יומי סבאח

משחקי אסטרטגיה שהיו מקורקעים יותר מבחינת ההגדרה והטון שלהם פנו אלי הרבה יותר. יותר מימי הביניים II: מלחמה מוחלטת, פחות StarCraft, יותר גיל אימפריות II, פחות וורקראפט, עלייה רבה יותר של מדינות, פחות עליית העמים: עליית האגדות. רק הערה צדדית על משחקי RT.

מה אם: משחקי ה- Lord the Rings הטובים ביותר במחשב האישי קיבל סרט המשך?

מלך המכשפות מווורט קרב על אדמה התיכונה

אני מרגיש די בר מזל שגדלתי עם העיבודים הקולנועיים של פיטר ג’קסון לזרם של JRR טולקין “שר הטבעות” של אדון הטבעות. בעוד שהסרטים נשארים כמה מיצירות הפנטזיה הטובות ביותר שהוכנסו אי פעם לצלולואיד, וניתן לרכוש אותם בקלות וליהנות ממנו ברשת, לא ניתן לומר את אותו הדבר לגבי משחקי ה- Lord of The Rings הטובים ביותר במחשב: The Battle for Middle Hearth.

היו הרבה משחקי וידאו שהוקמו באדמה התיכונה מאז שוחרר הקרב על הכדור הארץ השני בשנת 2006, אך כולם נאבקו לתפוס את המגוון וההיקף של עולמו של טולקין. Shadow of War התקרב עם לוחמת המצור הרב-שלבית שלה, אבל תפקידך כמפקד הוא הרבה יותר ידני מאשר בקרב על הארץ התיכונה, כך שזה תמיד מרגיש כמו טאליון נגד צבאות סאורון, ולא גדול- קרב בקנה מידה בין שתי פלגים.

אז בהתחשב בכך שכמה ספרים גדולים של כדור הארץ התיכון פורסמו ב -15 השנים שחלפו מאז יציאתו של BFME2, ומשחקים כמו גיל אימפריות 4 וסדרת המלחמה הכוללת מוכיחה שאנשים עדיין רעבים למשחקי RTS, מה אם היה קרב חדש למשחק הארץ התיכון?

יש כל כך הרבה תקופות ואזורים באדמה התיכונה שלא נחקרה מחוץ לרומנים. בתור התחלה, לא נקבעו משחקי וידיאו בעידן הראשון או השני של הארץ, ששניהם כוללים קרבות המגמדים את העימותים של מלחמת הטבעת. ה- BFME המקורי קבע סרגל די גבוה בכך שהוא מאפשר לך לזמן בלרוג או צבא המתים, אבל סט פריקוול בגיל הראשון יכול היה לראות אותך פיקוד על המוני רכיבה על דרקון בזמן שאתה שוכב על מצור למבצרי אלוף. אה, ואם אתה חושש שהפחתת בלרוגס ליחידות מטחנות הייתה טריוויאליזציה של אחת היצירות הכי מגניבות של טולקין, אני מציעה לך להסתכל על האקדגון השחור-הדרקון בגודל ההר הזה גורם לסמאוג להיראות מאיים כמו הצעת חוק הפוני, והיה מייצר זימון מרשים של משחק מאוחר.

LOTR קרב על אדמה אמצעית 3

מה שהופך את התקופות הללו של ההיסטוריה של הארץ התיכונה לבשלה כל כך להתאמה היא שהם יחסית לא שלמים. מלבד שר הטבעות וההוביט, טולקין מעולם לא אמר את האמירה הסופית בשום ספרות גדולה אחרת באדמה הבינונית, והשאיר אחריו מספיק כתבי יד ומסמכים כדי למלא את כל סיום התיק. זה משאיר מפתחים ואמנים מקום רב לממש רישיון יצירתי, בעודם עדיין יש להם שפע של משאבים לנקוט בהם.

