבות על מידע RTX 4090 Ti ו/או טיטאן ו -4050, מכיוון שהם יותר ספקולציות מכל בטון. NVIDIA לא חשפה רשמית אפילו את קיומם של הקלפים האלה, וזה לא יקרב יותר לשחרר.
ככל הנראה יהיו כרטיסים נוספים שהוכרזו בעתיד, לעדכון באמצע המחזור (אני.ה. בדומה ל- 3080 Ti ו- 3070 Ti, או לפני כן, 2080/2070/2060 דגמי סופר).
בהחלט, יש הרבה מקום בחלקו העליון עבור RTX 4090 TI עתידי. . ומחיר. .] אבל בעוד ששמועות אמינות על כרטיס מהדורת מייסדים עם 4 משרטים הסתובבו, שום דבר אינו רשמי כרגע.
אנו יודעים ש- NVIDIA פוגעת במהירויות השעון של 2.5–2.6 ג’יגה הרץ ב- GPUs של 40 סדרות RTX עד כה, ואנחנו מצפים לשעונים דומים או אפילו גבוהים יותר בכל GPUs עתידיים בהרכב. המפרט הרשמי ושעוני העולם האמיתי אינם אותו דבר, עם זאת, מכיוון שה- RTX 4070 למשל מפרט שעון דחיפה של 2475 מגה הרץ תוך כדי בדיקת מהדורת המייסדים RTX 4070 שברו באופן שגרתי 2700 מגה הרץ. NVIDIA גם בהצלחה מוגזמת ב- RTX 4090 עד 3.. ..
השישה (שבע אם אתה סופר את 4060 TI 16GB ככרטיס נפרד) דגמים שוחררו/הוכרזו השתמשו בחמישה GPUs שונים, וזה שינוי מההשקות הקודמות. RTX 4090 משתמש ביישום AD102 גזום משמעותי (89% מהליבות, 75% מהמטמון). בינתיים, RTX 4080 משתמשת בשבב AD103 “כמעט שלם” (95% מהליבות וכל המטמון), RTX 4070 TI משתמשת בשבב AD104 מופעל לחלוטין, ו- RTX 4070 משתמש ב 77% מהשבב AD104. ה- RTX 4060 TI משתמש ברוב AD106 (94%), ואילו ה- RTX 4060 משתמש בכל שבב AD107. שוב, אנו יכולים לצפות לגרסאות שנקטפות או מאופמנות יותר של כל GPU בשלב מסוים.
NVIDIA “הלך גדול” עם ה- AD102 GPU, והוא קרוב יותר בגודל והטרנזיסטור סופרת ל- H100 מאשר GA102 הייתה ל- GA100. למען האמת, זו מפלצת, עם ביצועים ומחיר להתאים. זה אורז בהרבה יותר SMS ובליבות הנלוות מכל GPUs Ampere, יש לו שעוני GPU גבוהים בהרבה, והוא מכיל גם מספר שיפורים אדריכליים כדי להגביר את הביצועים עוד יותר. NVIDIA טען כי ה- RTX 4090 הוא 2x – 4X מהיר יותר מ- RTX 3090 Ti היוצא, אם כי אזהרות חלות על מדד אותם.
הבדיקה שלנו מציבה ביצועים יותר כמו 60% מהר יותר במצטבר בהשוואה לדור הקודם RTX 3090 TI. זה ב -4K ומגדרות מקסימום, ללא DLSS 2 או DLSS 3. אבל כפי שציינו בביקורות שלנו, בעוד שידור המסגרות של DLSS 3 יכול להגביר את שיעורי המסגרות, זה לא זהה למסגרות “אמיתיות” וזה בדרך כלל מוסיף חביון, כלומר זה מרגיש יותר כמו שיפור של 10-20 אחוזים ביחס לביצועי הבסיס. ראוי גם לציין שאם אתה מפעיל כרגע מעבד צנוע יותר ולא אחד המעבדים הטובים ביותר עבור המשחקים, אתה יכול מאוד בסופו של דבר CPU Limit. שדרוג מערכת גדול יותר יהיה צורך ככל הנראה כדי להפיק את המרב מה- GPUs המהיר ביותר של ADA.
TSMC 4N: “4nm nvidia”
NVIDIA משתמשת בתהליך ה- 4N של TSMC – “4NM NVIDIA” – על כל ה- GPUs של ADA, מה- AD102 הגדול והופפר H100 עד AD107 הקטן ביותר. צומת ה- 4N של TSMC הוא וריאציה מעודנת ומעודנת בצומת ה- N5 של TSMC שנמצא בשימוש נרחב בשבבים אחרים, ואשר משמש גם ל- Zen 4 ו- rdNA 3 של AMD 3. אנחנו לא חושבים שלסמסונג תהיה אלטרנטיבה משכנעת שלא תדרוש תכנון מחדש רציני של ארכיטקטורת הליבה, כך שכל המשפחה תהיה באותו צומת.
TSMC N4 מציע מספר שיפורים עיקריים על סמסונג 8n (“8nm nvidia”) המשמשים ב- Ampere. באופן ספציפי, יש לו תכונות קטנות בהרבה, כלומר Nvidia יכול לארוז הרבה יותר טרנזיסטורים באזור דומה או קטן יותר. ל- AD102 למשל יש 76.3 מיליארד טרנזיסטורים בגודל Die 608 מ”מ^2, או בממוצע בערך 125 מיליון טרנזיסטורים למילימטר מרובע (mtrans/mm^2). AD103/106/107 מציעים צפיפות דומה של 119 ~ 121, ואילו AD104 הוא השבב הכי פחות צפוף עם “רק” 109 mtrans/mm^2. Ampere GA102/104/106 GPUs בהשוואה ארוז סביב 43 ~ 45 mtrans/mm^2.
צומת התהליך N4 מאפשר גם שימוש בכוח נמוך יותר ויעילות משופרת. כן, ל- RTX 4090 יש תקציב TGP מאסיבי של 450 וואט (סך הכוח הגרפי), אך על פני סוויטת בדיקות משחק של 15 משחק. המשחקים התובעניים ביותר יכולים למשוך 450 וואט, בעוד שאחרים היו זקוקים רק לסביבות 300 ~ 325 וואט. וזו הדוגמה הגרועה ביותר של עדה; RTX 4080, 4070 TI ו- 4070 נמצאים בראש מדד היעילות שלנו, מבחינת FPS לכל וואט.
לבסוף, כאמור לעיל, מהירויות השעון גבוהות בהרבה עם ADA מאשר עם אמפר. השעונים הרשמיים גדלו מ -1,665–1,860 מגה הרץ עם אמפר (תלוי בדגם), לטווח של 2,475–2,610 מגה הרץ עם ADA. זה בממוצע 40 עד 50 אחוז שעונים גבוהים יותר, אם כי השעונים בעולם האמיתי הן עבור אמפר והן של ADA נוטות להיות בסביבות 200 מגה הרץ משעוני ההגברה הרשמיים.
