נשק קסום Minecraft

דופק הוא קסם שמתפקד כמו חדות בחרב ובגרזן ומעניק דחיפה בנזק נגד המונים על בסיס מים. זה יכול להיות ברמת כוח עד V.

רשימת קסמים חרב

ב- Minecraft, אתה יכול לקסם חרב עם מספר קסמים שונים. לכל קסם יש שם וערך מזהה שהוקצו לו. אתה יכול להשתמש בערכי הקסם הללו בפקודה /קסם.

להלן רשימה של קסומות חרב לגרסה האחרונה של Minecraft Java Edition (PC/Mac).

קֶסֶם
((שם מזהה Minecraft)
רמת מקסימום תיאור מזהה Minecraft גִרְסָה
מסלול פרוקי רגליים
((Bane_ של פרוקי רגליים)
V מגביר את נזקי ההתקפה נגד פרוקי רגליים 18
קללת היעלמות
((קללה נעלמת)
אני 71 1.11
היבט אש
((היבט Fire_)
II מגדיר את היעד באש 20
תדפוק בחזרה
תדפוק בחזרה)
II מגדיל את Deckback Degate (אויבים דוחים לאחור) 19
בְּזִיזָה
((בְּזִיזָה)
III מגדיל את כמות השלל שנפלה כאשר נהרג האספסוף 21
אִחוּי
((אִחוּי)
אני משתמש ב- XP כדי לתקן את הכלים, הנשק והשריון שלך 70 1.9
חַדוּת
((חַדוּת)
V 16
לְהַכּוֹת
((לְהַכּוֹת)
V מגביר את נזקי ההתקפה נגד המוני מתים 17
קצה גורף
((סוֹחֵף)
III מגביר את הנזק בהתקפת הטאטא 22 1.11.
לא פורץ
לא פורץ)
III מגדיל את עמידות הפריט, למעשה, על ידי הפחתת הסיכוי לכלי, לנשק או בשריון הנוטלים נזק לעמידות בעת השימוש 34

הגדרות

  • קֶסֶם זה מה שקוראים הקסם ו (שם מזהה Minecraft) הוא ערך המחרוזת המשמש בפקודה /קסם.
  • רמת מקסימום היא הרמה המקסימאלית שתוכל להגיש בקשה לקסם זה.
  • תיאור הוא התיאור של מה שהקסם עושה.
  • מזהה Minecraft הוא המספר הפנימי של הקסם.
  • גִרְסָה .

דוגמה כיצד לקסם חרב

אתה יכול לקסום חרב שאתה מחזיק באמצעות הפקודה /קסם.

לדוגמה, באפשרותך להשתמש בפקודה /קסם כדי לקסום את החרב שהנגן בשם DigmineCraft מחזיק בחדות V.

/קסום Digminecraft חדות 5

בדוגמה זו, חַדוּת הוא שם הקסם ו היא רמת הקסם להוסיף. הפקודה תביא לחרב שהוחזקה על ידי DigmineCraft להיות מוקסמת בחדות V. קסם זה יגדיל משמעותית את נזק ההתקפה של החרב.

רשימות קסם אחרות

להלן כמה רשימות קסם אחרות ב- Minecraft:

קסמים (לעיתים מקוצרים ל”קסמים “) הם בונוסים או נכסים מיוחדים שניתן ליישם על שריון, כלים או כלי נשק באמצעות שולחן קסם, או סדן אם יש לך ספרים קסומים. ניתן לרכוש ספרים קסומים באמצעות מסחר, דיג, מציאתם במבנים שנוצרו או על ידי הצבת ספר בשולחן קסם.