שינוי הגדרה הוא דבר אחד, אבל מה עם שינויי משחק? האוהדים התנשאו על ההרכבה היצירתית שתצליח לממש את האדמה התיכונה בצורה של ספין אוף מלחמה מוחלט. הסטודיו איזן אלמנטים פנטסטיים וטקטיקות צבאיות מבוססות עם משחקי הווארחאמר שלו, אבל יש היבט אחד של המשחקים האלה שיהיה התאמה מושלמת ל- BFME: כלי ניהול האימפריה הכלליים שלו. זה נחקר בקצרה במלחמת הטבעת המבוססת על BFME, אבל זה תמיד הרגיש כמו בריח ולא חווית אסטרטגיה מלאה בדם. מלחמה מורחבת של מצב הטבעת עשויה לאפשר לך לאחור, להתחבר ולשכנע פלגים אחרים להצטרף למטרה שלך למרגלים ושליחים. עולמו של טולקין כבר מעוצב כל כך טוב, כך שזה הגיוני מאוד לדיפלומטיה ומכניקת ניהול המשקפת טוב יותר את המורכבות והעושר של תושביה.

קרב על אדמת אמצע 3 יכול גם לקחת את ה- HUD והגזרות הציורי והמסוגננות של המשחק השני ולהרחיב עליו. לפני שסרטו של פיטר ג’קסון או אפילו דבריו של טולקין החלו לי את התחום הזה, זו הייתה האמנות היפה של אלן לי וג’ון האו שהמשכו אותי לתחום הפנטזיה הגבוה של הארץ התיכונה. אמנם אני אוהבת את טרילוגיית הסרט, משחקי וידיאו מחקים את האסתטיקה המציאותית שלה במשך עשרות שנים, ו- RTS עם משיכות המברשות העדינות וצבעוני מים מדהימים ומושתקים של לי והאמנות של האו יכולים באמת להתבלט.

אלפים וגמדים נלחמים יחד

אבל באמת התקווה הגדולה ביותר היא ש- BFME 3 קל להוריד ולשחק במחשבי משחק מודרניים. כדי לרענן את זיכרוני לקראת היצירה הזו הייתי צריך לדוג את הדיסקים הפיזיים כדי לשחק את BFME ואת סרט ההמשך שלה, ואני סופר את עצמי מזל שלא איבדתי אותם כי אין דרך חוקית לקנות אותם עכשיו. זה די קשה לשדל לסרט המשך לסדרה שכמעט אף אחד לא יכול לשחק. ברוס וורנר מחזיק כרגע ברישיון לייצר משחקי Lord of the Rings, כך שאם זה ומפעלים של כדור הארץ התיכון יגיעו להסכמה עם EA, או EA Reacwirs את הרישיון, יש מעט מאוד תקווה למשחקי הטבעות הטובים ביותר שפורסמו אי פעם PC.

סמואל ווילטס סמואל ווילטס מבלה את זמנו בעקבות ההתפתחויות האחרונות של AMD, אינטל ו- NVIDIA. אם נכשל בזה, תמצא אותו מתעסק עם סיפון הקיטור שלו. הוא נכתב בעבר עבור מחשב גיימר, T3 ו- ToptenReviews.

הקרב האבוד על הארץ התיכונה: פנינת אסטרטגיה ברישוי לימבו

השנה הייתה 2004 כאשר הייתי עד לראשונה להוד סדרת “שר הטבעות”. זה היה די אירוע לילד קטן שגדל בעיירה הכפרית הקטנה קנגל – במרחק של שעה מסיבאס במרכז טורקיה – מחפש להימלט מאוויר החורף הקפוא וזאבים מייללים על פרברי היישוב, לשבת עם חברו הטוב ביותר לצפייה בעותק המכונה טורקי של “מלגת הטבעת”, ולהעיד לאומנותו של עשיית הקולנוע של פיטר ג’קסון ומלכותו של J.ר ‘.ר ‘. עולמו של טולקין בטלוויזיה CRT. צפינו בסרט הזה באדיקות – מכיוון שזה היה ה- DVD היחיד שהיה לנו – עד שאביו של חבר שלי שבר את התקליטור בכעס בחצי יום אחד, ולא קיבלתי הזדמנות לצפות בשאר הטרילוגיה במשך שנתיים עד שמשפחתי עברה חזרה לאיסטנבול. באותה תקופה הייתי מחובר בכנות לפנדום “שר הטבעות”, וכמעריץ של משחקי וידאו, חיפשתי כל תואר שקשור ליצירות האייקוניות של טולקין. בהליכה שר הטבעות: הקרב על הכדור הארץ.