ADA מגבירה באופן מאסיבי את הביצועים המחשבים
עם הסקירה ברמה הגבוהה מהדרך, בואו ניכנס לפרטים הספציפיים. השינוי הבולט ביותר עם ADA GPUs יהיה מספר ה- SMS בהשוואה לדור האמפרי הנוכחי. בחלקו העליון, AD102 פוטנציאל אורז 71% יותר SMS מאשר ה- GA102. גם אם שום דבר אחר לא היה משתנה באופן משמעותי בארכיטקטורה, היינו מצפים שזה יביא עלייה אדירה בביצועים.
זה יחול לא רק על גרפיקה אלא גם על אלמנטים אחרים. מרבית החישובים לא השתנו מאמפר, אם כי ליבות הטנזור תומכות כעת ב- FP8 (עם דלילות) כדי להכפיל את ביצועי ה- FP16. כל ליבת טנסור מהדור הרביעי יכולה לבצע 256 חישובי FP16 לכל שעון, כפול מזה עם דלילות, ולהכפיל את זה שוב עם FP8 ודלילות. ל- RTX 4090 יש למידה עמוקה תיאורטית/חישוב AI של עד 661 טרפלופים ב- FP16, ו -1,321 טרפלופים של FP8 – ושבב AD102 המאפשר לחלוטין יכול היה להכות 1.4 petaflops בשעונים דומים.
ה- GA102 המלא ב- RTX 3090 TI על ידי ההשוואה מופיע בסביבות 321 TFLOPS FP16 (שוב, באמצעות תכונת הדלילות של NVIDIA). זה אומר ש- RTX 4090 מספק עלייה תיאורטית של 107%, על סמך ספירת ליבה ומהירויות שעון. אותו דחיפה תיאורטית בביצועים חלה גם על חומרת התחקות של Shader ו- Ray, למעט אלה משתנים גם הם.
ליבות ה- GPU Shader תהיה בעלת תכונה חדשה של סדר הוצאה להורג (SER) שתביעת NVIDIA תשפר את הביצועים הכלליים ב- 25%, ויכולה לשפר את פעולות המעקב אחר ריי בעד 200%. לרוע המזל, התמיכה ב- SER תדרוש ממפתחים להשתמש בתוספי NVIDIA קנייניים, כך שמשחקים קיימים לא בהכרח יועילו.
ליבות ה- RT בינתיים הוכפלו על חומרת צומת ריי/משולש (או לפחות התפוקה לכל גרעין), ובנוסף יש להם עוד כמה טריקים חדשים זמינים. מנוע Micro-Map (OMM) של אטימות מאפשר עקיבה מהירה יותר של קרניים למשטחים שקופים כמו עלווה, חלקיקים וגדרות. מנוע Micro-Mesh (DMM) העקורים לעומת זאת מייעל את ייצור המבנה של היררכיית נפח הגבול (BVH), ו- NVIDIA טוען שהוא יכול ליצור את ה- BVH עד 10X מהר יותר תוך שימוש ב -20X פחות (5%) זיכרון לאחסון BVH. .
יחד, שיפורים אדריכליים אלה אמורים לאפשר ל- ADA Lovelace GPUs להציע קפיצה דורית מסיבית בביצועים. אלא שזה יהיה על מפתחים כדי לאפשר את רובם, ולכן ספיגה עשויה להיות מופחתת למדי.
Ada Lovelace Rops
ספירות ה- ROP של ADA עולות לא מעט במקרים מסוימים, במיוחד הדגם העליון (לעת עתה) RTX 4090. בדומה לאמפר, NVIDIA קושרת את ה- ROPS ל- GPCs, אשכולות עיבוד הגרפיקה, אך חלקם עדיין יכולים להיות מושבתים. בדרך כלל כל GPC מקבל 16 ROPS.
ל- AD102 יש עד 144 SMS עם 12 GPCs של 12 SMS כל אחד. זה מניב 192 ROP. RTX 4080 גז שבעה GPCs, ממש כמו GA102, אם כי בשינוי קצב מוזר נראה לאחד מאשכולות ה- GPC יש רק 8 SMS ואילו לשש האחרים יש עד 12 SMS. בלי קשר, כל השבעה מופעלים ב- RTX 4080 ויש לו 112 ROPS. AD104 ב- RTX 4070 TI ו- 4070 משתמש בחמישה GPCs של 12 SMS, עם 80 ROPS.
לעת עתה, יש לקחת את הקלפים שנותרו כנחש הטוב ביותר. איננו יודעים בוודאות באילו GPUs ישמשו, או כמה GPCs יהיו פעילים בכל אחד מהם. אנו נמלא את החסר ככל שמידע נוסף יהיה זמין בחודשים הקרובים, ברגע שה- ADA GPUS האחרת השיקה.
תת -מערכת זיכרון: GDDR6X רוכב שוב
בשנה שעברה הודיעה מיקרון שיש לה מפות דרכים עבור זיכרון GDDR6X פועל במהירות של עד 24 ג’יגה -סיביות לשנייה. ה- RTX 3090 TI האחרון משתמש רק בזיכרון 21GBPS, ו- NVIDIA היא כיום החברה היחידה המשתמשת ב- GDDR6X עבור כל דבר. זה מייד מעלה את השאלה מה ישתמש ב -24 ג’יגה -סיביות GDDR6X, ונראה שהתשובה הסבירה היחידה היא nvidia ada. ה- GPUs בשכבה התחתונה נוטים יותר להישאר עם GDDR6 סטנדרטי ולא GDDR6X, שממלאים 20 ג’יגה-ביט לשנייה ומשמשת בכרטיסי RX 7900 XTX/XT של AMD של AMD של AMD.
באופן רשמי, RTX 4090, 4070 TI ו- 4070 כולם משתמשים בשבבים של 2 ג’יגה -בייט המדורגים עבור 21 ג’יגה -ביט לשנייה. ה- RTX 4080 הוא היוצא מן הכלל, הכולל שבבים של 2 ג’יגה -בייט המדורגים 22.4GBPS. למעט, מיקרון לא עושה 22.שבבי 4GBPs, כך שהם למעשה שבבי 24 ג’יגה -סיביות שעונים בצורה שמרנית יותר. באופן אנקדוטי, בפירוק שלנו של מספר רב של GPUs של RTX 40 סדרות, שמנו לב שלכמה מכרטיסי “21 ג’יגה-סיביות” יש זיכרון שמריץ יותר ויותר, מכה עד 25 ג’יגה-ביט לשנייה. אנו מניחים שמיקרון פשוט מטה כמה צ’יפס וכי התשואות על זיכרון 24 ג’יגה-ביט לשנייה די טובים עכשיו.
בעל רוחב פס שיא זה כמו ה- RTX 3090 TI מייצג מעט בעיה, מכיוון ש- GPUs בדרך כלל זקוקים לחישוב ורוחב הפס כדי לקנה מידה באופן יחסי כדי לממש את כמות הביצועים המובטחת. ל- RTX 3090 Ti למשל יש 12% יותר מחשוב מאשר ה- 3090, והזיכרון הגבוה יותר שעון מספק 8% יותר רוחב פס. בהתבסס על פרטי המחשוב המוצגים לעיל, יש בישול ניתוק ענק. ל- RTX 4090 יש בערך פי שניים מחושב מה- RTX 3090 TI, אך הוא מציע את אותם 1008 ג’יגה -בייט של רוחב פס – 24 ג’יגה -ביט לשנייה עבור RTX 4090 TI בסופו של דבר, כל אחד?