תוכן

סקירה כללית [ ]

כאשר קסמים שריון או כלי קסום, הוא יאיר (כמו שיקוי) עם אפקט סגול מונפש, ויאפשר למחזיק ולכל השחקנים הסמוכים לראות את הפריט קסום. פריט קסום יציג כל הקסמים הנוכחיים ורמת הכוח שלהם על הפריט (אלא אם כן הקסם מוגבל לרמה 1. [מהדורת Java בלבד]) נבדקת בתפריט המלאי. השימוש בשיטת טבלת הקסם מאפשר לשחקן שריון קסום, אתים, פיקסים, צירים, חרבות וקשתות. הרבה יותר דברים יכולים להיות קסומים. עם זאת, ניתן לעשות זאת רק עם ספר סדן ו/או קסום. תהליך זה שימושי מאוד, אם ספרים נמצאים בטווח קרוב של טבלת קסם, ניתן ליישם קסמים ברמה גבוהה יותר וקסמים נוספים על כלי. 15 מדפי ספרים משיגים את רמת הקסמים המרבית.

נוהל קסום []

כדי לקסום, אתה זקוק לשולחן קסם, מספר נקודות ניסיון ופריט שברצונך לקסום. נכון ל -1.8 יש צורך גם בעדכון השופע, לפיס לזולי. ניתן להניח עד 15 מדפי ספרים סביב השולחן כדי לאפשר קסמים ברמה גבוהה יותר. ראשית, הגדר את האזור הקסום. לאחר הצבת שולחן הקסום, יש להניח את מדפי הספרים בלוק אחד מכל צידי שולחן הקסם (משאיר גוש אוויר מכל הצדדים). שטיח או לפידים שהונחו על הרצפה בין השולחן למדפי הספרים יחסמו את בונוס מדף הספרים מהגעה לשולחן הקסם. מאז מיינקראפט רק בודק מקסימום 15 מדפי ספרים סמוכים, אין סיבה לשים יותר מדפי ספרים. כשאתה מסיים את התהליך הזה, אתה אמור לראות סמלים לבנים צפים לכיוון הספר והטבלה. זה אומר שיש יותר קסמים שנוספו לשימוש.

אי אפשר לקסום ספרים עם תיקון משולחן קסום.

ניתן להשתמש בטבלת הקסם על ידי לחיצה ימנית עליה והצבת הפריט שיוקסם בחריץ בממשק הקסום. יש להוסיף גם לפיס לזולי לחריץ נפרד בממשק. לאחר מכן תקבלו 3 אפשרויות קסומות ברמות שונות, תזדקקו עד 30 רמות ניסיון ותחסרו עד 3 רמות. ככל שמספר נקודות הניסיון גבוה יותר משמש לקסם, סביר להניח שהפריט הקסום יקבל קסם טוב יותר ויותר מ- 1 קסם אחד. עם זאת, זה לא מובטח. ספר קסום יכין ספר קסום עם קסם אקראי המאוחסן בו. ספרים יכולים לספוג כל קסם טבלת הקסם יכולה להעניק, אך הספר משמש רק כמקום להחזיק את הקסם במלאי שלך לפני שהוא מועבר לפריט אמיתי. על מנת לעשות שימוש בספר קסום, יש להכניס אותו לסדן יחד עם הפריט שיוקם. הספר ייצרך והפריט יקבל (אם תואם). היזהר שזה לוקח גם XP. ב- Creative, אתה יכול להשתמש בספר שיטת קסום כדי לקסום כל פריט שתרצה, עם כל קסם שאתה רוצה. .ה.: נייר עם מגע משי, חרב עם להבה וכו ‘.). אתה יכול להוסיף קסמים נוספים לפריט על ידי שימוש בפריט אחד כדי לתקן עוד אחד מאותו ILK על סדן. כל קסמים מהפריט שהוקרב יוחלו על הפריט הקבוע אם הקסם אמור לשמש באותו אילק של פריט. .

קסומות כלים []

יְעִילוּת []