עבור מישהו שדי נהנה-או שהיה בא ליהנות-כמו הפיקוד והכובש: גנרלים וגיל האימפריות, שר הטבעות: הקרב על הכדור הארץ והסרט ההמשך שלו שר הטבעות: הקרב על האמצע -כרת II-בואו נקרא להם באופן קולקטיבי “BFME” למען הקיצור-היו טעם שונה מהז’אנר של האסטרטגיה בזמן אמת (RTS) ותפסתי את ההתלהבות הצוהלת שלי בדרכים חדשות וייחודיות לחלוטין שלא חוויתי בעבר במשחקי וידאו.

אני חייב להודות שלמרות שהם נשמעו מעניינים ומסקרנים על הנייר, היו לי נישואים יחסית אומללים עם ז’אנר ה- RTS. ככל שיותר גיימר מסוג יורה בגוף ראשון-וגוף שלישי-גיליתי שיש לי טעם מאוד ספציפי באסטרטגיה והכל הגיע לתפאורה, לעולם ולאווירה של המשחקים.

משחקי אסטרטגיה שהיו מקורקעים יותר מבחינת ההגדרה והטון שלהם פנו אלי הרבה יותר. יותר מימי הביניים II: מלחמה מוחלטת, פחות StarCraft, יותר גיל אימפריות II, פחות וורקראפט, עלייה רבה יותר של מדינות, פחות עליית העמים: עליית האגדות. רק הערה צדדית על משחקי RT.

לכן, כשמצאתי BFME, זו הייתה גילוי גם במשחקים ובאווירה העולמית.

אמנות קונספט למשחק הווידיאו

נאבק על הכדור הארץ התיכון

כחובב הטרילוגיה של סרטים וספרים, לראות את מיקומי הארץ התיכונה מתעוררים לחיים על המסך שלי והיכולת לשלוט בהוביטים האהובים שלי ואלפים ומכשפים, לא היה פחות מדהים.

למצוא את דרכו של האדם בחושך במכרות מוריה ונלחם במלוגו של מורגוט; להגיע לאמון חן ולקחת על עצמם את האורקס ולורץ, ואז היה עד למחזה המצור על העמוק של הלם וקרב הורנבורג; לראות את הכיבוש של איזנגרד על ידי האנטיים; עומד נגד כל הסיכויים במאורת המינאס טרית ‘ושלוב; התבוננות בניצחון בשדות פלנור ובשער השחור; מחיה כל כך הרבה רגעים וסצינות איקוניות שנחרטו בזכרונות המעריצים, ובנוסף להפעיל את היכולת לשלוט על אותם גיבורים הייתה ברכה לא יאומן. הוסיף לכל זה, ההזדמנות לבצע קמפיין מרושע אחר כך, והכתיבה את מאמציו של סאורון בהכות את האלפים והגמדים של התחומים הצפוניים, הייתה הדובדבן מלמעלה.

עכשיו, מבחינת תקני המשחק של RTS, BFME היה . בואו נגיד חסר, מבחינה תוכן. בהשוואה לבלמות הז’אנר, כמו “עידן האימפריות” ו”פיקוד וכובשה “, זה היה מדהים במחלקת התוכן, במיוחד המשחק הראשון.

