Terraria Wiki

נניח שכל שורה היא עיר משלה. הקפד להפריד בין עיירות בהתבסס על כללי הצפיפות של 25 אריחים ו -120 אריחים.

מדריך: NPC אושר

זהו דף מדריך.
המשמעות היא שהדף יעבור אותך במשימה, אסטרטגיה או קרב אויב/בוס ספציפי.

סטָטוּס: בכפוף לעדכון (מדריך זה אינו עומד בסטנדרטים איכותיים מסוימים ועשוי להיות מיושן בכבדות.)

שולחן עבודה/קונסולה/תוכן לנייד בלבד: מידע זה חל רק אל ה שולחן עבודה, , וכן נייד גרסאות של טרריה.

NPC אושר מכונאי מציב חידה מורכבת כדי להימנע מתשלום מחירים גבוהים מדי. NPCs רבים שאוהבים את החברה של כל אחד אחר מעדיפים ביומים שונים, וכמה NPCs אוהבים אחר אך לא אהבו או שנואים בתמורה. בנוסף, רכישת עמודונים על מנת להקים רשת היא בלתי אפשרית מבלי להכניס מחשבה לאושר NPC.

ישנן מספר דרכים שונות להתייחס למצב, ומדריך זה נועד לדון בהן. החלק האחרון נותן פיתרון כללי יחיד לכל ה- NPCs, אך לפני כן כדאי לדון באסטרטגיות גמישות יותר.

  • 1 אילוצים בסיסיים
  • 2 אסטרטגיה מזדמנת
  • 3 WIP: אסטרטגיה אופטימלית
  • 4 WIP: התקדמות הגדרה: מאופטימלי לחלוטין למומלץ
  • ..3.3 אסטרטגיה מחושבת

אילוצים בסיסיים

הכללים המדויקים מופיעים ב- NPCS § גורמים המשפיעים על אושר, אך ניתן לסכם את הנושאים (כל הגורמים הללו משלבים):

  • NPCs מקבלים בונוס של 12% או 6% על היותם בביומה אהובה או אהובה, או עונש על היותו שנאה או לא אהוב.
  • הם מקבלים בונוס או עונש דומה על כך ששוכנו בסמוך ל- NPC אחר שהם אוהבים, כמו, לא אוהבים או שנאה.
    • “בקרבת מקום” בהקשר זה פירושו שדגלי הדיור שלהם נמצאים בתוך 25 אריחים זה מזה.
    • שימו לב כי טווח גדול בהרבה זה עשוי לייצג לפעמים ברוחב של מסך מלא.

    הגורמים לעיל משפיעים על מגוון עסקאות עם NPCs:

    • מחירי הספקים למכירת הפריטים שלהם יהיו נמוכים יותר אם הם מאושרים, גבוה יותר אם הם לא מרוצים.
    • לעומת זאת, מחירי הספקים לרכישת פריטי הנגן יהיו גבוהים יותר אם הם מאושרים, נמוכים יותר אם הם לא מרוצים.
    • זה אכן משפיע על שכר טרחת האחות בגין ריפוי ועלויות מחדש של גובלין טינקרר.
    • זה משפיע גם על תגמולי המסע של הדייג – אם שמח או לא מרוצה, הוא ייתן תגמולים כאילו השחקן השלים יותר או פחות משימות, בהתאמה.
    • זה אפילו משפיע על זרם ההכנסות של גובה המס – אם הוא שמח, הוא לא רק יגבה יותר כסף בזמן נתון, אלא יאסוף סכום מקסימלי גבוה יותר, וההפך אם הוא לא מרוצה.

    שני גורמים נוספים נכנסים לפעולה, אך עבור אלה האושר אינו רלוונטי – כל מה שחשוב הוא נוכחות ה- NPC:

    • NPCs גם מדכאים את ההשרצה של אויב בקרבת מקום. במצב רגיל, יש צורך ב -3 NPCs “על המסך” כדי לדכא לחלוטין את ההשרצה של אויבים, דבר שרצוי בדרך כלל לעיירה.
    • כדי להישאר פונקציונלי, לפילון צריך להיות שני NPCs שוכנים בתוך מלבן של 169 × 124 אריחים שבמרכזו הפילון.