יְעִילוּת מגדיל את מהירות העבודה של הכלי (מהירות שהוא מכרה חסימות ב). זה יכול להועיל במיוחד עבור פיקסי יהלומים המשמשים לאיסוף אובסידיאן, שיש להם עמידות גבוהה מאוד. היעילות שימושית גם לחיתוך עצים עם גרזן. לא מומלץ להשתמש ביעילות על פיקקס אם זה מיועד לכריית Netherrack מכיוון ש- Netherrack שבירי מאוד כנגד פיקקסים ברמה גבוהה יותר, מלכתחילה. עליית המהירות חלה על כל הבלוקים שכאשר הם מכורים יפיל פריט. השימוש בכלי הלא נכון לא ייתן דחיפה מהירה באותה מידה. זה יכול להיות ברמת כוח של עד V. עם זאת, זה יכול להיות ברמה גדולה יותר באמצעות פקודות/תוכניות חיצוניות. אם גרזן קסום ביעילות, יהיה לו סיכוי נוסף של 5% להשבית מגן (מהדורת Java בלבד). עם זאת, שימו לב כי כל הבלוקים מכורים עם גרזן יעילות/פיקקס/חפירה עדיין נחשבים כבלוק שמכורה בסרגל הבריאות של הכלי, כך שכלים אלה נוטים להתפצל במהירות.

בונוס מהירות []

נִדבָּך אני II III Iv V
עץ +100% +250% +500% +850% +1300%
אֶבֶן +50% + +250% +425% +650%
בַּרזֶל +33% +83% +167% + +433%
יהלום +25% +63% +125% + +325%
זהב +17% +42% +83% + +

הון עתק []

הון עתק הוא קסם ייחודי המעניק למלחם של הכלי הקסום סיכוי לקבל יותר ירידה מסוימת של הפריט המכר. . ככל שהרמה גבוהה יותר, כך סביר להניח כי הקסם ייכנס לתוקף. זה גם גורם לסביר יותר לקבל יותר מ -2. עבור פחם, יהלום, אמרלד, רדסטון ולפיס לזולי, רמה I נותנת סיכוי של 33% להכפיל טיפות ב -2 (בממוצע 33% עלייה). רמה II נותנת סיכוי של 25% לכל אחד להכפיל ירידות ב -2 או 3 (בממוצע 75% עלייה). רמה III נותנת סיכוי של 20% כל אחד להכפיל ירידות ב -2, 3 או 4 (עלייה בממוצע של 120%). עבור גזר, זוהר אבן, מלונים, יבלת יבלות, דשא גבוה וחיטה (זרעים בלבד), כל רמה מגדילה את הירידה המקסימאלית ב- +1 (+2 לעשב גבוה, +4 לאבן זוהר ו- +9 למלונים). עבור חצץ, שיעור הירידה של הצור מוגדל ל 14% ברמה I, 25% ברמה II ו- 100% ברמה III. זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

מגע משי

מגע משי הוא קסם שמאפשר לך לשלי דברים שונים ולקבל את הפריט המדויק שהכרתם. במילים אחרות, זה מעניק לך את הכוח לקצור חסימות שבדרך כלל לא יהיה ניתן להשגה או קשה להשיג. ניתן להמיר פריטים לצורתם הרגילה בעזרת כלי רגיל. חסימות המעניינות לשחקן עם כלי מגע משי יכולות להיות:

יתרון אחד של קסם המגע המשי הוא עלייה בתשואת המלאי. זה ישחרר את הצורות הגולמיות של רדסטון ולפיס לאזולי, רק ישחרר פריט אחד מאלו בצורות בלוק עפרות במקום לשחרר טיפות מרובות של חסימות העפרות. זה מועיל לכרייה על מנת להיות מסוגל להשיג עפרות נוספות בטיול כרייה אחד ללא קופסת חזה או שולקר (ברור שאלו יעזרו גם כן). גורם אחד שניתן לראות לפעמים כחסרון של קסם המגע המשי הוא שהוא ישחרר את צורות העפרות הגולמיות, ולא את טיפות הפחם, אמרלד, לפיס לזולי, אבק רדסטון, קוורץ הולדר ויהלום. המשמעות היא שעליך להריח אותם (או להשתמש בכלי רגיל) כדי לקבל אותם והם יקבלו רק אחד מהחומרים שהעפרות נותנת לאחר ההתיחה. בנוסף, לא ניתן להחיל מגע משי על פריטים עם קסם ההון. מגע משי זמין באופן טבעי על צירים, פיקקסים, אתים ו Hoes. מגע משי גם מאפשר לך להשיג בלוקים שלא ניתן להשיג דרך אחרת בהישרדות. . קסם זה מאפשר גם לשחקן לקצור חסימות עפרות במצבים מסוכנים (כמו לקטיף עפרות קוורץ נטולתיות במלכה) ולכרות אותם במצב בטוח יותר במועד מאוחר יותר. לקסום זה יש רק רמה אחת. אם אתה מחזיק בספר הקסמים של המגע המגע ומשתמש בו כדי לשבור גוש דשא, למשל, תקבל גוש דשא במקום לכלוך.

