Minecraft Wiki
למטה תמצאו את כל הבלוקים הממוקמים בעיר העתיקה:
עיר עתיקה
העיר העתיקה הוצגה בטבע 1.19 ויש לו פריטים מסוימים שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר במשחק. . להבין מה לעשות כשאתה שם אולי קצת מכריע, אבל זה יכול להיות שווה לחקור את העיר.
מדריך IGN זה ילמד אתכם כל מה שתצטרכו לדעת על העיר העתיקה, עם טיפים למצוא את העיר העתיקה, המבנים שלהם, איזה אספסוף מוליכים, והשלל שתוכלו להשיג.
מחפש משהו ספציפי בעיר העתיקה? לחץ על הקישורים למטה כדי לקפוץ ל ..
- איך למצוא את העיר העתיקה
- חדר רדסטון
- המון עיר עתיק
- חסימות עיר עתיקות
איך למצוא את העיר העתיקה
נדירים מאוד לערים קדומות ותמיד יהיו מתחת לאדמה. למרות שהן נדירות, שיטות מסוימות יכולות לעזור לך למצוא אותן. סביר להניח שתמצאו עיר עתיקה ברמת Y של -52 או מתחת להר.
חשוב להזכיר בכל פעם שתמצאו ביומה עמוקה ואפלה. זה לא תמיד סימן שאתה קרוב לעיר עתיקה.
דרך טובה לעזור לכם למצוא את העיר העתיקה היא על ידי פתיחת דף הפיקוד. לאחר שתעשה זאת, תרצה להקליד ,”ותקבל קואורדינטות סמוכות למעט רמת Y. ברגע שאתה מקבל את הקואורדינטות מתחילים לחפור עד שתגיע – רמות, ונסה לא ליפול למותך.
חדר רדסטון
בעיר העתיקה יש חדר נסתר שמכונה בדרך כלל “חדר רדסטון.”ניתן למצוא אותו מתחת לגשר העץ ליד המבנה הענק במרכז.
תראה שתי מדרגות המובילות לקיר כשאתה מתחת לגשר. אם אתה רוצה, אתה תמיד יכול להרוס את שני הקירות החוסמים את הדרך שלך או להניח את הרדסטון על ידי מעבר לדלת השמאלית ולאכול או לעשות רעש.
ברגע שאתה בפנים, יהיו חדרי מפתח. הראשון מימינכם נועד להראות לשחקנים כיצד רדסטון יכול לעבור דרך בלוקים מוצקים ובלוקים שאינם מוצקים.
אם תלך שמאלה ותעשה ימין, תראה עוד שני מערכות רדסטון. הראשון יהיה פקודה, ואם תניח ספר ומפנה על הדוכן, הוא יפעיל את האור. .
מאחורי Lectern נמצא מקור רדסטון נוסף. . זה נועד להציג כיצד ניתן להשתמש בלוקי יעד כמקור כוח מכיוון שהבוכנה תפגע במנורה וכוח אותה בכל פעם שתצלם את היעד.
. .
המון עיר עתיק
ההמון היחיד שמבריש כיום בעיר העתיקה הוא הסוהר. הסוהר יפנה פנימה בכל פעם שהוא מוזמן על ידי הצבת סדרה של צווחי סקולק.
חסימות עיר עתיקות
- בלוק רדסטון
- קרח כחול
- צמר כחול
- נר
- Deepslate מסותת
- עמוק מרוצף
- לוח עמוק מרוצף
- מדרגות עמוקות מרוצפות
- קיר עמוק מרוצף
- לבנים עמוקות סדוקות
- אריחי עמוק סדוקים
- שטיח ציאן
- צמר ציאן
- גדר אלון כהה
- יומן אלון כהה
- קרשי אלון כהים
- עמוק
- לוח לבנים עמוק
- קיר לבנים עמוק
- לבנים עמוקות
- מדרגות אריחים עמוקות
- קיר אריחים עמוק
- אריחים עמוקים
- עפר
- זכוכית
- חלונית זכוכית
- בלוק דשא
- שטיח אפור
- דלת מלכודת ברזל
- סוּלָם
- עַמוּד קְרִיאָה
- מָנוֹף
- השטיח הכחול בהיר
- צמר תכלת
- הערה בלוק
- קרח ארוז
- ראש בוכנה
- בזלת מלוטשת
- Deepslate מלוטש
- קיר עמוק מלוטש
- משווה רדסטון
- אבק רדסטון
- מנורת רדסטון
- משחזר רדסטון
- לפיד רדסטון
- לפיד קיר רדסטון
- מחזק עמוק
- חיישן סקולק
- גולגולת שלד
- חלקת בזלת חלקה
- שֶׁלֶג
- פנס נשמה
- חול נשמה
- בוכנה דביקה
- לוחית לחץ אבן
- יַעַד
- לפיד
- נר לבן
שלל עיר עתיק
להלן כל השלל שתוכלו למצוא והסיכויים שתמצאו אותו בעיר העתיקה עבור ג’אווה גִרְסָה:
- אמטיסט שרד: 1-15 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- תפוח אדמה מגובה: 1-10 (54.סיכוי של 9% לרדת)
- .סיכוי של 9% לרדת)
- ספר: 3-10 (35.סיכוי של 9% לרדת)
- בקבוק או קסום: 1-3 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- נר: 1-4 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- פחם: 6-15 (46.סיכוי של 5% לרדת)
- .סיכוי של 1% לרדת)
- מעדר יהלום קסום פגום: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- .סיכוי של 1% לרדת)
- שבר דיסק: 1-3 (29.
