האם יש NPCs בפרויקט Zomboid Build 43 מדריך NPC

עכשיו מכאן והלאה, ה- Devs מתחילים לדבר על תכונות בפועל. נכון לעכשיו, הם מתכננים לפרויקט NPCs Zomboid כדי להיות מסוגלים להצטרף לקבוצה שלך ולהיות חלק מסיפור ההישרדות שלך. ממש כמו במשחק ה- RIM World, תוכלו לגייס NPCs לקהילה שלכם והם יעזרו לכם ביצירה, בישול, בנייה או הובלת פריטים לבית הבטוח שלכם. יתר על כן, אתה יכול לתעדף את האנשים שלך בעדיפות של RimWorld Style. תוכלו גם להרוג את כל הזומבים בפרויקט zomboid יחד במסעות שלכם.

האם יש ניצולי NPC בפרויקט zomboid?

אם אתה תוהה אם יש ניצולי NPC שאתה יכול להיתקל בהם בפרויקט zomboid, התשובה היא לא. החל מ לבנות 41, כרגע אין ניצולים שנמצאים במשחק, אבל זה לא תמיד יהיה המצב.

בקיצור, המתוכנן לבנות 43 ועדכוני NPC למשחק יוסיפו בסופו של דבר את שני הניצולים שחקנים יכולים להתמודד עם NPCs שיסתובבו על המפה. כמה תכונות אחרות שיגיעו עם הגל הראשון של NPC כלול את הבאים:

  • מערכת עדיפות ומשרות בסגנון Rimworld
  • מערכות אירועים סיפור
  • מערכת אישיות NPC
  • NPCs יוכלו לנהוג בכלי רכב

אתה עומד לפינוק אם הם רוצים NPCs בפרויקט Zomboid ובסופו של דבר תקבל חווית NPC דומה ל Rimworld. בנוסף, המשחק יראה פוטנציאל מערכת ציד הכוללת משוטט בעלי חיים NPC.

מערכת סיעה עשויה להתווסף גם, כולל פוליטיקה ומערכות סכסוך בין שיגור. עם זאת, אלה יותר מערכות NPC מתקדמות ככל הנראה יגיע לקצה הזנב של עדכון ה- NPC השלישי.

כמו כן, שום דבר עדיין לא בטוח לגבי סיעות, רק רק את התכונות הבסיסיות של NPCs, אז קח את החלק הזה עם גרגר מלח. עם זאת, עדכון ה- NPC מגיע לשלושה חלקים אחרי לבנות 42 עדכון איזון הבנייה והעבודות המורחבים.

אבל אין שום אינדיקציה למתי מבנה 42 יקבל מְשׁוּחרָר. בגלל זה, נצטרך לחכות לעתיד פוסטים של בלוג מהמפתחים ב- Indie Stone כדי לדעת יותר. אם אתה רוצה לדעת יותר על עדכונים עתידיים, בנה 42 ובנה 43, בדוק את הבלוג של אינדי סטון.

לקבלת מדריכים נוספים על פרויקט zomboid, אנו במדריכי המשחקים המקצוענים כיסיתם בסגל מדריכים מתרחש מתמיד!

עקוב אחרינו בטוויטר ובפייסבוק כדי לקבל עדכונים על המשחקים המועדפים עליך!

על הסופר

אנדרו ווהן הוא סופר תורם במדריכי המשחקים המקצוענים שכתב מדריכים על RPGs פופולריים וכותרות הישרדות FPS במשך מספר שנים. אנדרו ווהן מתמחה בהישרדות ומשחקי תפקידים והיה גיימר לכל החיים.

האם יש NPCs בפרויקט Zomboid [Build 43 NPC מדריך]

נכתב על ידי

אנו נענה על השאלה האם יש NPCs בפרויקט Zomboid או לא ונדבר עליהם יותר לעומק.

עודכן ב- 15 באוגוסט 2023

האם יש NPCs בפרויקט Zomboid [Build 43 NPC מדריך]

אין NPCs בגרסת ה- Build 41 הנוכחית של Project Zomboid, אך NPCs יתווספו למשחק עם Build 43. וכך לפרויקט יחל עידן חדש. NPCs אלה יכללו לא רק NPCs אנושיים אלא גם חיות NPC. מפתחים הצהירו כי יהיו מערכות התנהגות קבוצתיות מתקדמות ולכל ה- NPC יש עץ משפחה משלהם. עכשיו בואו נמשיך ונצלול עמוק יותר למה שמחכה לנו בבנייה 43 ואיך ייראה NPCs בפרויקט zomboid.