לא פורץ []

לא פורץ נותן כלי, נשק או חתיכת שריון את ההזדמנות לא להשתמש בנקודת עמידות כאשר בדרך כלל היה עושה. ככל שהרמה גבוהה יותר, כך הסיכוי שזה יקרה. זה שימושי במיוחד עבור Pickaxes וכלי יהלומים. ניתן ליישם את Unbreaking על כל פריט שיש לו עמידות (צור ופלדה, חכות, מספריים וכו ‘.) שימוש בשיטת הקסום של הספר. אפקט זה מוסיף סיכוי% (100/(רמה+1))% להפחית את העמידות. בממוצע, החיים שנוספו לפריט הם (רמה+1) זמן רב. עם זאת, זה שונה עבור שריון: הסיכוי הוא (60+ (40/lvl+1))% סיכוי שמוצא עמידות, מה שמוביל ל 25%/36%/43% אורך חיים ארוך יותר עבור השריון. הקסם הבלתי פורץ מיושם על כל נקודת עמידות שמנסה להסיר (ראוי לציון בשריון קוצים, חכות על ישויות וכו ‘.). .

קסומות חרב []

מסלול פרוקי רגליים []

, לפעמים מכונה חַנָק, הוא קסם נפוץ לחרבות, שניתן ליישם גם על צירים באמצעות סדן. מסלול פרוקי רגליים משפיע על כל המסווגים על ידי המדע כדי לשלד גזע. במשחק, זה משפיע על עכבישים, עכבישים מערות, דגי כסף, דבורים ואנדמיטים. . האפקט מוסיף 2.5 () נזק נוסף לכל רמה עבור כל להיט. ברמה הראשונה, 1-1.5 שניות של איטיות IV יועברו לפרוקי רגליים; המגבלה מוגברת ב- 0..5 שניות). זה יכול להיות ברמת כוח של עד V. .

היבט אש []

להבה מקביל חרב, היבט אש, גורם לחרב הקסומה לעלות את היעד כשהוא מכה. היבט האש מוסיף 4 שניות של שריפה לרמה למטרה. בעלי חיים נושאי בשר יפילו בשר מבושל כאשר נהרגו. היבט האש שימושי גם לשמירה על יעדי שחקנים לברוח, מכיוון שלקיחת נזק סביבתי תפסיק את הספרינט של השחקן, האטתם, אך מזיקה נגד אנדרמן מכיוון שהיא גורמת להם לטלפורט בכל מקום. זה יכול לשמש גם כדי ללבוש מעת לעת את השריון של שחקן אחר. . הלהבות שלה מכבות באופן מיידי במים, אך הקסם עדיין עליו.

תדפוק בחזרה []

תדפוק בחזרה הוא קסם שניתן למצוא בדרך כלל על חרבות ובדרך כלל משויך לחדות, ויוצר כוח שיש לחשב איתו. עבור כל רמה, Conckback מוסיף 3 בלוקים ל- Conkback הבסיס. בעזרת הקסם הזה ניתן לעשות דפיקות מבלי שתצטרך לרוץ. עם זאת, נקיפות קסומות וספרינט לא משתלבות כדי ליצור נקישה חזקה יותר. ניתן ליישם דנוק על גרזן בשיטת הקסמה בספר. קסם זה שימושי למאבק במטפסים מכיוון שהוא מונע מהם להתפוצץ, אך חסר תועלת כאשר נלחמים בשלדים. .

בְּזִיזָה []

בְּזִיזָה הוא קסם נדיר שמאפשר לשחקן להשיג טיפות נוספות מהפסים וירידות המון נדירות יותר. ככל שהרמה גבוהה יותר, כך הסיכוי גבוה יותר הוא שחקן יקבל שלל נדיר ויותר ממנו. זה שימושי במיוחד עבור שחקנים המחפשים שלל נדיר, כמו גולגלות שלד (+1%) ואנדרני פנינים. זה יכול להיות ברמת כוח של עד III. זה לא משפיע על קמלים, כלומר לא ניתן להשתמש בו כדי להשיג מספר כוכבים של Nether מ- One Clayer.