- הד האקו: 1-3 (29.8% סיכוי לרדת)
- ספר קסום: 1 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- ספר קסום: 1 (35.סיכוי של 9% לרדת)
- חותלות יהלומים קסומות: 1 (16.
- תפוח מוזהב קסום: 1-2 (8.סיכוי של 4% לרדת)
- חותלות ברזל קסומות: 1 (23.
- פירות יער זוהר: 1-15 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- גזר מוזהב: 1-10 (54.סיכוי של 9% לרדת)
- .סיכוי של 1% לרדת)
- דיסק מוסיקה (13): 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- דיסק מוזיקה (אחרים): 1 (8.סיכוי של 4% לרדת)
- דיסק מוסיקה (חתול): 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- תג שם: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- קרח ארוז: 2-6 (80.סיכוי של 5% לרדת)
- שיקוי התחדשות 1-3 (35.סיכוי של 9% לרדת)
- אוכף: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- זרז סקולק: 1-2 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- .
- SCULK: 4-10 (23.
- כדור שלג: 2-6 (97.0% סיכוי לרדת)
- לפיד נשמה: 1-15 (35.סיכוי של 9% לרדת)
- תבשיל חשוד: 2-6 (54.סיכוי של 9% לרדת)
להלן כל השלל שתוכלו למצוא והסיכויים שתמצאו אותו בעיר העתיקה עבור סלע גִרְסָה:
- אמטיסט שרד: 1-15 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- תפוח אדמה מגובה: 1-10 (54.סיכוי של 9% לרדת)
- .
- ספר: 3-10 (35.סיכוי של 9% לרדת)
- בקבוק או קסום: 1-3 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- נר: 1-4 (23.
- פחם: 6-15 (46.סיכוי של 5% לרדת)
- מצפן: 1 (16.
- מעדר יהלום קסום פגום: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- שריון סוס יהלום: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- שבר דיסק: 1-3 (29.
- .8% סיכוי לרדת)
- ספר קסום: 1 (23.
- ספר קסום: 1 (35.סיכוי של 9% לרדת)
- חותלות יהלומים קסומות: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- תפוח מוזהב קסום: 1-2 (8.סיכוי של 4% לרדת)
- חותלות ברזל קסומות: 1 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- פירות יער זוהר: 1-15 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- גזר מוזהב: 1-10 (54.סיכוי של 9% לרדת)
- עופרת: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- דיסק מוסיקה (13): 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- דיסק מוזיקה (אחרים): 1 (8.סיכוי של 4% לרדת)
- .סיכוי של 1% לרדת)
- תג שם: 1 (16.
- קרח ארוז: 2-6 (80.סיכוי של 5% לרדת)
- שיקוי התחדשות 1-3 (35.סיכוי של 9% לרדת)
- אוכף: 1 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- זרז סקולק: 1-2 (16.סיכוי של 1% לרדת)
- חיישן סקולק: 1-3 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- SCULK: 4-10 (23.סיכוי של 2% לרדת)
- כדור שלג: 2-6 (97.0% סיכוי לרדת)
- .סיכוי של 9% לרדת)
- תבשיל חשוד: 2-6 (54.
למידע נוסף על Minecraft עם כמה מהמדריכים המועילים האחרים שלנו:
- ביומים
- אספסוף
עקוב אחר הוויקי Minecraft ב- Discord או דפי המדיה החברתית שלנו!
אין לך חשבון?
עיר עתיקה
דף זה משתמש בתמונות רבות.
לא מומלץ לאנשים עם חיבורי אינטרנט מוגבלים או איטיים לקרוא את הדף הזה.
. לרומן הקרוב ראו Minecraft: מסע לעיר העתיקה.
עיר עתיקה
ביומים
מכיל
AN עיר עתיקה הוא מבנה פלאטי שנמצא בביומים כהים עמוקים בשכבה -51, ומכיל שידות המכילות כמה פריטים שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר.
תוכן
- מבנה אחד
- 1.1 אסתטיקה סביבתית
- 1.1.תצוגה כוללת אחת
- 1.1.2 מעגלי רדסטון
- 6.
- .1.דור מוזר אחד
מבנה []
אסתטיקה סביבתית []
עיר עתיקה כוללת ארמון גדול מאוד עם טביעת רגל של כ -220 רחובות על כל ציר אופקי, המשתרע על פני ביומה כהה עמוקה. רצפת העיר מייצרת תמיד ברמת Y של -51. . בעיר יש פסלים והמרכז כולל מסגרת הדומה לראשו של סגן, שם ישנם בלוקים עמוקים מחוזקים, שהם חומר בלתי ניתן להשגה במצב הישרדותי. ניתן למצוא בלוקים ייחודיים אחרים כמו פנסי נשמה ונרות, כמו גם צורות שונות של Deepslate ו- Sculk. צווחי סקולק מייצרים הרבה יותר בתדירות גבוהה יותר בערים קדומות מאשר בביומה הכהה והעמוקה הרגילה.