איך NPCs יעבדו בפרויקט Zomboid

מה שנדבר עליו במאמר זה הוא מה שאנחנו יודעים עד כה על עתיד הפרויקט Zomboid והתחזיות שלנו.

בפוסט בבלוג שפורסם ב- 3 במרץ 2023, המפתחים מדברים על כמה זמן הם מפתחים NPCs. יש כאן המון מערכות ואפשרויות מגניבות, אבל כרגע שום דבר לא מתפקד בכללותו. אז ההצהרה כאן היא שכל דבר שעתיד הוא בעצם עדיין בשלב התכנון ויכול להשתנות בכל רגע. הוזהרתם.

אז מהן הגרסאות הראשונות של מערכת NPC שנראות? במהלך ההכרזות הראשונות על הגרסה שתכלול NPCS, צוות הפיתוח אמר כי ה- NPCs לא יהיו קשורים לשום מצב סיפור במשחק.

1

לקח הרבה זמן להוסיף NPCs למשחק, אבל המפתחים לא רוצים שהסיפור של המשחק יאפיל על ידי חוסר ה- NPCs. ההסבר הראשון שלהם הוא שהם הולכים לספק חוויה רדודה, קצת מכל דבר, והם יוסיפו בהדרגה קצת מכל דבר. כמו כן, המשחק עומד לחסר הרבה מהתוכן שתוכנן לקראת המהדורה הראשונה.

עכשיו מכאן והלאה, ה- Devs מתחילים לדבר על תכונות בפועל. נכון לעכשיו, הם מתכננים לפרויקט NPCs Zomboid כדי להיות מסוגלים להצטרף לקבוצה שלך ולהיות חלק מסיפור ההישרדות שלך. ממש כמו במשחק ה- RIM World, תוכלו לגייס NPCs לקהילה שלכם והם יעזרו לכם ביצירה, בישול, בנייה או הובלת פריטים לבית הבטוח שלכם. יתר על כן, אתה יכול לתעדף את האנשים שלך בעדיפות של RimWorld Style. תוכלו גם להרוג את כל הזומבים בפרויקט zomboid יחד במסעות שלכם.

בשלב הבא, ה- DEVs מעניקים לנו מבט על המסגרת NPCs בנויים על פרויקט Zomboid. בעבר המפתחים קראו למסגרת זו “Metaverse” או “Metaworld”, אשר בזכות בעל אתר מדיה חברתית פופולרית הם עדיין לא בטוחים לגבי השם. ככל הנראה הם יצטרכו שינוי שם בקרוב בקרוב. כל הרעיון שמאחורי המסגרת הזו הוא ש- NPCs לא יחיה אך ורק על המסך שלך. כאשר הם לא נטענים באזור הסמוך שלך, הם ימשיכו לחיות את חייהם, לחוות אירועים ולהמשיך להשתנות על ידי העולם סביבם. בדיוק כמו הדמות שלנו.

לכל פעולה שהם נוקטים יש פוטנציאל לעורר מגוון אירועים ובתורם הם מקבלים החלטות שונות ותוצאות שונות לאירועים אלה מאשר כל אדם אחר שעשוי לחוות משהו דומה.

כל פרויקט בודד של ה- NPC של Zomboid שאתה פוגש בעולם חי את האפוקליפסה. אולי הם החליטו לעזוב את בתיהם, להתאחד עם שכניהם ולהקים קהילה חדשה. אולי הם הקימו בסיס במיקום נחמד בפרויקט zomboid. אתה יכול לפגוש את אחד מחברי הקבוצה הזו. כשאתה רואה את האדם הזה שוב במקום אחר, הוא עשוי לומר לך שאשתו נדבקה בזיהום זומבי בגלל טעות שנעשתה על ידי מישהו בקבוצה וכי הוא חי לבד מאז. הם עזבו את הקבוצה, ומאז הם חיים לבד. יהיו עוד הרבה מערכות אירועים פרוצדורליות כמו אלה. על ידי יצירת ספרייה של אירועים כבולים, מפתחי המשחק רוצים ש- NPCs יהיו מעורבים יותר ויחיו במשחק ככל האפשר.