    תלוי בהתקדמות המשחק, ישנם גם עד שלוש חיות מחמד בעיר זמינות. אלה נחשבים כ- NPCs לפילונים ודיכוי אויב, אך לא לחישובי צפיפות/בדידות; אמנם לפעמים נטען כי הם יכולים להשפיע על האושר של NPCs הסמוכים, אך זה לא המקרה לא חיובי או שלילי, מה שהופך אותם למועילים בעיקר לשמירה על עיירה זכאית לפילונים ודיכוי אויב כאשר NPCs אחרים אינם זמינים (למשל, המשך לשמור על כלב וחתול באותו דופלקס כמו סוחר האחות וסוחר הנשק היו מונעים מכם להשבית בטעות את העמוד שלהם אם לעיתים קרובות תעבירו את שניהם למריבות בוסים), או על כך שהאריך את אזור דיכוי האויב של העיר מבלי לצמצם את תושביה.

    אסטרטגיה מזדמנת

    כמה נקודות כלליות נוספות שיש לקחת בחשבון:

    • בתים ריקים אינם נחשבים – גם אם חלל נתון הָיָה יָכוֹל להכיל NPC, אם זה לא, אז אין לזה השפעה על אושר ה- NPC.
    • לא כל NPCs נוצרים שווים:
      • Tinkerer של הגובלין נחשב לרוב לכיור הכסף הגדול ביותר במשחק כולו, כך שכל הנחות שתוכלו לקבל ממנו תסתכם.
      • באופן דומה, גובה המס הוא זרם הכנסות מתמשך, כך שתרצו לשמור עליו מאושר.
      • מחירי האחות לא בהכרח חשובים הַרבֵּה, במובן זה שבדרך כלל אינך במצב לא להתמקח כשאתה זקוק לשירותים שלה. עם זאת, אם סביר שתשתמש בה לעיתים קרובות, סביר להניח שתנסה לשמח אותה. בעוד שיקוי של חזרה יכול לאפשר לך לרדת בכל מקום שהיא, זה לא יהיה רצוי במהלך כמה קרבות בוסים, כך שאם אתה מביא אותה למאבק, אולי תרצה להביא שותף לחדר כדי לשמור עליה מאושרת.
      • אם לעיתים רחוקות אתה רוכש מ- NPC נתון או שמוצאיהם זולים (כמו הצייר), לא תצטרך לדאוג הרבה מהאושר שלהם – ועם מעט אזהרה מראש, אתה יכול להעביר אותם לסביבה טובה יותר כשאתה צריך לעשות זאת בצע רכישה גדולה.
      • אתה רוצה שלפחות ספק אחד יהיה שמח ככל האפשר למכירת הפריטים שלך.
      • לאושר המדריך אין השפעה כלל וניתן להתעלם ממנו לחלוטין.
      • לא ניתן להוזיל את פריטי הטברנברק העולים מדליות מגן, ולכן כל יתרונות האושר חלים בעיקר על קניית גבישי אטרניה.

      בבחינת הכללים נראה כי אסטרטגיה סבירה היא כדלקמן:

      • בחר מיקומים עבור העמודים שלך (ואולי כמה בסיסים שאינם פילון), ואשכולים שלושה או ארבעה בתים של NPC לכל אחד מהם. חלק מהביומים עשויים להזדקק לעיירה שנייה, ובמקרה כזה עליכם להתייחס לקטע “אילוצים בסיסיים” כדי לא לצטבר את ה- NPCs שלכם.
      • יתכן שתרצה לכלול “חדר אורחים” בכל אחת מהערים הללו, חלל נוסף המתאים לדיור. זה לא צריך להתמלא מלפנים, אבל זה מאפשר לך להכניס שותף לחדר אהוב או אהוב בהתראה קצרה, ומשמש גם כדיור מוכן למגיעים חדשים עד שתבחר מקום חדש עבורם.
      • זה מאפשר לך לתת לכל ה- NPCs מקום, תוך הקפדה על הפילון יישאר פונקציונלי.
      • ה- NPC השלישי, או חיית המחמד בעיירה, מועיל למקרה שתצטרך למשוך NPC במקום אחר בהתראה קצרה.