יש הרבה יותר מקום לרוחב הפס לצמוח על ה- GPUs התחתון, בהנחה שניתן יהיה לשמור על צריכת החשמל של GDDR6X. ה- RTX 3050 הנוכחי דרך RTX 3070 הכל משתמש בזיכרון GDDR6 רגיל, שעון ב 14–15 ג’יגה -סיביות לשנייה. אנו כבר יודעים ש- GDDR6 פועל ב 20 ג’יגה -ביט לשנייה זמינה, כך ש- RTX 4050 היפותטי עם 18 ג’יגה -ביט לשנייה GDDR6 צריך לעמוד בקלות עם הגידול בכוח החישוב של GPU. אם NVIDIA עדיין זקוק לרוחב פס רב יותר, זה יכול להקיש על GDDR6X עבור ה- GPUs התחתון גם.
התפיסה היא ש- NVIDIA לא צוֹרֶך עלייה מאסיבית ברוחב הפס של הזיכרון הטהור, כי במקום זאת היא עיבדה מחדש את הארכיטקטורה, בדומה למה שראינו AMD עושה עם rDNA 2 בהשוואה לארכיטקטורת ה- rDNA המקורית. כלומר, זה יארוז הרבה יותר מטמון L2 כדי להקל על הדרישות במערכת המשנה של הזיכרון.
עדה מזומן על מטמון L2
דרך אחת נהדרת להפחית את הצורך ברוחב פס זיכרון גולמי יותר היא משהו שידוע ומשמש מזה עשרות שנים. לסטור יותר מטמון על שבב ותקבל יותר להיטי מטמון, וכל מכה של מטמון פירושו שה- GPU לא צריך למשוך נתונים מהזיכרון GDDR6/GDDR6X. מטמון גדול יכול להועיל במיוחד לביצועי המשחק. מטמון האינסוף של AMD איפשר לשבבי RDNA 2 בעצם לעשות יותר עם רוחב פס גולמי פחות, וה- מטמון NVIDIA ADA L2 מראה ש- Nvidia נקט גישה דומה.
AMD משתמשת במטמון L3 מסיבי של עד 128MB ב- Navi 21 GPU, עם 96MB ב- Navi 22, 32MB ב- Navi 23, ורק 16MB ב- Navi 24. ל- AMD יש גם 96MB של מטמון L3 ב- NAVI 31 החדש. באופן מפתיע, אפילו המטמון הקטן יותר של 16 מגה -בתים עושה פלאים עבור תת -מערכת הזיכרון. לא חשבנו Radeon RX 6500 XT היה קלף נהדר בסך הכל, אבל בעיקרון הוא ממשיך עם כרטיסים שיש להם כמעט פי שניים מרוחב הפס של הזיכרון.
ארכיטקטורת ADA מזדווגת למטמון של 8MB L2 עם כל בקר זיכרון של 32 סיביות, או 16MB לבקר 64 סיביות. זה אומר שהכרטיסים עם ממשק זיכרון של 128 סיביות יקבלו 32MB של מטמון L2 הכולל, ולממשק 384 סיביות ב- AD102 יש עד 96 מגה-בייט של מטמון L2. למעט, חלק מבלוקי המטמון של L2 ניתן גם להשבית, כך של- RTX 4090 יש רק 72MB של מטמון L2 (שנים עשר בלוקים של 6MB במקום 8MB), וחלק מהדגמים האחרים של ADA ייקחו ככל הנראה גישה דומה.
אמנם זה פחות ממטמון האינסוף של ה- RDNA 2 של AMD במקרים רבים, AMD צנח גם ל 96MB סה”כ מטמון L3 עבור RX 7900 XTX המובילים שלה. אנחנו עדיין לא יודעים חביון או היבטים אחרים של העיצוב. מטמון L2 נוטה לקבל חביון נמוך יותר מאשר מטמון L3, כך ש- L2 מעט קטן יותר יכול בהחלט לעמוד בקצב של מטמון L3 גדול יותר אך איטי יותר, וכפי שראינו עם RDNA 2 GPUs, אפילו מטמון אינסוף של 16MB או 32MB עזרו להרבה.
אם אנו מסתכלים על RX 6700 XT של AMD כדוגמה. יש לו כ -35% יותר מחשוב מהדור הקודם RX 5700 XT. ביצועים אצלנו היררכיה של מדד GPU בינתיים גבוה בכ- 32% ב- 1440p Ultra, כך שהביצועים בסך הכל הוגדרו די בקנה אחד עם חישוב. למעט, ל- 6700 XT יש ממשק של 192 סיביות ורק 384 ג’יגה-בייט/ש ‘רוחב פס, נמוך ב -14% מה- RX 5700 XT 448 GB/S. זה אומר שמטמון האינסוף הגדול העניק AMD לפחות דחיפה של 50% לרוחב הפס האפקטיבי.
באופן כללי, נראה ש- NVIDIA מקבלת תוצאות דומות עם ADA, ואפילו ללא ממשקי זיכרון רחבים יותר ל- ADA GPUs עדיין צריך להיות הרבה רוחב פס יעיל. ראוי גם להזכיר שטכניקות דחיסת הזיכרון של NVIDIA בארכיטקטורות בעבר הוכחו מסוגלות, כך שמטמון מעט קטן יותר בהשוואה ל- AMD לא משנה בכלל.
RTX 40-סדרה מקבלת DLSS 3
אחת ההכרזות הגדולות עם ה- RTX 40-Series ו- Ada Lovelace היא DLSS 3, שתהיה רק עבדו עם כרטיסי גרפיקה של 40 סדרות RTX. כאשר DLSS 1 ו- DLSS 2 עובדים על כרטיסי RTX 20- ו- 30 סדרות, והם יעבדו גם על ADA GPUs, DLSS 3 משנה באופן מהותי כמה דברים באלגוריתם וככל הנראה דורשים את העדכונים האדריכליים החדשים.
התשומות לאלגוריתם DLSS 3 הן בעיקר זהות לקודם, אך כעת יש מאיץ זרימה אופטי מעודכן (OFA) שלוקח שתי מסגרות קודמות ומייצר וקטורי תנועה נוספים שיכולים להאכיל ליחידת ייצור המסגרת האופטית אופטית. בשילוב עם מצב ביצועים של DLSS, ייצור מסגרות פירושו שה- GPU עשוי רק להעביר 1/8 מהפיקסלים שנשלחים למסך.
אגב, ה- OFA הוא לֹא חדש עם עדה. לטיורינג ואמפר היו גם פונקציה קבועה של בלוק, רק שזה לא היה כמו ביצוע או כמי שמסוגל. מקרי שימוש אופייניים ל- OFA בעבר כללו הפחתת החביון במציאות מוגברת וירטואלית, שיפור החלקות של השמעת הווידיאו, שיפור יעילות דחיסת הווידיאו ומאפשר ייצוב מצלמת וידיאו. זה שימש גם עם ניווט רכב ורובוטי, וניתוח וידאו והבנה.