כמה מבנים דומים לאלמנטים של המשחק. מרכז העיר דמיון לאיטרציות מוקדמות של עיצוב הסוהר, ומבנים אחרים דומים למוצבים של פילאגר וחדרי אחיית יערות.
מבט כללי [ ]
שלושת המעידים הבאים הם אותו מקרה של עיר עתיקה.
הנוף מכיוון הכניסה.
התצוגה האנכית. הכניסה נמצאת בחלק התחתון של תמונה זו.מעגלי רדסטון []
מתחת למסגרת במרכז העיר שוכנת סדרה של מרתפים נסתרים עם מעגלי רדסטון באופן טבעי.
הכניסה הסודית ממוקמת בבסיס המבנה, מתחת לגשר העץ בין מרכז העיר לקיר. יש דלת בוכנה שנשלטת על ידי חיישן סקול במעגלי רדסטון במרתף.
מרתף של CITY_CENTER_1 .
מרתף של CITY_CENTER_2 .
תנור במרתף של city_center_2 .
מרתף של CITY_CENTER_3 .
מעגל דלת הבוכנה במרתף של CITY_CENTER_3 .עבור city_center_1. יצירת רטט סביבו יכולה להפעיל את חיישן Sculk ואז לפתוח את דלת הבוכנה. יש גם מאריך דופק בין חיישן סקולק לדלת הבוכנה, מה שהופך את דלת הבוכנה לסגור 180 קרציות משחק לאחר שחיישן סקול מושבת.
המעגל ב- CITY_CENTER_2 דומה לראשון, אך עם פילטר חוזק אות. . יצירת תנודות אלה על השביל בקדמת המסגרת במרכז העיר מפעילה את הדלת.
עבור CITY_CENTER_3, ביצוע רטט על השביל מול המסגרת במרכז העיר יכול להפעיל את חיישן SCULK. בנוסף, יש קלטת T בין חיישן הסקול לדלת הבוכנה. לאחר הפעלת חיישן Sculk, דלת הבוכנה נשארת פתוחה עד שחיישן Sculk מופעל שוב.
ישנם שלושה מעגלי רדסטון בסיסיים במרתף:
מעגל כדי להראות שכמה בלוקים יכולים להעביר אות עם משחזר בעוד שחלקם אינם יכולים.
כל מבני העיר העתיקים שנמצאים להלן ממוקמים בלקוח התיקיה.צנצנת/נתונים/minecraft/מבנים/קדום_ציות [ ], נתונים/מבנים/קדום_חיות [ להיות רק ] .
- עיר עתיקה
- עִיר
- כְּנִיסָה
- כניסה_קונקטור.nbt
- .nbt
- כניסה_פת’_2.nbt
- כניסה_פת’_3.
- כניסה_פת’_4.nbt
- כניסה_פת’_5.nbt
- CITY_CENTER_1.nbt
- CITY_CENTER_2.nbt
- .nbt
- קירות
- BOTTER_1.nbt
- תחתון_2.nbt
- פינה שמאלית תחתונה.nbt
- BOTTE_RIGHT_CORNER.
- BOTTE_RIGHT_CORNER_1.nbt
- BOTTE_RIGHT_CORNER_2.nbt
- שמאלה.
- ימין.nbt
- .nbt
- top_right_corner.nbt
- חלק עליון.nbt
- צריפים.nbt
- CAMP_1.nbt
- CAMP_2.nbt
- CAMP_3.nbt
- צ’אמבר_1.nbt
- צ’אמבר_2.
- .nbt
- ICE_BOX_1.nbt
- גדול_פילאר_1.nbt
- גדול_רוין_1.nbt
- Medium_pillar_1.nbt
- Medium_ruin_1.nbt
- .nbt
- Sauna_1.nbt
- small_ruin_1.nbt
- small_ruin_2.nbt
- small_statue.
- tall_ruin_1.
- tall_ruin_2.nbt
- tall_ruin_3.nbt
- tall_ruin_4.nbt
- Antatt_corner_wall_1.nbt
- Antatt_horizontal_wall_1.nbt
- Antatt_horizontal_wall_2.nbt
- Antatt_horizontal_wall_bridge.nbt
- Antatt_horizontal_wall_passage_1.nbt
- Antatic_horizontal_wall_stairs_1.nbt
- Antatic_horizontal_wall_stairs_2.nbt
- Antatt_horizontal_wall_stairs_3.nbt
- Antatt_horizontal_wall_stairs_4.
- .nbt
- Antatt_lshape_wall_1.nbt
- ruin_corner_wall_1.
- .nbt
- ruin_horizontal_wall_stairs_1.nbt
- RUINE_HORIZONTAL_WALL_STAIRS_2.nbt
- .nbt
- .nbt
- כְּנִיסָה
- עִיר
- 1.1 אסתטיקה סביבתית