      על כך שהם מקבלים את העמודים הראשונים שלך במהירות, האחות וסוחר הנשק יחד יביא לסוחר הנשק לייצר עמוד למכירה. כדי שה- NPC יופיעו, סוחר הנשק מחייב כי אקדח או כדורים יהיו מלאי (ממרסקת אורב או לב זה הדרך הקלה ביותר אך היזהרו מבוסים המופיעים עבור כל אחד שלישי מנופץ), והאחות דורשת> 100 כ”ס והסוחר (+50 סך הכל כסף בקרב שחקנים במלאי) בעולם.

      WIP: אסטרטגיה אופטימלית

      האסטרטגיה הבאה (אם כי לא השגת האושר הממוצע הגבוה ביותר האפשרי) מספקת עיירה בכל ביומה לגישה של פילון, המחיר המינימלי עבור גובלין טינקרר ומחירים נמוכים ברחבי הלוח.

      נניח שכל שורה היא עיר משלה. הקפד להפריד בין עיירות בהתבסס על כללי הצפיפות של 25 אריחים ו -120 אריחים.

      המחתרת, המערות והעולם התחתון כולם אוהבים/לא אוהבים זה בזה. כדי להיות תמציתיים, שלושת הביומים הללו פשוט מכונים “מערות” מחוץ לשולחנות.

      TODO: העבירו את פורמט הטבלה לזה ש- PRE-1.4.3.3

      הגדרה מומלצת

      ביומה (ים) NPCS (ושינוי מחירים – נמוך יותר עדיף)
      יַעַר זואולוג (0.84) גולף (0.84) n/a
      יער 1 סוחר (0.84) אחות (0.84) סוחר נשק (0.84)
      לְקַדֵשׁ ילדת מסיבה (0.79) אשף (0.89) n/a
      Hallow תת קרקעית 2 Taverneke (0.79) הריסה (0.79) n/a
      מדבר 3 SteamPunker (0.79) סייבורג (0.89) n/a
      ג’וּנגֶל Dryad (0.84) צייר (0.79) רופא המכשפות (0.
      אוקיינוס סטייליסט (0.84) 4 דייג (0.89) פיראט (0.83)
      שלג תת קרקעי 5 גובלין טינקר (0.75) מכונאי (0.79) סוחר צבע (0.95)
      שלג 6 בגד (0.89) גובה המס (0.89) n/a
      שֶׁלֶג סנטה קלאוס (0.84) n/a n/a
      ביום פטריות זוהר מדריך (0.95) .79) n/a

      . סוחר הסוחר, האחות והנשק עשוי להיות ממוקם בהולו כדי לתעדף את האחות. זה יגדיל את שינוי מחירי הסוחר מ- 0..89 (+0.05) אך צמצם את האחות מ- 0.84 עד 0.79 (-0.05)

      2. יתכן שעדיף למקם את בית המרזח וההריסה במערות. זה יגדיל את שינוי המחירים של TaverNekeeck מ- 0.79 עד 0.84 (+0.05), אך מאפשר יותר חופש במיקום של עמוד המערות.

      3. Steampunker ו- Cyborg עשויים להיות ממוקמים בביום השלג כדי לתעדף את הסייבורג. זה יגדיל את שינוי המחירים של SteamPunker מ- 0.79 עד 0.84 (+0.05) אך צמצם את הסייבורג מ- 0.89 עד 0.84 (-0.05). זה יסיר גם את העיירה המדברית היחידה, מה שהופך את הפילון לחסר תועלת.

      4. הסטייליסט עשוי להיות מופרד מהדייג והפיראט כדי לתעדף את הפיראט. זה יקטין את שינוי המחירים שלו מ- 0.83 עד 0.79 (-0.04) אך הגדילו את הסטייליסטים מ- 0..89 (+0.05).