. הביצועים הנוספים ושיפורים אחרים מאפשרים להשתמש בהם ליצירת שדה הזרימה האופטי שהוא חלק מדור המסגרת של DLSS 3. בעוד שהביצועים והיכולות הגבוהים יותר של ADA OFA נדרשים כרגע עבור DLSS 3, יש קצת חדר להתנודד. Bryan Catanzaro של NVIDIA, סמנכ”ל מחקר מיושם למידה עמוקה, צייץ כי זה “אפשרי תיאורטית” עבור DLSS 3 בסופו של דבר לעבוד על אמפר GPUS. עם זאת, ככל הנראה זה יפעל ברמות איכות נמוכות יותר ובביצועים, וזה לעולם לא יקרה בפועל.
כעת הייתה לנו סיכוי לראות איך DLSS 3 נראה ומרגיש בפעולה. זה לא ממש מדהים כמו הטענות של נווידיה. מכיוון שאין קלט נוסף למשתמש שנכח במסגרות המחושבות, בתוספת שתי מסגרות ההשהיה הנוספות (יחסית לקצב המסגרת שנוצר), DLSS 3 יכול להיראות טוב יותר ממה שהוא מרגיש. קח משחק כמו סיפור מגפה: רקוויאם ריצה של 100 fps עם DLSS 2 עלייה, וייצור מסגרות יכול להגביר את זה ל 140–150 fps. אבל זה מרגיש יותר כמו אולי 110–120 FPS במקרה הטוב, לדעתנו. במסגרות נמוכות יותר לפני פרמגן, כמו Say 30 FP.
DLSS 3 דורש כרגע כרטיסי RTX 40-Series כדי להפעיל, לפחות עם ייצור מסגרות מופעלים. זו תהיה הגדרה נוספת שמשתמשים יכולים לבחור להפעיל; בלי זה, DLSS 3 עדיין תומך באלגוריתם ה- UCSMALING CORE DLSS 2 ומחייב גם את המפתחים להשתמש ב- NVIDIA Reflex, כך שמפתחים בוחרים DLSS 3 תומכים ב- RTX 40-Series וכן בכרטיסי RTX קודמים של RTX Series.
עדה מקבלת קידוד AV1, פעמים שתיים
Geforce RTX 4090, 4080 ו- 4070 Ti של NVIDIA יכללו שניים מיחידות חומרה מהדור השמיני של NVIDIA מקודד (NVENC). עבור הדגמים RTX 4070 ונמוכים יותר, יש רק יחידת NVENC יחידה. לאלה תהיה גם תמיכה בקידוד AV1, בדומה לאינטל קשת – למעט יש שניים במקום רק אחד. לאחרונה ערכנו בדיקות מעמיקות של ביצועי קידוד וידאו, והשוואה בין ה- GPUs האחרונים לדורות הקודמים.
קידוד AV1 משפר את היעילות ב- 40% על פי NVIDIA, אך נראה כי זה מושווה ל- H.264 (זה בעיקר דומה ב Bitrates וביעילות ל- HEVC/H.265). זה אומר שכל זרימי חיים התומכים בקודק ייראו כאילו היה להם קצב סיביות גבוה של 40% מה- H הנוכחי.264 זרמים. כמובן ששירות הסטרימינג יצטרך לתמוך ב- AV1 כדי שזה יהיה חשוב.
שני המקודדים יכולים לפצל את העבודה ביניהם, כך שביצועי קידוד מכפילים פוטנציאל לכל עומס עבודה, גם אם ה- GPU רק מקודד זרם יחיד. או לפחות זו התיאוריה; בפועל, לא ראינו שינוי משמעותי בעת שימוש ב- FFMPEG בהשוואה למהירויות NVENC קודמות. עורכי וידיאו יכולים ליהנות מהגברת הביצועים, ו- NVIDIA עבדה עם DaVinci Resolve, Bread Bread, Voukoder ו- Jianing כדי לאפשר תמיכה.
חוויית GeForce ו- ShadowPlay ישתמשו גם בחומרה החדשה, ויאפשר לגיימרים לתפוס משחק במשחקים עד 8K ו- 60 fps ב- HDR. מושלם ל 0.01% מהאנשים שיכולים לראות תוכן 8K יליד! (אם תבנה את זה, הם יבואו. ) כמו כן, יחידות ה- NVENC עדיין יכולות להתמודד עם H.264, HEVC ופורמטים אחרים בסדר גמור.
צריכת חשמל של ADA
נראה כי דיווחים מוקדמים על 600 וואט וטיפוסים גבוהים יותר (סך כוח הלוח) עבור ADA אינם מבוססים ברוב. למעשה, לאחר שבדקנו שישה כרטיסי RTX 4090 שונים, אפילו עם Overclocking ידני לא שברנו בעקביות 600W. ל- RTX 4090 זהה TGP של 450 וואט כמו ה- RTX 3090 TI היוצא, בעוד ש- RTX 4080 יורד את זה רק 320 וולט, ל- RTX 4070 TI יש TGP 285W, ו- RTX 4070 נוחתות על 200 וואט. אלה מיועדים התייחסות עם זאת, דגמי מהדורת המייסדים.
כפי שראינו עם RTX 3090 TI ו- GPUs אחרים של Ampere, כמה שותפים של AIB (תוספות) שמחים יותר להשמיע כוח גבוה משמעותית במרדף אחר כל גרם ביצועים אחרון. RTX 4090 כרטיסים מותאמים אישית שמושכים עד 600W בהחלט אינם באים בחשבון, ו- RTX 4090 TI עתידי עתידי יכול לדחוף את זה עוד יותר גבוה.
הכל חוזר לסוף קנה המידה של דנארד, ממש יחד עם מות החוק של מור. במילים פשוטות, קנה מידה של דנארד – המכונה גם קנה מידה של MOSFET – ציין כי עם כל דור, ניתן היה להחליף את הממדים בכ- 30%. זה הפחית את השטח הכללי ב- 50% (קנה מידה באורך וברוחב), המתח ירד ב -30% דומים, ועיכובים במעגל יירדו גם ב -30%. יתר על כן, התדרים יגדלו בסביבות 40% וצריכת החשמל הכוללת תפחת ב- 50%.
אם כל זה נשמע טוב מכדי להיות אמיתי, זה בגלל שדנארד קנה מידה הסתיים ביעילות בסביבות 2007. כמו החוק של מור, זה לא לגמרי נכשל, אבל הרווחים הפכו הרבה פחות בולטים. מהירויות השעון במעגלים משולבים רק עלו ממקסימום של כ -3.7GHz בשנת 2004 עם המהדורה הקיצונית של פנטיום 4 למקסימום של היום 5.5GHz ב- Core i9-12900K. זה עדיין כמעט עלייה של 50% בתדירות, אבל זה הגיע שישה דורות (או יותר, תלוי איך ברצונך לספור) של שיפורי צומת תהליכים. במילים אחרות, אם קנה המידה של דנארד לא היה מת, המעבדים המודרניים היו עולים עד 28GHz. RIP, דנארד קנה מידה, תתגעגעו.
זה לא רק קנה מידה התדרים שמת, אלא גם קנה מידה של כוח ומתח. כיום, צומת תהליך חדש יכול לשפר את צפיפות הטרנזיסטור, אך יש לאזן מתחים ותדרים. אם אתה רוצה שבב מהיר פי שניים, ייתכן שתצטרך להשתמש בכוח כמעט פי שניים. לחלופין, אתה יכול לבנות שבב יעיל יותר, אך הוא לא יהיה מהיר יותר. נראה ש- NVIDIA עוברת אחרי ביצועים נוספים עם ADA, אם כי זה לא השליך לחלוטין את חששות היעילות מהחלון.