עבור מישהו המותאם למערכות הכלכלה המורכבות, ניהול משאבים ומגוון היחידה של אותם משחקים, BFME היה מרגיש כמו משחק אסטרטגיה מספקת ומרווחת. הראשון אפילו לא נתן לשחקנים את החופש לבנות מבנים בכל מקום שהם רצו על המפה, שהוגבל במקום זאת לחלקות שהוגדרו מראש.

המשאב היחיד של המשחק היה . ובכן, “משאבים”, המיוצרים באופן בלתי נפרד בבניינים ייעודיים. “עידן האימפריות” היה צוחק מהמחשבה על משאב יחיד, לא מוגדר, בלתי נדלה, המייצר אוכל, עץ, זהב ואבן.

היא מעסיקה מערכת לחימה בסיסית: פרשים מכה קשתים, פיקמן מכה פרשים, אנשי חרבות מכה את פיקמן וקשתים מכים חרבות, עם כמה יחידות ייחודיות אחרות כמו Ents, Mumakil ו- Troll. יחידות צוברות ניסיון ומפלס זמן רב יותר בשדה הקרב העוסק באויב, הופכים לקשים יותר ומסוכנים יותר. דמויות כמו אראגורן, סרומן, גנדלף, מרי ופיפין, לגולאס וג’ימלי, הנזגול, המכשפה-קינג, מייצגות “יחידות גיבור” עם יכולות מרובות מורחבות שניתן לרכוש אם נהרגות.

התכונה הייחודית של מערכת הלחימה היא היכולות המיוחדות שנרכשו עם נקודות שנאספו מהשמדת היחידות. אלה נעים בין כוחות שחושפים אזור לאלה המרפאים את היחידות של האדם – וזה היה חטא קרדינלי שלא לרכוש את אלה מוקדם ככל האפשר – אלה שמזמינים יחידות זמניות כמו נשרים ואפילו בלרוג, ובנוסף לסרט ההמשך של אלה שספקו נזק לידי נזק בניינים, כמו רעידת אדמה.

המשחק השני היה הרבה יותר טוב מבחינת התוכן, במיוחד מכיוון שאתה יכול לבנות בכל מקום על המפה והוא הציע פלגים ויחידות חדשות. זו הייתה גם חוויה מעודנת יותר – במסגרת המגבלות והסטנדרטים של הזמן – מה שהפך את המהנה יותר להילחם בה בעומק הלם עם שחקן אחד לעומת ארבע.

עם זאת, זה לא היה שום דבר מיוחד. זה לא היה נהדר, לא נורא. זה היה תפל ברוב החשבונות. זה המקום בו חוזקות המשחקים נבעו וגרמו לאחד לשכוח את כל הליקויים שלה, והפכו את המשחקים האלה לאבני חן כאלה, קלאסיקות כאלה כדי לראות.

הפסקול . אם ראית אי פעם את “שר הטבעות”, אפילו לרגע חולף, גם אם לא אהבת את זה קצת, אתה לא יכול להכחיש את הוד הפסקול שלו. האפוס התזמורת של האוורד שור עדיין עומד כאחד ההישגים המוזיקליים הגדולים בעולם הקולנוע. אז קל להבין מדוע BFME מפוצץ כל משחק וידאו מהמים מבחינת המוזיקה, בזכות יכולתה להעסיק את יצירת המופת של שור. בנוסף לכל זה, מוזיקה מקורית בדמות הציון של שור הוקלטה למשחק, והם משתלבים יחד באופן מפתיע. המוזיקה היא חלק כה חשוב מהמשחקים האלה בני חמש עשרה, עד שאני עדיין מקבל את הדחף לנגן אותם אך ורק להאזין לפסקול.