חַדוּת []

חַדוּת . זהו אחד הקסמים הנפוצים והשימושיים ביותר. חדות גורמת לנשק לגרום נזק נוסף; לדוגמה, דרגה 1 תסובב את כמות הנזק של חרב ברזל שעסקה בשווה ערך של חרב יהלום. ניתן ליישם חדות גם על גרזן בשיטת קסום הספר. זה יכול להיות ברמת כוח של עד V. אינך יכול לשלב חדות עם מסלול פרוקי רגליים או SMITE.

  • במהדורת Java, חדות מוסיפה 1 () נזק נוסף לרמה הראשונה ו- 0.5 נזק נוסף לכל רמה נוספת.
  • במהדורת הסלע, החדות מוסיפה 1.25 נזק נוסף לכל רמה.

לְהַכּוֹת []

לְהַכּוֹת הוא קסם נדיר לחרבות, שניתן ליישם גם על צירים. נשק עם קסם זה עוסק בנזק רב יותר לאויבים מתים. זה משפיע על מגוון גדול של מתנגדים: זומבים, פיגלינים זומבים, שלדים, תוספות, קליפות, טובעים, סוסי זומבים, סוסי שלד, תושבי זומבים, פנטומים, זוגלינים, שלדים עם קיים ועמים. אפקט Smite עוסק בתוספת 2.. זה יכול להיות ברמת כוח של עד V, המובילה עד 12.5 (x 6.. אינך יכול לשלב סמיט עם מסלול פרוקי רגליים או חדות.

קצה גורף []

קצה גורף הוא קסם לחרבות [מהדורת Java בלבד. זה מיישם מכפיל נזק על כל אויב שנפגע בקשת ההתקפה הגורפת. במבחני הלחימה הקרובים, קסם זה נדרש גם כדי לבצע התקפת טאטא. מכפיל הנזק מוגבר ברמת הקסם. זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

לא פורץ []

זהה כאן כמו שהוא עבור קסומות הכלים האחרות. זה מוסיף לבריאות הכלי הקסום. אפשר להשיג את זה בשיטות קסומות רגילות, אך הוא נדיר במקצת ובדרך כלל מיושם רק ברמות קסומות גבוהות. על מנת להשיג שובר חרב בקלות רבה יותר, על השחקן לקסום ספר כדי לקבל את הקסם על החרב. . זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

קסמים קשת []

לֶהָבָה

מקביל הקשת של האש, לֶהָבָה, יצית את היריב בלהיט עם חץ. . כמו בכל נשק אש, מוצרים מבושלים נושרים מהפסודי חקלאות שלווים. הלהבה שימושית להתמודדות עם נזק נוסף יחד עם שמירת שחקנים אחרים להיות מסוגלים לרוץ (שכן נזק מהסביבה מפסיק את יכולתו של השחקן לרוץ). קשתות להבה יכולות לשמש גם כפוצץ טווח עבור TNT, כמו גם להיות מסוגל להדליק מדורות מדורות. . גרזן לקסמים להבה ללא קסום הוא להטיס את החץ דרך לבה, מכיוון שהדבר יצית את החץ באש. טסים אותו דרך מים מכדים את החץ. במזג אוויר גשום, הלהבה תכבה מייד על ידי הגשם.

אינסוף []

. אם כי זה יכול ליצור כמות אינסופית של חצים, הוא עדיין לובש עמידות ואינו שומר על הקשת מפני נזק. חשוב גם לדעת שלא ניתן לאסוף את החצים האינסופיים אם הם פוגעים בבלוק במקום היעד המיועד. חשוב גם לציין כי הקסם הזה כן לֹא להשפיע על חיצים מוטים. . קסם זה אינו תואם את התיקון, אם כי נהג.