פשוט תסתכל על ה- RTX 4070 Ti כדוגמה. הבדיקות שלנו מראה שהוא קרוב לדור הקודם RTX 3090 TI בביצועים, תוך ציור 37% פחות כוח. במקרים מסוימים, כמו עם DLSS 3 ועומסי עבודה כבדים של RT, זה יכול אפילו להכפיל את הביצועים תוך שימוש בפחות כוח. ה- RTX 4070 בינתיים הוא ה- GPU היעיל ביותר שבדקנו עד היום.
תמחור RTX 40 סדרה
כמה יעלה ה- GPUs של RTX 40-Series? התשובה הקצרה, וה- נָכוֹן תשובה, היא שהם יעלו ככל ש- NVIDIA והקמעונאים יכולים להתחמק עם טעינה. Nvidia השיקה את אמפר עם קבוצה אחת של מודלים פיננסיים, ואלה הוכיחו כשגוי לחלוטין בעידן המגיפה הקוביד. מחירי העולם האמיתי עלו ומקרקפים הרווחים, וזה היה לפני כורי cryptocurrency החלו לשלם פעמיים עד שלוש מהמחירים המומלצים הרשמיים.
החדשות הטובות הן זה מחירי GPU ירד, וכריית Ethereum הסתיימה. זה בתורו הרצח לחלוטין את הרווחיות של GPU לכרייה, כאשר מרבית הכרטיסים עולים כעת יותר לרוץ מכפי שהם יכלו לעשות את המאמץ. כל זה נהדר לשמוע, אבל זה עדיין לא מבטיח מחירים סבירים.
מה אתה עושה כשיש לך חבורה של כרטיסים קיימים למכור? אתה גורם לכרטיסים החדשים לעלות יותר. אנו רואים את זה עם מחירי ההשקה בדגמי RTX 4090, 4080, 4070 TI ו- 4070. ה- 4090 הוא 1,599 דולר, 100 דולר יותר ממחיר ההשקה של 3090 והרבה מחוץ להישג ידם של מרבית הגיימרים. ה- RTX 4080 אינו טוב בהרבה ב -1,199 דולר, וה- RTX 4070 TI עולה 799 $, 100 $ יותר מ- RTX 3080 10GB ההשקה MSRP ו- 200 $ יותר מ- RTX 3070 TI היוצא – וזה היה עד סוף 2022 שראינו אפילו ראינו יותר מ- RTX 3070 היוצא כרטיסי 30 סדרה נמכרים בקמעונאות לקרוב ל- MSRPs שלהם!
נראה ש- Nvidia הצליחה לפנות מספיק את המלאי הקיים שלה ב- RTX 30-סדרות, וכרטיסי ה- RTX 40-Series שומרים על המחירים הגבוהים שלהם. רובם זמינים כעת החל מ- MSRP, או לפחות קרוב אליו, אם כי ה- RTX 4090 עדיין יכול לפקוד על פרמיה. זה ככל הנראה מכיוון שזה גם נאסף לעבודה מקצועית, כולל AI ומחקר למידה עמוקה. ה- RTX 4060 Ti ו- 4060 החדשים לפחות מורידים את ADA לנקודות מחיר דומות כמו קודמיהם.
בסך הכל, מחירי ה- GPU הדוריים עלו עם ADA וסדרת RTX 40 (הסדרה 4060 היא היוצא מן הכלל). NVIDIA צריכה גם להתחרות ב- AMD ו- Radeon RX 7000-Series ו- RDNA 3 GPUs, אך אלה גם יקרים. NVIDIA הייתה איטית יותר כדי לדחוף GPUs נוספים כמו RTX 4070 ומטה, אם כי המיינסטרים 4060 TI ומטה חוזרים לשוויון מחירים עם קודמיהם. יש לקוות שהדגמים העתידיים (RTX 4050 בפרט) ימשיכו למנות כלפי מטה ולהגיע לרמות עלות סבירות יותר ללא ביצועים לחלוטין.
שינויים בעיצוב מהדורת המייסדים
NVIDIA טענה הרבה טענות על עיצוב כרטיסי המהדורה החדשים שלה בהשקת ה- RTX 3080 ו- 3090. בעוד שהכרטיסים בדרך כלל עובדים מצוין, מה שגילינו בשנתיים האחרונות הוא שכרטיסי קירור צירים מסורתיים מצד צד שלישי AIC נוטים להתקרר טוב יותר ולהתקרב יותר, אפילו תוך שימוש בכוח רב יותר. ה Geforce rtx 3080 Ti מייסדים מהדורה היה דוגמה מגוחכת במיוחד לאופן בו טמפרטורות ומהירויות מאוורר לא יכלו לעמוד בקצב GPUs חם יותר.
נראה כי האשם העיקרי הוא הזיכרון GDDR6X, ו- NVIDIA לא תארוז יותר GDDR6X ל- ADA מאשר באמפר, לפחות מבחינת המספר הכולל של השבבים. עם זאת, NVIDIA כן מציינת כי היא עבדה עם מיקרון (היצרנית הבלעדית של GDDR6X) כדי להפחית את צריכת החשמל מהצ’יפס האחרון של הדור האחרון. זה בהחלט אמור לעזור לעניינים, ובעוד שמיקרון אכן הופך 24GBPs GDDR6X, עד כה NVIDIA לא הולך כל כך גבוה בשעוני זיכרון.
ל- RTX 4090 יהיו 12 שבבים של 2GB, ממש כמו ה- 3090 TI, ואילו 4080 חותכים את זה לשמונה צ’יפס ו- 4070 TI צריכים רק לקרר שישה צ’יפס. עם התכווצות תהליך ממיקרון על שבבי GDDR6X, בתוספת רפידות תרמיות טובות יותר, אנו מקבלים כרטיסי RTX 40 סדרות שבדרך כלל לא פועלים כמעט כמו הדגמים הקודמים. NVIDIA גם הפחיתה את עובי הכרית התרמית עם סדרת ה- RTX 40 כדי לסייע טוב יותר בהעברת חום מהזיכרון לקירור החום.
מעניין לציין כי מבין ששת כרטיסי RTX 4090 שבדקנו, כמחצית הגיעו עם כיתה אחרת של זיכרון GDDR6X. כרטיסים אלה נטו להראות טמפרטורות VRAM שהגיעו לשיא של 65-70 מעלות צלזיוס, ואילו הקלפים האחרים יגיעו ל 80-85C. ההנחה שלנו היא שכרטיסי הטמפרטורה הנמוכים משתמשים למעשה בשבבי 24 ג’יגה -ביט לשנייה של מיקרון עם צומת תהליכים משופרים, פשוט מסומנים ונמכרים כ- 21 ג’יגה -ביט לשנייה. ה- RTX 4080 עד כה הוא הכרטיס היחיד שדרוש צ’יפס מהיר יותר, וכרטיסים אלה גַם נוטים להכות
באשר לעיצובי כרטיסים, אפילו ה- RTX 4080 נכנס לפעולה המשולשת של החריץ הזה, וזה שינוי קצב מעניין. זה ‘רק’ TBP של 320 וואט, אבל אז ה- 3080 Fe ו- 3080 Ti Fe תמיד רץ יותר ממעט טועם. ה- TBP של 285W ב- 4070 Ti עשוי לקבל את הטיפול הדו-חריפי מכמה מבני הזוג AIB, אך NVIDIA לא תעשה מהדורת מייסדים של 4070 TI-אותה GPU מסוימת תגיע רק מכרטיסי צד ג ‘. ל- RTX 4070 יש מהדורת מייסדים, ול- RTX 4060 TI 8GB יהיה גם מהדורת מייסדים. ה- RTX 4060 TI 16GB ו- RTX 4060 יוצעו רק כקלפים מותאמים אישית מ- NVIDIA AIB Partners.