      5. בדומה ל (2), עדיף למקם את סוחר הגובלין, המכונאי והצבעים במערות. זה יגדיל את שינוי המחירים של המכונאי מ- 0.79 עד 0.89 (+0.10), אך מאפשר יותר חופש במיקום של עמוד המערות.

      6. הצבת הבגדים וגובה המס בביום השלג התת -קרקעי יפחית את שינוי מחיר הבגדים מ- 0.89 עד 0.84 (-0.05). עם זאת, זה מסיר את העיר היחידה של Snow Snow Biome עם לפחות 2 NPCs, ולכן יתכן שלא עדיף על מיקום פילון.

      טודו: דברו על מיקום הנסיכה כאן

      TODO: הוסף טבלת אשף-עדיפות ל- MAGE

      WIP: התקדמות הגדרה: מאופטימי לחלוטין למומלץ

      אתה יכול להתעלם מהקטע הזה אלא אם כן אתה מעוניין מדוע ההתקנה המומלצת אינה אופטימלי לחלוטין. כלומר, אין לו את האושר הממוצע הגבוה ביותר (או שינוי מחיר ממוצע הנמוך ביותר) האפשרי.

      נתחיל עם ההתקנה האופטימלית לחלוטין ונבצע שינויים בהדרגה עד שנגיע למערך הקודם. .

      בכל מערך יסכם את שינויי המחירים ושינוי המחיר הממוצע רשום רשום. אלה אינם כוללים את הנסיכה, אך הם גם אינם כוללים את המדריך, שכן האושר שלו אינו רלוונטי (כאמור).

      ההגדרה הבאה הופקה באמצעות מחשבון זה עם פרמטרי ברירת מחדל. מכיוון שביומים משולבים אינם נחשבים במחשבון, הטבלה נערכה בצורה מועילה מספרית גרידא.

      הגדרה אופטימלית לחלוטין

      ביומה (ים) NPCS (ושינוי מחירים – נמוך יותר עדיף)
      יַעַר זואולוג (0.84) גולף (0. n/a
      יַעַר סוחר (0.89) n/a
      לְקַדֵשׁ ילדת מסיבה (0. אשף (0.89) n/a
      Hallow תת קרקעי Taverneke (0.79) הריסה (0.79) n/a
      מדבר קדוש אחות (0.79) סוחר נשק (0.79) .84)
      ג’וּנגֶל .84) צייר (0.79) .84)
      אוקיינוס סטייליסט (0.84) .89) .83)
      שלג תת קרקעי גובלין טינקר (0.79) מכונאי (0.79) סנטה קלאוס (0.84) 1
      שלג תת קרקעי בגד (0.84) .89) n/a
      שֶׁלֶג .84) 2 סייבורג (0.84) 2 n/a
      ביום פטריות זוהר מדריך (0.95) כמהין (0.79) n/a

      1. סנטה קלאוס לא מתקשר עם גובלין טינקרר או מכונאי חיובי או שלילי. הוא ממוקם ככזה כדי לאחד עיירות, אך יכול להיות מונח במקום אחר בביום השלג (כל עוד זה לא עם גובה המס).

      . Steampunker ו- Cyborg עשויים להיות מועברים לעיירה מדברית ולשמור על אותו אושר ממוצע. זה יקטין את שינוי מחירי SteamPunker מ- 0.84 עד 0.79 (-0….. .

      כל שינויי המחיר שסוכמו הם 19.90, והממוצע הוא 0.8292. (זכור כי נמוך יותר טוב.)

      אמנם אסטרטגיה זו טובה, אך היא לא אידיאלית לחלוטין. . להלן מתעדף את שינוי מחירי ה- Goblin Tinkerer, ומוריד אותו לערך המינימלי של 0..