[]

כּוֹחַ . ככל שרמת ההספק גבוהה יותר, כך הלהיט יהיה חזק יותר. . זהו קסם הקשת הנפוץ ביותר, ויכול להיות לו רמת כוח של עד V.

פּוּנץ []

פּוּנץ . . . זה יכול להיות ברמת כוח של עד II.

לא פורץ []

לא פורץ . ככל שהרמה גבוהה יותר, כך הסיכוי שזה יקרה. ניתן ליישם את Unbreaking על כל פריט שיש לו עמידות כמו שריון, כלים וכלי נשק. .

קסומות קשת []

.14 – עדכון הכפר והפילאז ‘.

Multishot []

Multishot מאפשר לקשת לירות בשלושה חצים בבת אחת, תוך שימוש רק בחץ אחד. מתפקד באופן דומה עם רקטות זיקוקים. רמת הקסם היחידה היא Multishot I. אתה לא יכול לשלב מולטי -סוט עם פירסינג .

חיוב מהיר []

חיוב מהיר מגדיל את מהירות הטעינה של הקשת, ומפחית את הזמן שנדרש. זמן הטעינה יורד ב- 0.25 שניות לכל רמת קסם. רמת הקסם המרבית היא מטען III מהיר, מה שמאפשר לקשת משיכה מעט מהירה יותר מאשר קשת.

נוֹקֵב

נוֹקֵב מאפשר לחצי האש של קשת דרך יעדים מרובים, כמו גם לאפשר לחצים מפוארים להתעלם ממגנים. כל רמה של קסם הופכת את החצים המפוטרים לפירס 1 יעד נוסף, ומכוסה על ארבעה יעדים מנוקבים עם פירסינג IV. אתה לא יכול לשלב פירסינג עם Multishot . פירסינג אינו חל בעת ירי רקטות זיקוקין.

לא פורץ []

לא פורץ נותן ל- Crossbow את ההזדמנות לא להשתמש בנקודת עמידות. ככל שהרמה גבוהה יותר, כך הסיכוי שזה יקרה. ניתן ליישם את Unbreaking על כל פריט שיש לו עמידות כמו שריון, כלים וכלי נשק. זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

קסמי שריון []

זיקה אקווה (קסדה בלבד) []

זיקה אקווה הוא קסם קסדה שמגדיל את הקצב שאתה יכול לכרות חסימות מתחת למים בו. מהירות הכרייה מוגברת לאותו דמות הייתה בעת הכרייה מהמים. אתה חייב לעמוד על משטח מוצק מתחת למים כדי להשיג את המלאה. יש לזה רמת כוח מרבית של 1.

הגנת פיצוץ []

הגנת פיצוץ הוא קסם פחות שכיח שמפחית את הנזק שנגרם מפגיעה מתפרצת על ידי (8 x רָמָה)% (מכוסה ב 80%) ומפחיתה את נקיעת הפיצוץ על ידי (15 x )% . זה יכול להועיל נגד מטפסים וכאשר עומדים קרוב מדי לרדיוס הפיצוץ של TNT. זה יכול להיות ברמת כוח של עד IV.

סטרידר עומק (מגפיים בלבד) []

סטרידר עומק הוא קסם מגפיים שגורם לך לשחות מהר יותר במים, כמו גם להפחית את המהירות בה מים זורמים דוחפים את השחקן. כל רמה מוציאה 1 ⁄3 של האטיות עד ברמה III (המפלס המרבי), אתה מהיר במים כמו ביבשה. הערה: לא ניתן לשים סטרידר עומק וכפור ווקר על אותם מגפיים.

נוצה נופלת (מגפיים בלבד) []

נוצה נופלת הוא קסם מגף שמפחית את נזקי הנפילה ב -2 () לכל רמה. . אם משתמשים בו עם חציר בייל, אתה יכול להפחית כמויות גדולות של נזק שנלקחו מהטיפות (1.9+). נפילת נוצה גם מצמצמת את הנזק מטלפורטציות אנדר פרל. זה יכול להיות ברמת כוח של עד IV.