תאריכי שחרור של ADA GPU
כעת, לאחר שהגילוי הגדול וההשקות הראשוניות הסתיימו, אנו יודעים שה- RTX 4090 הגיע ב- 12 באוקטובר, ה- RTX 4080 הושק ב -16 בנובמבר, וה- RTX 4070 Ti הגיע ב -5 בינואר (לאחר ששינוי השם מ- RTX 4080 12 ג’יגה -בייט וירד MSRP 100 $). ה- RTX 4070 נחת ב -13 באפריל, ו- RTX 4060 TI 8GB יושק ב -24 במאי. אנו יודעים שה- RTX 4060 TI 16GB ו- RTX 4060 יגיעו ביולי, אך עדיין אין לנו תאריכים מדויקים. ה- RTX 4050 לשולחן העבודה יכול לנחות באופן ספקולטיבי באוגוסט. יכולות להיות גם רעננים אחרים של כרטיס גרפיקה של ADA.
NVIDIA השיקה את ה- RTX 3080 ו- RTX 3090 בספטמבר 2020, ה- RTX 3070 הגיע חודש לאחר מכן, ואז ה- RTX 3060 Ti הגיע קצת יותר מחודש לאחר מכן. ה- RTX 3060 לא יצא עד סוף פברואר 2021, ואז נווידיה רעננה את הסדרה עם RTX 3080 TI ו- RTX 3070 TI ביוני 2021. RTX 3050 ידידותי לתקציב לא הגיע עד ינואר 2022, ולבסוף ה- RTX 3090 TI הושק בסוף מרץ 2022.
NVIDIA בחרה בהשקה מפוארת לכרטיסי ADA, עיכבה מעט בדגמים מסוימים כדי לאפשר את המצב של אספקת יתר ש- NVIDIA פונה לחלקים של RTX 30 סדרות בשנת 2022 לתקן. זה נגמר עכשיו ונעשה עד כמה שאנחנו יכולים לדעת, ואנחנו רק מחכים שהדגמים הסופיים יופיעו.
אנו עדיין צריכים הצעות תקציב אמיתיות כדי להשתלט על סדרת ה- GTX 16. האם נוכל להשיג סדרת GTX חדשה, או כרטיס RTX תקציב אמיתי עבור פחות מ -200 דולר? זה אפשרי, אבל אל תסמכו על זה, מכיוון ש- NVIDIA נראה מסתפק באפשרות ל- AMD ואינטל להילחם בזה בטווח של 200 $. במקרה הטוב, RTX 3050 עשוי לרדת ל 200 $ בחודשים הקרובים, אך לא נופתע לראות את NVIDIA נוטשת לחלוטין את שוק הכרטיסים הגרפי של 200 $. אנו חושדים ב- RTX 4050, בכל פעם שאם יגיע, ישתלט על נקודת המחיר של 250 דולר.
בדרך כלל יש רענון של GPUs כשנה לאחר ההשקה הראשונית, ואנחנו מתקרבים לסימן הזה עכשיו. בין אם אלה בסופו של דבר להיות דגמים “ti” או דגמים “סופר” או משהו אחר זה הניחוש של מישהו, אבל אתה יכול די לסמן את זה בלוח השנה שלך. GEFORCE RTX 40-סדרה רענון, מגיע בסתיו 2023.
תחרות במרחב ה- GPU
Nvidia היה השחקן הדומיננטי בחלל הכרטיסים הגרפי כבר כמה עשורים. הוא שולט בערך 80% מכלל שוק ה- GPU, ו -90% או יותר מהשוק המקצועי, שאיפשר לו במידה רבה להכתיב את היצירה והאימוץ של טכנולוגיות חדשות כמו מעקב אחר ריי ו- DLSS. עם זאת, עם העלייה המתמשכת בחשיבותו של AI ומחשבים למחקר מדעי ועומסי עבודה חישוביים אחרים, והסתמכותם על מעבדים דמויי GPU, חברות רבות אחרות מחפשות לפרוץ לתעשייה, כאשר הראשי ביניהם הוא אינטל.
אינטל לא ניסתה ניסיון ראוי בכרטיס גרפי ייעודי מאז סוף שנות ה -90, אלא אם כן אתה סופר את הלראבי הנטוש. הפעם נראה כי אלכימאי קשת אינטל היא העסקה האמיתית – או לפחות כף הרגל בדלת. אינטל מציעה יכולות מדיה טובות, וביצועי המשחק והמחשב הכללי של ARC הם בסדר, אך הם בהחלט לא מספיקים כדי להתחרות בכרטיסי AMD ו- NVIDIA יוקרתיים. במקום זאת, אינטל הולכת למגזר הזרם המרכזי. לעת עתה.
אבל Arc Alchemist הוא רק הראשון בקצב רגיל של ארכיטקטורות GPU שאינטל תכננה. BattleMage יכול בקלות להכפיל את היכולות של אלכימאי, ואם אינטל תוכל להוציא את זה מוקדם יותר מאוחר, היא יכולה להתחיל לאכול בנתח השוק של NVIDIA, במיוחד במרחב הנייד המשחקים. JPR מציין כי ARC השיגה 6% מרשימים למדי משוק המכירה העולמי בסוף 2023, אך מחירי ירידה מצביעים על המכירה עבור ARC אינה גבוהה כמעט באותה מידה.
AMD לא תעמוד בשקט, והיא השיקה בהצלחה את הארכיטקטורה RDNA 3 שלה בדצמבר 2022. AMD עברה לצומת ה- N5 של TSMC עבור שבבי ה- GPU, אך היא תשתמש גם בצומת N6 עבור שבבי הזיכרון. AMD עדיין מסרבת להכניס כל כמות משמעותית של חומרת למידה עמוקה ל- GPUs הצרכנים שלה (בניגוד לסדרת MI200 שלה), עם זאת, המאפשרת לה להתמקד בהעברת ביצועים מבלי לדאוג באותה מידה לקביעת השקפה – אם כי FSR 2.0 אכן מכסה גם את זה ועובד על כל ה- GPU. אבל במרחב AI זה אומר שה- GPUs הצרכנים של AMD נופלים מאחור.
ל- AMD יש גם את ה- RX 7600 בקרוב, באמצעות TSMC N6 – לא עדכון מסיבי מהדור הקודם, במילים אחרות. עד כה, AMD הודיעה רק או שיחררה גרסאות ניידות של ה- RX 7700 ו- 7800 Class GPUS שלה.