      גובלין טינקרר העביר עדיפות

      NPCS (ושינוי מחירים – נמוך יותר עדיף)
      יַעַר .84) גולף (0.84)
      יַעַר סוחר (0.84) אחות (0.84) סוחר נשק (0.84)
      לְקַדֵשׁ ילדת מסיבה (0.79) אשף (0.89) n/a
      Hallow תת קרקעי .79) .79) n/a
      ג’וּנגֶל .84) צייר (0. .
      .84) . פיראט (0.83)
      שלג תת קרקעי גובלין טינקר (0.75) מכונאי (0.79) סוחר צבע (0.
      בגד (0.84) .89)
      שֶׁלֶג SteamPunker (0.84) . n/a
      .84) n/a
      מדריך (0.95) כמהין (0.79) n/a

      כל שינויי המחיר שסוכמו הם 20.02, והממוצע הוא 0.8342.

      לתעדוף את הטינקר של הגובלין יש כמה השפעות אדוות בגלל מהלך של סוחר הצבע. להלן רשימה של הבדלים מספריים:

      • .05
      • אחות: +0.05
      • גובלין טינקרר: -0.04
      • .11
      • .05
      • בסך הכל: +0.

      לרוע המזל, משמרות אלה גרמו לעיירת המדבר שלנו להיעלם, כך שאחד העמודים שלנו הפך חסר תועלת. ההגדרה הבאה מתקנת בעיה זו (והיא זהה למומלצת).

      הגדרה מקובעת עמוד

      ביומה (ים) NPCS (ושינוי מחירים – נמוך יותר עדיף)
      יַעַר .84) גולף (0.84) n/a
      .84) .84) .84)
      לְקַדֵשׁ .79) אשף (0.89) n/a
      Hallow תת קרקעי Taverneke (0.79) הריסה (0.79) n/a
      מִדבָּר . סייבורג (0.89)
      ג’וּנגֶל Dryad (0. .79) .
      אוקיינוס סטייליסט (0. דייג (0.89) פיראט (0.
      .75) .79) .95)
      שֶׁלֶג .89) .89) n/a
      סנטה קלאוס (0.84) n/a n/a
      ביום פטריות זוהר . .

      כל שינויי המחיר שסוכמו הם 20.07, והממוצע הוא 0.8363.

      כדי לשחזר את עיירת המדבר שלנו, ה- Steampunker ו- Cyborg הועברו למדבר. עם זאת, זה גורם לנו לאבד את עיירת השלג היחידה שלנו, ולכן הבגדים והגובה המסים הובאו לפני השטח.

      • SteamPunker: -0.05
      • סייבורג: +0.05
      • בגד: +0.05
      • .05

      ההתקנה שלנו נמצאת כעת בצורתו האידיאלית (בעיקר). . .

      .4.3.3 אסטרטגיה מחושבת

      הטקסט והטבלה הבאים נוצרו לפני 1.4..עדכון 3, שהגדיל את המגבלה לבונוס הסולידריות ועונשי הצפיפות באחד. זה נשמר לעת עתה, אך עשוי להיעלם בסופו של דבר. אנא התעלם ממנו.

      להלן “פיתרון אופטימלי” לאשכול כל ה- NPCs מופיע למטה, וממקסם את האושר הממוצע בכל NPCs. זה כולל את כל ה- NPCs כולל HardMode (למעט הנסיכה), ומייצג מערך יחיד שנועד להשאיר ללא שינוי. .

      ההנחה היא כי עבור כל NPC A, ישנם בשני מקסימום של שני NPCs אחרים בתוך 25 אריחים ויש בשלושה מקסימליים של NPCs אחרים בין 25 ל -120 אריחים משם. הערכים הסופיים כוללים את הבונוס של 5% שניתן למערך “בודד” זה.

      NPC א Npc b ביומה שינוי מחיר עבור NPC A
      84%
      גולף זוֹאוֹלוֹג יַעַר 84%
      סוֹחֵר יַעַר
      אָחוֹת מִדבָּר
      אָחוֹת 79%
      תת קרקעי /
      Cavern /
      העולם התחתון
      84%
      הריסה Taverneke תת קרקעי /