[]

הגנת אש הוא קסם פחות שכיח שמפחית את הנזק שנגרם מפגיעה באש על ידי (8 x רָמָה)% (מכוסה ב 80%) ומפחיתה את זמן הכוויה כאשר היא מוציאה את האש על ידי (15 x רָמָה)% . זה יכול להועיל כנגד להבות, במיוחד בשילוב עם שיקויים עמידות בפני אש. מומלץ גם להביא שריון עם קסם זה כשאתם יוצאים דרך הנדנדה, בגלל כמותו הגדולה של סכנות האש. זה יכול להיות ברמת כוח של עד IV.

פרוסט ווקר

פרוסט ווקר הוא קסם המאפשר לך לעבור על פני המים על ידי הקפאת אבני מים ברדיוס של 2 + רָמָה . הם גם שומרים על השחקן מפני הנזק של חסימות מגמה ומדורות. לא ניתן לשים את הכפור ווקר ועומק על אותם מגפיים. זה יכול להיות ברמת כוח של עד II.

הגנה על טילים []

הגנה על טילים רָמָה)% (מכוסה ב 80%). זה יכול להועיל נגד טובע שחמושים בכרידים, שחקנים אחרים, תועים, שלדים, מזיקים, בבות, פילגרים, גולמי שלג, הקמל והדרקון אנדר (1.. זה יכול להיות ברמת כוח של עד IV.

הֲגָנָה []

רָמָה)% (מכוסה ב 80%). זה יכול להיות ברמת כוח של עד IV (V או יותר רק אם אתה משתמש בפקודות).

(קסדה בלבד) []

נשימה הוא קסם קסדה המאפשר לך לנשום מתחת למים ארוכים יותר לפני שאתה נכנע לטביעה, ולקחת נזק מטביעה בקצב איטי יותר. אפקט הנשימה מתחת למים מוסיף 15 * רָמָה שניות לנשימה ומעניקה סיכוי לא לקחת נזק לטביעה כל שנייה רָמָה / ((רָמָה + . קסם זה גם נותן נראות מתחת למים. זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

מהירות נשמה

מהירות נשמה . זה מגיע בשלושה שכבות וניתן להשיג באמצעות סחר חליפין עם הפיגין, משידות השרידים, ומפורטלים הרוסים. . מהירות הנשמה גורמת גם לחול הנשמה לא להאט אותך. מכיוון שיש סיכוי קל למגפיים שלך לאבד את העמידות בזמן השימוש בקסום זה על חסימות נשמה, מומלץ להוסיף אליהם שובר ולתקן אותם. .

קוצים []

קוצים הוא קסם נדיר הפוגע בהמון סמוך או לשחקנים אחרים כשהם פוגעים בהמון עם הקסם. החיסרון של הקסם הזה הוא שעמידות השריון מתנקזת מהר יותר. אפקט הקוצים מוסיף (15 x רָמָה)% סיכוי להביא נזק 1 () – 4 () על האויב התוקף (או רָמָה – 10 נזק אם הרמה עולה על 10). זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

קללת הכריכה

קללת הכריכה קושר לך את חתיכת השריון אם מצויד. זה לא יכול להוריד אלא אם כן הוא מתרוקן מעמידות או שאתה מת (אלא אם כן אתה מגדיר את Gamerule כדי לשמור על המלאי שלך). זה לא משפיע על מצב היצירה. .

קללת היעלמות []

הופך את הפריט למנזר ברגע שאתה מת. . לא ניתן להסיר עם אבן טחינה.

קסמים של חכה []

לִפתוֹת

קסם זה פירושו שהשחקן לא צריך לחכות כל עוד זמן לתפוס דגים והסיכוי להשיג זבל או אוצר מתכווץ. פיתוי מוריד את זמן ההמתנה ב- 5 x רָמָה שניות. זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

[]

קסם זה יאפשר עלייה של 3% ב”אוצר “לתפוס (קשתות קשתות וחכות קסומות אך פגומות, ספרים קסומים, שמות, פגזים נאוטילוס, אוכפים או כריות שושן) וסיכוי של 1% ל”זבל” (קערה, פגום חכה, עור, מגפי עור, בשר רקוב, מקל, חוט, בקבוק מים, עצם, שק דיו או ווים חוט). זה יכול להיות ברמת כוח של עד III. (הערה: פריטי אוצר וזבל יהיו שונים בביו -ג’ונגל.)