עם המוזיקה, עיצוב הצליל והערבוב העליון, ופעילות הקול השלימה את העוגה האורלית. המשאבים המדהימים שהם סרטי “שר הטבעות” נכנסים גם הם לשחק כאן, מכיוון שהם הצליחו להשתמש בשורות והקלטות ישירות מהסרטים, כך שהקולות המצוינים של הארץ התיכונה נשמרו, עם הוגו אריגה, אשר מגלם את אלרונד בסרטים, אפילו מחזיר את תפקידו והפך לכישרון הקולי-אובר-אובר במשחק השני. אלה האלמנטים שלוקחים משחק בינוני משלבי התאמה לגדולות בלתי נשכחת. לעולם לא ניתן לשכוח את השיחות של “אנשים מוזרים בחו”ל” בשערי ברי, שניתן לשמוע שוב ושוב במשחק.

אמנות קונספט למשחק הווידיאו

רישיונות בהר דום

לכן, אם זה משחק כל כך יפה, איפה אתה יכול לקנות אותו? על קיטור? על מקור? בחנות Epic? ובכן, בשום מקום. כן, המשחק האייקוני הזה מהתקופות בהן EA נשאר נאמן במקצת לחלק “האמנויות” בשמו, לא ניתן “לקנות” בשום מקום.

שרתי המשחק הרשמיים לתואר נסגרו לצמיתות בדצמבר. 31, 2010, ולא ניתן היה לרכוש את המשחק כבר למעלה מעשור. למה? רישיונות “שר הטבעות” של שר הטבעות “, שנערך על ידי EA עד לאותה נקודה, פג, והזכויות הלכו לוורנר ברוס., ספציפית סטודיו למשחקים שלהם. אז זה היה צריך להיות שמשחקי BFME, יחד עם “שר הטבעות: כיבוש”-משחק פעולה בגוף שלישי-היו כעת ברישוי לימבו. EA לא יכלו למכור אותם מכיוון שהם לא החזיקו בזכויות יותר ל”שר הטבעות “, וורנר ברוס. לא יכלו למכור אותם מכיוון שהם לא החזיקו בזכויות “שר הטבעות: הקרב על הכדור הארץ התיכון.”האפשרויות היחידות היו שה- EA תכהה בעסקה עם וורנר ברוס. זה יאפשר לו למכור את המשחקים הקיימים שלה, או עבור Warner Bros. לקנות את הזכויות למשחקים הקיימים ולמכור אותם עצמם, ששניהם לא היו סבירים מאוד ולכן מעולם לא התממשו.

עם זאת, לא כולם היו אבדון ואפלולית. הייתה קבוצה שהמשיכה להילחם בשיניים ובצייל, חמושים בשרידים של נרסיל, נחושים לנצח בקרב על הכדור הארץ: מלגה של Mods.

שובו של המלך

כן, BFME נותרה להירקב על ידי האולפנים הגדולים עם הדולרים הגדולים, אבל המודרים לא היו כל כך מיואשים. קהילה נלהבת להפליא התגבשה סביב המשחק הזה, כזו שעדיין ממשיכה לתמוך בו, כאשר כמה מצבים בולטים מספקים עדכונים שוטפים לשמחתם של כל כך הרבה מעריצים.

יש אפילו קבוצה של מודרים נלהבים שלקחו את העניינים לידיים שלהם, תופס את זרועו של פרודו לפני שהוא צולל אל אבדון ההר של הרישיונות כפי שהם עובדים כבר כמה שנים על פרויקט בקנה מידה גדול, כלומר “האדון של הטבעות: הקרב על הכדור הארץ התיכון: מחודש “-כן, השם עוד יותר פה פיה-גרסה” מחודשת “של BFME, שפותחה באמצעות המנוע Unreal.

זה סיפור של תקווה והשראה, לראות את המסע של BFME. זה מראה את כוחה של הקהילה, ואיזה חבורה של מעריצים נחושים שלא מתפשטים בהיקף המשימה העומדת בפנינו יכולה להשיג – בחינם, אפילו. אחרי כמעט 16 שנים – 18 מהמשחק הראשון – BFME עדיין חי למרות שהוא נותר למות. שרתי המשחק הרשמיים עשויים להוריד, אך השרתים הלא רשמיים זמזמים, וסצנת המודדינג חזקה מתמיד.