זו רק דוגמא ששלפתי מהדמיון שלי, אבל המפתחים נותנים סוג של דוגמאות די דומות. העניין הוא שהאירועים הללו מתרחשים מחוץ למסך כחלק ממסגרת ענקית זו, ומשנים לחלוטין את מהלך המשחק. עזרה ב- NPCs מביאה יותר חיים למשחק ומספקת סיפור אחר עם כל משחק. הם יספרו את הסיפורים הללו לשחקנים בדרכים שונות, תלוי באירועים וכיצד הם התגלו. לא ניתן להגזים עד כמה המערכת הזו תהיה מדהימה.

להלן מפת דרכים מלאה:

2

סיפור וסיפורים קשתים יתר על המידה כמו זה סביב דמויות לא חיוניות יכולות להיות מה שנותן חיים למשחק. אנו יוצרים קשר עם הדמויות האלה וזה בסופו של דבר מוביל לכך שהשחקן היה מעורב יותר במשחק ומושקע יותר בסיפורים שמתגלה בהם.

שינויים אחרים עם Build 42 בפרויקט zomboid

בהמשך מההסבר של העולם הזה ש- NPC חי מחוץ למסך הנראה של הנגן. מפתחי אבן אינדי מדברים על השיפורים שהם מבצעים במקביל לעבוד על NPCS.

כאן מוזכרים מערכות נהיגה ברכב, קרב, סקריפטים של התנהגות מתקדמת, חיזוי איומים ואפילו מערכות עבודה. עם זאת, העיבוד המולטי -משתתפים שהצוות החליט עליו שיבש הרבה מהאזורים עליהם מסתמך קוד ה- NPC. זו תהיה עבודה משמעותית עבור הצוות למעשה הופך את זה שוב לעבודה בסניף ה- Build 41 New Build 41 Multiplayer.

ואז יש כמה קטעים מעניינים למדי שצולמו לפני ש- MP עיבוד מחדש קטע את התפתחות ה- NPCs, הכולל בדיקת לחץ עם 500 NPCs במפה בו זמנית. כולם מתנהלים בהתנהגויות ההישרדות שלהם, כמו למצוא את הנשק הטוב ביותר בפרויקט zomboid ולחקור. חלקם נמצאים בסמיכות זה לזה ואחרים פרושים סביב המפה. כמו כן בסרטון זה תוכלו לראות את מבחני הנהיגה של 400 NPCs ואת התגובות שלהם לשחקן שנסע בצורה לא טובה. אתה יכול לראות שנראה שזה פועל די טוב. אם תרצה להציג את מבחן המתח של 500 NPC, תוכל לגשת אליו מהקישור הזה. הם גם מזכירים שיש מעט סרטונים שנאספו, ואנחנו עשויים להיות בר מזל מספיק לראות עוד כמה על עדכוני בלוג עתידיים.

בפסקאות האחרונות של הפוסט בבלוג, המפתחים מדברים על האתגרים שעומדים בפניהם בעיצוב סיפורים אלה שיפרשו דרך NPC וכיצד אירועים אלה יתקיימו מחוץ למסך. הם מדברים גם על האופן שבו אירועי NPC יתקיימו כשיש שחקנים אחרים בסביבה.

3

לאחר מכן הוא מקשר למאמר שנכתב על ידי למי, המפתח הראשי של Project Zomboid. המאמר מזכיר כי ה- NPCs במשחק יעתיקו את התנועות והתנהגויותיהם של שחקנים אמיתיים, מה שהופך אותם למשמעותיים יותר. שוב, תוכל לגלות שכאן אם אתה מעוניין.

השלב הבא הוא לנתח אירועי NPC במשחק ולהוסיף חדשים, כמו גם נתוני שלי על האופן בו שחקנים עדים להם.

NPCs יעבדו עבורכם בפרויקט Zomboid

ולבסוף, אם אי פעם שיחקת את Rimworld, Devs Stone Indie התייחסו למשחק הזה לפני שהם היו קצת השראה עבורם. בעתיד של פרויקט Zomboid, אנו עשויים לראות משהו דומה למערכת העבודה של המשחק הזה.

רק תאר לעצמך, אתה חוזר לבית הכספה שלך לאחר ריצת השלל וה- NPC שלך מגדל יבולים, מפטפט חברתית מעל ביס לאכול. אולי להתווכח ולגרום לקונפליקט זה בזה שאתה יכול להתעדכן איתו ולקיים אינטראקציה. כל הדרך שהדבר הזה הולך פשוט נותן כל כך הרבה תקווה לעתיד הפרויקט של זומבויד.