קסמים מטריד []

טרידנט קסום

דופק []

דופק הוא קסם שמתפקד כמו חדות בחרב ובגרזן ומעניק דחיפה בנזק נגד המונים על בסיס מים. זה יכול להיות ברמת כוח עד V.

גֵאוּת שׁוֹטֶפֶת []

גֵאוּת שׁוֹטֶפֶת מאפשר לך “לזרוק” עם הטריד שלך כל עוד אתה רטוב. זה מתפקד גם בגשם וגם במים, גם אם רק הרגליים שלך נמצאות בגוף של מים. הכוח הגבוה ביותר עבור Riptide הוא III. זה לא תואם גם את הנאמנות וגם התקשור. זה יכול לשמש כטילים לאליטרה הנמשכים כל עוד רקטות ברמה 2 ברפטיד 3

נֶאֱמָנוּת []

נֶאֱמָנוּת גורם לטרידנט לחזור אליך עם השפעה עם ישות או חסימה, כל רמה מצמצמת עוד יותר את הזמן שנדרש לטרידנט לחזור אל היד שלך. זה יכול להיות ברמת כוח עד III.

תקשור []

גורם לשביתה של ברק עם הכה באויב עם טרידנט במהלך סופת רעמים. זה עובד רק אם אין חסימה מעל האויב המכה.

קסמים מגן []

לא פורץ []

לא פורץ . .

גזר על קסמים מקל []

לא פורץ []

לא פורץ הופך אותו לעמיד יותר.

אִחוּי []

אִחוּי הוא קסם שניתן ליישם על כל כלי, נשק או חתיכת שריון. קסם זה ישתמש בכל חוויה כדורים שנאספו על ידך כדי לתקן את הפריט הקסום. הכדורים המשומשים לא יספרו את החוויה שלך. . תיקון הוא הקסם היחיד שלא ניתן ליישם אותו דרך שולחן הקסמים אך ניתן ליישם אותו על כל כלי, נשק או שריון. זהו 1 מתוך 2 קסמים בלבד שניתן ליישם על כל כלי, נשק או שריון; הקסם האחר לא נשבר. תיקון אינו תואם את קסום האינסוף בקשתות.

בְּקִיעָה []

בְּקִיעָה ניתן ליישם רק על צירים והוא בלעדי למבחני הלחימה הקרובים. זה מגדיל את זמן ההדהים של הנקיק והגן של הגרזן. . זה יכול להיות ברמת כוח של עד III.

משקל קסם []

לכל קסם יש “משקל.”לקסמים עם משקולות גבוהות יותר יש סיכוי גבוה יותר להיבחר על שולחן קסום או ספר קסום שנוצר באופן טבעי.

קֶסֶם מִשׁקָל
הֲגָנָה 10 כן
כן
הגנת אש 5 כן
הגנה על טילים כן
זיקה אקווה 2 כן
הגנת פיצוץ כן
2 כן
סטרידר עומק 2 כן
פרוסט ווקר לא
מהירות נשמה לא
קוצים 1 כן
קללת הכריכה 1
חֶרֶב
חַדוּת 10
מסלול פרוקי רגליים 5
תדפוק בחזרה 5 כן
לְהַכּוֹת 5 כן
היבט אש 2 כן
בְּזִיזָה 2 כן
קצה גורף 2 כן
מַכּוֹשׁ
גַרזֶן
את חפירה
מספריים
יְעִילוּת 10
הון עתק 2 כן
מגע משי 1 כן
קשת
10 כן
לֶהָבָה 2 כן
פּוּנץ 2 כן
אינסוף 1
חכה
מזל הים 2 כן
לִפתוֹת 2
קִלשׁוֹן
נֶאֱמָנוּת 5 כן
דופק
גֵאוּת שׁוֹטֶפֶת 2 כן
תקשור 1 כן
קשת
נוֹקֵב כן
חיוב מהיר
2 כן
כל הכלים
לא פורץ 5
אִחוּי 2 לא
קללת היעלמות 1