      גובה מיסים סוֹחֵר בַּדִים תת קרקעי /
      Cavern /
      העולם התחתון
      גובה מיסים תת קרקעי /
      Cavern /
      העולם התחתון
      84%
      ילדת מסיבות אַשָׁף 79%
      אַשָׁף 89%
      מְכוֹנַאִי גובלין טינקר
      גובלין טינקר מְכוֹנַאִי שלג ביומה 84%
      Steampunker סייבורג שלג ביומה 84%
      סייבורג Steampunker 84%
      סנטה קלאוס n/a שלג ביומה
      ג’וּנגֶל 84%
      רופא מכשפה 84%
      צייר ג’וּנגֶל 89%
      שׁוֹדֵד יָם אוקיינוס
      דייג אוקיינוס 79%
      סוחר צבע מְעַצֵב אוֹפנָה אוקיינוס 95%
      מְעַצֵב אוֹפנָה סוחר צבע אוקיינוס 79%
      להנחות כְּמֵהָה 95%
      כְּמֵהָה
      הגדרת NPC פשוטה

      ביומה סט ראשון של שכנים 1 סט שני של שכנים 1
      יַעַר גולף זוֹאוֹלוֹג סוֹחֵר n/a
      שלג ביומה Steampunker סייבורג גובלין טינקר
      מִדבָּר אָחוֹת n/a
      תת קרקעית / מערה / העולם התחתון גובה מיסים סוֹחֵר בַּדִים הריסה Taverneke
      שׁוֹדֵד יָם סוחר צבע
      ג’וּנגֶל Dryad רופא מכשפה צייר n/a
      ההולו ילדת מסיבות n/a n/a
      ביום פטריות זוהר כְּמֵהָה להנחות n/a n/a

      ניתן להציב חיות מחמד בעיר בכל מקום. הצבתם במיקומים עם 2 NPCs בלבד יכולה לעזור לשמור על פילונים מופעלים במקרה שאחד ה- NPCs הוא במקום אחר או חסר.

      יש להציב את הנסיכה ביער 2, במדבר, בג’ונגל 2, בהקדמה או בביום פטריות זוהר כדי להימנע מצפיפות יתר במקומות האחרים.

      1. חייב להיות פער של 25 אריחים המפריד בין שתי קבוצות השכנים.

      2. הנסיכה תצטרך להיות ממוקמת ליד הסוחר או הצייר.

      ניתן לשפר את ההגדרה לעיל על ידי הצבת NPCs הסמוכים לביומים שונים.

      1. הכניסו את האחות בהליכה סמוכה לסוחר הנשק. אם אין כאלה, הכינו אחד באמצעות זרעים או קלנטמינאטור. רק וודא שהוא לא יכול להתפשט למדבר ולגבול אותו.

      2. שים את המכונאי בביומה של מערת קרח, ואז הכניסו את הגובלין טינקרר במערה רגילה בקרבת מקום.

      3. עשו את אותו הדבר עם גובה המסים והבדים, עם גובה המס במערות הקרח והבדים במערות הרגילות.

      4. צור ביום שלג סמוך למדבר או להפך והכניס את ה- Steampunker למדבר והסייבורג בשלג.

      5. שים את הכמהין בביום הפטריות הזוהר עם יער סמוך למדריך.

      Terraria Wiki

      מתגעגע לעור ההידרה הישן? נסה את הגאדג’ט ההידרלי שלנו! בקר בדף העדפות בזמן שהוא מחובר והפעל את הגאדג’ט.

      אין לך חשבון?

      Terraria Wiki

      1. ↑ מידע שנלקח מה- PC1.4.4.9 קוד מקור, שיטה Populute_BiomePreferences () ב- Terraria.GameContent..אישיות databasepopulator.CS .
      2. ↑ מידע שנלקח מה- PC1.4.4.9 קוד מקור, שיטה modifyshopprice () ב- Terraria.GameContent.אישים.AllpersoinalitiesModifier.CS .

      תוכן קהילתי זמין תחת CC BY-NC-SA אלא אם כן צוין אחרת.

      מעריץ מאוורר

      • 3 בוסים

      חקור מאפיינים

      סקירה כללית

      קהילה

      • מרכז קהילתי
      • תמיכה
      • עֶזרָה

      לְפַרְסֵם

      אפליקציות fandom

      קח איתך את הפנדומים האהובים עליך ולעולם לא להחמיץ פעימה.