אין גם ספק ש- NVIDIA מספקת כיום ביצועים מעקב אחר קרניים מעולה בהרבה מכרטיסי RX 7000- ו- 6000 סדרה של AMD. AMD לא היה כמעט קולני לגבי חומרת מעקב אחר ריי או הצורך באפקטים של RT במשחקים. אינטל מצידה מספקת ביצועי RT הגונים (מיינסטרים), אך רק עד לרמה של ה- RTX 3060, תן או קח. אבל כל עוד רוב המשחקים ממשיכים לרוץ מהר יותר ולהיראות טוב ללא אפקטים של RT, זהו קרב בעלייה המשכנע אנשים לשדרג את הקלפים הגרפיים שלהם.
NVIDIA RTX 40-סדרת סגורה מחשבות
היו לנו שנתיים ארוכות של בצורת GPU וכרטיסים במחיר מופקע לדור הקודם של NVIDIA AMPERE / RTX 30-Series GPUs. סוף 2022 סימן את הגעתו של ה- GPUs הראשון של הג’נרל הבא, אך כולם היו יקרים מאוד, החל מ- 800 דולר מינימום. 2023 בינתיים מתהווה להיות טובים יותר עבור אלה המעוניינים לקנות שדרוג מיינסטרים.
אני מקווה שסיבוב זה יראה זמינות ותמחור טובים בהרבה. זה בקושי יכול להיות גרוע ממה שראינו בשנים 2020–2022.
קרא את הביקורות המלאות שלנו על כרטיסי RTX 40-Series לבדיקה ותוצאות נוספות:
Asus Geforce RTX 40 Series
ASUS רותמת את הכוח האקסטרי -ברדינרי של NVIDIA GEFORCE RTX ™ 40 GPU. מהמטריצה המקוררת הנוזלית RTX 4090 עם שעוני הגברה הגבוהים ביותר מחוץ לקופסא בשוק, ועד לכרטיסי המינימליסטי ממוקדי היוצר, המשתמשים בכל פס ימצאו משהו מ- ASUS שעולה על הציפיות. מאווררי צירי-טק, קירור אדי-תא, עיצובים קומפקטיים חכמים, אפליקציית GPU Tweak III, תמיכה מלאה באולפן NVIDIA-הכל כאן, מחכה לך.
בחירת עורך HKEPC
Rog Strix Geforce RTX 4090 OC Edition התאים את ה- 3 האחרונים.5 מאווררי חריץ צירי-טק שהם תכונות קירור חזקות
8.5 מתוך 10
יש לו כל מה שאפשר לרצות מכרטיס מותאם אישית, כמו Overclock Overclock, קריר מאוד ושקט יותר ועיצוב אטרקטיבי. המראה החדש שלה הוא יציאה מרעננת מכרטיסי ROG Strix הקודמים, ותאורת ה- RGB הצנועה הופכת אסתטיקה טעימה ומוכפנת יותר.
2023 עיצוב מוצר של נקודה אדומה
Rog Strix Geforce RTX 40 סדרה זכתה בפרס עיצוב המוצר Red Dot 2023, פרס עיצוב בעל שם עולמי.
בחירת העורכים
הרפובליקה החדשה של ASUS של Gamers (ROG) Strix Geforce RTX 4090 OC מייצגת את היישום הטוב ביותר עם עיצוב מותאם אישית מקורר אוויר של ספינת הדגל החדשה של NVIDIA שיש ל- ASUS להציע, ואנחנו בודקים אותה היום.
דוגמה מצוינת באיכות בנייה
זו הגרסה עבור Overclockers, בזכות הקירור המצוין וייצור הרעש הנמוך.
93/100
ASUS ROG Strix RTX4090 OC יש גם מראה מגניב מאוד, עם מתחם מעוגל למחצה רטרו וסורג זוהר RGB מאחור לעיצוב ברמה התעשייתית של Cyberpunk, כמו גם ביצועי קירור הגונים. אם אתה חושב לשדרג את כרטיס הגרפיקה הישן שלך, זו בהחלט בחירה מצוינת.
91%
אסוס מכה עם ספינת הדגל שלה Rog Strix Geforce RTX 4090 OC Edition Card, שם העיצוב של הכרטיס מתרחש במרכז הבמה. אתה לא תסתכל את מבטם מהכרטיס הזה, מכיוון שיש לו סגנון סופר-יחידה שיוצא מהאסתטיקה בסגנון רגיל שהחברה השתמשה בכרטיסי גרפיקה של Rog Strix קודמים.
ביצועים ראשונים
הפעם, NVIDIA השיקה דור חדש של כרטיסי גרפיקה של RTX 40 Series, ו- ASUS השיקה גם את כרטיס הדגל ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Cardic. על מנת לעמוד ב Core המתקדמת החדשה RTX 4090, לרדיאטור החדש שתוכנן יש גודל גדול יותר, ושעון Boost מגיע ל 2640 מגה הרץ תחת כוונון, וסוחט כמה שיותר ביצועים עבור גיימרים.
פרס עיצוב נקודה אדומה: TUF Gaming Geforce RTX 40 Series
TUF Gaming Geforce RTX 40 סדרה זכתה בפרס עיצוב המוצר Red Dot 2023, פרס עיצוב בעל שם עולמי.
ASUS GEFORCE RTX 4070 סקירה כפולה – ערך ומסקנה | TechPowerup
ה- ASUS DUAL בולט בזכות הרעש הנמוך ביותר שלו, BIOS כפול וגורם צורה קצר.
סרטונים
Asus Proart המציג את סטודיו Nvidia
Asus Rog הכולל NVIDIA DLSS 3 – עדיף. מהיר יותר. יותר חזק.
Rog Strix Geforce RTX 4090 & NVIDIA DLSS 3
Asus Rog הכולל רפלקס nvidia
העצמת יצירתיות עם ASUS PROART | Modsbyben
Asus Tuf Gaming Geforce RTX 4070 – ביטול ארגזים רשמי
Asus tuf משחק geforce rtx 4060 ti – unboxing רשמי
ASUS GEFORCE RTX ™ 4080 מהדורת NOCTUA | מבט ראשון
שדרוגי צירי-טק
גדול יותר וטוב יותר. מאווררי הצירי-טק מסתובבים על מסבי כדור כפול והוגדרו להניע 23% יותר אוויר דרך הכרטיס, ומגדיר את הבמה לטמפרטורות נמוכות יותר, פחות רעש וביצועים גבוהים יותר.
סיבוב הפוך וטכנולוגיית 0dB
שני המאווררים הצדדיים מסתובבים נגד כיוון השעון כדי למזער את הסערה ולמקסם את פיזור האוויר דרך קירור החום. כל שלושת האוהדים מגיעים לקיפאון כאשר טמפרטורות ה- GPU נמצאות מתחת ל 50 צלזיוס, ומאפשרות לך לשחק משחקים פחות תובעניים או לבצע משימות קלות בשקט יחסי. האוהדים מתחילים שוב כאשר הזמניות נמצאות מעל 55 צלזיוס, ומתייחסים לעקומת מהירות המאזנת את הביצועים והאקוסטיקה לעבודה או לשחק.