מה זה אומר לנו על גיימרים? שהם חבורה נלהבת. פשוט התבונן בדף המודדינג של “CyberPunk 2077” ותוכלו לראות כיצד מודדים מבצעים את עבודתם של המפתחים, בשביל הכיף, להשלים ולשכלל את מה שהם מחשיבים יצירות אמנות.

זה מראה לנו בחריפות מה אולפני המשחקים חסרים כל כך הרבה זמן: תשוקה.

ביצירה האחרונה שלי, דגלתי ב- EA כדי לשנות את שמו מאמנויות אלקטרוניות לאמנויות מביכות מכיוון שהיא חסרה תשוקה. הוספתי באמת למידה טובה – אמנויות מביכות באמת. אוסיף פרשנות נוספת לראשי התיבות. הפעם בואו נקרא לזה אמנויות חשמל באמת, כי “שר הטבעות: הקרב על הארץ התיכונה” היה באמת חשמלי, ועדיין, בעוד שמפתחי משחקים גדולים ממשיכים להביך את עצמם.

בואו נשאיר את זה בזה ונדבק במסע נוסף בתחומי משחקי הווידיאו בסשן התה הבא שלנו.

EA שוב עושה א שר הטבעות משחק וידאו

האחרון של החברה LOTR המשחק היה 2006 קרב על כדור הארץ התיכון השני

פורסם 9 במאי 2022
אנו עשויים להרוויח עמלה מקישורים בדף זה.

Ea x שר הטבעות

אני יודע שהרישוי אינו הכי סקסי נושא, אבל כשמדובר בתכונות מסוימות – כמו מלחמת הכוכבים וספורט עיקרי – הוא ממלא תפקיד סופר חשוב באילו משחקים אנו מקבלים ומי גורם להם. וזו הדרך שלי להסביר מדוע אני כותב על הודעת ההפתעה כי EA עושה את הראשון שלה שר הטבעות משחק מאז 2006.

Grand Theft Auto 6 הערות: קריאה דרמטית
פתאום, כולם רוצים לחדש מחדש שטח מת
ב דיונה: מלחמות תבלין התבלין חייב לזרום אך זוכר לחות לחות

לכל החרא שאנשים מדברים על EA בשנת 2022, רוב זה מסיבה טובה, המו”ל היה בריצה ב- 00 00 שם הם הוציאו מספר מצוינים שר הטבעות משחקים . היו שם העניבה של הסרטים, הכת קרב על כדור הארץ התיכוני סדרת משחקי אסטרטגיה, ו גיל שלישי, א Final Fantasy שיבוט שזה א מִגרָשׁ טוב יותר ממה שרוב האנשים אי פעם נתנו לזה קרדיט על.

אז יש תחושה מוזרה של נוסטלגיה המחוברת היום להכרזה כי עם זכויות הסדרה כעת תחת ניהול חדש, EA עושה חדש שר הטבעות מִשְׂחָק. אלה החדשות הטובות. החדשות הרעות הן שזה חופשי לשחק משחק נייד. החדשות הטובות-פרדון אותי, אבל זו רכבת הרים של הכרזה-היא מבוססת על אחד הסוגים הטובים ביותר של משחקי חופש להפעלה מסביב.

שקוראים לו שר הטבעות: גיבורי אמצע אדמה, הנה התיאור הרשמי של המשחק:

שר הטבעות: גיבורי אמצע אדמה יכלול סיפורי סיפורים מעצמים, קרב מבוסס תור, מערכות איסוף עמוקות וסגל רחב של דמויות מרחבי היקום העצום של שר הטבעות וכן ההוביט. שחקנים נלחמים דרך סיפורים איקוניים מעולם טולקין ומקפידים את המאבק נגד הרעות הגדולות של הכדור הארץ התיכון.