      Terraria Wiki היא קהילת משחקי Fandom.

      מדריך אושר של Terraria NPC לפילונים ומחירים זולים

      .

      כיצד לשמח את ה- NPC שלך ולבטל את הנעילה של טלפורטציה.

      טרריהמערכת האושר החדשה ל- NPCS היא אחת מתוספות ההפתעה הרבות לעדכון הסוף של המסע, והיא אחת שעליך להכיר את עצמך כדי להשתמש בפילונים החדשים, המאפשרים טלפורטציה זה לזה.

      עמודונים הם גם חדשים טרריה, . ברור שאתה רוצה למהר לפחות כמה עמודונים, כך שתוכל לפתוח טלפורטציה ביניהם.

      ככל ש- NPC מאושר יותר, כך מחירי הספקים שלהם יהיו נמוכים יותר; ואם NPC מתרוממת, הם ימכרו לך עמוד תואם לביומה שהם נמצאים בפחות מ -10 זהב. !

      .

      איך להשיג פילונים ואיך הם עובדים

      עמודונים מאפשרים לך לטלפורט מאחד לשני, כל עוד יש לך לפחות שניים זמינים לך.

      ברגע ש- NPC של ספק יהיה מספיק שמח, יהיה להם למכירה עמוד תואם לביומה שהם נמצאים בו.

      .

      ניתן לרכוש את העמודים הבאים מ- NPCS שמח:

      • עמוד מערות
      • פילון יער
      • עמוד השלג
      • עמוד המדבר
      • Pylon Hallow

      ניתן לרכוש את עמוד המערות אם ה- NPC שוכן מתחת לאדמה ולא בביומה ספציפית.

      אם ה- NPC שלך גרים איפשהו עם שני ביומים, ייתכן שתוכל לקנות פילונים לשני הביומים מהם.

      בנוסף, ברגע שתשלים את Bestiary, תוכל לקנות עמוד אוניברסלי מהזואולוג ללא קשר לאושר שלה.

      איך פילונים עובדים

      יש שתי דרישות לקבלת עמודונים לעבודה:

      1. Pylons יעבדו רק כאשר קרוב לפחות לשני NPCs שיש להם בית
      2. עמודונים יעבדו רק כאשר הם ממוקמים בביומה המתאימה שלהם

      אני לא לגמרי בטוח באיזה טווח ה- NPCs צריכים להיות מהפילונים לעבודה, אבל הם לא בהכרח צריכים להיות מעובדים לחדר אחד.

      כשאתה מתקרב לפילון לאחר שכבר יש לך שניים למעלה, תוכל ללחוץ על פילון פעם אחת בקרבת.

      מערכת זו מאלצת אותך לחלק את ה- NPCs שלך לצמיתות אם ברצונך להמשיך להשתמש ברשת הפילון, אך השימוש בפילון אינו קשור לאושר NPC.

      אתה יכול לחלק את ה- NPCs שלך עם זאת, עם זאת אתה אוהב ברגע שקנית מהם פילונים, אך זכור האושר שלהם משפיע גם על מחירי המכירה שלהם עבור סחורות אחרות.

      איך לשמח את Terraria NPC

      .

      אושר NPC משפיע על האם הם ימכרו עמודונים ומחירי הסחורה שלהם. זה מבוסס על:

      • הביומה שהם חיים בה
      • כמה NPCs אחרים נמצאים בקרבת מקום

      , שמור אותם לשניים או שלושה NPCs באזור אריחים של 25 עד 30.

      תוכל להבין היכן לאכלס את ה- NPCs שלך באמצעות הטבלה שלהלן, על סמך הביומים המועדפים והלא אהובים שלהם וחברי NPCs.

      מכיוון שאתה צריך רק שמונה עמודוני ביומה נפרדים, אתה צריך להתמקד רק בשמונה NPCs ספקים. בחר ובחר את אלה שאתה רוצה להתמקד בהם!