אספקת חשמל פרימיום
בקרת חשמל דיגיטלית, מגוון של שלבי כוח זרם גבוה, ומערך של כובעי 15K מבטיחים עתודות מאסיביות לדחיפת גבולות ביצועים באופן אמין.
PCB קומפקטי
פריסות רכיבים ועקבות עברו אופטימיזציה PCB קצר כדי להפחית הפסדי חשמל ולתת לחום לברוח אוורור מאסיבי של לוח האחורי.
ללכת עם הזרם
הכל מתכנס כדי להניע ללא מאמץ את הביצועים של GeForce RTX 4090 למקסימום.
ASUS GPU TWEAK III
ASUS GPU Tweak III (הורדה) הוא אינטואיטיבי יותר ועשיר בתכונות מאי פעם. ממשק מחודש מציע נגישות רבה יותר על ידי שילוב פונקציות ליבה בלוח מחוונים ריכוזי, ומקלט תדר המתח שלנו עבר שיפוץ כדי להקל אפילו יותר על Overclocking. מנות טובות נוספות כמו טכנולוגיית מאוורר 0DB, החלפת פרופיל אוטומטית, יכולות תצוגה ויכולות רישום על המסך המלאות לחלוטין, וודא שתפיק את המרב מהכרטיס הגרפי שלך.
הגנה ומציאות של 40 תמחור סדרות. (קריאה ארוכה / דיון)
באמת דנו, TLDR הוא מראש, כך שאם לא תרצו לקרוא כדי להרוג זמן, פשוט תעבירו, אל תמצאו כי אין לכם שום דבר אחר טוב יותר לעשות, יוערך.
כלומר, עבר להווה . יש לך את כרטיס המשחק הראשון של 1K, 2080TI, שלא קיבל הרבה כל כך הרבה בגלל היותו 1199, (זאת אומרת אל תסתבך, היה קצת צעקות) אבל לא כמו הצעקות מעל 40 סדרות. אבל כל מה שהאפיל על ידי טיטאן RTX “2499 $” אבל זה לא מומלץ לגיימרים למרות שזה מכה (שעורה) 2080TI במשחקים. בכל אופן 75% מהאנשים התלוננו, לעזאזל, 1K עבור 2080TI אך עדיין חסכו כדי להשיג אחד!
להתקדם, אומרת נווידיה, היי, אנחנו הולכים לך כרטיס חזק עוד יותר במחצית המחיר! יש!, אבל אף אחד לא חזה הקריפטו ב ‘.ג. היה דוחף 700 $ 3080 למעלה ל -2,000 דולר, וזה כן, הבעיה היא הסכום הגדול של האנשים ששילמו את המחירים האלה, כאשר הייתה להם אותה בחירה בדיוק כמו עכשיו, “אל תקנו 4080, בואו ללמד אותם שיעור “, כאשר זה צריך להיעשות כאשר 3070 של 3070 דחפו 1500 דולר ו -3090 דוחפים 3K $.
בואו נתיישב את זה, מבחינה של החברה, HRRMM, מאפשר לשחרר 3090 TI במחיר של 2K $ ונראה מה קורה. הם מכרו.. לכן, אם “אני” היה nvidia, כן אדוני, 4090 הדמוני הזה (Fe) הוא עסקת Helluva אם הפראיירים הייתם קונים 3090TI ב 2K וקונים 3070 של $ 1K אז כעסק, מדוע לא הייתי דוחף את תקופת הקלפים הטובה ביותר בשעה 1599. כלומר, אתה מקבל כרטיס כיתת טיטאן בפחות מ- 2K שתמיד היה תמחור כיתת טיטאן שלנו.
המשך הלאה, 3080 TI שוחרר והתקבלו 50%, כי היי, בעצם זה 3090 עבור דרך פחות, רק חסר למחצית ה- VRAM, אז עכשיו 4080 (הוא בעצם מחיר ה- 3080 TI הזה אבל Wayyyy יותר ביצועים) כל כך הרבה) שִׂנאָה. HRMM. לא הגיוני.
4070 TI הוא רוצח חיה של 2080TI וזול יותר, כך שאני מרגיש יותר כך שאנשים מתלוננים על כך שהכיתה “80” של הכרטיס היא 1200 דולר לעומת העובדה ש- 80 כרטיס כיתה הוא סטטוס טיטאן. אם ה- 4080 היה פחות חזק או שווה ל 3090 מכיוון שהמחזור היה די תמיד וה- 4080 היה במחיר של 100 $ יותר מ- 3080, זה יהיה מחזור האירועים השנתי הרגיל, אך 40 סדרות בעצם זרקו את הכוח של טיטאן+ 80/ 90 כרטיס מחלקה והכה את המחיר ככזה. אבל כל מה שאנחנו רואים זה “80” או “90” ועם 1.תג מחיר 2K איזה 80 כיתה לא אמור להיות.
אז הם בדקו את השוק עם 2080 TI, אנשים קנו אותו, Scalping פשוט הראו להם, וולפ, עניים כמו PPL, הם עדיין שילמו את המחירים האלה, אז 799, 1299 ו- 1599 זה בסדר גמור, בתוספת הרמת הכוח. אני מרגיש ש- Nvidia עשתה בדיוק מה חברה צריכה לעשות.
אבל כאשר הטלפונים הסלולריים פגעו ב- 1K ונשארו, # היחיד שדוחף את 1K לטלפונים הוא אחסון יותר שחפת, אך הבסיס הוא 1K בעיקרון לטלפון דגל. אני מרגיש של- GPU צריך להיות זהה, כלומר 1K צריך להיות המקסימום אבל אם אתה זקוק ליותר זיכרון RAM (עבור ppl שעובדות בפועל עם ה- GPU) משלם 1200 עבור 16 ג’יגה -בייט, 1400 עבור 24 ג’יגה -בייט, אבל בלי קשר, כולם 4090 או מה שלא יהיה. מחירי ה- GPU גבוהים מדי, אבל זה עסק, לא אוהב את זה, הפוך את GPU משלך.
2080 TI 1200 $ – התקבלו על ידי 80% מהאנשים, 3080 $ 700, שהתקבלו על ידי 100% מהאנשים, אך מההשקה, המניה הנמוכה עשתה את זה 1000 דולר, ו 75% מהאנשים עדיין רכשו. כריית קריפטו היא פגעה 1600-1800 דולר, ו -50% מהאנשים עדיין קנו את זה, אז מי אשם זה? בהחלט אין nvidia, אבל את התחת המטומטם שלנו (לא למנות אותך או אותי) אלא אותנו כצרכנים בכללותם.
מה שאנחנו עושים עם 4080 עכשיו, היינו צריכים לעשות עם “שנה” קרקפת של 30 קרקפת, אבל לא לשנה ארורה שלמה, אנשים שילמו מחירים חיצוניים, כך שלא פלא ש- Nvidia במחיר ככאלה.
זה “מלא בדיון” שנועד לקרוא, ולהרהר, תשובות אמיתיות ותגובות/מחשבות ארוכות בתחת ברוך הבא. בואו נגיע לתחתית זה!
המחשבה האישית שלי: מחיר 4080 גבוה מדי, אבל הוגן מ- Nvidia View, ויכולנו להיות של 999 4080 היו כל כך הרבה אנשים שלא שילמו את מחירי עידן הקרקפת על רגיל.