      NPC Pref. ביומה לא אוהב ביומה אהבת NPC NPC לא אוהב
      דייג אוקיינוס מִדבָּר ילדת מסיבות
      הריסה
      גובה מיסים
      Taverneke
      סוחר נשק מִדבָּר שֶׁלֶג Steampunker
      אָחוֹת
      הריסה
      גולף
      סוֹחֵר בַּדִים מערות לְקַדֵשׁ כְּמֵהָה אָחוֹת
      מְכוֹנַאִי
      סייבורג שֶׁלֶג ג’וּנגֶל שׁוֹדֵד יָם
      Steampunker
      מְעַצֵב אוֹפנָה
      אַשָׁף
      זוֹאוֹלוֹג
      הריסה מערות אוקיינוס מְכוֹנַאִי
      Taverneke
      סוחר נשק
      גובלין טינקר
      Dryad ג’וּנגֶל מִדבָּר כְּמֵהָה
      רופא מכשפה
      זוֹאוֹלוֹג
      דייג
      סוחר צבע מִדבָּר יַעַר צייר
      סוחר נשק
      שׁוֹדֵד יָם
      Steampunker
      גובלין טינקר מערות ג’וּנגֶל סוחר צבע
      מְכוֹנַאִי
      מְעַצֵב אוֹפנָה
      סוֹחֵר בַּדִים
      גולף יַעַר מערות צייר
      זוֹאוֹלוֹג
      שׁוֹדֵד יָם
      סוֹחֵר
      להנחות יַעַר אוקיינוס סוֹחֵר בַּדִים
      זוֹאוֹלוֹג
      Steampunker
      צייר
      מְכוֹנַאִי שֶׁלֶג מערות סייבורג
      גובלין טינקר
      סוֹחֵר בַּדִים
      סוֹחֵר יַעַר מִדבָּר אָחוֹת
      גולף
      דייג
      גובה מיסים
      אָחוֹת לְקַדֵשׁ שֶׁלֶג אַשָׁף
      סוחר נשק
      ילדת מסיבות
      Dryad
      זוֹאוֹלוֹג
      צייר ג’וּנגֶל
      אוקיינוס
      יַעַר Dryad
      ילדת מסיבות
      ילדת מסיבות לְקַדֵשׁ מערות אַשָׁף
      מְעַצֵב אוֹפנָה
      זוֹאוֹלוֹג
      סוֹחֵר
      גובה מיסים
      שׁוֹדֵד יָם אוקיינוס מערות דייג
      Taverneke
      להנחות
      מְעַצֵב אוֹפנָה
      Steampunker מִדבָּר ג’וּנגֶל סייבורג
      צייר
      Dryad
      אַשָׁף
      ילדת מסיבות
      מְעַצֵב אוֹפנָה אוקיינוס שֶׁלֶג שׁוֹדֵד יָם
      סוחר צבע
      גובלין טינקר
      Taverneke
      Taverneke לְקַדֵשׁ שֶׁלֶג גובלין טינקר
      הריסה
      סוחר צבע
      להנחות
      גובה מיסים שֶׁלֶג לְקַדֵשׁ ילדת מסיבות
      סוֹחֵר
      מְכוֹנַאִי
      הריסה
      כְּמֵהָה פטרייה N/a להנחות רופא מכשפה
      סוֹחֵר בַּדִים
      רופא מכשפה ג’וּנגֶל לְקַדֵשׁ להנחות

      סוֹחֵר בַּדִים

      כְּמֵהָה
      אַשָׁף אוקיינוס סוֹחֵר
      גולף
      סייבורג
      רופא מכשפה
      זוֹאוֹלוֹג יַעַר מִדבָּר רופא מכשפה דייג
      סוחר נשק

      ? יש לנו הרבה מדריכים אחרים עבור טרריה:

      • טרריה חבילות מרקם
      • כיצד להכין ביומים פטריות זוהרות וביומים בג’ונגל
      • טרריה: איך להשיג את הטראפריסמה
      • איך להכין טרריה בוס נלחם קל יותר

      זה זה בשביל טרריה אושר NPC, עמודונים ומחירים זולים! שמור על עיניים קלופות לעוד טרריה כאן ב- Gameskinny.